动漫《路人女主的养成方法》中男主是御宅族,收藏许多游戏和sf轻小说说以及手办和海报,其中都有哪些作品,求

《路人女主的养成方法》游戏介绍
【M站 老南街 整理报道】5pb.预定于2015年春发售的PSV轻小说动漫改编游戏《路人女主的养成方法》在本周Fami通杂志中公开了游戏的详细情报与游戏画面。本作的角色设 计为人气画师深崎暮人,不过从公开的游戏画面看,本作的画面风格倾向于TV动画版。游戏将会采用时下流行的 Live2D技术,角色的形象会更加生动。游戏剧情游戏讲述主角安艺伦也的社团创作的同人游戏已初见雏形,但就在这时对手社团宣布将在冬季同人展会公开他们的作品。于是主角感到自己的作品目前无法与之抗衡。距离决战还有3个月时间,考验伦也身为制作人的实力的时候到了。游戏系统御宅布教系统为了完成自己的游戏,伦也需要向女主角们进行取材。于是为了获得制作游戏所需的关键内容,就需要先提升与女主角间的好感度。玩家可以从轻小说、动画、游戏等类别中选出值得推荐的作品推荐给女主角,如果推荐的作品与其兴趣相合,就可以对其进行取材。对立吐槽系统取材当中,有时会出现女主角之间意见不合的情况。此时玩家就需要作出选择,根据选择不同故事也会向不同的方向发展。主要登场角色安艺伦也(CV:松冈祯丞)本作的男主角,12月18日出生,是爱好ACG的御宅族,同人游戏社团“Blessing software”的制作人兼导演。就读丰之崎学园2年B班,在校成绩平平,但获学校准许打工。有很强的行动力。除了课业外,只要认定要做的事情就会全力以赴。泽村·斯潘塞·英梨梨(CV:大西沙织)日英混血,父亲是英国外交官,母亲是日本人,身材娇小,留着金色的双马尾。就读同校2年G班,是美术部的王牌,原本 参加同人游戏社团“egoistic-lily”,笔名“柏木英理”(柏木エリ)。应安艺伦也的请求加入同人游戏社团“Blessing software”,负责角色设定及原画。跟安艺伦也自国小便认识。隐性宅,在学校是外表光鲜亮丽的美少女公主,在家工作时则是不修边幅的邋遢模样。霞之丘诗羽(CV:茅野爱衣)安艺伦也的学姐,就读同校3年C班。留一头黑色长发、戴着白色发箍,看起来文静的美少女,但时常有劲爆的发言。她以笔名“霞诗子”所写的轻小说《恋 爱节拍器》(恋するメトロノーム)由不死川书店的Fantastic文库发行共五集,合计销售破50万册。同人游戏社团“Blessing software”,负责脚本创作。 对男主角的称呼为伦理同学,不过害羞的时候也会称呼男主角伦也学弟。加藤惠(CV:安野希世乃)安艺伦也的同班同学,9月23日出生,是个平凡没有存在感的女孩,但仔细看是个可人儿,起初留着鲍伯头,后来留长头发并束成马尾。被就读医学院的堂哥加藤圭一误以为与安艺伦也是男女朋友。受安艺伦也的请求担任同人游戏的女主角。冰堂美智留(CV:矢作纱友里)与伦也同日,同医院出生的女孩。与安艺伦也就读不同的学校,身材高佻,留着短发。参加“icy tail”乐团,会弹奏吉他、歌唱以及作曲。在同人游戏社团“Blessing software”负责音乐制作。属于只要投身进去,就立刻能在该领域有出色表现的奇才,不过兴趣在加入乐团之前时常转变。对于御宅文化抱有一定的偏见和 无法理解。波岛出海(CV:赤崎千夏)就读国中三年级,身材娇小、留着双马尾却拥有巨乳。是安艺伦也的儿时玩伴,同样也参与同人志创作。曾是个活泼健康的少女,但后来受伦也影响变成了宅女。
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路人女主的养成方法《路人女主的养成方法》最新PV以及游戏化企划
&& & & 【M站 老南街 整理报道】&2015年1月番《路人女主的养成方法》公开最新的宣传PV。由丸户史明著作、深崎暮人负责插画的轻小说作品《路人女主的养成方法》将于2015年01月推出改编的动画作品。据悉,该作预定于明年1月8日晚在富士电视台“noitaminA”节目中播出。&& & & 电视动画《路人女主的养成方法》片尾曲由曾演唱过《刀剑神域》“Overfly”、“恋物语”主题歌“snowdrop”的歌姬春奈露娜,将献唱本作的片头曲“君色信号”,这会是一首描写单恋着喜欢的人的甘苦心情的作品;而出身于大阪、2011年5月实现歌手出道的泽井美空,则将携新曲“Colorful.”来作为该作的片尾歌。两张单曲同于日发售&&& & & 《路人女主的养成方法》原作是由丸户史明所作、深崎暮人负责插画的轻小说。作品讲述了身为御宅族的安芸伦也为了制作游戏,说服同年级美术部的绘画高手泽村·斯潘塞·英梨梨,以及优等生学姐霞丘诗羽和女主角加藤惠,一起共组同人游戏社团,开始了同人游戏制作的故事。&&  STAFF  原作:丸户史明  角色原案:深崎暮人  监督:龟井干太&  系列构成·脚本:丸户史明  角色设计:高濑智章  音乐:百石元(F.M.F)  动画制作:A-1&Pictures  CAST  安艺伦也:松冈祯丞  加藤惠:安野希世乃  泽村·史宾瑟·英梨梨:大西沙织  霞之丘诗羽:茅野爱衣  波岛出海:赤崎千夏  冰堂美智留:矢作纱友里  波岛伊织:柿原彻也&
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路人女主的养成方法如何评价《路人女主的养成方法》这部小说/动画?
虽然到今天(日)小说还没完结,动画也还在播出,不过我很感兴趣大家对这部丸户史明转型作的看法。专为白学小能手设计,恩...
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脑残粉来答题了——对于全新的读者和观众来说,&路人女主&是一部有创意的元叙事剧本;而对于了解丸户史明的读者来说,&路人女主&是一部充满丸户元素的FanDisk。我们分开来说。我们必须要察觉到的一件事,就是要明白作品题目&路人女主养成法&是包含两层意思的:在故事中,题目是指男主如何把加藤惠培育成心目中的最强美少女游戏女主角;在故事外,题目是指作者丸户史明如何在一群带有二次元模板萌元素的女角色中将没有特色的女主角加藤惠人气提高。在&白色相簿2&的访谈中,丸户有提到过,在读者中,自己最心爱的最用心创作的女角色,往往都不及堆砌模板属性的女角色人气高。丸户喜欢塑造复杂的、有故事的、不知道心里想什么的女角色,为此他必须花更大的力气写她们的对话和心理、必须花更大的力气去调整她们立绘的表情。但是,所有的这一切,都不及黑丝巨乳傲娇属性效果来得好。看着自己的亲女儿们在作品中被虐、在作品外被黑,必须要为她们复仇——带着这样的怨念去创作的,正是&路人女主养成法&这部轻小说系列。所以说,这个系列最大的看点就是——看其他女角色吃瘪啊!金发傲娇青梅竹马,没关系,吃瘪;黑丝巨乳倒贴学姐,对不起,吃瘪。我爱加藤笑吟吟,谁理败犬献殷勤——这个系列的创作原点,多多少少是带有这样怨念的产物。但是话虽这样说,要在人气上打败各类属性集合体的其他女角们,加藤惠手上也必须要有一张强劲的牌。而在这个故事里,她手上最好的一张牌就是——你不知道她在想什么。她神秘、超然事外,在意想不到的场景下干意想不到的事。为了帮男主完成企划书,她放弃了正在参加的家庭旅行独自坐飞机回东京,并拜托其余女角色为她出谋划策;但同时,在男主为了为她制作游戏而打工赚经费时,她也会和别的男人约会并大大方方出现在男主面前。加藤时而积极时而消极的举动,以及平时的各种情商深不可测的行为,有点类似真实世界中爱好玩暧昧的女孩子——通过“深入对方”和“远离对方”两种行为的交替使用,不停试探和对方的当前距离,并控制这个距离使两人始终维持在一个安全和舒服的状态。有些读者把这种表现解读为心计,也有些读者解读为真实感,但实际上,这都是丸户史明解构恋爱故事元素的手段——把男女的各种情情爱爱还原为公式与行为。我在之前写的其他回答中曾经赞扬过丸户写日常写得好,关键就在于这个解构——通过预先建立的解构设定,为人物的日常对话含义带来悬念。(大家无视这个图)(大家无视这个图)对于一个新观众和读者来说,能读出“作者要在读者中刻意提高某个女主的人气”这层意思,估计已经是尽头了。诚然这部作品有小说方面的缺点(丸户没有走出美少女游戏文体的习惯导致对话写得一塌糊涂),也有动画方面的优点(色彩指定使画面对于女角色们色气的表现非常清新脱俗,以及新房的徒弟龟井干太),但这些特点相对于上面的元叙事来说都不值一提。除此以外,对于了解丸户史明的读者,你在&路人女主&中还可以读出他以往很多作品的影子。甚至,回味这些味道,比读这部作品本身还要有趣。丸户史明的核心吸引力有两个:特别的角色属性和丸户式“恋爱裂痕氛围”,后者其实是前者的结果。我们继续分开来说。所谓特别的角色属性,是指丸户以往的作品中很鲜明的男女角色的某些特点,包括且不仅限于:女性属性:“前女友”、败犬、心计、圣母、废人;男性属性:超人、“再婚男人”。“前女友”,是指这个角色以前和男主有过一段情,但现在已经分手;败犬,就是被虐;心计,就是腹黑;圣母,就是爱所有人(不仅爱男主,还爱情敌);废人,就是生活技能不独立,只是自己恋爱行为的表达工具(例如男人不爱我了我就弹不了钢琴);超人:就是为女人熬夜、爆肝、一夜坐飞机2万公里;“再婚男人”,就是在前女友还在场的情况下撩别的女人。必须要承认,丸户剧本的亮点构成很多时候其实很简单——笔下的角色的属性并不常见,在这个基础上构建的恋爱故事就有更多新鲜的冲突。&路人女主&虽然是弱化版的丸户作品,但依然包含了这些属性:惠有心计和圣母,英梨梨有“前女友”和败犬,诗羽学姐有“前女友”和废人。伦理同学倒是不太像丸户笔下的男主,只是偶尔会表现出超人属性(和女人合作爆发熬夜写剧本、爆肝做冰堂表姐乐队的经理人)。因为作者组合了以往自己笔下的经典人物属性,所以每个人物都多多少少让人想起以前自己曾经心爱的角色。例如像我这样的雪菜党通常都坚定拥护加藤惠,其中很重要的原因是因为想看雪菜亲妹妹加藤小姐吊打全场来一扫玩&白色相簿2&时受伤的心灵。关于这些梗大家也玩得很开心,例如看下面这张诗羽学姐cos冬马和纱的图:我们来看看动画版第一集的剧情吧。男主角为了追一个一见钟情的新妹子,竟然去找八年没说话的前前女友泽村英梨梨和一年没说话的前女友霞之丘诗羽帮忙。这两个女人,嘴里说不要,最后还是屁颠屁颠地赶过来。但最后发现,男主竟然为了和新妹子约会完全放掉了她们的鸽子。这是什么啊!一股扑面而来的白学臭味,爽到炸裂!所谓的丸户式恋爱裂痕氛围,就是我们白学病人口中的“白学臭”,核心就是五个字——“前女友在场”:在女朋友的面前无法忍住,追上准备上飞机的另一个女人狂吻;不顾每天光顾的前女友的目光,在自己开的咖啡店中和其他女人卿卿我我。所以,只要作品中有一个角色具有“前女友”属性(夏海里伽子、羽山海己、小木曾雪菜、霞之丘诗羽),大家就算喝个咖啡聊天都能虐人。平心而论,&路人女主&里面的剧情编排老梗连篇,充满都合主义,写得太保守了。不要说和&女仆咖啡帕露菲&里的里伽子线这种感情和伏线兼备的杰作相比较,就算是&白色相簿2&里写得最一般的麻里线相比,也差非常多的级别,让人动不了真感情。&路人女主&现在出了7卷+一个FD,我只认可第6卷,关于英梨梨变为废人再重生的故事——只有这一卷有掏心掏肺的感觉,英梨梨的自虐、幼稚、不安、还有终将失败的一往无前。我被她打动了。造成这个现状的很重要的原因是,轻小说有轻小说的尺度。丸户第一次写,不知道这个尺度究竟把握在什么地方,在第一卷的后记中特地说出来了:因为有过这样的经历,在写这本书的时候,富士见书房的编辑曾经给过我这么一句有益的建议。“丸户先生,轻小说和你至今所从事的工作所面对的对象的年龄层不同,所以请多加注意。”“恩,我知道了。”“这样吧,你就认为大概的年龄层相当于你至今为止所服务对象的一半左右吧。”“九、九岁吗?”“你至今为止写的东西哪里是面向18岁的了!”“哎~?”那个时候,第一次知道自己被大家冠以“三十禁写手”等老气横秋的外号,但是在特地离开自己的主场,在做好心理准备挑战未知领域的前一刻,事到如今已经没有退路了。因此,我的目标是写出和以前的作品相比更具青春气息,能透出水灵灵的感性,不会让人觉得老气横秋,尽量少用九十年代neta和昭和年代neta的作品……但是过了三天我就放弃了。其实丸户老师,我更爱你写三十禁的胃药作品。但事实就是没有办法,毕竟美少女游戏相比于动画、漫画和小说受众小多了。到目前为止,虽然是批评空间的90分区常客,但丸户老师的作品中被动画化的就只有&白色相簿2&的序章,还有一个完全不能看的&青空下的约定&。&WA2&虽然人设崩到有点不能看,但我还是反复看了两次。这让我想到最近几年有个写黄油剧本的叫虚渊玄,通过轻小说(&Fate/Zero&)和动画剧本(&魔法少女小圆&)的路走到了大众的面前,为广大黄油剧本家点明了一条路。但即使是这样,现在口中一句老虚一句爱的战士的人,看过的不过就是&Psycho-Pass&和&ALDNOAH ZERO&而已,那个曾经写出&沙耶之歌&的虚渊玄,说不定已经永远死了。这次&路人女主养成法&的动画化,说不定就是带有这种怨念感和告别感的企划。所以作为玩家在看到它的人气而高兴的同时,也不禁有点担心这会不会是终结的前奏。丸户老师肯定也是这样想的吧。
丸户: 我没有说要钦定加藤小姐,没有任何这个意思。但是你们一定要问我,对加藤小姐支持不支持。我不支持她,她现在当女主角,我们怎么能不支持女主角? 选女主要按照基本法,对不对? 要按照基本……当然我的决定权也是很重要的。《路人女主的养成方法》属于我丸户史明的啊!啊!到那个时候我们会表态的。明白这意思吗?你们呀,不要想喜欢弄大新闻,说现在已经钦定了,就把我批判一番,你们呐,NAIVE!I AM ANGRY!你们这样是不行的!
谢邀。路人女主正篇我几个月前白2病发补完了,最近的FD看了一点点就看不下去。或许正如丸户自己讲的,这部轻小说和白2的目标群体不是同一个年龄段。总觉得有种鸡肋的感觉,作为小说来看,情节有点不上不下,做成动画刚刚好。虐心还是有的,就在后一卷了大概,但我觉得比起白2的虐,更像是一般轻小说寻常的桥段。本作与众不同之处就在于对白2和Gal乃至同人业界的各种吐槽吧,连路人女主这个创意,也是如此。但我觉得丸户最厉害的,还是请到了深崎暮人画插画。就像八幡吐槽的那样,轻小说就是卖插画嘛,想想名作之壁。。对于白2的吐槽有很多,能拿来做论据的几乎没有,所以不是白学病特别深的也不建议看小说。印象最深的就是伦也的一句我果然还是喜欢大圆满的结局,那时就觉得是丸户的自白。和刚不久出来的WA2 AS mini 也有一些互相照应的感觉。用这种角度看白2,也能少一点纠结吧我觉得。总结,不是白学病人看小说就有点不值得了,动画还是值得一看的,作画实在是棒,情节比起一般向的后宫废萌也高出了一筹。
第一口尝起来是发腻的甜味,超高标准的校园恋爱物语,同时有那么多女生喜欢,又遇上属于自己的女主角的安艺同学,根本就和现实脱节太多啦,真是让人羡慕的负心汉呢。接着品味的话,明明和那么多女生拥有羁绊,却因为之前或之后的误解和不理解而错过呢。那么多喜欢安艺同学的女生明争暗斗,是表面诙谐,内含热血和忧伤的多角恋爱故事啊。有着柠檬的回味。这是丸户先生第一次写轻小说作品,里面有些对美少女游戏业界的讽刺和玩笑。真是有趣的作家呢。总之呢这部小说就像街边摊子上刚出炉的很甜的柠檬可丽饼呢,是很好吃的零食哦。。说到角色我支持霞之丘同学哦,虽然安艺同学有了她的女主角加藤,可是你是安艺同学的作家呢,安艺同学一定会发现自己的真心的。。。
首先我先交代一下,我这篇推文是在2014年5月前后写的。作品内容是从御宅族少年安芸伦也有了制作一款同人Gal game游戏想法开始的,而想法的缘由来至于和加藤惠这一位拥有无属性的新生萌属性角色的命运相会。本来按照常规套路,之后应该是转学生降临,然后开始一段没羞没臊的后宫生活的故事。但是,剧情的宅性注定让他成不了常规讨论,而是不断的跳进跳出。故事的开始讲述了因为加藤惠的不起眼,为此而感到纠结的芸也,为了追寻那最初的心跳,开始培养她并打算将她为原型塑造一款绝妙的惊天动地的Gal game的故事。这是安芸伦也的一己之见,可是女主注定不只是加藤惠一人,学姐,英莉莉和芸也的“爱恨往事”,不断把剧情推向破碎。学姐和英莉莉一人一卷核心的节奏,让加藤变得存在感异常的高,这证明丸户完全是有套路的。所以我们接下来看看作者。作品是丸户史明第一本轻小说作品,其本身是一位AVG脚本师。代表作有《女仆咖啡帕露菲》、《青空下的约定》、《白色相簿2》等。而本部作品就是以其所最擅长的几个内容所展开的,以青春的少男少女的感情为核心,以游戏制作这一其所最为熟悉的事件为主线,展开的情感纠葛,展开的御宅情怀。笔者任性且倔强的把他那昭和风御宅情怀毫无保留的通过作品公之于众,密之梗,密之恶趣味,要读出作品本身的全部笑点与趣味,门槛可真是一如既往的高。叙写出的是每一个参与过COMIC MARKET的生产型御宅都有的情怀与梦想,或者…是每一位御宅所拥有的情怀与梦想。只不过,他把你团队中的伙伴全部转化成了可爱女孩。从内容上讲,丸户在固有王道剧情中突破了王道,展现出的是王道的新芽,这一点笔者在文中也借伦也的口舌调侃了自己。丸户在文中多次用游戏制作的细节来表达角色之间细微的感情波动与想法,用文中文这种方法挑逗读者,让人产生更大的代入感。例如(…找不到了,之后再发…)而剧情方面始终保持一种轻松与紧张感交替的节奏,不时给予人感动,不时满足人们吐槽的欲望。就总体而言,整部作品可挑剔的地方并不是很多。可以说是不可多的佳作,但由于和作品整体产生共鸣需要的宅力和经验并不算低,而且在各种条件不匹配的天朝,可能和作品本身产生就更少了,万幸的是,还好其人设也十分吸引人,每一个登场角色除了其本身的属性外,更是御宅族的不同缩影,御宅的不同表达方式,这一点,其实我们大部分人更容易的是和角色产生共鸣。例如,安芸伦也对应的是大多数怀有梦想御宅而无创作能力在青年时期(高中,大学的社团时期)的妄想形象,有妹子陪,有好作品在自己手中诞生。而美智留,学姐和英莉莉,在创作方面与生俱来的天赋,对于那些梦想成为巨匠的御宅,没什么比这更加吸引人得了。乃至于伊织和那个真正的路人龙套男同学,都是现实中一类人的投影。共鸣总会发生,不管就事件本身还是人物,一旦产生共鸣,剩下的就是后脊背传来的兴奋的颤抖,没错,你萌上了。~~~~~~~~~~~~~~~~~~既然有人感兴趣,我再把正文发出来吧。~~~~~~~~~~~~~~~~
作为一个女生,一般来说我是不看后宫番的,喜欢看校园和日常系,但是这次路人女主出了以后我却追追追……深崎暮人的原画实在太好看,而作为一个曾经为帮别人的GAL做立绘而学习过深崎暮人画风的小渣渣画手,看到深崎暮人这四个字立刻就啵儿起了。。。原画的精美令我开始关注这部动画。而并不像我想象的那么轻松愉快,在看第0话的时候,我却没有完整的看完,在“非女主们”一个个翩翩登场又无比香艳地出现在观众眼前之时,面对B站满屏的“xxx俺嫁”之类的弹幕,加之旁边男朋友的眼神长时间驻留在学姐的黑丝之上,我哭了。。。哭的非常伤心。我当时心里想的是,特喵喵的,三次元的女人真的比不过二次元啊。。。既做不到长得好看,又有相对二次元女友们来说更高的择偶标准,有谁会喜欢三次元啊(摔以及瞥男友!)以上积攒了对动画中的女性角色以及后宫动画的怨气。。我先喝杯惠汁冷静一下(°ー°〃)当天就没有接着看完第0集,隔了大概一个星期,因为实在没番看了就又吧这番拿了出来,结果一发不可收拾。。。总结一下,我现在看这番的动力就是想看惠干掉那些典型萌!黑长直毒舌文学少女气质黑丝学姐!金色双马尾傲娇混血青梅竹马!都比不过一个惠!但是。。渐渐的我也发现了一个问题。不喜欢典型萌是因为她们的行为实在是太模式化了,到了单调的境界,偏偏这种妹子生活中又十分稀少,看动画的男性群体又十分吃这一套……(学姐请用脚踩我!之类的……)他们甚至觉得这样的萌才是女孩子应当有的萌态,所以简单理解就是因为做不到所以妒忌(。而在我看了第二集之后,我发现试图从惠身上找“平凡”这一点,也是【错误】的。惠本身,一点也不平凡!不说她的人设是多么的精美,单谈谈她的好性格。她做很多事的态度,已经超越了一个温柔的女生为一个不怎么熟悉的同班男同学做事的态度。我作为观众老爷,预设惠会是男主可攻略对象,一般来说可攻略对象会有一些类似倒贴的行为。。我觉得惠的态度设定就可以分到这一类里。这不是惠女神的错,而是人设的问题,她的性格一点也不会导致“因为是个平凡的路人所以会出局”这样的结果啊!!!!各位看官试想,你是一个女生,会好说话地接受一个基本没注意过你的存在的同班男生的邀约,去他家玩一天一夜你原本根本不感兴趣的类型的游戏吗……就算是接受了邀请,也不会留下过夜吧……“抱歉,今天实在是太晚了,我们明天再玩吧?”这才是正(pu)常(tong)好脾气的姑娘会有的反应!在我看来惠对男主的态度简直就差把“我很中意你!”写在脸上了。而根据剧情,我觉得他们俩还完全没到这个境界。。而因为观众老爷的身份使我忽视了这一点,仔细想一想这样的好态度是相当不合常理的。为了打破某些人的幻想,我想说,这片的哪一种妹子都不普通,也不会出现在你们的生活中。。。别想着换女朋友啦!(╯‵□′)╯︵┻━┻最后!惠女神最高!!
先说明一下本人的情况:既不是丸户黑也不是丸户厨;本作只看了动画没有看小说。前排的几个回答基本都强调了“路人女主”这个主题,并把它当做本作的一大创意与亮点。获得赞同最多的LF天影同学的答案更是仔细地分析了“路人女主养成”的含义,对我有很大启发。LF天影同学在其回答中说:“我们必须要察觉到的一件事,就是要明白作品题目&路人女主养成法&是包含两层意思的:在故事中,题目是指男主如何把加藤惠培育成心目中的最强美少女游戏女主角;在故事外,题目是指作者丸户史明如何在一群带有二次元模板萌元素的女角色中将没有特色的女主角加藤惠人气提高。”后一层意思显然更为重要。结合丸户本人的话,这或许是对《路人女主》的创作动机的准确理解。创造一个不起眼的、缺乏萌要素的角色,用她打败那些具备各种萌属性的角色,在玩家之中获得人气,这是一个了不起的设想。但是,我不得不说,这个设想并未能实现。我们必须要意识到,正如标题所具备的双重含义一样,“不起眼”(路人)这个词,同样也包含着双重含义:一是指角色在身处的二次元世界中不起眼、被人忽视,二是角色对于三次元的读者/观众来说不起眼、没有人气,这两种不起眼是截然不同的。按照LF天影同学的理解,《路人女主》是试图创造一个在传统意义上不会受到观众欢迎、缺乏萌点的女主角,但是实际上,加藤惠仅仅是在二次元世界中被设定为不起眼,她对于三次元的观众来说,还是有非常多吸引人的地方,根本不能说是缺乏萌点的角色。我相信有很多观众跟我一样,在动画的头两集加藤与男主对话时,就深深地被这个角色吸引住了。她不怕生,不讨厌与人交往,在和男主交谈中永远是一副淡定中带着点小腹黑的态度,自有一股聪慧与从容透露出来。外形虽然不像英梨梨和学姐一样有很强的标志性,但是同样也很可爱。对男主角各种突兀的要求也往往能温柔地接受。这样一个温柔、聪慧,有幽默感,有点腹黑,外形可爱,面对男生(男主)落落大方的女生,有什么理由不受到观众们的喜爱呢?当然,我所说的这些优点并不完全是标准的二次元萌点,但是,又有谁规定了,只有双马尾、黑长直、天然、傲娇这些才算萌点呢?不见得只有传统萌点才能吸引人,打个比方,CLANNAD中的古河渚,我相信更多的观众喜爱这个角色是因为她的温柔与坚强,而不是因为她的天然呆。所以说,本作的女主角加藤惠,实际上是一个在所处的世界中很不起眼但是丝毫不妨碍她在现实中受到观众们喜爱的角色,这样的角色在ACG作品中是绝不罕见的,根本谈不上有什么创新。要说本作有什么特点的话,就是极度强化了女主角的“不起眼”这个属性,但是这却带着很重的刻意安排的色彩,而让观众有一种出戏感。从根本上说,加藤惠这样具备上述种种优点的女生,在二次元的世界中却受到所有人的忽视,本身就是一件极其不合理的事情。以往我们在ACG作品中看到的受人忽视的角色,往往都是内向、怕生、话少、有些笨拙的人,这样的人物设定也比较贴近现实中不起眼的角色。但是,惠是这样的人吗?显然不是吧!从惠的人物设定上看,无论在二次元还是三次元,她都不应该是一个不起眼的角色,于是,作者只有通过作品中人物的评价、通过台词与镜头的分配,刻意地创造出“惠很不起眼”的形象。惠的不起眼,不过是体现在这些事情里:男主跟惠同班两年却不认识她,其他几个人在谈话时会忽略掉惠的存在,这些与惠的性格完全无法联系起来,根本就是作者安排的产物,斧凿气息实在是太重了。这一点就连B站的观众都能意识到,经常能看到弹幕吐槽说:这是故意不给我惠镜头啊!坦白地说,我认为《路人女主》根本没有能塑造一个不起眼的女主角,倒不如说,它是把“隐身”当做一个萌要素强行安在了惠这个女主角身上。对于“路人女主”这一核心元素的吐槽基本就这些了。刨去路人女主之外的部分,从前面的很多回答中也能看出大家的评价——剧情、人设相对平庸,缺乏亮点,这同样也是我的感想,不再多说。所以综合起来,本作在我的眼中就是一部核心元素处理失败,其他部分极其平庸的作品。我是冲着丸户+深崎(主要还是丸户啦)的名头来接触本作的,但是现在确实感到有些失望。我也很希望ACG作品中出现更多复杂的、鲜活的角色,丸户的想法,我也很理解。但是,就《路人女主》这部作品本身而言,不过是给一个可爱的女主强行贴上一个不起眼的标签,然后把她放到几个标准萌的女配里,并且从标题里就宣称“我就是要打败这些标准化的产物!”这样的处理,只会让观众感觉出戏而已。其实话说回来,复杂的、有故事的角色,不如简单萌元素堆砌的角色有人气,这也并不是什么难以接受的事情吧。不要说角色了,有内涵的、难懂的作品也往往不如废萌作好卖,这不也是业界近几年的常态吗?真正想创造好的故事、好的人物的作者,其实也犯不着去和废萌作比人气吧?抱着强烈的怨念去进行创作,有时候可能只会起到反效果。希望丸户的下一部作品能够找回自己的创作节奏,给我们带来更多的感动。
唉……学姐哪都好,就是眼光不好。男主不要,我要啊!
专为白学病人设计?图样,这片子哪有什么党争?明明是圣·加藤吊打全场的节奏……
動畫第0集驚艷,到第6集已經疲勞了,劇情鬆散無力男主好比小言的女主,平凡卻有志氣揣著明白裝糊塗在幾個異性中周旋舊酒新瓶,圈圈女角粉的賺錢之作
要我说,这东西还真不是为白学的问题。 【丸户的作品没通过WA2,主要针对帕露菲和青空】 我很同意第一的回答——对我们熟悉以前作品的人来说,这活脱脱是个fandisk。那位答主没有展开说,我说点我自己的感受。 首先英梨梨,从感觉上最像的是帕露菲的花鸟玲爱,金发傲娇大小姐,同样是没有天赋努力型的角色,性格上也是笨拙地对待男主,不过现在目前还没有对决的影子在。金发青梅竹马这点参考羽山海己,但是性格差太多了。 花鸟玲爱无疑是同作品人气最高角色,所谓看板必须得是这个类型,可能就是因为这个丸户才说用样板反而人气高。 学姐我一直把她套到奈绪子上,而说到奈绪子我们又不得不提一下里伽子,毫无疑问是丸户超级用心的一个角色,我觉得这三者是有共通之处的。尤其是奈绪子简直像是换了一个路人女主片场一样,学姐,黑长直黑丝,学年级第一,男主是粉丝,腹黑,会照顾人,(前女友),丸户很喜欢在这种角色里埋伏笔做文章,小说不是还没写学姐喜欢男主的深层次原因吗,拭目以待吧,圣人惠还不一定赢呢。加藤惠,本作最让我觉得有新意的角色,丸户真的是为写普通而“普通”了一个角色,丸户笔下写的最多的人气不温不火的角色都可以摘取其普通的特点总在惠身上,所以惠好像还真难找到一个原型。实际上丸户我最喜欢的就是这些一般普通的角色了,果子狸和静这种相对平淡的角色(当然恐怕静的属性是非常明显的),萌的就是她们最后的那种蜕变。话说回来作者为了什么都写的适中,简直让惠走上了中庸之道,要不是轻小说估计还得来一段普通的h,就像果子狸第一次男主早o了那样,总之写加藤惠虽然有点太刻意了,但这位确实还没这么写过,算是比较新奇吧。 一心仰慕学长的学妹....六条宫穗?
足控党的福音
作为一部轻小说流水线上的产品而言,太过马虎;如果你冲着丸户的大名想看到一些不同于其他轻小说的内容,不好意思恕不提供。事实上现在就来谈论丸户转型的问题未免还是太早,我更愿意相信这是丸户老贼的一次玩票,顺带赚点外快。毕竟在如今这个galgame苟延残喘的年代,就算WA2销量不错,吊死在一棵树上也不是明智的选择。反正轻小说不管写成什么样,只要有能舔的妹子,总不愁卖不出去。以丸户的写作能力,再加上业界毒瘤深崎暮人的插画,这个企划好像从一开始就注定不会失败。但是这只是大家美好的设想而已。路人女主迄今为止一共出版了7卷+FD,销量基本在20W上下。虽说这个成绩也还算过得去,但想必丸户本人也是有着更高的期待吧,再怎么说去年上半年oricon的轻小说销量排行,第十位就有20W+的销量也是不争的事实。当然,以销量论作品的好坏是一件毫无意义的事情,不过即便把眼光放到作品上来,路人女主比起其他同类型的轻小说,也毫无优势。且不论拉着毒舌工口学姐、金发混血青梅竹马、满脑子只想推尼酱的轻音少女办社团做游戏这种老套设定还有多少人没有看腻,就连丸户赖以生存的那点文笔在系列中也荡然无存。丸户把写galgame剧本的习惯完全搬到了轻小说里,最明显的就是满篇没有人称代词的对话,让人读的云里雾里,最后跳过了事。再加上大量对剧情发展毫无意义的废话和老套的展开,让人忍不住感叹这真是一本典型的轻小说。或许从一开始丸户对这个系列就没有怎么上心吧,正如他自己在后记中所说,写小说的目的就是为了获取出版业界的情报(顺带一提,本系列值得一看的部分个人感觉也就只有后记了)。总而言之,如果你是吃了WA2的药想在这个系列里加点剂量,我劝你还是放弃的好,路人女主里面的党争基本上还在过家家的阶段,肯定满足不了你的胃口;如果你就是想看流水线式校园后宫作品打发时间,那么找来看看也无所谓,毕竟你都无聊到这种地步了,看谁的也都没差不是么。最后说说动画。从前四话的观感来讲,总体来说好过预期,可能也是我并没有什么期待的缘故吧。对深崎暮人这位在国内宅圈话题度异常高的插画师的还原不错,制作组添加的的反色特效也让人眼前一亮,毕竟还是用了些心思。当然,杀必死这方面也毫不逊色,大量的裤袜过膝袜绝对领域镜头都毫不掩饰的告诉观众请好好食用,对自己的定位颇为准确。剧本上由于我对原作已经基本忘光,所以无法评价太多。不过系列构成和脚本都由丸户本人亲自担当,对自己作品的改编肯定不会跑偏太多(反正也没人关心剧本不是么)。作画方面没有亮点但也没看出特别明显的不足,龟井干太虽说没什么太大名气,但毕竟作监出身,不太可能出太大的篓子。部分场景的帧数可能在平均线之下,但考虑到这是一部轻改,你还忍心再对它提出更高的要求么?
在御姐,傲娇,萝莉后成功加入新的元素 透明萌!动画的眼睛画法也有创新,以及时不时的变色,莫非变色剧情是做完的游戏?
一句话评价:索然无味。高画质,高人设,但剧情老套。没有任何创新,严重怀疑这几年已经到了后宫漫的冬天了。
这样被称作动画片吗?五官和脸部、身体完全不成比例,没有任何美感。没有什么价值的对话。
我只知道男主长得像⑨神
OP ED好听。角色歌也很好听..角色痕迹太明显,除了我惠其他角色的个性随便找个番都能找到原型。除路人女主外的女性角色虽然在三次元少见,但是在二次元真的是烂大街的类型。即使如此,还是萌我一脸。丸户作品,比不上WA2但是骗骗宅男的眼泪还是松松的...画质稳定,分镜到位,第二集有点省经费的嫌疑..总体来说,在粗制滥造的流水后宫作品中属于佳作
虽然丸户操刀但很明显跟WA不是一个类型的,所以吐槽是WA3的笑笑就好啦不用太当真....纯动画党,没看过小说,个人很喜欢。后宫,萌,蹭的累,御姐,各种宅才懂的梗,元素丰富齐全,可以一试。而且就算抛开以上种种,我也会看的,因为这部番的作画和分镜真的太棒了!实在是太爱深崎暮人老师的画风!(故事和剧情什么的就忽略吧,都有萌妹子给你舔了整那些个有的没的干啥 (?ˉωˉ?)
两个字 黑丝

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