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玩到一半想自杀 十大让人有绝望感的恐怖游戏
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 “当地球上只有一个人的时候,这时门外响起了敲门声 ”。每当自己读完这句话,总会寒毛倒竖,全身麻木。而这,就是恐惧,发自于人类内心深处的恐惧。对任何生物而言,恐惧都是一种再正常不过的心理状态,人类把这种状态称之为情绪。我们都不希望抱着恐惧的情绪生活,因为恐惧本身就意味着让人不安,焦虑,慌乱,甚至死亡。  但物竞天择,也正是因为有恐惧,人类才获得了足以对抗黑暗的勇气与本能。在游戏文化中,恐惧一样是不可或缺的元素。无论出于感官的刺激还是心灵的震撼,玩家们都从恐怖游戏中寻找着精神的寄托与慰藉。这也就造成了恐怖游戏发展中的不同探索与相应的调和,那么今天我们就一起来欣赏一下游戏中不同时期的恐怖吧。  一、绝对的弱势  NO.1 《零》  《零》系列是日本早期的,关于描写神怪类的恐怖游戏。玩家将在游戏中操控一位受鬼魂惊吓的少女完成冒险,可我们的武器并非刀枪,而是一架颇具新意的照相机。玩家可以通过对鬼魂拍照的方式来驱散这些怨灵。值得一提的是,《零》的几部作品中,主角均是手无缚鸡之力的少女。在某种意义上来说突出了玩家的弱势,但通过对弱不禁风的少女我见犹怜状的描写,则更能使玩家鼓起勇气,争当一回护花使者。
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  玩到一半想自杀 十大让人有绝望感的恐怖游戏
  玩到一半想自杀 十大让人有绝望感的恐怖游戏  虽然事发地点怨灵成群,让人丧失安全感,再加上游戏中多次出现的“镇魂歌”,绝对会让人毛骨悚然。但逆境中的人们却往往能发挥出数倍的战斗力,从而鼓舞人举起相机,战胜内心的恐惧。驱走黑暗,迎来光明。哪怕我们的主角就只是一个再平凡不过的女孩。
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  玩到一半想自杀 十大让人有绝望感的恐怖游戏
NO.2 《逃生》  去年的黑马《逃生》可谓是最火爆的一款恐怖游戏,之所以说它恐怖,是因为它让玩家切身体会到了那种恐怖逼近,但自己却无能为力的压迫感。与《零》相似的是,玩家的武器只有一架DV摄像机。但只能用于黑暗中寻找出路而不具备任何杀伤力,并且玩家需要在这所充满恐惧的疯人院里找电池来维持DV的夜间工作,面对近在咫尺的恐惧,玩家所能做的只有奔逃,躲藏,或是死亡。
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  玩家不难想象没有了电池,自己生还的几率将低于零的事实。无论是玩家还是主角都处于一个绝对的劣势,这种绑住手脚的求生套路,虽说不是第一个,但却是所有相关游戏中做得最出彩的。因为玩家将使出浑身解数来在恐惧的魔掌中寻求生存的希望,要么电池耗尽,要么逃出生天,有些时候,恐惧就是这么简单。
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 二、夹缝间的求生  NO.3 早期《生化危机》  提起《生化危机》都会使人不禁想到“浣熊市”、“安布雷拉”、“T病毒”这些耳熟能详的称谓。游戏中玩家往往只能运用少量的武器弹药和总也不够分的药草在被丧尸与病毒环绕的城市中挣扎求生,时不时还需要玩家解决一些棘手的谜题才可继续前进。也就是说不但要考验玩家统计学的知识,还要测试玩家的智商情况。不得不说卡婊在这上面做的的确有些无节操,但这丝毫不影响初代的生化危机成为一部经典之作
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  抛开画面与操作,单单是凭借其出色的故事以及在危险的环境下迫使玩家奋力抗争的设定,就足以使这部作品成为一款绝佳的恐怖冒险游戏。尽管自五代以来一直饱受争议,但生化系列的延续,却是每位生化迷由衷的期望。这里也是希望七代能够“取其精华,去其糟粕”,给新老玩家再一次的恐惧创新。
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  NO.4 《寂静岭》  《寂静岭》作为一款“心理恐怖游戏”,相较于前者更容易把握住恐惧的外泄感。寂静岭是一个让人望而却步的地方,奇怪的镇子没有真实可言,终年被难以言喻的畸形鬼魂气氛以及大雾笼罩着,很符合日式恐怖。游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,在游戏进程中,内容将以电影的方式展开,而且做出的选择将影响结局,剧情的主导权完全掌握在玩家自己手中。因此学会在这个诡异弥漫的地方收集各种信息来揭开谜底,顺便练就一手好的打怪功夫,那是必需的。
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  《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,所论述的内容多半涉及人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,归根结底,人类的恐惧本源,还是人类自身。因为人对于自身还充满了未知的恐惧。谁也没有见过鬼魂,无所谓恐惧一说。与其说害怕鬼魂,倒不如说害怕自己。那么创造出来的鬼怪,也终会赋予人性的邪恶。
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  NO.5 《寄生前夜》  《寄生前夜》改编自日本的一部同名恐怖小说,而在游戏的剧情上与《生化危机》如出一辙,只不过把丧尸换成了变异生物,玩家所要做的,就是阻止这些变异生物毁灭人类。游戏中少不了探索取证的环节,玩家在追查线索的同时,还要时刻提防着不知何时何地冒出来的可怕生物。主角的武器一样是寻常的枪械,但在战斗中还能执行躲闪、跑位、瞄准等一系列的动作。这种战斗方式既有ACT操作的快感,也有RPG的升级乐趣。寄生、变异的因素再加周边的恐怖环境总能唤起你内心深处的恐惧感。  无疑使探索真相的玩家感受到了最实在的恐怖。
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 三、凡尔登绞肉机  NO.6 《战争机器》  此阶段的游戏中,玩家拥有很多的优势,在得不到恐惧感的同时,游戏赋予玩家的将是更多的爽快感。在《战争机器》中,游戏给予了玩家大量的武器装备,游戏原本的恐怖气息荡然无存,取而代之的是酣畅淋漓的杀戮与收割。创作大量的怪物也只是来为玩家做炮灰的,不过也在很大程度上增加了游戏性。另一方面,玩家拥有AI队友的帮助使之更方便完成任务。那么玩家将不再是孤身一人去战斗,因为身边始终有伙伴。有了依靠,自然也就无所谓恐惧氛围了。  如果硬要说恐惧感,恐怕也只能是玩家给予炮灰的恐惧了。
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 NO.7 《辐射3》  《辐射3》为玩家创造出了一个被核战破坏后的家园,当然,与其说是家园不如说是一间避难所。因为在外界有巨大的变异昆虫,盗贼,奴隶贩子,甚至还有时刻想要破坏避难所超级异形。
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  虽然游戏商极力想要打造一款在逆境中求生的游戏,并且融合了变异怪兽,变种人群甚至还有看似朋友的敌人。但游戏给予玩家的帮助还是太大。游戏开场半个小时,枪里的子弹就多得不怕朝天射。在这样的环境下找到恐惧元素,只能说:“臣妾做不到啊!”
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  四、人机间的平衡  NO.8 《死亡空间》  也许是因为玩家已经对游戏中恐惧的诱因习以为常,又或许是开发商终于开了窍。削弱任何一方,都是一种自私的行为。使得恐怖游戏的发展开始逐渐趋向玩家与游戏本身的平衡。《死亡空间》就是在这样的条件下孕育的产物,游戏的故事发生在一艘大型太空飞船上,主角是一名工程师而非战士,船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。所有的环境都给人一种窒息的紧张感,而四周那些面目可憎的外星来客则无时不想把主角作为盘中餐,由于时刻面临死亡威胁,因此玩家需要尽一切力量挑战无尽的死亡空间,并逃出生天。
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  虽然环境恶劣,敌人残暴。但游戏却恰到好处的给予玩家一些升级技能,比如主角可以利用自己是工程师的身份改装武器和盔甲,或是弹药用尽时,可利用旁边怪物的断肢和物品砸向敌人。在逻辑合情合理的条件下即保证了游戏中的恐怖氛围,也极大的提高了游戏的可玩性。而《死亡空间》在作为一款优秀恐怖游戏的同时,也是对恐怖元素本身的一种探索与协调。
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 五、人性的困惑  NO.10 《美国末日》  《美国末日》讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。男主角乔尔原本拥有一个幸福的家庭,如果不是因为病毒的爆发,他或许会像绝大多数人那样享受天伦之乐。然而,随着军方一颗看似正义的子弹射进他女儿胸膛时,他的价值观被彻底改变了。但也正是因为这种改变,才使得他能在末日中幸存。摒弃人性,为了存活不惜污染双手,冷酷无情地活下去。无独有偶,另一位主角艾莉的身上也有这种特性。
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  这或许对一个14岁的女孩有些残酷。但造物弄人,一样是为了生存,两位主角相互搀扶着,活了下来。在末日来临之际,上帝无比戏弄的教唆人打开了潘多拉的魔盒。贪婪,杀戮,恐惧,痛苦,疾病,欲望如泉涌般被释放了出来。在染指人性后,便开始无情的摧毁着人类自身。在这一刻,牛鬼蛇神与人相比竟显得那样弱不禁风,甚至连鬼神自己都感受到了恐惧,对人性的恐惧。荀子曾说:“人性本恶”。在各自的利益面前:仁、义、礼、智、信等三纲五常早已成为谬论,你会对自己的血亲感到恐惧吗&&或许不会,因为恐惧本身,就藏匿在人性的最深处。
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  NO.9 《求生之路》  严格意义上来说,求生之路并不能算一部具有鲜明恐惧色彩的游戏。但它却出色的达到了人机间的平衡,生还者一方固然拥有强大的火力,但感染者一方也能依靠本身的能力去压制生还者。由于感染者可以不断复活,所以如果生还者一旦受制于感染者,在没有队友的帮助下则必死无疑。这就打破了历来恐怖游戏中孤胆英雄的设定,而在多人模式中双方的对抗则更显强烈。因为为了保证游戏的公平性,则必然要做到人机的平衡。
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&《恐怖黎明》是《泰坦之旅》的正统续作,而《泰坦之旅》又被称之为和暗黑2相提并论的RPG游戏,恐怖黎明虽然有诸多缺点,但总体来说,对于这款传承于神作《泰坦之旅》的作品,我并没有失望,相反,无论是在画面以及战斗系统,还是音效来看,都会让人感觉到这是一款用心创作的作品。
《泰坦》的光环太大,以至于掩盖了在其之下作品的光芒,但其实,说句公道话,6人的创作组可以做出这样的作品已经很不错了,当然,无法和《泰坦》这样的大作相比,但相信玩家会有另一种不同的感受,喜欢也好,厌恶也罢,我们对ARPG游戏的热爱是不会变的。
画面评测:
画面较之《泰坦之旅》没有太大的偏差,无论是水面反射,景物阴影效果,贴图精度反差都不会太大,如传送门,断桥下流动效果明显的水流,技能释放效果做得都不错,其中人物的阴影、柔光和火炬的光影效果也是相当逼真,玩家还可以通过设置选项来开关敌人在受伤和死亡时的流血效果,以获得满意的游戏体验。但是整体效果偏于阴暗,給人一脏脏的感觉,说实话,在一开始进入角色建立界面时,第一反应便是:这货不是生化危机里的僵尸吗?相比于《泰坦之旅》的漂亮果体法师而言,着实让我恶心了一把,这算是吐槽吗?(噗......)同样是一个引擎做出来的,人物设计天差地别啊,相比于精美的环境,人物确实做得有些简陋,怪物也是如此,由于这个吐槽点,导致我被僵尸围住的时候,愣是找不到角色哪里去了!不过换了装备,看不见脸就好多了。
战斗系统评测
由于属于阴暗系,重口味,恐怖惊悚,吓人一跳,晚上尿床(我是不是用了太多的形容词,囧......因为我被吓坏了,再囧......)类别的游戏,其战斗系统可谓是血腥恐怖!不得不说,真的是暗黑到家了。
首先了,每个ARPG都会有各种各样的萌妹子,啊不,是各种各样的怪物,也许是因为alpha版的原因,游戏里出现的怪物种类并不多,每种怪物也不会穿上装备以及独特的战斗方式,较之《泰坦》来说,显得单调了很多,是不得不说怪物的设计真的比较丑陋邪恶,让人看之欲吐想来也是,暗黑风格的游戏嘛,可以理解。
整个战斗节奏很快,这个很快不只是传统意义上的攻击速度,还有玩家和怪物的回血速度,如果你将大刀砍向怪物的一刹那,千万不要站在原地发呆,接着砍才是王道!前面说到,玩家还可以通过设置选项来开关敌人在受伤和死亡时的流血效果,这点很不错,想象一下,当你砍向怪物的时候,鲜血四溅,白色脑浆到乱撒的情景。总之,战斗系统也是充斥着重口味的元素,建议小盆友在麻麻的陪同下玩这款游戏,不然晚上会尿床!
  打击手感也很不错,尤其是用刀剑类武器的时候,技能与技能之间衔接得很连贯,玩起来很爽快,泰坦我印象中使用任何技能都有一个固定硬直,这一点上恐怖黎明做得就很好。
游戏大小: 1.33GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 英文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间:
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→ 畸形/畸胎游戏好玩吗,深层次恐怖游戏详细评测
畸形/畸胎游戏好玩吗,深层次恐怖游戏详细评测
15:35:05 来源: 作者:不详 (0)
这是一个畸形/畸胎游戏好玩吗,深层次恐怖游戏详细评测,给玩家从游戏的画面画质,音乐音效,游戏的整个氛围和亮点进行了评价,有需要的玩家可以收藏看看。作者:刹那?F?塞耶游侠攻略组游戏名称:畸形英文名称:Monstrum游戏类型:冒险游戏AVG制作公司:Team Junkfish&发行公司:Team Junkfish&游戏平台:PC语言版本:英文发售日期:【游戏介绍】 在《畸形》中,玩家将置身于一艘已经搁浅的巨大轮船上,船上充满了各种陷阱及不可预知的危险地理环境,当然,和其他恐怖游戏一样,游戏中也会存在一只恐怖的怪兽。而玩家们无法驱逐他们,只能够利用各种办法来逃避它。另外,游戏中船上的地形及猎人们也会也会随时间而改变,这也证明《畸形》是一个非常具有挑战性和惩罚性的游戏,目的是为了让玩家们感受到一款真正的恐怖游戏。【游戏画面/音效】 游戏的画面作为独立游戏而言,已经算是不错了。虽然比不上在独立游戏之中令人相当惊艳的《逃生》,不过至少没有低到令人吐槽和影响游戏性的程度。作为不是画面党玩家的小编,对游戏画面素质还是比较满意的,船舱之中的场景转换很多,各类场景风格迥异,色调变化也很大。而且说实话,这样的恐怖题材对画面的宽容度还是比较大的,换句话来说就是比较讨巧,因为玩家在游戏中大部分时候的可见度都比较低,比如本作因为在测试期,玩家大部分时候都只能用荧光棒来照明(手电筒电池很难收集到),荧光棒那奇葩的照明范围,所有的环境都是若隐若见,加之环境音效等等塑造出的恐怖氛围,玩家很难去过多的在意画面中的细节。至少从氛围和环境塑造上看,本作的画面还是比较到位的。【上手印象】 在独立游戏里横空杀出的黑马《逃生》想必大家都知道。而虽然时隔《逃生》的大热期过去已经有了一段时间,大家应该对当初被死胖子追得死去活来的这件事情感到记忆犹新。当小编在第一时间了解到这款游戏的时候,还是在一个群里看到的聊天记录。当时在STEAM的90个评价里面,有89个评价都是给予了本作“好评”。甚至还有一条十分有趣的评论“我玩了20分钟就换了十条裤子”。类似逃生的系统,谜样的设定和恐怖氛围,再加上扣人心弦的预告视频,都令对恐怖逃生类游戏又怕又爱的刹那产生了浓厚的兴趣,话不多说,大家一起来看看吧。 本作的故事发生在一艘废弃的轮船里,也没有给玩家交代任何的背景和前言,在载入完毕之后,玩家便出现在了开始的小角落里。而游戏现在正处于测试阶段,各种元素还不是非常的足量。比如无法储存,每次进入都是一个新关卡。而游戏之中的提示过少(虽然刹那觉得是制作者刻意而为之),这些反而激发的小编的探索欲望。 每次进入游戏之时,玩家都会出生在轮船中的一个房间里面。不过当你每次打开柜门到达第一个房间时,就会发现,房间的摆设每一次都不一样,再出去走两步,会发现地形全部被打乱:这也是类似《曙光》的随机地图系统。相信玩过《曙光》或者是《》PT的玩家都已经见识过了。没有参考可言、全部打乱的,陌生的地图,让经验带来的平稳和底气荡然无存,每一次的探险都能够让你心跳加速,不知道下一步会不会遭遇危险。 在目前的版本之中,玩家大部分情况下会遭遇到两种敌人,一种是会从角落的通风管道里突然钻出的黑色的爬行怪物,另一种是会在通道里巡逻的巨大的人形怪物,他们一旦发现玩家就会开始疯狂追杀。另外通道里的蒸气也会对玩家造成伤害。嗯,在轮船的底部能看到一些不明生物的卵,不过目前还不知道这种卵会造成什么样的威胁。值得一提的是摆脱黑色怪物的追杀相对要容易一些,而人形的怪物感觉AI比较高,甚至会跟着玩家追上楼去,摆脱的困难比较大。由于地图的随机性,每一次重生之后玩家对地形都是相当陌生的,在完全陌生的通道里面只能靠瞎打瞎撞来逃避怪物的追杀,一边还伴随着玩家操控角色的喘息,这种体验实在是令人找到了当时《逃生》的感受了…… 游戏的整体气氛做得也是相当到位的,船舱的内部经常能够听到一些奇怪的回音,小编猜测应该是怪物发出的,更加令人头皮发麻了…游戏里到处还设置有柜子和床底之类的东西,可以躲进柜子,或者是钻到床底来躲避怪物的追杀。 另外还得说说游戏中的光源。虽然开始会给玩家一个手电筒,不过这个手电筒的电池很快就会用完。目前因为是测试版本,小编暂时还没能找到电池,而手电筒没电之后唯一的光源提供就只有荧光棒了,这种拙劣的光源会令周遭的环境变得相当诡异,并且可见度也很低,也像逃生中的DV一样,起到了令人不安的作用。还不得不说下游戏中怪物的恶趣味,很多情况下怪物的出现都毫无征兆,这边厢正在看着提示准备收集道具,那边突然就冲将出来一个大个子,一把捏死在墙上,我了个大去……【游戏简评】7.5/10&&测试版本未全部完成,恐怖氛围刻画到位因为游戏目前还在一个未完成的阶段,现在来给一个评测未免有些不地道。就游戏目前展示给玩家的内容来看,至少做到了一个恐怖游戏的本分:时刻让你感到不安,莫名其妙,和被怪物追杀时绝命狂奔的恐怖感。在小编看来,这就是最重要的部分了。喜欢逃生这一类恐怖游戏的玩家,请务必要尝试一下本作!
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盘点那些万圣节必玩的恐怖游戏
【摘要】在即将到来的万圣节之际,小编为大家推荐几款恐怖的手机游戏,让大家感受一下节日的气氛吧!
  近日,大家可能也已经发现不少商场超市换上了万圣节装扮,商家也开始了相关活动,那么在即将到来的万圣节要玩儿些什么游戏才应景呢?当然是恐怖游戏!今天小编就为大家推荐几款恐怖的手机游戏,让大家感受一下节日气氛吧!Call of Duty Black Ops Zombies(使命召唤:行尸)游戏提供多人合作模式  这款游戏为知名动作射击游戏大作《使命召唤》改编,游戏场景丰富行尸种类繁多。无论是场景还是武器以及行尸的贴图纹理都非常细腻,与恐怖游戏相比它更像是一款射击游戏。  游戏画面明亮,没有什么吓人点。你要做的就是像这款游戏的原作《使命召唤》那样拼命地射,不过这款游戏中的行尸无论速度还是智商都要颠覆你印象中对行尸的传统印象,行动迟缓、智商负数与它们无关。Dead Effect(死亡效应)画面精致还有Boss级行尸  玩过《死亡空间》的玩家一定可以很快熟悉Dead Effect的游戏场景,同样是在一艘太空船内发生的故事。Dead Effect中的玩家手持一把电枪,不过却能吧怪物电得血肉模糊。  整个游戏过程不会像精神病院3那样突然有鬼扑上来吓得你按Home键,而是射击元素更多一点,你能远远的看到怪物向你跑来,你有充足的时间研究射它的哪个部位。要说它是一款恐怖游戏其实还不如说它是一款以画面为卖点的射击游戏。Into the Dead(勇闯死人谷)没有终点的逃亡  行尸题材的游戏永远都是那么受欢迎,Into the Dead是一款第一人称视角的跑酷生存游戏。游戏中,玩家扮演一位幸存者,可以携带一些近战或是远程武器干掉沿路的行尸。  与其他第三人称视角的跑酷游戏不同,Into the Dead的第一人称视角更有临场感和恐怖感,望不到边的地图会从四面八方涌来行尸,走投无路的玩家只能在玉米地或是树林中一直奔跑,节奏紧张压迫感很强。Mental Hospital III(精神病院3)小心被突然出现的怪物吓到  这是一款十足的惊悚恐怖游戏,胆小者还是不要尝试了。游戏画面出色,墙壁纹理细节丰富,当然这都是为了给你制造恐怖感。游戏过程中玩家处在光线昏暗的室内,恐怖的魔物会是不是突然出现在屏幕上吓你一跳。  除了惊悚元素外还有解谜元素,黑漆漆的精神病院内伸手不见五指,让你看不到道路尽头,而你也无法预料下一秒将会有什么怪物跳进你的屏幕中,编辑建议还是找个白天听着新闻关闭游戏声音再玩儿吧。Eyes - the horror game(恐怖之眼)老宅实为鬼宅  去探险一座废旧老宅,然后被吓个半死是这款游戏给玩家留下的印象。游戏中你就像一个探险者,去老宅中找些之前的东西卖。不过你要小心,这些老宅其实都是鬼宅。  体验过游戏后你就能明白游戏名字的含义,在游戏中其实有无数双你看不见的眼镜在盯着你,游戏画面虽然不及精神病院3,但营造的恐怖气氛绝对不输它。  对于一般玩家来说只建议体验前三款以射击元素为主的游戏,杀杀行尸看看风景过个愉快的万圣节。至于后面两款恐怖气氛十足的游戏与前面三个完全不是一个恐怖级别,第四款主要为突然跳出的魔物,最后一款则全程充满了恐怖气氛。最后,不要夜里钻进被窝后打开,连打开都不要打开,除非你胆子够大。
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