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《上古世纪》是韩国网游教父宋在京开发的大型3DMMO,被誉为&首款第三代网游&。游戏采用世界顶尖的CryEngine3引擎开发,创新的自定...
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上古世纪的游评 (4)
【大瓶哞哞豆奶】
【劳动力】
《上古世纪》由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发,全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认最有希望改变与创造网游历史的游戏。玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。
该游戏是一款欧式奇幻...
【不删档】
【上古世纪】
说说画面:画面风格属于简洁朴素类,也比较明朗非黑暗风。虽然是棒子游戏,但是风格偏西式写实类。各花入各眼,我个人不是很喜欢,觉得有点国产味= =元素不够丰富。至于其他光影啊细腻程度来讲属于中游水平,比国产的要好,但达不到主流国外新游大作的水准,毕竟是4年前的游戏,画面拿到现在来说是不可能说顶级的。好比4年前你用苹果几代,现在2015年别人用苹果几代。。。标准自然不一样了。所以画面给个中等评价。说说战斗:引导技能不能移动,但是瞬发技...
【土豪游戏】
【坑宅游戏】
【强制收费】
首先说明,本人是穷人,本着能玩玩游戏赚点烟酒小钱的平凡小人物。也就是2天前晚上实在无聊找找新游戏,然后就看到次游戏快免费公测,本着优先体验一下游戏的心态,就在网上买了一个5元已经激活的游戏账号上去体验体验游戏。下载游戏的时候就在17173上看游戏资料,第一关注职业技能天赋,哇塞真是亮瞎我的24KJ狗眼了~120个职业?太神奇了。第二关注生活职业,反正挺多,有些是主流的我...
魔幻背景,120种职业搭配,新颖的团战方式,海战,空战,常规的陆地战。自己可以种子农作物,自己可以做饲养员,可以建造自己的房子和自己的别墅还有海上住宅。打造自己船队,建造自己的战舰,去做一名优秀的舵手和炮手。这款游戏在我看来是世界游戏的新一代的突破,游戏的一切有自己和自己的团队去打造。辽阔的地图,需要自己去开辟,强大的世界BOSS,为你掉落,战舰和别墅的建造图纸...
大家评上古世纪
"《上古世纪》并不是正统意义的沙盒网游,只能算“类沙盒”,满级后各种玩法和目标方向,看上去显得比较的零碎和分散,这就是所谓“先满级,然后想干嘛干嘛”的说法的真实含义。但实际上,这些看似分散的目标,都是围绕着一条主线“生产与贸..."
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别名:上古世纪
上古世纪游戏介绍
《上古世纪》是韩国网游教父宋在京开发的大型3DMMO,被誉为&首款第三代网游&。游戏采用世界顶尖的CryEngine3引擎开发,创新的自定义职业,高清的游戏画面,恢弘的世界观,惊险刺激的海战和攻城战是游戏的主要特色。玩家拥有更高的自由度,可以自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界!
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扫二维码,看新游资讯,领激活码福利上古世纪到底好不好玩?上古世纪可玩性在哪?
()好玩么?上古世纪到底好不好玩?随着上古世纪国服测试的一再拖延,越来越多的人带着这个疑问!上古世纪是目前第一款第三代!什么是第三代网游呢?全球第三代网游。第一代网游以《网络创世纪》和
()为代表,它们使玩家第一次感受到网游所带来的乐趣。第一代网游作为后续所有MMORPG的模板和雏形,具有高自由度,但是游戏中单纯的反复比较多。“高自由度”使得玩家甚至可以去其他人的屋子里偷东西,也可以独占打怪点和随意进行PK,但缺乏必要的规则和引导。第二代网游的代表作为《魔兽世界》和《()》等同时代的游戏,它们在可视性上比第一代进步许多,更接近游戏的形态。拥有更完善的系统,丰富的任务体系,个人或团队专享的副本,清晰的引导,操作更加简单方便。但是这一代的网游都是由开发者制造内容,玩家并不能亲自参与到游戏的设计和创造上,即使在副本中也只是出现相同的结构获得相同的物品,这就是目前的游戏,也即所谓“游乐场式”的游戏。第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足玩家的各种需求。《上古世纪》为全球第三代网游,代表了目前网游的最高水准!上古世纪游戏特色1、史诗性魔幻世界背景。上古世纪游戏的世界观和剧情,由韩国第一畅销书美女作家,《》、《岁月之石》的作者全民熙主持设计。游戏拥有恢弘而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更真实和贴近玩家,容易为广大玩家接受和推崇。2、超高自由度《上古世纪》特色之一就是高自由度。在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。《上古世纪》为玩家提供更多的自由和选择,玩家可以在游戏里攀爬、游泳、建造船只和自己的房屋,还可以共同建造恢弘的城堡在游戏中,武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时都可以装备任何道具,一般任务也可以直接跳跃式完成,减少被任务卡住的窘境。在玩家创建角色一进入游戏后,所有的游戏系统和任务都可以在地图内探索完成,在靠近游戏中任何一个物品或NPC时,都可能会触发任务。这样高度的自由化使游戏出现了多种可能,游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,可能获得完全不一样的游戏体验和结果,相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。3、玩家改变世界。《上古世纪》的突出亮点是角色与周围环境的完美互动。玩家们可在游戏中建房、种树、砍树、爬树,但是可砍目标仅限于玩家们种植的树木。如果允许玩家砍伐任何树木,就极有可能发生恶意玩家砍伐游戏内所有树木,导致游戏世界变成荒漠。在韩国测试期间,就有玩家在村庄种满树木,令大家视线严重受阻。因此在CBT2和CBT3做了更多优化,既照顾到玩家的创造性又考虑到其他玩家的愉悦性。另外,这种环境互动功能有望应用于攻城战,例如攻城一方可在城下方种植众多树木,方便士兵们攀爬。而在广阔的地面进行战斗时,可以利用环境互动功能设置众多障碍物,以降低敌方部队的机动性,还可以设立有利于防守的简易要塞。再进一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障碍物,让击杀BOSS变得更容易也更有趣。4、高自由的海战系统。海战是《上古世纪》的终极内容之一,也是韩国CBT3测试时玩家最感兴趣系统之一.那么海战系统有着怎样的高自由性呢?据我们了解,游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。玩家可以在游戏中自由建船,也可以邀请同伴扬帆出海,驾驶战船和其他玩家展开新鲜刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的“过路费”。玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。玩家驾船出海时,舵手能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆手的配合,决定了战船的航向,也决定了海船的灵活性和躲避能力。在每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹轨道等。所以在一艘编制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。据悉,游戏后期还会在海战系统添加具有超强破坏力的海怪,那时候海上风起云涌,各路英雄群集,大战更是一触即发!5、高自由的建房系统。《上古世纪》游戏中加入了高自由度的建房系统。玩家进入游戏后,会发现游戏世界非常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计图后,就可以指定区域建造房子。目前玩家只能在新手区的固定地区盖房,据悉在高等级地区,玩家就可以在任意的地方盖房。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上。原大陆上的房屋,外观上会比新大陆更大气,功能也会更加丰富,比如会加入公会仓库等系统。玩家建房先要购买盖房许可证,盖房许可证根据房子的大小种类而有所不同。购买盖房许可证后点击,就会像RTS中建造建筑那样出现半透明的房子,玩家可用鼠标来调节房子的位置。确定房子的位置后就能选定房子的方向,方向选好之后就可以开始盖房。房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行个性化设计,还可以对屋子里进行装修,加上可爱、有趣的各种挂件,在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备。此外,房屋内还可以摆放各种实用工具,比如邮箱、银行等。据悉,在游戏后期,玩家可以将房屋组建成村落、城堡,甚至是一个玩家的王国,充分体现出“玩家改变世界”的创新理念。6、高自由的种植采摘系统。《上古世纪》拥有高自由的种植采摘系统,玩家可以在游戏中种植自己喜欢的花草树木。玩家可以通过种果树收集水果,也可以通过种树创造出多种创新玩法。玩家在游戏中种树的话,需要先找到24小时待命的树木管理商人,目前树木管理商人共出售11种不同种类树苗以及种子,玩家购买树苗种子后,就可以在游戏非道路的地方植树了。根据购买的种子品种不同,生长时间也不同,花草类生长很快,大概1至3分钟就会完全成熟,树苗就需要较长的时间。玩家栽种的植物会有一段保护时间,时间过了后,其他玩家就能自由采摘、偷菜,所以玩家要在农作物成熟后赶紧采摘才行。玩家可以采摘水果后,还可以对外出售,赚取钱财。这也是《上古世纪》的高自由性之一,玩家在游戏中可以成为一个仗剑闯天涯的侠客,也可以做一个巨富累累的农场主。7、高自由的职业系统。在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。玩家进入《上古世纪》后,先要创建角色,可以在人族、精灵、兽族等三大种族中择一扮演,在确定角色后,就可以进行职业选择了。玩家可以在格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、魔法、、浪漫、爱等10项能力中任意选择3样种组合,共计120种职业可以扮演。玩家如果选择了浪漫、爱、意志三种能力,则会变成祭司;选择死亡、魔法、浪慢会变成道士等,之后每升1级,就可以学习3种职业能力中的其中1个技能。据悉,《上古世纪》这样高自由的职业选择,也是游戏界独一无二的。游戏中这么多新鲜刺激的职业设计,相信会给玩家带来更多趣味。高自由的任务系统玩家进入《上古世纪》游戏中,所有游戏系统和任务都要靠玩家在地图内摸索,游戏中任何一个物品或是NPC,都可能在玩家靠近时触发任务。不仅如此,游戏中武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时可以装备任何东西,一般任务也可以直接跳过或选择性接取,减少被任务卡住的窘境。8、其他高自由特色系统。除此之外,《上古世纪》还拥有攀爬、采摘、砍树等高自由特色系统。《上古世纪》的特点就是变化的世界。玩家可以在游戏中可以攀爬岩石、攀爬大树,在树上采摘果实,也可以砍倒大树。也因为这些高自由的系统,玩家可以在游戏中创造出更多乐趣,比如在悬崖断桥处砍断大树,将树木当做悬梯通过峡谷;在城墙下种植大树,从树上爬过城墙,进行城战;玩家也可以用倒下的大树砸向对方,用来攻击敌人等。高自由的创新理念从我们对上述游戏的分析,也可以看出《上古世纪》的确是一款具有很高自由度的游戏。玩家在游戏中拥有高自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造,获得完全不一样的游戏体验和结果。比如玩家能通过种树改变环境,制造器械攻打城堡,建造战船进行海战,自主创造新的玩法和内容。游戏里玩家自主活动越多,游戏带给玩家的乐趣也就越多,乐趣持续得亦越长久。这就像《上古世纪》游戏制作人先生在“NEXON 游戏开发者大会 2011”上宣讲的那样:“MMORPG的最大特点在于Massively(大规模),上万人在同一个世界里一起享受游戏的未知乐趣。”
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上古世纪好玩么?
哪位大大知道呀,小弟在此感激不尽
当然,这是在洛英完爆的...
玩过的人来 求事实依据 ...
貌似我已经砍的好多树了...
有点想玩啊
据说很好玩,很不错,不过也有人说不好玩
玩法都在这里面
简单的翻了下楼主写过的帖子,竟然写过偷窥舅妈洗澡.拿表姐的内裤自撸,我也是醉了。
噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢
这游戏海面是所有网游中最棒的,水下也很棒
积极的考试思考一下人生的方式
无数小号会死在练级的路上
能玩到满级,就好玩了,练级的路程特不爽,四测玩到48真心玩不下去,磨蹭了好几天才升50
你得时间非常值钱,打开电脑就是为了上古世纪
十五字十五字十五字十五字十五字
请简单评价一下神之使者,pvp和pve,装备和操作要求等。谢谢
想休闲的玩,就好玩,想玩打击感的话就有点坑
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴游戏名称:
游戏类型:,角色扮演,
游戏画面:3d
游戏题材:奇幻
运营公司:腾讯
开发公司:XL GAMES
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上古世纪好玩吗?
提问者采纳
游戏总体的游戏性很不错,细节做得很到位,生活技能种类丰富,房子和菜地完全可以玩出农场的感觉(当然,没那么大)职业看起来120种,但是实用的选择就那几个职业。有海战,有国战,有PK,有较量,除了操控方式不是完全无锁定,其他的地方都很不错,也可以发挥你自己的意愿,可以弄个板甲法啥的
唉!不喜欢操作放弃了
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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