风暴英雄 诺娃 泽拉图小鱼人前期怎么打死一鼓作气的诺娃和泽拉图 没回血泡泡之前总被杀啊 都说小鱼人欺负诺娃 后期

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1677|回复: 7
新人欢迎积分0 阅读权限100积分64072精华0UID帖子金钱16259 威望11
             啊°     
Lv.11, 积分 64072, 距离下一级还需 25928 积分
UID帖子威望11 多玩草1146 草
这次给大家带来的是黑暗圣堂领袖-泽拉图的攻略,希望能对喜欢这隐形刺客的玩家有所帮助~
&&泽拉图是个近战刺客,他有着风暴里面非常珍贵的潜行特质(到现在也就只有诺娃和他啦),很多人觉得泽拉图是个战士,但是他更多的是倾向于技能的爆发输出,于是这个英雄更像一名法师(个人觉得泽拉图的特性很像LOL里面的诡术妖姬)。既然是爆发输出+潜行的特性,所以这个英雄注定会游走在战场上~
总结:脆皮杀手,高爆发,中前期游走,生存能力强,团战能力弱,容错率低
&&风暴英雄本来就是一个非常灵活的游戏,不同的战局,不同的队友,不同的敌人,这些都是变量,所以如果只用一套天赋的话,肯定收益也会不同,如果在各种各样的战局之中发挥天赋的最大效益,是大家一定要学习的。
&&格挡-周期减少普攻伤害
&&(格挡这个技能,不能说只能给坦克使用,我重新认识到,不能一味的去强化自己的技能,强化英雄体质也会产生不错的效果,比如:在巨龙镇以及鬼灵矿这两张小地图上,为了争夺地图机制的话,前期必定会爆发很强烈的战斗,那么一波接一波强烈的战斗必然比拼的是短时间内的续航能力,如果你在一波战斗之后没有阵亡,双方都是残血,谁能先回复到健康的生命值就能决定谁能获得先得到地图机制。减少伤害就是变相的增加了续航能力,因为你受到的伤害更少,相当于同等的伤害下,你得到的回复更多,这样就能占到先机)
&&强化顺劈斩-增大Q技能范围33%
&&(这是很多泽拉图都学习的第一个天赋,这个天赋就不过多的介绍了,简而言之就是增加了容错率,让你更少的机会摔空你的Q技能)
&&急速位移-减少闪现E 1.5SCD
&&(减少闪现CD,为了当然是增加自己的机动性,能更快的追杀,更快的逃走,但是10S和8.5S的CD区别我个人觉得是差距不大的,特别是有了虫洞之后,泽拉图的生存能力是有保证的,在10SCD的情况下也并不是那么容易挂的,所以这一点还是不太推荐)
&&回复大师-收集三个回复之球,永久增加4点生命回复。
&&(如果说格挡是前期的续航技,那么回复大师就是后期的回复技能了,什么地图容易打到打后期呢?恐魔园、诅咒谷是非常典型的地图,特别是诅咒谷,地图机制相对于其他的地图更弱,如果你团不过,就算你拿了3个贡品,你也不一定打的进去,毕竟防御塔伤害是固定的,而英雄是成长的。值得一提的是,黑心湾其实也挺合适这个天赋,因为黑心湾的野怪是比较多的(最弱的骷髅同样也能提供一个回复球),所以哪怕是游走,同样能拿到相对比较多的层数的,如果你队伍有284,奔波儿灞,伊利丹、那么选择这个天赋准备决战打后期吧!)
&&老练的射手-6层buff+1点攻击
&&(这个天赋不太合适泽拉图,原因如下:①泽拉图不是个占线的英雄,打野能力也不强;②泽拉图依靠技能输出,普攻的输出只是锦上添花;所以这里就不多说了)
&&专注攻击-周期性增加攻击50%
&&(这个也不推荐,理由的话同老练的射手)
&&吸血打击-15%普攻吸血
&&(既然不考平A输出了,吸血有何用)
&&聚合之力-增加技能强化8%(6层20%)
&&(4级的分歧点来了,聚合之力这个技能非常合适给泽拉图,靠技能打爆发和诺娃相似,而且与诺娃不同的是,泽拉图的生存能力高非常多,QW二连,然后平A补输出,一旦受不住了,立马闪现,能杀的情况下,闪现追人,不仅如此,就连伊利丹和泰瑞尔的大招也能躲掉,完全不用等到20,1级别就有了,所以这个技能很推荐QwQ)
&&虚空奇点-无论是否命中目标都能引爆,并且变成AOE
&&(这个天赋增加的是AOE能力,换句话说,是增加的团战能力,无论如何你的技能不会因为丢空而打不出伤害,但是这个就要牺牲伤害了,毕竟你无法增加技能伤害了,不过我个人还是倾向于聚合之力,打团战秒人和蹭血的区别实在太大了,能打出AOE,AOE打在小兵和坦克身上作用太小,还不如两发W直接打残脆皮来的划算)
&&穿刺剑刃-获得额外的技能,激活之后返回到最近一个攻击的目标面前。
&&(说实话,我从来没点过这个天赋,这个天赋感觉有点华而不实,秀的成分很多,最实用的地方应该就是躲技能,逃跑的话,作用不是很大,躲躲山丘的锤子啊,诺娃的狙击啊,还好,蛋疼的地方就是,还得普攻才能激活这个效果,试想一下:最理想的效果就是,走到脸上QW输出,换血,等到都没技能CD,拉开距离,等CD差不多,激活贴脸,再输出。这想起来还是不错,但是要贴脸平A台蛋疼了,高端局看波纹很有一套的,别把别人想象太水了)
&&一鼓作气-使用技能之后,强化25%普攻伤害
&&(不推荐,泽拉图知道的都是,QWW一套技能摔完,谁会去Q A W A W A这种连招,虽然伤害高点点,但是那就不是爆发输出了)
&&撕裂斩-5S内增加Q技能50%技能伤害
&&(增加伤害的技能对于泽拉图还是挺不错的,应该也是为了区别跟其他直接增加技能伤害的天赋,所以改成了持续伤害)
&&暗影尖刺-W技能不在打破隐形,释放距离增加20%
&&(这个技能并没有增加伤害,而是增加的生存能力,更远的施法距离,不破隐的施法,都是为了不让对面察觉,变相增强潜行gank的能力)
&&急救术-6S回复35%最大生命值
&&(续航能力,仍然适合干架地图,理由和格挡的类似)
&&灼热攻击-5S内增加50%普攻伤害
&&(还是强化普攻,随意不推荐,理由同老练的射手)
&&R1 暗影突袭-6S内冲锋敌人,增加20%攻速
&&(大部分人都不会选择这个大招,这技能感觉就像死亡冲锋,打不死你,我就挂了,虽然增加了伤害,但是牺牲了生存能力,如果E走,大招又打不出输出,很矛盾,要使用好还得看时机,顺丰不错,逆风太鸡肋)
&&R2 虚空禁锢-禁锢敌人5S,自己不受到其效果
&&(泽拉图招牌技能,禁锢单位5S,定前排,定输出,各种使用方法,如果要看是不是高端的泽拉图,就要看禁锢使用的效果如何了,这里可能要用很多的用法,给大家举几个例子:
13:05:05 上传
13:05:10 上传
雷加尔开大招加血,而我开启大招,这时候目标无敌,不受任何治疗影响,血量仍然不变
当然,还有开大招抢野怪也是独门绝技,别人辛辛苦苦打完boss,大招禁锢,立马站进去,这时候是没有地方人能占据野点的;无敌队友也是门学问,躲诺娃的三连击是妥妥的~)
&&巨人克星-普攻对地方造成1.5%最大生命值伤害
&&(不推荐,理由同老练的射手)
&&盛燃之怒-对周围单位造成36点伤害每秒
&&(这个技能,更类似于带线,团战的话,毕竟是脆身板,不会经常贴脸输出,打伤害的话,就不要点这个天赋了~而且隐身的时候也不会触发这个天赋。。)
&&虫洞-再次激活E技能,回到原位
&&(这是泽拉图最飘的技能了,不仅能秀,而且还非常实用,E先手 Q W W 三连,然后E回来,伤害有了,而且还能保证生存,也是泽拉图的招牌技能,十分推荐)
&&刺客之刃-隐身结束之后5S,伤害提高25%,隐身时,速度提高10%
&&(基础伤害提高25%,有着更高的爆发,如果你们能保证先到20的话,我觉得可以放弃虫洞,然后选择这个技能,如果对面有单带的脆皮什么的,这个天赋教他做人,但是放弃虫洞就表示,你得尽量一波打死别人,不然别人一旦激活突进去的你,那也很有可能就无法回来了,对自己的生存能力有自信可以选择这个)
&&法术护盾-30S一次地方技能减少50%伤害
&&(如果说这个是增加生存能力的话,还不如虫洞来得实在,因为泽拉图打团被激活的情况下,想依靠减少敌方一次技能50%来不被秒,也是比较难的)
&&终结者-对被控制的目标增加40%普攻伤害
&&(不推荐,理由同老练的射手)
&&虚空挥砍-隐身时伤害提高30%
&&(这个技能增加的伤害还算挺可观,但是比不上同级的双重炸弹,如果要打人输出的话,还是别选这个了,但是泽拉图可以作为一个牵制对面兵线的英雄的话,学这个也不错,依靠强化Q来带线,然后逼迫对面来找你才行,这也是种不错的思路,不过我也没尝试过,有空去玩玩)
&&双重炸弹-释放两次奇点钉刺
&&(输出神技,提高W技能一倍的伤害,前提是两次全中,这也是为什么泽拉图能秒脆皮的原因了)
&&石肤术-提供最大生命值30%的护盾,5S
&&(不推荐,理由同法术护盾)
&&狂暴-激活之后,攻速提高40%,移速提高10%,持续4S
&&(不推荐,普攻强化的技能,泽拉图还是不合适,理由同老练的射手)
&&风暴之怒-弹射两个单位
&&(近战学这技能做什么?)
&&风暴转移-闪现一段距离
&&(二段闪现,配合虫洞,简直不能更秀,生存能力又提高啦!!!)
&&奈拉齐姆之怒-延长3S暗影冲刺,并提供30%吸血能力
&&(9S的增益buff,这技能说白了,就是打残局的,依然是顺风不错,逆风你根本不敢去普攻)
&&智能禁锢-队友不收到禁锢效果
&&(基本不学,这技能强化之后,连队友的无敌都没有了,这很吃亏的,用法少了很多,但是如果配合老牛的话,可以学一学,因为老牛的大招是无论什么时候被击中都是会被控制的,学了的话,老牛就能先手到人群之中开大招,而不需要用Q技能进行一个切入了,一旦被别人闪现走了怎么办?而且你不提醒队友,队友都不知道能进去,哈哈)
综上所述,给新手推荐的一套天赋就是:
⑴强化顺劈斩&&⑷虚空奇点&&⑺急救术&&⑽虚空禁锢&&⒀虫洞&&⒃双重炸弹&&⒇风暴转移
这么一套加点是考虑了新手朋友的容错率,我觉得容错率越高反而是越适合新手朋友。等大家熟练了,再去尝试极限输出也不错~
泽拉图作为一名潜行高爆发刺客,地图越是复杂,越是有利,诅咒谷,恐魔园首当其冲,加上地图颜色偏暗,想要看清波纹真的不容易,所以大家一定要警惕在草丛里面的隐身杀手。而且在路人局当中,诅咒谷的野怪较多,一旦知道对面在打野(特别是boss),等到打完交大招,就能当着别人的面拿走boss啦~这招路人局里面真的很实用哟~
其他地图表现还不错,但是需要一套合理的加点才行。在巨龙镇这图上,前期的格挡真的是非常实用的,能够为你抵挡成吨的伤害,加上急救术,这样在据点的争夺战之中,你能占到更多续航为你带来的优势~每个地图的特性都不同,具体的就不一一罗列啦,不过如果有问题的话,我还是会为大家解答的~
&&玩好泽拉图要注意两点:①作为一个游走gank的近身刺客,前期游走一定要游走得好,作为前期就能闪现得英雄,必须要学好如何去卡位,这也是gank成功非常关键的一点。游走这东西,主要看对面的走位以及意图,如果能读懂这些,相信大家的游走成功率会进一步提升;②团战大招的释放,暗影冲刺真的很无脑,但是效果不太好,不过禁锢的话,如果释放得不好,那就会造成很大的乌龙,自己队友诺娃开大招,你一个禁锢套住对面,怎一个无奈了得~
&&不过为了拉轰的走位,飘逸的击杀,练好泽拉图想必是各位爱秀的朋友的首选啦~
新人欢迎积分1 阅读权限150积分11108精华2UID帖子金钱65635 威望15
有 事 P M~~看到就回复
UID帖子威望15 多玩草8735 草
泽拉图的禁锢用得好就是神技。。。不然就是坑队友。。
13:19:10 上传
本帖最后由 自作多情°夏m 于
13:19 编辑
ID:狐千岁#5965
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5403精华0UID帖子金钱57302 威望0
Lv.7, 积分 5403, 距离下一级还需 4597 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不喜欢这个。秀不起来
新人欢迎积分0 阅读权限40积分947精华0UID帖子金钱3784 威望0
Lv.4, 积分 947, 距离下一级还需 53 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
这加点 能苟活&&没多少输出&&感觉应该点出聚合和刺客之刃
  萌辰Nancy?
新人欢迎积分2 阅读权限105积分116011精华0UID帖子金钱8211 威望14
Lv.12, 积分 116011, 距离下一级还需 18989 积分
UID帖子威望14 多玩草3981 草
学习一下呀。
温文尔雅然哥哥
新人欢迎积分1 阅读权限150积分49373精华0UID帖子金钱235544 威望24
生是过客,跋涉虚无之境.
UID帖子威望24 多玩草14322 草
哇 好详细呀
新人欢迎积分0 阅读权限40积分976精华0UID9010127帖子金钱4585 威望0
Lv.4, 积分 976, 距离下一级还需 24 积分
UID9010127帖子威望0 多玩草70 草
这只能代表个人简介,泽拉图公认的近战平A王
新人欢迎积分1 阅读权限20积分49精华0UID帖子金钱410 威望0
Lv.2, 积分 49, 距离下一级还需 1 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
正准备买个泽拉图练习下
365天!天天有你
连续签到1年奖励
相恋情侣勋章
相恋情侣勋章
天秤座勋章
天秤座勋章
节日守望者
节日守望者
阳光热情勋章
阳光热情勋章
5153活动勋章
我去5153探探路
初级人缘勋章
初级人缘勋章
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
风暴英雄功勋勋章
版主培训勋章
版主培训勋章
LOL战斗力9000以上
呆萌小妞一只求带走
棉花糖勋章
不论什么季节也阻挡不了吃棉花糖的节奏
爱花后援团
爱花后援团
声望达人勋章
声望达人勋章
处女座勋章
处女座勋章
漂浮者勋章
漂浮者勋章
助人为乐奖
助人为乐奖
新人进步奖
新人进步奖
小起之心,专属喜欢萌猫的你
爱蜂蜜的小维尼
我是一只羊咩咩
打开任意门来到你身边
劳动节勋章
劳动节勋章
端午节勋章
端午节勋章
七夕活动纪念章
七夕活动纪念章
甜蜜情侣勋章
甜蜜情侣勋章
终极人缘勋章
终极人缘勋章
武林功勋勋章
武林功勋勋章
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载不死重生拆家小鱼人 大师级的偷家艺术
发布时间:14-12-04
作者:why1046
导读:风暴英雄小鱼人天赋教你玩出不一样的拆塔狂魔,萌萌的外表下是可怕的节奏打乱器,大师级的偷家达人为你分享风暴英雄小鱼人攻略心得。
入手风暴英雄以来玩了很多英雄,最终确定先把小鱼人练到大师级,一是因为外表萌萌哒,二来是因为技能机制特别有趣。废话不多说,先说一下我的天赋点法。
风暴英雄小鱼人天赋加点:
1级天赋我喜欢泡泡随风,渔人团战和追杀是要求一定走位规避伤害与调整站位,20%移动速度buff保证了机动性。
2第二层天赋我喜欢点毒伤,本人对于泽拉图与诺娃两个双隐英雄长期偷我蛋的行为表示深痛恶绝,团战时,追杀时,单挑时,直接挂上毒伤这样一来打一个爆发,二来防止对方隐形逃走。
3层天赋我喜欢点黏滑泡泡鱼,可以附带一次Q的伤害,更快的叠出Q的被动效果,可以提升团战的爆发,拆建筑也有不俗的效果,鱼人很脆主要打技能伤害,所以放弃平A增加伤害的那个天赋。
4层天赋大招学吹喇叭
5层天赋我点泡泡机器
6层天赋点恢复泡泡 不解释
7层天赋看个人喜好
很多人说渔人前期很弱,这是个错误理解,每个英雄都有他的定位不是以单挑强弱来判断英雄好坏,渔人前期必须要打出仇恨,让对方总想追着你你打,线上拼不过就绕草丛去扔W到对方塔下,兵线过来就用W先清兵,时不时走上去A+Q+E漂走不停的恶心对面的英雄,对方英雄离开线上要保证拆塔的效率,关于W的细节 最好要炸到两个建筑物体,保证技能拆塔输出最大化。
很多人都在讨论到底要带线拆塔还是走团战路线,其实这就要分析场上局势判例 拆塔与团战那个利益更大。队友都去抢夺地图事件的资源你却在单机带线这就是亏了,对方乱走乱团不在线上吃经验,团战又打不起来 你去带线这就是赚了,小规模团战你去了没多大作用离得比较远就选择疯狂推线,如果大规模团战确保及时赶到在地方后面吹个喇叭封锁逃跑路线造成大量AOE伤害可以决定一场团战的胜负。渔人大招不要吝啬前期打不起来团战的时候有大招直接对着对方防御塔吹大招确保拆塔效率与经验优势。
玩渔人一定要学会S走位规避技能记住你很脆,对方雷诺一个Q补一枪你就会死,维拉一个WQ,诺娃一个WQ都可以送你走,渔人这英雄有太多靠意识的地方,对战类游戏变数很多无法一一说明很多情况需的处理办法与选择。
以上是高玩为大家分享的风暴英雄小鱼人天赋加点,希望可以帮助到大家。
更多攻略心得请点击:
翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
本周排行榜
12345678910
本周最新更新
[09-18]?[09-07]?[09-07]?[08-26]?[07-30]?[07-29]?[07-28]?[07-21]?[07-17]?[07-10]?扫二维码领礼包
& 泽拉图进阶指南天赋推荐操作手法等
泽拉图进阶指南天赋推荐操作手法等
文 章摘 要
无论是路人队还是开黑局,一名优秀的泽拉图选手往往都将成为对手的噩梦。如果能统计出风暴英雄玩家砸键盘原因的话,也许多半是因为对手的泽拉图。
  无论是路人队还是开黑局,一名优秀的泽拉图选手往往都将成为对手的噩梦。如果能统计出风暴英雄玩家砸键盘原因的话,也许多半是因为对手的泽拉图。
  星际争霸中不知道多少场比赛是因为一两个隐刀而赢得胜利,也数不清有多少局对决是因为一两个隐刀而翻盘。作为拥有高阶教士头衔的黑暗圣堂武士,作为星际争霸里单体输出最高的英雄泽拉图,该特性依然继承到了风暴英雄中,凭借其闪烁的高机动性加之永久隐身的英雄特征,泽拉图无疑成为了当前版本最具操作性和可玩性的英雄之一。
  如果把诺娃比喻成魔兽世界战场里的人头术,那泽拉图则是类似盗贼却胜似盗贼的控场型英雄。无论是奇袭、补刀、追杀,为我方贡献人头,还是战术性的占瞭望塔、侦查、抢宝,完成地图任务,无一不是泽拉图的拿手好戏。
  如果你的意识超(yin)前(dang)走位流(feng)畅(sao),如果你对自己的操作充满自信,如果你怀有脑残吼那种不胜利毋宁死的英雄抱负,如果你具备超凡的团队精神;如果你追求那种千军万马中取上将首级再潇洒溜走的快感,那么不用在怀疑,不要在犹豫,泽拉图将是你在风暴英雄中的不二之选。
  言归正传
  国服开测第一天照旧先买了泽拉图,昨晚刚到10级,发现目前网上对单个英雄进行全面详细介绍的帖子还比较少,今天一贯作为数据流的楼主,就抛砖引玉,为大家全方位介绍一下我们暗影中的杀手 --- 泽拉图。
  目录:
  2楼:天赋推荐 - 平砍流
  3楼:天赋推荐 - 技能流
  4楼:操作手法 - 数据分析及伤害比较
  5楼:注意事项 - 意识和大局观
  6楼:地图介绍 - 各地图中的小技巧
  一、平砍流
  我们先来看点数据:
  16级的泰凯斯血量2825;16级的伊利丹血量2625;16级的诺娃血量 2350;
  16级的泽拉图秒伤 1000 !(详细数据参考4楼)
  平砍流这个名字听起来实在是没有什么吸引力,之所以把它称之为平砍流是因为这个名字比较通俗易懂,且能和后面将要提到的技能流形成鲜明对比,容易区分。
  平砍流不是说不用技能,而是依靠强大的被动技能,以物理攻击为主要输出手段,操作非常带感,这套天赋拥有极高单刀伤害和爆发力,将是你居家旅行、一击必杀的必备套路。
  闲话少说,先上图:
  泽拉图天赋
  第一层:强化顺劈斩
  选择原因:16级泽拉图顺劈斩的伤害为347,追杀时各种技能都交了,但还是差那么一点点,这时候往往拿下最后一刀的技能就是这追加了33%攻击范围的顺劈斩。
  不选择其他天赋的原因:
  格挡 --- 这是备选的一个天赋,也是一个非常适用于泽拉图的天赋。
  优点很明显:平砍流一般是打两下闪烁走人,在打别人两下的这个过程中往往也会被别人打了两下,这个天赋的普攻减伤50% 意味着能让挨两下变成挨一下。而且泽拉图并不需要和别人刚正面,当你闪烁CD好了,准备回去再打两下的时候,格挡的CD也好了,比战斗英雄来点这个天赋还要实用。
  可这个时候,我们的问题来了!泽拉图非常脆皮,如果被抓或者操作失误,通常情况下这个技能点不点都是个死。在经过了很多长实验对比以后,个人认为不点这个天赋自己也能够拥有很好的存活能力,故此选择了强化顺劈斩,生手建议点格挡。
  快速移位 --- 闪烁10秒CD一般情况下是够用了,鉴于平砍流手短,需要频繁使用闪烁,目前正在尝试点这层天赋,具体我会在稍后的跟帖中再谈使用感受。
  后面我会介绍个分支的玩法,即点了快速移位配合第四层的虫洞,闪来闪去带感,但稍有不慎往往就得不偿失,适合对操作很自信的玩家。
  恢复大师 --- 泽拉图捡球球?打一场能捡到几个球球...
  老练的射手 --- 击杀小兵和英雄可以永久增加攻击力,表面上看起来是一个很强的成长性天赋,但泽拉图的任务不是去线上刷兵,所以不考虑。
  第二层:专注攻击
  选择原因:每10秒,下一次普攻造成50%额外伤害。既然是平砍流,自然点的是提升平砍伤害的技能。
  不选择其他天赋的原因:
  吸血打击 --- 普攻吸血15% 泽拉图不是抗怪抗敌人的英雄,也无没有让你持续性平砍输出的环境。
  聚合之力 --- 后面提到的技能流会选择这个天赋。
  虚空奇点 --- 钉刺不需要命中目标即可造成伤害,且是片伤还带减速。看似不错的一个天赋,但是无法和其他天赋形成配合。
  穿刺剑刃 --- 传送到三秒内你上一次攻击的目标身旁。看到这个技能第一反应就是用来追杀、粘人,比闪烁追杀更强而且更安全,但放弃专注攻击提升50%的那一刀缺少了爆发力。
  第三层:一鼓作气
  选择原因:在施放技能后下次普通造成25%的额外伤害,无论是闪烁过去一刀,还是钉刺后一刀还是顺劈完一刀,总之,进一步提升普攻的伤害。
  不选择其他天赋的原因:
  撕裂斩:暗黑3里野蛮人的天赋,我们不靠顺劈斩输出,故此不点。
  暗影尖刺:下面提到的技能流会点这个技能。
  急救:6秒回血30%,泽拉图需要放弃输出然后用这种方法回血吗?
  灼热攻击:主动技能,激活后普通攻击提升50%持续5秒。25秒CD。
  这是个很强大的爆发技能,也是一个比较有争议的地方,个人不点它是因为只是比一鼓作气多了25%的伤害,且25秒的CD进入疲软的真空期,失去了持续骚扰的能力,违背了这套思路的打法。
  不过该技能和第6层的“狂暴”可以形成高爆发的配合,我们下文会提到。
  第四层: 影袭
  影袭和虚空禁锢
  前者是追杀神器,后者是控场之王。通常情况下我会选择影袭,在花园和矿坑地图或团队缺少控场的情况下偶尔选择虚空禁锢。
  影袭一开,至少一个人头,虚空禁锢放得好,团战时等同于对方瞬间减员的作用是不可估量的。花园和矿坑在旁边隐身,等对手击杀恐魔时来个虚空禁锢,捡完资源潇洒离去的乐趣只有试过的人才知道。
  新手建议直接点影袭。
  第五层:刺客之刃
  选择原因:当打破隐身时提升25%而外攻击伤害持续5秒,进一步提升攻击力。其次隐形时还增加10%移动速度,更进一步放大泽拉图的机动性。
  不选择其他天赋的原因:
  巨人杀手 --- 也是一个比较有争议的技能,普攻对英雄额外造成其最大生命值1.5%的伤害,但算下来刺客之刃收益更高,具体在后面的操作手法数据分析中会提到。
  盛燃之怒 --- 献祭?我们是泽拉图,我们需要冲锋陷阵吗?
  虫洞 --- 第一层天赋的时候提过,后面我们会详细来说。
  法术护盾 --- 周期性减少50% 技能伤害,泽拉图不需要考虑这类减伤技能
  第六层:终结者
  选择理由:钉刺是有减速效果的,且在追杀时,被集火目标往往会吃到队友的减速和昏迷等技能,故此这个天赋是非常务实和强大的。
  不选择其他天赋的原因:
  虚空挥砍 --- 隐身时顺劈斩造成30%额外伤害,同天赋撕裂斩的解释,顺劈斩不是我们的主要输出技能。
  双重炸弹 --- 可以连续放两个钉刺,很强大的技能,在技能流里我们会选择他。
  石皮术 --- 激活最大生命值30%,持续5秒的护盾,泽拉图需要抗怪吗?
  狂暴 --- 激活后攻速提高40%,移动速度提升10%持续4秒,60秒CD!
  好了最后一个争议点来了,又是一个主动技能。这是个很强的爆发技能,但个人认为,在砍两刀就闪的情况下,攻速的提升作用不大;4秒10%的移动速度提升在追杀时倒也还不错,但泽拉图似乎并不缺少追杀手段。
  但如果配合第三层灼热攻击(提升普攻50% 5秒)一起使用,可以在隐身时(第五层刺客之刃:当打破隐身时提升25%而外攻击伤害持续5秒)直接上去秒对手英雄,对手要逃跑时甩个钉刺减速或补刀。
  这种超高爆发力可谓5秒钟真男人。但缺点也很明显:支持泽拉图站桩输出5秒的环境坟场的少,不足5秒效果又大打折扣;5秒以后疲软,进入漫长的输出真空期,缺少了持续的骚扰能力,同时多出的2个主动技能增加了操作量。故此这个流派我没有选择这2个主动技能,有兴趣的朋友可以试试。
  第七层:奈拉齐姆之怒
  风暴之怒 --- 首先排除,泽拉图几乎是不需要冲到人群中去混战的,溅射伤害的意义不大。
  风暴传送 --- 多了一个闪现,有了它,存活力及机动性进一步得到加强。最近一直点它。
  奈拉齐姆之怒 --- 影袭持续时间延长50%且普攻吸血30%,追杀必备,有时候还能救命。通常情况下点了影袭后我们会点它。
  智能禁锢 --- 虚空禁锢将不会顶住友军,通常情况下点了虚空禁锢后我们会点它。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【风暴英雄】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
热点推荐Hot
暗黑破坏神
数据工具Tool
精华推荐Post
录像Replay
风暴英雄游戏信息
开发公司: 暴雪
游戏类型: moba
代理公司: 网易
国服官网:
运营情况:国服10月17日技术测试
专区编辑:大花花丨小新丨青衣
文明游戏,抵制风暴英雄外挂、风暴英雄私服
平台分享:

我要回帖

更多关于 泽拉图天赋 的文章

 

随机推荐