dnf属性强化伤害计算必须要多少才算好

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阅读权限10居住地海外 亚洲QQ生日1988 年 4 月 14 日
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UID731657U币4697 UB钱包上限5510 UB体力6972 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1988 年 4 月 14 日在线时间236 小时最后登录注册时间
带有属性攻击的武器,属性强化对百分比技能都有效果么?
不会是只对XXX有效果吧?
& && &&&白手带冰光
&&大家勿笑,纯小白!
阅读权限10居住地海外 亚洲QQ生日1988 年 4 月 14 日
Lv.9, 积分 9, 距离下一级还需 1 积分
UID731657U币4697 UB钱包上限5510 UB体力6972 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1988 年 4 月 14 日在线时间236 小时最后登录注册时间
& & 没人么?
请输入3个以上中文字!
阅读权限15居住地江苏省 镇江市自我介绍我最大的理想就是混吃等死QQ生日1991 年 1 月 15 日
Lv.14, 积分 14, 距离下一级还需 1 积分
UID1043559U币9027 UB钱包上限9860 UB体力897 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1991 年 1 月 15 日在线时间402 小时最后登录注册时间
我表示这么高深的问题真心不懂
比小白还白
因为有了因为,所以有了所以;既然已成既然,何必再说何必
阅读权限8QQ
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UID664241U币2221 UB钱包上限4050 UB体力957 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间74 小时最后登录注册时间
白手的话属性强化对所有技能都有加成
阅读权限14QQ
只是路人乙。。
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UID616816U币2200 UB钱包上限8910 UB体力46167 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间1164 小时最后登录注册时间
白手的属性强化对白手所有的近距离攻击都有效
阅读权限17QQ生日1989 年 7 月 7 日
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UID667159U币3008 UB钱包上限11880 UB体力9002 精华0种子54 筐主题帖子性别男生日1989 年 7 月 7 日在线时间496 小时最后登录注册时间
混个体力啊
阅读权限22自我介绍QQ
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UID393570U币17630 UB钱包上限17630 UB体力1557 精华0种子0 筐主题帖子性别男在线时间841 小时最后登录注册时间
据我的了解 只要近身武器实实在在的揍在他身上都有效果 不论普攻还是技能
阅读权限18自我介绍光棍节求桃花。QQ
  最爱喵星人。
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UID1036778U币12948 UB钱包上限12950 UB体力3647 精华0种子2 筐主题帖子性别男在线时间1026 小时最后登录注册时间
这个不知道怎么表达。
阅读权限10居住地湖北 宜昌自我介绍[img]file://C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\SC$6LTN0PO[C3[VVB)0LR8T.gif[/img]QQ生日1994 年 9 月 27 日
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UID803495U币4584 UB钱包上限5510 UB体力9612 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1994 年 9 月 27 日在线时间376 小时最后登录注册时间
有!字数你妹
阅读权限21居住地辽宁 鞍山自我介绍水一水 水更多QQ生日1989 年 11 月 24 日
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UID613884U币16422 UB钱包上限16400 UB体力61577 精华0种子400 筐主题帖子性别男生日1989 年 11 月 24 日在线时间2031 小时最后登录注册时间
只要你有些技能因为武器也有属性攻击 都有效
阅读权限6QQ
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UID270015U币2236 UB钱包上限2750 UB体力15117 精华0种子0 筐主题帖子性别男在线时间251 小时最后登录注册时间
我白手也带冰光,你冰强多少?
星座水瓶座阅读权限19居住地上海市自我介绍~~~~~~~~~~~~QQ生日2000 年 1 月 29 日
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UID903185U币10741 UB钱包上限34060 UB体力60912 精华0种子177 筐主题帖子性别男生日2000 年 1 月 29 日在线时间4003 小时最后登录注册时间
打到人有冰属性的都有加成
身为一个无聊的男人,我要努力更无聊~~~~~~~~~~~
阅读权限7居住地四川 泸州QQ生日1990 年 8 月 10 日
来自川2--各种连发刷图与PK玩家
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UID616352U币2875 UB钱包上限3380 UB体力15177 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1990 年 8 月 10 日在线时间273 小时最后登录注册时间
打到人之后会出现该属性打击特效的攻击都会受到属性强化的加成
开通PLU高清频道的PLU忠实观众
Powered byDNF50属性强化石VS阿波菲斯之眼哪个好
时间:14-04-18 14:32  来源:52PK整理 作者: 编辑:52PK
  \最近有人提到了阿波菲斯之眼和属强石头之间的比较!而且阿波菲斯之眼这个玩意有些鬼区是用钱都难以收到的东西,而属强50对于土豪来说还是比较容易得手的,那么我现在做一个比较,到底哪个好用数据来告诉你
  首先先给大家看阿波菲斯之眼的属性
  测试条件:假设人物基础攻击10000,技能百分比2000,属性强化120
  怪物防御级减伤率94.08(提到85级的原因是因为等级的原因等级越低减伤率越高)
  怪物属性抗性-21
  那么我们先来测试属性石(50属)
  计算流程就不一一列举了。
  141/220*
  加起来=19428
  那么在算阿波菲斯之眼的伤害
  舍弃了属性强化石头50的话那么从120属性强化就变成了70
  那么来计算阿波菲斯之眼吧怪物的防御减少到多少
  .9=243167
  那么效果发动后直接把27W多的防御变成了24W多
  那么算上减伤率
  )&0.9347
  那么直接就把魂牛的减伤率变成了93.47%
  那么得出来条件之后
  91/220*
  加起来=18462
  好,那么现在得出来结论之后发现50属性强化略胜一筹,我们不妨在猜测下既然减防率降低了我们把基础提高一下不知道阿波菲斯之眼能否完爆属强50呢?
  测试条件 假设人物基础攻击12000,技能百分比2000,属性强化120
  那么再来测试属性石(50属)
  141/220*
  加起来=23314
  那么在算阿波菲斯之眼的伤害
  91/220*
  加起来=22155
  好,既然增加了2000的基础都还没超越50属,那么在把基础提高到2W
  测试条件假设人物基础攻击20000,技能百分比2000,属性强化120
  怪物防御级减伤率94.08(提到85级的原因是因为等级的原因等级越低减伤率越高)
  怪物属性抗性-21
  那么再来测试属性石(50属)
  141/220*
  加起来=38857
  再来测试阿波菲斯之眼的伤害
  91/220*
  加起来=36924
  那么我们把三次计算的结果总结出来
  属性强化 阿波菲斯
  在进行相减
  第一次计算 966
  第二次计算 1159
  第三次计算 1933
  那么有人就会提问了如果怪物的防御越高阿波菲斯之眼岂不是就完爆了50属性强化石头了么,好,那么就来测试魂图防御最高的魂牛的牛头统帅,防御为302607 减伤率94.68 属性抗性-11
  测试条件假设人物基础攻击2W 技能百分比2000 属性强化120
  怪物防御302607 减伤率94.68 属性抗性-11
  那么来测试属性石(50属)
  141/220*
  加起来=34919
  那么在来算阿波菲斯之眼的伤害
  已知防御302607减少百分之10后是272346
  那么换算减伤率94.12%
  得出减伤率后计算伤害
  91/220*
  加起来=33249
  那么通过这次结果我们来相互对减下
  属性强 阿波菲斯
  相差有1670
  那么有结论了同样的2W基础 不同的防御 阿波菲斯的效果会逐渐明显,但是显然这个版本的副本阿波菲斯还比不过50属性强化。
  总结:
  【目前版本50属性强化比阿波菲斯之眼好】
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rt,调冰属性调的蛋疼。然后突然想到题目问题………
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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无色加面板
那是晶体契约喂— —说的是属性赋予!&
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总之几万的百分比都不够看得样子。。
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西南二区 发表于
16:08 无色加面板
那是晶体契约喂— —说的是属性赋予!
他的意思就是你武器自带了就可以把晶体选无色加面板&
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对,玩剑宗,你就能省下一张属性卡
玩剑宗不但省去4张属性卡。还附加属性异常状态攻击&
应该是4张属性卡,玩家可以根据怪物属性抗性选择什么样的属性攻击还是不错的!&
加上属性卡的钱也买不起你想要的武器&
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对,玩剑宗,你就能省下一张属性卡
加上属性卡的钱也买不起你想要的武器
跪求+12不死鸟武器&
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加上属性卡的钱也买不起你想要的武器
跪求+12不死鸟武器
12的60粉很贵吗?12的70紫也不过一千多万吧&
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没错,剑宗不需要附魔属性卡。但是觉醒是无属性的,这个可以用晶体契约搞定
不是吧- -开了属性赋予就所有的攻击技能都带有属性了吧&
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鬼区14武器都没,纠结搞把13恶魔巨还是12天霜…13天霜根本收不到……
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DNF属性强化伤害怎么算
来源: | 作者: | 时间:
关键字:DNF属性强化伤害怎么算
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  小伙伴们,dnf里面的属性强化,你是否不知道dnf属性强化怎么操作 没关系,就让zyj公布dnf属性强化的玩法 总结如下:
  DNF80属性强化计算 伤害收益递减测试
  DNF属性强化有什么用?机制伤害数字是怎么设定的。带来属性强化递减分析介绍
  众所周知,22点属性强化= +10%伤害,44点属性强化= +20%伤害 以此类推。
  那么,怎么会有递减一说呢?
  看好了:
  假如,一个技能有10000的伤害,那么,当堆了22点属性强化的时候确实是增加了10%的技能伤害,既1000伤害。既总伤害现在为=11000
这个是没错的。
  但是&&
  再当在已经有了22点属强的基础上再增加22点属强,既44点属强的时候。
  这时候高潮来了
  22~44 增加了22点属性强化,意思就是又增加了10%的伤害,但是这个增加的10%伤害不是在上一次总伤害的 &11000&
的基础上增加的,它仍然只是在原基础10000伤害上增加的10%,即仍然增加的是1000伤害,而不是 11000 X 10% = 1100伤害。
  因为在你面板10000伤害的情况下,不论+多少属强,增加的伤害都是以10000伤害为基础算的。
  22属强 = +10%伤害 = 11000
  44属强 = +20%伤害 = 12000
  66属强 = +30%伤害 = 13000
  88属强 = +40%伤害 = 14000
  这个算法跟技能树树里的TP加技能伤害是一样的,假如圣拳连击1000%伤害,提升1级TP+10%伤害 = 1100%伤害, 提升2级TP+20%伤害 =
1200%伤害。始终都只跟最基础的那个数据挂钩。
  为了验证此说法,特地去找了DK君进图测试了一下,下面三张图分别是0暗强,80暗强与102暗强的对比,均取平X第一下,智力误差为1点,打的怪是&罗斯特的卵&,无暗抗。
  无属性平X:2307伤害
  80暗强平X:315
  102暗强平X:3374伤害
  已经有人验证过,属强的每一点收益都是单独的,并不是像22,44,66这样的过坎才是相应伤害的那种。每1点属强的伤害增加为0.45%循环。
  那么,平X无属性为2307的情况下,
  80暗强 = 0.454545% X 80 =36. X 1.45.908252
  102暗强 = 0.454545% X 102 = 46.3X 1.4636359 =
  误差不超过个位数,伤害吻合证明以上理论是正确的。
  所以,下面咱们再来看看为什么有递减的说法。
  10000伤害 22属强=增加10%伤害=11000
  DNF属性强化伤害怎么算?
  属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%
  属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。
  属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。
  举个例子。用火属性左轮枪的漫游,假设普通攻击一下1000,银弹魔法部分伤害为2000,银弹魔法百分率300%,光强和火强都是22点。那么上银弹以后攻击为光火双属性,物理攻击增幅就是0,魔法部分的增幅就是0%=600。但是不上银弹下,使用1000%百分比的爆头,那么增幅仍然是100,因为爆头并非属性攻击。
  听了zyj的介绍,小伙伴们对dnf属性强化知道了吧,对dnf属性强化怎么玩理解了呢,希望可以帮助小伙伴们了解dnf属性强化。
··········
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