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在我面前他们什么都不是 上单龙女攻略
15:43:27 条|来源:多玩论坛|作者:叫我蒙面超人|
  龙女在最近的版本中又被削弱了一些。这些改动降低了她的前期能力,但是我觉得对她影响不是很大。在她等级起来有一定装备基础之前她还是有很多英雄打不过的。
  剑魔-难度四,出门装选择:
  我不建议选择出门的原因是布甲只有在近战交锋的时候才有效。通常主E的剑魔技能都是魔法伤害,只要你对线没问题他不会和你拼命的。剑魔的回复能力比你强,在换血过后还可以回上来。
  游戏前期要小心谨,让线往你这边推,只用E补最后一下。剑魔前期对你压制力很大,但是如果你可以好好的补刀在团战中你会发挥比他大的作用。
  看看是不是有机会让打野来打出他的被动。即使杀不死他也会让他难以面对下一次gank或者单挑。剑魔就不得不小心谨慎一些了。
  通常剑魔的出装让他非常的脆很容易被杀死。即使1v1打不过,只要你方的打野不是特别落后对方的打野,你们2v2也可以打过。
  如果他的被动还在,你就要考虑是不是用点燃打出他的被动了。等他复活了,他可以靠w技能回复上来。
  -难度二,出门装选择:
  刀妹六级之前都比较弱。你可以在三到五级的时候去压制她。
  前期撑一些血量。你可以早点出或者。
  如果到七级你还没有对她建立优势,那么可能你要出个来提高一下你的回复能力了。
  -难度三,出门装选择:
  在他开启反击风暴的时候不要对他普攻。
  在短时间的换血中贾克斯占优,但是如果你可以让他在技能冷却之后继续和你交战,那么你可以赢。
  但是当贾克斯有了一定的装备之后你就不能在延长战斗了,因为他可以叠攻速的buff然后和你拼了。
  不要畏惧前期频繁的换血(不考虑打野的因素的话)。贾克斯前期很好对付,你比他强了不是一点半点。如果换血过程超过三秒,你应该可以轻松取胜。
  如果你让贾克斯发育起来他成长性比你强。尽量获得优势并且保持下去。
  -难度三,出门装选择:
  前期杰斯的普攻消耗比较烦人。在前期尽量靠E技能安全的补兵,因为如果你走上去补会被消耗很多血量。
  当他用锤形态跳过来的时候尽量E之后马上就Q他,因为他肯定会把你击退的。
  在对线你的时候杰斯肯定会留着他的击退技能。如果在六级之后他用击退主动攻击你,那么在接下来的10多秒内你都有和他拼的可能。
  只要你方的打野不是特别落后对方的打野,你们2v2几乎必赢。和你相比杰斯相当的脆。别怕和你的打野同时越塔杀他。
  -难度三,出门装选择:
  一个出色的卡尔玛玩家可以在前期甚至在中期都压制你。不要过度的靠前或者追她追太远。这么做只能让他的高爆发连招很轻松的命中并且靠她的定身和盾来风筝你。
  尽量等你出了一些装备再和她拼。如果她有大招的时候,我可能都不会越塔杀她或者和她拼。她的大招前期冷却时间比较长,如果她用来强化Q了,那么她就没办法给自己加血了。
  和可以让你对线轻松一些,至少可以补刀。
  由于一个出色的卡尔玛是相当难对付的,所以我可能只是补刀刷钱来获得线上的优势。
  另外你可以尝试和打野越塔杀她,但是如果你不知道卡尔玛的反杀能力,她可能会勾引你们越塔之后用W给自己加血。
  凯南-难度三,出门装选择:
  前期凯南的普攻消耗比较烦人但是等级高了之后你肯定可以拼过他——尤其是在他的技能用过了的情况下。
  你可能不得不出去追杀他,因为一个好的凯南会靠他的晕来风筝你。可能在你出了才可以追上他去杀他。
  要注意你身上的debuff层数,你肯定不想白白被晕吧。
  -难度三,出门装选择:
  这是位数不多的我觉得龙女和他长期换血会输的英雄。这主要是由于石头人的减攻速的debuff。多做一些短时间的耗血,尽量E中然后Q一下就回头。
  如果可能的话把他的E技能骗出来或者等他补刀用掉。如果他的E技能没有命中你那么接下来几秒你肯定可能打得过他。
  狗头-难度三,出门装选择:
  前期对狗头非常容易建立优势。但是最终他的成长性会超过你。
  前期一定要用力推线,在他等级高了之前不可能在塔下不漏补刀。
  最终狗头的被动让你难以和他单挑。那就开始四处刷兵吸引对面打野的注意力或者多多往中路/野区游走吧。
  -难度三,出门装选择:
  要注意他对草丛的控制能力。可能的话尽量远离他的大跳的范围。当他可以用增强技能的时候避免和他换血。只要你在换血上做的足够好,你肯定可以把他欺负的很惨。尽量早一点出护甲。
  如果对面是肉,其实我对线的经验不是很多。但是我觉得龙女对线他不会有什么问题。你可能需要出一个然后不断的去找他麻烦。
  鳄鱼-难度三,出门装选择:
  鳄鱼前期的能力比你强。在三四级之前不要和他有太多的摩擦,除非你可以让他一级的时候就和你拼,这样你如果能把W的伤害都打出来你可以打赢他。
  在没有大招的情况下你的单挑能力比他强一点。但是如果他一直贴着你,那么他的大招比你强一点。要记住这一点。除非在你有血量优势或者装备成型以前,不要和他单挑。
  锐雯-难度三,出门装选择:
  锐雯前两级换血能力比你强的多。所以你要小心的补刀,让线推过来。
  在她有全技能的情况选不要近身。等到她把技能用来清兵或者接近你的时候,你就可以率先发难了。如果你这么做你可以赢得换血。
  在我看来,只要你不在她满血的时候和她拼你六级比锐雯还是强一点的。一旦你做出了对线锐雯就不是什么难事了。
  兰博-难度二,出门装选择:
  在五级之前你可以轻松的赢得换血。尽量不要让他用鱼叉插到你。
  六级之后,留着大招来躲避他的大招。站在他大招上和他打是你最可能输的方式。从他的大招上走开,越开越好。
  慎-难度二,出门装选择:
  六级之前慎有小小的优势。尽量用E技能安全的补刀。
  在绝大多数情况下你可以轻松的推丝慎。对上线持续施加压力,一旦他传送走了就会亏很多的兵。如果和慎一起分推,确定留着大招来打断他的大招。
  输掉和慎对线的最大可能就是你前期被抓了。在前期要小心慎的嘲讽。
  -难度二,出门装选择:我觉得出什么都可以,炼金很弱
  炼金唯一可以和你一战的时候就是他开大招的时候。
  前期出一点魔抗不错,但是你应该尽快的做出。破败可以保证你不被炼金风筝,并且很轻松的碾压大多数的炼金。如果我要和炼金一起带线,那么我可能还会出或者。
  诅咒-难度五,出门装选择:
  我没对线过几次巨魔,因为选他的人太少了,但是我很确定诅咒巨魔是一个非常接近克制龙女的英雄。
  诅咒巨魔在大部分时候都要比龙女强。他可以偷取你的攻击力,当他有这个buff的时候你换血换不赢他的。
  诅咒巨魔在六级的时候依然是优势。他不仅仅可以靠W和Q技能白得很多的属性还可以用大招偷取你的双抗。如果他对你使用大招你跑开等大招结束再和他打就好了。在团战中也使用相同的战术。一旦巨魔对你用大招了,对面五个人会瞬间秒杀你。
  除非巨魔没有技能而你有技能,不然他在大多数情况下都是占优的。尽量刷兵然后游走,巨魔在清线上能力很差。
  -难度五,出门装选择:或者
  薇恩特别特别的不好对付。在纯1v1的情况下,如果没有打野,一个好的薇恩肯定会战胜龙女。薇恩对付龙女的办法太多了。薇恩是游戏里唯一的一个只出一件装备就可以打败大多数上单的ADC。
  上单薇恩非常容易被抓。只要让你的上单来抓他帮你建立优势就好了。抓死薇恩很容易,你只需要一直叫打野来,然后足够肥了你就可以和她单挑了。
  吸血鬼,难度二,出门装选择:
  尽管龙女前期可以换血赢过他,但除非龙女可以先到六级不然我不会和他去拼。因为很难真的和吸血鬼拼一波,他通常可以逃到塔下然后慢慢的回上血来。而在这之后他可以持续的消耗而龙女并没有什么好的回复手段。
  在对吸血鬼的时候我很喜欢前期就把塔推掉。因为吸血鬼在一个很长的线上非常脆弱,你可以开幽灵疾步一直追他到死。
  打吸血鬼我会早出或者来赢得对线。
  对线大多数的英雄的时候,在三到四级以前不要和对面有太多的摩擦
  W技能是个好技能,但是如果你可以用E技能命中对手然后Q你可以造成很高的伤害。而且龙女只要E能命中,在长期的互相消耗中大多数情况龙女都会占优。如果对面的英雄用掉了技能,不要怕,开W技能上去追击他,因为W和E技能可以保证你赢得换血。你的所有普攻都会对目标造成额外的百分比伤害,包括你Q技能的两次普攻。
  在一二级的时候,对线像锐雯这样的强势英雄,尽量用E技能安全的补刀,和对面保持距离让兵线推过来。前期上单能力很烂,我不会和对面有太多的交锋除非我确定能赢得2v2并且我的打野就在附近。在有些情况下龙女可以用W技能一级就赢得换血,但是这要看对面是谁了。
  龙女非常被低估的一个问题是他大招轨迹上造成的基础伤害。即使只有一级大招也有175的伤害。你可以靠这点让那些对龙女不太有经验的人大吃一惊。
  除此之外,你的被动在你开大招的时候是双倍抗性的。老实说我认为这点太可怕了,肯定会被削弱的。实际上你会获得40点的免费双抗,这让我觉得很夸张,尤其是在蜘蛛和奶大力的都被移除了之后更让我吃惊了。
  目前龙女可以打败很多的强力上单
  这可能是为什么龙女在最近几个版本中又出现在上路的最大原因。曾经的三大上单是贾克斯,鳄鱼和慎。龙女前期对贾克斯有优势并且可以很容易的保持优势。她的成长性比鳄鱼强,虽然前期弱势一些但是弱势期很快就过去了。同时她可以轻松的推慎的线,如果慎想传送走必须要丢一大波兵。
  一旦游戏到了中期,可能会发生很多不一样的事情。大多数情况下,游戏中期都是一个转换的阶段,根据你的选择可能有很多的不同。你可以分推,继续对线阶段,抱团拿龙或者抱团拿塔。这些主要取决于你的阵容和英雄。
  虽然龙女在围塔上做不了什么,如果你们这边有或者AP奶大力,那么是否抱团差别就很明显了。这类围塔/消耗英雄可以在耗塔上获得很大的优势帮助队友尽早结束对线期。以女警为例,除非她非常肥,不然在游戏中期她在伤害方面是一个比较乏力的ADC。大多数情况下你要做的就是和队友在一起,避免他们推塔的时候被五打四。然而虽然龙女在拿小龙的战斗中有非常出色的表现,但是她不能一个人就像兰博/一样解决小龙的战斗。龙女对比其他英雄最大的优势就是对地图的压迫感。
  除了击杀对手,你还有其他的压迫对手的方式
  如果对线到了你很难击杀你对手的时候,你有其他的几个选择。
  如果你认为你能做到,你可以全力的推线。这样会导致对面的上单不得不在塔下补刀,结果塔会承受很高的伤害或者对面英雄会承受很多伤害给你带来机会。由于你会比对象先清完线,你就有机会去刷对面的野怪了,你可以和你的打野/中路一起入侵对面的野区或者去中路帮助中单等等。
  除此之外,你还可以游走参与小龙的争夺。在单排的时候,游走去其他路帮队友越塔经常很有收获。如果你知道你的下路有控制或者加速可以配合你,那么你就可以去。如果成功了你们可以拿小龙或者推塔。尽量让你的游走可以拿到龙或者塔。杀人只是手段,不是目的。
  龙女可以轻松的清兵推线
  即使不出或,E和W技能就足以帮助你清兵了。
  推线可以帮助你给予对面持续的压力。在低分段一个常见的错误认识就是要么分推要么抱团,二者难以结合。分推是当你们觉得1v1或者4v4对你们有优势的时候,一个长期的工作。只是清兵不叫分推,只是为了更有效率的抱团。清兵意味着你们的兵最终会推到对面塔下,对面会损失大量的兵,并且最终塔会被耗掉大量的血。无论怎么做都你们赢。
  让龙女刷兵可以把她养成大魔王
  她的刷兵速度比大多数的英雄都快,一旦她有了优势可以毁灭对面一整个队伍的人,因为她的坦克和伤害结合的能力比其他英雄都要强。出于这点,想针对龙女出装非常难。你在游戏里主要有三种防御属性,生命值,护甲和魔抗。龙女60%的伤害都是魔法伤害,但是她还是一个近战,这意味着她的物理伤害也不会低。而她的E技能提供了一个免费的破败特效。无论你怎么做,你也不可能无视掉龙女的伤害并且她还有办法增加她的混合伤害输出。
  增加龙女的物理伤害-
  增加龙女的魔法伤害-
  增加龙女的总体伤害-
  如果有,皇子,这样的先手英雄,龙女可以造成恐怖的AoE伤害
  如果你能想办法打出你的AoE伤害,你作为一个坦克来说就有了很高的伤害能力。你的大招有425的基础伤害,E技能有220点的基础伤害。而且这些都是魔法伤害。除此之外,你的Q技能造成两次普攻,是100%攻击力加成的。就是那你的攻击力不高只有150,那么在你AoE的同时也有300点的伤害。这945点的总伤害,还没有算上W技能的AoE伤害。非常出色的先手英雄如安妮/娑娜/婕拉,都是可以很好的帮助龙女打出成吨的伤害。
  龙女不是后期成长能力最强的英雄,但是正确的出装会有很大的影响
  如果你龙女出了一件以上的输出装备,那么可能你要做的是一直分推。虽然龙女天生就比较肉,但是不可能她出了很多输出装还能在团战中来去自如,除非她特别的肥。龙女并没有很靠谱的突进技能。在5v5的团战中她要承受很多攻击和减速效果,对手会想方设法的风筝她。
  何时应该分推何时应该参加团战
  这是一个非常值得考虑的问题。我喜欢称之为“理念性”的思考。这意味着你并不一定需要早操作上碾压你的对手,但是假设你们两个人都操作很牛逼,用什么来区分你们谁更厉害呢?以下几个问题你可能需要问问你自己:
  *什么时候我有机会打得过对面的上单?
  *如果我在中后期分推,谁会来和我对线?我能打得过他吗?
  *如果我1v1能打过对面,那么抱团来的优势会更大吗?
  *对手5v5是不是比我强?我能不能够一直把他拴在边路让我的队友去4v4?
  *对面会不会找人来分推?
  以上这些问题在每次游戏时的时候都可能出现,并且需要大量的经验和对游戏的认识才能解决。例如像狗头和贾克斯这样的英雄,在后期1v1的情况下经常碾压龙女。但是这两个英雄龙女都可以在前期击败他们。对贾克斯我觉得只要给他施加压力把他推回家就可以了。对狗头我可能需要队友帮助我越塔杀他。对贾克斯我可以出兰顿然后出大量的输出装备在整个游戏中都保持对他的优势。对狗头,他有一个问题是他的回复能力太强了。除非可以一直2v1打他迫使他丢掉大量的小兵,但是某些情况下即使你比他有优势你也杀不了他,因为他可以在塔下补刀慢慢的回血。对狗头的时候我可能会快速推线,然后游走看看和队友一起做一些什么。
  相反的,吸血鬼是我认为在中前期都非常好对付的英雄,尤其是把塔推掉了让上路的线变长了之后。如果对面没有一个更好的分推英雄,那么我觉得出些输出装和他1v1是非常理想的。一个出输出装的激进龙女可以毁灭吸血鬼。然后在后期团战中吸血鬼通常比龙女表现要好。所以如果你能迫使吸血鬼和你1v1,那么那是最好的对付他的办法。
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英雄联盟迷失之牙纳尔的装备怎么出 纳尔出门装带什么爱生活,就要爱!大家好,这里是百分百返利的页游平台以及资讯攻略站,今天为大家带来迷失之牙纳尔的的装备选择:装备选择  出门装    如果对面的上单是近战英雄,那么多兰剑是一个非常好的选择,吸血效果配合你的被动可以让你在线上具有很强的回复效果。  x2  如果你想前期对线具有统治力,那么可以出两把多兰剑。但是通常我都会选择长剑。  核心装备    我每次都会先做出这件装备。它可以为你提供保护,攻速以及百分比生命值的伤害,所有的这些都是纳尔所需要的。    我并不推荐攻速鞋,但是如果你表现的非常出色的话会有作用的。如果你觉得自己的速度不够可以考虑三速鞋,需要物理防御选择忍者鞋,需要韧性选择水银鞋。  其他可选装备    推荐的护甲装备,具体见下    可以考虑的魔抗装备  如果你对线的是一个AP英雄,这是非常好的选择。  装备说明  这件装备是游戏中最具威力的团战型护甲装备。它在你面对任何攻速型英雄时都非常的肉&&至少会对对方的AD英雄有效。另外对于任何依靠攻速的队伍,它都可以发挥出效果,即使对手造成的是魔法伤害,比如凯尔。这件装备其他的优点在于它的主动效果。让你有其他的方法在团战中限制对手。兰顿配合上你的柱子可以帮助你们的后排英雄对对手造成伤害,同时不让对面顺利的切入你们。  这件装备可以增加你的清兵能力同时让你在面对物理英雄的时候更肉一些,如果你不需要兰顿的被动效果可以考虑。  如果对方有多个依靠攻速的英雄,这是非常出色的一个装备,比如巨魔或者薇恩。  只要对面的队伍有很高的物理伤害(三个以上)那么这件装备永远都不会差,但是要求你不能血量太低。这件装备可以让你在面对那些AD英雄的时候将伤害弹回去。我认为这件装备不是特别好的原因是他并不常常会面对对面后排的AD英雄。不过在游戏后期还是比日炎强。  如果你发育的非常顺利而且对手有那种需要你靠大冰锤才能黏住的英雄这件装备还是不错的。老实说我觉得这是英雄联盟里面比较烂的一个装备。  这件装备与纳尔搭配不错,因为你的每个技能都有控制效果,你的Q技能可以减速,然后普攻对手获得更多的减速效果,还可以用E技能进行后续的减速,没完没了的减速。  对于不需要绿甲减CD和被动效果坦克的最好的魔抗装。很适合对付高AoE魔法伤害,这件装备在面对爆发伤害的时候效果要优于振奋盔甲。所以如果你发现自己受到很多的魔法伤害威胁,那么你完全可以考虑这件装备。  基本上只有你在对线一个AP英雄的时候才会选择这件装备,如果你已经出了,显然可以考虑进一步合成。如果不是这种情况,我可能不会出它。  如果你不需要女妖提供的护甲,那么这件装备要强过女妖。它为你提供的冷却缩减和回血效果相当的好。  你可以考虑选择灵风为你提供韧性,但是如果你出了水银鞋或者三速鞋,就不要出这件装备。  如果你想冲突对方阵中为你的队友尽量去吸收伤害,那么复活甲是一个不错的选择,而且你还需要像兰顿和女妖这样的生命值装备保证它的效果。  这件装备并不是很常见,不过在对付高魔法伤害的阵容时,如果你出了很高的魔抗那么它会有非常出色的效果。如果对方有薇恩或者出了大面具就不要考虑狂徒了。如果对手是纯物理阵容,那么这件装备配合上反伤甲,再加上兰顿或者冰心这样的装备有着非常不错的效果。  如果你滚起来了雪球,这件装备可能非常不错。比如你在前期拿到了一两个人头,并且补刀也占优,如果你不想变得非常肉那么出一个小冰锤。小冰锤的被动配合纳尔的W效果非常出色,如果你击杀了一个小兵并且刚好触发了W的特效,那么你的移动速度会非常夸张。这件装备让你可以很轻松的追击对手,并且终结他们。  和上面一样,如果你不想出非常肉的装备可以考虑出黑切。如果对手出了很多护甲装备让你们的ADC和打野很难打出伤害,那么这可能会是一个不错的选择。  与黑切相似。但是你出这件装备的时候不太需要考虑对手的阵容。
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法力值:0 (+0/每级)
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