三大金刚漆黑的魅影5.0

口袋妖怪漆黑的魅影三大王子在什么地方_百度知道
口袋妖怪漆黑的魅影三大王子在什么地方
我有更好的答案
你说的王子是电影里的名字,森林里有个水池,会有一个新出现的小洞口,梦之城左边的冰山洞的里面的里面。 我不知道你指的三个王子是不是这三个,我记得水系的那个,进去就是了。然后火系的是在坐缆车的地方的左边。还有一个长的像马一样在,在普通系道馆(就是主角父亲的道馆)的旁边的树林里,进去就是了,火山王子?沧海王子王子,还有一个什么王子来着
是三大王子是神马
不要告诉我你说的是三圣柱?!?!
好像很厉害的样子
又是语文水平惹的祸
什么东西,说官译
三大柱子?
3大。。。。
是四天王吧。。。在地图最右边偏下的一个岛上 进行四天王加冠军车轮战
确实有,沧海王子在琉璃岛下用潜水,冠军打出后重新出现一个洞口,阅读文字后就地潜上去,就是了,水舰队boss宠物等级在78~80
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求教,技能的伤害是如何计算的
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攻击力,加技能威力减去防御力   --我对你的爱,今天比昨天多一点,比明天少一点
伤害计算公式:伤害 = (AT × (攻LV× 2 ÷ 5 + 2) ×威力 ÷ DF ÷ 50 × 目标修正 × 其它修正1 + 2) × 会心修正 × 其它修正2 × 随机修正 × 属性加成修正 × 属性相克修正 × 其它修正3AT:如果攻击方持有大力士或瑜伽之力特性,物攻×2。如果攻击方持有紧张特性,物攻×1.5。如果攻击方持有根性特性,处于异常状态时物攻×1.5。如果为晴天,并且攻击方场上存在花之礼物特性的怪兽,物攻×1.5。如果攻击方处于缓慢启动状态,物攻×0.5。如果攻击方处于烧伤状态,并且不持有根性特性时,物攻×0.5。如果攻击方携带专爱头巾,物攻×1.5。如果攻击方携带力量头巾,物攻×1.1。如果攻击方为携带粗骨头的可拉可拉或嘎拉嘎拉,物攻×2。如果攻击方持有负电特性,并且场上存在正电特性的怪兽时,特攻×1.5。如果为晴天,并且攻击方持有太阳力量特性时,特攻×1.5。如果攻击方携带专爱眼镜,特攻×1.5。如果攻击方携带知识眼镜,特攻×1.1。如果攻击方为携带心之水珠的或,特攻×1.5。如果攻击方为携带深海之牙的,特攻×1.5。技能威力:技能威力=技能表上基础威力;如果攻击方是技师特性,且技能威力≤60,技能威力×1.5。如果攻击方是舍身、铁拳特性,使用符合要求的技能时,技能威力×1.2。如果攻击方是深绿、猛火、激流、虫之预感特性,HP低于1/3时,相应属性技能威力×1.5。如果攻击方是斗争心特性,场上存在同性怪兽时,技能威力×1.25。如果攻击方是斗争心特性,场上存在异性怪兽时,技能威力×0.75。如果攻击方处于充电状态,攻击方电属性技能威力×2。如果场上存在玩水状态的怪兽,攻击方火属性技能威力×0.5。如果场上存在玩泥状态的怪兽,攻击方电属性技能威力×0.5。如果攻击方携带属性强化道具或石板,并与技能属性相同,技能威力×1.2。如果攻击方是携带电珠的皮卡丘,技能威力×2。如果攻击方是携带金刚玉的帝牙卢卡,攻击方钢或龙属性技能威力×2。如果攻击方是携带白玉的帕路奇犽,攻击方水或龙属性技能威力×2。如果攻击方是携带的骑拉帝纳,攻击方鬼或龙属性技能威力×2。如果防御方是耐热特性,攻击方火属性技能威力×0.5。如果防御方是干燥肌肤特性,攻击方火属性技能威力×1
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如果防御方是厚脂肪特性,攻击方火或冰属性技能威力×0.5。防御力:如果攻击方是神秘鳞片特性,处于异常状态时物防×1.5。如果天气是晴天,并且防御方场上存在花之礼物特性的怪兽,特防×1.5。如果防御方是携带金属粉末的百变怪(变身前),防御力×2。如果天气是沙暴,并且防御方是岩属性时,特防×1.5。如果防御方是携带心之水珠的拉帝亚斯或拉帝欧斯,特防×1.5。如果防御方是携带深海之鳞的珍珠贝,特防×1.5。目标修正:如果技能目标是对方二体或全场三体,伤害×3/4
为了买这包骆驼香烟,我走了一英里。
渣渣不知   ~~~小尾巴神马滴,最讨厌了o&_&o 
其它修正1:如果攻击方处于引火状态,攻击方技能是火属性时,伤害×1.5。如果场上天气是晴天: 攻击方技能是火属性时,伤害×1.5。攻击方技能是水属性时,伤害×0.5。如果场上天气是雨天: 攻击方技能是水属性时,伤害×1.5。攻击方技能是火属性时,伤害×0.5。攻击方技能是太阳光线时,伤害×0.5。如果防御方场上存在光之壁,攻击方使用物理技能时,伤害×0.5(2on2时为2/3)。 如果防御方场上存在反射盾,攻击方使用特殊技能时,伤害×0.5(2on2时为2/3)。会心修正:出现会心一击时,伤害×2(攻击方是狙击手特性时×3)。其它修正2:如果攻击方携带生命之玉,伤害×1.3。如果攻击方携带节拍器,伤害×(1.0~2.0)。如果攻击方处于先取状态,伤害×1.5。随机修正:随机从[85,100]之中产生数字R,伤害×R/100。属性加成修正:如果攻击方属性与技能属性相同,伤害×1.5。属性相克修正其它修正3 如果攻击方是有色眼镜特性,防御方对技能有抗性时,伤害×2。如果攻击方携带达人腰带,技能属性克制时,伤害×1.2如果防御方是过滤器、坚硬岩石特性,受到属性相克攻击时,伤害×0.75。 如果防御方属性抗性果实发动,伤害×0.5。
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。。。看了一堆,,还是不明觉厉
不知   --我是水经验的小尾巴
内&&容:使用签名档&&
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