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侠客风云传全流程图文攻略(完结)
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游戏堡小编为您带来的是:《》是《河洛之武林群侠传》的新置版,新版侠客风云传在玩法系统等各方面都增加大量新内容,你将拥有前所未有的角色代入感。下面我们一起来看看侠客风云传图文攻略,愉快的进行游戏吧!
第1页:界面介绍:系统界面
一、界面介绍
创建名字界面
输入姓名:玩家使用输入法就喺输入姓名,但是输入法无法显示出选择框,因此玩家可能需要借助组词的办法来输入自己想要的文字。
创建角色界面
基本属性(1):基本属性就是头像左侧的气血(HP)、悟性和内力三种属性。
头像(2):玩家可以选择主角的头像姿势,一共有6嗰选择。
天赋(3):天赋分为三类,也就是眼见的三层天赋,每一层的天赋都互不相干,按空格键可以随机变更每一层的天赋。
战斗属性(4):最顶的八卦就是战斗属性,分别是眼功、耳功、软功、硬功、轻功、内功、攻击和防御。
兴趣属性(5):下方两个八卦就是兴趣属性,分别是挖矿、打猎、钓鱼、采药、炼丹、打铁、厨艺、茶道,另一个是乐理、棋艺、毒术、医术、绘画、书法、酒艺、花卉。
确定好所有属性之后,点击右下角的“确定”按钮生成角色。
头像(1):说话人的头像可能出现在对话框的左右两侧。头像下方会出现其名字。
对话框(2):人物对话的内容会出现在对话框当中,比较重要的词会以各种颜色高亮标注。
角色状态(1):这里显示出当前选中的角色的头像、名字、血气值和内力值。
数(2):屏幕右上角显示着当前战斗进行的回合数。
区域(3):场景中会以菱形组建成网状的战区,红色线段的菱形是整个战区的范围,而黄色的区域就是你目前选择的角色可以行走的区域范围;绿色菱形就是你当前选择的角色的位置;整个菱形都泛红色,这就表示当前角色的招式可以攻击的范围。
行动选项(4):寻路,也就是行走,每个人行走的距离都不一定相同;招式,共3个招式槽,将光标移动至招式上,可以看见此招式的名称、伤害量、耗费的内力值以及招式的发动要求;休息,放弃行动,休息能够恢复少量的内力和血气;物品(使用道具)、(发动策略,使用策略是需要耗费策略点)。
侠客风云传精品攻略推荐
侠客风云传
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8
游戏版本:中文版
开发商:凤凰游戏
发行时间:
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玩家还下载了这些补丁
《侠客风云传》ReShade画质补丁1.1
补丁类型:
补丁大小:20.5 MB
更新时间:
补丁人气:35
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《》ReShade画质补丁1.1,给你更好的游戏环境,优化了游戏的画面,喜欢的可以下载。
1、下载后解压缩;
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏《侠客风云传》已无初心 画面剧情及游戏性评析
  《侠客风云传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演类单机游戏。《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量新内容,该游戏所采用的是U3D制作引擎。下面带来《侠客风云传》画面剧情及游戏性评析,一起来看吧。【转自MYHP 作者:MY HITPOINT】
  今年的暑假,几款国产单机不约而同地走在了一起,先是7月初的《仙剑6》,然后是月底的《侠客风云传》,再是8月28即将发布的《御天降魔传》,这算也是近年来单机产业少有的一番热闹景象。此前我们已经评了《仙剑6》和御天Demo,由于CJ 2015现场报道和所有电脑更新了WIN10等缘故,《侠客风云传》的评测被拖到了现在,实在有些对不住了。
  《侠客风云传》这个游戏也许一些玩家听着有些陌生,其实关注国产单机的应该都知道,该作就是过去鼎鼎有名的《武林群侠传》的续作,百度百科称该作是重制作,尽管玩法和故事背景都没怎么改动,但我个人觉得还是应该当一部全新的作品来看待,或许&新武林群侠传&这个名字能更好地诠释游戏的定位。
  这次的《侠客风云传》仍由河洛工作室开发,虽然这些年经历了不少风雨,制作方是否为原班人马还是个未知数,但游戏的制作人依然是徐昌隆老师,相信该作还是能很好地保持过去《武林群侠传》的风格和水准,接下来我们就来看看游戏各方面的表现吧~
  故事背景 | 再次体验&后小虾米时代& & 7分
  《侠客风云传》的故事背景仍然设在&后小虾米时代&,当年小虾米自创一套野球拳法打败武林十大高手后隐退,百年后我们的主角来到小虾米前辈的雕像前,立志成为新的传奇&本作中,有很多故事细节和任务,包括场景都做了改动,但故事的主线依旧还是和《武林群侠传》一脉相承,所以剧情对于玩过前作的玩家来说基本就没什么悬念了。
  既然故事框架是之前的,那么里面的经典角色和事件当然也不能少了,像怡春园的香儿和搞笑四人组都保留了下来,老玩家看了一定会很有亲切感(恶搞卖萌随处可见)。说是&武林&,其实《侠客风云传》的出场角色并不是很多,无非在各大门派拉出两个有名字的NPC,在剧情中打打酱油。当然,这些人物中有些会根据剧情或好感度加入队伍,女NPC都可以攻略,跟原作基本一样。
  游戏中,某些事件的完成与否会影响到武林和各门派的格局,并在经过一系列连锁反应最终体现在结局里,但就我个人来说,不会因为想要看不同的结局而再去重新开个档(只要不是乞丐结局),毕竟里面有太多重复的玩法、小游戏和任务,如果硬要说二周目的动力,那就是神功和后宫们的呼唤了。
  当然,《侠客风云传》中主角还将面对一些分歧比较大选择,如果你想两种路线都体验一次,那么建议选择前留个存档,毕竟不同的故事路线内容也有所不同,这样能让玩家进一步深入了解游戏中的人物性格和事情发展。
  就剧情和故事背景来说,《侠客风云传》基本沿用了前作的设定,并在个别方面进行了一些改动,总体来说给人仍然是那种轻快自由的节奏,玩家在剧情里有很多可选择的权利,但这也不足以弥补&精彩度不足&的缺陷。此外,该系列剧情的编排也一直有点问题,游戏前期个人事件多、主线不明显,而到了后期,一下子就要集中跑主线,跑完就通关了,有点头轻脚重的感觉。
  游戏画面 | 出色的平面美工,落后的3D画面 & 6.5分
  《侠客风云传》的战斗和过场画面也是用Unity引擎做的,但比起此前的《穹之扉》和《仙剑6》要差不少,实在不能用&主流水平&来形容。人物的建模和脸部贴图简直是惨不忍睹,角色们个个恨不得不露脸,这水准就算放十年前也不能入法眼。另外人物动作又少又死板,加上战斗时的五毛钱特效,反正如果你不说这是《新武林群侠传》我是不会玩的。
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Tale of Wuxia视频上市时间:游戏平台:PC PS4 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:凤凰游戏&河洛工作室发行公司:凤凰游戏游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄中级水平冒险RPG养成策略国产武侠美女恋爱.cn/view.asp?u=youxiskynews/satmah/jshnph.htmldsadadad

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