大话西游手游加点武神尊怎么加点

大话西游手游
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大话西游手游官网 大话西游手游下半年上线
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作者:小天魔& & &时间: 访问量:4005
类型:角色扮演
语言:中文
  大话西游2曾经是我们的热血,那时候我们一起升级,一起PK,一起挑战boss,那是10多年前的时候,现在的我们已经回不去哪个年纪了,不过,让我们在手机上一起话当年的青春。
  2014年3月有消息关于大话西游2手机版,但是后续的报道明显不给力。
  《大话西游2》是公认的经典游戏,所以“大话西游手游版也必须保持高质量。所以大话西游手游版依旧是《大话西游2》团队开放,保持一致的精致风格,不能盲目追求其他竞争产品,这种努力将原汁原味的《大话西游2》奉献给玩家,可以让玩家在移动终端看到另一个经典。因此,大话西游手游版磨削时间很长。《大话西游
2》团队的信念是:质量第一,从不敷衍玩家。
  大话西游手游官网还透露了,大话西游手游将在今年的下半年和玩家见面。这是令我们这些大话迷们期待的地方,更多资讯请关注琵琶网大话西游手游专区。
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游戏动态大话西游手游男人怎么玩 各加点方式详解
  前言:现在的大话玩家,对男人族真正理解和研究深的人越来越少,而真正有理解来写文章的人就更少之又少,这也造成了男人族的精品文章越来越少。究其原因,无非有2点:1是很多早期对大话男人族有深刻理解的人的离开;2是现在仅存的几个对大话男人族有深刻见解的人,他们不愿意写文。  所谓对大话男人族有深刻见解的人,是指那些7年人族,经历所有大话变革并且经过联赛洗礼的骨灰级玩家。而对于那些没有经过7年人族生涯,没有经过联赛洗礼的男人族,虽然他也可以写出很优秀的文,但是,难免其中有局限性。就像一个没长期当过官的人来写官场的黑暗一样,难免不完善,不全面,因为他没有亲身经历,没有感同身受过。  对于现在论坛日益高呼的男人族被削弱,我深有同感。但是,作为一个经历了13年大话沧桑的老男人族,经历了种种沉浮,霸星PK,帮派争斗,联赛洗礼等。我有必要写一些文来指引一下四世男人族的未来,大家不要忘记,四世男人族“逆境中生存”的精神。在写文前,我们有必要一起先来回顾一下男人族的历史和发展。  人族:能力均衡型  “人类为万物之灵,是各种族中最聪明的,最懂得发挥自己的本领。他们以一颗平常心来关注自身的成长,在攻击和防御的能力上都能比较平衡地发展。而且人类有许多的玄门法术,这些玄术异能虽然不能直接给对手造成伤害,但却能够让对手陷入各种异常状态,也能消减对手的能力。一个聪明的人,更能让对手求生不得,求死不能。”  “做男人难,做好男人更难,做大话中的好男人是难上加难。”这是流行在玩家之间对大话2男人族最好的解释。男人族,被公认为大话中的王者,主宰着大话也推动了大话的发展,大话2历经7年之久,男人族是怎样发展变化的呢?此文将对大话7年男人的发展变化做一个综述,称之“大话2男人族的历史”。  大话之始,混沌初开,女娲造福,分天地人三界,后增加魔界(修罗)。服务器之中,以天竺,宝象为尊,后增添花果山,水晶宫等服务器并发展至今。大话中分为4大种族,人,魔,仙,鬼各显神通,互相制约。其中,人族被认为是“万物之灵,是各种族中最聪明的,最懂得发挥自己的本领。” 其实,人族的王者霸气是根据其自身的法术能力特点和长期的四界争斗中彰显出来的。  一,天地初开,敏人问世  大话历史:没转和一转初期  02年大话刚开始的时候,一切都是崭新的,大话2以优美的画面和丰富的游戏玩法被许多青少年追捧。当时偶然走进某个网吧,大多是以传奇和大话2平分秋色。  很多朋友都说,没转和一转时候的大话是最好玩的。起初,仙族在70级之前是可以卖身带其他种族练级的,因为仙族秒的目标多;魔族是70级以后做天的大哥级人物,当时的一个“铁魔”(即抗物理100)让多少玩家羡慕不已,一套物理装备也成了许多玩家做天前的难题;而男人族,当时还是3族中最不被重视的,直到后来蓝色妖王经常让做天的玩家挂掉,一个能混住蓝色的男人才被所有人所重视。而当时,是没有烧法和师门的,早期的男人都是手动练法的,在傲来酒店门口,经常会看到一个个辛勤练法的男人族,而他们也正是第一批将男人族演绎成大话王者的前辈。他们用辛苦的手动烧法换来其他族对男人族的尊重和信任。除了练法累之外,70级以前升级也是男人族不得不面队的“难题”,很多男人号都是靠朋友带或者买秒4仙带升级的。可以说,刚开始,男人族的先苦后甜的命运就已经命中注定了。  “吃过苦中苦,方为人上人。”70级后,男人做天的优势渐渐展现出来,成为不可缺少的重要一员。但是在PK中,当时还是以敏仙为主,即先发制人,秒字当先,很多人族还没等出手就先被秒死了。但没过多久,男人族的先驱者们就用强悍的冰法在PK中征服了仙族和魔族。没转和一转初期,男人族的先驱者们大都认为敏男人是最霸道的练法,敏男无敌理论(这时候的敏男人不是男魔转的,大都是男人转的,因为大家还没意识到转生修正的问题)成为最早的男人练法理论,即全敏男人的练法,因为当时122级封顶,利用OS和敏仙魔乱敏是有一定道理的。代表人物是华山论剑服务器的梁山没羽箭。当时还流传着一句名言,说来大家不要笑,在那时候是真理:“敏人,三法当家”。意思是说敏人群P主要依靠的是三法而不是五法。  以梁山没羽箭为代表的初期全敏人一时间引领了人族的加点方式,大部分人族纷纷效仿,直到一个大话2历史上传奇式的人物出现,这一格局才被改变,这个人就是“村夜未央”。  二,村夜未央,血,敏争锋  大话历史:一转后期  当时有一句话说:“一个大话老玩家,可能他不知道丁磊是谁,但是他不可能不知道村夜未央的名字。”忘忧村的村夜未央(外号村长)是大话2前期最出名的人物之一。一是因为他是提出血法人理论的代表人物,二是因为他与朱心浪两大帮派的杀戮。朱心浪论名气和才气都不在村夜之下,正是一山不容二虎,两人是棋逢对手将遇良才,我想大家都记得朱当初做的那个FLASH视频吧,很出色。  话归正题,在敏人当道的时候,以村夜为央为代表的玩家提出了血男人理论(准确说是血法人),这在当时引起了轩然大波,而事实证明,冰7混5的血男人足以和三法当家的全敏男人分庭抗礼。当第一个冰7男人横空出世的时候(当时每个服务器的第一个冰7的男人都是相当牛的也是被记载进入服务器历史的名人),他的控制力让很多人惊叹,冰7血人成了当时PK,帮战,杀星不可或缺的主要力量。但是,没开2转的血男人族有着一个致命的缺点,那就是无法抗睡。这也是全敏男人得以立足的另外一个原因。当时的PK,流行的阵容改为双人族,一全敏人出睡控制对方血人,自己方一血人出5冰控制对方。由此,男人族从单一的全敏加点,走向了血,敏争锋的新起点。而村夜的名字也牢牢的刻在了大话的里程碑上。  三,2转男人,百花齐放  大话历史:2转时期  终于,大话2开放2转系统了。2转前期,血人的抗性得到空前的提高,三抗血人成了大话男人的主导,而全敏男人在全敏男魔的压制下难有太大的作为,直到2转后期,召唤兽系统的更新使得全敏男人有了可靠的支撑点,全敏人族才渐渐苏醒。而此时,游弋在全敏人和血法人之间的血敏人 的出现,将男人族百花齐放的局面展现的淋漓尽致。全敏人,血敏人,血法人形成了男人族三足鼎立的壮观局面。敏克血敏,血敏克血的局势初现端倪。  一时间,转生男人族充斥各个服务器,遍地跑的都是白头发的飞剑侠,这造成了严重的种族不平衡。而男人族过多也导致了游戏的不平衡发展,这势必造成物极必反的道理,男人族将要被削弱了。  (这个时候,3男人组成的队伍屡见不鲜,甚至出现了帮战5血男人拖住主队的战术。当时的帮战为被杀出去的队不能再进场,也就是说,当时一个无敌的主队在时间允许的情况下,可以杀掉一个帮派。除了帮战,还应该说说当年的“霸10星”,当时杀10星经验十分丰厚,并且有神兵和宝石奖励,成为高级玩家升级的最快捷径,当时还没有修罗任务,120级以上升级十分缓慢。所以,每个服务器都有着“霸星”的历史,一个好男人也是杀星和霸星的必须条件之一。因为杀星霸星的背后,PK,杀人等离不开一个强大的男人族。后来杀星不再出神兵也是因为一些固定号支配着杀星得来的神兵,影响了游戏的平衡。现在各个服务器的5级神兵有相当一部分都是出自当时霸星玩家之手。)  四,超级敏人,至尊无极  大话历史:3转前期  在男人族过度强大的时候,官方适当调整了各个种族,以确保了游戏的良性发展。也就是在这个时候,3转系统出现了。在群雄逐鹿,一个白衣少年(逍遥生角色),超级敏男人的身影改变了大家对男人族的传统理解。这个人就是至尊无极。和梁山没羽箭,村夜未央一样,至尊无极不一定就是第一个提出超级敏人理论的人(就是男魔转男人),但是他绝对可以称作是超级敏男人的代表。所谓的超级敏男人,和最早期梁山没羽剑提倡的全敏男人最大的区别就是转生修正不同。随着3转级别的提高,全敏魔和全敏人的速度差距越来越大,普通的男人转生修正加全敏已经完全无法称作“全敏人”了,因为他的“敏”相对太低。这个时候,利用三世男魔转生休正达到最高敏捷的超级敏男人至尊无极在群雄逐鹿中展现给玩家们一个真正的“全敏人”。此时,利用2坐骑全敏蝴蝶起速抢冰,将超敏人推向了敏系男人族的最高峰。就是这个时候,神兽蝴蝶的价格达到了历史最高点,成为每个敏男人梦寐以求的最完美宝宝。也就在这一刻起,许多老玩家放弃了辛苦几年练就的4世人族号,而重新练起了男魔转超级敏男人。  和最初一样,他们就是为了有一天能出人头地,成就一番王者霸业,赢得所有人的尊敬。为此,他们付出了很多很多,青春,时间,枯燥乏味的重复练级。。。重新练起一个号的勇气和努力不是每个人都能作到和坚持到底的。那么,全敏男人已经迎来了新的变革,那么与其分庭抗礼的血人族又产生了怎样的变革呢?  五,女魔转70W血男人,颠覆血人的传统观念  大话历史:倩女幽魂时期  超敏男人的超级强势一直维持到出新PS装备,此时,超敏男人和神兽蝴蝶的敏在超级敏女魔面前变的相对脆弱,抢在同级别敏女魔前出手几乎是不可完成的任务。  就在前不久,颜如玉服务器左耳钉将一个70W血的女魔转生血男人展现在大家眼前。这和当时的村夜未央多么相似啊,血人又一次站出来和全敏人分庭抗礼。但是这次,早已没有之前村夜的血人理论那么激动人心。因为,在如今男魔转全敏人和女魔转血人为主导的今天,真正的四世男人族都哭了,不是眼睛在流泪,是心在哭泣。回顾一个又一个历史时代,四世男人都作为主导走了下来,但是到了今天,四世男人只有望天兴叹了,做个大话中的好男人确实是非常不容易。曾经辉煌无比的四世人族转男人族已经被魔转男人族完全超越。为什么说是完全超越呢?对比“百花齐放”全敏,敏血,血人三族鼎立的时代,这三种加点方式的四世人族都已经被魔转人族所超越了。说完了超级敏人和超级血人,让我们再来看看四世男人转血敏男人是被谁超越了。  六,老虎军团,根骨500敏人流行开来  大话历史:倩女后期至今  天竺,老虎军团,是个十分响亮的名字,现在很多人可能不知道村夜,但是大家一定都知道老虎军团。老虎军团现在的名气比当时的村夜有过之,而无不及。老虎军团是敏队的先驱代表,很多敏队都是受到他们的影响和启发的。没人不承认,老虎军团是对敏队理解最深刻的队伍之一。由此,老虎军团也为我们带来了根骨500敏人的新颖加点方式。  根骨500敏男人的出现主要有2个原因:  1是超敏男人的作用下降。超敏男人的超级强势一直维持到出新PS装备,此时,超敏男人和神兽蝴蝶的敏在超级敏女魔面前变的相对脆弱,抢在同级别敏女魔前出手几乎是不可完成的任务。这造成了蝴蝶的贬值,其实不只是蝴蝶贬值,除了5叶和美女其他的神兽都有很大程度的贬值,尤其是以敏见长的蝴蝶,龙王类神兽。  2是强冰混500跟古要求的新装备的推出。既然敏人已经追赶不上敏女魔的速度,那么,适当的放弃一些速度来追求高控制是很合理的一个思路。 此后,根骨500男魔转敏人在各个服务器流行开来,形成了现在男魔转男人的一种主流加点方式。这个时候,四世人族最后的一道防线“血敏人”也被男魔转人族所超越了。自此,四世男人族走下神坛,有归隐山林者,有坚持不懈者,有等待更新者。。。。。。总之,四世男人族没有了当初的血,抗优势(所谓的抗性优势,现在四世男人更多的是虚抗);所仅有的,只是没落的贵族的尊严和对四世男人与众不同的独特理解。到此时,作为坚持到最后的四世人转男人族之一,是时候站出来为四世人族鸣不平了,也是时候为四世人族写些攻略了,下篇文章的题目就是“论没落贵族的尊严——现在该怎么玩好四世男人族”。  不知道为什么,特别怀念“金平府稻草人”,不知道这个“单挑男人”是怎么看待这些新的变革的。。。。。。  结语:男人,玩的不仅仅是控制;真正的男人,玩的是一种意境。  本文源于大话2,希望本文能唤起大家对于大话的喜爱。  更多精彩内容请关注【&&&】专区!我们不见不散!!  关于大话西游  《大话西游》手游是网易大话2金牌团队耗时三年打造的回合制手游扛鼎之作!传承经典端游《大话西游2》的玩法,精致清新的中国画风,感人至深的剧情任务,打造“手游年轻派,回合新经典”。
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大话西游手游转生系统介绍
大话西游手游转生系统介绍,来看看转生系统情况。转生后的好处1、转生后所有的技能熟练度上限提升5000,以后每转生1次技能熟练度上限就增加5000。2、不限制使用、捕捉、交易、饲养和携带高等级的1-10称的召唤兽。3、不限制道具物品的使用和装备等级,但是装备要求的属性点还是需要的。11-14级装备,3转后可以无视装备要求的等级。4、转生后宠物也转生为0级,但是宠物可以携带的召唤兽的数量上限+3,即未转生玩家进入游戏后可忽略宠物的等级直接携带5只召唤兽之外,一次转生玩家的宠物可以最多携带8只召唤兽,二次转生玩家的宠物可最多携带11只召唤兽,三次转生玩家的宠物可最多携带14只召唤兽。每一次转生后宠物的耐力度上限会增加100,即一转0级别宠物耐力为100,以后每升1级耐力上限加1,而二转0级别宠物耐力为200,以后每升一级耐力上限加1,以此类推。5、一次转生的玩家完成第四次铁匠任务后可以找铁匠帮助合成宝石,用2个同等级的宝石可以合成为一个更高1级的宝石。二次转生的玩家完成第四次铁匠任务后可以找铁匠帮助合成炼妖石,用2个同样数值的炼妖石可以合成为一个更高数值的炼妖石。6、玩家转生后系统一次性给予一定数量的属性点进行奖励。即40点。7、转生增加道具栏的容量上限。道具栏会增加&宝盒&按钮。玩家可以把身上的东西放置到宝盒里面。8、可以重新选择种族和性别并有新的转生人造型提供选择。转生人的名字颜色会变化。一转人名字颜色为橘黄色,二转人名字颜色为浅蓝色,三转人名字颜色为红色。9、因为可以装备高级装备,升级的难度变的比较低,转生人可以通过完成夕阳武士、四圣戏禅心、偷吃人参果、三打白骨精的剧情称谓任务获得11-14级称谓。10、一次、二次转生后赠送升级到15级的经验,三次转生后赠送升级到66级的经验。11、转生人带的召唤兽也可以进行转生。12、1转玩家最高可携带2亿,2转玩家最多可携带3亿,3转玩家最多可携带4亿(未转玩家最高可携带1亿)!13、剧情任务可以重新再做一次,并且可以完成转生人才能做的新剧情任务。14、一转人的最高修炼等级为122级,二转人的最高修炼等级为142级,三转人的最高修炼等级为180级。15、根据前世的&技能修为&给转生后在玩家的天生能力上附加一定的&修为&能力。具体影响的范围根据转生时候所修炼的技能熟练度系数进行转换(熟练度系数指:1阶法熟练+2阶法熟练&1.2+3阶法熟练&1.5+4阶法熟练&2+5阶法熟练&2.5)具体转生后前世修为给后世能够带来的好处对应见下表:人物完成转生时保留的东西1、身上和道具栏的全部物品2、当铺和钱庄以及寄售在NPC处的物品、钱3、携带的召唤兽和宠物以及寄存在NPC处的召唤兽4、保留好友名单和友好度除了以上的玩家物品,系统赋予的各种称谓、等级、经验、属性点、技能、技能熟练度都不给保留。
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大话西游手游抗昏睡方法介绍
  大话西游抗昏睡方法介绍
  手游中,不仅玩家手持昏睡、混乱等技能,各类妖怪也会这些负面技能,就像挑战的第二个boss,棘手的就是它的一手昏睡技能,让玩家昏昏沉沉,完全没办法攻击。今天我们要讲的就是抗昏睡方法。
  首先当然是提升抗昏睡抗性,我们讲过的方法,在抗混满了之后,抗昏睡、抗遗忘都能提上日程了。
  不过抗昏睡还有另一种方法,就是踢醒,不是睡着了么,打醒他就行了。一般是召唤兽使用普通攻击攻击一次,只有1点伤害,但是足以让玩家从昏睡状态解脱。
  这样看来抗昏睡这个抗性好像没有那么必要,其实不然,如果抗性太低,刚被踢醒又陷入昏睡,还要不要打了,所以还是有必要培养一下的。
  昏睡是所有负面状态中最好解决的,所以大话西游手游抗昏睡方法一定要知悉,在战斗中可以省很多时间呢!
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