地下城与勇士忍者觉醒那个技能可以打断霸体

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导读燃烧吧火之意志!
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  与其他三个转职不同,忍者PK并没有过多的暗夜使者通用特性,本身PK的特点带有一点枪手的意思,普通攻击改为投掷手里剑,并且自身有一个较为优秀的后跳x【x时按住与面朝方向相反的方向键按x会后翻一定距离并投掷手里剑】拉开身位很有用,
  范围评价:★★★☆☆【忍者唯一能说的上大范围的只有结满印的火遁 蟾蜍油炎弹,然而满印长者弹只是运用他的范围进行脱离走位,苦无系列大部分只是作为一个骚扰的手段,真正的作战范围属于中距离,Y轴中等偏弱,】
  伤害评价:★★★☆☆【大部分技能都是多段hit,所以单hit的伤害不是特别高,但是PK并不仅仅是放个技能那么简单,组合起来的伤害也是上得了台面的】
  灵活评价:★★★★☆【第二个刺客,螺旋和幻影两个手里剑以及豪火球和长者油炎弹都是可以在空中施放,加上翔击和空跃,可以保证滞空的时间,弧光闪和飞鼠也都是有效的地面位移手段,】
  连招评价:★★★★☆【由于本身的普通攻击改变,连招并没有太拘泥于暗夜使者的民工连,地面x接翔击一样能保证连招的稳定性,插入的技能也是多种多样,效果也是十分华丽,伤害中等略高,主要原因是因为一套打满伤害能力不足,而且连招收尾趋向于扫地,本身并没有特别优秀的守蹲技能,所以在国服容易被便秘侠蹲到精神失常】
  防御评价:★★☆☆☆【是的,只有可怜的两颗星,本身布甲的防具,防御性垫底,红莲的效果并不是十分优秀,和常驻的魔法盾、念气环绕有一定差距,(骨盾真的没必要加啦……)较为脆弱,好在有两个保命技能,影分身与替身术,但需要注意的是,影分身的技能性质偏向逃脱,替身术的性质更趋向反打,(tip:替身术后可以用翔击打浮空进行连招,放出的视频会有演示)】
  综合评价:★★★☆☆
  一个文字版的加点模板,该加点是我根据韩服高端忍者玩家的打法和加点 自行整理的一个加点,供各位参考
  &&&&&加点方案&&&&
  职业:暗夜使者 & 忍者 & 毕方之炎 & 不知火
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 10450 剩余 560
  &&&&&通用技能&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  跃翔:Lv3【滞空用】
  魔法暴击:Lv10
  不屈意志:LV0【特意说一下,忍者所有的技能都是瞬发】
  &&&&&普通技能&&&&
  翔击:Lv29【浮空技能】
  弧光闪:Lv39【暗夜使者神技之一 很优秀的突进技能 无论是起手还是走位都很棒】
  疾空踏:Lv1【至少加一级 用来当做在空中的向下位移 加高了插入空连】
  投掷苦无:Lv1【和暗炎残星相关的技能 可以附加起爆符 不选择加高的原因是因为主要用来蹭血用 而忍者的普通攻击是一个不错的中距离射击形式 飞行距离和伤害也不是特别美好 如果有十分偏爱的 可以拆掉诅咒之
  箭补上 不过个人不建议加满】【该技能加点等级与韩服忍者复仇者高端玩家复仇男有出入 复仇男选择加满】
  焰刃:Lv41【快速的出手速度 较大范围的击飞 配合飞鼠是非常强力的起手组合 单拿出来也是质量优秀的技能】
  忍法:影分身:Lv26【防身技能 加满】【该技能的冷却时间在PK场是否与替身术有关联未考证 此处存疑】【复仇男选择加满该技能】
  忍法:飞鼠:Lv36【作为空连的衔接技能 与焰刃配合十分优秀 伤害较高 也可以作为平底位移的存在 推荐加满】
  暗魂波:Lv1【小型控场技能,三段hit僵直有效打断连招,加满没必要】
  诅咒之箭:Lv36【也可以选择只加1 加1是作为霸体和远程骚扰 满了的话蹭血很优秀 两支箭有8000左右的伤害 并且附带诅咒】
  天诛:Lv1【难得的抓取技能 加1就够破霸体 破守蹲 平时打法用处不大】
  碎踝:Lv1【自带技能】
  忍者布甲精通:Lv1
  苦无掌握:Lv1
  忍术精通:Lv1
  火遁?豪火球之术:Lv36【该技能可以选择+1 +1可以空中施放直接C掉用最后的击飞来打空连 但是实际情况不是特别好 击飞范围较大 如果没有控制好容易断招 满级的话主要增加的是范围和伤害 满级范围比粗火要大
  防突进和蹭血向技能 】
  空跃:Lv1【很重要的技能】
  忍法:幻影手里剑:Lv1【可地面可空中施放的技能 但是由于范围太大 攻击太散 只需要加1就够了 必要的时候在空中滞空 以及压墙角都不错】
  火遁:红莲:Lv10【核心buff 增加伤害 还提供少量的减伤 】
  苦无精通:Lv21【武器精通 直接增加面板属性 满上】【该技能在PK场内是否减少手里剑类技能CD未考证 此处存疑】
  火遁?飓风煞:Lv31【连招非常重要的技能,可以扫地,自选方向施放,多段攻击,吸引力也较高 非常优秀的技能 但是不要随意施放,cd不算短】
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(文章作者:狩野浩)
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玩家自制GIF图演示 dnf忍者未觉醒全技能讲解
  忍法:替身术
  拿起――贴上引爆符――丢出去 3下简单暴力,藏匿身体引起爆炸跟周围敌人换位同时贴上起爆符。周围没有敌人时跟圆木交换位置。被击,倒地时无释放动作立即施展。跟忍法:影分身共享冷却时间。不受忍术结印加成。
  忍法:残影术
  技能施放中放出残影代替自身施放技能。进入副本时自动适用技能。残影消失时引起火属性爆炸造成伤害。经过一定时间后可以恢复残影并可以连续施放。无法补充忍术。
  火遁:炎天道
  引起爆炸浮空敌人后在空中生成火焰球向地面投掷。判定为抓取原因无法浮空霸体,格挡,无法抓取敌人。
  忍法:六道轮回
  使用后背景变蓝 并且左下角有个圈圈 数字代表能记录的技能 ,记住施放忍法:六道轮回技能后的六种忍术。此后追加输入技能键或持续时间结束即会出现红焰残影连续施展记忆中的忍术。残影施放的技能都会受到蓄力上限效果。残影为无敌状态。无法补充忍术。
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(文章作者:莫慌慌、)
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作者:qqtn小影
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