大玩家特搜队是不是现在喜欢掉线啥的了

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传说现在掉线机制改了,求问是不是真的
以前掉线船就会自动跳走,开启的主动装备依然会运作直到下线。
现在据称掉线后船会原地停2分钟才跳走,已开启的主动装备转完一圈自动关停……请问下是不是真的哦?& C; A7 y8 T5 b- Q/ d% ?: @
那用主动抗的船刷异常或者做四级的时候掉线不是必损了,没抗的话战列以下的船除了回盾蛇、回盾龙这类,哪有能抗2分钟的啊?
是真的,很多人损了
现在据称掉线后船会原地停2分钟才跳走,已开启的主动装备转完一圈自动关停……请问下是不是真的哦?! B" m! n4 I7 H* q6 F&&|0 U
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不是早就这样了么~~
你掉个试试就知道了。
掉线机制没改,改的是TC那边的 掉线判断机制。
以上是根据测试结果推断的最大可能性。
0 G( Z2 S8 T2 v
通过实际测试发现,掉线或者是关闭程序后,船只进入任意跃迁的时间 跟当时客户端到服务器之间的实际网络连接质量有关。- i( A4 B5 n" z* T0 ]( g, x8 O
网络连接质量越好的,停留时间越短。反之就越大。。。。。。
3 k( K" I. [( `2 F
在测试中 停留最长的时间是 5分多钟---这段时间里 可以锁定攻击,最短的是 立即跃迁。9 V, n6 K$ ~+ ?( s+ b
! C- Y6 D+ O2 @2 B# ?5 J# {
掉线没改,你下线了肯定会飞走,主动装备也不会关
问题就是掉线是单方面的,服务器未必会收到你下线的信息- I+ ^" j: j& I) _0 ^
然后就是你看你掉线,服务器看你还在那,直到你的船被打爆了,服务器才发现,哎呀,这货掉线了嘿
然后啥都晚了。。。。。。。。
最怕的是那种网络不稳定状态,以前为了整理别人系统弄了个小路由开路,结果发现极不稳定,带宽绝对够,我玩eve时会出现数据包丢失,就是我自己电脑看的飞船的位置、状态和敌人跟实际情况一点都不一样,那么都已经冲进怪堆了,我这儿还啥都没提示,而且不会提示我已经离线。就这种情况爆了两艘船了,还好是当时绕杆子的小号船。
小猫咪 发表于
掉线没改,你下线了肯定会飞走,主动装备也不会关
问题就是掉线是单方面的,服务器未必会收到你下线的信息" h: q5 L2 m6 Z+ {9 s3 r
& &摸摸小猫咪,现在的TC服务器的掉线判定机制有点坑爹,如果是正常关闭客户端,服务器会收到客户端关闭的数据信息,然后就启动你在太空中船的跃迁,1分钟后船就消失,但是如果因为网络问题导致的掉线,客户端是不会发送关闭的数据,或者说发送了服务器也收不到,然后坑爹服务器在接收不到掉线的客户端的数据请求的情况下会傻傻的等上2分钟才判定你已经掉线,再启动掉线机制,在这两分钟内,你的船会延续最后收到的数据请求,掉线前的装备如果在启动状态,那就一直处于启动状态直到没电为止. 永动船的好处就体现出来了,一般掉线前开着修的话死不了,修如果关了的话基本再上线就是蛋了~
反正我已经掉线损了条50多E的PLD了,呗星门怪爆的。也是掉线没跳走。
TC对登录器惹的祸&&失去连接的必须速度上线。要不然船可能在太空中停个3到5分钟才下线
远方的地平线 发表于
摸摸小猫咪,现在的TC服务器的掉线判定机制有点坑爹,如果是正常关闭客户端,服务器会收到客户端关闭 ...( i# {+ f9 x8 ]1 g& x& O
这跟甜橙没啥关系吧。。。这得去问嘻嘻皮了吧??
另,人家这游戏就不是以我们的网络情况为参考做的。。。嗯嗯
小猫咪 发表于
16:14 &&b0 C: }. a% B" u7 [) \0 p! @- \
这跟甜橙没啥关系吧。。。这得去问嘻嘻皮了吧??, K/ G2 o0 R$ W
另,人家这游戏就不是以我们的网络情况为参考做的。。 ...+ O' ^& f( _6 p# N" E
不是已经有人发帖说了,tc改了掉线判断,要七八分钟才会判断玩家掉线
还是回盾安全啊
这个必须改啊,怎么搞爆的才多啊& 2009- 乌镇旅游攻略|乌镇旅游|乌镇在哪里|乌镇旅游门票|乌镇住宿|乌镇天气|乌镇旅游景点 版权所有
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