梦幻西游109stl如何 提升路线

梦幻西游STL的敏捷应该适当加多少?_百度知道
梦幻西游STL的敏捷应该适当加多少?
平均0.5敏可以不?0.5总体来说对伤害的影响不是很大吧,还是不加敏,全身黑宝石?有没有专家也给回答一下啊?另外STL120级冥想多少能到1000+蓝
派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人— —鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。 谈谈加点了。这是个最重要的部分,也是经常讨论的话题。那么,作为攻击型的STL,3点力是肯定加的了,那么其他两点怎么加?玩家们都是众说纷纭,有说直接5力的,有说2血3力的,有说1血3力1耐的,不过就我看,每种方法都有每种方法的道理。2血3力:最经典的STL加点方法,貌似在两年前我就听到了。这种加点方法攻高血厚,群P中站的时间长。不过随着5力DT的出现,这种加点方法正在面临挑战——是放弃高血补充伤害还是继续这样?1血3力1耐:出现这种加点方法是因为命归术的修改。因为名归术回血没有以前多了,所以1耐1血的呼声起来了,也就成就了血耐狮驼。这样的狮驼属于均衡型的,没有亮点也没有什么太大的缺点。5力:随着5力DT的崛起,力DF、力WZ、力TG、力NE都纷纷出现,貌似雨后春笋一样疯狂的追逐物理伤害。而这样做的结果就导致3力STL这样的正统攻击门派地位不保,所以也就出现了5力STL。这样的STL攻击相当的高,打的狠,不过血少防低,容易死。4力1血:这种加点既保证了高伤害,又保证了血量,属于偏攻类型。4力1速:基本上可以说这种STL走的是速杀路线,象形打速度慢的玩家等于封他两个回合,因为打中的当前回合也不能用技能了。不过这样的STL和5力的STL一样,爱死。4力0.5血0.5速:万千是前两种的混合型,既有速度又有血,不过哪个都不高...貌似...基本上也就这几种比较典型了。PK篇PK中STL的作用,前辈们已经写出来了,像 STL 脆弱的兽王 就很经典,那么下面我就简单的阐述下我说下STL在群P单P中到底是什么样的。STL的单P让我上火。。论速度,拼不过人家封系.就算STL破血人家封上你了,你下回合还不是看着人家怎么杀你吗?而且现在的封系哪个速度慢?封上之后慢慢折磨你。杀法术门派,STL怕的就是法术,还凑热闹?魔王的三味不狠?LG的龙腾是盖的?就是杀PT、DF这样的门派STL都有点悬,DF的毒+判官绝对耗人,PTMM点灯慢慢杀,哪个你能耗起?唯一一个可以拼过点的就只有DT了。而DT速度比你快的话,呵呵...三刀下去是什么效果?所以我不建议STL单P浪费卡,STL也少惹人。小心驶得万年船,多一个朋友多一条路。毕竟我们是上游戏寻开心的,不是找仇人添堵的。而在群P的时候,STL才真正显示出他的威力,一扫单P的耻辱。无论是连环,还是鹰击,都是杀手技能中的王牌。现在群P的时候可以分成暴力队和持久队。暴力队基本上是4个以上攻击输出,而持久队则是有1-2个攻击输出,对于同样为攻击门派的DT,STL既可以辅助,也可以成为DT杀手。在暴力队里,速度快的STL一个连环,对方什么保护都没了,方便DT点杀,而且作为BB杀手的STL,一下攻击7个目标也绝对不是盖的。而在持久队里,虽然DT可以点杀STL,不过DT用过5个扫后呢?我们都知道横扫是掉防、掉灵、掉血的,所以只要持久队坚持过几个回合,对方的DT玄喽任务篇STL作为攻击门派却因为变身浪费回合而被DT取代,而事实是这样吗?STL的狮搏破防,DT的后发也破防。STL5个回合可以用4个狮子,而DT能用几个?所以STL在周末任务或者是各种满怪任务中都是有优势的。不过在抓鬼的时候,STL确实没有太大的用处。因为秒有LG,MW,点杀有DT,就算是抗攻击的鬼,DT照样能破防,而STL只有狮子可放...连环有点浪费粮食。总而言之...狮驼岭 是一个神秘又现实,勇猛与平凡共存的门派。它会永远活跃在服站中,成为永久的战神.变身卡选择如果要选择卡片的话,就要分场合了,在不同的场合会用到不同的卡片群P暴力战适合用天将、夜罗刹、吸血鬼、巡游、幽灵这样的卡片群P持久战中最好变成百足将军这样带毒的,或者能恢复蓝的卡片,因为谁都不知道战斗要打多长时间。毒则是持久战中最好的东西,而回蓝的卡片,例如红鄂仙子的高冥想可以减少点用高蓝的数量。任务中就没什么要求了,那些高等级的卡片可以放下,换成低的卡片。蜘蛛卡和白熊卡在任务中也很实惠的。如果是在烧双的时候,换上螃蟹卡或者战神卡,偶尔连下也不错.
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如果你是停69的话,30级以前加1敏,31-69加全力这样的话已经够速度了。如果你是不停69.89.109.129的话建议4.5力、0.5敏。120级冥想绝对有1000+的蓝,因为第1级就+10级的蓝了
STL不需要加敏的……
0.5敏 就可以了
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109神威门派与比武路线之狮驼岭篇
  岭,人们对于其印象最为深刻的是其在服战赛场中的表现。而对于STL是否应该出现在109的舞台上,却饱受争议。毕竟109的STL只能鹰4,与其在109驰骋,还不如在129(鹰6)或同样是鹰4的89展示其的才华。但是有一句话叫&存在即合理& 目前109的神威组中也不乏许多优秀的STL
  如下图
  这个STL并不是目前主流的全力STL 而是非常罕见的血耐型STL。但个人认为,全力STL才更加适合STL的打法,毕竟尸战是STL的一种主要打法。但是在109神威组,这个死亡BB众多的级别,血耐STL的存在似乎也有其一定的道理,毕竟全力STL 一旦中死亡,无法发挥出其的攻击力,那么会给队伍造成许多负担。
  对于STL的路线 个人的看法是
  法宝:风袋,试剑石,金甲仙衣的搭配,具体则需要视场上的具体情况而定
  BB携带:血敏宠 毕竟STL的尸战需要靠其BB的发挥来保证其出手,而且STL也不可能有那么多的机会去召GBB 。至于孩子,龟速还魂或高速血敏还魂均可
  佩戴:野兽,对于STL这么1个TJ足矣,但是如果可以加上1个破碎或这破血,会更加丰富STL自身的战术
  加点方式:5力,毕竟全力STL才是王道
  另外STL的象形在PK中的作用也是不容小觑的。所以常常会听到别人说,ST也是半个封系。关键时刻的象形可以控制对方的出手 也可以控制对方辅助或封系TJ的释放。合理的运用象形,可以使1个STL更好的服务于1个队伍。
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