dnf毒王好玩吗需要独立吗?

dnf毒王首饰附魔独立攻击力有用吗_百度知道
dnf毒王首饰附魔独立攻击力有用吗
我有更好的答案
议毒王走高强属性攻击的路线。同时 100独立=10%伤害;22属性=10%伤害。独立攻击不是没用。暗属性堆到88比独立要轻松些,只是不如属性攻击来的有效
可以,毒王我记得是固伤.
必须的啊。固伤就靠的独立哈~~
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出门在外也不愁女毒王要独立还是要面板。求大神指教。。。_dnf街霸吧_百度贴吧
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这是混伤职业 什么都要
还有女毒王,什么职业
他什么都要的。。力量智力独立双攻属强。。。。简直就是混乱的一笔啊
她要个男 这样就能回家生孩子了
女是什么能吃吗
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴真遗迹必须伏虎拳!dnf毒王真远古加点分享_巴士DNF
真遗迹必须伏虎拳!dnf毒王真远古加点分享
作者:巴黎丶圣母院
来源:网络
发布时间:09-17 23:07
  希望大家跟我一样一如既往的喜欢毒王,下水道也好,N0.1也好,毒王在我心里永远都不曾改变过,因为喜欢一个人,一件事,是不需要理由的!!
  奋战真远古,听说遗迹成了真远古里面最恶心的图,我突然在心里窃喜,毒王的春天又回来了,众所周知,在曾经60版本遗迹还是大多数人的噩梦的时候,毒王带刷遗迹的一姐No.1,特附上加点。(我这个加点只是说出我个人的看法,同时我会在每一个技能后解释原因,只看技能怎么加不看后面解释就随便喷的,我只当你是个小学生,素质低下)
  DNF毒王真远古加点方案
  职业:格斗家&街霸&毒王&毒神绝
  等级:85SP:全部10770已用10770剩余0
  TP:全部36已用36剩余0
  QP:全部3974已用3970剩余4
  &&&&&通用技能&&&&&
  受身蹲伏:Lv1
  物理暴击:Lv9
  魔法暴击:Lv9(双暴击和受身蹲伏是必不可少的,双爆本是要满的,但是省下一级的SP给了擒月炎,一级给了跃翔)
  &&&&&个性技能&&&&&
  强化-力量:Lv33;
  强化-体力:Lv3;
  强化-智力:Lv33;
  强化-命中:Lv16;
  强化-物理暴击率:Lv5;
  强化-魔法暴击率:Lv5;
  强化-属性强化:Lv10;
  强化-属性抗性:Lv14;
  强化-独立攻击:Lv10(大家看到这里肯定会觉得奇怪,因为我的QP点有很多都是没点满的。命中少点了四级,双暴击少点2级,属强,独立都少点了3级。因为毒王作为一个物魔兼修,百分比和固伤建有的职业,QP点本来就很缺。智力和力量是不可或缺的,命中也是不能少的,多希望快点3改,毒王新增的那个命中加10的被动,才能很好的解决毒王的命中问题。双暴击也是不可少的,属强和独立也是,所以我都点得很平衡,属性抗性这里我得说明下,增加了14点所有属性抗性,在100级的真远古图里,特别是遗迹,光,火,冰,要是抗性高点是肯定能增加自己的存活率的,当然,这也是我个人的猜想,还没经过实践,具体是不是,得等大神的试验来论证)
  &&&&&普通技能&&&&&(系统送的技能在这里我就不一一列出了,只讲需要SP投入学习的技能)
  念气波:Lv1(野猪骗属性用的,当然也可以用折颈骗,但是15SP的投入多一个保障)
  抛沙:Lv38(百分比加固伤的技能,可以通过物魔转换变换技能属性,我一般会把它调成魔法只能,因为它是个远程技能,在守护骑士和野猪公爵这里,你把它当成一个远程的魔法技能来看待,容易不出错。而且毒王的很多技能都是物理和魔法混伤的,例如擒月炎,砖袭,物理攻击有踢沙来输出,还有普通攻击,但是纯魔法攻击技能只有网子,所以把抛沙换成魔法技能的时候在打守护骑士的时候,在变红的时候多一个输出机会)
  擒月炎:Lv1(我日常刷图是满的,失明,中毒,眩晕以后的伤害还是不错的,而且能增加一个很长时间灼伤的异常,为其他需要异常的技能增加伤害条件,而且双投以后的爆炸范围很大,可以作为一个很好用的范围技能来使用,但是真远古图我放弃了,第一是因为真远古里大多数是单挑一个怪,擒月炎的伤害就大打折扣了,一级抓取蹭个无敌,而且抓取不了霸体也是一大硬伤啊,伤不起)
  爪精通:Lv21(直接增加武器攻击力,攻击的时候几率附带出血,但是我在想毒王的武器精通怎么就不加命中呢?毒王的命中是个硬伤)
  双重投掷:Lv20(不管你怎么堆都会有10秒的真空期,真希望快点3改后能全程拥有)
  毒影针:Lv33(其实这个技能的伤害真心不够看,但是这个技能能一次增加中毒,出血,减速3个状态,加上眩晕,失明和束缚,是可以一瞬间叠加到6个异常状态的,霸王拳骑上去之前尽可能的叠异常才能发挥出狂·霸王拳的最大伤害。基本上个挑衅,一个网子拉过来,折颈一个背后砖头,抛沙+毒影针后骑上去所有的异常都会存在,6个异常能增加30%的伤害)
  砖袭:Lv31(这个技能平时只能作为一个控场技能使用,但是有了折颈以后这个技能就能做为输出技能使用,背击的300%的伤害,以至于我能够花300SP去偷学6级折颈来为这个技能提供输出环境,拍砖的节奏是很带感的)
  旋风腿:Lv1(加上跃翔跑位用,拖CD)
  伏虎霸王拳:Lv27(有了这个技能,再也不用担心冰骑士的地冰恶心人了,抓住机会骑上去一阵猛K打脸,打完以后各种跑再瞅准机会上去再一顿猛K,28级满我只点了27级,1级的SP给了旋风腿。这个技能在70版本是必满的,但是80版本被削弱了,以至于我现在刷图都是不点的技能,可是这个技能在远古图里输出是最稳定的,不用担心会被异常状态什么的破招。也不会被火骑士或者守护骑士反伤,推荐在火骑士和冰骑士等容易被骚扰的图,换上双气息霸王拳散套,(红气息加攻击力,绿气息加攻击次数),最大的发挥霸王拳骑上去以后强控加无敌的优势)
  狂·霸王拳:Lv16(有了狂霸王拳,伏虎的伤害才能跟异常挂钩,必满。)
  挑衅:Lv10(有了这个技能,原来晕不住的现在能晕住了,原来网不过来的现在能网过来了,可是为什么10级就满了呢?)
  裂地飞沙:Lv26(毒王瞬间输出伤害No.1,对不可抓取和异常状态的敌人伤害更高,同时还能增加失明和眩晕2个异常状态)
  天罗地网:Lv26(这个技能我要吐槽,强烈的吐槽对它的不满。把束缚后的附加伤害削弱了一半,网子自身的名字和束缚等级也有问题,以至于很多情况下不上挑衅根本就网不住怪,而增加网子自身的攻击力,谁稀罕啊,就像剑神85技能一样,没人会去在意他的伤害,因为他强抓牛B,但是你个网子,本来就是聚怪后附加攻击力用的,现在怪抓不到,抓到了附加的伤害也比以前少了一半,你攻击力再高有什么用,再说你增强的网子本身的那点攻击力也不够看,技能CD还变成30秒了,尼玛一个35级的技能比40级的毒雷CD还长,更不说同等级习得的踢沙了,人家踢沙才20秒CD)
  街头风暴:Lv21(要攻击有攻击,要控制有控制,有人说加1,不知道怎么想的,这么好的技能不满真心是不可理喻)
  毒雷引爆:Lv23(双投以后一共是7个雷,但是这个技能需要侵蚀光明3件套才能更好的发挥他的作用,我现在是光明3件加2件毒雷次数散件,双投以后是一次12个毒雷扔出去,中第一个雷能把怪一路推到后面全中。伤害很高中毒伤害也很高)
  猛毒之血:Lv1(平时刷图这个被动必须点满的,但是偏偏在火骑士那里,这个技能是个噩梦,掉下来的毒能让自己被火骑士的爆炸直接炸死)
  爆碎砖袭:Lv1(强行眩晕,无视眩晕抗性,1级足以)
  猛毒之伤:Lv1(现在是个BUG,中毒的怪根本就不减防御,中毒后进行僵直和增加物爆,点1级意思意思而已,也可以不点,坐等修复)
  连环毒爆弹:Lv1(清小怪很好用,单体输出不行,在怪物堆里才能发挥出它真正的实力,自身成长不高)
  毒龙轰天雷:Lv1(同上,清小怪用,成长不高)
  万毒噬心诀:Lv1(毒王版的蛇拳,用左右槽能堆到3级,不推荐用契约去对,500SP伤不起,左右槽加起来200W都不到,因为是叠技能用的,请无视他的品质,能用就行)
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化-抛沙:Lv5(加攻击力和范围,必满的)
  强化-基础精通:Lv1(其实我现在还在纠结的一个问题的是,毒王的强化基础精通是不是对万毒噬心绝的普通攻击力有加成,如果是的话,强化基础精通是要满的)
  强化-狂·霸王拳:Lv5(增加5次霸王拳次数,冲击波范围加50%)
  强化-裂地飞沙:Lv5(主要输出)
  强化-毒雷引爆:Lv5(主要输出)
  在这里我要讲讲为什么我没点强化网子和街头垃圾,网子的强化不增加附加攻击力,且网子的伤害不够看,CD还长有30秒,而街头的话CD更长了,放一个街头的CD够我放两个踢沙了)
  &&&&&偷师技能&&&&&
  折颈:Lv6(破招专用,1级的折颈0.5秒的僵直,时间太短了板砖还没拍下去怪就转身了,6级的话刚好1秒的CD了,除了某些硬直特别高的怪,一般的都能背后拍砖。其实我好想满这技能的,有1.4秒的僵直,可惜SP不够,但6级才能保证砖袭能很好的背后命中,当然啦,如果不是很习惯折颈以后再拍砖的,1级就可以了)
  我现在的装备是强11的80粉爪,锻造还没满,其实这武器真心不错,自带暗属性和暗属性强化(就是暗属性强化略低),而且对失明的敌人附加7%的伤害,对于抛沙持续11秒的失明异常和武器自带的失明效果来看,这个是全程拥有的,所以对于毒王来说,这把武器的性价比不逊于未开光的镇魂爪子。这里可能有玩家要吐槽了,说镇魂爪子基础高,独立高什么的,性价比,性价比,懂吗?镇魂爪子要50天才能做出来(土豪无视这个天数),附加的伤害才8%,而80粉爪对失明敌人附加7%伤害,基本上能持平,镇魂爪子的的高攻击和独立,80爪子的暗属性攻击也能弥补这一点的缺陷。我不说镇魂武器不如80粉爪,但是80粉爪100多万的价格摆在那里,性价比就拉了镇魂几条街了。唉,下水道就是好,武器真心便宜,换个武器一点都不肉痛。
  再说说防具,我是光明3件套,加双气息散件,双气息分别是红气息踢沙和绿气息毒雷次数,我觉得没必要那么极端的去提升单一的一个技能,不如平衡一点去提升两个主力技能的最大输出更实在一点。当然后期我肯定会选完美6+3,武器粉爪,后槽属强,3的话肯定是光明3了,但是6的话,我现在觉得诡计6要比爆破6好很多,毕竟诡计一次性增强了抛沙,砖头,踢沙的伤害和异常等级,同时减少了CD,同时还增强了挑衅的效果。右槽的话的,我现在还在纠结,暗强石头是用希德呢,还是暗黑血呢?希德满属性30暗强,暗黑血12暗强但是带5级的基础精通,相当于85级有90级的基础攻击,而85蛇拳本来就是增加基础攻击力的,求大神指点迷津。
09-1712-2209-1709-1709-1770毒王是附力量宝珠还是独立攻击力宝珠、攻击力宝珠,_百度知道
70毒王是附力量宝珠还是独立攻击力宝珠、攻击力宝珠,
是首饰上用的宝珠啊,只是想问问独立攻击对毒王有什么用
提问者采纳
力量吧霸王,砖,抛沙什么的都是百分比没必要付独立武器攻击就更不用了,还不如强化2下
其他类似问题
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独立的是固定伤害技能才有用的``毒王附魔攻击力好点吧
攻击力宝珠
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