如何评价河洛工作室的新作品《河洛之侠客风云传破解》

希望可以从多个角度来分析一下,个人对这部作品不太了解。那这款游戏有什么特点呢。
《侠客风云传》我买了一套标准,买了一套豪华,
对于一个期待了10多年的我来说,这是标准配置。那时候,没有正版意识,10年多后,我工作了,虽然赚钱不多,但是我尽我所能进行支持。豪华版部分内容截图豪华版手办简图(这个手办虽然非老武林的人物,但是这精致的做工,看着就喜欢,老武林的人物原来也是有做的,但是模型特点刻画难度大,做了很多次实体版模型,出来的效果,不是很理想,成本也很高,就放弃用了)豪华版武学精雕竹简(爱武侠人士,怎么能没有一个竹简收藏呢)豪华版武学精雕竹简(爱武侠人士,怎么能没有一个竹简收藏呢)老武林接触史当年第一次接触是在初中买了电脑,去电脑城买的盗版牒,当时一看这个游戏碟包装图(游戏碟包装封面人物)就觉得这游戏肯定不错,之前我自己最喜欢玩新剑侠情缘,对国产武侠情有独钟,买回来了以后他是国产中唯一一个我玩了一遍,会想再玩第二遍,第三遍,第四遍。。。。无数遍的游戏,因为每一次玩,总能玩出不同的发展,学不同的武功,多种随机发展,后来听说工作室关闭了,没有武林的续作,一直伤心了好久(三国群侠传跟武林不是同一类游戏,不能算武林的续作)《武林群侠传》游戏的武侠养成系统,即便是放在如今,我觉得也没有一款国产游戏,有哪种特色系统超越武林的养成在我心中的地位。最喜欢的养成系统养成系统图1养成系统图2去年在贴吧,Q群,闻风听到徐大要出续作,异常兴奋,有生之年还能玩到当年的神作,就一直关注到现在,只可惜因为版权问题,无法使用新武林群侠传的名称,这对于老粉丝来说,是一种遗憾。我也不黑其他国产单机,不过近几年出的大多数国产游戏,我也买了,大多是看电视剧似得。。看完一遍,没有看第二遍的冲动。偶尔也会被狗血的剧情,虐得死去活来。《侠客风云传》这款产品销量上去了,河洛工作室还会出《金庸群侠传》这种类型的续作,由于版权问题,名字会叫《新金庸群侠传》《金庸群侠传2》的几率非常低,金庸的粉丝也请多多支持,还有机会在有生之年玩到这种类型的续作,反正我是非常兴奋(当年初中买电脑的时候,金庸的画面有点太古老,接受不了,没深入玩,非常期待能玩到这个年代出的金庸)徐大微博为证最后祝侠客风云传大卖。
游戏已于7月28日正式发售。&a href=&/sales.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&预售官网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&;&a href=&/item/242.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&官方商城&i class=&icon-external&&&/i&&/a&;&a href=&/video.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&视频赏析&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(短短5天不到,豪华版就已售罄!!)&br&&br&同时,《侠客风云传》已经在Steam Greenlight平台上获得青睐:&a href=&/sharedfiles/filedetails/?id=& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&侠客风云传(Tale of Wuxia)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,相信不久即将登上Steam平台。&br&&br&========================================&br&&br&啰嗦了一堆,心情很是舒畅。不过写完发现,玩过的自然懂,不过对于不了解这款游戏的朋友,可能并没能很好的介绍这款游戏。想必别的朋友一定有令人满意的答案。&br&&br&&img src=&/f73e1962076cadf0259924_b.jpg& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&/f73e1962076cadf0259924_r.jpg&&&br&记得在2001年的时候在软件店无意发现一款很低调的游戏,《&b&武林群侠传&/b&》,虽是正版的,包装却很简单,价格并不贵,不是一个大盒子69元那种。画面虽然并不如同期的华语游戏大作,不过看着就是觉得舒服。于是就买回家准备玩玩看。&br&&br&&img src=&/151fdf5aca07a6cca477b63e44faa7c8_b.jpg& data-rawwidth=&1617& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1617& data-original=&/151fdf5aca07a6cca477b63e44faa7c8_r.jpg&&&br&不料这一玩就让我彻底醉心于这款并没有太多宣传的游戏,&b&河洛工作室&/b&的大名亦深深地烙印在我的记忆中。也因此我之后特地玩了《金庸群侠传》,游戏性上确是前无古人、无可匹敌。&br&&br&&img src=&/cca95e31645_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&636& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/cca95e31645_r.jpg&&&br&《侠客风云传》正是时隔14年后的《武林群侠传》完全体。为什么说是完全体,因为从我了解的情况,《武林群侠传》当年由于制作经费短缺等问题,其实只是个半成品。我自己游戏的体验也是如此,当中有很多让人觉得非常可惜的不完善之处。制作人&b&徐昌隆&/b&说,这并非单纯复刻,实际上是一款全新的游戏,只不过保留了《武林群侠传》的风格特色以及主要人物。&br&&br&&img src=&/46d9fb744f_b.jpg& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&/46d9fb744f_r.jpg&&&br&不得不说仙剑奇侠传1和轩辕剑外传天之痕的确是华语游戏具有里程碑意义的两款大作,我也非常喜欢。不过在玩过武林群侠传之后我才清楚,这才是我最喜欢的游戏。在这款游戏中,你不会见到主角和妖魔鬼怪蝙蝠蜘蛛战斗练级。展现在我们面前的,是由一个个活生生的人,交织于错综复杂的人物关系,组成的江湖武林。以致于在这之后再玩一些游戏,碰到主角无数次乐此不疲地摆好造型和面前的蜈蚣毒蛇奋力厮杀就觉得......&br&&br&&img src=&/6bcd78c7d0c0dc0b63351_b.jpg& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&/6bcd78c7d0c0dc0b63351_r.jpg&&&br&《武林群侠传》有多好玩,很多人已经谈过,我觉得他们说的非常好。有空不妨自己玩上一玩。我上周末恰巧就再拿出来玩了一遍,刚好看到这个问题,因而感慨万千。&br&&br&&img src=&/dbcf3224f19_b.jpg& data-rawwidth=&782& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&782& data-original=&/dbcf3224f19_r.jpg&&&br&相信对徐大(制作人徐昌隆)而言,这是实现一个心愿。从网络上粉丝和他的互动交流来看,徐大对此次《侠客风云传》在盈利上并没有太多期望,只是作为一个有追求有理想的游戏制作人在迫于生计而做了这么些年网游之后再次拾起当年的梦,20万套的目标也只不过是勉力支撑十多年后重组的河洛工作室继续追梦的一个期望销量而已。每念至此,心里都很不是滋味......&br&&br&&img src=&/fad359ac644b9cc2eba703e640ef5bee_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fad359ac644b9cc2eba703e640ef5bee_r.jpg&&&img src=&/49f5aaf1dedc_b.jpg& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&/49f5aaf1dedc_r.jpg&&对热爱《武林群侠传》的玩家而言,我想这也是实现一个心愿,至少于我而言是的。正如之前所说,由于经费短缺等问题,《武林群侠传》这个未完成的作品存在不少不尽人意之处,比如难度过大(无攻略无修改可能很难称霸武林),有些事件随机性太大(比如开局帮猎人赌钱),武功平衡性(醉棍,满天流星),练功和闲逛的取舍,后期情节删减(很多所谓隐藏情节其实都是被埋掉的剧情)等等。对于这些不足我个人的感受是:可惜!!这本是一款可以傲视群雄、空前绝后的新世纪伊始的大作,却因为经费问题而抱憾。然而即便如此,这个半成品的《武林群侠传》依然耀眼。&br&&br&&img src=&/f49f8d7b518a66cb76bc8a_b.jpg& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&834& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&/f49f8d7b518a66cb76bc8a_r.jpg&&&br&有人曾说《金庸群侠传》堪称华语沙盒游戏的鼻祖。对此我没有考证,不过就我个人的游戏经历而言,这么说似乎并不为过。《武林群侠传》便在此基础上指数级地扩充了&b&游戏性&/b&,在沙盒化&b&多路线&/b&的招牌特色之上融合了&b&养成&/b&系统和诸多别致的&b&小游戏&/b&。&br&&br&&img src=&/394c85a33a77a704ab7eb9e_b.jpg& data-rawwidth=&1364& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1364& data-original=&/394c85a33a77a704ab7eb9e_r.jpg&&&br&&br&细节上的刻画更是让人感受到制作团队的用心和诚意。比如主角可以吃饭,喝豆浆,饮茶,品酒等,不同的人物在不同的时刻会出现在不同的地方展开不同的情节,而非人们印象中的NPC那样站在原地十年如一日的重复着同一句无足轻重的台词......别出心裁的指令反馈在当年实在是惊艳。(玩了不知多少遍,竟然最近才发现在洛阳酒馆内的酒保有个偷喝酒的小动作......)&br&&br&&img src=&/b6bb0d767a27f96d19fbb398df490147_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b6bb0d767a27f96d19fbb398df490147_r.jpg&&&br&同样重要的是,该作有力地展现了&b&武侠&/b&二字。很多人批判国产游戏跳不出武侠的圈子,我觉得这个说法本身是有问题的。就我玩过和了解的游戏而言,真正称的上&b&武侠&/b&二字的屈指可数。《武林群侠传》则堪称个中翘楚。不断被诟病的俗套,我想或许称之为&b&修仙、虐恋&/b&之流可能更为准确,而真正体现武侠的实在是少之又少,并且那些投入巨大技术财力来雕琢这类模式单一游戏性匮乏的偶像肥皂剧的趋势似乎愈演愈烈。&br&&br&&img src=&/2fd2c706fb80f5bb169fdf3c9eb9bf47_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/2fd2c706fb80f5bb169fdf3c9eb9bf47_r.jpg&&&br&郭靖黄蓉这样的配对诚然让人不禁喜爱且老少咸宜,但是这绝非《射雕英雄传》的核心主轴。较之儿女情长,民族大义,侠之大者,和令人扼腕的历史厚重等等似乎更能支撑起一部优秀的作品。试想一下这样的设定:身为半妖、刁蛮泼辣的黄蓉,一路和傻乎乎但身负天神之力的郭靖,加上温柔贤淑的蒙古公主华筝在一路冗长腻歪的游山玩水打怪练级爆装备和三角恋波折之后,迎战终极大魔王蛇精欧阳锋,最终黄蓉和欧阳锋同归于尽......那画面...... &br&&br&&img src=&/bcded87cee0ef4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/bcded87cee0ef4_r.jpg&&&br&倒不是说修仙虐恋就是招人厌,同样是神仙妖魔,还珠楼主的《蜀山剑侠传》就是非常脍炙人口的作品;同样是悲剧的爱情,同样是女主角不幸死去,《飞狐外传》中胡斐和程灵素的凄美爱情,《天龙八部》中阿朱魂断小镜湖、萧峰空余恨,即便时隔几十年,再次读来依旧令人不禁潸然泪下......&br&&br&&img src=&/97db8f016111cef6ba3dca_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/97db8f016111cef6ba3dca_r.jpg&&&br&所以,我想,关键或许不在于做什么,而在于是否真正用心、做的好不好。&br&&br&&img src=&/4df062514dacc65262ff_b.jpg& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&/4df062514dacc65262ff_r.jpg&&&br&《武林群侠传》的情节和人物虽然是原创,但都是徐大在反复通读金庸武侠小说汲取灵感后精心创作的,熟悉金庸作品的朋友一定可以在玩的时候感受到浓厚的金氏风格,这对于“金迷”或武侠迷而言,想必也是十分激动人心的一件事。&br&&br&&img src=&/81ad9db408faf5a2e649a5c_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1236& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/81ad9db408faf5a2e649a5c_r.jpg&&&br&此外,《武林群侠传》让人如此流连的另一特点是:浓烈如醇酒般的&b&中华文化&/b&。琴棋书画自不可少,品茗呷酒荡气回肠,手谈园艺清新雅致,博大精深的中华料理更是让人垂涎三尺......凡此种种都让人不禁为中华文明所沉醉。而这一切,竟然都承载于一款游戏。&br&&br&&img src=&/79deec3dceddc60d8866aa9_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/79deec3dceddc60d8866aa9_r.jpg&&&br&感慨良多,先聊到这吧......&br&&br&&img src=&/7faad9c4aa640acbd5ee13_b.jpg& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&/7faad9c4aa640acbd5ee13_r.jpg&&&br&&b&希望河洛工作室《侠客风云传》大卖!!! &/b&&br&&img src=&/58d0e7c28f4e32bd28f8de3e656edb57_b.jpg& data-rawwidth=&682& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&682& data-original=&/58d0e7c28f4e32bd28f8de3e656edb57_r.jpg&&(图片来自网络)&br&&br&========================================&br&&br&晒个图~&br&&img src=&/b95f81d723c28f8cfb65_b.jpg& data-rawwidth=&2592& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/b95f81d723c28f8cfb65_r.jpg&&
游戏已于7月28日正式发售。;;(短短5天不到,豪华版就已售罄!!)同时,《侠客风云传》已经在Steam Greenlight平台上获得青睐:,相信不久即将登上Steam平台。======================================…
问题自然很多,自由度其实还是没有想象中的高,小BUG无数,繁简错别字,载入时间过长,3D粗糙,整体UI粗糙,3D碰撞有问题,时不时的跳出游戏(现在好多了),战斗模式有可能卡住,战斗之间无法存档,等等等等&br&&br&但是&br&&br&一来价格便宜,55数字版食量大点的人一顿麦当劳都不止了,就算觉得不值这个价就算是当年金1补正版也让我掏钱掏的心甘情愿(老版武林和三国我都是入的正)&br&二来制作组态度端正,第一天就出了个补丁修正了一些跳出问题,徐大一直在微博贴吧甚至是斗鱼和玩家交流获取反馈,载入问题马上就要出新补丁修正,并且承诺了会做后续DLC(甚至是MOD?)&br&三来可玩性也并不差,一晚上基本能玩出一次结局想玩出全分支一个礼拜我觉得怎么也是需要的,天赋系统武学系统妹子系统正邪选择都有不同的影响&br&四来很多梗和细节都很有趣&br&&br&&br&综合而言,我觉得入实体挺值的,20W套徐大承诺下一作是金庸内容也让我非常期待,豪华版必须入手
问题自然很多,自由度其实还是没有想象中的高,小BUG无数,繁简错别字,载入时间过长,3D粗糙,整体UI粗糙,3D碰撞有问题,时不时的跳出游戏(现在好多了),战斗模式有可能卡住,战斗之间无法存档,等等等等但是一来价格便宜,55数字版食量大点的人一顿麦…
运营犬一条&&《侠客风云传》珍贵资料公布
《侠客风云传》珍贵资料公布
日 18:00&&&&&阅读(1607)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:毒、刺骨&&&&&
下面小编为大家整理了《侠客风云传》攻略目录,方便各位玩家查看自己需要的剧情内容,感兴趣的玩家快来看看吧。
《侠客风云传》刚刚发售,有很多玩家对游戏中的人物还不是太熟悉,下面小编为大家整理了一些珍贵资料,帮且大家更加深入地了解《侠客风去传》,一起来看看吧。
往昔峥嵘犹未绝,今朝再起天下知!
随着《侠客风云传》正式上市发售的日子不断临近,贴吧里以及各大论坛的气氛也是愈加热烈,对于游戏的各种猜测、期望等等话题络绎不绝。为此本人特意来和各位谈一谈我所知道的《侠客风云传》的种种。
关于河洛工作室
成立于1993年的河洛工作室原本是隶属于台湾智冠科技的一个游戏开发小组,在那个台湾单机游戏叱咤风云的年代,河洛工作室以其作品著名的高自由度的特色而闻名业内。河洛工作室开发的最脍炙人口的作品莫过于被称之为三部曲的群侠传系列,即《金庸群侠传》、《武林群侠传》以及《三国群侠传》
一代经典的《金庸群侠传》,在很多人都津津乐道隔壁某剑的时候,他们似乎忘记了,《金庸群侠传》带给那个时代的影响并不比隔壁某剑差,甚至还犹有过之。
三部曲的终结篇,很多人都说《三国群侠传》是一部未完成的作品,真相究竟如何我们已经不得而知,但是《三国群侠传》确实标志着一个时代的结束。
当时已经脱离了智冠科技成立了独立公司东方演算的河洛工作室在推出《三国群侠传》之后便宣布解散,从此江湖再无河洛,但是河洛留给玩家的三部曲,无疑是弥足珍贵的一笔财富,我并不是出生在那个时代的人,也无从知晓当时的玩家是怎样的一种心情,但想来,肯定不会是高兴才是。
时光荏苒,在日晚11点,小虾米徐昌隆先生突然在微博上曝出河洛工作室正式宣布重组的消息。
消息起初并没有引起多大的轰动,因为大家都以为这是徐昌隆先生一个早到的愚人节玩笑,但是随着不断有新的消息放出,这下就连最冷静的玩家都开始激动了起来。因为这件事情居然是真的,而且河洛工作室在重组后的第一件事情就是宣布重制当年三部曲中的《武林群侠传》
当年的三部曲第二部,之所以上面没有提是因为它比较特殊,论影响它不如《金庸群侠传》,但是人气却比《金庸群侠传》更进一步,事实上《武林》也可以视作《金庸》的姊妹篇。
对于为什么会以《武林群侠传》的复制版作为河洛工作室复出后的第一款作品,当时徐昌隆先生是这样解释的:
“现在金庸的授权问题困难。至于《武林群侠传》与《三国群侠传》来说,《武林群侠传》当时的成绩也较好,加上他自身还是对于中国武侠的题材有一定的爱。另外徐昌隆爆料,鉴于当初《金庸群侠传》的大成功,《武林群侠传》当年本是想开拓比《金庸群侠传》更大的格局制作,在企划期间加入许多庞大的设定和剧情,最后因实在做不完必须有所取舍,稍嫌虎头蛇尾,被玩家戏称「阉割版」。基于此因,欲利用这次全面翻新的版本进行「武林补完计划」,未来并不排除DLC的可能。”
在这里科普一下,金庸先生的作品在台湾的授权方目前依旧属于河洛工作室的旧主智冠科技,如果各位认真看过上文的话应该就明白为什么授权的事情为什么有困难了。
初期《侠客》的LOGO,那个时候徐昌隆先生还只是想做一个“完整版”的武林群侠传,所以连名字都没改。
事实上徐先生自己都没想过会在这种地方卡壳吧,因为当时河洛工作室一边在协商版权的事情一边已经在进行“”的一些前期开发准备工作了。
不光是LOGO,当时的河洛连封面都做好了,然而….
看到有朋友问流程有多长,我只能说确切的时间我也没算过........这次加入了很多新的内容,各种要素非常充分,很容易叫人玩的玩的就忘了时间.......
后来中间发生了什么我们不得而知,徐先生似乎也并不想过多提及。我们知道的只是在2015年的3月22日,徐昌隆先生通过他的微博宣布了这样一条消息。
套用一句时髦的话就是,当时徐先生的内心一定是崩溃的。
随后游戏官网也正式发布公告确认了这条消息,一直以来玩家们担心的版权问题真的成了现实。
但是游戏因为版权问题而被迫更名带给徐先生的并非全部都是坏消息,原本就不满足仅仅做一版重制版《武林》的徐先生决定趁这个机会在游戏中加入更多的新元素,并且大幅的变更了游戏内容。
《侠客风云传》攻略目录
《侠客风云传》部分热门攻略
支线任务攻略
侠客风云传
小编评价:口碑不错的国产武侠作品
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:8.2 GB
更新时间:
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之前没玩过金群和武群,但大名肯定是听过,玩过感觉最好的还是仙剑1和天龙单机,尤其是天龙,通了八九遍了,6月的时候在找游戏,看见侠客,说什么武群复刻版,好像和智冠还有点儿关系(天龙是智冠出的,后来才知道武群金群都是),看了下价格没怎么考虑就买了标准版,后来才发现还是23的顺丰邮费,也是醉了,不过确实很快,28号就送到了,那天在单位,没玩成,第二天果断开玩儿,现已一周目。下面说说游戏吧,时间系统做得挺好,晚上什么的市集就没人了,路上人也少多了,白天和傍晚的人影能看出这游戏还是用心的,但是有了这个黑夜与白天总觉得时间很紧张,一心一意的扑到完成任务上,支线找半天人找不到真的很着急,当然主线找不到人也着急,打击感很爽,大漠漫天黄沙有时连路都看不清,很真实。因为是一周目,加上武群也是一周目,悟性我也不知道怎么提高,最后才60多,所以最后挺菜的,但是那个在少年大会和天下第一剑打得还是比较轻松,本以为天下无敌了,结果到了华山…被虐得死去活了,直接乞丐。现在准备二刷了,好好规划一下!总得来说,真的挺不错的,我好久都没有熬夜玩过一款游戏了,二师兄出走,师父生病后,去无忧谷的时候和每个人说话,他们对我们说得每一句都透着悲伤,代入感超强,昨晚上玩到那的时候我心里就想着一定要把二师兄带回来,期待后续DLC~
游戏已于7月28日正式发售。&a href=&/sales.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&预售官网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&;&a href=&/item/242.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&官方商城&i class=&icon-external&&&/i&&/a&;&a href=&/video.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&视频赏析&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(短短5天不到,豪华版就已售罄!!)&br&&br&同时,《侠客风云传》已经在Steam Greenlight平台上获得青睐:&a href=&/sharedfiles/filedetails/?id=& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&侠客风云传(Tale of Wuxia)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,相信不久即将登上Steam平台。&br&&br&========================================&br&&br&啰嗦了一堆,心情很是舒畅。不过写完发现,玩过的自然懂,不过对于不了解这款游戏的朋友,可能并没能很好的介绍这款游戏。想必别的朋友一定有令人满意的答案。&br&&br&&img src=&/f73e1962076cadf0259924_b.jpg& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&/f73e1962076cadf0259924_r.jpg&&&br&记得在2001年的时候在软件店无意发现一款很低调的游戏,《&b&武林群侠传&/b&》,虽是正版的,包装却很简单,价格并不贵,不是一个大盒子69元那种。画面虽然并不如同期的华语游戏大作,不过看着就是觉得舒服。于是就买回家准备玩玩看。&br&&br&&img src=&/151fdf5aca07a6cca477b63e44faa7c8_b.jpg& data-rawwidth=&1617& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1617& data-original=&/151fdf5aca07a6cca477b63e44faa7c8_r.jpg&&&br&不料这一玩就让我彻底醉心于这款并没有太多宣传的游戏,&b&河洛工作室&/b&的大名亦深深地烙印在我的记忆中。也因此我之后特地玩了《金庸群侠传》,游戏性上确是前无古人、无可匹敌。&br&&br&&img src=&/cca95e31645_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&636& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/cca95e31645_r.jpg&&&br&《侠客风云传》正是时隔14年后的《武林群侠传》完全体。为什么说是完全体,因为从我了解的情况,《武林群侠传》当年由于制作经费短缺等问题,其实只是个半成品。我自己游戏的体验也是如此,当中有很多让人觉得非常可惜的不完善之处。制作人&b&徐昌隆&/b&说,这并非单纯复刻,实际上是一款全新的游戏,只不过保留了《武林群侠传》的风格特色以及主要人物。&br&&br&&img src=&/46d9fb744f_b.jpg& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&/46d9fb744f_r.jpg&&&br&不得不说仙剑奇侠传1和轩辕剑外传天之痕的确是华语游戏具有里程碑意义的两款大作,我也非常喜欢。不过在玩过武林群侠传之后我才清楚,这才是我最喜欢的游戏。在这款游戏中,你不会见到主角和妖魔鬼怪蝙蝠蜘蛛战斗练级。展现在我们面前的,是由一个个活生生的人,交织于错综复杂的人物关系,组成的江湖武林。以致于在这之后再玩一些游戏,碰到主角无数次乐此不疲地摆好造型和面前的蜈蚣毒蛇奋力厮杀就觉得......&br&&br&&img src=&/6bcd78c7d0c0dc0b63351_b.jpg& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&/6bcd78c7d0c0dc0b63351_r.jpg&&&br&《武林群侠传》有多好玩,很多人已经谈过,我觉得他们说的非常好。有空不妨自己玩上一玩。我上周末恰巧就再拿出来玩了一遍,刚好看到这个问题,因而感慨万千。&br&&br&&img src=&/dbcf3224f19_b.jpg& data-rawwidth=&782& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&782& data-original=&/dbcf3224f19_r.jpg&&&br&相信对徐大(制作人徐昌隆)而言,这是实现一个心愿。从网络上粉丝和他的互动交流来看,徐大对此次《侠客风云传》在盈利上并没有太多期望,只是作为一个有追求有理想的游戏制作人在迫于生计而做了这么些年网游之后再次拾起当年的梦,20万套的目标也只不过是勉力支撑十多年后重组的河洛工作室继续追梦的一个期望销量而已。每念至此,心里都很不是滋味......&br&&br&&img src=&/fad359ac644b9cc2eba703e640ef5bee_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fad359ac644b9cc2eba703e640ef5bee_r.jpg&&&img src=&/49f5aaf1dedc_b.jpg& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&/49f5aaf1dedc_r.jpg&&对热爱《武林群侠传》的玩家而言,我想这也是实现一个心愿,至少于我而言是的。正如之前所说,由于经费短缺等问题,《武林群侠传》这个未完成的作品存在不少不尽人意之处,比如难度过大(无攻略无修改可能很难称霸武林),有些事件随机性太大(比如开局帮猎人赌钱),武功平衡性(醉棍,满天流星),练功和闲逛的取舍,后期情节删减(很多所谓隐藏情节其实都是被埋掉的剧情)等等。对于这些不足我个人的感受是:可惜!!这本是一款可以傲视群雄、空前绝后的新世纪伊始的大作,却因为经费问题而抱憾。然而即便如此,这个半成品的《武林群侠传》依然耀眼。&br&&br&&img src=&/f49f8d7b518a66cb76bc8a_b.jpg& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&834& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&/f49f8d7b518a66cb76bc8a_r.jpg&&&br&有人曾说《金庸群侠传》堪称华语沙盒游戏的鼻祖。对此我没有考证,不过就我个人的游戏经历而言,这么说似乎并不为过。《武林群侠传》便在此基础上指数级地扩充了&b&游戏性&/b&,在沙盒化&b&多路线&/b&的招牌特色之上融合了&b&养成&/b&系统和诸多别致的&b&小游戏&/b&。&br&&br&&img src=&/394c85a33a77a704ab7eb9e_b.jpg& data-rawwidth=&1364& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1364& data-original=&/394c85a33a77a704ab7eb9e_r.jpg&&&br&&br&细节上的刻画更是让人感受到制作团队的用心和诚意。比如主角可以吃饭,喝豆浆,饮茶,品酒等,不同的人物在不同的时刻会出现在不同的地方展开不同的情节,而非人们印象中的NPC那样站在原地十年如一日的重复着同一句无足轻重的台词......别出心裁的指令反馈在当年实在是惊艳。(玩了不知多少遍,竟然最近才发现在洛阳酒馆内的酒保有个偷喝酒的小动作......)&br&&br&&img src=&/b6bb0d767a27f96d19fbb398df490147_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b6bb0d767a27f96d19fbb398df490147_r.jpg&&&br&同样重要的是,该作有力地展现了&b&武侠&/b&二字。很多人批判国产游戏跳不出武侠的圈子,我觉得这个说法本身是有问题的。就我玩过和了解的游戏而言,真正称的上&b&武侠&/b&二字的屈指可数。《武林群侠传》则堪称个中翘楚。不断被诟病的俗套,我想或许称之为&b&修仙、虐恋&/b&之流可能更为准确,而真正体现武侠的实在是少之又少,并且那些投入巨大技术财力来雕琢这类模式单一游戏性匮乏的偶像肥皂剧的趋势似乎愈演愈烈。&br&&br&&img src=&/2fd2c706fb80f5bb169fdf3c9eb9bf47_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/2fd2c706fb80f5bb169fdf3c9eb9bf47_r.jpg&&&br&郭靖黄蓉这样的配对诚然让人不禁喜爱且老少咸宜,但是这绝非《射雕英雄传》的核心主轴。较之儿女情长,民族大义,侠之大者,和令人扼腕的历史厚重等等似乎更能支撑起一部优秀的作品。试想一下这样的设定:身为半妖、刁蛮泼辣的黄蓉,一路和傻乎乎但身负天神之力的郭靖,加上温柔贤淑的蒙古公主华筝在一路冗长腻歪的游山玩水打怪练级爆装备和三角恋波折之后,迎战终极大魔王蛇精欧阳锋,最终黄蓉和欧阳锋同归于尽......那画面...... &br&&br&&img src=&/bcded87cee0ef4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/bcded87cee0ef4_r.jpg&&&br&倒不是说修仙虐恋就是招人厌,同样是神仙妖魔,还珠楼主的《蜀山剑侠传》就是非常脍炙人口的作品;同样是悲剧的爱情,同样是女主角不幸死去,《飞狐外传》中胡斐和程灵素的凄美爱情,《天龙八部》中阿朱魂断小镜湖、萧峰空余恨,即便时隔几十年,再次读来依旧令人不禁潸然泪下......&br&&br&&img src=&/97db8f016111cef6ba3dca_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/97db8f016111cef6ba3dca_r.jpg&&&br&所以,我想,关键或许不在于做什么,而在于是否真正用心、做的好不好。&br&&br&&img src=&/4df062514dacc65262ff_b.jpg& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&/4df062514dacc65262ff_r.jpg&&&br&《武林群侠传》的情节和人物虽然是原创,但都是徐大在反复通读金庸武侠小说汲取灵感后精心创作的,熟悉金庸作品的朋友一定可以在玩的时候感受到浓厚的金氏风格,这对于“金迷”或武侠迷而言,想必也是十分激动人心的一件事。&br&&br&&img src=&/81ad9db408faf5a2e649a5c_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1236& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/81ad9db408faf5a2e649a5c_r.jpg&&&br&此外,《武林群侠传》让人如此流连的另一特点是:浓烈如醇酒般的&b&中华文化&/b&。琴棋书画自不可少,品茗呷酒荡气回肠,手谈园艺清新雅致,博大精深的中华料理更是让人垂涎三尺......凡此种种都让人不禁为中华文明所沉醉。而这一切,竟然都承载于一款游戏。&br&&br&&img src=&/79deec3dceddc60d8866aa9_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/79deec3dceddc60d8866aa9_r.jpg&&&br&感慨良多,先聊到这吧......&br&&br&&img src=&/7faad9c4aa640acbd5ee13_b.jpg& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&/7faad9c4aa640acbd5ee13_r.jpg&&&br&&b&希望河洛工作室《侠客风云传》大卖!!! &/b&&br&&img src=&/58d0e7c28f4e32bd28f8de3e656edb57_b.jpg& data-rawwidth=&682& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&682& data-original=&/58d0e7c28f4e32bd28f8de3e656edb57_r.jpg&&(图片来自网络)&br&&br&========================================&br&&br&晒个图~&br&&img src=&/b95f81d723c28f8cfb65_b.jpg& data-rawwidth=&2592& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/b95f81d723c28f8cfb65_r.jpg&&
游戏已于7月28日正式发售。;;(短短5天不到,豪华版就已售罄!!)同时,《侠客风云传》已经在Steam Greenlight平台上获得青睐:,相信不久即将登上Steam平台。======================================…
问题自然很多,自由度其实还是没有想象中的高,小BUG无数,繁简错别字,载入时间过长,3D粗糙,整体UI粗糙,3D碰撞有问题,时不时的跳出游戏(现在好多了),战斗模式有可能卡住,战斗之间无法存档,等等等等&br&&br&但是&br&&br&一来价格便宜,55数字版食量大点的人一顿麦当劳都不止了,就算觉得不值这个价就算是当年金1补正版也让我掏钱掏的心甘情愿(老版武林和三国我都是入的正)&br&二来制作组态度端正,第一天就出了个补丁修正了一些跳出问题,徐大一直在微博贴吧甚至是斗鱼和玩家交流获取反馈,载入问题马上就要出新补丁修正,并且承诺了会做后续DLC(甚至是MOD?)&br&三来可玩性也并不差,一晚上基本能玩出一次结局想玩出全分支一个礼拜我觉得怎么也是需要的,天赋系统武学系统妹子系统正邪选择都有不同的影响&br&四来很多梗和细节都很有趣&br&&br&&br&综合而言,我觉得入实体挺值的,20W套徐大承诺下一作是金庸内容也让我非常期待,豪华版必须入手
问题自然很多,自由度其实还是没有想象中的高,小BUG无数,繁简错别字,载入时间过长,3D粗糙,整体UI粗糙,3D碰撞有问题,时不时的跳出游戏(现在好多了),战斗模式有可能卡住,战斗之间无法存档,等等等等但是一来价格便宜,55数字版食量大点的人一顿麦…
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