侏罗纪世界公园3内3D映射恐龙怎么做出来的?

《侏罗纪公园》3D版还是很吓人--南京晨报
第B07版:文娱新闻
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恐龙登上IMAX银幕 删了一些血腥镜头
《侏罗纪公园》3D版还是很吓人
  自从《泰坦尼克号》、《2012》两部好莱坞大片转制成3D后,都在中国内地大卖,20年前曾开创科幻作品新纪元的斯皮尔伯格经典巨作《侏罗纪公园》借最新电影科技重回世界,于前天登上IMAX大银幕。记者当天在上海观看了该片。该片1993年上映时,曾震惊全球,共卖出超过9亿美元的票房,直到1997年《泰坦尼克号》上映前,一直保持着全球最高票房的纪录。虽然对情节不少人已经非常熟悉,但删去了一些血腥镜头的该片还是挺吓人的。  恐龙吞人镜头被删减  和《泰坦尼克号》一样,《侏罗纪公园》的内容和之前的版本相比并没有太多变化,故事依然讲述的是亿万富翁哈蒙德利用克隆技术,使得恐龙复活,并在海外孤岛上建成布满恐龙的侏罗纪公园。他原想邀请几位科学家做过评估后开业赚钱,不料发生意外,霸王龙、迅猛龙等恐龙冲破高压防护网,一行人等面临肉食类恐龙的猎杀……不过,也许是因为3D效果太过逼真,而且影片本身在美国被划为PG13(不适合13岁以下孩子观看)且类别为惊悚电影,相比原版,中国版其实已经删减了大部分血腥镜头,包括雨夜霸王龙现身,吞食躲在厕所里的律师,以及丛林中恐龙扑杀携枪保安等几个画面。但在斯皮尔伯格拿手的场景调度下,被恐龙追杀的紧张感一直弥漫在观众心中,几个恐龙张开血盆大口的镜头,惹来现场不少人尖叫。  3D效果不坑爹也不惊艳  20年前,《侏罗纪公园》以电脑特效工业里程牌式的影片现身,片中对史前恐龙栩栩如生的描画,令当时影坛震惊。虽然20年后跟《环太平洋》等代表当今好莱坞顶尖特效的影片相比,《侏》片中的恐龙还是看得出来不够细致,但影片电脑特效、模型表演和人物场景的配搭相当和谐,几乎看不出拼贴的感觉。而从转制3D的效果来看,不算坑爹,但也未算突出。早在1993年斯皮尔伯格拍摄时,就喜欢利用镜头的运动控制景深,使得恐龙总是从背景中冲出跳入前景,尽量制造逼真的效果,这间接令20年后的3D转制工作受益。从昨日的观影来看,某些恐龙空袭的镜头确有破空感觉,3D效果整体不过不失。  特派记者&李晓婕&上海专电
集团 数字报刊: |《侏罗纪公园3D》观影指南:吓坏观众的只剩童年回忆
来源:高兴影视
适宜人群:1、恐龙控2、怀旧粉3、熊孩子不适宜人群:1、3D特效控2、时尚新青年3、重口味片爱好者分级讨论:老少皆宜粗口:忘了,记忆不深刻的粗口都不是好粗口血腥暴力:真没有!血腥都被河蟹了,恐怖效果全靠音效性爱:男主在影片开始不久捏了两下女主屁股无毒品,无酒精腾讯娱乐专稿 (文/姜黎)重做经典其实是件风险很高的事情,因为珠玉在前,一不小心就容易被埋没在原有的光芒之下,所以擅于此道者甚少。但从另一方面看,也正因为珠玉在前,仰仗固有的口碑市场,重拍、后续向来层出不穷。去年《泰坦尼克号3D》在中国大获全胜后,今年8月20日,也带着自己的经典——3D版本驾到了。虽然斯导称此次3D转制历时9个月,经自己逐帧监制完成,但是温习完此片带来的最大感受却是,时隔20年,在观众口味已经被养刁了的现在,被《侏罗纪公园》吓坏的真的只有童年。至于3D嘛,呵呵。从字幕到树叶雨滴 3D真的要被玩坏了作为一部已经面世20年的老片,此次《侏罗纪公园》的号召力很大程度上要归功于一部分长情观众的怀旧心理。这部里程碑之作当年在缔造了无数小伙伴们的噩梦后也激发了更多人对于恐龙的热情;另一个吸引观众走入的原因,应该就是想去一睹该片声势浩大的3D转制效果。要说《侏罗纪公园》的3D效果到底怎么样,据斯皮尔伯格自己介绍这次请的3D特效团队是导演亲自推荐的,可是之前《泰坦尼克号》的3D明明就已经被吐槽过只有字幕3D了啊,老斯这次不过是把3D效果从字幕进化到了雨滴、树叶。从恐龙踩断树枝惹得树渣乱飞,踏地奔跑时激起的地震水漾以及雨夜树叶婆娑,雨滴溅落的视觉效果来看,的确算是精良,下雨的时候都感觉自己要被淋湿了。但是对主角恐龙来讲,近景特写还好,远景总觉得屏幕被抹了层灰,没觉得多立体,只觉得年代久远。纵使这些个庞然大物们依旧狰狞,但是让人震撼的仍然只是——原来20年前模型就可以如此逼真了啊。虽说硬要将20年前的恐龙模型在IMAX屏幕上做到极致细腻真实,难度系数的确是大了些,但是看惯了CG特效后再花几十块钱缅怀一场20年前的模型特效,呃,还是要考虑一下。血腥场景遭河蟹 恐怖效果唯有音效《侏罗纪公园》里故事发生在一座封闭的岛屿——努布拉岛上,几十只恐龙脱离控制,和留在岛上的十来名人员展开了殊死搏斗。不过你以为按照这个剧情就能看见恐龙人类大战300回合,血流遍地、尸骨遍野的话,小伙伴们你们可以退场了。片中所有死亡角色的过程都可以用不明不白四个字来形容:逃跑律师的最后一面是在马桶上的惊鸿一瞥;偷恐龙胚胎的胖子被喷了一脸毒液后留给世界的是跟恐龙车震;而那个跑去电力中心想恢复电力的雷阿诺先生更惨,根本就没留下背影,仅给了个只剩一只手的镜头,还一闪而过.....剧情不够怎么办?观众朋友们就只能发挥下想象力脑补了喂。既然血腥场景被全部河蟹,担负起营造恐怖气氛的重任就全压在了音效的身上。回想94年《侏罗纪公园》拿下的三座小金人中,其中有两座属于音效类奖项。而在转制的3D版本中,该片的音效同样出色。小到恐龙来袭前雨滴打车窗声,大到恐龙们追逐猎物时发出的嘶吼声,以及贯穿全片的紧张配乐挽救了影片几个Level的惊悚程度。斯坦·温斯顿征服观众 用模型重定义恐龙从某种意义上说,《侏罗纪公园》并非一部完美之作,但当时影史的最卖座称号(全球票房9.14亿美元)还是赋予了这部片子足够的分量,不过该片更大的意义恐怕还在于对恐龙的重新定义。在《侏罗纪公园》之前,人们看够了化石、标本,却很少有人能够描绘出有血有肉的恐龙到底是什么样子。而传统模型达人斯坦·温斯顿让大家的想象变成了现实。在片中,斯坦·温斯顿大概负责了65%的恐龙模型,全部模型均经过细细打磨跟无数次的运动测试,我们才得以在大银幕上看见了那些凶残暴虐的迅猛龙、蠢萌的腕龙、跑起来像鸵鸟的似鸡龙......不管是内陷的眼窝,凶煞的眼神,还是食肉恐龙外凸的尖牙以及利爪、食草恐龙瘪瘪的向内凹进的嘴巴,甚至恐龙身上斑驳粗糙的纹理质感都表现的十分完美。双冠龙对胖子喷毒液的那一刹那,展开的两片半月形冠骨真是超好看,从最初单纯无辜到最后心狠手辣的表现简直是绿茶毒妇的最佳演绎。腾讯娱乐独家稿件 转载请注明出处!
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电影《侏罗纪公园》3D效果受期待 恐龙逼真惊呆小朋友
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导读:近日电影《侏罗纪公园3D》公布了预告片,片中将重现灭绝多年的霸王龙、迅猛龙、双冠龙等6500万年前的地球霸主。带着观众的眼球穿越时间去看一场来自远古时代大自然的逆袭战。
电影《侏罗纪公园》3D效果受期待 恐龙逼真惊呆小朋友片名:侏罗纪公园3D主演:山姆·尼尔、劳拉·邓恩、杰夫·高布伦、理查德·阿滕伯勒、塞缪尔·杰克逊上映时间:日类型:科幻、冒险、动画、惊悚导演:史蒂文·斯皮尔伯格介绍:电影《侏罗纪公园3D》讲述的是富豪哈蒙德梦想建立一座恐龙主题公园,于是花重金召集了大批科学家研究,通过从蚊子体内提取基因组织还原灭绝了6500万年的恐龙,建立恐龙公园成功。影片中富豪哈蒙德邀请了科学家的两个外孙前来恐龙公园度假,不料当晚小岛遇上台风,安全系统被破坏,恐龙纷纷逃了出来,生活在岛上的人类生命受到了威胁。七夕上映的电影应接不暇,在千篇一律的爱情电影中杀出了一部恐怖片《侏罗纪公园3D》,由环球影片出品、斯皮尔伯格执导的科幻电影《侏罗纪公园》3D将于情人节过后8月20日全国上映。话说这可是首部具有跨时代意义的科幻巨制登入中国影片市场。近日电影《侏罗纪公园3D》公布了预告片,片中将重现灭绝多年的霸王龙、迅猛龙、双冠龙等6500万年前的地球霸主。带着观众的眼球穿越时间去看一场来自远古时代大自然的逆袭战。据了解,这次斯皮尔伯格花了重本和心血来拍摄3D效果,为了还原过去恐龙的真实性,小朋友进影院看的时候要悠着点了。
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重点提要:而在《侏罗纪世界》这部“侏罗纪公园”系列的全新大作中,无论是恐龙造型,还是3D效果都更加逼真,这也让监制斯皮尔伯格称赞《侏罗纪世界》:“它走的这条开拓创新之路,其它电影几乎都不敢涉足。”那么,侏罗纪世界拍摄地方,侏罗纪世界幕后拍摄,侏罗纪世界的恐龙CG怎样制作的,下面小编为你揭秘。
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侏罗纪世界拍摄地方 侏罗纪世界幕后拍摄 侏罗纪世界的恐龙CG怎样制作的
克里斯帕拉特和导演科林
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克里斯帕拉特和恐龙
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克里斯帕拉特饰演恐龙驯养师
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克里斯帕拉特主演
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侏罗纪世界的震撼视觉效果
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侏罗纪世界片场
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侏罗纪世界片场2
  由史蒂文·斯皮尔伯格监制,克里斯·帕拉特主演的环球影业科幻冒险3D巨制《侏罗纪世界》今日发布了首支幕后特辑。特辑中,监制斯皮尔伯格、导演科林·特莱沃若、以及“星爵”克里斯·帕拉特等主创共同回忆了经典科幻巨制《侏罗纪公园》对于自己职业生涯的巨大影响。
  而在《侏罗纪世界》这部“侏罗纪公园”系列的全新大作中,无论是恐龙造型,还是3D效果都更加逼真,这也让监制斯皮尔伯格称赞《侏罗纪世界》:“它走的这条开拓创新之路,其它电影几乎都不敢涉足。”
  由斯皮尔伯格执导,诞生于1993年的科幻巨制《侏罗纪公园》是无数影迷心中的科幻经典之作,其中由CG制作,栩栩如生的恐龙更是让当时的影迷痴迷不已。此次参与《侏罗纪世界》拍摄的不少主创都是当年的影迷。导演科林·特莱沃若兴奋地说当年看电影时,“就像被带入了侏罗纪公园的世界。”
  而饰演恐龙驯养师欧文的“星爵”克里斯·帕拉特也说道:“(当时看完)自己走出电影院后我整个人都震惊了,电影这两个字被重新定义了。”
  《侏罗纪世界》讲述了在《侏罗纪公园》第一部的22年后,当年的纳布拉尔岛已经成为了一个庞大的主题公园——侏罗纪世界,为了吸引更多游客,景区打造出了更高智商和嗜血的“混血恐龙”--巨型掠食者恐龙D-Rex。
  对于这部新作,监制斯皮尔伯格表示无论是恐龙造型,还是3D效果都更加逼真,“它走的这条开拓创新之路,是其它电影几乎都不敢涉足。《侏罗纪世界》的诞生就好像是《侏罗纪公园》成为了现实。”
  据悉,影片由经典之作《侏罗纪公园》导演斯皮尔伯格亲自监制,在《银河护卫队》中饰演“星爵”而人气暴涨的克里斯·帕拉饰演恐龙驯养师欧文。影片采用3D实拍技术,力求打造出最真实“侏罗纪世界”的效果,将于日在北美上映。联系我时,请说是在四四论坛上面看到的,谢谢!
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信息产业部备案/经营许可证编号《侏罗纪公园3D》:恐龙未能跳出旧梦
  遗憾的是,转制3D的方式,还是未能让19年前的恐龙跳出银幕。
  猜想一下,19年后会有多少观众到银幕前重温这部3D版《侏罗纪公园》?这是个有趣的问题。
  侏罗纪公园的创始人就像一个电影人一样创造了一个奇幻世界,但是没有机会向全世界人展现他的奇观。失去对大自然的敬畏,试图人为控制生命,无异于打开了一个潘多拉盒子。这是《侏罗纪公园》试图告诉观众的一个道理。但是,并没有多少人记住这份警告这个噩梦,更多人记住的是那个人类与恐龙共存的奇幻世界。正是这种魔力推动了《侏罗纪公园》换上3D新面孔。
  如今重看《侏罗纪公园》,让人不得不怀疑斯皮尔伯格在当年拍摄影片时就有了日后转化为3D影片的长远考虑:《侏罗纪公园》的不少场面有前景、有纵深,这让它不仅仅是一部纯粹展现史前生物的奇观电影,同时在视觉上也非常电影化,在语言技巧上得分颇高。譬如,男女主角恐龙学家葛兰特、植物学家塞特勒的出场,在银幕上看起来便相当立体:听到别人从远处叫唤他们的名字,二人从镜头跟前站起来,与远处的来客相比,他们像两个尺寸夸张的巨人。
  斯皮尔伯格当然不是神仙、先知,但这种“预料未来”的假想不无道理。据斯皮尔伯格自称,1993年拍这部片子之时,心中的设想就是恐龙可以逼真得跳出银幕,甚至蹦到观众眼前。只不过,当年没有3D拍摄技术,只有在摆机位、处理人物关系上想办法,充分利用镜头景深来营造立体效果。
  遗憾的是,转制3D的方式,还是未能让19年前的恐龙跳出银幕。3D版《侏罗纪公园》并没有太多让观众置身其中的场面,哪怕是那些最适合表现3D技术的场景也力有不逮。譬如,一群似鸡龙为了躲避暴龙的追杀冲向主角的场面,并不太能让人感觉身处狂飙之中。片中最为深刻的3D惊吓镜头,莫过于片中小女孩差点从通风管道掉下去那一刻,观众从小女孩的视角俯视着地面的一头迅猛龙,它突然往上跳跃,张开大口试图咬住小女孩的腿――同时也冲向银幕下的观众。
  在数字特效面前《侏罗纪公园》是一部古老的电影。观众可以发现部分恐龙的镜头是乳胶模型,当时电脑画出来的恐龙的皮肤质感也远远达不到“细腻”二字要求。尤其跟太平洋上机甲战士群殴的怪兽相比,这批恐龙显得过于“史前”。毕竟,那时电脑只有486,片中人类用来掌管侏罗纪公园的中央控制电脑还是Unix系统。
  无论古老与否,《侏罗纪公园》已经是一块碑。它把数字技术引入电影,电脑合成影像、动态捕捉等新鲜的概念让人耳目一新。当时,面对工业光魔、卢卡斯打造出来的这批恐龙,刘伟强、陈嘉上等导演基本上全都傻眼了:这么厉害的特技中国人怎么拍得出来啊?不少中国内地观众也曾经以影碟的形式膜拜了这部恐龙题材经典。尽管其后跟风的恐龙题材的电影不少,但始终不能取代《侏罗纪公园》在他们心中的地位。无论你去不去看3D版,“公园”就在那里。
  □韦恩(广州 媒体人)
  编辑:贯众
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