我的世界红石粘性活塞粘性活塞推拉几次前面的方块后就拉不回来了

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我的世界BUD的使用技巧详解
来源:作者:ppcat
我的世界BUD的使用技巧详解,很多自制的设备装置都需要用到BUD这个更新感应器,方更新感应器,英文缩写为BUD,是一种利用游戏中的漏洞来检测附近方块更新的红石设备。
有很多种方块更新感应器的设计方案,它们都基于同一思想:将红石电路置于一种本应不稳定的状态,但是因为一些本应影响电路稳定的方块并没有对电路的变化产生反应,从而使整个电路保持稳定状态。这些&懒惰&的方块就将充当&传感器&的作用。当相临方块处于某种原因改变了状态时,这个(相邻的发生变化的)方块将发送一个信号来&唤醒&传感器方块。这个电路就将表现出其他动作,然后回归&沉睡&。
简单来说,bud就是一个可以在周围方块发生变化(更新)时做出反应的装置。
大家一定知道这种bud:
粘性活塞前面铁方块的下面是一个红石火把。
这个bud在活塞周围方块更新时会推出或收回。但是这种位置的方块更新时是没有反应的:
但是,如果在此放上红石、红石火把或红石中继器的话,活塞则会做出反应(红石和红石火把在放置和破坏时都会使其反应,中继器只有在放置时才会使其反应),上一张图:
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我的世界粘性活塞与活塞使用方法攻略
发表: 13:10:51来源:99单机
&& 《我的世界》中的粘性活塞与活塞都是在红石电路中很常见的道具,那么具体应该怎么使用呢?下面99单机小编就分享一篇我的世界粘性活塞与活塞使用方法攻略,希望对大家有帮助。 && 粘性活塞:  粘性活塞经过激活之后会将前半部分推出去,如下图:  活塞的占据的空间体积也会由原本的一格变为两格。活塞是可以推动其他方块的,如下图:  粘性活塞由于粘液的关系,因此可以在取消激活,回收活塞的时候,将粘附的方块也收回来(接触的那一个方块)。  粘性活塞在红石装置当中的作用十分的丰富,可以说是大型红石装置的一大支柱。  活塞:  活塞比粘性活塞少了那一层粘液,活塞加上粘液球(史莱姆会爆出粘液球)就能合成粘性活塞了。不过并不是任何时候都是需要粘性活塞的。有些时候也是需要活塞进行配合,在小编的红石构架当中,活塞的用处略小于粘性活塞,当然在大神手中,也许它们同样重要。  激活之后,它也会将将前面的部分推出去。这种形态,它和粘性活塞一样也是占据两格的体积。  也是一样的可以将方块推出去。  由于没有粘性,因此并不在取消激活的时候,将方块也收回来。  活塞的用途在红石电路当中也是十分常见的,是相当重要的一种道具。
大小:276MB语言:简体中文
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我的世界活塞电梯教程 活塞电梯制作详解
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1. 活塞虫原理 首先是单向的活塞虫
由一个粘性一个普通活塞组成 图片表示的是一对活塞的变化,从左往右看是时间顺序,下同 轮流对上下活塞发出脉冲信号(0到1再到0) 就能使活塞上行,交换位置就能下行。 双向活塞虫利用了粘性活塞的特性(测试1.6,1.7可用,其他版本未测) 如果一个粘性活塞被宽度只有1刻的脉冲激活,它会一次性地推/拉一个方块,但不会再把方块拉/推回来。粘性活塞的这个特性使得其非常适合建造压缩的T触发器
如图的上下两个粘性活塞收到一刻的脉冲(必须是一刻长度)后,就会变成右边这样,这样如果能控制脉冲的长度和顺序 就能“使用一组活塞完成上下两个动作
以下是电梯的基本构想,如果能够“检测到有活塞到来时自动对其发出一刻脉冲信号 那么上图中只要对底部的活塞手动输入一次脉冲,就能完成从左到右和从右到左的过程(上楼和下楼) 但是实际上并没有这么简单
把活塞伸缩的过程分解活塞臂伸长时,活塞本身和活塞臂(从下往上数第一层和第二层)都会视为方块更新 如果:1.伸长的活塞再次触发电路产生脉冲,就会使活塞无限抽搐,或者信号重叠长度超过一刻。 2.脉冲到达速度过快,第二场活塞壁触发脉冲后上部活塞没有下来,信号已经结束了。 因此:1.BUD检测的复位(使其能进行下一次检测)要有一定延迟。 2.脉冲也要有一定延迟,使被抽动的活塞恰好收到活塞壁引发的信号。 2.BUD检测部分 BUD(即方块更新感应器),指能检测方块更新发出信号的电路。 我用到过的有以下两种,粘性活塞位置代表了被检测的方块
两者原理相似,上边的体积较小,但为了简化电路牺牲了速度,是这次用到的版本,以他为例介绍原理 这款检测器的原理很简单,活塞无法推动伸出的活塞臂,被卡住后附加方块更新才会推出 拆掉红石块后的样子(抱歉由于材质包的原因中继器方向不是很清楚,本电路除此处的三档中继器外,其他全为一档,可由火把位置看清方向)
在所示区域放入红石块,三档中继器给石块充能,火把熄灭,导致右侧活塞收回,左侧粘性活塞试图推出但被卡住 (注意此处,粘性活塞的中继器并不必要,为了压缩电路对粘性活塞使用了一刻中继器,这样两个活塞几乎是同时运动的刚好可以卡住,这个中继器绝对不能超过一刻) 然后如果方块更新,粘性活塞便会推出 右侧的三刻中继器,作用是延长信号时间,和右边的一刻延时加在一起,四刻后粘性活塞才会收回(也就是前述的复位可进行下一次检测) 这里的中继器档数很固定,超过了会错过更新,延时不够信号会重叠。因此必须是三刻,一刻 3.脉冲产生结构 原理是像这样的三个中继器
当信号源(火把)变为0时,下面的中继器输出变为0,解开锁存同时左侧的中继器将一刻信号输出 稍加改动后连上BUD
中继器全部为一刻,也不能改。 【调试】 在检测位置放入一个活塞,活塞短促地抽搐一次,说明成功 这样的话主要的电路已经完成了,这个电路占地两格(包括了底下的方块),所以可以在两侧对称分布,无限叠加 具体结构看图
4.运作与调试
像这样放好活塞虫, 就能动了(注意底下要多挖掉一格),激活右边BUD下行(在检测的活塞上放个方块即可)
激活左边BUD上行。 电梯运行时最后的位置是在最末一层电路的上下两层,激活倒数第二层电路可启动电梯” 5.延伸 在这个基础上叠加,电梯就做好了,但是这样电梯的两边是三面都是线路,明显不能用,接下来就要把信号接出去 在外面做一个同步运行的活塞虫,不用检测只需接受这边同步的信号即可
线路如图,输出到一个1*2的电梯,红圈部分放上和内部活塞虫(位置和内部的对齐) 没有什么特别的,绿圈是一个两个信号的交叉 结构像是这样
可以使两个信号互不影响。 到此为止电路就完成了,剩下的就是不停地堆..... 6.控制系统 在之前的调试中,控制方法就是在第二层(或倒数第二层)手动更新方块引发BUD 上图的搭建中已经顺手把控制做了。
用类似这样的结构连上把手就能控制了 上图里可以发现两边的层数不一样,左侧两层,右侧三层,倒数第二和第二层都在左侧。 这样上下的控制就都放在左侧了(也就是1*2电梯的那边,比较顺手) 7.试运行
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我有话要说我的世界命令方块制作高速脉冲的方法介绍_魔方网我的世界专区
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我的世界命令方块制作高速脉冲的方法介绍
我的世界中高速脉冲比普通的高速中续器脉冲高几倍,因此很多小伙伴都想要制作它,但是它只有通过命令方块才可以得到,那么命令方块制作高速脉冲的方法是什么 ...
  我的世界中我们可以利用命令方块和红石来制作一系列强力的道具,高速脉冲就是其中的一种,那么怎么样用命令方块制作高速脉冲呢?下面就和小编一起来看看吧。
  命令方块制作高速脉冲的方法
  下面来说下原理。指令方块里的指令是:/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152}
  来分析下指令。这是一个MC版本1.7才能用的新指令,/summon。这个指令的正常用处是刷怪物用的,比如刷僵尸什么,黑龙也可以刷。但是现在我们刷的是掉落沙属性,是一种方块。掉落沙就是沙子掉落时候的状态,打不掉,TNT炸的话可以炸飞,就和TNT点燃的时候差不多。指令方块里用/summon刷的话,也是同样效果,但是可以把任何方块变成掉落沙属性。最终效果是,红石块,泥土什么也可以像沙子这样天上掉下。这就是用的原理:天降红石块。指令里的 FallingSand 就是掉落沙的意思。这个高速脉冲是让指令方块在自己头上刷出一个掉落沙形式的红石块,当这个红石块刷出后会马上被系统刷没,但是有很短的一段时间存在。在这一段时间里,红石块又一次的激活了指令方块,导致指令方块又刷一个新的出来。这样反复循环,就变成了脉冲。
  接下来说说怎么建造。首先第一步就是放下一个指令方块,打入指令。(/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152}),之后在指令方块的正上方,放一个红石块,之后脉冲就开始了。红石块旁边放个红石的话可以给出输出。当然,这个脉冲也算高级,可以手动开启手动停下。当你打掉红石块的话,脉冲就会停止,放回去又会开始。于是,我们可以在旁边放一个活塞,用活塞推拉红石块开启或关闭脉冲。例子:
  这样就能手动开关脉冲了。这个脉冲应该是游戏里最快的,比普通的高速中续器脉冲高个几倍。相关资源:
我的世界各种红石机器制作教程_红石机器制作首先是活塞门准备这些东西,还有红石首先这样额 红石火把。再这样这样放红石和中继器(1刻)另一边照样压力板和红石门开了门的另一边稍微装饰一下
隐蔽放玻璃红石就能连通这样就行了隐蔽开关岩浆烟花放进去门开了(图没截好)药水,动物放进去也可以开门说明一下 隐蔽开关布线是这样的(另一边也是)这就是活塞门
下面是红石大炮就用铁块好了这样(水能流哪就摆多长+1)这样(中继器全4档)上TNT上按钮就发射还行看地图
但这是我研发出来的新型大炮(发射时声音很大)可以发很远,连弹坑都没那就发1发吧看来是空中爆炸了,得发核弹(工业mod没装,改天)民用小炮,你值得拥有改造一下(按顺序摆放)可以摆更高,但注意红石15格后就没电了,中继器用的时候也要注意下面中继器也要延迟后面这样(中继器全一档)隔一层再这样一直这样到OK
应该这样(中继器1档)8个4档TNT(每个发射器都要放,数量要一样)这样防止TNT跑出
下面是双向大炮首先这样摆放两图可见怎么摆放按左边的按钮发右边,右边的发左边够远的好了
电梯首先活塞再这样(前面的是粘性活塞,向上的一定是活塞,因为向上的粘性活塞会把上面的活塞拉下来)隔一格再这样就这样想弄多高就弄多高下面的活塞这样布线就这么三种情况,看得懂吧(就是我不懂红石也有强充能的效果,上面的活塞,别人说没有)第一层布线,左边3档,上面4档,下面1档,右边1档(刚放下去时就算1档,因为也有延迟0.1秒)原理:粘性活塞把活塞拉回来信号源从最左边出发,遇到4刻和1刻的中继器,先走1刻的,对左边的粘性活塞强充能,推出,再遇到右边1刻中继器,使活塞向上推,然后4刻的中继器才对推出的活塞充能(中继器也有延时器的作用),使粘性活塞推出的时间延长。断电,1刻的两个中继器已经没电,活塞下降,最后4刻的中继器也没了电,然后拉回来“然后4刻的中继器才对推出的粘性活塞充能”应该这样说。(中间插上“粘性”两字)为什么那个4刻中继器不变3刻? 答:因为活塞推拉也有延迟,3刻拉不回来,如果活塞推拉不延迟,2、刻不行,因为其他两个1刻中继器和为两刻,与它相同,拉不回来把开关的线引到第二个活塞,中继器3档
左边放这样大小的台阶把输出端的线引过去橙色羊毛的地方必须要放方块如果不放,就会这样(和下面的红石连在一起会同时启动)到了这里就要换一边做它的输出端(以后输出端都为3档)继续这样(十字准星处不能放红石,否则会卡活塞)继续(这里有规律,3档中继器是按前,中,后的顺序放的)当然,它们的输入端也是不可少的规律不会变,顺便说下我4级了玻璃防护摔下来攻略正在编辑中...
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