天谕光刃装备精炼精炼完美属性选择

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天谕装备攻略:精炼觉醒属性最佳推荐
天谕装备攻略:精炼觉醒属性最佳推荐
  天谕的装备精炼决定是一个装备的增强属性,在装备精练到+5、+9、+13的时候会各自觉醒一条随机的属性,那么激活出什么属性是至关重要的,要知道一身装备都带有1-2条最佳觉醒属性,加起来可是一个非常大的提升
  精炼觉醒属性可以使用次一级的精炼石重铸,比如说使用白虎魄+5觉醒的属性可以用玄武魄来重铸。
  精炼觉醒的属性选择:
  主副手武器:可以洗出任何属性,力量智力体质精神敏捷全都出,攻击属性暴击爆伤破防,防御属性治疗属性全都有
  戒指项链:可以洗出攻击属性破防暴击爆伤伤害等,也可以洗出暴击防御,命中,无双等
  衣服,头盔,裤子,耳环:只能出防御属性
  护手,鞋子:攻击属性只能洗出敏捷。力量,智力。其他都是防御属性
  总结:主副手武器,戒指,项链,护手,鞋子的精炼觉醒是可以洗出输出属性的!
  那么对于不同定位的职业,那些属性是最好的呢?下面就给大家简单讲解一下
  dps(敏捷系,炎天流光):
  主副手:敏捷,暴击,爆伤,破防
  戒指:暴击,爆伤,破防
  项链:破防,爆伤
  鞋子,护手:敏捷
  耳环,衣服,头盔,裤子:物理防御,血量
  dps(力智系,光刃玉虚、半肉半输出或输出型的圣堂):
  主副手:力量,智力,破防,最大攻击(注意!不是伤害)
  戒指,项链:破防
  鞋子,护手:(力量,智力)
  奶(辅助型流光、纯治疗的玲珑):
  主副手:附加治疗,精神
  戒指,项链:无双力
  防具,耳环:精神,物理护甲
  坦(纯肉圣堂):
  防具,耳环:物理护甲,法术护甲,躲闪,体质,精神
  主副手:力量,体质,精神,敏捷十天内免登录
职业心得:
天谕光刃加点解析:保存方案随时切换
天谕光刃加点解析:保存方案随时切换
鉴于很多新手玩家不清楚如何配置属性点,特发此贴,如有不足欢迎指出。其实很多新手不知道,或者知道却没使用的保存方案功能,这是非常不好的,因为不同情况要随时换点。第一种,比较常见的输出流。主加力量,副加敏捷。大概没加2点力量加1点敏捷,因为每10点力量加1力道,所以推荐把力量加到整十数。比如装备加51攻击,你就加119或者109点,凑够一个整10。敏捷这无所谓。多出来的点因为每10体质加坚毅,所以可以把体质也加整10。第2种,坦克刃。力量,敏捷,体质1比1比1。不过体质和敏捷加够60后就主提加力量,剩下的点用来给体质凑整。第3种,全图坦克流。力量,体质,敏捷的比例为2:2:1。这个天赋能够全图t,会玩的话可以充当坦克的位置。在没t的时候,我就用这套t。我现在能全程t普通,简单。明天试试普通长城。另外,强烈推荐40级后把战意决的修炼全部修炼了,不论t还是输出都有很大提升。
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《天谕》光刃副本出秒伤技巧心得
日 10:17&&&&&阅读(24115)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
大家好,我是来自梦回苏澜的Aika丶蓝刺。今天给大家带来一个光刃的PVE攻略,希望能帮助新手以及普通玩家快速成长为一个PVE的大神。
很多光刃都会问一个问题,副本到底要怎么才能打出秒伤?既然决定写攻略,我就会从最基本的写起。
一:入门的木桩
首先作为一个DPS,想打出输出,首先你应该对自己的技能足够的了解。例如我们的狂杀是对前方3X5米范围能进行攻击,分7刀最后一刀照成大量伤害同时带有3秒的击倒效果,使用过程中会叠加破伤BUFF,CD是8秒。有了对技能足够的了解,你才能知道什么时候自己该放什么技能,这样才能让技能打出的伤害收益最大化。这里我给大家推荐前段时间风靡一时的训练场木桩,另外针对木桩给大家一点小tips,木桩作为一个站桩目标,并不存在手法而言,打不出600分并非你手法错误,而是你对职业本身的技能都还不了解,该放的技能没有放,不该放的技能多放了。当然,说到木桩大家可能比较在意斩风这个技能,我也可以明确的告诉大家,无论有没有使用斩风都是可以打出600分的。
二:会溜达的BOSS
做到了第一步,相信大家在副本的输出都会有不小的提升,但这肯定是不够的,距离大神我们只是刚刚入门。BOSS并不是木桩,不可能站着让你打。所以第二步自然是对BOSS的了解性,了解了自己再了解敌人,这样才能为光刃创造出一个良好的输出环境。我这里举一个例子,等级高一点的玩家都非常熟悉的牧登,65天罚牧登的鞭子相信也让不少光刃有了深刻的记忆。有人想出了用格挡来吃下第一鞭的伤害,有人选择了SS+追命。但其实我们仔细观察一下,牧登第一鞭的距离刚好是5米,而我们光刃的攻击距离是多少?我列举几个常用技能,狂杀是5米,斩青云是5米,破影是8米,猎光是5米。是的,刚刚好就是鞭子的距离,如果你足够熟悉牧登的技能,在鞭子抬手的一瞬间,只要往后退一步,然后再往前走一步,你的输出并不用做出任何间断。
以上这两点,都是需要大家自己去不断学习以及不断摸索的,我这里并没有太好的办法给大家,但这两点却是我认为打出输出的关键所在,唯一的可能就是不断训练了。
三:属性的选择
第三点,我决定写下关于属性的问题。属性加点要如何去分配?首先,光刃作为一个DPS是少不了加点力量的。其次,作为一个PVE党,我们应该知道,目前来说在副本里的BOSS大部分技能皆是物理攻击,显然体质对比起精神在生存能力上的收益大的太多。而大家最关心争议最大的可能就是敏捷了。光刃应不应该加敏捷?我们不去谈过去的版本,就4.2更新来看,暴击的收益大幅度提高,敏捷所带来的收益自然也一路上升。战意决的暴击加成自然强大,但是我们不能就这么满足啊,因为我们光刃技能伤害基数的原因,即使我们暴击了,也不过和其他DPS没有暴击差不多的伤害。51%的爆率永远压49%不止一个台阶。其中每一点暴击提升0.0365%的暴击率,每一点敏捷提升0.0731%,100点的敏捷就能带来7.3%的暴击率收益,这不可谓不高啊。这里我推荐大家力量加到220,体质70,精神30,敏捷70。有些人会问,为什么不继续堆力量到230或者240呢,其实这很好算如果你要对到230力量,则需要220点潜能,10点力量带来的收益是20点基础伤害和4点力道。实际收益根据不同的人会在40-60点攻击左右,而对于一个不加敏捷的人来说,220潜能就相当于60点敏捷,也就是4.386%的常驻暴击率。当然,这里只是指一个大概的数值,实际情况还需要根据你们的装备附加属性调到整十数。如果还有剩余的潜能点,则看大家喜好去发挥。
四:前缀与觉醒
在装备前缀方面,就PVE而言,身体部件上我首推的自然是厚重前缀,生命,体质,物理护甲,打本没有比这更赞的属性了。当然鞋子我更喜欢迅捷!而项链戒指和武器方面,显然4.2改变以后,致命前缀简直如同加了特效一般,一下子就duang了起来!至于觉醒,在KFZ连续两刀之后,无双力是不死也残了(当然,这里的说法也是夸张了,就现在来说,500无双力的收益还是不错的,但是再高就没有必要了)在双暴时代的目前版本,大功收益又被一下子提了上了,而且这估计是唯一一个永远不会过时的属性了(毕竟无论你堆什么,你的攻击都会成为你输出的前提)当然,暴击,暴击加成,暴击加成率也都是些非常不错的属性。
五:技能的加点以及修炼
技能的加点,其实无非就是把几个常用的技能加满。
其中,狂杀、斩青云、战意诀、破空斩、破影、猎光、血绽诀是必满的技能,至于定风波和不动山都是我很喜欢的技能,所以我也加满了,毕竟定风波是光刃少有的远程高伤害技能,不动山我一直认为这是一个神技,虽然我很少用到它。
接下来是修点的加法,这里我给出大家的是30修的加法。之后60修对于PVE来说,几乎已经是你想点的都能点上了,实在没必要说了。
第一个是狂杀
看到这个加点,可能很多人都会不明白为什么这么去加,甚至连光刃爆发最高的技能猎光都不去点,反而点了这些伤害较低的技能。
从我个人数据来看,除去无双技能,副本中我伤害最高和使用次数最多的技能是斩青云和破影两个技能(破影饼图中被分成四段)其次则是破空斩。再者,从我们的面板数据上计算,斩青云、破影和破空斩也的的确确是比猎光伤害更高的技能,斩青云每次CD攻击3段,15秒能攻击9次,破影每次攻击4段,15秒6次,破空斩15秒7.5次,而这三个技能单次伤害乘以次数后,都会比猎光的数值更高。也就是说,在基础技能中,伤害收益最高的技能就是斩青云、破影和破空斩。因此这三个技能在伤害上的投点和战意诀在暴击上的投点已经毋庸置疑。
至于狂杀,我把它定位为一个BUFF技能,所以点出了破伤的25秒修炼,以便于有更多的机会去释放以上三个技能。
从上面的分析不难看出,猎光是光刃一个爆发很高的技能,但却不是一个持续输出的好技能。
接下来则是最关键的9点,无双获取的加成。这是一个很容易被大家忽略的修炼。因为修炼点不够。但这却是出伤害的关键之点。在天谕里,我们输出最高的技能是什么,我们爆发最高的技能是什么。都是无双技能,这点是不用怀疑的。在我看来,基础技能就是为无双技能服务的技能。而无双力的获取就成为能否快速释放无双技能的关键。在副本中,左路我们有10秒一次的暗月,30秒一次的飞羽,右路更有斩风雷,斩流火,灭魄等高消耗无双。可以说,无论你放什么技能,都不如一个无双来的凶猛。而要让我们的输出收益最大化,自然就是要做到有无双就放,永远有满满的无双值在等着无双技能CD!
而根据数据来看,我们最常用的三个技能,破影、破空斩、斩青云恰恰就是我们获取无双最快最多的技能。破影问情+8.08其中CD10秒、破空斩问道+3.24其中CD2秒、斩青云问道+11.3其中CD5秒。修炼之后破影平均每秒收益1.05、破空斩2.1、斩青云2.9(至于左路无双的斩风,我后续会再给大家讲解)
六:无双技能
其实悟道这一块是没什么好讲的,两个字花钱!除了暗月的5火5林和斩风雷的5火5风,其余的无双在69之前都建议5火5山去悟道。至于我这里为什么说69以前,等你看到了高级破空斩杀一相信你也会明白的。我在这里给大家提个醒,无双技能悟道是可以随时修改的,完全返回修炼所用道元,所用完全不用担心悟道错误啊!而对于一些平民玩家,4火4山也是很不错的选择,比较最后两个孔我可开不起。
第二点则是无双技能的重要性,在和不少光刃接触过之后,我也发觉一个普遍的现象。大部分的光刃对无双技能的认识不到位。例如,左路无双只用一个飞羽,右路无双只用一个灭魄。左路的飞羽伤害比暗月高,这点是必须承认的。但是你也要知道,飞羽的CD是30秒,暗月的CD只有10秒,无限暗月的输出是你相信不到的。而技能修炼篇中也是为了这点才点出无双获取提升的。(如果你的暗月打不中,请参考第一第二篇,如果你的无双不够用请参考第六篇)飞羽固然要用,但是暗月也是你不可放弃的强大输出技能,我一般会把暗月放于左路无双优先级。至于右路无双,很多人都看中灭魄这一个技能,灭魄固然重要,但斩风雷和斩流火却也不得不说是神技。一个灭魄再长城弑神你能爆10W伤害,但你想过一个斩风雷也能打近10W伤害吗?(暴一次两万多血,一共五次)叠加斩流火的斩风雷,可得不说输出是爆炸性的,特别的它是读条一秒后的持续型输出技能,过程中并不影响我们继续输出,如果全部命中,那是不是能算成一秒造成10W伤害呢。我一般会把斩风雷以及斩流火放在右路无双优先级。
七:关于斩风
这里主要说一下关于斩风这个技能。一刀1.44的问情无双,确实是高的吓人。但是我这里建议大部分光刃都没有必要去练习这个卡刀。卡的好斩风,这是一个神技,卡不好斩风这就是你输出的累赘。因为斩风CD短的特性,如果你一直点斩风,狂杀的两刀之间甚至能卡出三刀斩风,斩风本身输出收益就低,再加上吧狂杀这个输出也不怎样的技能释放时间拉到最长,这样只会严重降低你的秒伤,再多也无双也就补不回来。在我认识来看,无论狂杀也好破影也罢,如果需要卡刀那也是卡一刀足以。同时的,对比起卡斩风,无论是狂杀破影互穿,又或是69忘记破空高级修炼之后,收益也是比斩风只高不低。斩风可以卡,但不能无脑卡,需慎用!
本期的攻略先给大家写到这里,希望对大家都能够有所帮助,想要对光刃有更多了解的朋友欢迎来到YY90411,这里也有其他职业的大神,蓝刺在此恭候大家,谢谢!
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