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求鬼泣1到5连续的剧情
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这个工作量太大了,从历代游戏剧情到漫画、小说,这种文字长度就算你拿出四五百分也没有谁会给你说详细的,所以我只说个重点大概。一下内容包括了百度百科没有漫画、小说、设定等内容,而且百科的许多虚假信息也加以改正。鬼泣分为两个系列,鬼泣1-4和新鬼泣,没有鬼泣5,你说的那个就是新鬼泣,其剧情和鬼泣1-4无关,另外,由于鬼泣里有一些设定冲突,所以部分内容前后对比比较奇葩。鬼泣1-4剧情顺序为:3142。背景:世界原本是一体,后来分成光与暗两界,即是人间与魔界。后来,2000年前,魔界之主魔帝蒙杜斯对人间发动战争,人类根本无法与之匹敌,随即,一个强大的恶魔,斯巴达,挥舞与之同名的魔剑,打败了魔帝,用剑将魔界与自己过于强大的力量一同封印。斯巴达与一人类女子伊娃育有两个儿子,但丁、维吉尔,分别继承了两件武器和一条项链的一部分,后来斯巴达死去(这是三代设定,初代没说死,顺带强调,这个跟圣与魔交融岛无关),伊娃被复活的魔帝杀死,双子分离。3代漫画:流落魔界中的维吉尔濒死之际觉醒恶魔之力,后来和阿卡汉姆为获得斯巴达的力量,启动特米尼格,然而需要仪式,包括解放被斯巴达剥夺名字的恶魔、特米尼格、双子的项链。维吉尔找到但丁索要项链,但丁以为维吉尔要做魔界走狗,两人开打,但丁败,但维吉尔还是将项链还给但丁。3代:漫画之后一年,阿卡汉姆以维吉尔名义邀请但丁,顺带把但丁店拆了,然后维吉尔启动特米尼格,但丁进入特米尼格去见维吉尔,期间遇到阿卡汉姆之女玛利亚,以及有阿卡汉姆变成的小丑,但丁称其为蕾蒂。后来,塔顶双子第一次碰面,但丁被秒,项链被夺走,维吉尔将叛逆之剑钉在但丁胸口,然而但丁不仅没死,反倒因此觉醒魔人之力。但丁苏醒后,开始追踪维吉尔,期间阿卡汉姆假装被维吉尔杀死,诱使蕾蒂去杀维吉尔。随即,但丁和维吉尔再度碰面,两人胜负未分,蕾蒂出来搅局,然后反使阿卡汉姆渔翁得利,获得斯巴达的力量。但丁为了阻止阿卡汉姆,再次登塔,最终和维吉尔联手打败阿卡汉姆,蕾蒂则给了阿卡汉姆最后一枪,最终,双子在魔界展开决战,维吉尔战败,留下力之刃,带着自己的项链落入魔界和魔帝战斗。而但丁,留在人间开了个店,叫做“Devil may cry”。初代小说:初代小说设定和三代有不少冲突,所以时间位置也有可能是在三代之前,这个见仁见智。但丁因为力之刃的原因失忆,成为一个叫做托尼的佣兵。后来一天,一个叫做吉尔维的人来到但丁身边,但丁身边的人一个接着一个死去,但丁恢复记忆同时和吉尔维决战,最终以砍断吉尔维的武器(疑为阎魔刀,但不确定)获胜,吉尔维逃走,其真实身份即是被魔帝改造后的维吉尔,黑骑士。初代:一天,一个叫做翠西的女人来到但丁的店里,委托但丁去消灭魔帝。但丁惊讶发现这个女人和他的母亲伊娃一模一样。随后,但丁来到魔帝的城堡,先是干掉了幻蛛,期间遇到了黑骑士,第一战但丁败给了黑骑士,快死的时候,黑骑士看见但丁项链后逃走。随后但丁又和黑骑士大战,第二站但丁胜利,黑骑士逃走,期间又顺便把狮鹫干掉。然后和黑骑士最终战后,黑骑士战死,但丁发现黑骑士也有项链,才知道那是维吉尔,但丁随即拼合两条项链获得斯巴达之力,而力之刃也变成斯巴达之剑。后来,但丁为了救翠西遭遇噩梦兵器,才发现翠西原来是魔帝为了引诱但丁上钩制作的恶魔,但丁打倒噩梦兵器之后顺带又救了一次翠西,翠西因此开始被洗白。传说之战前,魔帝以翠西威胁但丁,在给但丁致命一击时,翠西代替但丁顶下来,愤怒的但丁完全变身为斯巴达魔人,将魔帝打败。然后,将斯巴达之剑留在翠西尸体旁边。在逃出城堡时,魔帝再度来袭,但丁毫无招架之力,这时候,翠西莫名复活,将力量分给但丁后,但丁一枪两发将魔帝再度封印。之后,两人幸福快乐的共同经营店铺。四代:人间有一个奇葩的组织,魔剑教团,崇拜但丁他老爹斯巴达。其中有一个年轻的骑士尼禄,早年孤儿,身世未知(最新设定集里证明尼禄为维吉尔之子),被骑士团团长克雷多一家收养,再一次任务中,被强袭魔兵抓伤右手,变成恶魔之手。一次,在教皇演讲之时,但丁从天而降一枪爆头,尼禄与之一战,结果但丁跑掉,尼禄接到任务追踪但丁,期间发现魔界之门数个。之后在命运城堡,尼禄从阿格纳斯处知道了,教团是将恶魔召唤出来,附在盔甲之上,然后企图用阎魔刀打开魔界之门,然后救世主出面解决恶魔,让教皇成为新的斯巴达,但由于阎魔刀断裂无法修复,计划一直搁浅。然而濒死的尼禄,觉醒了恶魔之力,并且修复阎魔刀。一路杀向骑士团总部。和魔化克雷多一战后,阿格纳斯抓住尼禄相好姬丽叶威胁尼禄和克雷多。尼禄继续前进,再度遇到但丁,被但丁打倒,但是但丁放过尼禄并且准许他使用阎魔刀。随后,尼禄遇到教皇,教皇被打败,但是用姬丽叶威胁,成功抓到尼禄作为救世主的核心,救世主复活,同时阿格纳斯用阎魔刀打开了魔界之门,克雷多也被教皇杀死。但丁为了救尼禄,一路回杀,把路过的魔界之门全拆了,然后杀死阿格纳斯,拿回阎魔刀,和救世主一战不分胜负,但丁随即用阎魔刀唤醒尼禄,尼禄从内部直接打败教皇救回姬丽叶,最后给虚弱不堪的救世主最后一击。最后,但丁将阎魔刀留给尼禄,自己回家去了。二代:系列最终作。200年前,斯巴达在圣与魔的交融岛上,进入魔界,阻止了混沌霸王的胎动(附注:没有任何信息表明斯巴达进入魔界后没有回来,反倒反复强调斯巴达回来了,所以网上流传的斯巴达一去不复返是同人YY)。200年后,但丁接到露西亚的邀请到圣与魔的交融岛上找马提亚接任务。马提亚告诉但丁,有一个人类叫做阿瑞斯,他企图复活混沌霸王称霸世界,要但丁干掉他。然后但丁和露西亚从两个路线出发,收集斯巴达封印混沌霸王的神器,阻止阿瑞斯。然后露西亚在行动中发现自己身世,自己原来是阿瑞斯创造的恶魔,露西亚去挑战阿瑞斯,结果被抓。为了救回阿瑞斯,但丁用神器交换了露西亚,顺带打败阿瑞斯,但是阿瑞斯逃走,但丁和露西亚再次一同追杀阿瑞斯,结果在仪式完成时但丁找到阿瑞斯。但是阿瑞斯突然发现,神器中的硬币已经被但丁替换掉了,仪式不完全,阿瑞斯暴怒想要虐杀但丁,结果反被一枪打死。战后,露西亚逼着但丁杀掉自己,但丁死活不干,两人僵持不下,难解难分............突然,魔界之门再度打开,不完整的仪式莫名其妙的 起了效果,最后但丁用硬币阴谋阻止露西亚进入魔界,然后和露西亚进行了一段极其经典的对白,随后自己进入魔界决战复活的混沌霸王。但丁刚走,阿瑞斯又爬起来了,露西亚经过但丁的洗礼,超越自己的极限,又一次让阿瑞斯死掉了........魔界中,但丁和混沌霸王决战,第一场是所有BOSS的合成体,第二场是一个金色鸟人。最终,但丁找准机会,给了混沌霸王最后一枪,超越父亲的功绩,彻底消灭混沌霸王。由于混沌霸王死亡,魔界之门也关闭,露西亚在人家发现但丁硬币阴谋的真像,而但丁则在魔界骑着摩托车驶向魔界深处。最后,露西亚在“Devil may cry”中等待但丁,忽然,门外响起了摩托车的声音,露西亚就这么跑了出去.........................................至此,原鬼泣剧情全部结束。接下来是新鬼泣:很多年前,有一个恐怖的恶魔突然出现,他叫蒙杜斯,可惜在这里他不再是魔帝,不过起码很恐怖。他有一个兄弟,叫做斯巴达,这个斯巴达就没那么伟大了,斯巴达爱上了一个叫做伊娃的女性,可惜这个女性这里不再是人类而是天使。两人为爱私奔,不管人间与魔界,不管战争与和平,反正就是私奔了,生下两个儿子,拿非利人维吉尔和但丁。后来,蒙杜斯找到了这对私奔的夫妻,杀死了伊娃,而斯巴达给两个儿子清楚记忆后分开交给人抚养,两个儿子分别继承了两件武器和两条项链,而斯巴达被蒙杜斯放逐。而蒙杜斯,只知道有个但丁不知道维吉尔的存在,所以一直追杀但丁。后来啊,维吉尔恢复记忆,组建Order对抗蒙杜斯,期间,维吉尔遇到了凯特,帮助其摆脱梦魇,发展其能力,之后监狱一战,两人摩擦出爱的火花,然后,游戏开始。但丁一次找妹子的时候,被蒙杜斯手下发现,排除猎手恶魔去杀但丁,凯特找到但丁,帮助但丁干掉猎手并见到维吉尔,恢复记忆。兄弟联手加上凯特辅佐,干掉了魅魔、主播鲍勃,期间,但丁觉醒魔化力量,并得知蒙杜斯有个情人肚子里有他的儿子。之后order还是被发现,惨遭全灭,凯特被抓,维吉尔本来打算放弃凯特,结果但丁抓住蒙杜斯的儿子和情人,换回凯特,维吉尔在交易过程中,击毙蒙杜斯的儿子和情人,老蒙大怒。随即,凯特用强大的军事和潜入才华,但丁正面进攻蒙杜斯的住所,维吉尔采取潜入,最终关闭魔界之门,兄弟联手杀死蒙杜斯。但是,但丁和凯特突然发现,维吉尔真正目的是统治人间,开始大吵大闹,结果但丁果断拔刀就开,终于把维吉尔钉在地上,在凯特的哀求下,但丁放过维吉尔,维吉尔则逃入另一空间,但丁和凯特既不幸福也不快乐的留在人间................另一空间的维吉尔,遭遇自己的心魔,干掉了自己想象出来的凯特、想象出来的但丁、想象出来的伊娃,然后打败了虚空维吉尔,取代蒙杜斯成为新的魔界之主。重要剧情就这些,详细的还是自己玩游戏还有看设定、小说、漫画
在问一下那段极其经典的对白是什么?最后但丁是回来了吧?
阁下玩过鬼泣全系列么
恩,全玩过,包括所有难度以及小说漫画。经典对白,你可以百度搜索鬼泣2结局,我记得可以找到一个帖子里面有文字版剧情,或者可以看鬼泣2的过场CG
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鬼泣的故事是 乱的 并不是按着 游戏顺序来的 剧情应该是5 3 1 2 4
你这样看 就应该不会疑惑了
鬼泣1到5根本就不是连在一起的,更何况鬼泣5更加离谱,颠覆了年轻但丁,所以没有连续剧情
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鬼泣1里得到了斯巴达之剑,就是两个项链合成之后的剑,发现没有魔
鬼泣1里得到了之剑,就是两个项链合成之后的剑,发现没有魔力还没有技能,是不是我不会用啊,求指教
但是打不过 很多本 求带...
庆祝一下,愿这两个职业...
喜欢这两个职业不知道玩...
来大神啊,看看可不可以...
问一下,阴剑鬼泣能带么...
今天红眼深渊出了这把武...
一楼不给看
之剑只有和魔帝进行决战时(也就是M22)才会发挥真正的力量,并拥有魔力,魔人化之后你就会知道斯巴达之剑多强了,但只有在M22才有魔力,其它时候还是别用它了(你可以理解为它不屑于对小怪出手),所以还是老老实实用雷剑吧。话说1吧都没人了,楼主下次再有问题就去鬼泣吧问吧
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所有敌人,乱舞次数也是根据按键速度所决定,后方依然后很大破绽,可将敌人吸引到一起后攻击。电吉他:▲(摆出攻击姿势) 方向拉左(以角色方位为准) 连按▲(let'srock!)这武器实在是```````只在部分关卡打神像和隐藏任务用到外,都一直放在一边落灰了~拳套:▲ ▲ 停顿 连按▲(sweetdreams!)拳套因为攻击速度比较难掌握,所以刚开始会不太容易上手,而且它也只能攻击1个敌人,不好好掌......
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“鬼泣3”是“《鬼泣3》”的同义词。
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叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁,在神秘男子带来口信后,展开了与眾多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔,也将以敌对的身分登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。《鬼泣3》由CAPCOM制作发行。《鬼泣2》发售后,由于口碑未如理想,CAPCOM决定以回归《鬼泣》为重点,开发系列续作《鬼泣3》。《鬼泣3》于日在PlayStation 2发售,取得极高的评价,重新将“鬼泣系列”推上高峰。本代的故事剧情拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁(Dante),在神秘男子带来口信后,展开了与众多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔(Vergil),也将以敌对的身分登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。编辑摘要
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中文名: 《鬼泣3》
英文名: Devil May Cry 3,Special
类别: 动作 冒险 动作角色扮演
开发商: CAPCOM
发行商: CAPCOM
发行时间: 2005年
主要角色: 但丁(Dante)
游戏语言: 日语,英语,中文,多国语言
游戏画面: 3D
设计师: 田中刚、伊津野英昭
但丁 维吉尔 莉蒂 阿克汉姆 杰斯特
基本操作 但丁出招表
武器介绍 风格系统
10武器说明
11隐藏关卡
12原声大碟
6.4阿克汉姆
7.1基本操作
7.2但丁出招表
9.1武器介绍
9.2风格系统
10武器说明
11隐藏关卡
12原声大碟
《鬼泣3》 - 游戏介绍
《鬼泣3》本代的故事剧情拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的 但丁(Dante),在神秘男子带来口信后,展开了与眾多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔(Vergil),也将以敌对的身分登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。《恶魔猎人3》使用新的 3D 游戏引擎制作,大幅强化了游戏的画面表现,并支援杜比 Pro Logic II 环场音效,在声光效果、剧情演出、平衡度、镜与动作上都有大幅度的改进,并由有「恶魔画师」异名的 ATLUS《真?女神转生》角色设定画家金子一马 担任但丁的恶魔化造形设计。 在游戏系统方面,则是加入了 6 种各有所长的战斗风格,其中「枪手(Gunslinger)」、「剑圣(Swordmaster)」、「骗徒(trickster)」与「皇家护卫(Royalguard)」,分别具备远距离、近距离、迴避与防御等专长项目,综合了前两代的各种战斗方式,并加以扩充。游戏中玩家将必须要适时的发挥这四种战斗风格的长处,才能顺利过关。枪手具备各种花式的枪抱攻击方式,包括在空中倒转往下击出一连串弹幕的「Rain Storm」,如同耍双节棍般以散弹枪朝四方乱射的「Fire Works」,以及双枪可同时攻击不同目标的「Twosome Time」﹔剑圣顾名思义则是使剑的高手,可以施展出将剑高速迴旋的「Prop Shredder」,将剑射出的「Sword Pierce」,以及空中连续斩击的「Aerial Rave」。骗徒则是擅长各种灵活轻巧的特殊行动,包括飞檐走壁的「Wall Hike」,以及高速衡刺的「Dash」等。「皇家护卫」风格具备以往系列作中不曾出现过的「防御」能力,使用此战斗风格的但丁将会已类似中国功夫的防御架势,来抵挡敌人的攻击,并具备将敌人攻击力积蓄於自身体内,再瞬间释放出来的特殊攻击方式,可说是一种攻守兼备的新风格。
《鬼泣3》 - 游戏特色
鬼泣3使用新的3D游戏引擎制作,大幅强化了游戏的画面表现,并支援杜比Pro&Logic&Ⅱ环场音效,在声光效果、剧情演出、平衡度、镜与动作上都有大幅度的改进,并由有「恶魔画师」异名的&ATLUS《真猠幙汹生》角色设定画家金子一马担任但丁的恶魔化造形设计。[1]
在游戏系统方面,则是加入了&6&种各有所长的战斗风格,其中「枪手(Gunslinger)」、「剑圣(Swordmaster)」、「骗徒(Trickster)」与「皇家护卫(Royalguard)」,分别具备远距离、近距离、回避与防御等专长项目,综合了前两代的各种战斗方式,并加以扩充。游戏中玩家将必须要适时的发挥这四种战斗风格的长处,才能顺利过关。
《鬼泣3》 - 发行日期
鬼泣3DMC3 美国日 日本日 欧盟日 DMC3&Special&Edition 美国&日 日本&日 欧盟&日 PC&日 《鬼泣3》(日版:Devil&May&Cry&3,デビルメイクライ3&/&美版:Devil&May&Cry&3:&Dante"s&Awakening)是日本卡普空(CAPCOM)于日在PlayStation&2推出的电视游戏,其后于2006年被移值PC上。
《鬼泣3》 - 配置需求
操作系统:Windows2000/XP(仅支持)CPU:1GHzPentiumIII或AMDAthlon(或更好)内存:256MB(推荐512MB)显卡:128MBDirectX9.0c兼容AGP或PCI-Express显示卡(推荐256M或更多的显存)支持的显卡系列:NVIDIAGeForceFX/6/7系列ATIRadeon/X系列明确不支持NVIDIAGeForce2MX系列和NVIDIAGeForce4MX系列声卡:DirectX9.0c兼容(或更好)DirectX版本:DirectX9.0c或更好(建议安装游戏光盘自带版本)CD-ROM:12x或更快的CD-ROM硬盘:1.2GB(或更多)操作:键盘、鼠标或游戏杆
《鬼泣3》 - 版本沿革
鬼泣3&《鬼泣2》发售后,由于口碑未如理想,卡普空决定以回归《鬼泣》为重点,开发系列续作《鬼泣3》。另一方面,游戏的介绍与一代有很多相似之处:在但丁的店里,但丁在洗完澡后接听了一位顾客的电话,并回复到他的事务所还没有开始营业。此时出现了一个神秘的男性,转述&但丁一封来自于他哥哥的邀请,然后恶魔突然冲了进来,故事开始。 DMC3在操作上会加入新的系统,称为“Style&System”;根据玩家的不同操作Dante动作风格也会不同。游戏还公布了不同的Style称号有,Gunslinger(神枪手),Swordmaster&(剑圣),Trickster(技巧师也称骗术师),Royal&Guard(皇家卫士)。在某些场景中,但丁甚至可以同时使用两把剑!经验值的获得是根据在战斗中风格值的累积来计算(每种Style都有利有弊)。游戏感是根据玩家在游戏过程中所选择不同的Style(风格)来改变的。 但丁的魔人变身还是个秘密,但是他的力量会随进程增加.他那两把有名的双抢黑檀木和白象牙也将会在故事里起到举足轻重的作用。游戏长度和首作有的一拼,解密量也和1代差不多。 DMC3被定义为造作的动作游戏(over-the-top):它充分利用了动作,连击,更多可以破坏的场景。但在某些任务里并没BOSS,而有的却会有多个。 DMC3用了新的动态3D贴图,增加了新的特效,例如游戏中沙砾的结构,光影效果更加逼真,还有天气效果.DMC的过场CG由担任制作过孪蛇过场的北村龙平负责。最后,一位神秘的女性角色露了下脸。 本代中,主角但丁将引入“枪神”、“剑圣”、“骗术”、“皇家防卫”等四种战斗风格,分别具备远距离、近距离、回避&与&防御&等专长项目。武器亦较前代更加多样化,而攻击方式除了前代帅气的双枪同时攻击多个敌人之外,这代还加入了双刀同时斩杀复数敌人的系统,并加入了许多特殊攻击,而一代的体术拳脚攻击也将再次回笼,更加多样化。难度确实是相对2代来说明显提升了,如果你不打起精神的话,第二关那个舞厅就会给你造成麻烦了,BOSS三头犬的体力更是够高,用枪打它的威力就相当于在DMC1的DMD模式里的非变身状态下用手枪打BOSS,由于不熟悉他的出招起手式,靠近用剑砍的话危险系数也比较高。 关连版本 2005年9月的东京电玩展(TGS)上,卡普空宣布将会为《鬼泣3》推出《鬼泣3&特别版》(Devil&May&Cry&3&Special&Edition:Dante"s&Awakening),除了完全继承《鬼泣3》的内容之外,增加了很多新的内容,比如允许玩家在通关一次后使用维吉尔进行游戏,不过只是多了两个CG,其他和但丁一样。新增Boss杰斯特,还在Hard和DMD难度之间加了Very&Hard。这个版本当初的目的是为了重新调整难度,因为欧美的玩家发现他们的普通难度实际上是日本版的困难难度,而DMD则难得离谱。为此卡普空在特别版中重新调整了难度,以满足欧美玩家的要求。
《鬼泣3》 - 角色详解
但丁鬼泣3但丁(Dante)鬼泣系列的男主角,游戏世界中人气最旺的角色之一。但丁拥有银白色的头发和身穿红色的大衣,使用的武器为大剑和双枪。但丁的母亲伊娃(Eva)为人类,而父亲则是2000年前为了人类而背叛自己的同胞,独自战胜恶魔并封印了魔界的最强恶魔,黑暗骑士斯巴达(Sparda),故但丁具有半人半恶魔的身份。鬼泣3里的但丁正值最狂妄的年纪,佩戴武器为父亲遗物之一的“叛逆”大剑和仿制父亲的双抢“黑檀木”和“白象牙”。本作最终Boss维吉尔的双胞胎弟弟,和维吉尔崇拜父亲的力量相反,但丁继承了父亲对人类的爱和使命感。嘴上虽然不承认,但丁实际上非常爱自己的家人,比如在鬼泣1里为了给母亲报仇独自去挑战恶魔皇帝,在鬼泣3里为失去兄弟而流泪。在鬼泣3的故事里,但丁应邀去与维吉尔会面完全是为了和他战斗,但是随着故事的深入,和莉蒂的影响,但丁完成了心灵上的成长和进化,对自己的使命有了认识。 历史上的但丁也算是个耳熟能详的人物,他全名杜兰特.亚力吉埃里(Durante&Alighieri),[2]1265年出生在意大利佛罗伦萨一个中产家庭,多思而好学,喜爱拉丁文和古罗马诗歌。在童年和少年时代曾经深情的倾慕过一个佛罗伦萨豪门千金贝阿特丽施。这段柏拉图式的感情影响了但丁的一生,即使在对方出嫁和病逝后也从未改变。1300年他成为佛罗伦萨六名行政官之一,对归尔甫派白党的同情导致他在1302年黑党得势时遭到放逐,从此再没有重归故里。经历一连串的人生不幸后,但丁在大约1320年左右写出其传世名作《神曲》(Divina&Commedia,又译为《神的喜剧》,法国作家巴尔扎克的《人间喜剧》既是由此而来的),描述了一次幻想中的地狱和天国之旅,从侧面反应了当时意大利的社会状况,抒发自己对现实的不满和对理想的追求,是那个时代文化和知识的最高成就之一。在完成这首长诗的次年,55岁的但丁孤独的死于流亡生涯中。 维吉尔 维吉尔(Vergil)但丁的孪生哥哥,鬼泣1中黑骑士的真身。佩戴武器为斯帕达遗物之一的阎魔刀。在本作故事的几年前,因为失去母亲和弟弟但丁决裂,并希望能找回父亲斯巴达原本的力量。在鬼泣3里,维吉尔为了得到父亲的魔力,和堕入魔道的阿克汉姆同行,为开启魔界之门而与但丁会面。虽然和但丁战斗时毫不手软,但是他对但丁并非毫无感情。在鬼泣3故事结尾被但丁打败,并留在了魔界,最后被魔界统治者魔帝击败并改造成黑骑士。在鬼泣1中被不明真相的但丁杀死。 名字来源于公元前一世纪的古罗马诗人普布利乌斯.维吉尔乌斯.马罗(Publius&Vergilius&Maro)&,其代表作为奉罗马皇帝之命撰写的长篇叙事诗《埃涅阿斯记》,描述了女神维纳斯之子埃涅阿斯建成罗马的神话传说。他同时也是诗人但丁最崇拜的作家,在《神曲》中,后者称他为“老师”,虚构他解救了迷路的自己,并邀请自己去游览地狱和天国。 莉蒂 莉蒂(Lady)莉蒂本名为玛丽(Mary),但因为憎恨父亲阿克汉姆而排斥这个由他所起的名字。因但丁多次用“Lady”(女士)来称呼她,故她在父亲死后改名“莉蒂”(Lady)。在鬼泣3故事里是为了追杀父亲而发生了和但丁的相遇,曾被但丁所救。 阿克汉姆 阿克汉姆(Arkham)在DMC三代出现的神秘人物,女主角莉蒂的父亲和追杀对象。一个老奸巨猾的邪恶人物,曾为了变成恶魔而杀害了莉蒂的母亲,这使得莉蒂对他一直保有深仇大恨。表面上受到维吉尔的差遣,实际上他在暗中利用维吉尔,但丁还有自己的女儿,妄图自己夺得斯巴达封印的力量而成为世界的统治者。虽然得到了斯巴达的力量,最终由于力量不完全而被但丁和维吉尔联手打败,并被莉蒂所杀。 Arkham原是美国马萨诸塞州地名,本世纪初美国作家H.P.Lovecraft自创了一个名叫Cthulhu的幻想世界,以Arkham城为一切奇谭怪事的发源地。经过众多作家添砖加瓦,这个幻想世界已发展成一个颇具规模的架空神话体系。Cthulhu用人类的语言无法发音,原本是曾经在太古时代支配地球的一种强大力量,后来不知什么原因化身为巨型头足类生物(深海鱿鱼什么的)&长眠于太平洋底亿万年之久。Cthulhu神话(Cthulhu&Mythos)&就是以此类太古邪神复活为中心的故事。由于一切都是从Arkham开始,那里也被认为是Cthulhu世界的圣地,与邪神复活有着密切关联。 杰斯特 杰斯特(Jester)杰斯特是阿卡姆的化身,形貌紫色的小丑,表面上帮助但丁,实际上在引导他和维吉尔、蕾蒂三个人互相残杀,目的为削弱三人战力,以达成自己的目的。
《鬼泣3》 - 操作技能
基本操作前后左右:W、S、A、D 《鬼泣3》普通攻击:J 跳跃:K 特殊攻击:L副武器攻击(枪械):I转换魔人状态:N挑衅:M锁定:空格切换副武器:Q切换主武器:E 但丁出招表: Rebellion(大剑) 父亲遗物之一的大剑,透过Dante的血领真正能力得意解放,拥有魔力 招式&输入指令&描述 Rebellion&Combo1&Jx3(快速)&快速的三连斩 Rebellion&Combo2&按一下J&停0.5秒&Jx2(快速)&大范围攻击的五连斩 Helm&Breaker&空中按J&从空中急降下攻击敌人头部 Stinger(需购买)&空格+W按住不放+J&高速冲向敌人使出强烈的突击技(Lv2时威力和距离提升) High&Time&空格+S按住不放+J以大剑把敌人击上半空按住三角可以实现空中追击 Million&Stab&R&Combo2最后一击前或Stinger中J连按&向敌人作出多次突击后吹飞 Drive(需购买)&按住J一会后放开&使用剑气远距离攻击一排敌人 Air&Hike(需购买)&跳跃中按K&在空中进行第二段跳跃 Prop&Shredder(需SM1级)&按L&高速旋转大剑攻击敌人 Aerial&Rave(需SM1级)&空中按L连按&空中四连斩 Sword&Pierce(需SM2级)&空格+W按住不动+L&投掷大剑远距离攻击敌人 Dance&Macabre(需SM3级)&空格+S按住不放+L连按&前冲后连续使出多数剑技中途可以按情况取消 Crazy&Dance(需SM3级)&Dance&Macabre中Million&Stab动作最后一击前连打L&将剑插在地上旋转踢击四周敌人 Cerberus(三节棍) 由三条锁链组成的武器,拥有冰结能力 招式&输入指令&描述 Cerberus&Combo1&Jx5(快速)&多次攻击的Combo Cerberus&Combo2&Jx2(快速)&停0.5秒&Jx2(快速)&向前方大范围作出多段攻击 Swing&空中按J&空中旋转武器攻击敌人 Revolver(Lv2需购买)&空格+W按住不放+J&旋转突进(Lv2旋转速度提升) Windmill(需购买)&空格+按住S不放+J&高速转动武器攻击敌人 Satellite&Combo2最后一击前连按J&飞出武器向自身周围的敌人多段攻击 Flicker(需SM1级)&地上或空中(连续)按L&高速舞动三节棍攻击周围所有敌人 Crystal(需SM2级)&空格+按住W不放+L&从地下引出冰柱攻击前方敌人 Million&Carats(需SM2级)&Crystal指令中L连按&从地下引出大量冰柱攻击前方敌人 Ice&Age(需SM3级)&空格+按住S不放+L&利用巨大的冰墙包围自己&避免受到伤害同时攻击距离非常近的敌人 Agni&Rudra(双刀) 锯齿状的双剑,会发出火焰和龙卷风的双剑 招式&输入指令&描述 A&R&Combo1&Jx5(快速)&高速6连斩 A&R&Combo2&按J&停0.5秒&Jx2(快速)&专门对付前方敌人的Combo A&R&Combo3&按J&停0.5秒&J&停0.5秒&J&向前方敌人作出多次攻击的Combo Aerial&Cross&空中按J&空中交叉挥舞双刀 Jet&Stream(Lv2&3需购买)&空格+按住W不放+J(Lv2&J按住)&高速冲向敌人使出多段斩击 Whirlwind(需购买)&空格+按住S不放+J&双刀同时向上挥动&把敌人打浮空(按住J可实现空中追击) Million&Slash&Combo3最后一击前J连按&双刀快速对单体进行斩击 Air&Hike(需购买)&跳跃中按K&在空中进行第二段跳跃 Crossed&Swords(需SM1级)&按L&向前方交叉斩击 Sky&Dance(需SM1级)&空中L连按&空中连斩&落地后向前方小范围攻击 Crawler(需SM2级)&空格+按住W不放+L&类似Drive效果的远距离剑气攻击 Twister(需SM3级)&空格+按住S不放+L&以自身为中心的大范围龙卷风暴攻击 Tempest(需SM3级)&Twister中L连按&持续时间加长 Nevan(电吉他) 利用声音控制蝙蝠的武器,可变成镰刀形状 招式&输入指令&描述 Tune-up&按J&为了使出Combo的待机状态 Nevan&Combo1(需购买)&Tune-up中待机状态——既什么也不按(字面上可能大家不明白,这里详细解释一下,按一下J就是使出待机状态,为后续招数做准备。)&按J(可蓄力)&呼唤蝙蝠向周围敌人攻击 Nevan&Combo2(需购买)&Tune-up中按A不放+J(可蓄力)&呼唤大量蝙蝠作出连续Combo Nevan&Combo3&Tune-up中按D不放+J(可蓄力)&附有雷属性攻击的Combo Jam&Session&Combo2中连按J&快速弹奏吉他&召唤大量蝙蝠和雷电攻击敌人 Air&Play&空中按J(可蓄力)&空中召唤蝙蝠攻击敌人 Reverb&Shock(需购买)&空格+按W不放+J&突进攻击(Lv2时同时放出电击和蝙蝠) Bat&Rift(需购买)&空格+按住S不放+J(Lv2时按J连打)&用雷电把敌人打浮空(Lv2时可追击) Air&Raid(需购买&魔人限定)&空中按空格+K&可在空中自由浮游 thunderbolt&Air&Raid时按J&空中雷电攻击 Vortex&Air&Raid时按J&空中旋转突进 Slash(需SM1级)&按L&砍人 Air&Slash(需SM1级)&空中按L&空中砍人 Feedback(需SM2级)&空格+按住W不放+L&大范围回转攻击 Crazy&Roll(需SM2级)&Feedback中连按L&回转中产生电击 Distortion(需SM3级)&空格+按住S不放+L&召唤蝙蝠团远距离攻击 BeoWulf(拳套) 持有光之力的笼手足具,拥有压倒性的强大破坏力 注:该武器大多数招式可按住蓄力 招式&输入指令&描述 Beowulf&Combo1&Jx3(快速)&普通三段重攻击 Beowulf&Combo2&Jx2(快速)&停0.5秒&JX2(快速)&专对前方敌人的连续攻击 Killer&Bee&空中按J&空中急降下攻击敌人 Straight(需购买)&空格+按住W不放+J&突进拳攻击(Lv2时距离增加) Beast&Uppercut(需购买)&空格+按住S不放+J&一拳将敌人击向半空 Rising&Dragon(需购买)&Beast&Uppercut后再按一下J&打浮空后追击敌人 Hyper&Fist&Combo2最后一击前连按J&高速击出无数重拳后吹飞敌人 Air&Hike(需购买)&跳跃中按K&在空中作出第二段跳跃 The&hammer(需SM1级)&空中按L&空中向下方敌人重拳攻击 Zodiac(需SM1级)&按L&发出光球攻击敌人 Volcano(需SM2级)&空格+按住S不放+L(空中可)&以拳头击向地面产生强大的冲击波进行范围攻击 Real&Impact(需SM3级)&空格+按住S不放+L&威力强大的组合攻击 以下是维吉尔出招表: amato(武士刀): Rapid&Slash(空格+按住W不放+J),就是冲刺斩,需要消费红魂才能学会,样子很酷,但威力不算大,被打中的敌人会有吹飞效果,升级后威力变大,冲刺距离距离更长,这招攻击范围相当可观 Upper&Slash(空格+按住S不放+J),游戏初期本身就会,威力比较大,而且将敌人挑空,之后如果在按一次J回追加一次向下的纵斩,有很短的硬直时间 Judgement&Cut(按住J&等剑发光后松开),消费红会学到,锁定敌人后使用可以远距离准确的命中,而且攻击力相当大,能攻击到周围一片,LV2后再按J能多追加一次剑气 Bewulf Starfall(空中按J),就是空中的速降飞腿(但丁也会),游戏初期就会,威力不错,而且即使与敌人相杀后还能弹回半空,再次使用,升级为LV后威力变大,速度更快 Lunar&Phase(空格+按住W不放+J),初期自带招数,连续空中前空翻,连击数高,全中后威力不俗,升级为LV2后空翻次数变多,缺点是空翻过程中不能做回避,只能祈祷不要从侧面杀来敌人 Rising&Sun(空格+按住S不放+J),需要消费红魂学得,与Lunar&Phase相近,但是在原地向空中两次脚刀(有点像KOF98怒加的脚刀),由于招数结束后世停留在空中的,所以可以在后接Starfall ForceEdge(斯巴达剑) Helm&Breake(空中按J),从空中迅速劈下来(但丁也会),速度比较快的一招,威力也比较大,游戏初期就会,升级为LV2后速度更快,缺点是必须要在空中发,只能砍正下方敌人,对于高速移动的敌人就…… Stinger(空格+按住W不放+J),需要消费红魂学得,效果与但丁一样,威力一般,但速度快,而且有吹飞效果,用来冲出群围有很好的效果,升级为LV2后速度更快,冲得更远 High&Time(空格+按住S不放+J),需要消费红魂学得,没什么好说的,专用挑空技能,威力一般 Round&Trip(按住J&等剑带电后松开),需要消费红魂学得,将剑扔出去,能追踪敌人,但总体威力比较弱,而且硬直时间很大,基本没有用 幻影剑 Summoned&Swords(按一下I),因为弗吉尔不用枪,所以远距离武器为幻影剑,虽然威力不如近战武器,但比但丁的墙要强很多,而且不论是攻击跳跃甚至是被打的时候都能用,升级LV2能同时发两只剑,LV3为三只,如果手快的话近战武器和这个一起用威力极其大(我曾经在NORMAL这样一口气打掉双刀BOSS七成血 Spiral&Swords(按住I),需要消费红魂学得,使用后发动剑阵,如同保护层一样,还能一口气发出,但因为小号魔力所以不会经常用 Blistening&Swords(发动剑阵后空格+按住S不放+I),所有的幻影剑会从远距离一起攻击被锁定的目标.z&&
《鬼泣3》 - 剧情介绍
第一章:序章刚刚为拥有一家属于自己的事务所而开心的但丁,却没想到,事务所还没有开业,麻烦就出现了。一名自称为雅克罕姆的家伙在这天早晨突然来访,而且他还带来了但丁哥哥的一份聚会请帖。不过但丁却没有打算去参加这场疯狂的聚会,但雅克罕姆却执意要但丁参加,于是一场恶斗开始了。这场战斗十分简单,普通镰刀兵攻击发动缓慢,但被一群兵包围后会造成连续硬直,往往损失惨重,还有深红色镰刀的突进攻击前会有喊声,要马上回避。解决掉这些家伙以后,但丁拿起衣服出门,本关结束。第二章:Thebloodlink来到屋外的但丁,把剑向上一扔,然后非常酷地快速穿上大衣。不过随后侦探所却在但丁的一个喷嚏声中灰飞烟灭了。看着一片废墟的侦探所,但丁认为或许该去找他哥哥问个究竟。这一关相对比较容易,由于场地十分宽广,游走余地很大,多加利用。优先解决深红色的镰刀和会瞬移的大型镰刀兵,大型镰刀兵只有在瞬移后才会攻击,多加利用自爆兵,最后剩余的魔化的深红色镰刀就不难对付了。消灭掉这些家伙以后,游戏中的第一个BOSS显身——这就是死神。这个BOSS的攻击方式并不丰富,只要注意闪避就绝无问题,BOSS消失后,只要一听见钟声,就表明它要进攻了。如果此时天空出现黑云说明它要使用突进攻击,二段跳即可回避;如果地面出现波纹说明它要使用挑空攻击,翻滚和反方向跑动都可以。在DMD难度下,BOSS消失后会连续进行三次攻击,要小心,当BOSS重新出现时会转动手中的镰刀。这时有两种打法:一种是在它的正面用武器与它进行拼刀,可以增加不少的评分。注意相杀七次后一定要回避,否则第八次就会被砍中;另外一种是直接跑到它的身后使用拳套的真升龙拳(方向后 武器攻击),因为这时BOSS正在转镰刀是不会移动也不会设防的,可以扣除BOSS大量体力。摆平这个这个家伙以后,地面突然裂开,一座高塔凭空升起,但丁的哥哥维吉尔就站在高塔上,但此刻兄弟俩并没有任何的表示,只是对视了几秒种……本关结束。第三章:Thedebils"stower《鬼泣3》但丁来到维吉尔俱乐部的门口,很显然这里的守卫们并不欢迎但丁的到来,大批的敌人拥到了门口。这里可以不用打直接进入俱乐部,如果想在这里热身一下,可以先到俱乐部的平台,消灭掉杂兵以后,再去干掉弓箭手。进 入俱乐部以后注意收集吧台里的、墙上、箱子、桌子、椅子上的红魂。然后打破轮盘进门,进入后又是一堆敌人 在等待着你,而且这其中还多了一种身体像沙子一样能够快速移动的怪物,不过只要注意侧移,打起来还是十分轻松的。清理完这里的敌人以后,进入高塔。接下来本关的BOSS——地狱三头犬出现,这个地狱三头犬的头部和脚部会有冰层保护,所以抗击打能力很强。推荐用远程武器打掉它头部的冰层后立即接近使用时间变慢的能力然后跳起狂砍,不出几下地狱三头犬就会倒地。解除能力后继续追击,地狱三头犬的攻击方式主要看中间那个头的眼睛颜色——黄色:向地面吐出大范围冻结冰气;绿色:向正前方吐出一个速度快,威力大的冰球;红色:天空降下大量冰锥。这些落地前会有提示,注意闪避。总的来说,这个地狱三头犬难度不低,比较有威胁。 第四章:Theuninvitedone但丁进入城堡以后,沿两侧的转梯向上,在3层的右边有一个蓝色大门,进入。这里快速狙击弓箭手只有在屏幕中时才会出招,所以上来先不要上前,蓄满魔力,上去干掉中间的3个,然后等挑衅魔力恢复,再跳上左面,在屏幕外再狙击连射杀死左边的1个,去右面平台同样狙杀最后一个弓箭手。清理好敌人以后,一路向上发现一个机关和一个铁笼子,此时这个铁笼还不能打,砍转盘直接坐电梯来到塔的上面.进入绿色的门,消灭掉敌人后,跳上右边的大管子处,然后再向上跳,来到顶上的暗黄色大门。这里左边有一条石梯,下去消灭掉成群的敌人后,地面就会出现蓝色光柱,上来直接进入暗红色大门,这也进入了本关的BOSS之战——一只巨型的蜈蚣,巨蜈蚣会在两个大洞来回游动,规律是从右边进去后再从右边出来,从左边进入从左边出来,当蜈蚣从左边出来时,是低空飘行的。这时可以用空中转击来攻击它;从右边出来时是高空飞行的,这时可以用手枪攻击,干掉蜈蚣后会得到Asteonomicalboard。第五章:Ofdevilsandswords《鬼泣3》这关先从左边石柱上去,但丁会碰到一种红色的血鸟,对付它们需要先用用火箭弹打成石头,然后快速用剑砍即可。回到暗红色大门处,到高塔继续向上,来到最顶层,转动齿轮开启墙壁,顺着转梯向下,看到一个有亮光的石台,在石台处安好Asteonomicalboard,再到转梯处得到三叉戟,回到蓝色门的屋子里把三叉戟插在机关处就可 以打开笼子了。从笼子里得到魔石以后,再到暗黄色门那里,这里直接跳到对面即可,不过要快速的连续跳,穿过以后,用魔石打开对面的大门,清理完小喽罗以后进入本关的BOSS战。本关的BOSS是兄弟二人,攻击时,对一个BOSS的攻击同样对另一个BOSS也有效,所以可以故意站在两个BOSS的中间,不攻击,频繁地使用跳跃来诱使它们自相残杀。如果对自己的操作有信心的话。可以趁它们攻击间隙骚扰一下,七次互相砍杀之后,BOSS的刀就会被弹落,处于无防卫和硬直状态,任人鱼肉了。当击倒其中的一个后,火风双刀就会合并,威力大大增强,这时就要注意了,拳套的空中斜下飞脚非常容易制造伤害对方的机会。弹落它手中的刀后,有什么招尽管用吧,摆平他们之后,这两个兄弟愿化作但丁的武器,于是但丁又获得了双刀一套。 第六章:Familyties这一关主线在大厅之中,大厅的中央有一个像鹰嘴的雕像,大厅的两边各有一座大门,不过此时右边的大门因为被石头堵住了,无法进入。所以只得进入左边的大门,进入后还有3个门需要通过,走左边门可以得到一个宝石,进入中间的门会出现一堆像一代里的钉刺。这里记住千万不要冒然前进。看准空隙再前进,当钉刺从右边出时贴左,左出贴右,下出可以用2段跳躲过,上面的直走就可以了。走到尽头拿到宝石后,回去,进右门。这里敌人全是魔化的敌人,全部清理掉后,会有轮盘降下来得到新的宝石。然后回到开始的大厅,把3个宝石安上后,就可以得到新的武器。然后大厅中央的鹰嘴射出激光,破坏掉了堵在右边大门石头,进入,本关结束。第七章:Achancemeeting《鬼泣3》但丁出门后遇到一堆圆形的跳台,可以先直接跳到最底下去,那里有个门,是图书馆的入口。进入打石像可以赚点红魂,然后来到顶层,进入绿色大门。在拐角的旁边.也就是高塔侧面断崖处,用2段跳跳到残缺柱子上面去,顺着楼梯继续向上,这里沿途的石像会复活,小心清理,上去后先进左边的大门,看到一个女性的雕像,旁边会有手持棺材的敌人,他们会不断召唤小兵,所以先对付他,清理完毕以后得到蓝色圣水,出门。在楼梯上方的平台 处调查,开启电梯直接回到一层.在刚开始被火焰堵住的大门处使用蓝色宝石进入,再次坐电梯向上.回到刚才有女性雕像的房间里,这时第二关的BOSS死神会再度出现,只要利用前面的策略就可以将它轻松拿下,然后一路向上 来到了顶层平台,此时但丁的哥哥维吉尔在等待着但丁的出现,于是兄弟间的激战便不可避免的开始了。维吉尔的主要攻击方式就是快速瞬移到你跟前,然后是连续攻击技,此处最好不要用远距离武器攻击他,他会用刀组成防御墙全部挡住,当你看到他突然消失时,就立刻进行闪躲。在DMD难度下维吉尔增加了一种新的攻击方式:召唤剑阵——攻击力非常恐怖,一下能打掉玩家一半的体力,并且此时维吉尔处于无敌状态。剑阵有两种攻击方式:一种是七把剑围绕玩家旋转,过一定的时间后就会攻击一次,不过在攻击前会有短暂的停顿,此时迅速跳开即可;另一种是七把剑围绕在维吉尔身边,过一定的时间后会一把把地向玩家飞来,具备微弱追尾性,此时围绕场地的边缘跑即可躲开。总之,只要熟悉了他的攻击套路,将他拿下并不是不可能的事。 第八章:Arenewedfear昏迷的但丁终于醒来,但醒来以后却发现哥哥已经离去,愤怒的但丁从高台跳下,没想到就在快要落地的时候却被一种飞着的大鲸鱼怪吞进了肚子里,进入鲸鱼肚子的但丁已经具备了变换成魔人的能力。但丁要先把挡在门口的4个机关给破坏掉,破坏掉以后进入鲸鱼怪的食道,然后一路向前,在最里面的洞穴里拿到物品,然后原路回到刚开始的地方,使用物品,进入BOSS战。本关的BOSS是鲸鱼的心脏,必须攻击两边的肺才能使核心暴露出来,左边的肺会吸取画面中的红魔石,右边的肺会吸取玩家的魔力,先攻击哪个并没有关系。打这个BOSS时不要理会小兵,跳跃技巧一定要掌握好,BOSS本身不可怕,唯一要小心的是它的两道激光来回扫射——有节奏的跳跃就可以躲开。第九章:Fadedmemories干掉鲸鱼怪以后,但丁回到地面,遇到了蕾蒂,两人合力对付敌人后,但丁先行离开,进门出现新的敌人——蜘蛛怪,只要小心它们的前冲攻击即可。继续前进,前方会出现一道光束谜题,需要你把石像最左边传出的光线与最右边的石像对上才能打开大门,如果不小心把镜子打错了也没关系,去正前方打转轮又会出现新的镜子了。房间内有一条长过道,清理敌人后来到对面,进入湖底,在瀑布尽头的女性石雕处使用禁断的果实,打开隐藏的大门,进入本关的BOSS之战。本关的BOSS是蝙蝠魔女,她的攻击花样很多,好在战斗场地不小,灵活地跑动和积极地跳跃都是必要,如果不把她周围的蝙蝠全都打散,那么对她的任何攻击都不会有效。建议的打法是诱使她使用旋转攻击,再配上剑的一些招式很快就能将她的真身打出来。消灭她后,但丁会得到新的武器——电吉他。第十章:Thejob这一关的流程很短,但丁先出门,出来后得到石板面,把石板面放入地下水脉,出现连接通路,拿到开关。然后再进入食物储藏室,去解决那里的敌人,接着回到开始的地方,让但丁移动石桥,进入大理石通道,本关结束。第十一章:Revenge但丁来到礼拜堂,先跳到最左边石像手里的叉子上,然后借助它来到2层,把石台推入机关里,两边的石台都推入后,会出现一道暗门,进入中途的敌人很多,继续前进发现魔石。同时本关的BOSS也会出现。本关的BOSS是一个长着翅膀的大怪物,它会使用三连拳攻击,看似威力很强实际上只要围着它跑就可完全躲过。三连拳攻击后会有短暂的硬直时间,但是千万不要站在它的正面攻击,不然它会用脚踩你。BOSS的冲撞命中率很低,只要二段跳就完全没有问题。至于跺脚之后的推钟攻击,一定要抢先靠近它的身边,这样可以极大地降低风险。干掉它以后,本关结束。第十二章;HunterandHunted但丁拿到永劫机关后产生了反应,变为魔人状态,虽然这种状态会不断地掉血,不过经过一路上的打击怪物,可以获得补充。接下来顺来路返回,基本无难度,回到大桥后,但丁打开了新的大门,马车出现,本关的BOSS战开始。刚开始是在一狭窄的过道处战斗.小心不要让马车旁边的刺给带到了,用机枪瞄准马的头部打,可以让它停下来,然后你就可以尽情地打马车了,当把它打到只有2/3血时。地面塌陷,但丁掉到了圆形广场上,此时马车此时也开始绕场跑,而且还不断地发出导弹攻击,这里先要小心躲开等它停下来后再冲上去猛砍就行了。打倒它以后,但丁获得了可以让时间暂停的能力,而他的哥哥维吉尔也在杀死了那个带翅膀的怪物后得到了新的力量,正义与邪恶的力量在同时生长着……第十三章:Chaoswarmwelcome《鬼泣3》这关开始但丁要小心那些能够喷火的石像,躲开后,顺着螺旋楼梯一直向下到典礼准备室,进入后遇到一个光束 谜题,这里先破坏右上角的门板,再把中间第一个镜子破坏,然后还要破坏右上角的镜子,这样光线就可以照入 到里面了。在里面得到红色宝石后,回到原来的暗黑大门处,使用红色宝石开启大门进入,不想这里却再次遇到了他的哥哥,和上一次相比,这次维吉尔也可以变身成魔人,在这种状态下他即使受到攻击也不会产生硬直,所以这时玩家要注意闪避,等他恢复了之后就可以攻击了。那一套连续技依然有效,由于维吉尔也有了拳套,所以不能轻视他的拳脚攻击。不过要躲避却很简单,与他拉开一定的距离就行,不过也不要离得太远,因为这一战维吉尔多了一个新招式:发射球形剑气,然后是速度很快的居合斩。范围不小,只要你和他拉得够远他就会使用,总的说来,这一战维吉尔的实力并没有太大的提升,灵活闪避加上积极跳跃仍是主要战法。 第十四章:Drive!开始先在旁边拿到拳套,破坏挡住大门的雕像后,乘坐电梯回到湖底。进入墙壁裂开的缝隙处,回到礼拜堂,坐缆车回到牢狱道路。这里有3个圆形平台,每进入一个就会出现一堆石像,全部消灭完后回到地下水脉,进入通路,回到歌厅里。出门发但丁发现摩托车,骑上它又杀回了高塔。第十五章:Thegatecrasher当但丁来到门口时,出现新的敌人,它们是带白色羽毛的幽灵,必须把他身上的羽毛都打掉后才能消灭掉他。消灭完他们后进入食品保存库,有开关可以转换房间用的,转换后,进入礼拜堂参道,得到第一个碎片然后返回。回到转盘处,继续更换空间,再进入大门,用2段跳躲过地上转动的的机关,在通道尽头处拿到第2块碎片,接着再回到刚开始的大厅,继续更换空间.进门时注意此时不要用2段跳,因为上面也有机关,在尽头拿到第3块碎片,回到大厅,再到轴内升降机处将全部碎片插入后,开启电梯,本关结束。第十六章:Winorlose但丁坐电梯来到上面,先回身进入红色的大门,房间内有两个铁球,让两个铁球撞击,破碎铁球后,在铁拦里拿到漆黑的三日月,回到电梯处.来到太阳的房间,同样打墙上的轮盘,打破铁球得到黄金太阳。在拿到黄金太阳的旁边有房间,进入是光束迷题,这里要让光连成一个8字形状就可以了,连好后会得到增加hp上限的蓝色宝石。再回到电梯处,把两块石头放入石碑中,一路前进来到图书馆后,进入本关的BOSS战。本关的BOSS居然是蕾蒂,作为女主角,蕾蒂的攻击方式稍显单调了些,不过战斗场地很复杂,多多利用地形的掩护,蕾蒂的行动规律很好掌握,不过千万不能离蕾蒂太远和太长的时间,否则她便会释放数个跟踪的小型导弹,虽然可以躲过,但是势必要浪费大量的时间,建议选取一个比较好的视角,例如躲在柱子后面,这样一来,她在搜寻玩家未果后就会开始发射追踪弹,准备动作是将火箭筒插在地上,准备时间比较长,足够玩家从藏身之地跳出来攻击了。第十七章:Inner-demons开始但丁利用弹跳台上到顶部去,从一个墙壁缝隙出去,来到一个全是巨石的大厅。回到3个大门处,从左边的门进入,利用弹跳台上到高塔顶部,进入BOSS战,这关的BOSS是影武者,影武者只有用灯光照才能给他造成伤害,四周都有灯,不过要打三下才会亮,而且亮的时间很短,所以不要盲目打灯,要寻找时机,等他跳过来后再打灯,然后等灯一灭,再打一下,这时再开始打这个影武者。不过打几下后,他会再回到黑暗中。干掉他后来到顶层平台,本关结束。第十八章:Invadinghell但丁利用平台上的红色光柱上升到亡者的冥府,进入冥府后,出现在但丁面前的是一盘国际象棋,但只有当棋子走字时也就是发光时打它才有效,发暗时是无效的,全部清理掉后。继续前进,会遇到一个Capcom传统的BOSS关,这里需要把前面除维吉尔外的所有BOSS都打一遍。第十九章:Forcescollide《鬼泣3》掉入深渊后的维吉尔回来了,这关开始先消灭躲在水里的敌人,然后进入镜子世界,不过此时这里的敌人是打不死的,只有不停地破坏四周的镜子,才可以将敌人消灭,穿过镜子门后,来到沙漏处。先清理掉敌人,就可以在沙漏处拿到转轮了,然后再回到刚才镜子的房间,在女神像处使用转轮,使镜子转换空间后,进入本关的BOSS战。本关的BOSS会变成一个大蜘蛛的形态,攻击方式只有近身的触角攻击,抓住机会冲上去猛砍然后适时用侧移闪开他的攻击即可。或者就用火箭筒远程轰他,不过这样比较费时间。等把他的hp费到一半时,维吉尔赶来帮忙,兄弟两人联手打起来就更加容易了。兄弟俩同时开枪,终于打败雅克罕姆,魔剑和两条项链也掉了出来,两人同时跳入洞里各自检回了项链,本关结束。第二十章:Screamingsouls兄弟俩即将展开最终战斗,和前两回相比,这次维吉尔的表现可谓判若两人,攻击方式也变得更加多样化,威力也提升了不止一个档次,比较有威胁的有两招:一是球形剑气爆发,维吉尔消失在场地中,同时出现大量的球形剑气,这招速度快,威力强,只能善用跳跃或翻滚的无敌时间来回避;二是空中连续重斩,速度同样很快,而且一旦命中极有可能陷入连续受创的局面,持续向一个方向跑才可躲过。另外他的魔人还在不停回复hp,这时可以用手枪连击来阻止他太快的回复,当把他打到快没血时,他就会变成魔人快速的攻击,这个攻击几乎看不到他出招,所以一定要快速躲闪,而且要一直处于躲闪状态,等他下来后,再攻击他,最后,把他打败后,维吉尔带着自己的项链跳入了深渊。但丁在这之后又回到了事务所,坐在那张熟悉的椅子上,这时电话响起……
《鬼泣3》 - 游戏系统
武器介绍 但丁鬼泣3叛逆(Rebellion):以“反逆”为名的长剑,但丁一贯的初始武器,斯巴达留给但丁的遗物。Rebellion在英语里还有叛国的意思,因为它的主人背弃了自己的种族去帮助人类。 刻尔勃路斯(Cerberus):由恶魔之塔的守门三头犬在《神曲》中是守卫地狱的三头恶魔)Cerberus变化而来的武器(,类似三节棍,在击败三头犬后可以获得。拥有冰的力量,攻击范围较小,但是攻击速度很快,而且比较适合防御。但丁在用它的时候会时不时发出李小龙一般的声音。名字源于希腊神话中冥界的看门狗。 阿耆尼与楼陀罗(Agni&&&Rudra)&:&两把拥有强大力量和意志的魔刀。红色的阿耆尼拥有火的力量,蓝色的楼陀罗拥有风的力量,二者同时使用可以召唤出火焰风暴。它们原本负责看守恶魔之塔的中层,由于自身意志过于强大而控制了守门人,所以两个守门人是按照刀的意志在战斗。守门人被但丁打败后两把刀臣服于但丁的力量,主动提出要帮助但丁,但丁答应了它们并带着它们继续前进。这两把刀非常罗嗦,但丁开出的带它们走的条件就是要它们闭嘴。由它们发出的真直升机是三代中威力最强的招式。两把刀的名字来源于梵语,分别为烈火和暴风。 奈文(Navan)&:&一把拥有闪电力量的电吉他。效率比较低,但攻击范围很广。可以召唤闪电攻击远处对手,也可以变身为镰刀来攻击身边的敌人。原本是恶魔剧院里的女性恶魔,倾慕但丁的父亲斯巴达,对但丁也有好感。被但丁击败后决定帮助但丁,化身为他的武器。但丁在持有它的情况下变身恶魔后可以在空中飞翔,并从空中发出闪电攻击对手。 贝奥武夫(Beowulf):由恶魔Beowulf变化而来的武器,带有光属性的笼手和具足。贝奥武夫极度憎恨斯巴达,在发觉但丁的存在后向他发起攻击,被但丁打败并弄瞎了它的眼睛。后来又跑去攻击维吉尔,被他杀死,灵魂变成了维吉尔的武器。但丁在第二次击败维吉尔后会从他身上掉落,在下一关开始捡起来即可。爆发性的格斗拳套,适合单打独斗,特点有些类似伊弗利特。原为创作于公元8世纪的古代英国同名史诗里的人物,与《尼培卢根之歌》的杰克弗利特类似,都是传说中猎魔斩龙的英雄。 黑檀木与白象牙(Epony&&&Ivory):但丁最著名的武器,一代二代三代四代都有登场的黑白双枪,是当初斯巴达所用双枪的仿制品。神谷说这个名字让人联想起乐器的键盘,比喻由但丁充满节奏感和美感的战斗方式。在一代的“Legendary&Dark&Knight”模式中,它们的名字变成了“Luce&e&Ombra&”---意大利语的“光与影”。 霰弹枪(Shotgun)&:&杀伤力一般的双管猎枪,近距离内威力惊人,对于远处的敌人基本没有效果。在第三关中第一个出现的房间的墙上获得。 阿忒弥斯(Artemis)&:拥有恶魔力量的镭射枪,可以发射紫色的激光(有点类似一代的Nightmareβ)&,拥有多种攻击方式,包括发射可以跟踪对手的光球。其名原属于希腊神话中的月亮和狩猎女神,主神宙斯之女,太阳神阿波罗的妹妹。从第六关获得。 螺旋(Spiral)&:&威力强大的狙击枪,自动瞄准目标,而且可以通过反弹来同时攻击多个敌人,但是发射间隔比较长。从第九关获得。 卡琳娜.安(Kalina&Ann):女主角莉蒂以她母亲命名的武器,功能多样,可以用做绳索,大刀,火箭炮。攻击力很强,不过射程有限而且射击后硬直时间长,而且无法在空中射击。一炮可以把普通的敌人轰开。第十六关击败莉蒂后获得。 维吉尔 阎魔刀(Yamato)&:三代特别版中选择维吉尔进行游戏就可以使用它。攻击速度非常快,而且可以通过剑气来攻击远处的敌人。 贝奥武夫(Beowulf)&:&三代特别版中维吉尔的初始武器之一,和但丁的一样,只不过攻击招式略有不同。 力量之刃(Force&Edge)&:三代特别版中维吉尔的初始武器之一,但丁和维吉尔的父亲,黑暗骑士斯巴达的佩剑,其中保留了斯巴达本人的力量,威力强大。在一代中与斯巴达留下的两个挂坠合体而变成了斯巴达之剑。 幻影剑(Summoned&Sword)&:由力量之刃召唤出的幻影之剑,可以在维吉尔的身边攻击靠近的敌人,也可以发射出去攻击远处的敌人,是维吉尔唯一的远程武器,游戏一开始就拥有。 风格系统鬼泣3每种风格技都会改变但丁的战斗技巧,对战斗产生很大的影响。总共有6种风格,游戏初始风格4种,分别是骗术师(Trickster),剑圣(Sword&Master),枪神(Gun&Slinger)和皇家卫士(Royal&Guard),随着游戏的进程,但丁会学会两种新的风格技,水银(Quick&Silver)和同行者(Doppelganger)分别简称:TS、SM、GS、RG、QS、DP。风格技只能在游戏开始和狮子雕像处改变。四种初始风格战斗时所得经验只与怪物的种类有关,即便是在不同的难度下,只要是同一种怪物,那么其经验也是相等的。四种初始风格最高等级都是三级,所需升级经验分别是3。而后两种新风格则无法升级。 骗术师移动方式。使用这种风格技可以使但丁快速躲开很多攻击和快速接近敌人,并且能在空中向前冲刺,飞檐走壁和短距离瞬间移动的能力。初始级别为一级,通过积累战斗中杀死的怪物的经验值升级。 剑圣注重近身兵器的攻击。使用这种风格技可以让但丁发出威力强大的近战招式,比如装备双刀时发出的真直升机和拳套时的真升龙拳。每种近战武器都有不同的风格技攻击招式。 枪神注重远程兵器的攻击。使用这种风格技可以让但丁的枪械发出绚丽多彩的招式,比如螺旋的反射攻击和卡琳娜.安的跟踪导弹以及月神枪的流星雨。 皇家卫士注重防御。这是一个对时间掌握要求比较高的风格技。单纯的使用无法完全阻拦敌人的伤害,但是如果在敌人接触但丁的一瞬间使用则可以完全挡下来,并且弹开杂兵(无法弹开魔力强大的敌人),提高当前风格级别。每一次成功的完全阻挡会吸收敌人的攻击,屏幕左上角的风格技标志会显示当前所吸收的伤害总量,这些积累的伤害可以释放到敌人的身上,对敌人造成巨大的伤害。 水银是在第12关击败Boss革律翁(马车Geryon)后获得,使用时需要消耗但丁的魔力(在魔力不小于三格时可以发动),魔力耗尽自动停止。使用时除了但丁之外的所有人都处在一个时间无比缓慢的时空中。这时候敌人的攻击和移动速度只有原来的十分之一左右,而但丁的速度不变。这个风格技对付敏捷的敌人,比如莉蒂和维吉尔非常管用。 同行者是在第17关击败Boss同行者(Doppelganger)后获得。无法升级,但使用时需要消耗但丁的魔力(在魔力不小于三格时可以发动),魔力耗尽时自动停止(但在PC版中,按住空格不放或不停地攻击、跳跃时,还能继续维持。当然,这个属于bug了)。使用后场景中会出现两个魔人形态的但丁(其中一个是影子,但怪物及BOSS都不会去攻击影子,而是直接攻击但丁的本体。此时的魔人形态下,没有回血效果且吉他不能使用飞行技能)持有但丁目前的武器,且不随但丁武器的改变而改变。如果本体保持武器不变,分身就会做出和本体一样的动作(另外,分身不能使用一些本体技能比如CC技)。如果本体更换了近战武器,那么分身则进入自动攻击状态,会自动选择身边的一个敌人进行攻击。分身处于无敌状态,而且拥有和但丁一样的攻击力。 PC键位移动:WSAD,小键盘区的2468攻击:J 射击:I 跳跃:K 风格:L和回车键。 锁定:空格,小键盘区为0 武器即时切换:E和Q,小键盘区为7和9。其中但丁和维吉尔的切换方法各有不同。另外,E和Q在神像的选项中也自有妙用,可以自己去试,这时不多说了。 更换被锁定目标:O 调整视野:P。注意,调整视野在很多时候是不能使用的。 道具:1 地图:4 暂停:Esc。ESC在游戏中的还有其他功能,比如各种选项调节,存档等功能。 退出游戏:ALT-F4。这是一个很蛋疼但又不得不作的说明。 一键退出模式:Delete。这是一个很蛋疼的说明,玩家在玩着游戏时如果不小心按对Delete键,游戏自动退出,没有保存或者正玩得高兴时,是非常蛋疼的…… 全屏和窗口化切换:Alt&+&Enter(回车键)
《鬼泣3》 - 武器说明
鬼泣3中每种武器都有2种攻击套路,除了刚开始的剑之外,之后几乎所有武器的COMB都是需要熟练掌握2种套路才能顺利出招,下面就详细解说下各武器的招数和使用方法(因为“电吉他”这个武器实在有够撮,就不多介绍了)。下面的按键以PS2版为准,武器攻击为▲,锁定为R1,风格使用为●首先是武器的CrazyComboCrazyCombo就是指武器的连续击,非常华丽,打评价专用,想打到3S必须使用到,威力也够大,能造成很大伤害,使用CrazyCombo杀敌之后魂体数量比一般会多,强烈推荐掌握,下面是出招表魔剑:冲刺剑击中后连按▲或▲ 停顿 ▲ 连按▲(breakdown!)出招后连续发出快速直线攻击,只能攻击前方正对的敌人,根据按的速度快慢决定攻击次数,身后破绽比较大,谨慎使用三节棍:▲ ▲ 停顿 ▲ ▲ 连按▲(tooeasy!)这招最好是将敌人卡在角落时使用,出招后为三节棍饶身3周,每攻击到1下会长1条评价,卡在角落的话可以攻击到3下~双刀:▲ 停顿 ▲ 停顿 连按▲(silence!)很强的招数,能够攻击前方120度角内的所有敌人,乱舞次数也是根据按键速度所决定,后方依然后很大破绽,可将敌人吸引到一起后攻击。电吉他:▲(摆出攻击姿势) 方向拉左(以角色方位为准) 连按▲(let"srock!)这武器实在是```````只在部分关卡打神像和隐藏任务用到外,都一直放在一边落灰了~拳套:▲ ▲ 停顿 连按▲(sweetdreams!)拳套因为攻击速度比较难掌握,所以刚开始会不太容易上手,而且它也只能攻击1个敌人,不好好掌握攻击方法,是不能发挥它强大的攻击,其COMBO也和这武器的特性一样,只能攻击1个敌人,但威力很大,速度偏慢,谨慎使用!注意其中的停顿是必须在攻击之后开始收招的时候再按攻击,快了就会变成普通攻击,慢了(收招结束,应该不会慢到这地步)就重新开始第一次攻击,因此可见,想要使用CrazyCombo首先要掌握,每个武器的攻击节奏,刚开始那个停顿可以放慢点,尤其是魔剑,可以让新手也能很快掌握到这个节奏,只要招数还没整个收回,再攻击都会出现COMB,所以初期若掌握不好,可以将停顿时间延长,完全不需要理会杂兵在这个间隙攻击到自己,除了在HARD难度以上,杂兵的攻击欲望还没到这地步接着介绍下每个武器的其他招数,这些都是要在游戏中打到一定量的红魂后才能升级购买使用,使用方法很简单,首先需要按住锁定R1键,然后根据锁定敌人的位置按方向 ▲,下面就以敌人在正面为准R1 ↑ ▲所有武器通用鬼泣3这招一般都为冲刺招数,用魔剑/双刀/拳套使用后有撞开敌人的效果,三节棍出招后但丁会在空中回旋舞动三节棍,并向锁定方向前进并攻击5,很好用的招试,吉他只在打雕像时使用,招数很撮,究竟有多差,等大家玩到了自己去看吧。R1 ↓ ▲所有武器通用这招一般都是攻击近身锁定方向的敌人,并附带挑空,依然是魔剑/双刀/拳套能带有挑空效果,三节棍使用后会对锁定方向原地挥舞攻击3-5次,敌人倒地能打中的次数多点,后身漏洞很大,需谨慎使用再来就是追加的剑圣风格LV1-LV3的招数,出招方法也很简单,和上面的技能一样,只要将攻击▲换成●就可以初期LV1,只需要按下●魔剑:原地单手饶枪?就像西部牛仔那样,不过是把枪换成剑,会举过头顶,按2次会连续使用2次,第二次攻击有再挑空效果(再挑空指已经被挑空敌人),配合之前的挑空招数能造成极大伤害,HARD难度以下的敌人承受不了这样的攻击三节棍:左右摆动三节棍,需按2次,可以在出招到一半的时候按下●之后再次重1次攻击开始,打评价用不错,或者用它来接COMBO不错双刀:双刀交叉向前劈一下,就一下,真的只有一下,速度够慢,攻击不够高,很不实用拳套:波动拳,速度和双刀差不多,威力比它再大点,不实用LV2。R1 ↑ ●魔剑:向锁定方向投掷魔剑,投掷后招数变成拳套一样,无法使用COMBO,很搓的招数三节棍:能量喷泉的冰冻版,速度慢,也不推荐双刀:能量喷泉火焰版,评价和上面一样拳套:能量喷泉的强化原地版,实用度够高,能造成极大伤害,在挑空敌人后但丁也跳起,然后使用此招,威力巨大不过总体来说LV2的招数做的很不厚道LV3,R1 ↓ 连按●魔剑:很强很强很强!!即使用这招打中1个敌人也能达到3S的评价!!!具体出招套路为:普通攻击 冲刺 CARZYCOMBO 饶杆(剑)踢,初期只能攻击到一个敌人,后期饶杆后就变大范围攻击,很强的招数三节棍:冰罩全身,有无敌时间,将敌人挑空后使用或对大炸弹使用有很好的效果,附带的无敌够狠,能用它以攻带守,不过还是会受到伤害,需注意双刀:升龙拳(刀)?双刀当成直升飞机的桨使用,伴随火焰向上攻击,实用度不大,对部分敌人能造成极大伤害拳套:真。升龙拳,出招速度慢到需要3秒蓄力时间,攻击命中威力大到你想不到,升到空中后继续按●可以再使出旋风腿,也是杀伤极大,小心使用能带来意想不到的效果`剑圣这个风格对挑空敌人也可以打出8-10下攻击,方法为挑空后但丁跟着跳起(使用挑空招数用连按▲可直接让单丁跳起,不需要按跳,然后按●,除了吉他和拳套都能有4次左右的攻击,配合切换武器,我最大挑空打出过12下)。
《鬼泣3》 - 隐藏关卡
第一隐藏关鬼泣3建议使用---剑没什么好说的吧30秒干掉所有怪物但丁建议围着中间那根棍子来回转圈很快就清完老哥建议使用日本刀前 攻击狂砍第二隐藏关连斩4个远程怪不受伤建议使用武器----剑这关主要不是快速杀掉这些怪物而是让他们无法攻击最好方法就是先砍倒他们然后拉近和他们的距离距离如果近的话那些怪物是不会发射激光的建议开始时先砍倒左边的一只然后冲向后边两只中央砍倒左前方的那只立刻跳到右前方那只怪物身边砍倒右后方的这是四只倒了三只先连续砍几刀解决右后方的然后一个一个解决第三隐藏关空中连跳20秒很多人说这关很难其实这关最简单.........靠到随便一面墙边等那些怪物到你身边时狂按跳跃键,要掌握好点那些怪物会把你使劲往上顶.......-_-||第四隐藏关上电梯建议使用武器---剑这关要注意位置不要偏离电梯中心外的第二个圈保持再圈内然后就是跳起然后下劈把怪物尽量砍下去或者就是连按攻击键但方向要控制向你的四周狂砍然后记住不停的跳这样可以尽快过关第五隐藏关破坏物品建议使用武器---剑早有人比我先一步出了这关攻略第六关30秒内拿到所有红魂这关就是先从近到远拿上边一排的然后从远到近拿下边一排的建议拿取方法是空中使用风格再空中移动可以快速拿取第七关踩尸前行建议使用武器-----剑建议招数---跳 攻击砍倒注意最好按住锁定键这样可以增加准确率否则容易砍空最让人讨厌的是这关里的怪物在发招数前会往后跳一下经常让人砍空所以建议你离它够近后再砍跳到身上的方法很简单就是跳起后在空中略微调整下位置落地后正好踩在怪物身上一开始先砍倒你看到的第一只然后踩上去可以一直滑到第一个台阶前边然后迅速双跳直接砍倒台阶上的一只踩上往前滑滑到一定距离但丁会把怪物踢出去然后要再怪物没有再站起来之前踩上去继续滑行滑到向下的台阶时换怪物如果你技术够硬在但丁踢出怪物时正好让踢出的怪物撞倒台阶下的一只然后踩到它身上继续前行中间会把怪物踢飞几次要及时继续踩上去这关很难过我过了半个多小时。。。第八关干掉所有怪物总共是5只蜘蛛2个死神模样的怪物砍蜘蛛时建议使用武器---双刀开始时砍5只蜘蛛用双刀不要害怕上去狂砍蜘蛛攻击前尾部会向上翘起,很明显跳开或者地滚开就可以很快双刀的招数攻击伤害大,打2个死神时建议用电吉他离远了我是用连续攻击键大电球把他们电死的。。。这东西伤害费血多而且近战武器它会和你拼刀。。。重要的是你还拼不过它。。。所以建议使用电吉他第九关火车关建议使用武器----剑手枪最简单的一关点住锁定键狂开枪跳过来的怪物可以选择砍下去也可以选择砍死第十关光学题这关镜子位置是随机出现的我现在一共遇到过三种了可惜在下不会截图。。。否则可以把三种的破解方法发上来可能还右很多种镜子摆放位置这个多观察下其实很简单箭头所指的方向就是改面镜子的反射光的方向第十一关躲避机关此关推荐使用风格是骗术师使用此风格过的话非常简单只要看准时机再铁刺到达你面前快要刺到你的时候按风格键可以穿越即使是地刺都可以穿越所以强烈建议使用骗术师风格过此关如果是但丁老哥的话就按住锁定键和向前方向键狂点风格第十二关跳箱子这关看似无头绪仔细观察很简单,就不多做阐述了。
《鬼泣3》 - 原声大碟
鬼泣31.&Battle&1 2.&Battle&2&(The&Theme&of&Dante&~Lock&&&Load~) 3.&Griffon&Battle 4.&Battle&3 5.&Phantom&Battle 6.&Game&Over 7.&Fight&Intro 8.&Battle&4 9.&Nelo&Angelo&Battle 10.&Battle&5 11.&Mission&Start 12.&Battle&6 13.&Battle&7 14.&Mission&Clear 15.&Divinity&Statue 16.&Entering&the&Abyss 17.&Mission&Intro 18.&Death&Scythe&Battle 19.&Battle&8 20.&Battle&9 21.&Hall&2 22.&Final&Battle&1 23.&Final&Battle&2 24.&S 25.&Final&Mundus 26.&Untitled 27.&Untitled&2 28.&Final&Battle&3 29.&Battle&10 30.&Seeds&of&Love&(Ending&Theme) 31.&Ring&the&Noise&(Bonus&Track&taken&from&~Dante"s&Selection~&CD)
《鬼泣3》 - 漫画版
作者:茶屋町胜吕类别:&热血&少年 状态:连载 地区:&日本漫画 漫画简介:《鬼泣3》的故事是根据漫画版本改编原创的,但是其中隐藏着游戏《鬼泣3》故事的某些关键线索。漫画版的故事所叙述的是,身为恶魔猎人的但丁接到了一份委托:搜寻一位名叫阿莉斯的少女。然后等待着只身一人进入古老洋房的但丁的,是恶魔们奇怪的茶会。&
电视游戏(一)
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[1]^游戏魂():《鬼泣3》 pc简体中文版 引用日期:
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鬼泣3恶魔猎人3Devil May Cry 3《Devil May Cry 3》《恶魔猎人3》
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