星际战甲近战武器选择里面近战武器的剑气怎么弄出来,是某个近战武器的专属技能?

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星际战甲近战武器攻略解析 星际战甲近战武器种类介绍
星际战甲近战武器攻略解析 星际战甲近战武器种类介绍
09:44:29来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄448
近战武器攻略解析 星际战甲近战武器种类介绍。《星际战甲》武器非常多,角色分别有近战武器、主武器以及副手武器。游戏中的武器是从玩家们的角色进行分类制定,可能就不能代表DE对于武器的分类,所以资料也仅供大家参考。需要注意,随着新的伤害2.0推出,一些武器类型已经被移除了。在游戏中中有三种武器类型:主武器、副武器和近战武器。在每个类型中,我们还可以根据武器的属性和攻击风格进一步分类。星际战甲近战武器匕首包括Heat Dagger、Dark Dagger和Ceramic
Dagger。匕首一般有以下共同特征:攻击距离短,攻击速度快,较低到中等的基础伤害,造成穿刺伤害,普通攻击一般只能击中1个敌人,重击率较高。双匕包括Ether Daggers、Fang和Fang
Prime。双匕一般有以下共同特征:攻击距离短,攻击速度极快,每次攻击能造成多次伤害,较低到中等的基础伤害,重击率较高。双剑包括非匕首的双持武器:Dual Cleavers、Dual Ether、Dual Skana、Dual Heat Swords、Dual
Kamas、和Dual
Zoren。双持近战武器一般有以下共同特征:攻击距离中等,攻击速度中等,基础伤害低,造成劈砍伤害,重击率低,能击中多个目标(和双持匕首不同)。Dual Zoren攻击距离较短。Dual Zoren是攻击速度最快的近战武器。Dual Zoren的重击率较高。肉搏包括下列肉搏武器:Ankyros、Furax、Kogake和Obex。这些武器一般有以下共同特征:攻击距离很短,较慢到中等的攻击速度,基础伤害中等,大部分造成冲击伤害,重击率较高,普通攻击只能击中1个敌人。跳跃攻击造成中等范围伤害,能触发摇晃或击倒效果。重型武器包括下列重型武器: Fragor、Galatine、Gram、Hate、Orthos、Orthos Prime、Reaper
Prime和Scindo。这些武器一般有以下共同特征:中等到较长的攻击距离,较慢到中等的攻击速度,基本攻击基础伤害高,大部分造成劈砍伤害,重击率低,能击中多个敌人。中等到大范围攻击,能触发摇晃或击倒效果。(大部分在普通攻击时有较大惯性,Orthos、Orthos
Prime和Reaper Prime则没有)Fragor造成冲击伤害。长剑包括Cronus、Dark Sword、Ether Sword、Heat Sword、Jaw Sword、Machete、Mire、Pangolin
Sword、Plasma Sword、Prova、Skana和Skana
Prime。这些武器一般有以下共同特征:攻击距离中等,攻击速度中等,普通攻击基础伤害中等,大部分造成劈砍伤害。Mire每次命中时附加毒伤害。Prova造成电伤害。Plasma Sword主要造成冲击伤害。Jaw Sword主要造成穿刺伤害。普通和蓄力攻击一般只能击中1个敌人。棍棒包括下列棍棒:Amphis和Bo。这些武器一般有以下共同特征:中等到较长的攻击距离,攻击速度中等,基础伤害中等,造成冲击伤害。Amphis的跳跃攻击造成电伤害。能击中多个敌人。普通攻击造成眩晕效果。投掷包括可投掷的近战武器:Glaive、Glaive
Prime和Kestrel。这些武器一般有以下共同特征:按住攻击键即可投掷,在武器返回前不能使用近战攻击,普通攻击距离短,攻击速度中等,基础伤害中等,造成不同类型伤害,重击率低,普通攻击只能击中1个敌人。Glaive的普通和蓄力攻击造成劈砍伤害。Kestre的普通和蓄力攻击造成冲击伤害。星际战甲近战武器攻略解析 星际战甲近战武器种类介绍。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:8 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN8系统 / WIN7系统 / VISTA系统 / XP系统
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星际战甲_快速进阶方法介绍攻略 刷经验
来源:65游戏网
  【星际战甲】升级快吗?这应该是每个玩家都很关注的问题,但是每次看到杀怪后经验只是一点点,那么怎么样经验才能升的快呢,今天小编为大家带来【星际战甲】快速进阶方法解析攻略。  个人经验获得  杀敌  如果一个敌人被武器杀死,经验将平分给杀敌用武器和战甲(各50%)。如果一个敌人被战甲技能杀死,战甲将获得所有经验(&冥河夜神&控制怪物杀敌不给经验,魅影杀敌也不给,被&亡灵巫师&亡者幽影效果击杀给予战甲50% 经验)。  举个栗子:  你用狂野犀牛踩死一堆怪,你的战甲将获得这堆怪的所有经验。  你用主武器杀了一个1000经验的敌人,你的主武器获得500经验,战甲也会获得500经验。  技能使用  使用战甲的某一技能将会给予你该技能原消耗数值(不受效率影响)的经验,该经验会平分给你所有装备,并且守护和库伯也会得到同等经验。  团队经验获得  团队杀敌  当任意队伍成员杀死一个敌人时,其余队友也将获得该次击杀的全部经验,并且与击杀者的击杀方式无关,该经验会平分给队友的战甲和武器,战甲获得25%经验,装备武器平分75%经验(这里需要注意的是游戏内允许只带一件 武器,如果你只带一件武器则获得全额经验)  再举个例子:  玩家A使用技能杀了1个敌人,这个敌人价值500经验:  玩家A作为击杀者战甲获得500经验,武器不获得任何经验。  玩家B装备了一件近战武器,那么他的战甲将获得125经验,近战武器将获得375的经验。  玩家C装备齐全三件武器都带了,战甲同样获得125经验,三件武器每件获得125经验。  刷经验的重中之重:其余玩家必须处于击杀者50M范围内才能获取最多经验,超过则会出现减少或者获取不到的情况各位新手玩家一定要记得这点!  伙伴经验  伙伴获得经验值的机制类似于战甲和武器,伙伴击杀获得的经验也会加入到你获得的经验值中。  伙伴经验相对于你的战甲和武器是独立计算的,他不会占用你任何方式击杀的经验。  所以要练级的话不要把伙伴下掉。  最后  满级装备依然可以积累经验值(纯粹数据上的显示,没有任何用处),总经验记录在个人资料中。
类型:赛车竞速
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星际战甲看到一个圣剑用双刀使用剑气是什么
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warframe的咖喱4是剑气
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