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coc历史回顾及前景发展 你有何看法
编辑:Halo&&来源:&&发表时间:日18:19&&
编辑导读:coc的历史以及前景你了解多少呢?特别是马上部落冲突的中国代理就要上线了,那么玩家小伙伴们不更加想知道有关于游戏的一些背景知识吗?一起来看看吧。
大家都知道部落冲突很多玩家都在玩,但是也有很多不明白的地方,比如说前景的发张,一定还有很多玩家表示不理解。那么就让小编带大家来了解了解吧!历史小回顾:COC首先发布的是英文版,国内大神们过了一段时间就把游戏破解汉化了。其中,天使翻译为医师,野猪翻译为猪猪侠。。。还有很多乱七八糟的逗比翻译。。在游戏初期,国内存在着一个!鼎盛时期有80个营左右的大军团(华人居多),每个部落几乎满员!人数总达三千多人,主营跟很多分营都很强,但营多了管理自然就易出问题。然后慢慢分裂出很多知名部落,而且现存的一些知名部落都跟那时候的部落有关联。说起部落历史一匹布那么长,我也只是听老人们说过一些。让大家回顾下很久以前的冲杯世界吧~好逗比的哦~部落冲突中国区第一名jason_ARONG 巧遇中国区第三名Shingfing,结果怎样呢?不知道Shingfing会不会复仇呢?让我们拭目以待吧。完美的复仇!名人garytao推倒世界第一JorgeYao另外,由于世界排第一的Jorge
Yao,经常依靠同公会的其他会员送保护罩,以及自己用极端的方法保持长期不下线状态,所以其他玩家在游戏中之前很难搜到他,这次总算被garytao推平了一次。说回国内的事吧,官方微博在2013年6月多开通(主编是妹子?)。官方微信在2015年5月多开通。COC都是在国内这些社交平台热门的时候开通了官方平台。接下来,重点来了!我想说下国内代理的事!(很可能马上发生,代理公司很可能是昆仑游戏,就是代理了海岛奇兵的公司)速波赛尔公司(官方微信所负责的公司)附近有:昆仑饭店、昆仑公寓、昆仑购物中心等建筑。。。好巧合。。。真的很巧合。。。真的。。关于代理的点评与旧文章:一直以来广大用户都反馈,coc无法加载游戏,coc无法捆绑帐号,coc帐号无法登陆……如何是好?而昆仑获SuperCell全产品安卓渠道代理,首先要解决的就是服务器以及帐号捆绑问题,也将预示国内coc用户再也不用再为无法加载游戏或者无法****等一系列的问题而烦恼了!这对国内用户来说,无非是一个天大喜讯!与此同时,由于国内有代理商,也将预示着一大波游戏福利袭来!也就是说,不管是那家代理supercell的产品,对国内supercell的粉丝来说,都是利大于弊的!由于中国市场的特殊性,Supercell的三款游戏此前都未全部在Android中国市场上线,国内Android玩家只能通过其他国家的Goole
Play市场进行游戏,而Goole本身服务在国内因各种问题造成的不稳定也让游戏体验十分不友好。对于国内复杂的Android市场来讲,类似Supercell这样的海外游戏公司很难独立完成游戏的发布工作,因此只能选择和国内手游发行公司合作。据新浪游戏获悉此前曾有多家大型手游发行公司与Supercell展开代理合作洽谈,最终Supercell选择了昆仑**作为合作伙伴。昆仑**是国内最大的游戏发行商之一,2013年总收入15.10亿元,其中移动游戏收入7.08亿元,具有很强的手游发行能力。不过对于昆仑**和Supercell来讲,虽然SuperCell的三款游戏都已经有了十分完善的汉化,其本身的游戏设计限制也很难做出更多的本地化修改,但是想要顺利在Android渠道发布还需要解决机型适配、性能优化、包体压缩等现实问题。以机型适配为例,国内的Android手机上千款机型,游戏上线之前至少要对前几十名主流机型进行完美适配和优化,这都需要Supercell和昆仑**的通力合作。大家看到这里有什么话想说?这是小编今天精心为大家准备的coc历史回顾及前景发展你有何看法,不知道大家喜不喜欢呢?更多精彩内容尽在齐齐乐专区。更多实时精彩就在齐齐乐等着你!
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《部落战争》类型:模拟经营平台:iOS,Android大小:54.4语言:中文,英文,日文,其他
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没有放鸽子!CoC(部落冲突) 终于开始更新啦!
运营商:Supercell Oy
类型:策略游戏
题材:战争
运行平台:
  【91手游网原创 转正请注明出处】
  曾几何时敌人几个闪电就可以打掉你上千黑水,曾几何时一群无脑的喷火龙绕着基地转一圈就是不打大本,曾几何时敌人几个法师就把你的胖子全歼,曾几何时你一直为法术不够丰富而苦恼,然而这些都将随着今天的更新成为历史。
  关于coc(部落冲突)即将更新的消息最近一直不断,据内部消息说是在6月的最后一天也就是30号,可是小编苦苦等了一天却没有任何更新的预告。就在小编以为官方放鸽子的时候,今天也就是7月1号,SC终于对CoC更新了。当小编看到&抱歉,系统正在维护中。请约在1.5小时候重试&时候心情万分激动。
  那么,此次更新到底有啥值得大家期待的呢?
  官网英语原文:Haste Spell: The fastest speed boost ever, at half the storage space of a Rage Spell
  中文初译:加速法术,最高速度提升,占用法术空间仅是狂暴法术的一半!
  编辑点评:加速法术与狂暴法术的主要区别在于,部队加速效果更高,占用法术空间更少,但不会影响部队造成伤害。
  Haste Spell(加速)法术将在暗黑法术工厂第三级解锁,作用是提升兵种移动速度,该法术的英文介绍如下:
  Put some hustle in even your heaviest units!Haste Spells lack the damage boost of Rage Spells, but provide an even better boost to movement speed. A lower storage space also allows you to take more of them into battle!
  《部落冲突》六月更新重大改动,包括黑水库(暗黑石油罐)、金库(储金罐)、紫水库(圣水瓶),全部都对伤害性法术免疫。
  官方表示,这个改动来自于长期以来大量玩家的反馈,主要是为了避免玩家以比较&廉价&(cheap,也可以理解为低成本)获得资源。
  这些所说的伤害性法术,主要是指常规的雷电法术,以及本次更新新增的地震法术。
  现在,在进攻时使用这两种法术,对资源库进行攻击,库本身就自动产生保护罩(见下图),完全免疫法术的伤害。
  不过,三类资源的采集器,依然会受到两种伤害性法术的影响。换而言之,闪黑水采集器还是能闪到黑水的,只是数量。。。
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福建博瑞网络科技有限公司 版权所有(当乐网原创文章,转载请注明:当乐网)经历了一年多的等待,2014年现象级解谜手游《》官方版正式登陆中国市场。所谓的官方版,是由的制作方 Ustwo Games 授权,国内发行商乐逗游戏代理发行的非 Google Play 以外的“正品行货”。《纪念碑谷》安卓官方版登陆中国目前,《纪念碑谷》在 App Store 售价为25元,在 Google Play 售价为3.99美元(约合25人民币)。相比之下,《纪念碑谷》官方安卓版采取16元解锁完整版的价格尚算亲民,而且内容也够超值,包含了最新章节“被遗忘的海滩”在内的所有18道关卡,其中前4关为免费版。如果玩家想要继续之后14个关卡,则需付费16元解锁。今年2月,乐逗游戏对外宣布签下《纪念碑谷》的安卓版,在中国市场推出本土化版本。当时,该公司的 CEO 陈湘宇表示:“未来我们将为《纪念碑谷》的玩家提供最原汁原味的游戏体验,并在保留游戏特点同时,进行适当的二次研发,包括改善付费模式,完善游戏关卡设计等。&一石激起千层浪,这一番言论引发了《纪念碑谷》铁杆粉丝的反弹,认为“中国特色的本土化”改造会破坏游戏的内涵和美感。虽然,最终乐逗对《纪念碑谷》的“手术”仅仅只是停留在付费模式上的改动,但是出于对游戏品质和体验的诉求,玩家产生这样的担心,并不足为奇。其实, 不只是玩家,游戏的开发者——尤其是来自海外的团队,对于自己的作品落地中国同样有着这样或那样的担心。像《纪念碑谷》这类热门手游在进军中国市场时,第一道工序就是接受国内发行商的改头换面。因此,国外玩家往往惊呼为什么自己喜爱的手游进入中国就大变样。在国外的游戏团队看来,中国游戏业者在本土化改造上确实有着超前的思维,令人望尘莫及。必须跨过的首道门槛——付费方式付费方式是国外开发团队必须跨过的首道门槛,因为这是与收益最为直接相关的部分。2013年11月,芬兰厂商 Supercell 旗下风靡全球的策略手游《部落冲突》(Clash of Clan)登陆中国应用市场豌豆夹。豌豆荚是中国国内最大的第三方应用市场之一,拥有超过4.5亿用户,下载量累计超过16亿次。《部落冲突》2013首登豌豆荚并没赚到钱游戏上架首个月,有数以百万计的豌豆荚用户想要体验这款游戏,下载量很快就超过了20多万次,但是问题来了,由于该游戏采用的是谷歌的支付框架,众所周知,国内玩家根本无法享用该服务。显而易见,这款全球热门手游在当时的豌豆荚平台上并没有赚到钱。Supercell 的遭遇并非个例。如若《纪念碑谷》进入中国市场依然采用付费购买的方式运作,相信最终的收效跟预期会出现偏差。毕竟,国内很多玩家已经通过各种渠道先行体验了游戏。而对于更加广泛的人群而言,先给出一点“甜头”(前四关免费),慢慢吸引玩家深入,自然要好过一开始就全额付费购买。坚定不移地走本土化特色路线越来越多的西方开发商看好中国市场,希望将自己的热门作品带到这片尚未被充分开垦的手游沃土上。但是中国市场挑战重重,有时候整个本地化过程简单到只需修改游戏的内购方式,而游戏中存在的语言和文化的差异则是开发商需要攻克的第二道难关。为了取悦中国玩家,国外团队不得不听从代理发行商的建议,坚定不移地走本土化特色路线。一般而言,这类作品主要是集中在美术风格、角色等细节上修改。比如,乐逗游戏代理的中国版《》着重突出了全新的动漫风格的角色设计;回合制策略游戏《》(Hero Academy)为中国版专门增添了一批全新的斗士,由于国内玩家不太熟悉托尔金笔下(托尔金是魔戒的作者)的魔幻世界,因此,这些新角色全都被设定为中国神话角色。《神庙逃亡》的中国式宣传而另外一些时候,游戏则会被改得面目全非。比如,着重剧情的太空射击游戏《零号战机》(Alpha Zero)的遭遇则更“惨”,游戏中所有的对话全部重写,甚至还邀请了国内的配音演员在北京重新录制所有对话。一家本土的应用市场称其为“最好的中文游戏”。《》增强版这样的例子多不胜数,总之一句话,就是为了更好地适应中国市场,让中国玩家感受到“原生”的魅力。而这些改动往往会带来物超所值的回报。游道易发行的中国版《滑雪大冒险》(Ski Safari),从音乐、美术风格到特殊自定义道具全都为中国市场量身定制。比如,游戏中的北极熊被大熊猫取代,企鹅换成了乌龟。在登陆中国市场短短的半年时间里,该作创下了超过了2500万次的下载量。一个强有力的中国合伙人胜过一切除了以上两个准入门槛之外,一个强有力的中国合作伙伴会为海外团队解决不少后顾之忧。以下几点充分说明了“中国合伙人”的重要性:1-游戏测试:由于国内玩家所使用的很多国产手机并未面向海外市场销售,因此,海外开发者想要针对国产手机进行游戏测试,难度不小;2-支付事宜:内购支付方式涉及到与移动运营商谈判,一般的海外小团队无法搞定的;3-国内渠道商发行事宜:面对国内眼花缭乱的渠道发行商,习惯跟 & Google Play、Amazon Store(亚马逊商店)这样的大型商店打交道的海外开发者,显然不具备准确的判断力。游道易专注引进海外优质游戏在这样的大环境下,国内涌现出了不少专门帮助欧美的移动游戏进入中国市场的发行商。游道易便是其中的典型代表,这家公司致力于打造优质海外智能机游戏引进平台,将国外热门游戏带给更多的中国玩家。与传统的发行商相比,游道易的运作方式有些不同。它不只是简单地提供资金和营销支持,还会全程参与到游戏的本地化版本的制作当中。比如,游道易拿到了 Get Set Games 工作室的热门手游《超级蹦蹦蹦》(Mega Jump)的中国发行权,他们几乎参与了整个流程的每个环节,其中就包括了不少对这个来自加拿大的小团队而言,根本不可能完成的任务。游道易称这个过程为“文化本土化”(culturalization)。公司内部有超过200名员工致力于创作全新的游戏内容和功能。该公司的 CEO 方志航表示,每个月西方的开发团队都会提交200多款游戏给他们,通过公司一支10人组成的游戏评论人员进行分析评估,确定最终将要发行哪些游戏。目前,该公司每个月会发布1到2款(海外)游戏。“我们真正的关注点是这些游戏的质量以及是否适合中国市场”,方志航说。但是,游道易一路走来也并非顺风顺水。公司成立之初,他们不得不主动联系陌生得开发商,希望能够说服他们在中国发布游戏。起初,海外团队都不愿意与这家名不见经传的中国公司分享源代码。但是得益于《滑雪大冒险》的成功,国外开发者对中国市场的认知正在发生转变。同理,知名的开发商 Ustwo 之所以选择乐逗游戏作为《纪念碑谷》的中国合作方,主要是看重这家公司的履历,他们曾经成功地将《神庙逃亡》《》等海外人气游戏推向中国市场。正如 Get Set Games 工作室联合创始人罗勃-赛格尔(Rob Segal)所言,“如果不与中国的发行商合作,国外的手游产品在中国几乎不可能取得成功。”结语《天天过马路》实现全球同步首发,中国市场影响力可见一斑时至今日,中国的手游市场已经不复往昔的神秘。难以想象 Supercell 在2015年还在重蹈两年前的覆辙。随着中国市场的重要地位日益凸显,越来越多的海外开发者在游戏制作之初就放眼于这个规模庞大的市场。去年年底,游道易拿下了澳大利亚工作室 Hipster Whale 的手游《天天过马路》的发行权。这款游戏实现了中国与全球上架,上线仅短短20天,下载量就飚破1000万次。正如 Ustwo 首席执行官丹·格雷(Dan Gray)所言,还有数十亿中国人根本没有听说过《纪念碑谷》。这也是他们坚持要将这款游戏全面推向中国的最重要的原因。中国市场的强大吸引力就摆在这里,如果你来,或许会做出各种超乎想象的改变。如果你不来,就意味着放弃一个背靠13亿人口的庞大市场。To go or not to go,that is a question!注:参考源&——《Why your favorite mobile games look a lot different in China》
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