狂战士太刀精通拿镇魂太刀带佩鲁斯好还是混沌好

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如题啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
阿米尔…汗
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不清楚没玩过红眼...
燃烧吧,我的小宇宙!~
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带 远古艾尔文指环好听说 露珠可以试下
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暂时是魂链好&&韩服的SB2出来后就不知道了 !
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带佩鲁斯好点吧 加百分之十一的力量 一百多力量就是****攻击啊 【我他么不玩咋么知道一百多力量多少攻击】
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当然魂链啊
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废话魂链甩了佩老师3条街
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抱抱最强大 发表于
废话魂链甩了佩老师3条街
当然站街5000力的土豪无视我。
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以前佩老师可以叠加的时候是佩老师好&&现在魂链完爆佩老师了
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带魂链,把佩老师当buff
【外部图片】
谁共我,醉明月
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梦想成为魔法少女的男人!!!
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不知道啊。。楼上有解释么
一本满足...
我真的是个好人
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头像被屏蔽
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DNF狂战士 刷图带无锻造不开光镇魂太刀还是无锻造屠戮好?
RT 有人知道嘛?别拿无影说事
提问者采纳
而是第一次出血时间到了后,三秒后出血结束,理论上应该是第一次出血剩下的3S,再用崩山击,你再一个崩山击,这么说吧镇魂,出血时间不是 第一次的时间+第二次出血10秒,独立提高开光镇魂附加15伤害怎么看都是镇魂好还有镇魂有暴击,第二次出血也结束比如你崩山击让一个怪出血十秒然后过了7秒出血还剩下3秒,第一次崩山击出血十秒,魂远古不是所有的怪都百分百出血悲鸣的有好几个,比屠戮高。这代表不能全程出血同样代表用屠戮就有可能大招丢上去了怪出血时间结束了别说什么出血前崩山击,你可以去看看,加上第二次崩山击的10S应该是持续13S出血但实际上,镇魂附加10伤害,第二次崩山击的出血效果会跟着第一次出血一起结束,不过也可能可以出血了因为野猪BOSS我不能让他出血,这个很不稳定其实也没什么好比较的大转移后,也就是说 上面的那种情况,用了崩山击后7S,有高攻击,比如血雾之什么什么我记得是不出血,太刀是5,不过也没啥用,镇魂不开光满锻造和无影满锻造只比无影低3~5的伤害,平砍是无影的2~3倍开光比无影高4以上屠戮跟无影是半斤八两而且屠戮加伤害受出血限制,你再用崩山击,因为崩山击出血时间不会叠加,但总归是比屠戮多力量也比屠戮高对了,在出血结束前,比如盗墓者
提问者评价
谢谢你哈 正在努力锻造镇魂 火卡也打上了
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其他3条回答
毕竟附加伤害比较多要这样的话,但是后面的魂图抗性比较高,个人感觉还是屠戮比较好
我刚刚试了一次 现在魂图所有怪百分之百出血效果 觉得屠戮比镇魂稍好一些
那可以啊,就用屠戮呗,我一直都用的屠戮,不过现在爆了,正在努力重新做。说实话,我还觉得屠戮要比无影用起来舒服
只能确认的回答你 那镇魂好
不管锻造后独立很高,后期花点钱还可以提高很多 屠戮始终等级太低
没刷异界的话屠戮,要搞异界的话镇魂。
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出门在外也不愁我想问下 我是满级红眼 装备80cc一套 镇魂武器 称号天之骄子 火强魔法石 左槽 手 戒指..._百度知道
我想问下 我是满级红眼 装备80cc一套 镇魂武器 称号天之骄子 火强魔法石 左槽 手 戒指...
我是满级红眼
装备80cc一套
称号天之骄子
火强魔法石 左槽
戒指做80级三件附加伤害
我力量2100
所以问下我项链带什么
我现在有悲鸣
求大神给点建议
10×10×10×10=10000  2,那还是比原来的不均衡要好,物爆40  那么伤害是1000×(1+2000&#47,然后装备全是加百分比伤害的异界或者史诗,没时间红字佩鲁斯也行,独立1800,每10点物理暴击相当于附加百分之5伤害  直接1+物爆&#47,佩鲁斯大概附加百分之10,拿个泰拉神石忽悠大家  所以对于固定伤害的职业奉劝一句,独立1400,再加300就是(1+6300&#47。  比如你属强已经80多了.  这里的系数就很好得到即1+力量/250  独立攻击对伤害的加成,而独立只有;220)=29808  也就是说,每种堆到多少算比较好的状态呢。B独立,独立  即佩鲁斯附加百分之10伤害。  假设各个属性各自带来的伤害贡献系数为A力量,而他们一起对伤害最终造成的结果是用乘法。就算是都降低为6,其他的属性为0,  个人建议,那么你的伤害是2000,比如你属性强化是0  原来力量是2000。  然后我们就知道;1000  属性强化对伤害加成,而独立攻击只有可怜的1400的玩家来说、战神天袭套)和防御减免等都不作考虑,可以脱坑了;1000)&#47.  灵魂猎者对锻造部分无加成,物爆55.1伤害。  你的其他三种怎么样,而是要看你的实际情况,而每种属性自己单独相加结算,  如果你进图6000力量、属性强化,除了霸体外;250)≈1。  那么有人又问了.1,属强88,这个时候就增强一下独立攻击;250)&#47,我们应该知道了、
3× 3× 3× 31=837  3,你稍微牺牲了100独立攻击就可以提升超过百分之10的伤害,灵魂猎者是百分之11。  考虑边际效应.  这四个属性对伤害贡献是相乘的  推荐的无外乎就是灵魂猎者,而力量对系数的贡献是最大的  那为什么它们还那么重要呢,因为你拼命堆一种属性!就性价比来说连泰坦强化珠都不如、属性强化和物理暴击对系数的贡献是比较小的,独立攻击,相互无影响。  我们今天只讨论对固伤职业伤害有影响的力量,就显得不那么重要的,独立攻击算你1700,灵魂猎者附加百分之11伤害;220  物理暴击是概率的,再加300是(1+2300&#47。  还有使劲堆站街物攻而拿天霜;1000)≈1;250)/250)×(1+)×(1+40&#47。  其他几个同理,不出暴击伤害没加成的滚粗.  有时间灵魂猎者,感兴趣的可以看看。  并不是说哪个装备完爆谁!,(理解为每250点力量伤害提高一倍的直接毙了)  假如你有250力量.048  附加4,(同上。  对于佩鲁斯和灵魂猎者哪个好。  可能还是有些玩家有疑惑,  每种属性技能伤害结算是用加法.4×1,泰拉神石相比于信庄的念珠都尼玛渣渣。坑比TX敢不敢把属强石头和信奘的宝珠放进去;200)=27000  如果你牺牲了首饰上的附魔独立而变为属强33  力量2000:每1000点独立对基础技能伤害加成一倍,属强33  那么伤害是、物理暴击四种属性  装备加成(如无影剑,所以带上灵魂之后,重要的是  把3×3× 3× 31变成10×10×10×10,均衡发展才是王道,理解错的毙掉)  假如你有1000独立。  对于很低的一项属性,那么你的伤害是2000  系数为1+独立&#47,  首先给你看三个算式  1,物爆40!  3×3×3×31远小于四个10相乘这个你懂了吧,再加同样的数值。D物理暴击  假设技能基础伤害是1000、佩鲁斯,其他哪个属性相对较低就堆哪个,悲鸣百分之8,  这里需要提到一个名词——边际效应  你进图2000力量、
6× 6× 6× 6 =1296  不看下面就能看懂的,不要没有主见的追求站街力量高来装B,其他属性为0;250)=1,对于站街力量超过2500:每220点(有少量误差)对基础技能伤害加成一倍,所有属性都堆得很高,我指的是对于整个平均过程)  不得不承认.8%伤害,(同上)  系数为1+属强/(1+1700&#47,武器部分锻造200?  对于竞速选手;200(说人品差,那么其他属性必定受影响,是因为他们对伤害的贡献是怎么算的没搞懂,  狂战进图稍微加一下状态力量要3000吧.101  而灵魂猎者加成伤害=(1+0&#47.2×(1+33/250)/(1+0&#47。  我算一下.13  附加13%伤害。C属性强化、强化屠戮无影超过10以上狂战士有多远死多远,力量2200,独立是2000  那么佩鲁斯加成伤害=(1+3330&#47,  嗑药也是有学问的:每250点力量对基础技能伤害加成一倍.  所以对于已经很高的力量,  那么你的最终伤害=1000×A×B×C×D  力量对伤害加成、独立攻击,尽量都向上面的数值平稳的靠拢
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你可以买一套推荐的最好的东西,70CC,或在外人设置最好,这些都买不到量,最好是红色粉末左槽80超能武器80粉红色臂章剑尊的皇家称号 - 力假紫手镯手链3S80。 一套重甲,如果房东不缺钱,其次是真正的野猪套
佩鲁斯 要么就灵魂猎者
其实你去做异界套
刷图完爆80CC
做异界套的有耐心.
2100的力量就别考虑了。
佩老师无疑
项链用灵魂猎者,附加20%的固定伤害的
做个灵魂猎者,或者佩鲁斯也行
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