dnf86版本dnf86阿修罗毕业装备装备选择cc落后吗?

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DNF阿修罗改版后加点装备搭配以及技能分析,一起来看看修罗TB4版本在加点以及异界装备选择上的一点攻略吧!
①改版杂谈。
这次国服的穿越式改版,真的是大快人心。
对于修罗来说,综合提升至少2倍。
把瞎纸的输出从下水道拉到了二线之上。
控制能力也有不少的提升。
搬砖能力,波动爆发清图你懂得,邪光斩消耗的SP也更少了。
辅助能力,二觉被动加成减防17%上下,配合扎热也较为可观。
可修罗如果想进安图恩raid团做辅助,尽量追求无限控吧。
总之,修罗反身了、装备土豪的各种秒秒秒,装备一般的也能轻松过图。
安图妮CC套平民教程,日后会出。
上衣选择的技能:
①自己主推的技能列如不动,小冰,小火等等
②雷狗,一觉使用技能时再穿上
③BUFF刻印提升中规中矩
关于属强的选择,我的推荐是,经常组队选全属强,单刷党选光强。
组队:有很多职业会减抗、晶体契约选择合适的属性,部分技能也会受益。
单刷:光强不错,看了看怪物的抗性表,还是比较合适的。
废话不多说,接下来加点。
②加点合集。
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DNF85版本阿修罗全技能分析与详解
文 章摘 要
成神路漫漫……
地裂?波动剑38级:1524%+(独立X3.34)适合搬砖向普通图的小技能 ,如今有刻印的平X剑气,可以考虑放弃,点满也可,看最后SP剩余及爱好
EX地裂?波动剑:TP紧缺,很少有TP能用来加相关远古装备:终极之波动3件套,黑山流波3件套
冰刃?波动剑31级魔攻攻击力(独立X6.65),冰柱15个,冰冻几率64%,冰冻持续3.6秒,冰冻LV91冰冻几率的数据还是很高的,但是冰冻在远三异界里面几乎没有适用场合,远二异界里的绿名和BOSS基本都冻不上,小怪冻上了伤害没法全中,比较鸡肋的技能
EX冰刃?波动剑:提高攻击力和增加冰柱数目,TP有剩余且点满冰波的话可以考虑点相关远古装备:终极之波动6件套,黑山流波6件套
爆炎?波动剑28级第一击:独立X17.36;第二击:独立X20.25;第三击:独立X22.25;火焰地带:独立X8.86,持续1秒,固伤数据很高,伤害全中的话很可观,但是重做,很少有怪能倒退着连中3下,全中很困难,而且与主属强冲突,练级图随意,异界点1前置
EX爆炎?波动剑:满爆炎的话可以考虑满EX,非契约下可以点相关远古装备:暗影之怒6件套,黑山流波9件套,终结之波动6件套
邪光斩36级魔攻独立X10.34,射程342p,多段打击间隔0.35秒很高的固伤数据,缺点也是面对霸体怪无力,在刷练级图副本时清理小怪是很有效率的,远二远三异界里几乎没有用武之地
修罗邪光斩必点,攒印必备改版后等级上限提高,缩减蓄气上限,4级增加魔攻55%,增加射程和发射速度180%,异界点可以邪光点1,大邪光点满方便无限鬼印珠控制
EX邪光斩:点满邪光斩的话如果有TP剩余可以点相关远古装备:暗影之怒3件套,虚空之怒波6件套
邪光波动阵26级锤击物理攻击力994%,多段魔法攻击力994%,邪光魔法攻击力1988%,扩散性魔法攻击力独立X3.97(可小范围内根据怪的数量叠加),波动阵范围529px,多段攻击次数7次伤害成长略低,点满百分比略低,控制倒是神技,1级就有400px范围,黑色大地4图打算进图扎热援交的话可以点满,其他时候点1也足够用了,有新技能后出场比较少了相关远古装备:大地之烈波3件套
暗天波动眼9级普通攻击1,2,3击的攻击力为1214%,1338%,1458%,天照688%,光翼2026%,闪枪1165%,刺轮202%,爆炸独立X121.52爆炸高固伤,闪枪天照光翼也有不错的百分比,觉醒随动,可以8级以下开觉醒,然后通过装备(称号左槽武器)堆觉醒等级从而保持高百分比和40秒时间,可惜觉醒200SP一级,对操作要求较高,鉴于SP方面很难对觉醒加很高的等级,练级图可以考虑点满,异界点1足矣,也就奥兹玛破防和虚无2鹰犬2强杀时有用了
极冰?裂波剑16级魔攻独立X13.93,冰柱7个,冰冻几率180%,冰冻持续时间10秒,爆炸魔攻独立X20.74,冰冻lv92伤害尚可,控制给力,即便是真机械牛也能冰冻很长时间,但是依旧无法达到大枪60EX冰枪的冰冻能力,依旧无法冰冻那些对冰冻状态免疫的怪物比如真猪布鲁和异界BOSS,较长的冰冻时间和不小的Y轴范围使得阿修罗可以在大冰之后接无双波,安全地完成聚怪,再接上各种技能输出,点满妥妥的相关远古装备:终结之波动9件套
极炎?裂波剑11级魔攻独立X44.54,爆炸独立X89.08,火焰地带攻击力独立X5.09,持续4秒,攻击间隔0.5秒,灼烧持续3秒,100%几率,lv92,灼烧攻击力低二觉技能更新后,再无出场空间,点1或者不点,补刀轮不到大火,技能形态一般,伤害一般,练级图随意相关远古装备:终结之波动9件套
波动刻印26级增加智力155,增加释放16.2%,剑气攻击说明是固伤,实际是百分比,一轮平X百分比过1000%,填补技能CD期阿修罗的基础BUFF,提供很高的智力和释放速度,并且能转化为鬼印珠和不动明王阵,毫无疑问点满
EX波动刻印,必点满,刻印是输出的核心,练级图的话至少点2到3级配合希泊达到无限五印相关远古装备:削肉断骨9件套,大地之裂波9件套,远三刻印绿色气息散件
鬼印珠38级魔法攻击力213%,持续3秒,0.15秒攻击间隔,爆炸426%,每增加1个印,攻击力增加比率107%,增加0.3秒和1次攻击次数,增加爆炸213%由于能轻松达到无限控制,所以异界图推荐点满,普通图可以不点,伤害不尽人意
:增加攻击次数,减少攻击间隔,3级减少0.03秒,粘性恢复到70版本水平,配合远二秘技时袭和暗影套,鬼印珠的控制能力依旧强悍,值得点满,相关装备:远二秘技之境,时光之袭,暗影之怒6件套
不动明王阵23级焰珠独立X6.29,爆炸独立X18.86,固伤数据傲视全服,即便是平民依旧可以打出不错的伤害,有远古加成后可以秒所有地狱级BOSS,推荐满
EX不动明王阵:5级提高50%攻击力,必满相关远古装备:虚空之怒波9件套,远二时光之源,远二神之怒击,大地之裂波9件套
无双波28级魔攻1517%,冲击波魔攻3641%,每吸附一名敌人增加364%,最大攻击力吸附上限5,增加物防34594,启动0.3秒,没有挫折时释放消耗一个刻印,释放时被攻击一次即生成1个刻印,吸附时受到伤害-50%,吸附时可以强制释放不动明王阵对绿名加成20%,对领主加成40%改版对无双优化的非常好,就差伤害提高了,百分比虽然不尽人意,但是搬砖练级图很不错,异界很多时候使用能有很不错的效果,无双接不动好评,虽然依旧存在被打断的可能,但是变相提高了不动的XY轴抓取能力
EX无双:增加吸附速度,增大吸附范围,提高物防,至少点1级方便聚怪,1级即可吸到龙王4图的3分身70版本每1级增加100px,契约3级增加300px,85版本每级增加60px,5级增加300px,范围没变1级EX无双范围:
2级EX无双范围:
3级EX无双范围:
4级EX无双范围:
5级EX无双范围:
相关远古装备:大地之裂波6件套
杀意波动31级每秒波动独立X1.28,波动领域455px,物爆魔爆增加15%任何一个版本都需要点满的技能,魔爆的提升非常显著,还能帮助聚怪,开启时技能面板锁定,即用远古加成杀意和提高杀意等级的装备开杀意后换下依旧有效小技巧:开杀意前可以使用斗神之吼药剂+触发灵魂猎者提高独立来提高杀意的伤害
EX杀意波动,TP紧缺而且价值不大,不用点相关远古装备:削肉断骨6件套,虚空之怒波3件套
波动爆发22级魔攻独立X27.85固伤尚可,但是CD不再随等级提高而减少,成长低,被攻击时可释放,释放时生成1个刻印,推荐点1当攒印技能
EX波动爆发:不推荐点相关远古装备:削肉断骨3件套
裂波斩41级上斩560%下斩840%,裂波672%+独立X2.1,攻击次数3次成长略低,在刻印剑气面前不算高,点1或满皆可
EX裂波斩:增加多段攻击次数,没TP,不考虑相关远古装备:削肉断骨3件套,虚空之怒波3件套
挫折意志:22级增加智力55,持续20秒,增加回蓝每秒6.9,增加智力次数上限5相比70版本的1级10SP变成了1级20SP,SP紧缺的话毫无疑问出前置了,被击回蓝加智力还是不错的
心眼:15级增加回避33.2%被动觉醒,配合假紫的回避属性加上道具蓝色圣经能接近100%MISS的效果,不过适用面略狭窄,一般是针对比较难打的绝望之塔,不去刻意堆回避的话不用点满心眼,练级图无所谓,异界图不需要,无法提高输出的技能,也没法只靠该技能达到100%回避,送的1级足矣
二觉技能:
天雷?波动剑<span style="FONT-FAMILY: 微软雅黑,Microsoft YaH BACKGROUND: COLOR: #级波动珠攻击力1022%+独立X10.22,攻击间隔0.5秒,爆炸攻击力2657%+独立X26.57,感电几率17%,持续1秒,波动珠相连时伤害提高120%最后120%加成未实装,群怪伤害异常给力,最后爆炸为溅射伤害,即与怪物的数量有关,1个怪算3W固伤,10个怪就有惊人的30W固伤,成长低,练级图1级伤害溢出,主刷远二的话可以考虑点满,其他图点1即可,远三出场率低,出镇魂图之后必满了,因为在镇魂图里用的太多了,非常有用,比如牛2,4,真猪2
天雷?降魔杵<span style="FONT-FAMILY: 微软雅黑,Microsoft YaH BACKGROUND: COLOR: #级攻击力独立X1.49,巨型降魔杵攻击力独立X29.73,爆炸独立X74.32,感电几率100%,持续0.5秒,云朵持续50S,解放后开始计算CD降魔杵上限15个,生成间隔1秒,最后一轮追加12个伤害一般成长低,配合平X还是蛮不错的,点1或者不点,点满配合极限不动也可以,后续版本有15%攻击力提高。
雷神降世?裁决<span style="FONT-FAMILY: 微软雅黑,Microsoft YaH BACKGROUND: COLOR: #级雷神出现时攻击力独立X26.75,召唤阵攻击力独立X6.69,天雷裁决攻击力独立X53.51,爆炸攻击力独立X187.27成长非常高,契约2级,除最后爆炸为无属性外其他均为光属性,每级增长15%左右,推荐点满,仅次于不动的爆发技能,称号2级和将来时装1级后堆到5级可轻松秒格兰迪U的虚空之弗曼,后续版本还会有15%伤害提高和打击间隔75%的降低,能达到定怪效果
雷神之息为无属性技能附加光属性(波动刻印,地裂`波动剑,裂波斩,波动爆发,邪光波动阵,邪光斩,无双波,修罗邪光斩,不动明王阵,暗天波动眼),该光属性效果等同于光卡附魔,所以武器其他属性时会出现双属性现象,伤害按照(属强-抗性)高的计算,同时以上技能攻击时能使敌人进入感电状态感电时间很短,契约6级感电时间1.3秒,感电几率100%,LV92,由于感电次数限制=时间X2,所以无法达到70版本白手猛龙感电流的地步,后续版本会有感电伤害翻倍的提高,可以考虑点1或者点满,点1当光卡,点满为极限不动服务。
其他向技能
不屈意志读条霸体,阿修罗很多技能是读条后有非霸体动作,例如鬼印珠读条后有投掷动作,邪光斩读条后有扔出动作,点满不屈也无法保证技能的100%释放,推荐不点,提高走位技巧或者磕霸体药吧
远古记忆<span style="FONT-FAMILY: 微软雅黑,Microsoft YaH BACKGROUND: COLOR: #级增加150智力,可点满为极限不动服务,也可不点
刀魂之卡赞<span style="FONT-FAMILY: 微软雅黑,Microsoft YaH BACKGROUND: COLOR: #级增加力智131<span style="FONT-FAMILY: 微软雅黑,Microsoft YaH BACKGROUND: COLOR: #级卡赞提供的力智属性还是不错的,如果点满绿阵的话就把卡赞也点满吧
侵蚀之普戾蒙<span style="FONT-FAMILY: 微软雅黑,Microsoft YaH BACKGROUND: COLOR: #级减少抗性20,减少魔法7772,持续24.5秒绿阵的减抗性和魔防对输出的提升很不错,便于触发破甲武器的破甲效果,适于绿名和BOSS处爆发夜叉6还是算了吧,考虑换装CD,没必要收集夜叉6
银光落刃<span style="FONT-FAMILY: 微软雅黑,Microsoft YaH BACKGROUND: COLOR: #级1139%,冲击波独立X11.39<span style="FONT-FAMILY: 微软雅黑,Microsoft YaH BACKGROUND: COLOR: #版本就开始放弃的技能,因为点满5级EX也必须跳跃到最高才能出震波,所以继续放弃
鬼斩<span style="FONT-FAMILY: 微软雅黑,Microsoft YaH BACKGROUND: COLOR: #级1161%+独立X4.75<span style="FONT-FAMILY: 微软雅黑,Microsoft YaH BACKGROUND: COLOR: #版本放弃的技能,85版本继续放弃技能属性方面:暗属性:鬼印珠;冰属性:大小冰;火属性:大小火;无属性:不动,无双,鬼印珠最后的爆炸,炸热,地波,觉醒二觉被动=光卡,所以属强选择有2种,1:暗属性,考虑鬼印珠尚未变光,其它技能可双属性并同时享受感电福利,2:光属性,鬼印珠成为纯控制技能,同时远三光强有优势,并且鬼印珠将来会固定光属性,在固定光属性后走光强已是大势所趋
加点方面:
首先基本的刻印,不动,魔爆,大冰,杀意,雷神降世裁决,武器精通,蹲伏都是必满的
有异界装备的可以考虑虚空6+暗怒3点满邪光斩刷图或者大地6玩无双波清图,BOSS不动加雷神秒掉;没有异界装备的可以考虑点满小火大火邪光斩,可以放弃鬼印珠炸热,BOSS靠不动加雷神,秒不掉再用其他技能补刀,练级图没什么难度,手法装备到位,加点随便怎么加都能过,瞎子最终还是要入异界坑
无双至少点10出1级ex聚怪,1级ex即可吸取巴卡尔4图3个分身鬼印珠满,等级影响大小从而影响控制能力,异界控场输出神技;冰火波邪光斩放弃,异界完全无用觉醒点1用来破防或者高hit触发裂创即可,被动用处不大,最后有SP多余时再考虑点被动,主刷远二的话天雷`波动剑推荐点满,蠕动1,6,哥布林1,4杀器
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配比合适的技能才会搬的愉快。改版后的波动爆发,显然成为了搬砖神技。
波动爆发现在的伤害,和改版前开眼差不多(稍低),范围也不小,值得满。
邪光斩依旧是搬砖神技,范围速度伤害都不错。TP可以做调整。
五段斩什么的,大家自己可以去扣点SP修改下。
解析:这套是比较日常的输出点,和上个版本差别不大。
适合安徒恩,安图妮,有队友的情况下实用。控制能力一般。
关于大火和天雷的抉择,因为大火的攻击方式改成和邪光斩一样能推霸体。
而后使怪物无敌。3.5秒的控制,怪物呈僵直状态。
列如黑雾BOSS会直接攻击(大冰同样),以前的扫地连招需要修改了呢。
论单体怪伤害,天雷的输出不输给大火,两者的持续时间也相似。
而且同样收益地波的-CD8%加成,于是把点给了天雷。
至于不动,根据CD和使用率结合伤害来看,还是没有满上。
喜欢不动的玩家,可以自行修改一下。
(转载请注明出处和)
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