腾讯qq网游加速器有什么网游是回合制的,并且不用钱的,列如梦幻西游这种类型的

有什么好玩的2d回合制的网络游戏,类似梦幻西游的,不要钱的_百度知道
有什么好玩的2d回合制的网络游戏,类似梦幻西游的,不要钱的
梦想世界,神武-逍遥外传。 他的研发者叫徐宥箴,曾经是《梦幻西游》系统策划兼数值策划(游戏总策划) 另外还有,梦幻诛仙2,大话西游外传,桃花源记,这几款回合游戏也都不错。 我最喜欢的一款游戏时魔力宝贝,不过这游戏要点卡。
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QQ仙灵,和梦幻西游很像,不用钱
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出门在外也不愁好玩的手机游戏,单机网络都可以,要回合制的,不要卡牌的,像梦幻西游类型的_百度知道
好玩的手机游戏,单机网络都可以,要回合制的,不要卡牌的,像梦幻西游类型的
提问者采纳
魔力宝贝,嗯我觉得蛮好玩
你在那个区?我也在玩
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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出门在外也不愁那些年,我们玩过的回合制游戏——历数国内回合制网游的代表作们 新闻_骄阳网_评游戏 品生活
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那些年,我们玩过的回合制游戏——历数国内回合制网游的代表作们
& &笔者突然看到一个消息,回合制网游14年了!有这么悠久的历史了?仔细想想,好像真的是这么长时间了呢。不信?我来数一数吧。回合制网游第一枪:《石器时代》 & &1999年初,日本JSS公司的设计师森冈训担当了名为StoneAge的网游项目的项目经理,这就是后来红遍国内的《石器时代》。不过2000年2月华义发现这款游戏的时候,《石器时代》在日本总共只有两个服务器,远没有后来那么光彩夺目。 & &2000年,华义国际将《石器时代》引入内地后,《石器时代》所拥有的那些非常可爱的恐龙宠物,还有当时特别的回合制战斗模式,都很快为玩家们所接受,成为红极一时的网游。可以说在国内早期的网络游戏中,《石器时代》无疑给玩家们带来了一种全新的游戏体验,也成为了中国网游界回合制的发展雏形。《石器时代》从2000年4月正式运营时,火爆异常,虽然后来被外挂摧残,以及新的回合制网游《魔力宝贝》的冲击下,慢慢冷清,但是也坚持到了08年才正式停服。《石器时代》回合制网游新高峰:《魔力宝贝》 & &《魔力宝贝》出现的时间要比《石器时代》晚上大概一年,大陆的内测服务器开放时间是2002年1月。而且不说的话可能还有很多玩家不知道,开发《魔力宝贝》的依旧是JSS。《魔力宝贝》的游戏世界建构在虚幻的世界之中,魔法、剑术及浓重的欧洲风味构成了游戏的基本世界,同时游戏提供超过60种的职业和大约80种的不同技能。不过对于国内玩家来说这些都不重要,通过《石器时代》接触回合制网游的玩家,再一次被这款核心玩法与《石器时代》并无多少差别的游戏所吸引。 & &其实当时《魔力宝贝》的运营公司网星并没有想到玩家会如此热情,开始的时候只设立了以十二星座为名的十二个服务器,随着游戏公测以后的人气如潮,在线人数一路飙升,追加的服务器也是个个爆满。《魔力宝贝》的出现,让《石器时代》不再是一家独大,并慢慢挤占其市场份额,使《石器时代》走向没落。《魔力宝贝》横空出世的回合制网游:《梦幻西游》 & &很多公司都看到了回合制网游的“钱”景,纷纷加入了这个看似门槛很低的网游市场中,这些游戏包括雷爵的《童话》、天晴数码的《幻灵游侠》、网易的《大话西游2》和《梦幻西游》……但是最终笑到了最后的,只有网易的《大话西游2》和《梦幻西游》,尤其是《梦幻西游》,成了国产回合制网游的一面旗帜,所有回合制网游都在向《梦幻西游》学习,并在其基础上发展出属于自己特色的内容。 & &事实上网易的《大话西游Online》推出时间要比《魔力宝贝》还早一点,在2001年11月就登台亮相了。不过众所周知这是一款相当失败的作品,由于技术以及bug等问题,游戏惨淡收场。 & &但是网易的《梦幻西游》却取得了巨大的成功。2005年圣诞节,《梦幻西游》同时在线人数突破100万,2008年4月这一数字达到了208万,2012年8月的同时在线人数更是飙升至271万。这一项项数据,奠定了其在回合制网游领域的重要地位。网易《梦幻西游》国民级免费回合网游:《神武》 & &《梦幻西游》之后,很多厂商都开始跟风制作了大量回合制网游,并且都学习《梦幻西游》的收费模式,但是这些网游无一例外的全部倒下了。直到多益网络推出了新的免费回合制网游《神武》,其主打的“公平、快乐、免费、好玩”特色,吸引了大量喜欢回合制的网游玩家。《神武》在玩法和活动上的诸多创新,如DOTA式活动大闹天宫、大富翁式经商之路、对对碰新玩法智慧风暴、副本式攻城战烽火连城等,使其引领了回合制网游的发展趋势。后来的新兴回合制网游,都倾向于以《神武》为模板进行制作,而不再是《梦幻西游》,这使得《神武》成为名符其实的“国民级”免费回合网游。多益网络《神武》 & &从《石器时代》到《魔力宝贝》,从《魔力宝贝》到《梦幻西游》,从《梦幻西游》到《神武》,回合制网游经历了内容的创新、形式的创新、收费模式的创新,现在的回合制网游已经非常成熟,后来者要想再创造辉煌就需要更加努力,更多的创意,更好的发展思路,如果还是按照同质化的做法来制作新的回合制网游,路会很难走……
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