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OGN技术教学:深层剖析LOL最火打野装备
[摘要]S5野区可谓改的天翻地覆,很多小伙伴都陷入了迷茫。特别是多达16种打野装备的选择,更是让我们不知道怎么选择。4种基础打野刀,应该如何升级?而后的附魔又要根据情况来选择?2015OGN春季赛季前赛正在如火如荼的进行着,失落王者SKT,强势新星HUYA,老牌势力CJ NaJin以及重组的三星。各个队伍之间的碰撞可谓看点颇多。而职业选手对新版本的理解,如何处理新版本棘手的问题?值得我们学习的地方还是有很多的。这次为大家带来:深层剖析新版本打野装备。二级打野刀的初选择细心的同学应该可能已经发现了,除了在CJ VS IM的第二场中安掌门的狼人选择了一次游击者军刀之外,另外的所有的比赛,无论是什么使用英雄,无论是什么职业选手。无疑例外的全部选择了巡林者的利器。为什么别的打野装备出镜如此之少,单单紫色打野装备如此受到职业玩家的青睐?这就是我们本次要探析的。先来看看官方给出的属性配方:的宽刃刀+350金币被动-爆炸惩戒:惩戒的冷却时间减少了15秒。惩戒也对目标附近的野怪和敌方小兵造成50%的伤害,并且对他们造成1.5秒的晕眩。对野怪使用惩戒时也会回复15%你损失的生命值和法力值。被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。从文中得知,惩戒的伤害变成了范围伤害,并且附带眩晕效果,并且可以恢复生命值和法力值。最重要的是惩戒时间也减少到了45秒。那么问题来了。这些属性适合当下版本吗?适合任何打野英雄吗?答案是肯定的,不管是狼人 卡兹克这种前期注重发育的打野,还是注重Gank的瞎子 皇子。职业选手都是选择了这件装备。这是为什么呢?小编分析出以下几点:1:S5野怪普遍变硬,打野较前几个版本来说,打野的血量十分尴尬。而紫色打野刀不仅清野快,而且还能恢复血量。从这两个方面考虑,紫色打野刀确实比较适合如今版本。2:野区野怪在现版本出现了各种惩戒之后的Buff,除去红蓝Buff只是单纯回血回蓝,另外4组小野怪,都是为打野提供了很好的buff。4鬼提供的真视效果,三狼提供侦查眼,蛤蟆提供的毒液“反甲”以及石头人提供的击晕野怪buff。4种buff后两种利于打野清野,而前两种确实提供了很大的战略意义。3狼的视野可以很好的监视对方打野动向,4鬼让我们拥有了真视效果。这也是小编这几天比赛看下来,看到选手们利用最多的buff了。清除敌方视野,就可以做更多的事。而45秒的快速惩戒,让我们能多次拥有这些buff。以上两点就是职业玩家选择巡林者利器的主要原因了(如果还有什么高端的地方,恕我意识不够没有发现)。无论是是数据,还是实际效果,一切的一切都表明这件装备的imba。季前赛揭幕战 SKT VS HUYA 两边打野不约而同选择了巡林者利器总的来说,巡林者利器应该是新版本最强的打野装备了,快速的打野CD,良好的恢复效果,范围性的惩戒。可以说这三个属性是新版本打野英雄梦寐以求的。想要打野上分,选择巡林者利器吧!而后如何附魔?纵观已经结束的8场OGN季前赛,打野英雄选择方面,其实没有与S4没有太大改变。除了版本大火的狼人之外,瞎子 皇子 潘森 狮子狗 螳螂 蜘蛛都是上个版本的英雄。 最近8场OGN打野英雄使用次数统计表从图上可以看出瞎子依旧是版本统治者,当属非BAN必选。然后就是BP一不小心放出来的版本OP的狼人。另外的皇子 潘森 狮子狗 螳螂 蜘蛛都是昙花一现。那么今天就这7个英雄来讨论如何附魔的问题。8次瞎子登场,每次使用者都是选择了战士的附魔。另外像皇子 潘森 狮子狗 螳螂都是选择了战士附魔。让我们先来看看战士附魔的属性。战士*合成:残暴之力+二级打野装备+163金币。总价2250*攻击力+45*冷却缩减+10%*护甲穿透+10以上可以看出确实战士附魔能大大提高瞎子这类技能输出给力的打野英雄。攻击加成高,减CD,还有护甲穿透,三个属性完美的增加了英雄作战能力。这样的数据就算中期配合自己的技能也能打出足够输出。再从价格,和合成平滑度的角度来看。战士附魔都是十分优秀的。附魔建议:战士比较适合那些前期注重Gank,技能伤害高的AD打野英雄,像瞎子 皇子 螳螂都是十分适合的。玩家在玩AD类打野英雄时应该首选战士附魔来强化自己的作战能力。多次削弱,仍旧是野区王者的瞎子3次狼人的登场,虽然安掌门以外的选择了一次游击者军刀。但是在附魔方面,三位打野都是不约而同的选择了附魔吞噬者。为什么狼人要附魔一件攻速加成的装备呢?W不是已经提供不俗的攻速加成了吗?那么看了属性你就知道了。吞噬者*合成:短剑+短剑+二级打野装备+600金币*总价格2250*攻击速度+50%*普攻附带40点魔法伤害*被动:击杀大型野怪会增加1点普攻附带的魔法伤害。参与击杀英雄可以增加2点魔法伤害(永久)分析:看到这样imba的属性,想必玩家已经明白了大半。显然攻速加成并不是狼人最需要的属性。而普攻附带40点魔法伤害的属性却让狼人欣喜若狂。(其实吞噬者就是与之前版本的灯笼有些相似)特别在当下版本狼人持续刷野能力优秀,越到后期这个普攻附带的魔法伤害会越来越高。配合狼人的大招,一秒打出5下普攻。这5下要是挠到对面脆皮身上,对面不死也残。附魔建议:吞噬者的被动让那些依靠普攻打伤害的英雄输出能力能大大提升一个档次。特别像天使 剑圣 剑姬这类英雄选择吞噬者无疑是最好的选择。当然狼人是因为大招的关系,选择吞噬者也是绝佳的搭配。韩国网站也是对吞噬者狼人的强势做出了吐槽蜘蛛的登场,我们并不意外。蜘蛛虽然已经历经好几个版本的削弱,但是S5依然值得一选。清野效率高,清野不伤,有控制,伤害高。有了这四点,想必没有人会质疑蜘蛛在S5的能力。而我们帅气的Watch在选择蜘蛛之后,选择了什么附魔呢?那就是主宰。也是符合了Watch一贯的风格。主宰*合成:燃烧宝石+红水晶+二级打野装备+250金币*总价格2250*生命值+500*冷却缩减+10%*韧性+35%分析:光看属性,相信你能轻松的发现,这不就是原来的蛋拳吗?没错,加血量,减CD,同时还提供了不错的韧性。这些属性加在蜘蛛身上,堪称完美。让蜘蛛身板更硬的同时,减CD可以让蜘蛛快速的释放下一波技能。而韧性的增加,使得蜘蛛更加敢于冲锋陷阵。附魔建议:比较适合充当前排且不依靠技能打伤害的打野英雄,像阿木木 奥拉夫都是比较适合。而蜘蛛的伤害比较吃法穿,而不是法强,所以选择主宰会更好。帅气的Watch依旧坚持选出蜘蛛,并且效果不错唯一没有出现过的就是圣贤附魔了,主要是这几场OGN都没有选出法师类的打野英雄。可能AP打野不并不适合当前比赛的节奏,但是本着对玩家负责的态度,小编还是决定拿出来给大家分析一下。圣贤*合成:恶魔法典+二级打野装备+680金币。*总价2250*法术强度+80*冷却缩减+10%分析:从属性上来看,与之前版本的蛋帽应该是所差无几。明显是给AP打野准备的。80点法强加成,还有减CD。总的来说,还是比较不错的属性。附魔建议:纵观如今版本较火的AP打野英雄, 就只有蜘蛛了,而蜘蛛则是在别的附魔领域找到了适合自己的。但是寡妇因为蛋刀的删除,或许会比较适合附魔圣贤。以上就是小编根据OGN近几场比赛而分析出的打野装备,如何选择二级打野刀?如何选择附魔?认真看完的同学一定都已经胸有成竹。
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Copyright & 1998 - 2015 Tencent. All Rights Reserved5.16版本正式补丁:又一波大量英雄装备改动(3)
作者:叫我蒙面超人 来源:DW  发布时间:08-20 15:24
 &#版本测试服改动汇总,重型武器与相关装备重做。新增校园风皮肤和电玩皮肤,大批英雄得到了更新和调整!大家赶紧来看看吧!!
  亡者的板甲
  *合成:++
  *总价格2750金币
  *+600生命值,+50护甲值
  *唯一被动:在移动时积攒&气势&层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了眩晕,恐惧,嘲讽,致盲,沉默,变形或者禁锢效果后快速衰减,并在中了减速效果后缓慢衰减。
  *唯一被动:普攻会消耗所有&气势&层数,每2层造成1点物理伤害。如果消耗了100层气势,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒内衰减,仅近战可用。
  斯德拉克的挑战
  *合成:+巨人腰带+1190金币
  *属性:500生命值,+25%基础攻击力
  *唯一被动:在5秒内至少承受400到1800点伤害后(受到等级影响),获得原始
  *原始狂怒:体形和力量都得到提升,额外提升25%的基础攻击力,以及一个相当于你30%最大生命值的迅速衰减护盾
  巨型九头蛇
  *合成:红水晶+提亚玛特+1000金币
  *属性:250生命值,+50攻击力,+100%基础生命回复
  *被动:普通攻击会造成20+你最大生命值1%的额外物理伤害
  *唯一被动:普通攻击会对锥形区域造成40+你最大生命值2.5%的物理伤害(目标本身不算在内)
  *唯一主动:你下次普通攻击会对更大的锥形区域造成20+你最大生命值10%的物理伤害(上一个被动此时不生效)
  *价格由500下调到450
  *价格由850下调到800
  *价格由1900下调到1580
  *合成改动:抗魔斗篷+晶体护腕
  *魔抗光环:魔抗光环效果由20点下调到15点
  *回复光环:不再获得生命回复光环效果
  *价格由2800下调到2730
  *主动护盾:护盾值提升50%(50-230提到高75-345)
  *护盾持续时间:由5秒下调到2秒
  价格:由3000下调到2730
  幽魂斗篷
  *魔法抗性由35提高到40
  *价格由2750下调到2700
  *魔法抗性由55提高到60
  *生命回复由100%基础提高到150%基础
  *价格由2750下调到2700
  *合成:幽魂斗篷+晶体护腕
  *魔法抗性由55提高到60
  猛禽斗篷
  *价格由1000提高到1100
  *基础生命回复由100%提高到150%
  *据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。
  兹若特门
  *价格由2800下调到2750
  *据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。
  *虚空兽生命值衰减:现在会按照当前生命值的百分比进行衰减。这基本上让他的生命值(以及游走距离)翻倍了,但是降低了所有时刻的其有效生命值。
  *现在会显示你可以从虚空兽上获得多少金币。
  *强化虚空兽现在获得你15%最大生命值加成,而不是根据你的抗性获得加成。
  *据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。
  *价格由950下调到900
  *价格由1050提高到1100
  *价格由2450提高到2600
  *护甲由100下调到90
  *价格由2100提高到2300
  *被动调整:现在会将(护甲减免前的)15%普攻伤害以及25%的额外护甲值反射回去。
  *价格由2850下调到2700
  *生命值由600下调到500
  *护甲由70下调到60
  *唯一被动寒铁:没变
  *暴击伤害减免:现在会受到的暴击伤害会降低10%
  *主动效果:双抗不再影响持续时间,总会减速4秒。
  *现在提供200%的基础生命回复
  *被动调整:如果你有3000生命值将获得狂徒之心。如果在过去的8秒内没有承受伤害,狂徒之心每秒会为你回复3%的最大生命值。
  正义荣耀
  *价格由2500下调到2400
  *移除升级时的英勇奖赏效果
  熔渣巨人
  *基础生命值由300提高到400
  *生命值提升由25%下调到15%
用户界面更新
  识别性改善
  *剩余冷却时间现在优先于其他的技能状态(比如被控制,法力值不足等),所以你可以在中娅期间做出下一步计划
  *技能图标灰化时颜色变浅(比如满血时的血瓶)
  *目前不可升级的技能颜色进一步加深
  *小地图颜色变亮了
  *现在计分板中,你当前没有视野的敌方英雄附近会有一个大大的问号
  布局优化
  *降低小地图及其框体间的空隙
  *现在计分板不再会和聊天窗口重叠
  *投降界面不再会和友军/敌军框体重叠
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数据库 站内搜索LOL全英雄的相克关系以及对线装备技巧
腾讯游戏甘草
()开服至今,目前一共推出了113个英雄,但这100多个英雄,拢共起来也就五个位置——上单、中单、打野、ADC、辅助。要完全掌握所有100多个英雄的对线克制情况,说实话并不实际,大部分玩家购买能力以及精力有限,平均每个玩家可使用的英雄能上70个已经算很多了,而大部分玩家显然则是排位赛顶多选20个擅长的英雄,其余则以匹配赛娱乐或人机练习来进行熟练(排位练英雄的毕竟占少数),那么为了便于各位看官们的理解,在这里,小编先将所有英雄的对线特点分为以下几类:1、手长类:正所谓一寸长,一寸强,拥有远距离技能的英雄,在先天上出于一种安全优势,该类英雄可以在不被敌人切入或降低风险的情况下进行消耗战、远距离杀伤、风筝打法,实在处于被压制,也可以借着距离优势在塔下收兵;此类英雄适合大部分玩家,例如:光辉、杰斯、远古巫灵、、蛋女、女警、大嘴、炮娘(后三位还是安心发育吧)。面对此类对手:选择高爆发对线选手,主动推线,率先2级主动打一波,至少逼出对方一个闪现,之后插眼防Gank,对方有来则配合反打一波,打出前期优势。2、人头流:自从S3以来,各种爆发突进流英雄开始渐渐进入人们眼前,以往上单主肉中单远程AP的大势已去,取而代之的是能打崩一路的强力输出:劫、螳螂、小鱼人、皎月、杰斯、以及早期的妖姬等。这类英雄并不趋向于纯消耗与Farm,而更倾向于压制对手或单杀对手来获取经济上的优势,这类英雄普遍压制Farm英雄以及近战消耗英雄,与手长流、同人头流英雄55开。应对方法:猥琐补刀,求助打野,在对方强势等级蹲一波,总能拿到人头或逼对方交一个闪现,最不济也能1换1,被反Gank可能就1换2了= =;实在不好发育,建议猥琐发展6级,尽可能地去其他路或野区进行Gank,不作正面冲突。3、Farm流:这类就是属于单机三十年,出山拯救世界的角色,也是小编我比较鄙视的一类角色:死歌、小法、狗头、船长、流浪(流浪也算半个爆发流);这种英雄无论是作为队友还是对手都让人觉得厌恶:如果是队友,他们会很容易被压制甚至是被打爆,去照顾的话,其他路的形势变差,不去支援,则这个Farm英雄则成为一个笑话,发育不健全相当于后期4V5;如果是对手,你又得多去这路进行Gank,不然对手起来了后期又更难打。应对办法:见到Farm流,秒选人头流,配合打野前期打崩,无损支援下路进行Gank,收小龙推下塔尽快逼团,争取20分钟内打出巨大优势速推,否则拖到30分钟后,则会进入55开局面。4、肉瘤:没错,这类英雄名副其实称得上是肉瘤类英雄,这类英雄对线并不强势,有的甚至可以说是主打野,拥有强大的逃生能力或反杀能力,让他们成为后期41分队战术中最让敌人感到恶心的“1”,例如:小丑、剑圣、武器、慎、劫,这类英雄后期起来了,人少了会被反杀,抓他必须3个以上,而且还要避免被对方逃走,不管的话推线太快两路推反而压力更大,如同肉瘤一般,不管则必破高地,祛之则必伤;大部分人解决办法分为两种:带眼抓死然后集合打团5V4,或者优势5V4直接团灭对方不管直接推高地(第二个方法不适合传送或慎)。而小编认为,唯一从根源上解决这个问题方法就是:选择进攻阵容,别让他起来,后期主动开团,不给对方带线机会,打乱对方41战术。5、下路:ADC与辅助本为一体,辅助负责保护ADC发育的同时,做视野防Gank,帮助队友拿人头,而ADC则在输出起来后在团战打出高伤害来为胜利奠基。那么,我们来看看下路对线的克制情况,目前版本较为吃香的ADC主要有战争女神、奥巴马、女警、EZ、VN、德莱文、暴走萝莉等拥有高伤害或瞬间爆发伤害的英雄,那么能配合这些英雄的万金油英雄,则主要有锤石、曙光、琴女、火女等,这几类英雄代表着强控,爆发、高伤害,无论配合哪个英雄都能轻松应对,即使被压制,塔下补刀也能保证经济差距不会拉开太大。英雄对线讲完了,咱们开始谈谈装备方面的问题。首先我们来讲解一下下路对线以及装备选择:目前的ADC,出门基本多兰1红,增加攻击的同时提高能力,为标准出门装;ADC作为团队的推塔核心,装备毋庸置疑以输出为主,那么出装的先后顺序选择则是一个大问题,如果被压制出第二把多兰加鞋子、吸血权杖等小配件,待到发育起来了再合成大配件,但无论如何,没有输出的装备例如女神之泪、贪婪之刃这类装备,已经被S4的高速节奏给淘汰了,没有人会给任何一个角色太多的时间刷装备,本身多花700多金币来出这些装备就是一种拉大与对手差距的表现;如果是优势,则首推暴风大剑合成饮血,或者EZ、飞机等直接先三相,后饮血轻语无尽红叉等,争取能在最短的时间打出最高的爆发,后期可考虑刀、面纱、春哥等生存装,在造成大量伤害的同时保存自己的性命。而辅助则选择多样,目前看来最为稳健的是上古钱币带双眼加扫描透镜出门,技能保证稳定的工资,又能有足够的眼位进行防御,这是所有辅助出门装的首选;其二便是锤石、曙光等后期主肉英雄适合的圣物之盾,以及一眼一红天赋主肉的出门打法,这一类可在二级时配合ADC打一波输出,比较拥有前期优势以及后期团战保护作用;还有就是光辉、琴女等会考虑的窃法之刃,这一类则比较走极端的输出,经济也是靠与对方英雄拼技能来提升,适合打法比较激进的玩家使用;除此之外,有部分多兰盾出门的强控辅助,天赋和符文主防御,也是一个比较好的选择。辅助出门无外乎三种工资装、眼、扫描或守卫饰品,肉点的可以出多兰盾,还有一种S4刚更新时暴力辅助会出的多兰刃出门或铁剑,然而无论出门装怎么出,后期所有辅助应该趋向于出肉,即使是安妮、末日一类输出型辅助,至少后期要出个沙漏来保证后期能先手打出爆发还能不被秒杀。上单的装备是最难以抉择的,小编很多次上单回城后考虑了30秒才决定出哪个装备。现在,稍微整理了一下比较清晰的思路给大家选择:上单物理对物理,如果是主肉,打得过物理出多兰加残暴,被压制就先出日炎,上单后期基本堆半肉或者纯输出秒后排;物理对法系,打得过就出饮魔刀,打不过就出振奋(回血英雄首选),法系对物理,打得过直接出小面具冰杖然后沙漏(几乎大部分法系都这样),打不过就主肉,石头大虫子这类出冰心一类,如果是吸血凯南等,那还是直接先憋沙漏或者冰杖靠谱点;法系对法系,优势出面具然后输出,劣势出深渊或冰杖,或者干脆直接肉!(团战装主要根据对面主要伤害阵容,AP多出深渊,AD多出护甲类)中单作为团队第二主力输出,装备不论是优势还是劣势,建议都以伤害为主,后期再慢慢出生存装(控多出面纱,爆发多出沙漏或春哥),前期要伤害打起来,后期将推塔事业交给ADC,将团战爆发输出打出来。打野则相当于团队中的先锋,由于S4新版本的改动,目前打完红爸爸就去对面GANK或者对方进行反GANK的节奏越来越快,加上双方每个人出门都能带个眼或者其他饰品,打野位明显难度提高了不少,作为唯一一个前期游走位,建议选择瞎子、皇子、龙女、战争、螳螂这些比较有突进有爆发的英雄,出装则以优势打野刀劣势主肉出半坦(类似精魄刀、日炎、军团升钢铁),不求杀个七进七出,起码先手控人不会被秒;而类似末日阿木木这些前期困难难抓人难带节奏的,则建议大家与队友开黑的时候可以拿来试一试,前期求眼位保护,安稳发育少去Gank不至于被喷,等装备成型后再作考虑(目前较为流行的法师打野:阿木木第一大件日炎,末日直接裸沙漏,蜘蛛首推面具,寡妇会出精魄刀或直接出法系装)。以上为小编个人见解,不喜勿喷,若要喷,请轻喷。
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我只想说你们还缺洗碗的...
如果客官喜欢给个赞吧,...
在公交车上被内个了之后……
尽管青春慢慢流逝,也要...
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴lol蛋刀是什么装备_百度知道
lol蛋刀是什么装备
提问者采纳
楼主你好,目前蛋刀的游戏名称为【蜥蜴长者之精魄】是由精魄石和两把长剑合成的。合成非常平滑。只要2000非常便宜。属性攻击加的还不错。最主要是它有【焚烧】这个真实伤害,在后期坦克护甲和魔抗很高的情况下,真实伤害是非常给力的。可是在后期。。。本人不推荐还用这个,这个在后期比无尽饮血这些大件来说,还是有一定差距的,而且后期坦克血很多,这点真实伤害实在有点看不入眼,而且后期一般都是一波团的事,无尽饮血红叉所带来的高攻击和高暴击比这一点点的小真实伤害爆发高多了,所以我觉得后期最好把蜥蜴刀(蛋刀)这个装备换掉。这只是个平滑的过渡装。大后期必须卖掉。
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蜥蜴长老之精魄,因为图标的样子很像WOW里面的蛋刀,所以网友们都戏称它为LOL的蛋刀。
蜥蜴长老之精魄 因为他的前置道具精魄之石很像个蛋所以叫蛋刀
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