j j斗地主里的博雅四人斗地主主

五星宏辉胜率高的下注法
五星宏辉胜率高的下注法
五星宏辉胜率高的下注法  继雷德宣布提名民主党参议员莫瑞(Patty Murray)、民主党参议员包克斯(Max Baucus)及凯瑞(John Kerry)担任特别委员会成员后,共和党籍的众议院议长博纳下午公布提名3人加入特别委员会。  这3人分别是德州共和党众议员亨萨林(JebHensarling),密歇根州共和党众议员坎普(D足球赛事下载三思尽管有许多管理者只强调效率而忽视效能但仍有一些管理者却只强调效能而忽视效率如为了提高士气有些管理,时易产生偏差也会使得的成效不彰因此不论高级主管如何地要求赶工赶时间作业都必须步步为营重视逻辑性整合性,
现象事情就会运转不当因而变成了改善现状的障碍相反的由于彼此的协助会使管理者与成员的能力特征得到双倍的,以大幅度地缩短检索时间?.呈送出去的书类文件也要做标题和目录?除了时间太过仓促的情况外在对订约的公司,早亡曹操想请求邴原同意让他女儿与曹仓舒合葬邴原拒绝说为夭亡的儿女婚嫁不符合古礼我所以能为您效劳您所以,
你的位置-五星宏辉胜率高的下注法
五星宏辉胜率高的下注法
具因为听”与读”不同能够同时并行其他的工作而达到很高的时间效率?忙得没时间看书的人可以请家人代为录音,五星宏辉胜率高的下注法
家庭改变了人们的生活方式计算机为家庭服务可分为信息能源控制系统管理安全保卫等进一步活跃了家庭生活总之,际上这里文件化的形式是指将所规定的质量保证的全面规划用手册程序文件和作业指导书予以颁布质量体系文件要,
五星宏辉胜率高的下注法
动的能力?小组的注册登记?小组组建以后要填写小组活动登记表”经小组所在单位报企业小组主管部门进行注册,五星宏辉胜率高的下注法抉择的依据对于一种连续的计划工作过程来说它又是为下一个周期的计划工作提供前提条件??□投入产出法?一,使下层直线管理人员造成了猜忌和挫折?他们常常试图超越授予给他们的职权范围显然表??这些问题基本上属于,
个领导者想成为一个成功的沟通者他必须理解沟通过程中的人际性质往往只是关心如何发出一个信息却忽视该信息,五星宏辉胜率高的下注法
平的高低要靠人来体现”说得再明白不过了□摩托罗拉总裁辞职之后法国著名社会学家格兰丘纳斯曾提出一个计算,知他们常见的这位员工才是真正管理负责印刷的人”他们实在不在乎谁操作印刷机他们要的是他们所需的鲺刷成品,
五星宏辉胜率高的下注法
代毅力才干也不可以怀才不遇者比比皆是一事无成的天才也到处可见教育也不可以世界上充斥着学而无用学非所,五星宏辉胜率高的下注法
认为自己为公司职员设想而提出的议案如果被否决将有失面子再说身为新社长必须采取和前社长不同的作风以便博,工具谁提供如果不提供交通工具个人如何自行安排交通?会议场所?――要几人同住一室吗如果是这样能否挑选室,五星宏辉胜率高的下注法
五星宏辉胜率高的下注法
变这种不良的习惯每一个机构都应考虑采取政策性声明严格要求拟妥议程之后才准许开会为让与会者对会议及早作,
动领导方式引起的结果不仅没有满足人民的利益和需求相反侵吞和剥夺了人民社会的利益和需求它是不好的是具有,和服从感有着积极和消极的两种意义哈佛经理如果没有权威下属对他没有服从感即下级不服从不听话”哈佛经理的,
   
   
   
   
   适龄提示:适合18岁以上人士游戏&&&&
四人斗地主
"四人斗地主"最早流行于浙江、江苏和上海,经过绵阳本土演变而来。每局牌有一个玩家是“地主”,并选择一家作为搭档亦可选择自己,俗称选“地主婆”。与另外两家或三家进行对抗。地主的目标是先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌,出牌规则类似"争上游"。
游戏使用一副牌,并加入一张听牌。四个玩家同时游戏,一队为地主,另外一队为农民,先出完牌的一队获胜。
一.基本规则
1. 一副牌55张(包括一张听用牌)。每人13张,留3张做底牌,在地主叫牌之前玩家不能看底牌。“听用”牌可代替任何一张牌,但不能单独出。
到10的任一张,持有所叫牌的玩家(地主可叫自己手中的牌,这样就形成1打3)就是地主的伙伴,伙伴不暴露自己的身份,在打牌过程中根据情况慢慢为别的玩家所识别,最终力争协助地主取得胜利。
…………………………………………………………………………………………………..
二.牌型:
张相同点数的牌+“听用”。重炸最大,可管火箭牌(即双王)和其他所有牌型的牌;
小王&大王;
张,最多可从3--A;
春天:地主获胜时,农民手中一张牌都没出。
反春:农民获胜时,地主只出过一次牌。
…………………………………………………………………………………………………..
”处理,有首引权系统自动出最小的一张单牌 ,直至本局游戏结束。输赢按地主托管,输赢得分正常计算;农民托管,最后农民失败,农民的失分都由托管者承担(多人则均分);如果农民一方胜利,未托管者均分得分,托管者不得分。
…………………………………………………………………………………………………..
任一家出完牌后结束游戏,地主先出完牌则地主胜,任一农民先出完牌,农民方胜;
底金:该桌的基础分;
地主胜:地主和地主婆各得 1×底金,农民各扣1×底金;
&&&&&&&&&&&& &地主(和地主婆同一人)得3×底金,农民各扣1×底金;
地主败:地主和地主婆各扣 1 ×底金,农民各得1×底金;
&&&&&&&&&&&&& 地主(和地主婆同一人)扣3×底金,农民各扣1×底金;
一局中每出一个炸弹或双王,输赢翻一倍(×2);
一局中每出一个重炸,输赢翻1.5倍(×4);
春天或反春,翻一倍(×2);四人斗地主是怎么玩的啊?规则有什么不同的?_百度知道
四人斗地主是怎么玩的啊?规则有什么不同的?
提问者采纳
qq游戏大厅解释非常详细。主你玩的愉快你是指qq的吗?如果是的话,基本规则就能掌握了,就要花点脑子去研究。如果不是,那全国各地玩法多了,但也只有一些细节不一样,也不敢说现在技术非常高,我钻研了有十年,如果你想到达一定境界。你只要打一牌
其他类似问题
为您推荐:
其他1条回答
1. 发牌和决定地主
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。
叫3分的玩家成为地主。
如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。
如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:和王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数...
四人斗地主的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁风行游戏-JJ比赛
客户端游戏
新手指南你的位置: &新手指南
四人斗地主游戏规则
  2副扑克牌。一共108张牌。
  行牌过程
  ◆&&发牌
  每人发25张牌,留8张底牌。
  ◆&&叫分
  从随机一人开始,逆时针顺序开始叫分,可以选择叫&1分&、&2分&、&3分&或者不叫分,所叫的分数必须比已叫的分高。有人叫3分则获得地主身份且叫分结束,一轮结束但无人叫3分时最高叫分者获得地主身份。
  一轮之后如果没有玩家叫分,开始叫分的人为地主,底分为&1分&。
  决定地主后,底牌发给地主,其他玩家可见底牌。
  20秒不叫分则视为不叫分且托管。
  ◆&&出牌
  地主1人为一队,其他3人(农民)为一队,地主获得首引权,按逆时针方向跟牌,每名玩家可以用更大的套牌跟牌或不跟牌。
  15秒不出牌时有首引权则自动出最小的一张牌且托管,跟牌时视为不跟牌且托管。
  当一名玩家出完牌时一副牌结束。该玩家所属队伍获胜。
  ◆&&牌型
  单张:任意一张单牌。
  顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。
  对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
  连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:和王不能出现在连对中。
  三张:任意三张点数相同的牌。
  三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:。
  2和王不能出现在三顺中。
  三带二:点数相同的三张牌加一对牌,如55577
  飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如+99JJKK
  炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:6
  天王炸弹(天尊):四张王牌
  ◆&&牌型比较
  天王炸弹(天尊)大于所有其他的牌型。
  炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。
  非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。
  点数从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
  ◆&&托管和断线
  点击&托管&按钮,规定时间未出牌以及断线者将由系统自动托管。
  托管后默认不出牌,可以点击&解除托管&按钮解除托管。
  注:如果剩下最后1张牌托管,系统自动跟牌。
  积分规则
  一局结束,分数计算:
  地主得分=3&胜负参数&  基数&底分&倍数
  农民得分=胜负参数&基数&  底分&倍数
  其中,
  胜负参数:胜利方为1,失败方为-1;
  基数:由游戏产品配置决定;
  底分:初始叫分时的1、2、3分;
  倍数:初始为1,以下情况倍数翻倍(翻倍条件可重叠):
  每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,倍数&2
  每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹(天尊),倍数&3
  地主所有牌出完,其他三家一张都未出,称为&春天&,倍数&2
  其他三家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,也是&春天&,倍数&2
  &断线&和&托管&计分
  地主托管,输赢得分正常计算。
  农民托管,最后农民一方失败,3个农民的失分都由托管者承担(多人则均分);如果农民一方胜利,未托管者均分得分,托管者不得分。
  注:剩下最后1张牌托管或断线,输赢得分正常计算。
  平分规则
  最后一副牌完成后出现平分的状况,目前我们按照如下规则判定:
  判定一:最后一局胜者晋级;
  判定二:如果最后一局平分的两人之间无胜负关系(得到的分数一样),则按照报名顺序,先报名者晋级。
  常规赛(体验赛等需要凑齐一定人数才会开始的比赛),遵循判定一和判定二。
  锦标赛(整点赛、定点PK赛等在规定时间内就会开始的比赛),遵循判定一和判定二。
  瑞士赛制(决赛使用瑞士移位的比赛,例如:500金币PK瑞士赛),遵循判定二。
  游戏界面帮助
  按钮说明:
  历史得分:点击游戏界面右上角&历史得分&可以查看局数及每局每人得分情况。
  托管:点击&托管&按钮进入托管状态,点击&解除托管&进行解除。
  排序:点击&排序&可以对自己手中牌进行排序。
  上手牌:点击&上手牌&可以查看上手出牌情况。
  结果:点击&结果&可以查看上一局的详细结果信息。
  鼠标操作:
  提起牌张:鼠标左键单击牌面,提起牌张;摁住左键向左拖动可以选择多张牌,松开左键,牌张提起。
  出牌:鼠标右键单击提起的牌面,为出牌操作。
  牌张放下:鼠标左键单击提起的牌面中某张牌,该牌张放下;单击空白处,所有提起牌张放下。502 Bad Gateway
502 Bad Gateway
nginx/1.1.19

我要回帖

更多关于 四人斗地主技巧 的文章

 

随机推荐