LOLs5结束后,是不是所有段位的玩家都要又从青铜段位开始打了?

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LOL上分技巧 S5青铜段位上分技巧仅需六点
15:52:38 来源:瓦洛兰大陆 作者:未知 编辑:Bryant 浏览:loading
  现在s5赛季开始有一段时间了,各位撸友也是在努力上分之中,在这里,我想给努力上分的朋友指出一些错误并提出一些建议。很早以前就有朋友问过我,我能自爆一路,可是就是赢不了,队友那么坑,你是怎么上分的?我想让大家明白,并不是对线和打团就能简单的概括lol的。排位也并不是靠运气上分。
1、发育能力
  这是很重要的一点,有人认为发育就是补兵。但是补兵只是发育的基础,基础需要重视,但进阶的能力也是衡量实力的标准。补刀不是以你补多少刀为目的,而是你压对位多少刀,在对面补刀时做出适量干扰,这事十分必要的。
  其次便是金钱寻找,联赛中很少有人头产生,但是装备往往比我们排位中成型更快,这就是依靠金钱寻找,我们在排位中有很长时间处于漫游状态,还有在对方人员集中时不自觉就会多人聚在一起,然后就5个人去抢一路兵线。其实这完全不必要,你可以在对方还没开始逼团前算好时间去清线,清野,在不浪费太多生命和蓝的前提下尽量去收资源,已减少资源损失(但不要把这个当做你不参团的理由,所以把握好时间很重要)。
  最后就是控制兵线,说到这一点,很多人就会觉得不就是控制在塔前嘛。注意!控制不是放兵线。你需要把兵线掌握好:兵线在中间擅长变化,就像功夫的起手动作,方便多种变化。当你需要进攻时将对方后排兵较快清掉,这样能保证你在进攻时不会吃小兵的亏。当意识到对面打野紧盯下路,那就是放兵线了,把兵线控制在塔前。(不要放到塔下)当需要去 gank时将兵线快速推过去,这样在减少资源损失的同时对位也将不知道你的行动轨迹。将对手拼杀致死或对手回家或者自己回家前都要将兵线在保证自身安全前提下尽量向前推进。(尤其是上单在自己回家时,不清掉兵线很容易回来时比对方低等级)
  发育能力能将双方装备差距拉开或者减少你与对方的装备差距,30个兵就比一个半人头还多,这种经济是相当可观的。
2、对线能力
  就是骚扰单杀与抗压。这种能力十分直观,能够很明显的压制对手。骚扰,就是利用对手补刀的停顿用平a或者技能进行血量压制,需要注意的是平a会吸引到附近小兵仇恨,所以在平a后不及时后撤的话很容易亏掉,技能你就放心用就好了,小兵看不懂技能的(技能不吸引仇恨)。
  单杀前要做好准备,利用自己召唤师技能CD或者直接利用对话框的时间提示来计算对方召唤师技能CD。同时熟悉英雄的技能CD,来考虑你有多少时间击杀他而不是被反杀或者被他逃跑,当然在击杀前还要询问队友或者利用小地图来判断对方打野是否在附近。击杀之后要迅速清掉兵线并回家,因为击杀后多半打野都在赶往击杀地点。
3、GANK与支援
  这点也很重要,但是主要依靠意识,也就是长期游戏积累的经验。以打野为例,在开始时你可以通过对方下路上线时间判断出对方是buff起还是小怪起,如果是buff起就要小心自己会被蹲。并通过自己打野进度来推测对方打野位置,来给线上进行提示和进攻野区用。
  如果有条件,建议大家去开把自定义,选皇子,并找两个好友模仿下路,将一些重要时间点记下来(皇子打野比较快),比如第二个buff打完时间,第二个buff到上路时间,第二个buff 到中路时间,上路到中路,中路到下路(空脚,草鞋,两速5速鞋都测一遍)。第二个buff到小龙(卡时间点偷龙)的时间,这些对于支援和gank都很有用。
  gank一定要动脑子,对方知道你位置的情况下不要去试图直接gank。
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提问者采纳
是白金哒蹦蹦跳跳,然后大师段位。所以,然后白金5→1.,全服所有大师组里分数最高的200个人是最强王者.青铜2晋级了是青铜1.,然后黄金5→1,少年你还有很长的路要走啊,然后钻石5→1
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青铜上分Top1:金属大师
理由:金属大师拥有强大的线上Farm能力,团战AOE伤害爆炸,在大招击杀的情况下可以收取敌方英雄为己用(如果抓到了ADC,真是爆炸了)而且青铜分段的打野通常不6,金属稍微练习一下,就可以双杀对手。
青铜上分Top2:战争之王
理由:战争之王是LOL上单英雄中最出色的线上压制英雄之一,同时具备支援队友和开团的收割能力,在线上的打击有一定概率会让一些青铜组玩家直接挂机或者放弃游戏,并且不太惧怕不会玩的打野。
青铜上分Top3:复仇焰魂
理由:复仇炎魂在小团战的时候具有极强的AOE杀伤能力,并且对线压迫力偏强,由于青铜分段的打野普遍不强势或者说根本不会抓,用火男来打中路不出意外几乎可以保证胜利,也只需要努力练习一小段时间就可以上手掌握,难度不高。
白银上分Top1:不祥之刃
理由:白银分段的人多数非常容易出现严重的失误,比如一个剑圣追着一个辅助机器人疯砍到上路,就是因为机器拉他打了一他一拳,不详之刃这个英雄的特性就是擅于抓住对手的破绽与阵容的破绽,来达到完美CARRY和带动节奏的效果,卡特上手不难,只需要使用者有足够的判断力和细节把握,就能很好的发挥卡特应有的效果,适用于计算和细节力出色的玩家。
白银上分Top2:黑暗之女
理由:黑暗之女安妮操作非常简单,并且对线和补刀十分的方便,在白银分段的玩家普遍补刀能力不高,玩一个安妮可以保证你光对线无脑Q刷就能补到10分钟70-90个兵的程度了,一般白银玩家10分钟也就40-60个兵的补刀,而且安妮出装思路很开阔,团战能力很强,既可以在团队少DPS的时候出足够的输出装来保证最大程度的伤害,也可以在团队缺少开团与前排的时候出冰杖与金身这类的限制装来达到骗取对手技能与开团伤害的效果,可以说安妮是一个通吃很多分段的英雄,为了方便大家看,把安妮列在这个位置。
​白银上分Top3:熔岩巨兽
理由:熔岩巨兽可以说是基本不需要什么操作难度了,团战会开一个大,就足够了,石头人需要的仅仅只是开团的判断力,在什么时候能放出最关键的大招。在这里有一个小技巧,现在符文天赋不是打折吗,配一份全护甲符文,加上闪现和传送,出门多兰盾加红,保管对手打不死啊,代练都奈何不了你。
黄金上分Top1:卡牌大师
理由:黄金分段如同我上述所说,欠缺足够的自制力,而卡牌大师恰恰是对于强迫症玩家的致命杀手,一旦强迫症穷追不舍,或者见残眼红,在地图中心支援到来的卡牌大师将是最致命的强迫症终结者。虽然卡牌大师很容易CARRY黄金分段,起到带动三路节奏的效果,但是卡牌的操作难度非常之高。
一个出色的卡牌大师需要具备以下几点特征团战的站位判断、随时观察地图的大局观、.熟悉每个时间段眼位的摆放、对于自己能打出什么伤害有充分的计算、大招落点的距离把握,对线细节,Q技能的释放命中方式与对手走位的预判。
虽然非常的繁琐与复杂,上手不容易,但是不得不说,卡牌大师绝对是突破黄金分段的首选英雄,只需要经过一段时间的练习。就能打到很多黄金段玩家想到的白金段了。
​黄金上分Top2:德玛西亚皇子
理由:还是如上所述,针对黄金分段玩家的普遍弱点,自制力不足与失误较多的情况,使用皇子打野是极为靠谱的上分方式,在黄金分段打到20-30分钟这种关键时期,总是能遇到一些差100块下路逛街的ADC,此时要做什么,想必各位聪明的小伙伴已经秒懂。并且能够把握战局的先手,只要先手在自己手里,不论输赢都可以通过总结来提高自己,皇子最难的无非是两点,EQ二连的命中率和团战大招的判断。
对于后一点有一些判断心得分享给各位小伙伴:观察对手的阵容分析己方DPS的伤害与敌方DPS的伤害,其实这个时候的打法更为容易,直接开对手的法师将其技能逼出同时尽量的牵制对手的AD,或者直接开AD,逼辅助保AD,骗取辅助的保护技能,这时就可以起到1牵2让队友在短暂的时间内以多打少的局面出现。
​黄金上分Top3:探险家
理由:黄金分段的队友相对于白银青铜分段不容易出现直接一路被打炸的情况,这个时候EZ就能体现出强力的作用了,只需要你打的足够猥琐一些,撑过前期,一把杀人剑加上冰泉魔宗,就可以让你轻松打出爆炸的伤害,不但可以牵制对手,减小了己方辅助的压力,同时也增大了对手突进型阵容的切入难度,如果要切EZ要付出巨大的代价,EZ是打均势与优势局的强力CARRY英雄,正常情况来说优势局
均势局 劣势局,EZ已经具备轻松在黄金分段稳住优势局,CARRY均势局的能力了。&
​白金上分Top1:机械公敌
理由:机械公敌兰博非常适合CARRY白金以上分段,对线抗压能力不俗,而且比较难被打野GANK到,团战时期大招锁地形简直致命,白金分段细
节能力多数还不够强,兰博最可怕的地方就是小龙团战,总有些莫名其妙的对手喜欢一溜烟的站在蓝BUFF那个位置一跳一跳的想去小龙峡谷,这个时候兰博一个
大,啧啧!或者是反过来红BUFF位置走过来正准备追龙,打野刚飞进来,队友4个有3个都被兰博大招堵门口,完全不知何所为,莫名其妙的就团输
​白金上分Top2:堕落天使
理由:堕落天使在下路可以稳健的保护AD的发育,同时可以起到前期游走的效果,前期一发禁锢时间极长的Q技能,配合打野打小团战,建立节奏优势
可以说是非常的合适,E技能的魔法护盾团战可以保护自己的后排稳健的输出,大招更是牵制神技,有一定大局观的玩家使用莫甘娜可以打出双打野才能具备的感
觉,配合AD快速推线压制,推线以后带着AD抓一圈人 ,抓不死也要对手掉层皮,然后继续回到线上稳健补刀。
白金上分英雄Top3:齐天大圣
理由:齐天大圣在这个版本的发育能力不算太差,带闪现加点燃可以在反选的时候使用,对抗目前的一些主流上单基本都不容易受到压制,只要线上打成
55开,团战有一定的经济装备就可以直接对对手后排造成成吨的伤害与牵制效果,玩的好的猴子可以同时牵制对手的AP、AD与辅助。
白金分段的细节处理
能力偏差,团战站位有时也会出现致命的失误,面对猴子的进攻还需要时刻保持真眼,在大多数白金对局中我并未看见辅助即时的做出真眼来防范猴子AKL这类英
雄,导致团战的瞬间爆炸。
钻石上分Top1:远古巫灵
理由:棺材板上分能力实在致命,大多数代练钻石分段的1流代练都会选择使用泽拉斯,因为泽拉斯在线上的被动蓝量回复能力,团战的输出距离,和轻松的输出环境,都给正常的钻石选手带来了压力,泽拉斯很难被切到,即使被切到也要付出不小的代价,很多情况下不容易看见齐天大圣的存在,而皇子与虚空遁地兽,盲僧几乎都是钻石分段非BAN必选的英雄,在己方拿到棺材板的时,队友一定会抢开团型的打野,并且选择保护能力强的辅助,这样更是难以制裁泽拉斯,可以说会泽拉斯打到20分钟几乎就赢了。
钻石上分Top2:沙漠皇帝
理由:沙漠皇帝可说是极为的BUG存在,当前版本虚空遁地兽的上手难度远低于沙皇,沙皇的高端局BAN率相对于遁地兽而言并不高,沙皇很难上手,但是也很容易上分,把沙皇放在泽拉斯下面并不是说泽拉斯上分比沙皇容易,而是泽拉斯上手要比沙皇简单,虽然沙皇有诸多优点,但是沙皇还是太难上手需要有足够的毅力来练习。
沙皇在对线期难以被GANK,强势的位移加击退能力,召唤沙兵提供额外攻击距离和攻击威力的能力都是对对手打野最致命的打击,高分段的打野本来就很难抓到人,选择了沙皇之后,如果上单再配上一个稳健发育型的英雄,对手的打野如果选择了GANK型的那几乎在阵容选择上就已经致命了。
钻石上分Top3:掘墓者
理由:掘墓者在上路的可怕对线能力,几乎克制了所有的上单英雄,任何与掘墓对线的英雄都难以在续航能力上胜过掘墓,掘墓不但对线可怕,堪称最少可以跟任何上单64开,并且团战的时候还能形成6打5的局面,一旦队友的C位有任意一个起来,在拥有掘墓的阵容中对于对手而言将是很可怕的事情,已经有辅助保护的C位,加上掘墓几乎无法干扰其输出环境。
如果是中单突进英雄,或者是高AOE的牵制英雄,如卡特,刀锋,乌鸦,冰霜女巫,这类英雄,那就更可怕了,毫不畏惧的切进人群,金身骗时间死亡以后爬起来继续切,往往对线掘墓对手的上单都很难发育良好,这就意味着对手的打野必须要去GANK上路,如果不GANK上路在对线上上单就已经输细节,这个时候对于掘墓方的打野就是良机,如果选择反手能力极强的打野如,VI,赵信,这类英雄,可以轻松利用掘墓的特性来在上路反蹲收获到人头以此推动全局的节奏。(from
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