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如何能无限觉醒!DNF复仇者觉醒流暴力攻略
如何能无限觉醒!DNF复仇者觉醒流暴力攻略。。。关于复仇者,之前一直是下水道职业。现在二觉后直接跃入一线职业。。。。对于复仇者来说,魔化半魔化是个输出分层的转折点,下面让我们来看一下关于复仇者如何无限觉醒的相关攻略
如何无限觉醒!复仇者觉醒流暴力攻略详解
一、何谓&觉醒流&
二、&觉醒流&的分支
三、&觉醒流&的要点
四、&觉醒流&装备推荐
五、&觉醒流&加点思路
六、&觉醒流&刷图展示
七、攻略附录全集
何谓&觉醒流&
HF复仇者二觉、1.5觉后,复仇者的觉醒技能被重做,除了外形从野兽改的更像恶魔以外(有更像吗&_&),所有复仇者本系技能以及天使祝福和祝福,均可在一觉的状态下使用,且攻击技能的形态、方式、伤害、冷却时间都发生巨大变化。其中复仇之刺、厄运之轮的改动较大,复仇之刺变为抓取判定,两段伤害,厄运之轮变为向前冲刺附加多段伤害,这两个技能配合E3炼狱之恸套装可打出极高的输出,复仇从此成为了竞速大军的一员。而配合E3末日之殇套装,所有无色技能都有一定增强,地狱之门的提升最为明显。
觉醒状态下免疫任何异常状态,霸体,且还有恶魔护盾解决无法跳跃躲避伤害的窘况,6级觉醒特效变更为:恶魔之爪(c键)可减少敌人魔防,大概减少10%,在输出前c一下效果很不错。很多人都是冲着觉醒来玩的,觉醒揍boss来爽一下&_&
&觉醒流&的分支
①大招流(配合末日之殇套装)
此流派一般加满所有无色技能,包括现在有点废渣的黑暗之触,觉醒前一套60
70技能,9级觉醒重置冷却后再来一套,爆发不错。其中地狱之门的提升最为明显,对堕落之魂buff的提升算作小福利,黑暗权能还算可观(再可观也没半魔化流使用黑暗权能配合恶魔之力可观-
优点:觉醒状态下的小招本身就了,可以用来补刀。无色大招伤害更大,打领主也有爆发,对堕落之魂有一定提升。
缺点:无大范围技能,黑暗权能控场作用逐渐大于输出作用,黑暗之触跟恶魔之握也没得比。
建议:没做这套的优先考虑炼狱之恸套装,6件套可用来换装,或者直接使用,9件套的继续使用吧。
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无限流 关于DNF女街霸技能随动性技巧分享
导读无缝控场如何达成?
  关于DNF女街霸技能随动性技巧分享。
  无缝控场如何达成?
  关于DNF女街霸技能随动性技巧分享。
  按照是否有实际意义来排列,越往下越有意义。(最上面的是强迫症的产物,评分1-5星)
  一、[伏虎霸王拳],[毒雷引爆],[街头风暴]:这几个技能都是丢出的一瞬间,攻击次数或者投掷数量是不随动的,伤害是随动的,所以都是可以用换装来大幅度提升伤害的。但是――意义几乎是0,换装CD太久,而且爆发不够秒天秒地。
  换装意义:★
  推荐程度:★
  【无缝控场的现实】
  曾几何时数一数二的超强力控场,现在已经沦落到连当控场别人都不要的地步了。
  别人不要你,没关系,站起来,自力更生,我已经习惯这样的日子了。
  首先我们来谈一谈毒王控场问题。
  注意一下,想要控场的时候,千万不要把沙踢的眩晕计划进去,除非打的不是异界之流,否则沙踢的眩晕概率是很坑爹的。
  然后我们来区分一下,控场的三种类别 大致可以分为: 异常控制 抓取控制以及僵直控制
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(文章作者:毒尊――莉莉)
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&&(31585)&&(40913)&&(19214)&&(10685)&&(7781)&&(6940)&&(6741)&&(6388)&&(6301)&&(5045)
&&(31585)&&(102638)&&(67586)&&(43789)&&(40913)&&(37098)&&(26814)&&(26737)&&(25219)&&(24844)[无限魔化]从《最终进化》漫谈无限流及网络小说_无限魔化-牛bb文章网
[无限魔化]从《最终进化》漫谈无限流及网络小说_无限魔化
www.niubb.net从《最终进化》漫谈无限流及网络无限流最早始于张恒的《无限恐怖》,之后最终发展成为了一个流派,无限流的两大特色是主神兑换,任务世界,基本上有这两项就可以算作是无限流小说了,也算是个万能插头吧。现在的系统流基本上可以理解为单独的主神兑换自此之后有不少小说跟风,写的不错的有《致命武力之新世界》、《无限道武者路》、《冰之无限》、《无限恐怖之雨夜独行》等等,特别YY的有《无限魔化》《无限猎人》等等,不胜枚举,最终进化的作者前一本书是《王牌进化》,也算是开创了一个流派了吧,数据化无限流,或者称之为网游无限流也无不可。无限流算是一个很好写的题材,只要你随便看几部电影,然后考虑一堆人进入到这个世界之后该如何如何就OK了,但是也很难写,这个类型的小说太监率十分之高,因为各种世界常常自带bug,几个世界观放到一起很难圆满的解释,而且人物的成长速度难以预计。最倒霉的是完全按照原著《无限恐怖》模式写的小说,因为出现的最早,被发现的bug也最多,据说最开始无限恐怖是想写成恐怖小说,后来又变成了热血小说,如果不像《无限道武者路》走燃系路线按照这个模式写基本上就是在自寻死路,这本小说的bug开发程度高到连因张恒看的盗版电影翻译错误造成的描写失误都被挑出来的程度……。回归正题《最终进化》现在已经快1500章了,目前看在商业上肯定是成功的,而且卷土自己之前也写过一份,怎么写好赚钱无限流的简单指导,我就不献丑了,反正我也不是作者,这里主要讨论一本无限流小说怎样写好看。最终进化这本书继承前作的部分比较多,前作王牌进化,以街机为主要题材的小说,这本小说的作者也说过,街机是一代人的回忆,尤其是八神就算不玩街机的也会有印象的,所以火了。其实要我说还有几个个很关键的地方,小说以街机为主要题材,过关方式自然是街机的过关方式,光是这一点就够其他不少写无限流的人想破脑袋了,如何设置任务并且让主角通关向来是件很让人头大的事,屠夫和猥琐付这两个评书式人物更是一大亮点,最终进化开新书的前期还用付正直学长拉人气,后来因为设定过强被封印了。有篇关于说书技法文章对这类人物的评价很好“须插浑汉子,要添傻丫头,闯不得要闯,做不得要做。咬金是知己,牛皋是助手,诙谐来配合,跌宕趣味足。”对比其他小说确实是个很大的优点,不败战神中的牛XX也有种异曲同工的作用。顺便推荐一下那篇关于说书技法的文章,其实网文小说的评书有很大的共同点,连接也给了。王牌进化的主角是智者,而最终进化中的主角是MT,嗯,在这里吐槽一句其实无限流小说的智者根本就不用写出到底如何有智慧,写成个侦探小说不说大部分作者没这个功力,写出来万一读者看不懂反而是最大的悲哀,无限恐怖中的楚轩除了各种开发科研还有上帝视角基本上就是一个面无表情的三无帅哥而已,嗯,再加上作者对BT科学家想象,只要有50%成功率就去做,而且做了100%成功,真?长门楚轩是也。而王牌进化的主角强大在情报方面,配角么的情报和我们各位观众老爷的情报是一样的,最多是看到某个场景勾起一些回忆,而猪脚则是完全掌握了各种情报,或者说推测就必然成功,用薛定谔的猫举例,方林说猫是活的,打开猫盒猫就是活的,说是死的打开猫盒猫就是死的,当然光是这样别人肯定说实在开挂,所以这里就需要装逼了,比如当配角吃惊的时候淡定的吃个西红柿还吃的满手都是什么的。www.niubb.netwww.niubb.net现在说最终进化这本书,最终进化同样也是一本数据无限流小说,主角的名字方森岩更是比方林多了一个字,之前说过方森岩是一个MT,不同于之前的方林第一场就高评价通关并且得到银色剧情武器,任务完成度仅仅是C,这无疑增加了剧情的数量,而且近战永远比智斗好写。对比之前王牌开始写新书的时候肯定是下了不少功夫的称号系统,来自DNF吧还是魔兽?玩过DNF的都知道这个,十个装备位(现在是十二个了)中就有称号这一项,加一些特殊属性,攻速啊,回魔啊,攻击特效啊,而且这里的称号不占装备位可以换的,相当实用,可以的变幻属性来适应战斗,还有合成称号等等,这个系统的好处是可以调动读者的兴趣,并且增加支线剧情,以前有个讨论爽点度的帖子,用哪个形容正常完成一个支线经历和得到奖品的爽点是10的话,如果多得一个称号那么爽点就可能达到12.并且专门去做一些奇怪的任务称号可以降低单纯战战战带来的审美疲劳感。*以前玩DNF的时候最爱的称号是GBL教徒,好拿而且回魔…………里程碑系统,这个来着魔兽么DNF也有呢,魔兽那成就什么的还是很有意思的,后期有的人就专门去做这个,可以给人增加目标感,比如今天打一万次木桩,可以拿个成就木桩破坏者什么的,甚至没有别的仅仅是虚拟的荣耀也是一种动力。不过这两项后面好像也被忘掉了,拿称号都是凭借完成一个超级任务什么的。天赋系统,这个有点像LOL,不过LOL出来之前就有不少无限流小说写过这个了,不知道最初的创意是来着jojo还是猎人还是其他什么,不过其他小说中这一项通常都是彩蛋或者外挂类的东西,但是在最终进化这就是决定职业的根本,主角的MT资源成为贫乳一般的稀缺资源就是来自天赋,MT天赋初期生存不易,而且很少。有了这个系统人物变得更有特色了,但是也限制了职业的发展,这其实对写作是有利的,如果不是这样大家到了无限世界肯定都选择最容易生存的,首先选择什么就够作者头痛的了还有人物性格和能力等等,天赋也是一大外挂,第一部主角亲儿子身份就是由此而来,稀有强大的天赋。这本主角的天赋初始并不算强吧,贱人:减免25点伤害,不到25减1点生命,但是在之后的剧情中可以看出可以减免一切伤害,包括无视防御伤害和真实伤害,无疑是相当BT的天赋,而且后期还进行了升级可以原地复活,吸收伤害什么的。*LOL有段时间叫坦克联盟,之后又改成半肉联盟了,后来又叫黑切联盟再后来叫什么我就不清楚了,MT还是很厉害的,虽然主角很高大全,但是没有魔武双修,也算是有特色装备,每件装备设定描写的相当详细,开始的时候应该是同时参考了DNF和魔兽世界,还有血腥武器这种契约者之间pk用的装备(完全是魔兽的竞技场装啊),后面还出来了魔剑阿波菲斯,甚至还有材质(虽然感觉各种“科学”名称材料一点都不科学)和出场厂家(详细点第几车间第几流水线甚至谁谁谁出品),不过到了后来就基本上回复到王牌时代的基本属性,特效,评价三点式描述了,其中评价自带吐槽也算是卷土小说的一大特色吧,这也是这两本小说的一大亮点。后面还搞出了装备养成,虽然那个装备有自我意识这一点让人不爽。属性,这里的属性设定参考了不少东西吧,可能是DND,可能是废土RPG,也可能就www.niubb.netwww.niubb.net是参考的无限恐怖TRPG,六项属性,力量,敏捷,体质,智力,魅力,感知。力量,敏捷,体质三项就和大家通常了解的,不过这里的智力不和脑子挂钩,魅力影响任务,传授技能,声望,还有魅惑/召唤生物,感知相当于王牌里的探查眼镜,高了可以看别人和不被别人看,影响远程战和预判。关于属性的其他设定也很完整,比如力量超过二倍是碾压攻击。这里吐槽下主角,觉醒是通常单属性特长,单一属性超过50可以转职,转职完成为智力特长者,力量特长者最终进化加属性的药剂,自由属性点都不少,只要人品够硬,可以比别人多出不少属性,主角是双属性特长者,什么都是单属性特长者的二倍,不仅这两个属性高,而且感知也相当高,可以算是伪三属性特长者了,一个肉搏战士战斗相关的属性除了敏捷都是最高的(但是敏捷也不低),对比DND法爷,DND法爷只吃智力,也就是说法爷只要智力够高别的属性看得过去就可以了,只要智力够高其他都可以通过法术来弥补,而猪脚就是DND的战士,需要加力量加攻击,需要加敏捷先攻,需要加体力增加生命值……无形中就差了一大截,但是猪脚是亲儿子,所以不仅抗揍还可以揍人,因为是mt抗性还相当的高并且有领域优先度(技能压制)各种技能效果减免,扮猪吃虎。战斗,还是卷土的一贯战斗风格,通常会先将对手的优点描绘出来,给人一种无敌的印象,之后慢慢打脸,指出(脑补出)对方的技能缺点并以此击败对手,最好的栗子就是王牌进化雷者的初登场,技能方面这本小说参考DNF的部分相当的多,玩过DNF的都会感觉很熟悉的。因为魅力低猪脚没学什么技能,冲锋是装备自带的,瞬移也是装备自带的效果,攻击没有什么华丽的技能,最多的一句就是深蓝色+7韦斯特XXXX,后面得到了个拳套自带摔投技,天国阶梯自带瘟疫光环,和一个扣对手30%生命值得技能,后面进化成群控了,相比于其他小说实在是少的可怜剧情推进,之前也说过了魅力影响任务,传授技能,声望,还有魅惑/召唤生物,而猪脚的魅力相当的低,可以说根本就没有加过,所以前期过任务相当的慢,后面到了哈利波特,得到了50魅力的仆人地精付这一状况才得以改善,不过后期就变成上一本猪脚各种神侃剧情人物,说好听点用剧情惯性胁迫剧情人物给任务,魅力除了偶尔自嘲一下根本就没有之前的,魅力不够不能接任务,接了任务也没魅力给的好这茬根本就没提过。虽然有三仔这个魅力特长者,但是交涉都是由魅力负数的主角来完成(朱时茂:佩斯你不能抢戏,我是主角所以要凸显我,要把我的正面展示给观众……)剧情设定,这本小说的开场几个任务设定的相当精细,终结者作为开场任务算是各种基本介绍热身,而后的加勒比海盗正是这本书的精华部分,之前猪脚水手的身份得到了最大的发挥利益最大获得,之前作者也搜集了不少航海和海盗的知识吧,显然是花了不少力气,通过这卷网罗了大量的人气。小学老师教作文的时候讲过一篇文章要有凤头豹尾猪肚,现在的成功网文多深蕴此道,前30W字和后面基本上没有什么关系,靠的就是之后的习惯性订阅,偶尔有一两个亮点吸引下读者让他们别弃书(个人认为网游之天地的作者失败在此),不过一点不太一样的是一个正常的结尾或许比一个新颖的结尾更好,因为网文小说的字数太多了,读者追下一本的时候更多会考虑到小说的开头。之前卷土也说过,玄幻的市场基本已经被饱和了,这样说我认为基本上是正确的,因为人一天的阅读量是有限的,虽然小白文最好写,但是要想抢到订阅,你的对手不仅仅是同时www.niubb.netwww.niubb.net写书的新手还有那些在位的小白文大神,对方的名气远超于你,更有庞大的读者群,想火尤其是新人基本上不可能在写作方面强过他们的,这个时候另辟蹊径写写别的小众题材反而可能会收获稳定的读者群。不过这样也有一个限制,就是如果你换题材了,继续跟书的人可能就不会有写小白文的那么多了,总体上来说有利有弊吧。网文写作对于新手来说最重要的是有自己的特色,这样很容易被人记住,而且有些小众的题材不少人都想看,如果写了虽然不可能大火勉强糊口还是可以的,其实话说回来,最重要的还是文笔,如果能写活一个人或者写出一种意境来有这样的文笔写什么都有人看,好了就说到这里吧。www.niubb.net 分享: >
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