lol千珏理论被动叠加之印最多可以叠加多少层

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国服千珏实测上手技能展示详解分析添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
国服将于明日,也就是20号更新5.20版本,除了进行必要的调整之外,便是克隆模式的再次开启以及新英雄的登场。这次登场的英雄就是千珏,一度因为各种原因跳票到现在的新英雄,终于将在这次国服的更新当中与广大玩家见面了。这里喵也是在第一时间去体验了下这个英雄在服的使用,现把即将更新的新英雄千珏介绍给大家。英雄浅析千珏是一个远程攻击英雄,其攻击范围跟VN有些相似,同时也是一位使用弓箭的英雄。就目前的情况来看千珏更加适合打野的位置,其他位置似乎也能玩,但是还是打野比较适合千珏,主要因为他的整个英雄表现上来说打野更适合。千珏自身加入了很多有趣的元素在里面,也使得这个英雄显得与众不同,而他的特点使得千珏即使作为一个打野但也能在中后的团战中产生高额的输出。让我们来详细了解下千珏的技能提及英雄特点吧。被动 千珏之玉先来看看他的被动技能,再击杀或者参与击杀狩猎目标的时候,千珏会叠加名为千珏之玉的一层被动,这层被动是永久叠加的,且每一层被动都会增加千珏对敌当前生命值百分比的额外物理伤害。而增加被动层数的方式一共有两种,一种是击杀狼魂随机标记的野怪,被标记的野怪显示在小地图上,且所有的人都能看到,并且在目标被击杀后标记并不会立马消失,而是会持续一段时间。但是关于野怪的标记只会在6层被动以内,也就是当被动达到6层之后,狼魂将不再标记野怪,也就无法获得被动层数了。(狼魂标记在小地图上)另外一种方式就是主动标记线上的敌人,完成击杀或者助攻的话会帮助我们提升一层英雄被动效果。(羊魂狩猎选择框,位于装备栏上方)选择的方式很简单,点击你想要狩猎的对方英雄头像即可开始标记,彩色头像表示可以标记,灰色则不可以被标记(图中机器人不能被标记),不能标记的原因是无法标记上一个被你标记击杀的人,也就是就算对方有一个容易杀的英雄,也不能无限为我们提供被动的增长。另外在你顺利击杀敌人后,羊魂选取框会短暂消失或者所有英雄都不可选,这时候为被动叠加冷却状态。意味着我们不能在击杀一名标记敌人后立马进行下一个敌人的标记。另外,对方一但被我们标记,我们的血槽旁边就会显示出被标记的敌人头像,而对方英雄头上也会显示出标记符号,这个符号标志是所有人都能看到的。且羊魂标记敌人是有施法时间的,在点击敌头像后并不会立马标记,而是会在敌人身上显示白色光圈,等到光圈变为白色符号时才表明标记完成。而击杀被正在标记的英雄是无法获得被动层数的,因此标记需要提前进行操作把握。(8层被动已经可以造成额外当前生命值10%的物理伤害了,且刚刚完成击杀后,羊魂选取栏会变为灰色)被动是千珏的核心技能,也是为什么即使不出攻击类的装备千珏也能产生高额伤害的重要原因。不过叠加被动并不是一件很容易的事,狼魂标记的对象是对方野区的野怪,难免对方会根据标记埋伏你一波,而羊魂标记敌方英雄,不仅有较长的标记时间,同时敌人也会有被标记提醒,这无疑增强了我们的击杀难度。因此,这个被动虽然非常OP但是积攒起来却困难重重。Q技能 乱箭之舞千珏像指向位置跳跃一小段距离,这个距离与VN的Q较为相似,不过相对于VN的Q,千珏的Q是可以跨越地形的,如龙坑的薄处以及高低地势,不过由于Q的距离实在太近,因此在跨越地形时对千珏的站位要求很高,一定要紧贴在墙壁边缘Q过去,否则很容易撞墙。翻滚后千珏会向周围敌人发射三支箭矢,效果上有点像出了把飓风一样,对附近敌人造成物理伤害效果。Q的CD不算短...但是在开启W的范围之后,Q技能的CD会被强制减少到2秒,是我们主要的攻击技能和位移技能。可能你会有那么一瞬间感觉自己在玩VN或者滑板鞋。W技能 狼灵狂热这个技能有两个方面,一是被动的的回血效果,千珏移动的时候就会叠加一个猎手英姿的效果,在叠加到100层时,下一击的普攻将会帮助千珏恢复一定的生命值。这个被动效果提升了千珏的续航能力以及恢复能力,移动型的风筝打野成为了千珏打野的关键,多移动就意味着更加快速的叠加回血被动。主动效果是开启后在以自身为中心的范围内开启领域,在领域范围内,Q技能的CD强制降到2秒,同时狼魂会攻击领域范围内的敌人,狼魂的攻击附带40%的千珏之印被动伤害效果。W是千珏重要的爆发技能,大部分情况下开启W目的是减少Q的CD而并不太依赖W狼魂的攻击,因为狼魂的攻击只会选取距离最近的敌人,而不是优先攻击敌方英雄。另外需要注意的是,一但你离开W范围,W的效果会立刻消失。因此走位以及Q的移动上要小心一些。E技能 横生惧意E技能是指向性技能,在范围内选择一名敌方英雄,会让目标产生减速效果,继续攻击敌人三次会对敌人造成额外的最大生命值伤害。这个技能有些类似于维恩的W技能,但是不同的是千珏只有在使用E标记减速敌人后继续攻击三次才会造成额外的伤害。不过这个额外伤害还是非常给力的,同时指向性的释放方式也让命中变得很简单,同时还拥有着非常不错的减速效果,是我们追击以及GANK的重要帮手。E技能的冷却时间较长,需要注意,同时E技能也可以对野怪进行释放。R技能 羊灵生息大招是一个范围型的技能,并且这个技能的效果是少有的“无差别”效果技能。创造出一个4秒的结界范围,在这4秒内所有在大招范围内的生物生命值降到10%时都不会再降低,无论是友军还是敌军,甚至是大小龙都是如此,并且在4秒后还会恢复范围内所有生物一定的生命值。是不是感觉有些眼熟?这个大招跟前不久出的辅助英雄巴德的大招非常类似,巴德的大招是“无差别”金身,而千珏的大招是无差别不死,至于如何利用这个大招就显得非常关键了。同时,也由于这个技能的效果让千珏这个英雄的难度陡然提升,因为你大招施法的时机影响的实在是太多,跟巴德一样,放好了效果拔群,放不好则可能会害了队友帮助对手。这个大招或许能让不少人成为下一批“国际友人”也说不定。总结这是即将登场国服的千珏技能详解,跟之前在美服看到的效果上差别不大,被动的效果依然是非常的给力。具体的打法还是需要等真正上线以后才能慢慢的摸索出来,也请大家拭目以待吧~
编辑为您推荐的相关文章《全民奇迹mu》游戏当中对于我们自身角色的成长,除去属性加点就是技能加点了,在游戏中技能的升级需要消耗魔晶,而魔晶在游戏中是非常稀缺的,我们不可能在前期就把每个技能都点到满级,毕竟不是人人都是土豪。自然各角色的技能学习就会有个先后顺序,弓箭手是三大职业中最为适合平民的职业,对于平民的我们就事先来了解下弓箭手的技能加点吧。手里箭点数:20理由:初期少点手里箭就可以,只是一个过度。五重箭点数:50理由 天狼星:与一只巨大雷狼相依为命。在战斗中召唤出雷狼,人狼各种组合技和范围魔法将敌人虐杀殆尽。悲鸣四起之中,巨狼仰天长啸。
以下见解均基于国服35级,有不同见解的欢迎前来切磋讨论。
推荐程度:☆。伤害低,成长低,范围小,本人刷一次图基本没用到几次,级别低没技能用的时候可以用用。
推荐程度:☆。基于雷恐惧后的被动技能,理由同上。
推荐程度:★★★☆。伤害较高,成长一般,直接穿越到怪的身后,距DNF女大枪PK装备选择这个是我之前发的装备以及附魔、打孔推荐,现在已经出了远古粉了,但是绝大部分大区都还是天价,而且很多装备有价无货,所以依旧不做评论A、装备70CC目前最好不解释了,也不算贵了,现在,当初刚开80级的时候我1E3收的,现在也就5000W左右就能收一套了吧。你如果爱PK,最好买一套B、武器最好是这把,有条件也去附上这个宝珠,我可以负责地说:镇魂你如果不开光,还比不上这把,再说做出 这一次国服5.9版本更新英雄改动十分多,而且偏重于那些登场“绿”的英雄,当然除此之外物品的改动也十分振奋人心!到底官方能够给我们带来多大惊喜,一起看看吧~ 一、冷门崛起
不得不说这次版本更新的亮点十分的多,首先寒冰射手――艾希迎接重做早就让人期待已久,甚至在两周之前收到消息的召唤师已经始着手苦练了,不过小编我直想吐槽一句寒冰射手涅重生能带上我伟大的五秒蛮三刀同学一起走向巅峰嘛?官方不考虑夫妻 全民奇迹弓箭手怎么加点,对于初次体验该职业类型的玩家来说,很难上手,如何正确加点呢,今日就为玩家带来弓箭手技能加点攻略。
弓箭手的加点玩法 1、提升弓箭手的远程技能有效距离?以及在有效距离内的自动锁定目标, 2、稍弱弓箭手的武器以及力量属性对伤害的影响?大幅度提升弓箭手加敏的属性,如:提升大量速度、躲避、命中等??? 3、不消弱伤害,少幅度提升敏捷对速度、命中、躲避等属性? 4、提升弓箭手(五
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发育型打野还是线上射手?新英雄千珏深度解析
这名定位为打野的远程射手能否完成打野英雄的任务?她在射手位置上的表现又如何呢?今天我们来详细分析一下这名英雄的技能,看看她会为《英雄联盟》带来什么。
永猎双子千珏,一位来自野区的射手。她可以让其他生物陷入永恒的安息,他们的死亡会永久的增强千珏的力量。正如同她可以将死亡带给敌人,她也能够阻止在队友身上发生的厄运。千珏两个魂魄中其一可以放下一个祝福法阵,使得所有盟友免于致命伤害,避免他们即将面临死亡的命运。
千珏之印千珏的羊灵可以个地图上任何一名敌方英雄打上标记,在参与击杀标记英雄后,会获得永久的攻击加成。另外狼灵会随机标记敌方野区的大型野怪,击杀之后可以获得40%的攻击力加成。很多人看到这个技能第一反应都是:太OP了!永久提高攻击力还怎么玩!但事实上这个效果虽然非常诱人,但是如何在游戏中顺利触发着实需要动一番脑筋。细节1:可手动选择你的目标你可以根据自己的需要选择合适的目标,切换目标的话大约需要等待一分钟,击杀一个英雄之后4分钟内无法再次标记他。这样就避免了根据Gank目标临时切换标记,或者始终盯着被打崩的一路滚雪球的做法。细节2:所有人都会看到你标记的英雄被标记的人头上会出现漩涡图案,这是对所有人都是可见的。也就是说敌人也可以知道你准备通过击杀谁来获得攻击力,以此作出应对。作为打野英雄的话,很可能遭遇敌人的反蹲。细节3:狼魂会随机标记敌方野怪和河蟹狼魂只会标记敌方野怪和河蟹,并且地图上的所有人都会看到这个标记(上图中双方都有千珏,所以出现两个标记)。因此,被标记的位置将和斯卡纳的圣坛一样,成为前中期野区争夺的焦点。此外,为了避免反复farm野怪无限叠加攻击力的问题,目前经过测试,额外攻击力超过60之后将无法通过打野积累攻击力。Q:乱箭之舞千珏向一个方向冲刺一段距离,然后对附近最多三名敌方单位造成60/90/120/150/180(+0.2AD)点物理伤害。当身处W主动效果的灵域中时,Q技能冷却时间缩短为2秒。从技能设定来看,这是一个为远程英雄准备的风筝+位移以及AOE清兵的技能。细节一:将优先攻击敌方英雄Q技能会攻击距离千珏最近的三个敌人,其中会优先攻击英雄。细节二:Q的位移距离为340如果你对数字没什么概念的话,那么薇恩的Q滚动距离为300。细节三:Q的攻击范围是500也就是说你可以通过Q攻击到更远距离的敌人,无论是在风筝还是追杀的时候,Q都可以帮你更好的制造伤害。W:狼灵狂热被动:千珏会在移动中不断叠加猎手精气。一旦叠满,千珏的下一次普攻将为其恢复少量的生命值。主动:狼灵会暂时脱离羊灵,制造一个环绕自身的灵域,持续8秒,并对羊灵攻击的对象或是离他最近的敌人发起攻击。狼灵会造成25/30/35/40/45(+0.4AD)加上被动40%的额外攻击力点伤害。当千珏身在灵域内时,Q:乱箭之舞的冷却时间将会大幅缩减。细节一:狼魂将会根据你的目标攻击敌人狼魂会攻击你正在攻击的敌人,如果当前没有目标的话,它会自动攻击附近敌人。细节二:狼魂的攻击并不触发特效由于这个效果不属于普通攻击,所以也就无法触发攻击特效。细节三:狼魂的激活范围并不会随羊魂移动可以看到W的暗色圈是不会随着羊魂而移动的。细节四:开启之后Q技能CD变为2秒E:横生惧意千珏减速敌人70%移动速度,持续1秒。如果千珏在减速期间对目标连续进行三次普攻,目标将会受到80/110/140/170/200(+0.2AD)+5%目标最大生命值的伤害,对野怪最多造成300点伤害。这个技能是非指向性技能,使用之后就可以减速敌人,之后连续打出三次攻击就可以触发额外伤害了。R:羊灵生息千珏在自己或是目标友军的脚下创造一个巨大的临时结界,持续4秒。结界将为身处其中的所有单位的生命值将不会降低到10%以下。最后,羊灵生息在结束时会为所有仍在其范围内的英雄恢复200/250/300的生命值。群体蛮王大招+回血,对于脆弱的远程射手来说,用好R技能绝对可以改变一次团战的结果。细节一:该效果不分敌我所有处于结界内的英雄都会受到这个效果影响,性质和巴德的大招非常接近。细节二:效果持续期间也将免疫治疗效果如果你的生命值已经到了10%,那么对你进行任何治疗也不会有效,你的生命值被锁定在了10%,这一点也可以参考巴德的大招。Q技能赋予了千珏AOE伤害跟位移,加快了野区清野效率跟灵活力。W技能增加了千珏一定的回复能力,配合Q技能,清野效率极快,在野区遭遇战中也拥有较强的战斗力。E减速控制给予了千珏上线GANK的资本,而被动更是加强了他的输出能力。R大招AOE治疗,抵挡即将到来的死亡伤害,是一个具有非凡战略意义的技能,一个释放时机准确的大招,很有可能挽回团战的劣势。
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈LOL千钰技能加点 打野出装全攻略
时间: 22:03:13 来源: 作者:乐游
LOL里面千钰是个全新的英雄,这个英雄并不是很容易上手,可能很多玩家对新英雄出装加点以及技能比较了解,下面是新英雄出装加点打野攻略分享。
LOL里面千钰是个全新的英雄,这个英雄并不是很容易上手,可能很多玩家对新英雄出装加点以及技能比较了解,下面是新英雄出装加点打野攻略分享。作为一对在丛林中成长的射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言死亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到永久地增长。但是,千珏不仅仅是死亡的使者,他们同时也能够推迟临终时刻的到来。当他们的盟友即将身陷灭顶之灾时,千珏可以升起一个广阔的祝福结界,在珍贵的几秒时间内将蠢蠢欲动的死亡阴影拒之门外。技能被动:千珏之印千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得永久的攻击力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。Q:乱箭之舞千珏向一个方向冲刺一段距离,然后对附近最多三名敌方单位造成伤害。W:狼灵狂热● 被动:千珏会在移动中不断叠加猎手精气。一旦叠满,千珏的下一次普攻将为其恢复少量的生命值。● 主动:狼灵会暂时脱离羊灵,制造一个环绕自身的灵域,并对羊灵攻击的对象发起攻击,或是离他最近的敌人。当千珏身在灵域内时,Q:乱箭之舞的冷却时间将会大幅缩减。E:横生惧意千珏减速一个敌人。如果千珏在减速期间对目标连续进行三次普攻,目标将会受到最大生命值百分比的伤害。R:羊灵生息千珏在自己或是目标友军的脚下创造一个巨大的临时结界。结界将为身处其中的所有单位阻挡将导致死亡的伤害。最后,羊灵生息在结束时会为所有仍在其范围内的英雄恢复少量生命值。打野由于【W:狼灵狂热】为这对双子猎手提供了充足的伤害,千珏可以快速地清理丛林中大部分的野怪营地。更重要的是,因为大幅缩减了Q:乱箭之舞的冷却时间,千珏能够一边撕碎多个目标一边在营地之间快速地穿梭。他们的舞步可不只是徒有其表的杂技表演――冲刺又会反过来快速地叠加W:狼灵狂热的被动,使得千珏可以在踏平一个个野怪营地的同时保持充沛的生命值。千珏的身板并不厚实,但借助不间断的移动以及叠满猎手精气后的普攻,他们将能持续地进行狩猎。大型的野怪是最难处理的对象,这个时候就轮到E:横生惧意发挥作用了。因为这个技能的耗蓝很高,用在小怪身上就不太合算。但是在面对皮糙肉厚的大型野怪时,千珏能够减速野怪的同时对野怪造成最大生命值百分比的伤害,放起风筝来就会容易许多。一旦千珏完成了野区的净化,他们就需要一些更凶险的“猎物”来满足自己了。【千珏之印】是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。那么,如果千珏打算对猎物发动奇袭时,狩猎该如何开始呢?E:横生惧意就是一个很稳的起手。目标被减速后,千珏发动【W:狼灵狂热】的机会就来了。一旦灵域生成,千珏的【Q:乱箭之舞】加上普攻所造成的可观伤害将会无情地吞噬眼前的猎物。不过,虽然双子的输出能力极强,但是由于缺乏稳定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起动手、或是选择追击残血的英雄时会更有效率。敌方的野区也是千珏重点关注的区域。当这只披着狼皮的羊给一个英雄打上千珏之印时,对方的野怪也会随机地被打上同样的印记。虽然千珏不会获得目标的视野,但是他们至少知道一件事:被标记的野怪还活着。如此,千珏能够利用这一信息,推测出敌方的打野不在哪里――或是接下来可能要去哪里,从而更好地组织GANK或者规划自己打野的路线。而千珏之印对于敌方打野也是可见的,所以他必须要在清掉野怪以阻止千珏获得增益和去线上进行GANK之间作出抉择。这可不是一个轻易就能作出的决定:如果打算前去GANK,那么在选择的兵线与被标记的野怪比较遥远时,就相当于将己方的野区拱手让给了千珏。不过,敌方的打野英雄也可以在被标记的野怪附近做好视野后流连不去,把选择的难题抛给千珏。总的来说,虽然千珏身手敏捷、威力惊人,但仍然有很多强力的打野是永猎双子需要全力以赴才能应对的。小规模战斗毫无疑问,【R:羊灵生息】是一个足以扭转局势的技能,前提当然是施放的位置和时机足够精妙。利用这个技能,千珏可以拖住敌方队伍围剿大小龙的进度,甚至诱使对方浪费掉自己的惩戒。另外,当自己的队伍在战斗中处于不利时,这个技能可以延长队友的存活时间,最终把敌方也拉进同等的境地中。此外,羊灵生息也是一个完美的越塔以及强行拆塔技能,因为防御塔并不会得到这个技能的保护。所以,即使是在最糟糕的情况下,千珏的队友也能在结界的保护下顶着敌方的火力最终摧毁建筑。结界消散时提供的生命恢复也为千珏提供了更多的选择:在敌方打算一波推掉自己的基地时,千珏可以保持更长时间的战斗力;或是在对方的老弱残兵仍在努力抢救濒临崩塌的基地时,为千珏终结他们提供有力的支持。团战千珏在团战中最好的位置是己方前排英雄的身后,利用W:狼灵狂热的效果尽可能多地释放【Q:乱箭之舞】,配合普攻输出大量的伤害。当对方打算强行冲阵时,【E:横行惧意】的存在又能将敌人挡在外面。如果团战占优,千珏可以留着【R:羊灵生息】以保证己方输出能力最强的英雄在关键时刻免于阵亡;而若是情况不妙,千珏又能及时地保护整个队伍。几秒的无敌时间会将胜利的天平重新拽回原点,让双方的核心英雄都站在胜负一念之间的悬崖边缘。当大招结束时,回复的生命值又会为冒着凶猛的火力进行撤退提供了可能。英雄协作适合的搭档:酒桶古拉加斯  除了更稳定的先手,酒桶的控制和减速技能足以将千珏的对手限制在狼灵狂热的攻击范围内。而酒桶的大招还能将敌方英雄击出羊灵生息的范围,以终止对手的无敌时间。如果时机把握得足够精妙,甚至可以把对方隔绝在回复阶段之外。牛头酋长阿利斯塔  虽然千珏在野区来去如梭,但他们和其他射手一样,饱受身板单薄之苦。所以千珏需要一个强壮的盟友来保护自己。而阿利斯塔就是这柄长矛的完美后盾。在大地粉碎和野蛮冲撞的配合下,永猎双子得以与对手保持安全的距离,并将其胆敢进犯的敌人绞杀殆尽。寒冰射手艾希  当艾希和千珏作为盟友踏入召唤师峡谷时,实用性就成为了这局比赛中最突出的优势。在大量控场技能的保护下,两位射手可以弥补彼此的失误或是糟糕的走位。而魔法水晶箭又是一个极佳的先手控制技能,可以为千珏提供足够的时间将狼灵狂热放在合适的位置,最终完成击杀。最后,当艾希身陷险境时,及时施放的羊灵生息可以保证她在战斗中能够生还。难缠的对手:盲僧李青  盲僧是英雄联盟之中最强的反野英雄之一。他的技能可以充分地扰乱千珏的打野之路。盲僧的单挑能力能够有效地压制千珏入侵野区的努力。就算永猎双子盘踞在自己的野区,盲僧也有足够的机动性和伤害能力追上并击杀千珏。最后,他还能用一招猛龙摆尾把千珏踹出羊灵生息的范围。刀锋意志艾瑞莉娅  在团战中,千珏常常扮演的是后排的收割角色,所以非常依赖于友军的前排英雄是否能抵挡得住对方战士和坦克的突进。但艾瑞莉娅却是冲锋陷阵的好手:天生的坚韧素质使得她几乎可以无视各种限制技能,单枪匹马地冲进人群中击杀目标。魔蛇之拥卡西奥佩娅  不管是持续性伤害还是爆发性输出,蛇女都能轻松胜任,她也因此完全不惧与千珏正面较量。尤其是当千珏放下大招时,蛇女更是乐得安坐其中,用自己的毒液和双生毒牙慢慢消耗千珏和他们的盟友。最后再放出石化凝视,瞬间带走所有的对手。
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类型:动作冒险
类型:休闲游戏
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&来源:娱乐小喇叭
今日,美服测试服对于新英雄的外观和技能说明做出了一些调整,而这一调整让大家好像感觉到新英雄并不是那么变态,因为他的被动技能对自己家里的野怪无效!也就是说,新英雄如果想刷野怪叠被动,只能去清对面家里的野怪,这是强行逼着这位英雄去冒险啊,究竟怎么一回事一起来看看美服PBE的最新补丁!千珏模型调整在今日测试服中,千珏的贴图进行了调整,羊灵的颜色变得更白、紫色部分变得更少,同时弓上的线条更加明显。这样的修改其实很常见,当初剑姬重做的时候也是经历了好几次贴图的修整,这次的调整,让新英雄看上去更柔和。英雄调整永猎双子千珏千珏之印[ 被动 ]文字描述部分再次更新。现在特别说明:只有敌方野怪可以被狼灵标记,并且达到6层之后就无法再标记野怪了。也就是说被动的攻击力加成,对野怪只能使用6次,还必须是敌方的野怪。这可能也时为了限制这个英雄,避免他后期成为变态输出者的原因之一。那么这个叠加攻击力的被动只能通过勤快的击杀线上英雄来完成了。(不过,同一英雄有4分钟的内置CD)狼灵狂热[ W ]文字描述修复,治疗效果的实际数值为60 + 3*等级说明:之前W的治疗数值为错的,当时为加成0.4总AD。这样看,W的回血能力就比较一般了,没有之前想象的那么恐怖了。很多人看完是不是觉得新英雄弱了?其实不然,这个新英雄的伤害并不是由被动和W构成的,而是由他的Q和W技能的组合形成的。因为在W狼魂攻击的持续时间之内,Q技能的冷却时间只有2秒,在W持续的8秒时间内,理想化能够打出4发Q的伤害,因此出现了新英雄团战无限Q的情况。所以这个英雄还是很强的,只不过前期想要通过野怪叠加攻击力只能去对方野区了,而且叠满6层后野怪就不能再获得了。★原创,转载独立网站请注明出处微信公众号:xiaolaba233

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