打野s5螳螂打野先出轻语好还是黑切好

收割型刺客飞天螳螂 卡兹克打野新加点攻略
17173英雄联盟新闻导语
螳螂是一个伤害非常高的收割型刺客打野英雄,不需要太高的操作但是需要很强的团战切入意识。
本文由17173英雄联盟特约作者【兔子】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:比尔吉沃特
ID:lnsomnia香草
擅长英雄:
 英雄浅析
定位:刺客,收割,位移,隐身,减速,回复。
优点:前期清野快而且基本无伤,野区单挑能力极强,不虚任何英雄。拥有一个减速且回血技能使得螳螂追击能力反杀能力都很强。中后期团战拥有非常强的收割能力和poke能力,伤害极高而且非常灵活,生存能力极强,发育好可以carry起一支队伍。
缺点:本身很脆,非常怕被控制后一套秒杀。现在的打法非常缺蓝量,而且非常吃发育,一旦发育不好整场游戏将毫无作为,劣势局作用非常非常小。
 符文解析
红色:攻击力x9
黄色:护甲x9
蓝色:冷缩缩减x6,成长魔法抗性x3
精华:攻击力x3
因为现在的螳螂的玩法都是主W,所以红色和精华没得选择最好的就是攻击力,以前还可以红色带护甲穿透,因为那时候主Q。打野必须要有高护甲,否则前期清野非常非常的伤。因为W的CD很长,所以非常需要减CD,蓝色6个正常5%的减CD。打野最好带成长的魔抗,因为前期没人和你对线,成长的中后期收益更高。
红色:攻击力x9
黄色:护甲x9
蓝色:成长魔法抗性x3
精华:攻击力x3
现在主流就是多ap阵容,如果对面双ap或者3ap的话可以把蓝色都带成长魔抗,否则后期很有可能跳进去就被各种aoe技能打死了。
 天赋解析
螳螂作为攻击系刺客打野必须是21-9-0的天赋,刺客必点双刃剑增加伤害,高风险高回报就是刺客的定位。螳螂作为一个技能输出的英雄减CD肯定是大于攻速的。危险游戏所有打野都要点,不管是前期gank也好后期的团战也好,杀完人瞬间回血回蓝非常重要,有时候会救你一命。因为螳螂需要出大量的攻击装,所以点出战争领主可以增加一些伤害。
有些朋友不喜欢战争领主这个天赋点,感觉三点点出这个天赋性价比不够高,有点浪费(小编自己就是这种人。。。)不点这个天赋的话就先点出一点屠夫,因为前期打野还是要一直平a的,点出这个天赋可以加快打野速度。然后点出两个编织,因为螳螂经常要QA打出被动,所以这两个编织可以提供平a和技能的伤害。
 召唤师技能
打野必备惩戒,加快打野速度,后期可以控龙。闪现提供瞬间位移。
 技能解析
解析:一个附加在平a上面的伤害技能,在游戏全程都有很高的伤害,并且还有减速效果。因为被动的存在使得螳螂的攻击一定要技能配合平a才能打出最大的伤害。而且因为这个被动的存在使得螳螂在前期野区对拼中完全不虚任何英雄,而且不管是野区对拼还是去gank一定要利用好草丛刷被动伤害,多多利用草丛可以提供不少伤害。6级后也要利用好大招来刷新被动增加伤害。在前期gank时不管有没有眼看到你来,你都可以打出被动的伤害,而且配合W技能有双减速效果。
解析:CD很短消耗很低的单体高伤害技能,但是已经被削弱的太多了,伤害被削弱还移除了斩杀效果使得这个技能已经不是螳螂最主要的技能了。但是现在的伤害还是可观的,前期野区对拼可以一直利用QA来打出最大伤害,而且野区对拼可以打出独立无援的超高伤害。进化后虽然额米有了斩杀效果,但是还是可以提升不少伤害的。如果有机会的话,16级可以进化Q技能。Q技能可以在使用E技能时的空中使用。
解析:CD中等,消耗一般,射程很远的aoe伤害技能,而且还有减速效果,并且还有治疗效果!前期刷野不仅可以提供伤害,还可以提供血量的回复。可以节省血瓶。而且对野怪还有20%的伤害加成,使得螳螂刷野更快一些。进化后的W技能是一个非常强大的aoe伤害技能,伤害范围很大而且提供更强烈的减速效果。但是进化W技能不会提升回血量。6级时进化W技能。
解析:因为这个技能的存在才使得卡兹克被称为“飞天螳螂”!CD很长,伤害很低的一个技能,但是因为这个技能的存在使得卡兹克很灵活,前期刷野可以跳过很多墙来节省时间。这个技能也是螳螂作为收割型刺客的代表技能,进化后获得助攻或者击杀会立即刷新可以再次使用连续的收割。11级进化E技能。
解析:全联盟独一无二的进化系统,可以加强本身技能。大招虽然本身没有伤害,但是配合被动可以打出很高的伤害,而且CD不算长。如果对面有狮子狗的话,在16级后将他击杀则可以进化第四次!这个技能基本是作为先手技能使用,用隐身可以接近敌人。而且在被追杀时还是一个逃跑神技。进化大招后有三次隐身机会,并且每次隐身时间为2秒。但是减伤完完全全被移除了。
加点路线:主W副Q,一级E,有R学R。
解析:在前几个版本中,螳螂的大招和Q技能都被削弱了很多而加强了W技能,所以现在玩家又开发出了主W的打法,W技能等级越高伤害越高,回复越多,建议主升,Q技能等级越高伤害越高,建议副升。E技能前期学一级提供位移即可。6级进化W技能,可以加强poke能力和清野能力,而且伤害也更容易打中人。11级进化E技能可以加强螳螂的收割能力,16级可以进化Q技能加强伤害。
 出装推荐
解析:打野通用出门装。
解析:打野刀提供打野效率和回复能力,同时还有真实伤害,中期伤害很高。五速鞋提供非常快的移速,可以增加很大的效率。
解析:螳螂作为一个收割型刺客英雄,以攻击装为主,黑切轻语可以提供非常高的破甲效果,使得螳螂伤害非常高,饮魔刀不仅提供攻击力还有魔抗,并且在血量很低时还会提供一个保命的魔法护盾。而拥有这些攻击装的螳螂就已经可以打出极高的伤害了,最后一件还是要做一件保命装,女妖面纱更好一些,提供大量的血量和魔抗,而且还有一个无敌盾。
 对线技巧
称霸野区一年半的王者级英雄,中前期带节奏能力极强。其实每个英雄前期对抗盲僧都有点虚,盲僧前期伤害高,灵动性强。螳螂前期对拼的话还是可以和盲僧刚一下的,但是如果生在紫色方的话在打第二个buff时一定要做好防守眼位,因为盲僧来反你的话,盲僧+buff的伤害还是可以轻松击杀你的,做好眼位保证自己可以安全的打完第二个buff。打完双buff和一波野怪后一定要去上路帮反蹲一下,因为2v2是可以和盲僧那边打一下的,如果蹲不到也可以保护队友安全发育。然后就回野区刷野,然后再去中路找机会,因为螳螂前期有双减速,gank成功率还是很高的,但是如果三条线都没什么机会就在野区刷野,因为现在螳螂的思路和以前不一样,以前主Q前期伤害很高,现在主W需要多刷中期才是黄金期,前期保护好队友别让盲僧带起节奏,中后期螳螂的装备起来后,团战收割能力极强。
寡妇制造者:
又是一个前期gank能力带节奏很强的英雄,而且前期没有真眼根本没法防范。比清野速度比前期gank螳螂都不如eve,对抗eve一定要告诉队友前期千万不可以压线,然后打完双buff去上路反蹲如果eve不来的话,就打信号告诉中下队友小心,然后迅速回家出装备后买两个眼,一个插在对面F4处,一个插在对面三狼和蓝buff的那个十字路口处,虽然eve是隐身的,但是打野的时候是一定会显形的,这两个眼位可以很清楚的看到eve的动向,只要前期不被eve滚起雪球,中期开始eve的能力就不如螳螂了。
德玛西亚皇子:
也是在野区持久不衰的英雄,虽然前期没有盲僧那么强,但是后期作用却很大。皇子前期清野略慢而且没有回复能力,而且伤害也不如螳螂高,螳螂可以趁这个时候去野区抓皇子,如果是蓝色方红开的话打完第一个buff后就去对面的红buff,反之去蓝buff。一定要看好皇子交了QE两个技能之一就可以上了,前期技能cd很长,只要皇子用了QE其中之一,接下来的对拼就只能平a了,螳螂在追着皇子打的时候,皇子只能闪现,而螳螂可以闪现追,如果皇子有EQ的话是肯定追不死皇子的。然后就可以回野区发育,而前期这样抓皇子后,皇子到6的时间肯定没有螳螂快,而螳螂到6后马上去gank一波,只要成功了以后的节奏就在你们这边了。
 打野技巧
现在的螳螂和去年S3前期的螳螂团战大致玩法一样,但是也有一点不同点。加点一样主W副Q,6级进化W11级进化E,而去年的螳螂在E空中就可以放W,现在这个已经被取消了,所以这种打法就已经行不通了,只能落地后再W,现在只能在团战开始之前利用W多poke。
前期打野一级学W还是一样下半部分的buff起手,打完后到2级如果想去对面野区反野就学E,如果不想的话学Q增加打野速度。如果出生在蓝色方红buff起手的话,我建议2级去对面红buff反野,2级拥有红buff的螳螂可以说是无敌的存在。红buff提供额外伤害且减速,而且在野区可以一直刷新被动,对面不管是瞎子还是赵信都打不过你。打完双buff+一组野怪后顺利到达3级可以去上路gank一波,虽然螳螂拥有位移仅能和减速技能,但是没有硬控还是不要先手gank,除非对面的血量很低。先让队友和对面拼,然后在慢慢的走过来AQA,对手想跑W减速,对手交闪现或者位移技能再用E技能收掉人头。螳螂反蹲比gank更厉害,不管哪条路的队友在推线都可以帮忙反蹲,对面打野来抓,不管是2V2还是3V3,螳螂都是强者。螳螂作为刺客型打野前期能拿人头一定要拿,不要认为打野就要让给线上人头。如果玩阿木木,皇子这样的团队型打野可以适当的让人头给队友,但是玩螳螂这种刺客型打野需要大量的装备支撑,所以不需要让人头对队友。
到了中期螳螂有了蛋刀后伤害进一步提升,不管在野区遭遇还是小规模团战,螳螂的作用都非常大。而中期gank尽量帮下路,因为这时候上单位基本都出了日炎,很难击杀。而中路线本来就短,而且6级的ap基本都有自保能力。这时候下路是最好的gank机会,因为adc这时候的伤害没有螳螂高,而辅助基本都带控,控住对面adc配合己方adc一套很容易就可以带走对面adc。然后可以和下路二人组打小龙从而进一步的扩大经济优势。
后期团战的话,螳螂可以先利用W技能消耗,等待团战打起来对手第一轮控制技能和伤害技能交完后,对面有残血的时候可以开启隐身E进场,杀掉一个残血的对手后就可以无限的飞天收割。这时候一定不要杀红眼失去理智,看好对面的控制技能,可以用隐身来躲过再收割其他残血。一个发育好的螳螂完全可以拯救世界。
螳螂是一个伤害非常高的收割型刺客打野英雄,不需要太高的操作但是需要很强的团战切入意识。
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今日抢签到排名LOL螳螂,出什么装备好,怎么出装,打野好还是不打野好?_百度知道
LOL螳螂,出什么装备好,怎么出装,打野好还是不打野好?
分法。打野装也说说求详细出装,顺风跟逆风都要,符文天赋求装法
我有更好的答案
逆风升级W清兵打钱,顺风主要出物攻装备杀人、黑切,六级的时候大招就升级Q主要杀人:攻击、攻速、加蓝上限的装备,清兵攒钱,升一级就好了,E的跳跃距离不变、冷却鞋;其他就随意看你自己的喜好了;一般情况应该饮血剑,逆风出回蓝螳螂前期要是顺风、三项
打野上单都不错
不过他没有限制性技能 需要队友帮助 出门一鞋3红
顺风先饮血 逆风先冰锤后期装备 1.水银鞋/忍者鞋 限制性技能多就出水银鞋否则出忍者鞋 2.饮血剑 可以说是核心装备 Q技能短cd 1.6AD加成 3.冰锤 既可以撑血又粘人4.玛莫提乌斯之噬 加攻击魔抗 60秒一个400魔法盾5.复活甲对于切入型英雄非常必要对面堆护甲出轻语,对面控制多或者经常被秒出面纱,护甲不够出粪叉 技能加点主Q副W E早点学防止对面打野拿红BUFF就来GANK 符文 精华攻击 红色攻击/穿甲 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 这套通用AD的就行 天赋 21/9/0
AD通用天赋就可以
对线好点,出了女神之泪,恶心人啊。黑切,轻语,饮血,复活甲。
符文我认为红色3穿6攻,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华固定攻击,天赋2190,召唤师技能我认为带引燃或者虚弱和闪现(增加机动性)顺风,忍足(狂战或明朗,水银我不推荐),冰锤必出,既有伤害又撑血量,饮血可以说是卡兹克输出必备,狂徒,提高卡兹克续航能力,轻语和黑切,杀人越货之上品,饮魔刀,提高反杀能力。逆风局的话,只要把轻语和黑切换成反甲或者春哥甲。打野我还没有研究过,晚上回家去研究。希望对楼主有用,有什么不懂可以追问,望采纳,谢谢。
太平洋LOL专区攻略你可以参考下
现在螳螂都是中单多,大赛常被ban的
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5.18上分指南:打野螳螂你值得拥有
爱拍兔子&&&&发布时间:日14:37
飞天螳螂来自掠夺者——卡兹克!没记错的话这只螳螂曾经在S3屠杀了联盟的banlist榜单数周,从上单位置,到中单霸主,poke主w出蛋刀女神残暴轻语,还记得被卡兹克屠杀的恐惧吗!然而好景不长,S3末期还是S4卡兹克硬来了第一波消弱,然后又是连续几波,先砍w伤害,然后是大招隐身和加速,接下来是进化技能的伤害,到最后卡兹克推出T1级别。然而某人开发的卡兹克打野从新让他成为了支配者级别的存在,野区遭遇卡兹克让对手总是凶多吉少。好了闲话不多说了,来进入卡兹克的打野教学攻略吧。英雄定位卡兹克是刺客型的英雄,同时半坦也是很不错的,不缺输出,在确保生存的情况下才能有足够收割。英雄特性在进化了q以后有强大的单挑能力,绝大多数英雄在单独遭遇卡兹克的情况下很容易被单杀,在进化e以后打团有强大收割突进能力,是残血英雄的克星,进化r以后拥有二段潜行加速能力,并且重置被动,有孤立敌人的能力,提高q伤害。英雄加点推荐打野加点顺序w-q-e-q-q-r这样加,主q副w,最后满e,当然你主q副e的话也是极好的,毕竟e落地还是有伤害的,别笑看了这多出来的一点点伤害说不定就促成你五杀了呢,主q副w是为了更好站撸恢复。出装推荐优先战士附魔,在队伍阵容优势的情况下优先刷野gank,那么就是以紫色惩戒为主,6神装或者中后期换成蓝色或者红色即可。顺风六神装附魔战士、鞋子、黑切、轻语、饮魔刀、兰盾。保证生存能力同时有不俗输出。逆风六神装附魔战士、水银鞋、饮魔刀、挑战护手、幽梦、兰顿。少了黑切和轻语但是血量上升。超级刺客流出装附魔战士、cd鞋、幽梦、轻语、饮魔刀、三项。残血见面秒,血量在1000一下很容易秒杀。符文推荐:红色破甲,黄色成长生命,蓝色成长魔抗,精华攻击力。这是针对卡兹克来说,成长非常高的一套战士符文,通用ad也是可以的,不过伤害差异中期就看得出来了。比起一般通用符文伤害提高百分之10以上。越是后期越是明显,黄色护甲提升前几级抗野怪能力,不过就卡兹克有w的情况收益远低于成长生命值。蓝色成长魔抗是为了更好对抗ad,如果是面对菜刀阵容可以考虑换成固定冷却或者成长冷却。天赋推荐:21&9&0为了更好满足螳螂的爆发,因此点出21点攻击天赋,能让他前期打出更好的伤害爆发。而9点防御天赋则能有效减少他前期刷野所受到的伤害。整体来说,攻击方面编织这两个点,是为了螳螂线上抓人的时候,更好的配合友方。死神和危险游戏这一点,是提高螳螂的输出和战场续航能力,也是螳螂残血连杀的根本。&&&&&&爱拍LOL玩家QQ群:&点击加入爱拍写手团:
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