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剑之街的异邦人环境设定 config界面详解说明
时间: 11:40 |来源:本站原创|
作者:Nicho|点击: 1687
  剑之街的异邦人这种传统的日式RPG受众玩家并不多,但也不乏有些想要试一试的玩家。很多玩家对剑之街游戏设定不是很明白,而对环境设定中的一连串日文又是一头雾水。这里巴士小编稍微接触过点儿日语,就给大家详细介绍下剑之街的异邦人环境设定,也就是config配置程序的一些具体内容。
  首先是剑之街的异邦人的详细设定:如图
具体意思应该就是这样
  FPS表示:显示FPS帧数
  勾选后屏幕右下角会显示FPS帧数,越高说明游戏的环境越好,移动时候的晃动感也少。(作用不大,不用选)
  エフェクトを表示しない:不显示视觉效果
  取消显示游戏中的大部分视觉效果,一些相关的小问题可能得到改善。(也没啥大作用,不选)
  ウィンドウサイズを可変にする:改变窗口大小
  当使用窗口游戏的时候,可以用过鼠标随意改变窗口大小。(这个不错,可以考虑选上)
  マウスを使用しない:不显示显示鼠标
  在游戏中不显示鼠标。(如果对键盘操作熟悉后,可以考虑,或者你是用手柄进行游戏)
  ディスプレイモード:显示模式
  这里有三种方式可供选择,窗口/全屏/伪全屏,默认16:9的长宽高。这里第一项是窗口模式、第二项是全屏显示、第三项是调整伪全屏。(挺有用的,根据自己需求来选择吧)
  表示するモニタ:设置显示器
  多显示器模式下,选择主次要显示器。
  フルスクリーン解像度:全屏分辨率
  这里特指的是伪全屏下的分辨率,如果你准备选择伪全屏,必须在这这里选择一个合适的分辨率。(挺好的,伪全屏方便来回切换游戏和桌面)当前位置: &
& 剑之街的异邦人 白之王宫
剑之街的异邦人 白之王宫
《剑之街的异邦人:白之王宫》主题为人神之间交织的意志与命运,玩家要扮演穿越到“剑之街”的主人公,为了回到原来的世界而全力战斗。一起来看看该游戏的视频吧。[]
《剑之街的异邦人 白之王宫》每周目只能转职5次(包括初始职业一共6职业,即便你转同一职业也算转职次数,比如战士-&弓箭手-&战士就算转职2次了)。
所以请合理安排转职次数,以保证第6个职业是你需要长[]
今日,外媒为我们带来了Experience旗下传统日式RPG大 作《剑之街的异邦人:白之王宫(Stranger of Sword City)》的最新截图,毕竟游戏将于6月5日上市,不过可惜的是率先上市的只是Xbox 360版,而PC玩家需要等到8[]
《剑之街的异邦人:白之王宫》主题为人神之间交织的意志与命运,玩家要扮演穿越到“剑之街”的主人公,为了回到原来的世界而全力战斗。一起来看看该游戏的视频吧。
详细阅读: /news/201404[]
亲爱的朋友们大家好,现在端午小长假已经结束了,不知道大家这个假期过得爽不爽?小编今天照例为大家带来每周的游戏前瞻,大家不要客气,想收就收了吧!
Experience预定于6月5日发售的XBOX360游戏《剑之街的异邦人:白之王宫》及预定在2014年内发售的PSV游戏《剑之街的异邦人:黑之宫殿》公开了新系统“神气技能”以及各种新要素。[]
Experience预定于6月5日发售的XBOX360游戏《剑之街的异邦人:白之王宫》及预定在2014年内发售的PSV游戏《剑之街的异邦人:黑之宫殿》公开了本作的开场动画以及最新的17名角色立绘欣赏。[]
Experience预定于6月5日发售的XBOX360游戏《剑之街的异邦人:白之王宫》及预定在2014年内发售的PSV游戏《剑之街的异邦人:黑之王宫》公开了本作的第一弹宣传PV。其详情如下。[]
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PSV迷宫RPG《剑之街的异邦人:黑之宫殿》已经于1月22日发售,下面就为大家带来本作的中文奖杯列表一览,具体内容如下。[]
Experience预定于日发售的PSV游戏《剑之街的异邦人:黑之宫殿》近日宣布将会在首发特典中追加本作的PSV用主题,具体内容如下。[]
Experience预定于日发售的PSV游戏《剑之街的异邦人:黑之宫殿》近日官方宣布将会在发售之后的约1个月时间内陆续配信NPC肖像,具体内容如下。[]
Experience预定在日发售的PSV游戏《剑之街的异邦人:黑之宫殿》近日公布了第一弹PV,其中介绍了将在PSV版出现的未知血统、新迷宫、新装备等要素具体内容如下。[]
Experience预定于日发售的PSV游戏《剑之街的异邦人:黑之宫殿》近日公开了本作的游戏封面,具体内容如下。[]
Experience预定在2014年冬发售的PSV游戏《剑之街的异邦人:黑之宫殿》近日宣布将在TGS2014的直播活动中公开本作的发售日期,具体内容如下。[]
Experience预定于6月5日发售的XBOX360游戏《剑之街的异邦人:白之王宫》及预定在2014年内发售的PSV游戏《剑之街的异邦人:黑之宫殿》近日其制作人千头元与安宅元也在接受媒体采访时称本作的PSV版预定是在本年度内(05年3月前),按他的想法是在冬季推出。[]
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PSV游戏《剑之街的异邦人:黑之宫殿》公开了第二弹宣传视频。这次的PV着重介绍了本作的角色创建、迷宫攻略以及血统种的相关内容。下面一起来欣赏一下吧![]
角川宣布JRPG新作《剑之街的异邦人:黑之王宫》登陆PSV,游戏预定于2014年内发售,售价5537日元,更多具体情报尚未公布。[]
去年六月份角川就公布了制作全新日式迷宫RPG《剑之街的异邦人》的消息,游戏预定于2013年内发售。但是据消息放出已经过去了相当一段时间,除了怪兽人设为负责《圆桌学生》的本阳子之外官方没有公开任何实质内容。[]
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有几点新手需要注意的。
1.游戏可以有6个队员,推荐1坦克2-3物理输出2-3法系.考虑到武器种类略多,个人选择了3物理输出2法系1坦克.
2.因为后期有禁止技能和禁止魔法的迷宫,所以不推荐全物理或全法系.
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每周目只能转职5次(包括初始职业一共6职业,即便你转同一职业也算转职次数,比如战士-&弓箭手-&战士就算转职2次了)。
所以请合理安排转职次数,以保证第6个职业是你需要长期保持的职业(如果你[]
Experience预定于6月5日发售的XBOX360游戏《剑之街的异邦人:白之王宫》及预定在2014年内发售的PSV游戏《剑之街的异邦人:黑之宫殿》近日其制作人千头元与安宅元也在接受媒体采访时称本作的PSV版预定是在本年度内(05[]
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角川与EXP在6月26日共同举行的发布会上,公布了 DRPG PROGRESS 计划。三款 迷宫探索RPG 新作公开,PSP与PSV平台各占一作外,Xbox360也挣得了名为 《剑之街的异邦人》(《 の街の邦人 》) 的日式RPG作品,并预计于 2013年 发售。 目前只公布了游戏Logo和[]
角川游戏和Experience联合公开了迷宫RPG新作《剑之街的异邦人》,游戏将登陆XBOX360平台,预定2013年发售。此外还公开了PSP平台的《圆桌学生会 The Eternal Legend》,预定2012年10月发售,以及一款PSV的标题未公开的迷宫RPG新作。[]&&《剑之街的异邦人》转职流程攻略
《剑之街的异邦人》转职流程攻略
日 19:32&&&&&阅读(155)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《剑之街的异邦人》转职系统与一般的游戏有很大的区别,玩家们可以进行5次转职,怎么转职呢,需要注意什么,今日小编就为玩家带来转职玩法详解。
由于游戏中每周目转职次数有限,只能转5次,因此次数安排必须合理。加上初始职业总共6个职业必须是真正需要的。顺序神马的无所谓,起始职业也不太重要,需要保障的是最终职业能获得最多有价值技能,因此最终职业很重要。
注意事项:
1.六名队员推荐12-3物理输出2-3法系,考虑到武器种类略多,个人选择了3物理输出2法系1坦克。
2.后期有禁止技能和禁止魔法的迷宫,不推荐全物理或全法系。
3.中前期不推荐坦克,但后期则是必需品。中后期一个BOSS方格连击都能消灭一个坦克很多HP。
4.等级至关重要。等级提高不仅关系到技能获得,而且关系到一些被动技能的加成,以及命中回避以及异常状态的回避率。
5.转职可以加HP上限,建议是进度达到一定程度后通过刷待伏点直接5次转职完。
6.如果你是纯物理系,就不要兼职法系。MP多少取决于int和pie。一个int10和pie10的人物经过5次转职后MP只有3。等级提高后MP也不会加,所以完全没必要。
7.五次转职转满也就8个额外技能栏,最终职业和属性加点很重要,一定要保证最终职业获得最多有价值技能。
8.转职在13级以上转,这样能获得额外技能栏。
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游戏名称:剑之街的异邦人:白之王宫
游戏类型:角色扮演类
游戏平台:PC
游戏制作:Experience
游戏发行:Kadokawa Shoten

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