魔兽世界6.2盗贼pvp PVP治疗

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魔兽6.0PVP攻略:贼牧2V2竞技场 2400心得
-- & 评论:
  写在前面:
  有人说什么贼牧爸爸组合,亲身打过之后发现,根本不是那么回事,相比冰DK+治疗,野德+治疗,LR+治疗弱爆了。但是我是盗贼又不能换职业,只能坑牧师队友喽。
  接上面的,因为这个组合,在别的任何组合眼里,都是有机会被打掉的,无论贼还是牧师,都是可击杀目标,别人都有赢你的机会。
  教治疗做人什么的,目前来看小德教不了,其他的勉强能打死吧。
  一些基础
  专精选择:
  战斗+戒律
  属性选择:
  急速&精通&溅射&暴击 全能因为没那么多点数去买 所以目前不知道。
  装备选择:
  我没出4件套属性,因为4件套加的急速太少了。
  这里说下为什么堆急速,战斗贼杀人,不是靠单发技能有多少伤害,跟刺杀的大毒伤,敏锐的大剔骨天降什么的完全没法比,它主要依靠的是一定时间内的多次打击。
  这也是为什么战斗贼的肾是8秒,因为他需要足够的时间去打击足够的次数来完成足够的伤害。
  精通和溅射基本差不多,都提供了不俗的攻击次数,暴击在PVP中被砍了,基本排后面,全能现在堆不起来不了解,欢迎有人能帮忙计算全能的收益。
  天赋:
  第一层:暗影集中:跟敏锐不同,战斗起手并不是必须打中偷袭,伏击或者锁喉,所以诡诈没那么重要,即使被A出来了照样可以打。夜行者对于单发大伤害技能有帮助,对于战斗这种靠打击次数的,没那么重要。所以推荐暗影集中了。
  第二层:备战就绪:除非你遇到了法牧,术德,否则一切菜刀你都应该用这个,有人肯定会提出神经打击拆双DPS集火,这个参考前面的,贼牧都是可以被打死的目标,除非你完全确定对面绝对不会打你1下,否则还是备战就绪安全。
  第三层:飘忽不定:假死作用真的不大,即使有治疗的情况,你出了假死基本上也非常容易死,最好是保持自身血量安全,在高血量的时候就覆盖免伤。
  第四层:速度爆发:我们主要追打治疗,战斗贼是堆急速的。虽然消耗30能量,但还用得起,关键时刻被对方减速可以追上去,暗影步和暗里藏刀虽然能产生出其不意的效果,但稳妥来看,速度爆发更全面一些。
  第五层:内出血:战斗没流血,如果你武器不FM那个碎手的话。邪恶计谋显然不适合,欺凌是人越多越有用,22里就你自己,内出血吧。
  第六层:死亡标记:飞镖打不能奶的双DPS有奇效,比如FS+X。不过这种组合实在太少了。
  第七层:暗影反射:战斗爆发关键天赋。
  雕文:
  能量雕文:+20能量上限。佯攻雕文:延长2秒佯攻时间。致盲雕文:清除盲的目标的DOT
  能量雕文不用做过多的解释了,盗贼这种职业能量上限越高越好。佯攻雕文配合飘忽不定让你的血线更稳定。致盲雕文可以清除内出血的DOT 让你盲+闷棍X3脱掉昏迷递减重新起手,以及控制被MS上痛的目标。
  备选雕文:锁喉+1秒控制,因为MS的大沉默是2秒了,只能用来反条了。能量流雕文闪避回能量,确定对面猛打你的组合可用。恢复+20%治疗量的,对面看都不看MS 猛打你的组合上这个-,-。
  对战组合及心得:
  X+治疗,这里的X基先说近战菜刀。猎人的下面单独说。核心思路是打对面治疗(其实带LR的也是)因为战斗是那种越打目标,自身就越猛的专精,反过来盲恐递减,盲/恐+闷棍的操作难度又高,且效果有限。
  现在哪个DPS没个自保什么的,尤其是这个操作动作太明显 非常容易被破导致浪费CD递减。再加上戒律牧有盾反,自身对对方DPS压力很大,所以我综合考虑了下,采取主动拉开打2个1V1的战斗形式为主。
  先说比较热门的DK+治疗,如果对面的治疗是德,起手先随便打打DK赞星和灯,等德出来去打德,感受下对面德的操作水平以及硬度,这里比较负责的告诉大家,高端小德战斗天赋打他不掉血,变熊抓死贼不是什么问题。
  反过来DK打ms 只要DK不是太水,都打得死,而打DK控德明显难度非常高,MS被DK打去恐惧小德的难度可想而知。所以遇到高端死德输的概率是80%以上。我和刀锋山2700+的那2个小德都交过手,结果就是跟本没机会。
  如果是Dk+其他治疗,都可以选择直接打治疗打到死。具体打法是起手锁+要害,开切割标记肾打第一波,留好脚踢,等灯,肾递减好了不需要第一时间打,最好的肾是断条满肾,然后打断对面一次治疗,或者是对面治疗被断条5秒后,用肾压徽章或大技能。
  当自身处于红灯,有切割,能量大约50%的时候,开影子 满肾,影舞步,冲动影袭猛打 剔骨。影子肾,影子影舞步消失锁喉。1轮之间造成过量击杀。说穿了打治疗就是脚踢和肾互相拖CD。致盲在对方章后可用脱递减,再次起手,逼迫对方DPS回救让己方治疗安全。
  骗徽章之后大暴发1波直接带走。这个具体要看个人制造伤害能力,不是三言两语可以说清楚的。
  如果DK猛打你,那你也要打治疗,猛打DK赢的机会太小。战斗天赋打DK实在是1个蛋疼的事情。因为DK自身回血不受抑制影响-,-。拖久了你的治疗会被无限控制,而对面治疗基本无大压力,追着你们治疗跑。
  以上用DK加治疗举个例子。其他的近战+治疗可以往里套,不过有些近战是可以打的,比如 、贼,惩戒,武僧,武器战。挨个写我就吐了-,-。
  组合难度上来说:
  死德》野牧》=猎牧》风行牧》死牧》其他
  法系+治疗,这个不是我不写,是我真没打过。。164场1场都没遇到。。。 情况估计和猎人+治疗比较相似吧,可能略简单点?
  猎人+治疗 ,这个组合对于贼牧来说是非常难打的,猎人只要猛打盗贼,配合自身治疗强控MS,杀贼2、3波就能打光技能。我们应对的方法是初期打猎人,强控对面MS 只要对面交章或大技能,追打MS到死。
  这场战斗必须速战速决,抑制高了 2个冰冻陷阱+恐惧沉默/吹风就GG了。初期省技能的方法就是,猎人冰冻了MS,你就肾猎人,他章了让MS来恐他然后去打对面治疗,MS跟贼一起站,有时躲个冰冻,但高端的可以爆炸束缚破你,所以没多大用。卡视角同样没用,猎人说冰就冰你了。
  双DPS:
  2冰DK。。。这个,对面不是超级大SB,贼牧没个打,上帝组合。如果哪位有比较好的方法请告诉我,重谢。
  冰Dk+野德:这个杀治疗速度非常快,核心思路是打野德。控化身。冰DK你打不死控不住完全交给MS吧。在他们杀了你MS前杀了野德就赢啦。
  惩戒+X:这个看起来是打治疗,其实是打贼的。惩戒虽然无敌保护多多,但击杀点还是他。让他多奶少打慢慢拖,暂灯1波1波逼技能打吧。
  贼法:就打过2组还是3组。高端贼法绝对是难打的组合之一。基本思路是 对面打贼你打贼,对面打MS你打FS。拆拆拆集火,找机会控FS骗冰箱打死。对面可能采取贼跑跑流吃喝重置战斗的方法。拼基本功的组合。
  酒仙+X。打酒仙,不过这类组合基本和双死差不多。遇到实在玩的好的没机会。
  写在后面:
  暂时想到这么多,贼牧其实不是什么优势组合,什么组合都能打打,什么组合可能输。比较考验个人能力以及双方配合。2400也不是什么高分。相信有更多高分的贼牧玩家能提出更多的宝贵意见,就当抛砖引玉吧~~
/article/197128
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今日关注游戏我想和你们打一架:魔兽6.0初期治疗牧师PvP指引(3)-新浪魔兽世界专区
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作者:Aegises|时间: 15:03
我想和你们打一架:魔兽6.0初期治疗牧师PvP指引(3)
摘要:玩家分享6.0神牧PVP和戒律牧PVP新版属性优先级、天赋选择以及治疗手法等经验,非常实用!
  副属性选择
  足够的精神&你认为舒适的急速&精通&溅射&暴击&全能
  其中溅射和精通收益关系存在疑问。 但是考虑到精通会实打实地提高治疗量所以把精通放在了前面。
  暴击收益其实可能没有那么低, 这一点要看你的暴击能堆到多少, 以及对手驱散的勤快与否, 因为现在盾暴击还是两倍。
  精神收益请参考上文。
  宝石附魔
  请参考上文神牧部分。 目前可以买到的军装均无插槽。
  组合选择
  目前强势组合以菜刀为主, 菜刀猎牧, 伪三板, 死惩牧, 贼死牧应该都有不错的表现。
  宏与插件
  --反恐宏, 按shift优先给宠物, 否则给当前。 不按住shift, 优先给指定目标, 否则给自己
  /stopcasting
  /cast [mod:shift,@pet,exists][mod:shift,@target]防护恐惧结界
  /cast [@某人,exists][@player]防护恐惧结界
  --锁亡灵,选天鬼锁天鬼。
  #showtooltip
  /cast [harm,nodead]束缚亡灵
  /targetexact 黑锋石像鬼
  --选择队友/框体驱散,把1改成2即可对队友2使用
  #showtooltip
  /target party1
  /cast [mod:shift,@party1]纯净术
  --框体进攻驱散,把1改成2, 3来对应不同的框体, 把驱散魔法改成沉默就是3个框体沉默
  /use [@arena1]驱散魔法
  --盾宏, alt给自己
  #show 真言术:盾
  /use [mod:alt,@player][]真言术:盾
  --暗影魔和暗影魔微操
  /cast !暗影魔
  /petpassive
  /cast [@target]暗影爬行
  /petattack
  /cast [mod:shift,@pet]纯净术
  --万用神火宏, 用来破控制。
  /stopcasting
  /cast [harm,nodead]神圣之火
  /stopmacro [nohelp,exists]
  /targetenemy
  /cast 神圣之火
  --双向驱散
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cast [help]纯净术;[mod:ctrl,@focus][]驱散魔法
  --独立的给自己的驱散魔法
  /use [@player]纯净术
  --群体驱散,
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cast !群体驱散
  --神牧专用的宏
  当前目标罚
  #showtooltip
  /use 脉轮:罚
  /cast [@none]圣言术:罚
  /click [mod]FocusFTargetFrame
  --框体罚
  #showtooltip
  /use 脉轮:罚
  /cast [@none]圣言术:罚
  /click ArenaEnemyFrame1
  --快速治疗切脉轮
  #showtooltip
  /use 脉轮:静
  /use [mod:alt,@player][]快速治疗
  --静切脉轮
  #showtooltip 圣言术:静
  /use 脉轮:静
  /use 圣言术:静
  --罚脉轮惩击
  /use 脉轮:罚
  /use 惩击
  --戒律专用宏
  /stopcasting
  /use 神圣新星
  用来打断自己的苦修
  --第五层天赋宏,需要另一个宏来帮助改图标。
  /use 能量灌注
  /use 灵魂护壳
  --专门用来给上面那个宏改图标的宏,自动版
  /runlocalG=GetSpellInfo S=SetMacroSpell m=function() S("V", G("能量灌注")orG("灵魂护壳"))endf=TgSorCreateFrame("Frame","TgS")f:SetScript("OnEvent",m)f:RegisterEvent("SPELLS_CHANGED")m()
  插件列表
  一些框体,大小位置调整的lua。
  chakradance - 自己写的脉轮与圣言术监视;
  sArena - 竞技场框体调整;
  DiminishingReturn - 递减监视;
  recount - 战斗记录统计;
  bigdebuff - 放大重要debuff,刀锋山那边有更新下载;
  losecontrol - 失控报警;
  另外感谢Floydlol,时之熵,celloblue等等朋友指出文中不足之处和提供宝贵的意见。全文完。祝大家玩的开心,在新的赛季里面取得好成绩。
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魔兽世界6.2PVP治疗玩法攻略添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
魔兽世界6.2PVP的新赛季开始了,各位玩家有没有去冲一波分呢?喊上1、2个基友打一打22或者33还是非常舒服的,话说竞技场中有奶就是娘,那么该怎么才能玩好一个治疗职业呢? 治疗的定位 
首先在竞技场这个大家族中,要搞清楚治疗在竞技场中的定位!不管是什么治疗,都有一个最最基础的常识,毋庸置疑,那就是治疗!!治疗!!奶起来!!奶啊。哈哈开玩笑啦。 在竞技场中,一个不会辅助进攻辅助控制的治疗不是一个好战士!!不管是22(2V2)还是33(3v3),治疗在竞技场中是一个辅助控制进攻加血的定位! 治疗的种类 
全职业,一共有6大治疗:圣骑士神圣骑(奶骑)、萨满祭司恢复萨(奶萨)、牧师戒律牧、牧师神圣牧(神牧)、武僧织雾僧(奶僧)、德鲁伊恢复德(奶德)。其中,神牧由于版本的原因,玩的人特别少,所以不做讨论。 每个治疗都有每个治疗的特点:
拥有牛逼的辅助保护和强大的辅助攻击!!开着翅膀3个谴责一个神圣震击一个没免伤的dps已经没了一半血了。而且谴责附加的无法暴击的效果使很多吃暴击的dps痛苦不堪!!!就算吃不消了。无敌!炉石!=。= 开玩笑啦~在目前版本,奶骑是绝对的爸爸!只要你分派好技能,意识较好,充分很容易。也是目前对新手来说比较容易上手的治疗,但易懂难精。 奶萨
是个绝对的柱子户!百分之80的时间都是抱着柱子。但是强大的加血量和进攻驱散使奶萨在竞技场中有着同样不败之地!玩的好的奶萨,不管你怎么打他,就算只剩下了10%的血,你就是打不死他。但也归咎于奶萨的精通:血量越低治疗量越高!辅助技能比较多,根基图腾很有用!同样奶萨基本也不缺蓝,这才是抓狂的。但是缺点也很明显,奶萨插的图腾太容易被打掉了!电能图腾在对玩的好的对手眼中,一点用都没有…轻轻一点就没了…或许你说你可以插雕文,但也只是多了一点血而已,打两下照样没了。但这或许可以分散dps的注意力吧。其次,在竞技场中,尤其是22,就打萨满的风气比较不好。在竞技场中“就操萨满”已经是很正常的了。而萨满不死并不是因为他皮厚,而是强大的治疗量使他的容错率变得较低。 戒律牧
是一个依靠吸收护盾来生存的治疗,尽管没有奶骑牛逼的保护和谴责,没有奶萨强大的加血量,但是他有吸收护盾~这个版本中尽管被砍了些,但是依然挺强大的。特别是插个反射护盾的雕文,简直就像一个某种意义上的dps。(如果伤害打在你的护盾上,将会反射70%的伤害给攻击者),曾经有多少个dps solo戒律牧,却又被反成残血。战斗结束后乍一看伤害输出,戒律牧输出堪比dps。但是弊端也很明显,戒律牧的2个保命大技能:痛苦压制和大黄罩子。CD太过于长,而且就算开出来了也太容易被人控制废掉了,也没有短CD的小箭伤。而且控制技能基本都是短距离的。恐惧、缠绕。都是短距离的。可能有人会说用幽灵伪装接恐惧,但是太容易被人看穿的你的意图了啊。可能别人说有个沉默,但是挺长的呀。但是沉默如果用的时机对了,也是一个神技。戒律牧在治疗中也是一个中等的治疗。 奶僧
现在目前是个比较尴尬的治疗…他可以说是个比较综合的治疗,腿是出了名的长。滚啊滚~滚啊滚~(然并卵。)除了竞技场中:洛丹伦废墟这个地图,其他地图都很适合奶僧,特别是刀锋山竞技场,各种上桥,下桥进柱子,传送。不管是近战还是法刀,想抓到玩的好的武僧,简直想砸键盘。这尼玛太能跑了!!!而且有着15秒一次的瘫痪,距离也不算短,辅助控制挺不错,55秒一次的大罩子。但是同样的,缺点很明显!!太尼玛耗蓝了!!加的正爽的时候就会发现。…没…蓝…了…貌似是所有治疗中最耗蓝的,治疗量也不算高,又是嘎嘣脆。被抓到一波,如果没有队友拆,就是一波大残,而且也是唯一辅助进攻最弱的治疗。玩家需要强大的走位意识和控蓝意识,在所有治疗中,是最难的治疗,新手真心不推荐。
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魔兽世界惩戒骑PVP教学贴写给年轻的惩戒骑
作者:潘德拉贡
发布时间: 11:02:31
关键词>>魔兽世界6.0,圣骑士
  W惩戒的定位
  1. 制造可观的单体伤害
  2. 辅助队友
  3. 控制并协助队友控制对方治疗
  我的当前等级
  惩戒键位参考(内有彩蛋,建议德鲁灬伊的粉丝火速点开) ...
  种族和属性
  牧师矮人最佳,石像形态可以解魔法类定身和魔法类沉默,Dot不论是魔法还是物理都可以解。猎惩人类最佳,自利双饰品,伤害依然给力。
  版本初期讨论属性其实没多大意义,看了Recount以后发现我精通伤害第一,所以我选择优先全能和精通,然后溅射&急速&暴击。附魔全部选择全能。Buff我刷的是力量。
  天赋雕文
  1.天赋:我个人比较不喜欢照抄别人的常规天赋,一般会结合外服惩戒大神还有自己的感觉来选择。
  较上版本我对自己天赋做了些许改变:美服高分惩戒Avengelyne使用了正义追击天赋给我了些许灵感。
  现在圣能比较充裕,让惩戒可以很容易叠出3圣能给的30%移动速度,并且就算没有圣能也有基础的15%加速,被绕柱子的情况下比要打到目标才能加速的法网恢恢要好。
  无私治愈现在非常鸡肋而且容易被驱散,遇到死压惩戒还有草牧师的组合效果远远差于圣洁护盾,因此不是纯法刀不要使用无私治愈。
  不败之魂在纯法刀队的时候使用,其他时候仁慈。镜子伤害和加血太低,A潜行有风暴了优势也不明显,弄不好还要破控。
  处决宣判能够配合猎人的夺命黑鸦还有主动饰品,一分钟打出一次比较可观的爆发。最后一层无争议,伤害最高的是最终裁决。
  2.雕文:雕文我常驻裁决和荣耀,一般情况下第三个用自由。狂打惩戒的菜刀队伍可以换圣佑术。
  内战或是RMP这种带牧师的可以换无敌雕文(防止低血线无敌被秒驱,我方牧师吃一个短控你直接暴毙)。
  核心思路
  以前是伤害&控制,但是我认为这个版本伤害=控制。
  猎惩牧不控治疗打不死人的,所以核心思路就是压制对面血线,连控对面治疗,在控制内打出最高的伤害要出对面技能。
  考虑打谁的时候不但要考虑脆皮程度,还要考虑读条职业对于我们这边的影响(压着野德之类的读条职业让他无法读条控制)。
  另外就是不要觉得贼一直消失不能打,打光技能一样一波带走!
  伤害细节
  1.基础细节:关于打伤害我的看法就是压榨共CD。攒圣能技能的优先级是驱邪&斩杀&审判&十字军,一般情况下我输出时会优先把攒圣能技能都打进cd再裁决。
  打个比方,空圣能槽的情况下十字军-驱邪-审判攒满3圣能,一般情况下直接打出裁决,然后先使用CD转好了的攒圣能技能。
  如果打满3圣能时触发战争艺术就先打免费驱邪,4圣能的情况下砸出裁决,下个循环就会有预留1圣能,也就是说CD较长的驱邪在冷却期间时,
  你打一个十字军和一个审判便能够攒满三圣能打出一个裁决,最小化真空期间浪费掉的GCD。
  2.神圣风暴的使用:神圣风暴是伤害非常高的技能,但是一般不触发强化风暴的话不要去使用,因为没有buff的情况下风暴的伤害很低。
  风暴的使用时机是触发强化风暴的以后打一个裁触发最终审判buff,这时的风暴伤害是最高的。
  但是同时,双buff下风暴的范围是16码,猎惩牧这样的强控队伍要相当注意风暴破控(冰冻,恐惧都很容易被A破)
  有击杀点的时候A破控制可不是闹着玩的,宁愿损失那么一点伤害也不要打破控制链。
  3.饰品:被动饰品触发的情况下如果有控制,别墨迹立刻控制。主动饰品一定要在满控对方治疗的时候用,1分钟CD配合处决宣判,压血线效果非常好。
  平时伤害固然关键,但是最关键的还是在控制的那几秒内打出最高的伤害。
  控制细节
  1.根基和群反:惩戒骑真的没啥控制要求,就是一个制裁治疗而已。唯一需要注意的就是根基和盾反。
  我个人的解决办法是在对面被打目标和治疗距离并没有那么远的时候,故意往治疗的方向压迫性走位,心理上的给对面造成要制裁的假象来骗出根基或是盾反。
  还有一种比较稳的方式就是在奶萨读条的时候去框体制裁他,这样绝对不可能会被根基破掉。
  带战士的队伍,群反一般情况下不会预判来反制裁,毕竟现在冰冻陷阱丢下去就生效,所以多数人都会在治疗被制裁的时候开启群反。
  赛季初的时候猎人的扰乱射击能够破群反,但是现在被Hotfix了以后只能靠惩戒骑去破。做一个焦点驱邪宏,制裁的时候手里一定要捏一个驱邪,群反的时候及时帮破让猎人能冰到治疗。
  2.焦点打断:从治疗的角度来说最伤的就是被焦点断到条以后吃到一连串控制。一个关键的焦点打断往往是致命的。但是惩戒腿短,而且打断是近战范围的责难,所以打断的机会很少。
  当对面DPS被你们打缩了,回去找对面治疗的时候,他们两个站位往往是很近的,这个时候就是打断的机会(和猎人协调好,惩戒能断到就先让惩戒断,毕竟猎人是远程断条)。
  聪明的治疗第一个读条往往是假读骗打断,第二个条如果读到三分之二以上了以后焦点打断基本是比较容易断到的。
  3.看递减:惩猎牧的基础控制链是制裁-冰冻-恐惧-递减冰,但是12s陷阱的情况下看递减变得相对重要。
  有时候你制裁捏手里了,猎人第二个冰已经好了,但是对面治疗身上的冰冻递减还没结束,最好耐心等完递减再丢制裁,让下一波控制能够更完整。
  防守和辅助细节
  1. 目前高危斩杀职业就是射击猎还有战士。
  遇到这俩职业如果你低血量并且牧师一时半会没办法抬出斩杀线,别犹豫直接无敌了,一不小心被斩死开不出无敌那就冤枉了。
  2. 分清楚何时进攻,何时防守。注意好自己治疗的位置,惩牧要保持在随时能够互相照应的距离方便牧师第一时间给技能或是惩戒第一时间解控制。
  3. 需要做宏的辅助技能:圣光闪现,荣耀祷言,保护,牺牲,自由,清洁术,圣洁护盾
  4. 战死,贼死这类的操治疗队伍,第一波冲脸技能全开的情况下,不要犹豫直接保护解他满晕,你被控交章给保护。
  自由卡CD给牧师(和猎人的自由别给重了),自己用超脱就好。牧师压力小了自然而然压力就往对面倾斜了。
  一般来说我们的防守技能循环是保护-压制-保护,中间穿插着牺牲还有信仰回归。
  打双菜刀小Tips:牧师X信仰回归雕文,压力大的时候喊猎人走位,拉开40码的最远距离使用信仰回归(猎人最好走到柱子或箱子边上,方便牧师飞过来的时候立刻卡对面近战视角),刀锋山地图这招尤其实用。
  5. 草牧师组合注意补好buff,有空闲GCD就刷力量给牧师补buff,牧师压力会小很多。
  戒律牧这种很靠buff的治疗这点尤为关键。还有圣洁护盾一定要全程保持给被打的人。
  6. 牺牲只解满羊满冰之类的满控,除非危急情况不然别拿去解递减控制,不划算。
  还有就是按慢点……没有GCD别哗的一下两个全按掉了…
  保护可以解破胆和致盲。但是有时满壳(尽量让牧师告诉你满壳让你安心)又高血线的情况下,满控不解也无所谓。
  7. 对面爆发了就跟牧师要压制(比方说内战对面猎惩开翅膀狂热爆发了)压制是用来抵消对面爆发的,不是残血的时候多拖一点时间用的。
  8. 战斗贼队伍要打影子。
  9.自由雕文的使用:自由雕文是用了以后减少25%的控制时间,但是用了以后控制会重新开始算。
  打个比方,10s控制你用了以后变成7.5s控制,但是如果10s控制已经跑了2.5s你才用那就没意义了。所以自由雕文要么被控立刻用,要么别用。
  XX组合打XX这种我就不写了,竞技场是瞬息万变的,没有什么套路。
  写的是一些我个人的一些经验,希望对在打这个组合的朋友有点用处。
  关于猎惩牧有什么问题下面跟帖我会解答,猎惩22我虽然打的不多,但是也有2400左右的经验,大家也可以提问。
  楼主很想录视频,但是无奈电脑是办公用的,性能太破,打WOD都很勉强。。见谅。
  最后祝大家新年快乐。
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