nba2k13三分球大赛照片技能什么好

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【技能介绍】NBA 2k13招牌技能详解(整理了帖子和一些想法总结出来的,感谢他们)第一次发这种帖子,才知道做一个帖子有多累。不喜勿喷!都是我辛辛苦苦的做出来了。希望大家回复一下!!!
关于招牌技能一共有31个。
招牌技能,每个球员最多有5项,但并不是你的球队中最强的人就有5项,也许反而是你队伍中“最弱”的人有5项,这点上非常符合现实,同时也是你保留一个球员在你的板凳上的意义,比方说一些球员虽然属性值很弱,但是他可以在防守或者是突袭方面有很独到的地方,这样你也可以就战术层面而言让队中每个球员都使得其所。
20:11 上传
技能大致分为三个类型
限定技能:需要比赛于某一环节或双方处于特定机会球的条件下触发
主动技能:需要玩家主动作出相应操作以触发技能
被动技能:不需要玩家主动作出相应操作便在特定环节会自动触发的技能
NBA2K13 天赋技能效果一览
20:12 上传
隔人扣篮大师Posterizer& & 示范球员:Blake Griffin, Josh Smith, Hakim Warrick
拥有这项技能的球员在混乱中扣篮往往会直接隔人暴扣。
当然要发动这项技能附近得有防守人。
要使用这种极端的身体碰撞扣篮,球员的体能值必须要在80以上。
一旦扣篮成功,他的队友会获得暂时性的体能恢复。解释:在篮下有防守队员做出防守动作时激活,但是这个技能不会提高你的扣篮能力!
20:13 上传
精华影片Highlight示范球员:JaVale McGee, Gerald Green, Paul George
拥有这项技能的球员在扣篮时会选择用他最特别的方式去演绎扣篮。
同样,这项技能发动要求球员的体能值必须迈过80这道坎。
一旦扣篮成功,他的队友会获得暂时性的体能恢复。解释:无人防守时激活该技能。
20:14 上传
终结者Finisher
拥有这项技能的球员擅长于有身体接触的上篮或者扣篮,在这些情况下有比其他人有更高的成功率。
所有的进攻球员在空中与防守球员有身体接触时投篮都会受到不同程度的干扰。
拥有Finisdher技能的球员会将这种干扰的不利影响降低30%。
这项技能结合了现有的制造犯规倾向,很好的为其提供了造+1的机会。解释:上篮者的必备技能。有身体接触的话收到的不利影响降低30%,而且很容易造成2+1。
20:16 上传
好斗者Bruiser
示范球员:LeBron James, Brandon Rush, Thaddeus Young
拥有这项技能的球员的体型、力量以及他的冷酷会在身体接触中无情地抽干对位球员的最后一点力量。
当拥有Bruiser技能的球员在和对手碰撞中,包括抢篮板时将其对手挤开,背身强碾,无球推搡,以及干扰投篮,他比没有这项技能的球员更能消耗对手体能。
为了很形象地对比,当对抗出现在以上情况中时,Bruiser们能使对手的体能消耗相当于奔跑时消耗的一半那么多
解释:神技,神技,绝对神技!这一代体力值的属性直接影响攻防能力的90%--100%,体力不知时能力仅为正常状态下的90%。被破体的球员很大程度由于能力下降会终端进攻动作而勉强出手,体力差的又容易受伤,所以好斗者太逆天了!
20:15 上传
脚踝终结者Ankle Breaker
示范球员:Jamal Crawford, Austin Rivers, Tyreke Evans
拥有这项技能的球员在做运球虚晃动作时更易于破坏防守者的脚踝。
这项技能使防守者脚踝受损跌倒、绊倒、来不及回神的可能性增加30%。
解释:这个技能也很凶哈!个人比较喜欢。保守估计艾弗森至少加60%。哈哈!
20:18 上传
运球投篮高手Shot Creator
示范球员:Kobe Bryant, Kemba Walker, Dwyane Wade
拥有这项技能的球员,如果能够创造出投篮空间,则有更高的投篮命中率。这项技能的发动有点繁琐,有以下几条要求必须达到:
1.球员必须甩开防守者创造出空间,不论是使用过人动作、三威胁动作亦或是特殊投篮方式(即后撤步、骑马射箭、勾手投篮、翻身投篮等等)。
反正就是要让他做这些动作后起手投篮时的空间要比没做动作前的大。
2.球员甩开的对位 防守球员必须跟自己的身高相近(身高在7尺之内)。
3.投篮必须在开始最初甩开防守动作2秒内出手。
4.投篮必须在落到半场阵地进攻时(即不是防守反击或者是快攻)才能作用,而且离篮必须不远于33英尺。
5.投手在甩开动作及投篮时不可被防守者紧逼。
解释:神技之一。如果能满足以上条件,防守者的压力造成的命中率下降的影响最高可减少100%。
20:15 上传
封锁型防守者Lockdown Defender
示范球员:Andre Iguodala, Thabo Sefolosha, Tony Allen
拥有这项技能的球员是一流的中距离防守专家,他们会自动抵消大部分对位的进攻球员的进攻招牌技能。
这是非常强悍的技能,因此也只有防守专家才拥有。
唯独他们不能抵消的技能是Brick Wall和Floor General。解释:防守神技。可以抵消进攻球员的招牌技能,是顶尖的中距离防守专家。
20:15 上传
盗球者Pocket
示范球员:Jeremy Lin, Ricky Rubio, Mike Conley
拥有这项技能的球员擅于从持球球员的运球中抄球。如果有这项技能的话有几个小福利:
1.在攻球员施展虚晃运球动作时,截抄的成功率会有显著增加。
2. 在进攻球员原地运球2秒以上,截抄的成功会稍有增加。
3.截抄断球时更低的犯规几率。
解释:抢断神技。最多可以加100% 的抢断成功率!个人也比较推荐!
20:15 上传
神射手Deadeye
示范球员: Kobe Bryant, Kevin Durant, Klay Thompson
拥有这项技能的球员,会使因迟来的防守造成的影响降低。
我们决定投篮的最终结果时,部分取决于防守者对开始投篮以及最终出手时刻的防守力度。
当球员有Deadeye技能,并且防守者在投篮出手时的防守比投篮动作开始时更卖力气时,我们依照在开始时他受防守的压迫程度来降低影响出手的概率(防守越严密,我们降的越多) ,最高可降低100%。
解释:神技之一。最高可以降低影响100%。1.要使对Deadeye的防守有效果,就要在他投篮开始时施加更大的压迫。
2.(Deadeye)投手在投篮的始终不能被防守者紧逼,否者这项技能不会触发。
20:15 上传
十美分Dimer
示范球员:Chris Paul, Steve Nash, Rajon Rondo
这项技能是赋予那些一流的传球手,他们擅长将球传给对的人。
这项技能触发于球传给空位队友时(不是在背身状态下)。
球会传得较为到位,同时会给接球人2分球10%以及3分球4%的命中率加成,既然接球人有投篮的可能性也就直接增加了Dimer的助攻数。
解释:刷助攻的首选神技。可以让接球者更舒服,投篮命中率更高。作用队友后直接投篮或突破都可以!(中文名字是比较难听哈、)
20:16 上传
绝杀者Closer
示范球员:Derrick Rose, Jason Terry, Kobe Bryant
拥有这项技能的球员将会在关键时刻提升能力。在第四节最后剩余40%的时间里以及加时赛里,Closer有以下福利:
1.属性能有最多12点提升
2.“完美的投篮”的判定范围扩大了,因此能够更容易投入关键罚球。
3.暂停会加速体能回升,让他在关键时刻能够保持更多的体能。
4.在运动得分中会有5%的命中率加成,比方说骑马射箭和后撤步投篮。
解释:关键者。说白了,最后40%时间里增幅很高,很牛逼。
20:16 上传
卡位高手Scrapper
示范球员:Chuck Hayes, Reggie Evans, Tyler Hansbrough
拥有这项技能的球员或许可以成为拼命三郎,他们不过一切去跳夺球权、将对手挤出抢夺篮板的有利位置破坏对手的篮板。
跳夺球权时,会用一小点速度以及灵敏度的属性提升来展现他们的努力效果。
解释:内线篮板大师必备技能。篮板卡位方面,Scrapper们会有最多50%的几率加成去拨掉对手已到手的篮板球。抢失球时也更敏捷。
20:16 上传
微&&波Microwave
示范球员:Louis Williams, Eric Gordon, Nick Young
拥有这项技能的球员手感能迅速热起来。
比起没有这项技能的球员,他们只需几个命中和成功的战术就可以热得发烫。
一旦热起来了,在一段时期内许多攻防两端的属性就随之提升。解释:手感可以很快热起来,且在一段时间内攻防两端属性提高。个人很推荐的技能。
20:16 上传
控球主将Floor General
示范球员:Jason Kidd, Rajon Rondo, Chris Paul
球员拥有这项技能使他们区别于一般球员,他们球队的进攻领导核心,在场上的时候能够推动整支队伍的进攻水平。
当Floor General控制球权时,所有队友的进攻属性都会有6点的加成。
解释:比如大师纳什。他在场的时候,全队进攻属性加成!和防守支柱是一对技能。
20:16 上传
防守支柱Defensive Anchor
示范球员:Dwight Howard, Tyson Chandler, Kevin Garnett
球员拥有这项技能使他们区别于一般球员,他们是球队的防守领导核心,在场上的时候能够推动整支队伍的防守水平。
当Defensive Anchor的队伍处于防守,所有场上队友的防守属性都会有6点的加成。
解释:比如大师霍华德。他在场上,全队防守属性加成!和控球主将是一对技能。
20:15 上传
低位精通Post Proficiency
示范球员:LaMarcus Aldridge, Al Jefferson, Carl Landry
拥有这项技能的球员在低位进攻技巧上游刃有余。
防守因他的假动作被晃倒的的几率增加50%相较于其他人,他的背身投篮比如勾手及后仰的命中率提升5%同时他的靠打动作更有效率。
有两点需要注意:
1.出手点必须在离篮17英尺及以内。
2.在离开背身状态后,最多0.5秒内你还可以使用这项技能来发动投篮或者是做投篮假动作。解释:接球后立刻出手跳投或背转身动作都更容易打成!
20:15 上传
禁区战术师Post Playmaker
示范球员:Joakim Noah, Kevin Garnett, Greg Monroe
拥有这项技能的球员闻名于善于在背身下将球传给位置好的空位球员令其得分。
这项技能激发于背身位将球传给空位队友。
球会传得较为到位,同时会给接球人2分球10%以及3分球4%的命中率加成,既然接球人有投篮的可能性也就直接增加了Post Playmaker的助攻数。
解释:全面的内线球员刷助攻的必备技能。
20:15 上传
快攻启动者Break Starter
示范球员:Tim Duncan, Kevin Love, Lamar Odom
拥有这项技能的球员闻名于用他们精准的长传发动快攻。
这项技能的触发,球员必须摘下后场篮板然后在3秒内将球传出。
(隔半场)长传的距离约长,传出坏球的风险就越大。
解释:如果摘得篮板的球员满足以上所说的两个条件,将会比一般情况下少受50%的不利影响。
20:15 上传
空接发起者Alley-Ooper
示范球员:Andre Miller, Jason Kidd, Raymond Felton
拥有这项技能的球员擅长投掷精准的空接传球。
传球手传球的好坏在完成空接中扮演着重要的角色。
Alley-Ooper球员会将会显著提升他们的传球质量而接球的球员也会因此增加一点接球的成功率。
解释:这个技能只是尽量保证了传球线路的准确,不会提高受作用者的投篮成功率。个人不太推荐。
20:15 上传
掩护高手Brick Wall
示范球员:Marc Gasol, Kendrick Perkins, Glen Davis
拥有这项技能的球员会让防守人受阻于其掩护的身体屏障,让防守球员更加难以逾越。
时常你会发现,防守人会因碰撞而绊跤或者跌倒在场上。
解释:内线肉盾的技能。容易让控球者因碰撞而绊跤或者跌倒在场上。
20:15 上传
进攻犯规制造者Charge Card
示范球员:Udonis Haslem, Raja Bell, Kyle Lowry
拥有这项技能的球员很会制造进攻犯规。
在制造进攻犯规方面,拥有该技能的球员会比其他人多50%的成功性。
如果成功制造进攻犯规,他的队友也会因此有少量的体能恢复。解释:其实在防守时制造进攻犯规并不多,反而进攻时制造的犯规很多。
20:15 上传
拦截者Interceptor
示范球员:Trevor Ariza, Brandon Jennings, Rodrigue Beaubois
断球是拥有这项技能的球员的特长。
尝试在9英尺内的半空中或者是传球线路上断球,他们会激增断球及弹跳能力,因此而使他们更有机会去抢断传球。
解释:在对方传球时判断路线后多用用。
20:15 上传
活跃之手Active Hands
示范球员:Mario Chalmers, Ronnie Brewer, Kawhi Leonard
拥有这项技能的球员能更加容易地从尝试投篮、上篮甚至扣篮的进攻球员手中破坏球路。
当进攻球员处于投篮动作下,拥有Active Hands的球员会比没有这项技能的球员有翻番的几率去破坏球路。
解释:在球员上篮动作还没挑起的时候,抄球!
20:14 上传
空中魔术师Acrobat
示范球员:Monta Ellis, Derrick Rose, Tony Parker, Manu Ginobili
拥有这项技能的球员能够在不严重影响命中率的前提下在空中完成投篮动作的改变。
所有的进攻球员在空中做出改变投篮动作的时候命中率都会受到不同程度的削弱。
拥有Acrobats技能的球员将会把这种削弱度降低40%。
同时,当尝试在勾手,转身或者是欧步上篮中变换出手动作,这些球员能够获得15%的命中率加成。解释:上篮做出动作时获得命中率加成,做动作而导致的命中率削减的不利影响降低40%。
20:16 上传
板擦手Eraser
示范球员:Dwight Howard, Josh Smith, Serge Ibaka
拥有这项技能的球员闻名于激情保护篮板以及振奋人心的盖帽。
当Eraser扇掉一个投篮,会帮队友恢复一定的体能同时会让被盖的进攻球员最多在一分半钟内下降最多6个点的投篮命中率。解释:注意并不提高盖帽能力,而是拥有此技能的人盖帽之后帮队友回复一顶体力,而被盖的球员在一分半中下降最多6个点的投篮命中率。
20:16 上传
追身火锅大师Chase Down
示范球员:LeBron James, Brandon Rush, Thaddeus Young
拥有这项技能的球员会倾向于紧追快攻的进攻球员,然后在他们上篮或者是扣篮的时候赏给他们追身大帽。
当(对方)下快攻时,拥有这项技能的球员会增加他的盖帽、弹跳以及灵敏度属性,让他们能够更加轻松地完成封盖。
解释:1.在攻防快速转换中的任何时点这项技能都能发挥作用。2.盖帽(的动作)必须发生在移动中的射手背后。
20:16 上传
强硬得分Hustle Points
示范球员:Nikola Pekovic, David Lee, Andrew Bynum
拥有这项技能的球员得名于二次篮板得分能力。
在摘下进攻篮板3秒内,拥有Hustle Points的球员会提升内线投篮,近距离投篮还有上篮的属性。解释:二次篮板之后的3秒内投篮能力上升!!
20:16 上传
抗冻结Anti-Freeze
示范球员:Luol Deng, Luis Scola, Zach Randolph
拥有这项技能的球员手感几乎不会冷下来,即使几个回合下来都没有投中。
一般情况下,一名球员如果投失几个球或者是未及投篮就丧失球权,那么他会在一段时间内属性值下降。
但是,要让Anti-Freeze属性值因此而下降,那么需要再多投失几个球多丢几次球权,他们是非常稳定的球员。
解释:投丢几个球后,手感仍然不错。
20:16 上传
保&&温Heat Retention
示范球员:Kobe Bryant, Deron Williams, Stephen Curry
拥有这项技能的球员能够在多次暂停后仍然保持手感的热度,他们的手感热度保持度相比大多数球员而言更加稳定。
一般来说,当暂停或者是半场休息后,热起来的球员会有一定程度的冷却并使他们的属性值回到正常水平。
Heat Retention们在这些情况下依然会保持手感的热度,并且只有失败的战术执行比如说投失或者是turnovers才能使他们冷却到正常的水平。
即便如此,也要让他多投失或者turnover相当于正常球员一倍的球。解释:像科比一样战斗的男人。发烫后做板凳回来依旧可以。
20:15 上传
底角三分球专家Corner Specialist
示范球员: Shane Battier, Courtney Lee, Danny Green
这项技能是专门为那些特别会投底角三分的球员保留的,就是边线跟底线交接的那个角落。
有以下几项条件必须满足:
1.投手必须站稳
2.投手出手前必须确保有充裕的出手空间
3.在接球2秒内必须出手。
当这些条件满足了,作为奖励将会提升5%的投篮命中率。解释:站稳有空间2秒内出手。激活条件是埋伏在底角三分线外2秒以上。
20:15 上传
定点跳投射手Spot Up Shooter
示范球员: Anthony Morrow, Kyle Korver, Steve Novak
拥有这项技能的球员闻名于他们投篮策应能力以及命中定点外线3分的能力。
球员投篮时机选择不当(即出手早了或晚了)而造成的命中率影响将会下降30%。
球员站稳时这项技能才能发挥,作用于离篮12-28英尺的位置范围内且不处于靠打及运球中。解释:必须要球员站稳时且不处于靠打及运球中才行(作用于离篮12-28英尺的位置范围内)!投篮时机选择不对的不利影响减少30%
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这个完全就是官方说法还要回复可见..首页就有个版主的 比较好奇王朝模式的技能组合
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追身火锅没一次成功。
篮球的最高境界是艺术
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问下兄弟,乔丹的罚球线扣篮怎么使出来?
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NBA2K13 球员属性作用一览 看看球员属性都有什么用
发布时间: 13:23 () 作者:策儿 编辑:fcz1234
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NBA2K13里有一套详细的属性系统来定位一个球员的作用,但是每个属性分别有什么作用呢?今天小编就带给大家NBA2K13球员基本属性对比赛影响一览,希望大家喜欢,更多游戏相关资讯尽在3DMGAME!
  球员各项基本能力属性对比赛表现的影响
  对于球员的属性,请大家不要随意想当然的判断什么就是什么
  以下内容为本人反复模拟得到大量数据的基础上建立的结论
  下面就是基本属性了,(*如果你想要打造一名较真实的球员的话最好不要随便夸大或鄙视某一项能力。假如你是三分球专长的SG,而把封盖修改为99,这是没有意义的)
  举例:
  【属性名称(价值,与1SP作基准)(达到一定数值可学习的天赋技能):效果】
  【shot 3pt(39 SP)( Corner Specialist 、 Spot Up Shooter)
:三分线外一步之内的远投能力(不包括超远距离投篮)】
   已做相关改动,括号内技能名称涉及违规敏感词实在查不出来,就先全用英文代替了,见谅
  OFFENSE 进攻能力
  shot inside(14 SP) (Finisher、 Acrobat、Hustle Points)
:篮下出手的得分能力,此属性会影响上篮、扣篮命中率、制造犯规趋势
  shot close(15 SP) (Shot Creator) :近距离得分能力(包括强行出手,面框背筐有效),也会影响低位得分能力
  shot medium(16 SP)(Shot Creator、Spot Up Shooter)
:三分线以内的出手命中能力(不仅仅局限于跳投)
  shot 3pt(39 SP)( Corner Specialist 、 Spot Up Shooter)
:三分线外一步之内的远投能力(不包括超远距离投篮)
  free throw(9 SP):在完美出手的前提下直接决定罚球命中率
  shot low post(15 SP)(2K13无此项):低位出手能力,会影响传球能力与低位动作
  layup(14 SP)(Acrobat
、Finisher):持球上篮以及强行上篮能力(包括抛投),但不直接决定命中率,数值高的球员可以尽量避免封盖,与弹跳能力共通影响球员动作
  dunk(28 SP)(Finisher 、 Highlight Film
、Posterizer):持球扣篮以及强行扣篮能力,但不直接决定命中率,数值高的球员可以尽量避免封盖,影响篮下扣篮能力,与弹跳能力共通影响球员动作
  standing dunk(15 SP) (Posterizer) :篮下扣篮能力,数值高的球员篮下出手更具侵略性,但不直接决定命中率
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NBA2k13各个技能的使用心得
日 10:34&&&&&阅读(5272)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
隔人扣篮大师、精华影片:& 中& 在确保该球员本身体力够高的情况下两者加体力效果不错,但还是属于可有可无的技能。最好搭配终结者,视觉效果不错。
终结者:& 中上 不能扣的不建议装,能扣的装了效果很明显,装了这个高几率穿人。反正上代各种粘人,这代各种穿人,习惯就好。
空中魔术师:& 中下& 单纯的换手自己找准时间按键就可以做到,降低换手后命中惩罚效果并不能说好,一般来说你需要空中换手就说明这次进攻选择已经错了。。。能扣篮的就无视该技能吧。这个技能对我来说用处在于半场内只要出那个投篮姿势的球必进,不懂的话看一下论坛帖子。
定点投手、底角三分球专家: 下& 这两个性质一样并在一起说。因为是游戏里所以只能给下,不像现实比赛中那样你能看到很多由于战术跑位或者对明星球员的重点盯防所拉出来的空档,游戏里如果对面不是对某球员进行脑残2人包夹或者通过假射真传(传球数值不够高或接球者接球数值不够高的话就是送失误),你几乎得不到那样的机会,而且要这个空档维持2秒才出效果。。。低频率高发动要求的技能。
运球投篮高手&&
运球投篮高手: 上& 神技,虽然发动并不是很容易,但关键你是可以运球移动的,战术安排拉开一侧单打的话,它的价值就体现出来了。
神射手:& 上&& 神技,最好有个优秀的投篮姿势,如安东尼这种,配上运球投篮高手,加上微波之类的辅助,你就是射手之王。
低位精通:中& 这个技能本身是效果很明显的,但问题是这代低位进攻虽然做的比历代都优秀,但中远距离得分效率实在太高,可惜了一个好技能。
脚裸终结者:& 上,1、2号位球员强烈推荐。这代防守本来就没啥用,有它太容易晃过对位球员了,到时你投或者吸引防守后传球很。而且可以通过晃倒人产生成就感。。。。
禁区战术师:&& 中下&&& 技能效果马马虎虎,吸引到脑残包夹的情况下效果明显,但大个子的传球数值普遍低,比起低位精通差不少,可有可无。
十美分 上&& mc模式刷助攻神技。装备后跑位优化还是很明显,队友接到球后直接上篮、扣篮几率明显增加,判定助攻后还能使进球者命中加成。
快攻启动者&& 下:鸡肋&& 一般抢到篮板的都是大个子,传球数值都不高,还要考虑到接球者的接球数值,就算减了一部分长传失误这类传球仍然风险很大。顺带一提游戏里反应出的这类传球失误永远是直接扔飞出界。。。。
空接发起者:下 鸡肋技能,有用是有点。但2K系列到现在空接还是这种低抛线,别人站着就能断。而且哪怕篮下就一个你方扣篮90+球员,你方传球90+的控卫超过半场传空接几乎必失败,没啥好说的。
掩护高手:中上 这技能mc模式几乎没用,对战的话神技,你布置好战术,队里只要有射手,你就打挡拆好了,随便投。顺带一提这技能效果发动这么夸张把人弹飞了居然从不吃掩护犯规。。。
封锁型防守者& 上&& 神技&&&&&&& 2K13进攻方式更多变,防守难度更高,射手在有射技的加成下更无敌。在这样的情况下,一个几乎完美封锁射手的技能就是评为超神技也不为过。
进攻犯规制造者:下 几乎是最垃圾技能。联盟今年正好加重对假摔处罚,2K还弄了个这技能,我就笑了。况且这技能我还真没亲手发动成功过,谁能用这个熟练骗犯规的那请千万指导在下。几乎出不了效果那加体力加的再多也没用。
拦截者,盗球者、活跃之手:三断技我放一起评价吧& 中上& 属于性价比很高的技能,很容易出效果,附带减少犯规概率的那个技能相对更好,问题在于5个技能格子,你一般都只能装一个断技,挺可惜的。
板擦手 下,不影响盖帽成功率有屁用,想加体力还不如装电影精华,还容易点呢。被盖球员15秒减属性就是个鸡肋效果。
追身火锅大师:下 谁用谁知道,mc模式你自己去追快攻就知道。技能判定实在太2,你开着技能显示栏就发觉它只有在你紧紧跟在持球者身后才会亮。话说大多数4、5号位球员的速度怎么紧紧跟在持球者身后;而且回追路上只要擦着正在回防的队友或下快攻的对方球员一下,你就会顿一下,然后就看着别人进球吧。。。就算撇去上面两个因素,你不先跟上对手就不能触发技能,获得不了速度和敏捷加成。我真能紧紧的跟上我还要你这技能干啥,就为了那看上去很好的追身帽成功率加倍?
好斗者:&&& 1、2级没啥大用处,3级的该技能太影响平衡,不予评价。要削弱的话或者限定油漆区里身体接触技能才发动,或者限定仅对位球员受技能影响。话说对面佳得乐了哪怕不换下我也没见过有谁受伤啊,这代不是我都没见过人受伤。。。
强硬得分&& 中& 我想给中下的,因为这个技能的前提在于抢到进攻篮板,后来再一想,至少在mc模式里进攻篮板比防守篮板好抢。。。所以给中了。。。。单纯的数值增加,3秒持续时间基本够了。
卡位高手& 中&& 很多人说是神技& 但我装不装这技能好像真不是很明显,争抢失球。。。如果指的是发现失球时你再怎么按加速球员永远慢悠悠的跟在球后面,直到球快出界的时候才一个舍身救球然后发现还是出界了的话,我没看出作用来。。。卡位。。。我至今都做不到像电脑那样充分运用游戏规则的卡位,从2K12开始内线卡位。。。至于篮板。。。都站在球将要落下的位置上,只要你按起跳键的时机不够好,你就会发现电脑的控卫能抢过你的中锋,电脑的中锋还是能抢过你的中锋,电脑的中锋能轻松抢过你的后卫。在这种大前提下,你能靠卡位高手一定几率把球拨一下,给你的队友多一次机会。我个人认为这技能在mc模式里的作用在于给队友刷板。
抗冻结& 下&& 在这一代你只要不盯着防守队员频繁出手,要投到手变冷难度估计比手感发烫要大得多,所以不需要该技能。
微波& 中上& 我没记错的话,连中两、三球好像就手感发烫了,而且这两球间隔时间长一点也生效的,这对有神射的球员来说太轻松了。
保温& 中上& 手感发烫状态靠这个保持,组合使用效果倍增。
绝杀者& 中上& 依旧需要合适的技能搭配才能发挥出它最大的价值。单独这个技能并没有想象中那么强。
控球主将、防守支柱:中上&& 毕竟是上场后另外4个队友都加成,只要有一个球员有该技能就可。相关数值增加。空中魔术师& 中下& 单独这个技能作用不明显,最好配个终结者,当然能扣篮的就无视他吧。这个技能对我来说用处在于半场内只要出那个投篮姿势的球必进。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:英文版
开发商:2K Sports
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