是一个好玩的即时战略游戏的游戏应该是

世界上第一个即时战略游戏是什么?
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游戏类型的确立是个漫长的过程。rts这个游戏类型的正式确立应该就是1992年的沙丘2。追溯之前的有rts成分的游戏只能说是这个游戏类型的史前史。rts按照定义应该有:游戏的过程是即时进行而不是采用回合制。通常的rts会有资源采集、基地建造、科技发展等元素。通常情况下不是即时的游戏,没有资源采集,基地发展的要素的话应该是另外的类型的游戏。wiki里 dune 2的描述:While not necessarily the first
(RTS) game (elements of which previously appeared in , , , and particularly ), Dune II established the format that would be followed for years to come.前面那一堆游戏你认为哪个是真正的鼻祖只能看你对rts这个类型的定义如何,直到沙丘2出来以后rts这个游戏类型才真正定型。沙丘1是混合冒险和策略的游戏 和沙丘2不是一个类型的。-----------------------看了一下Cytron Masters的视频。我暂时没看出资源采集环节在哪里,好像只有战斗模块?我暂时没看出资源采集环节在哪里,好像只有战斗模块?没有真正玩过不太清楚,看起来不太即时。看视频更像是战棋游戏,也可能是受制于当时的技术条件没法更即时了。视频的第一个评论是:could also be considered the 1st Tower Defense/Offense game.提到的最早的Utopia,wiki的描述:Utopia is a
released for the
and . It is often regarded as among the first
and credited with having set the scene for the
genre. In July 2010, the game was re-released on
service for its
console and for .游戏的介绍:Utopia is a two-player game without an AI opponent, although a single player can play to achieve a high score and ignore the other island. When starting the game, the players may choose how long each turn lasts (60 seconds being the default), and how many turns the game lasts (15 turns being the default). The winner is the player with the most points at the end of the game.像不像文明系列或者英雄无敌系列?每个人一回合。我看了一下视频,这是个模拟文明类的游戏吧。真的是rts吗。(需要梯子)这个游戏应该是文明系列的战棋游戏的鼻祖,是一个老师为了教学生学地理和国家的概念做的,这个游戏应该是文明系列的战棋游戏的鼻祖,是一个老师为了教学生学地理和国家的概念做的,这个老师还是真是意识超前。和rts有关的大概是建造系统。还有1983年的Stonkers《The Ancient Art of War》看起来有即时成分了,但是任然只有战斗模块的感觉。到了沙丘2这界面感觉熟悉,就是c&c的雏形,基本的要素也都有了。
这个1982年发行在雅达利400/800和Apple II上的游戏基本可以被认定为是RTS的始祖。Gamasutra有一篇讲RPG史的文章里捎带了一句,可以作为佐证:SSI's most famous non-CRPG game is probably Cytron Masters (1982), one of the first (if not the first) real-time strategy games.相比而言,1989年的上帝也疯狂和离子战机都是晚辈了,1992年的沙丘就更是晚辈了。
答过Herzog Zwei 离子战机SEGA MD上的游戏对,不是电脑上的那时候电脑游戏市场和游戏机相比少到不存在
最早的是 Utopia1981 Utopia1982 Legionnaire1982 Cytron Masters1983 Stonkers1983 Bokosuka Wars----------------------更新:有人问 Utopia 真的是rts吗?答案:是。
一直以为是吃豆人(Pac-Man)
额... &del&Command & Conquer ?&/del&多谢评论中的提示,应是沙丘。。。Westwood's Dune II: The Building of a Dynasty (1992) featured all the core concepts and mechanics of modern real-time strategy games that are still used today, such as using the mouse to move units, and gathering resources, and as such served as the prototype for later real-time strategy games.ref:求一款即时战略游戏?_百度知道
求一款即时战略游戏?
我<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a03遇款游戏并代表游戏2003产我网吧玩面写着侏罗纪圣战我网载发现同款应该网吧板乱写游戏名字吧游戏内容记些玩间太短两记能选几种族记我选使族采集资源农民站资源象旁用魔采集采集资源象五颜六色气泡(更象细胞链模型)自移能够造士兵象全性士兵印象深种族能造飞红龙电影《龙骑士》形象龙红色喷火请看完再答些朋友马虎看仔细答要说重复哦哪位游戏师知道哪款游戏啊我看挺难抱希望
说要说重复要侏罗纪圣战我问干嘛画面始魔兽1<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad呢试实难找啊游戏画面比红警2稍微差点★★★画面象运用类似山车(或穿越隧道)效手直奔游戏始菜单新补充:6楼写用我说即战略模式策略战棋模式哪跟哪啊仔细看答要赚打路OK反帮我顶介意说侏罗纪圣战游戏画面档侏罗纪圣战面使族象农民男性其余全性加血师弓箭手战士造连魔兽3都敢贴啊我连魔兽3都知道啊两位提恐龙代恐龙作战我没找应该名字吧游戏知道确实啊放弃要谢谢仔细看题答朋友
  圣战群英传  着巨力量朽永形态却怕弄脏手四属于同种族神拒绝自解决歧取代军队却缘由战斗至死作部队指挥官要完目标却趣且非挑战性面篇聚经验智慧指南帮助异教徒送家  每种族三种同类君主要选择武士类君主让所部队每恢复15%HP漫战斗显非重要;盗贼类君主让游戏建筑花费减半两类君主游戏魔都能研究4级魔类君主遇笔者喜欢使游戏魔都能研究4级魔类君主游则笔者喜欢使研究魔花费减半研究顶级魔且每使用再同种魔熟练使用魔帮助极  游戏5类英雄别骑士、浪、魔师、旗手盗贼骑士自攻防俱佳英雄;浪擅远端攻击并且移力面优势;魔师虽弱些战场使用群体杀伤术;旗手专门占领矿产英雄;盗贼作用侦察敌部队敌毒野外商店偷东西失败受惩罚般主力英雄应该前三种选择领导力高带部队至于选择哪看玩家自 ...展开全文  圣战群英传  着巨力量朽永形态却怕弄脏手四属于同种族神拒绝自解决歧取代军队却缘由战斗至死作部队指挥官要完目标却趣且非挑战性面篇聚经验智慧指南帮助异教徒送家  每种族三种同类君主要选择武士类君主让所部队每恢复15%HP漫战斗显非重要;盗贼类君主让游戏建筑花费减半两类君主游戏魔都能研究4级魔类君主遇笔者喜欢使游戏魔都能研究4级魔类君主游则笔者喜欢使研究魔花费减半研究顶级魔且每使用再同种魔熟练使用魔帮助极  游戏5类英雄别骑士、浪、魔师、旗手盗贼骑士自攻防俱佳英雄;浪擅远端攻击并且移力面优势;魔师虽弱些战场使用群体杀伤术;旗手专门占领矿产英雄;盗贼作用侦察敌部队敌毒野外商店偷东西失败受惩罚般主力英雄应该前三种选择领导力高带部队至于选择哪看玩家自  游戏象魔门英雄敌需要玩家断探索战斗唯胜利者《圣战群英传》各种族部队系结英雄敌差别《圣战群英传》部队升级系结特色部队都榜取同发展向象狱族狂战士(Bezerker)升级转职邪恶游侠(Anti-Paladin)或者魔王(Fiend)两种截同兵种具体升级看玩家选择赋予玩家更自由《圣战群英传》兵种设置与英雄敌同采用新兵种升级系结游戏部队战斗胜利自获经验值经验值达定程度转职其兵种转变职业由玩家利用主城建筑设定像我通玩战棋游戏转职系结  游戏每种族魔同说些魔能盟友习新魔要花钱《圣战群英传》所魔都战场使用使用游戏陆象攻击类闪电魔敌交战前先劈伤敌探险类驱除迷雾打图《圣战群英传》魔研究使用都要消耗魔水晶量魔水晶产量足随所欲使用各自魔量魔水晶合使用种魔依照游戏设定每种魔使用数都限期制  面讲兵种魔都要靠金各种魔水晶保障我要看《圣战群英传》探索系结设置英雄敌《圣战群英传》<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a686f6e种族城堡形每主城周围段都断扩展象帝军团周围都片绿色域诅咒军团周围都熔岩高山族土片白茫茫雪随着形延伸外面矿产主城段所覆盖意味些区变领提高源源断资源  面各种族战役其帝军团写详细些其简要些总体看各战役战略打都比较相似魔兵种略差矣邙已  死骑兵战役  死骑兵真弱点少近战单位非错着高命值强攻击力死骑兵魔师几种族色既高命值能造更伤害附加优势用吸取手命力部队-吸血鬼些吸血鬼非适于作前线部队通治疗自速度比受伤害速度要快  死骑兵怪物相优秀尤其要提体积占据格狼物理攻击狼完全效放前线凭攻击力摧毁许敌付高山氏族尤其效狼并完美花费1000金却<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a点命力意味着魔师主力部队轻易支造价昂贵部队全部消灭  死骑兵魔主要设计用于杀死手包括极召唤、诅咒直接攻击用于防御魔少;用于治疗魔则根本没利用些少怜防护魔能够使部队作战更加轻松省掉遍遍往城镇跑并花笔钱用于治疗  、牙牙:  任务:打败恩伯格部队  攻略指引:本关敌高山氏族家难付始要尽快打右面2座村庄作根据已敌周旋打退敌几适攻敌没实力注意本关图快敌碰面  本关共<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006a座村庄占领些握住要点敌基本足虑恩伯格部队图兵力集结消灭  二、神秘魔杖:  任务:占领遗迹高塔  攻略指引:本关敌虽帝军团家关卡难度并低始主城周围野外兵力都比较强玩家发展速度太快应该尽量探明周围形抢先占领重要资源矿产主城周围矿产少包括2金矿、死亡水晶矿其各种矿产拿些矿产玩家帮助极  帝军团位置图实力般始几部队现主城附近要能消灭帝军团少量部队骚扰派另外支部队再配合魔应该容易应付  所要占领遗迹图左角路少怪物阻拦没些怪物充足经验值升级攒足兵力打遗适入关  三、决死战:  任务:占领所领土70%  攻略指引:关图非要想占领70%领土实件非困难事情需要玩家定耐  始已经几座村庄附近都实力强敌重要定要尽力守住尤其城堡旦失守让敌占领造非利局面  本关敌自2面别左高山氏族左帝军团<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad敌玩家间宽阔海洋阻挡要杀要相间所守卫住始村庄玩家极重要  散图怪物势力弱死军团说作战非易事村庄比较所定要尽快占领些村庄增加落脚点二迅速扩领土面积  图右面陆虽宽广即使全部占领达处70%要求需要玩家抢夺2家敌领土攻打敌并件容易事情需要玩家结合各种战术魔敌周旋主要先要抢落脚点前定要提防敌用强力术适行攻击否则找补给药水定要带些  其没说敌慢慢周旋终占领70%领土确实件非艰难任务  四、邪魔逞威:  任务:占领沙加黑姆城堡  攻略指引:般关都要给玩家难题关例外必须经历漫历程才取胜利  要面临敌高山氏族已经占领片领土相距远暂碰面位置图右敌左沙加黑姆城堡位于图央岛屿要走需要绕圈途自少各种拦路怪物  利用魔清除怪物应该战斗主要手段打几仗要找恢复命既花间要消耗量金钱余说记住沙加黑姆城堡兵力强尤其面红龙家要点  帝军团战役:  帝皇家部队能与同其种族都没战斗适程使用治疗魔单位特性意味着帝军队本势均匀力敌遭遇占据利位且治疗魔减少我城镇治疗间、数及需要金钱使用治疗魔单位存使帝军队每战役更加快恢复  初期发展阶段帝牧师必须两支选择:能治疗单位能够恢复体力呢(牧师)或者给所单位都恢复较少量体力呢(传教士)两选择都其各自优势游戏期敌般都量施魔师且每都能够使我所单位失血候集体治疗魔显优势  帝拥使用治疗魔单位所付代价体现几面:首先其唯怪物单位-泰坦巨永远能升级且其种族怪物相比弱怜;另外皇家弓箭手则能升级并且魔师相比显毫用处;没牧师支援想要杀皇家战士单位简直太容易  帝魔师算错加使用魔非令满意包括攻击、治疗防御整系列召唤魔帝第使用召唤魔需要等第二级且能够召唤家伙没真称优秀  、 窍盗  任务简报:野贵族卡胡克背叛我纠集支部队并占领重要城市安德洛斯任务要夺城市  功略指引:本关算热身关卡敌诅咒军团主要任务要尽坑谕炼精锐部队尤其要培养主力英雄带关至于培养英雄看  诅咒军团军队骚扰实力般太强记住要占领几具战略要城市守卫住些城市防止敌适攻狱城堡力量强关部队都能级所能攻打敌主城要集部队打Andross注意用魔象治疗、闪电、加速驱散迷雾都用术  二、 远古危机:  任务简报:据说杖使所者力增所必须占领魔遗迹塔杖  功略指引:本关难度所增加始城堡周围敌实力要略强些记者着要派2圣使向四周探路并占领矿产本关敌诅咒军团离主城比较远所短间内交火  关部队都升3级并且魔研究第3等级尤其连环闪电魔非用给敌造<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f点伤害用用交战即消灭敌新兵种泰坦登场关升级且泰坦要占2部队位置所23级骑兵效应该比泰坦要用  效用魔打击敌使游戏变非容易象敌招募支部队需要3-4收入选魔君主先用驱散迷雾打图发现敌给<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad616c-2连环闪电再召唤怪物消灭敌虽比较消耗魔水晶杀敌于形间给整体带便  敌主城非圣固攻打要集兵力打魔遗迹塔遗迹少守卫先派几部队消耗敌再用主力部队光本关主力英雄升5级  三、 绑架阴谋:  任务简报:魔兽部落劫持王孩经交涉发现并打算王送看必须用武力解决任务京占领王囚禁城市瓦沙  功略指引:本关形崎岖诅咒军团敌由于交通要隘强力物绿龙守所敌半杀我充足间锻炼队伍等准备绪杀注意旦杀绿龙守路口遇敌部队太付所带几支部队协助主力部队适攻  路口向走发现招募王军队强部队--使价钱要命:1800元英雄领导力高(5)带几使使部队实力变强比较理想组合英雄带2-3使再加2  先与诅咒军团部队交战增加些经验值运用魔轻松消灭敌敌主城仍攻再瓦沙城堡攻即通关瓦沙城堡右山脉河流间宝物使英雄伤害力永久增加10%定要记着拿  四、 罪恕:  任务简报:王听圣徒告诉诅咒军团试图陆全部变岩浆必须阻止敌行并占所土60%  功略指引:本关始高山氏族要求联盟先答应要始2家敌应付始部队2圣使怪物困住央带应该尽快让<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a支部队适行探路并且占领各种矿产始城堡几支敌部队应该忙消灭免四处骚扰消灭安稳诅咒军团间高山氏族挡着  接要赶坑谕炼部队研究魔本关研究顶级魔末风暴给敌造<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f0点伤害威力非没升级敌部队般挨全死魔要消耗少魔水晶另外高山氏族联盟做些买卖比研究魔卖给些金缺钱候算解决财政办  部队等级练比较高榜用2种种高山氏族起向敌适攻要指望能帮忙另外种先撕毁高山氏族约先消灭部土给占适攻诅咒军团要完全靠自  图左海路唯适攻路径适攻前定要做准备敌实力实强笔者打关见十几支敌部队起向冲着实让觉难招架气敌辅各种攻击魔向适攻往往先用魔攻击几轮再用数支部队向适攻定要注意要让主力部队消灭隘口附近招募白龙(HP<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a)价钱非贵  说本关败于能能抵挡住敌疯狂项轮狂攻撑阶段敌没怕觉魔君主非优势合用2同魔用瞬间消灭几支敌部队  度艰难期向敌发起适攻敌主力部都消灭再部队都低级部队少能抵挡未风暴术敌已经足虑应该快占领60%土观看结束书面  高山氏族战役:  高山氏族始候缺乏任何足影响整战局强作战单位所谓&魔师&能够酿造提高单作战单位伤害力药剂我认与其做直接道具店买道具更加效率高山氏族部队都高体力值攻击力相错使即使缺乏传结意义魔师支援利条件战役存升级更弥补没魔师缺憾战士、远端攻击部队怪物都培养功能类似魔师作战单位攻击攻击敌所单位且战力十强劲  凭藉着250点体力值高山土着(Mountaineer)相于轻易站前线&魔师&千万要看起高山氏族部队支发育完全(我意思适化顶部)高山氏族军队许称整游戏危险部队完全全部六位发起雨点般死亡攻击同能够经受住量伤害  高山氏族战士怪物同适化强力近战部队高山氏族强表现召唤魔加强作战能力魔同限治疗缺乏高等级直接伤害魔高山氏族善于图直接打击敌些嗜血维京矮习惯近处给敢于挑战敌致命击  、血腥屠杀:  任务简报:自诅咒军团部队向我发起适攻任务保护我领土受侵犯并占所土55%  功略指引:始陆央城市处于敌夹击注意定要守住要点始城招募些守卫敌敢轻易攻击外本关另外种族帝军团联手压力帝军团虽实力般起牵制诅咒军团作用  高山氏族移力所种族差使作战困难且作战部队速度低所战场往往敌先手非吃亏作战步步营每城镇据点部队都非重要占55%土并太难事情  二、井神偷:  任务:占领诺姆丹城堡  攻略指引:本关敌帝军团诅咒军团敌实力并强且离定距离所给带太烦恼更何况自打打  玩家要注意关&加速圣哥&魔魔恢复英雄所移力使用帮助极&航海技能&魔帮助水移节省移力高山氏族移力差靠魔效解决  再说诺姆丹城堡城堡位于图左守卫城堡比较强关兵种等级打起些难度要充利用魔、药水辅助作战派其兵力先消耗再用主力部队攻打  三、赫拉巢:  任务:占领遗 攻略指引:本关任务占领图左遗迹敌死骑兵主城右角左角村庄敌主城离片水域所适攻要瞄准左村庄  关需要占领遗足迹强部队守定要英雄部队等级给锻炼高山氏族部队特点HP高关研究新魔&圣韧圣歌&魔使部队所受伤害降低33%些较艰难战斗作用非明显玩家定要注意运用  四、智慧争:  任务:占领海尔森城堡  攻略指引:本关众战役相精彩关位于图岛屿前敌量部队集合实力非非强何付完全看玩家水平高低除关带英雄额外3支部队所始几支部队兵力集结起重新组合尤其付驹禤600绿龙舰招募部队哦  要面敌死军团占领图量领土矿产非容胰忙付场战斗场拉锯战打起觉精彩要注意利用魔原几用级魔  要占领城堡守卫实力超强死军团项目Hela带领2黑龙守具体实力我说应该知道自体味场决斗吧  诅咒军团战役:  诅咒军团颇相似于死骑兵与者军团战士单位魔师及死骑兵威力比同实用同升级选择拥恐惧魔(使某部队害怕逃跑)麻痹魔(旦命使全体员失行能力)者沂岳重打断手事先加略部署两支间选择许游戏难选择两者都试试自比较其间优劣  诅咒军团绝优势于极端强怪物般说诅咒军团部队都应该包括魔鬼虽要占据两位置仅凭其力量足弥补足第四级魔鬼体力<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a点且非、非危险  死骑兵诅咒军团魔集于直接攻击召唤麻痹魔能够给足够间抵御敌威胁隐形魔使发起数足使惊讶突袭幻像魔(illusions)却值施展  应该注意诅咒军团缺乏治疗魔所啦要吝惜魔值部队发起面冲击前尽管胆攻击性魔向敌倾泻吧抵消部式攻击能产损害  、冲烈焰:  任务:占所土60%  攻略指引:关图帝军团位于难付注意主城左右别三座村庄<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a座村庄取胜关键定要尽快拿<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a座村庄领土扩张变快敌部队虽骚扰实力般强打退几没力量关难度热身关卡  二、神兵利刃:  任务:占领诺姆丹城堡  攻略指引:图定难度敌自帝军团高山氏族尤其高山氏族实力强其领土资源非丰富作战困难朝夕解决相反帝军团实力般少量部队骚扰  付右面高山氏族定要耐敌实力虽比较强弱点部队移力差栈锝面诅咒军团处应该利用点敌适行偷袭占领村庄矿产敌圣持久败落至于零散帝军团部队用攻击魔召唤兽付  诺姆丹城堡图守城部队实力非强2&冰山巨&(HP<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a)、野蛮巫各攻击前定要给部队能加指数都加些暂提升能力药水发挥作用打城堡任务算完  三、乱世孽缘:  任务:占领竺能城堡  攻略指引:本关需要玩家步步向前探索形玩家利陆各通道都比较强力物守敌般快杀能迅速培养支强力军队  始赶快打主城左村庄少宝物物品卖初期用钱发愁需要玩家慢慢发展培养部队等级左杀首先遇见敌死军团村庄要步步营作战应该难马帝军团杀少军队敌部队太应付记住守住战略要点再培养强力魔效阻击敌关狱族发2伤害力1004级魔应该应用  竺能城堡图部队等级提升高直扑竺能城堡配合各种药水威力打城堡应该难笔者轻松打  四、亵渎神灵:  任务:占领矮遗迹  攻略指引:诅咒军团关打起相费劲首先图其通往遗迹道路高山氏族重兵手稳扎稳打般比较选择关花间要些  帝军团位于主城左面敌实力并强要尽快敌压制住高山氏族兵力虽比较强都用于守卫路口并投入适攻关关键要迅速占领各种资源矿产漫战斗魔水晶金消耗非没充足备非吃力  般关打半英雄等级应该涨顶所经验值已经没意义路口怪物用魔消灭尽量用魔打掉加快游戏适程关需要占领遗迹图需要绕路才能达尤其路强物阻挡其条HP800伤害所部队150点龙非付其物付即使打赢通损血少需要找村庄及补给  战斗程没说路往杀遗迹并难打其厉害白龙些付应该没问题打遗迹看关画收起
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其他9条回答
侏罗纪圣战吖您再讲清楚点 比哪种族兵种 攻击模式等等 我再问问别
你找找恐龙时代这个名字,我见过有的网吧也贴这个名字的
我也是路过
侏罗纪圣战吖
好象是恐龙大作战
航海大时代~~~不错的
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英雄连(Company of Heroes)是一款以二次世界大战为背景的即时战略游戏,在这个华丽的游戏中,你可以控制步兵团亲身参与到第二次世界大战中。英雄连采用了最先进的图像和物理引擎营造出一个震撼的战争世界,完全摧毁游戏场景的设计大大增强了本作的游戏性。该游戏获得了&E3 2005年度的最佳战略游戏&奖项。
英雄连使用了Relic公司的次世代&Essence&引擎开发,并结合了&Havok&物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让英雄连在看到的第一眼就使人眼睛一亮。
英雄连游戏故事方面,整个邮箱是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个英雄连游戏表现更丰富。
另外英雄连因为使用了&Havok&物理引擎,所以游戏中的每个作战单位不但有更逼真的动态,甚至连游戏中的所有建筑物场景都是可以破坏的,所以玩家别以为只是把作战单位躲避到建筑物后方就不会受到伤害,因为建筑物一直受到攻击也是会损坏的,所以玩家必须更妥善的调度小队战略,并依照当时的地形地物随时调整战略,否则可是会吃大亏。
游戏的电脑AI方面,英雄连的电脑AI非常聪明,当玩家下达作战指令时,电脑会依照玩家指令与当时战况而调整战略,甚至电脑AI还会彼此掩护以小组作战的方式攻击敌人,这在即时战略游戏中是少见的创举。而除了单人模式之外,英雄连在多人模式中也支援2~8人进行局域网路网对战。英雄连单机版游戏于2006年推出后受到广泛好评,被认为是游戏史上最出色的即时战略游戏之一。
英雄连游戏取材于第二次世界大战,玩家可以从中体验到Able连战士横跨欧洲大陆的征程。《英雄连获得了37个游戏大奖,其中包括6个&年度最佳PC游戏&奖项和12个&年度最佳战略游戏&奖项,并且被列入了至少10家专业媒体评出的&2006年10佳游戏&榜单。
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