有没有和盛世三国一样的网游三国之无敌村庄,盛世三国一个星期开一个区以前的全是死区!

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湖中的水草, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
所在服务器:20区&&桃园结义
所属职业:战士
游戏角色昵称:乐煞哈哈
具体问题描述:仓库和包裹的问题
1、可以出个钱庄,玩可以把多余的钱存在里边;
2、或者在仓库中开启存钱的功能,可以把身上的绑银和非绑银存在里边,等需要花钱的时候再拿出来,但是要有上限;
3、可以开启非绑银财富排行榜,排行在前几名的人可以给点奖励;
4、在仓库中可以设置单独密码,取东西的时候需要输入密码才可以;
5、包裹和仓库默认30格,然后可以用非绑银增加仓库格子数量,增加后的格子数量可以永久使用;
6、可以开启绑银和非绑银之间的兑换,一定数量的非绑银可以兑换成绑银;
7、任务物品不应该放在包裹中,可以直接开启一个专门放任务物品的专属包裹。
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
可以出个结婚的出 个夫妻技能
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
<td class="t_f t_f_3" id="postmessage_区 雄图霸业
角色名:巅峰杀戮
国家官员头上应该有标记&&和 国家官员站一起 没什么特殊标记。
建议把怪刷点集中在一点上
建议增加新任务 要不昨晚这点任务不知道干嘛了
保星升级费用太高
湖中的水草, 积分 10, 距离下一级还需 115 积分
所在服务器:19区& &血战八方
所属职业:弓
游戏角色昵称:乾宫
具体问题描述:视觉疲劳及消费问题
想法建议:游戏到了后期,不应该老在装备战斗力那方面促进消费了,比如现在出的紫星石,太累人了。很多玩家都会选择离开,或不再充钱。应该多出些装饰类的道具,比如时装可以多样化,不一定要全属性,可以单一属性加成,价格适当,当成日常开销类,细水常流,一段时间下来,玩家花的钱也未必比搞装备少。。。
还有可以改变下玩法,最线路发展,增加天赋属性点,可以各自选择血牛,防御高,或攻高,攻速快等方向来发展。。。把页游做到半网游格式。。
还有就是应该出个可以用绑银来提高战斗力的系统啊。现在除了加星可以用绑银外,其他一律不行。这样流失太多的非RMB玩家,就慢慢成死区了。
湖中的水草, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
所在服务器:20区 桃园结义
所属职业:战士
游戏角色昵称:乐煞哈哈
具体问题描述:组队问题
1、游戏应该添加一个“申请入队”,在游戏界面内选中队伍中任意一个成员,都可以“申请入队”,而不是只有队长邀请才可以加入该队!
2、点击“申请入队”后,取得队长同意后方可加入队伍。
3、组队的时候,队长可以设置自动接受、手动接受、自动拒绝三个单选项,默认选择自动接受。
& && && & (1)自动接受:自动接受所有组队邀请
& & & & (2)手动接受:玩家屏幕右下方会收到组队邀请框,需手动接受或拒绝。
& & & & (3)自动拒绝:自动拒绝所有组队邀请
4、组队分配方式:有随机分配、自由拾取和按职业分配三种方式可以选择。
& & & &&&(1)随机分配:打怪掉落的物品,在组队范围内,队伍中随机一员获得。
& & & &&&(2)自由拾取:打boss掉落的物品对于队伍中的成员都是可见并可拣取的,规则是谁先拣到就归谁。
& & & &&&(3)按职业分配:打怪掉落的物品,将按物品的职业属性分配给队伍中的成员。
5、限制只有等级相差10级的玩家才可以组队。
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:22区逐鹿中原
所属职业:弓箭手
游戏角色昵称:今晚吃烤鸭
具体问题描述:关于国战系统
想法建议:国战系统是人为操控,在敌对国家与另一国家联合的情况下,会出现一周内,某个国家只参加1场,某个国家参加2场,某个国家参加3场的不平衡。比如(比如吴国打蜀国,蜀国打魏国,魏国打蜀国;这样吴国1场,蜀国3场,魏国2场)&&建议:每周被A国家被B国家进攻后,不得对B国家开进攻战场,只能对C国家开进攻,以此类推,每个国家都有一次进攻和防守。下周顺序必须调换。个人觉得这样国家战场各方面会平衡。
湖中的水草, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
& & 我个人想法 可以增加 1家族之间比赛&&2家族组队有经验加成 这样更能增加团队的凝聚力 3结婚功能 4情侣2人组队经验加成& &&&5职业之间PK不平衡 弓手明显跑的快 技能强& &战士技能明显弱
湖中的水草, 积分 40, 距离下一级还需 85 积分
本帖最后由 520shiyu 于
13:31 编辑
所在服务器:28区
所属职业:谋士
游戏角色昵称:丿靚灬靓帅丨
具体问题描述:对金牌策划面对面的建议和想法
想法建议:
(1)职业更换:玩家只要等级达到60级以上(包含60级)则有一次机会更换职业的功能。更换职业必须将身上所有装备取下。而职业转换后,所有技能则消失,需要玩家自行购买技能书,技能经验不返还。更换职业后,则终身无法再次更换。
(2)增加结婚系统:增加结婚的系统,玩家达到60级以上(包含60级)则可享受结婚。结婚不分国家,可以异地恋。结婚后,显示伴侣,享有夫妻传送功能,就算丈夫在蜀国,妻子在吴国,都可直接传送。夫妻传送冷却时间为5分钟。结婚必须持有结婚戒指,各大BOSS可以爆出。可在中立区设立一个结婚礼堂。
(3)坐骑续费功能:每个坐骑都享有续费的功能。可包月、包星期、包天。续费规则可以是道具续费、银子续费、绑银续费。
(4)客户端屏幕显示增大:玩网页的显示范围都比客户端的要远、要大。所以,客户端在显示全屏游戏的时候,可扩大显示的范围。
(5)砍旗的时间:我认为,砍旗的时间可以修改下。因为中午12点,大家都是吃饭的时间,而又是刚好要组织砍旗的时间,使得部分玩家跟不上这个时间,而导致流失玩家的现象。所以,在这里建议砍旗的时间更改到晚上的7点以后。毕竟晚上的时间是玩家最有空的时间。这样也可以避免和跳舞的时间重复。
(6)增加夫妻任务:夫妻任务,每星期接一次。必须2人都在线完成。完成可享有大量经验。(可参考家族祈祷)
(7)增加屏蔽玩家功能:每次砍旗或者战场的时候,总会是看的模糊模糊的,我觉得可以出一个只屏蔽国内玩家,只显示敌对的玩家。此功能可以清晰的看见敌对的玩家。这样更有激情。
以上是玩了半年的建议。最主要是增加玩家的可玩性。保留骨灰玩家、让流失玩家的可能性减小。
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无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
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湖中的水草, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
所在服务器:20区桃园结义
所属职业:弓星
游戏角色昵称:糖糖丶
具体问题描述:希望增加变更类道具
想法建议:角色形象太枯燥 希望多出新时装&&还有性别更改类道具 改名卡~价格不要太贵哦~
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器: 心动21区 叱咤风云&&所属职业:战士& &角色名称:储一手玩& &&&第一:战士体现不出他任何特点,还是近战 ,打架的时候同样的装备,每跑到就少一半血了,后面的结局不说都知道了.第二:刷功勋本来就比其他远功的职业难,搞装备,战士花 1万 ,其他职业只要花5000,战士搞功勋一天的极限了,其他职业随便搞都1万 .第三,战斗力排名并不能体现出打架时的效果,很多战士,战斗力排名第一,打架都打不过排名第&&4&&第&&5的其他任何职业.除非是装备压制.你花&&10万,可以压住别人花&&3万的.要是别人花个5-6万你就是站着等死了,战士的能力严重不足,这游戏设计的很不合理,打电话给客服反映,他们首先说,战士战斗力都排名前三,这只能说他们不会玩游戏,战斗力高,只能说花的钱多,并不能代表打架时候的能力,每靠近就死了,追不到人,控制不了人,跑不掉,杀不了人,一个中看不中用的职业,
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无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
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无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
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湖中的水草, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
开通转变职业的吧
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
你们不要乱更新了行吗?
你们看看你们更新的都是什么,自古忠义不能两全,玩家说改你们改什么,该改的地方你们不改,不改改的地方你们瞎改,服务器卡你们怎么不解决,很多人说战士弱不是一天两天了,你们怎么不解决,游戏的BUG为什么不解决,天天竟改哪些没用的,墓地你们改了,改完之后呢?VIP玩家不满意,普通玩家还不满意,那么当初是谁让改的呢?别人说你们游戏想单机游戏,可是你们不能把自己当成单机游戏啊,很多玩家在心里始终把网页游戏看低一等,这是个人的问题,你们把硬件设施弄好,更新什么玩法不可以,你看看你们现在更新的东西,国战挺好的,但是卡呀,所有的大型活动没有不卡的,就一个“卡”字,就会损失多少玩家,世界动态系统(比较复杂),团队副本,老玩家回归(称号),新玩家加入(师徒),长相厮守(结婚)得有多少好玩的活动啊,但是不管多好的活动只要卡字一出,什么都玩完,最近又更新了一个100%升星功能,你们都虎到家了,那个游戏,不管那个公司,那个没有因为砸装备挨骂的,人家都不理会你们怎么这么厉害呢?一个游戏根本说改就改,你们是首创,你们记住我的话,你们得不到好,以后该让你们降低升星手续费了,不降就骂你们。我记得有一款游戏成功率垫成100%还不一定成功呢,但是人家也没改,升星要是按规律就能成那还叫砸装备了吗?7分人品加3分技巧,三岁孩子到这咔咔点两下鼠标就成功了,那还不如取消了,游戏里商店直接卖装备。我不知道这次更新你们能够解决什么?除了让玩家流失,让VIP玩家骂你们,让这个游戏不平衡,什么都解决不了。有人骂,我都砸了几十锭了,还上不了15星,心动你要死啊,骂之前你看看多少人砸成了,拿15个星石直接就上15星你就满意了?我想不会,倒时候你该不玩了,因为游戏里全都是15星,你谁都杀不死,别人也杀不死你,你感觉无聊就走了,损失的还是心动,
我也倒霉,刚买了1000个星石你们就更新,现在都卖不出去,这里对VIP89的玩家太不公平了。昨天一个V9的玩家问为什么这么改,版主说了是应大部分玩家才改的,扯蛋呢嘛!全部玩家说你们服务器卡你们怎么不解决,天天成也玩家败也玩家。
网页游戏没有不骂有托的吧,有没有我也不知道,但是说有托的无非两种人,第一种普通玩家,第二种花点钱就想称霸的,昨天看到一个帖子说建议你们把VIP9卖1000块钱,他就充,还有建议10块钱可以充值2锭银子的,这都是什么狗屁建议,老想着自己少花钱就想赶上VIP9的玩家,就想称霸游戏,缺心眼啊,一个好游戏留住玩家,不是这个游戏花多少钱,而是这个游戏的可玩度,能花钱的玩家,怎么样都会花,不能花钱的玩家多少都不花,跟钱多少没关系,希望心动的盛世三国小组不要乱更新了。
1.服务器稳定,可以每天重启,但是中途不可以卡,这个我没办法建议,你们建议投钱吧,烂服务器你就是每天给他上香它也该卡还是卡。
2.世界动态系统,每天随机在地图上大面积出现叛军进攻,攻击临近城池,通知玩家去阻击,要随着玩家的在线数量来控制刷怪的数量,打叛军头目 据点什么的可以爆物品,我只说个大概,其他的你们自己参考,随即开启的不要定时间。
3.团队副本,难度要大,要有配合,一个人多厉害也过不去,一定要网罗个个职业,坦克,BUFF,输出,加血,配合的缺一不可,这才叫副本,开个自动打怪就自己都能通关还叫副本?不要像打宝副本似的时间那么紧张。不要限制每天的进入次数,谁一天能刷多少啊,这样可以解决现在天天没事干
4.老玩家回归:大幅度推广,动员老玩家回归 送专属称号 等等 (这个一般游戏都有,太常见了)
5.新玩家加入:这个我刚开始想的事师徒系统,但是效果可能不大,师徒系统可以用,但是前提是得有新玩家啊,我们第一步得动员新玩家来,那么就让老玩家动员新玩家,邀请码,老区新玩家,送经验,送装备,送时装,送马匹,助他们升级,(我就是说说给你们参考,你们开新区太快,短期盈利是不错,但是我不看好长期)
6.长相厮守(结婚):这个功能不错,饱暖思淫欲,人之常情,游戏里也不少,让大家结合在一起,结婚专属称号,每天有专属任务,在城里整一块地皮 结婚用,烟花礼炮红地毯都得有。庆典开始新娘扔绣球,让参加婚礼的玩家来打,爆喜糖,喜糖的功能待定
开发新郎新娘时装,结婚戒指,结婚必须得组队拿结婚戒指去月老那做任务,然后再想举办婚礼就在结婚场地NPC那申请
7.升星100% 毕竟都开发出来了,人不能出尔反尔,你们可以改动下,保星只能升到10星,这样VIP789的玩家就不会吃亏了,还是那句话该花钱的玩家怎么样都会花,不花钱的玩家,你怎么改他都不会花,你们的这个功能弄的VIP玩家不想花钱,普通玩家可以用绑银,你们只有倒霉的份。
活动时间不要瞎变,几千人的游戏,怎么可能会顾忌到所有人呢,太天真了,让你们改活动时间的人,都是因为他自己那个时间有时间,他就不想想别人
快过年了,开点即时活动,打年兽啊,雪人任务,打雪仗,饺子消耗
先把游戏现有的BUG改善了,太多不说了,BOSS归属就是个问题,你们可以按输出来判断归属啊
每个游戏都是为了挣钱,他们不是慈善家,玩游戏要有个玩游戏的心态,说心动黑,其实那个游戏都黑
别把网页游戏就看低,你有病啊,你有药啊,你有多少,你吃多少,你吃多少我有多少,你有多少我吃多少
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:17区问鼎中原
所属职业:弓手
游戏角色昵称:AT灬懿悳
具体问题描述:国战时间
想法建议:能不能第一天提交,第二天再打。当天打很多人都不知道,不够激情了!留出24小时,大家都能知道,就可以安排出时间,参加国战了!
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:心动游戏 8区
所属职业:弓手
游戏角色昵称:弓也长
建议绿丹能合成紫丹
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无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
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无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:28区驰骋天下所属职业:谋士
所属职业:谋士
游戏角色昵称:小燕
具体问题描述:现在好多··盗号的·还有很多·小号·私聊你··烦死了·能不能·改进下·搞个··禁止私聊
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:双线27区 破釜沉舟
所属职业:谋士
游戏角色昵称:黄世仁
问题描述:1,任务的经验和打怪的经验差距太大,如果没有任务了,想靠打怪的方式去升级,完全没有可能性!
2,绑银不够用,锻造,装备保星升级,升星.......等等会用到大量的绑银,希望增加绑银的爆率!
建议:商城100两刷新的品种再多一些,多增加些30天的道具;开启结婚系统,这样也可以增加游戏的乐趣!
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:22区逐鹿中原
所属职业:弓手
游戏角色昵称:随灬缘
具体问题描述:游戏中的活动太少了,弓手的攻击技能应该在增加一些,尤其辅助技能
想法建议:
一、多开一些副本,增加绑定银两的获得方式
二、弓手增加辅助技能或者增加血的功能
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:18区
所属职业:战士
游戏角色昵称:天下归心
一点小建议,建议功能里加一项隐藏非队友以外的玩家,这样在团战中跟队友能有更好的配合。
我玩战士的,可这游戏里一点战士的感觉都没有,其他职业照样可以跟你抗着PK,战士近身攻击的优势一点没体现出来,建议修改,平衡职业对抗性。
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:18区
所属职业:战士
游戏角色昵称:天下归心
另一点小建议,建议仓库能存钱······
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:19区 血战八方
所属职业:弓手
游戏角色昵称:末了
具体问题描述:针对装备升级,绑银花费问题
想法建议:是否能开通,银子兑换绑银,双倍兑换呢?
湖中的水草, 积分 21, 距离下一级还需 104 积分
所在服务器:16区
所属职业:谋士
游戏角色昵称:赵小刀
具体问题描述:建议
想法建议:
1、国家国王对国民没有约束力,导致在国战、砍旗、打粮等 国家活动中,总是不能步调一致的进展下去;这是这个游戏的一个大弊端;建议增加监狱和警察;
2、家族没有任何优越性,一个天天祈祷、人数众多的家族,不比一个一个人、不祈祷的家族更具有优越感,不知道这个家族究竟有啥用途,家族等级的提高也跟经验、攻击、防御、金钱没有什么关系。建议增加家族属性;
3、声望根本没有什么作用,建议声望可以兑换道具,或者兑换红名的数值;
4、红名后,恶人的数值可以不断升高,但是善恶度为0 的一直为零,不知道如何才能做一个善人;
5、官员除了付出没有任何福利,没有人愿意当官员,导致没有权力、责任感;从而游戏没有团队合作意识;
网友最重要的就是团队意识,这个游戏基本上在团队意识培养上,很失败,基本是乱七八糟。
湖中的水草, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
所在服务器:双线26区
所属职业:战士
游戏角色昵称:彪鹅
具体问题描述:任务的多元化和职业平衡
想法建议:首先我想先介绍一下我自己,我是第一批玩传奇的人,玩网游一直玩到现在,网龄策划应该可以知道,从始至终都是RMB玩家,可以那么说所有热门的游戏我都玩过,在个偶然的机会看到了盛世三国,先随便找了个区上手玩了一下感觉还可以,然后马上换得新区。首先我对这款游戏比较肯定,要不我不会花钱。
建议:1.建议增加家族拉车,希望家族拉车可以根据护车人的数量来定经验的高低,家族车也可以刷新品质,这样越强的家族人气就会越旺凝聚力越强,也会一定的减少人员的流失。
& && &2.建议增加不同级别的挂机挂机地图,刚推出的墓穴任务是大大提高了没有时间挂机的玩家的利益,但也大大伤害了装备好攻击高长在线RMB玩家的利益,虽然有跳舞可以用5倍,但是比之前在墓穴挂机少了很多的经验,在没改之前我一晚上8小时在墓穴就可以挂将近W的经验(开1.75倍)。这个比例和差距我想策划应该明白。
& && &3.建议提高绑银的充值返利和增加赚钱的任务,级别越高升级装备,PK就会用到大量的银子,比如说一件装备的保星升级60级装备15星升到70级装备需要30D,装备改造装备70级的至少是800L改造一次,价格有点高,要么降低价格要么增加绑银的返利。游戏里赚钱的任务太少,大大影响了非RMB玩家和半RMB玩家的利益,这样人员流失会很快。可以那么说如果一个服务器人气不高那这个服务器的RMB玩家也不会多,只会越来越少。对于那些有时间但是又不想花钱玩的玩家来说打击会很大,因为他们没有希望,装备差距太大,玩不几天就不想玩了。我们RMB玩家没有银子了可以充些,但是大部分非RMB玩家如何在游戏里生存?梦幻西游这一点就做的很好,希望可以借鉴。
& && &4.建议增加世界BOSS的数量,在我们服务器为了抢一个高级BOSS恨不能100多玩家杀的头破血流,建议同一时间多刷几个BOSS,比如说3个国家同时刷1个BOSS,世界在不同的地图刷各刷个BOSS,这样那些装备不是很好的玩家也有机会去体验打BOSS的乐趣。
& && &5.建议增加循环任务和高级(花银子或要任务道具)循环任务,级别越高任务就越少这是大部分游戏的通病,也是很多玩家流失的原因,一天到晚都是同样的任务,用不了多长时间就做完了没事做,装备不好杀人也不爽。
& && &6.建议提高服务器的质量,人多服务器卡这也是网游的通病,连打个城战都卡的动不了,还不如自动砍旗来的快。根本没法体验出团队配合和家族的凝聚力,只要去的人多,开自动就可以。一点技术含量都没有只要人多。。。。服务器卡得话人员流失最厉害,希望策划对此一定要重视。
& && &7.建议增强游戏职业的特点,别的职业我没法评论,但是我玩的是战士,防高血多的特点一点没有体现,我竟然和谋士的血差不多!防御差不多!这怎么个PK法!本身战士策防就低,你见过哪个游戏谋士追着战士跑的!都是战士追着谋士跑!战士是近身攻击,你让我如何和一个装备差不多的谋士PK?这一点弄得我很郁闷!也很苦恼!增加防御的技能增加的太少,少个增加血上限的技能。
暂时就想到那么多,还有一点就是希望跟策划再搞活动的时候坐骑出些男性玩家可以骑的,这次双蛋活动2个坐骑盔甲太女性化!尤其是那个羊驼有点雷人。。,前期的飞爪什么的很漂亮,希望可以出坐骑盔甲续费功能。最后希望盛世三国越办越好。服务器天天爆满。也提前祝心动的所有客服策划元旦快乐!祝所有盛世三国的玩家开心每一天。
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:7区
所属职业:谋士
游戏角色昵称:小温
具体问题描述:一些希望改进的建议
想法建议:
1)充值给银子或者绑银,可以让大家选择充值给银子还是给绑银,银子是1元=100L,绑银可以适当增加比如1元=1D。这样可以增加大家的充值积极性,也不会担心通货膨胀的问题。
2)琉璃岛兽丹的问题,我已经吃满了某种兽丹,还给绑定的兽丹又卖不了,又吃不了,这不是浪费了吗?希望可以换点其他的兽丹或者其他物品。
3)声望问题,现在声望积攒了好多了,没有任何其他的用途,建议可以换点其他的东西比如绑银,经验,或者是其他物品。
4)任务量应该适当减少,增加游戏的互动性。任务就留一个发展就行,经验和钱都增加。可玩性和互动性靠像国战这样的活动来增加。万混也可以保留,像这种能够增进大家互动的东西应该保留,其他任务都删掉。派对寻仙什么的都没用。
5)还有物品拾取的问题,捡东西捡不起来的能不能跳过,先捡能捡起来的?能不能扩大捡物品的范围,这样远程攻击职业也能捡东西?能不能提高捡东西的速度?如果不能提高捡东西的速度那就让墓穴和冷宫的怪一次只爆一堆钱,一堆3-5L,不爆药了,这样行不行?
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:26区(席卷中原)
所属职业:战士
游戏角色昵称:情義灬伏虎
具体问题描述:战场多元化可玩度与团队体现
想法建议:
& & 在盛世三国游戏中固化玩法如日复一日的任务、副本会逐渐消磨掉玩家的耐心,而紧张刺激、随时变化无穷的PK才是多数玩家最着迷的。个人认为“战场”是心动可以加强优化的一个最为最要的游戏可玩点。建议进行如下两大修改,供参考:
& & 一、玩法多元化
& & 1、战场设为1—3线,每线做人数限制但不限定级数,以保障游戏画面质量,必竟在线人数众多影响游戏画面是众生郁闷之事,而PK微操的快感是众生得意之作;
& & 2、战场地图可参考塞外一或塞外二地图,地图太微缩就变成出门就对拼,地图适当增加一点寻找“猎物”的刺激同时也是我另一建议所必需;
& & 3、在战场内增加BOSS设计,地图的比例合适是必须的,但BOSS血量和掉落物品一定要充分考虑非人民币玩家的可操作性,必竟如果血量过大,打个BOSS超过5分钟,只怕战场只会成为人民币玩家BOSS包场的乐园和非人民币玩家痛骂伤心之地。最终造成两级差距更大,玩家流失的“杯具”。(个人认为好游戏能吸引人消费就是玩家较多,有竞争性,有不断提升自我角色的冲动,此为题外话);
& & 4、让战场变成组队模式和小规模群战的竞争(此为战场之核心地位)。
& & 二、战场团队体现
& & 上面提到了组队模式竞争就不得不提“组队”的必要性,现在游戏中YY等语聊产品是必备,打群架和协作杀人是让玩家最乐此不疲的事,打造一个强大的“队伍”会是玩家不断投入激情的一个切入点,而团队协作性职业搭配就很重要。建议在现有职业基础上优化战士和道士的辅助技能。
& & 战士:可以为自己、也可为组队成员(个体)增加物防和策防的辅助技能,如“金钟罩”物防策防临时增加100—500点(技能等级提升),时限5分钟,技能恢复时限60秒;
& & 道士:增加组队模式下的成员(全体)群加血技能,如“佛光普照”加血点(技能等级提升),立即恢复,技能恢复时限20秒;
& & 以上技能建议都只对在“战场”地图中的组队成员开放,这样让神一样的对手碰上配合协作一流的团队时也有那么一点肝颤。
& & 最后,想的很废神、写得很辛苦、奖励多给点:lol
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:26区&&席卷中原
所属职业:谋士
游戏角色昵称:神话霸主
具体问题描述:1:暴率设置:我不知道你们把白怪(非副本,比如塞外)的暴率设置成了多少,反正我几个号天天刷通宵挂经验就没掉过什么封印卷轴和任务令牌;
& && && && &&&2:经验设置:自从墓穴经验变成100+之后 我不知道该往哪里挂机升级才安全了(本人69级)塞1和塞2都有其他国家的人来 指不定你刚去了趟洗手间回来就在城里了;
& && && && &&&3:游戏设置:每次一上号基本就是看下哪个任务没做,哪个活动快出了,哪里有BOSS刷.拜托,策划大哥,除了那些死板的任务 就没有一点有激情的?(比如什么比赛之类的,像什么赛车和赛马)
& && && && && && && &4:任务设置:这游戏现在除了任务我找不到事干了...像什么种植 压镖&&这些你不去做就没经验,这些任务能不能找回经验先不说,能不能来点别的?只有经验?游戏 游戏 都是来玩游戏的,不想被游戏玩。& &&&
& && && && &&&5:游戏设置:去过荆襄的应该都知道,在那点了下回程之后是在南面那车夫那里,再点下任务的自动寻路功能 居然还要跑到对面那去做车。。。舍近求远?
& && && && &&&6:职业设置:战士PK我感觉很郁闷(我不是资深玩家) 打谋士 人家有罩子 (咱打不过至少还能跟你聊下天再点个回城) 打道士 人家有土遁(太上老君急急如律令,我遁。 哥们,我就站在你面前呢,打我呀 来打我呀)打弓箭手 (这个咱能不能不打?) 跑吧。。
& && & 战士技能就那几个,破阵:点满貌似才百分8的几率出状态 哪像其他职业的。。& &传说中的:烈火 67级点满百分30出状态5秒(那什么风伤状态可以无视) 每秒200不到。。。请把这个烈火和传奇的对比下 谢谢, 我宁愿基础攻击高点也不要那什么状态出。。戒备:那啥 这个技能到现在为止我 只知道能多活一下而已 单挑放这个有什么用?群架?那你别想去砍人 =着被砍吧 减百分40多的伤害。。咱不是信春哥,得永生。。背水一战:?好吧 这个技能我就更不想说了。。自己体会去吧 放这技能需要时间吧。。你是先加状态再冲过去砍还是被砍的时候再加。。甭管你咋搞 都要先挨打一下 。
& && &总结以上内容 我想说的是,咱是战士,不是死士。。请策划大哥,大姐,大叔,大婶 大(那个啥,忘了) 玩个战士号自己体验一下 谢谢
想法建议:1:白怪暴率 提高点吧。。
& && && & 2:能不能开几张图刷经验挂机的。。没地方混了
& && && & 3:增加些互动的娱乐任务,有没有经验无所谓 有奖就好。
& && && & 4:荆襄的传送BUG改下吧。。不想浪费时间跑那么远了。。
& && && & 5:跪求,战士给力强大!!
& && && & 6:顶彪哥。。咱区第一战士,很给力
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:27区 破釜沉舟
所属职业:弓手
游戏角色昵称: 落叶飞霜
具体问题描述:游戏中有很多BUG,例如能和敌人组队,再者能开变速齿轮,最关键的就是游戏服务器很卡,经常是走了1步退回去10步,希望官方能重视起来修改下。
想法建议:建议神秘商店有60级技能书,这样大家技能全了就有动力冲装备了,官方也可以再次大赚一些,游戏注重PK,那么我觉得国战应该改善以下,最好是有攻城堡垒,类似像传奇的沙巴克,这样会更有激情,同时也会积攒玩家不流失,最后一个建议,就是希望开方20星或者25星,这样人民币玩家能让官方赚个金银满钵,就这些了。
湖中的水草, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
所在服务器:乘胜追击 6区
所属职业:谋士
游戏角色昵称:钱哥
具体问题描述:游戏任务偏少,地图偏少,获取绑银方式太少。等问题
想法建议:
1、开起一些互动游戏,可以增加少量经验或绑银。
2、增加一些90级以上地图,现在打BOSS基本都是小号,很多大号打个BOSS都有很多人抢,得到的东西确实偏少了些,让玩家不的不增加多个帐号。如59、69、79 等帐号,目的就是为了打点小BOSS。
3、以前挂机洞穴,会有很多经验和绑银,但是现在只有少量的经验,游戏里就没一个地图可以同时出经验偏高、又有 绑银、以及任务令五禽戏铺活道具爆出的地图。
4、时装只能用银两购买,就没有绑银可以买到的?
5、 神兵强化获得方式,建议从战场杀敌数目修改为:每杀30个敌人就可以获得一个,以此内推,不要设定上限,不然照现在的游戏规则,普通玩家要半年以上才有可能把所有装备全部弄完。
6、建议国战每周开启2次,强星石获得方式太过难了。这样,普通玩家要什么时候才能把所有装备强化完,10年?20年?建议出新地图、多BOSS获取方式。
7、游戏充值 绑银和银子的比例现在是1:1,建议 游戏充值10元RMB=2D。不然游戏充值的人会越来越少。
8、升星问题,建议可以使用绑银或更多道具增加成功率及100%成功率。
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:14区 呼风呼雨
所属职业:弓手
游戏角色昵称:弓神之道
具体问题描述:职业不平衡
先说弓手的技能现在箭术精通有什么用呀,技能说明是增加攻击速度,这游戏有没有普通攻击两个技能攻击都是一秒一回就是增加百分之百攻击速度还是一秒打一下这个技能一点用也没有,希望GM能看下不相信自已开个号去试下。
战士在这游戏里一点也不占光,HP基本上都差不多就是防多点可是没大用,希望战士和征途里的战士增加个自爆按自身生命值伤害敌人自爆完自已也死这样还好点。
道士生命值挺长的可是召唤出来的BB不给力呀打人才打一点血希望道士技能改成增加BB攻防就象征途里的道士那样。
希望多出点时装能点绑银的时装,还有游戏里人老区人好少呀,多宣传下游戏呀。希望你们心动越来越让玩家人心动。
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
建议降低保星升级的费用,改善服务器啊,现在在28区玩经常出现卡机现象啊,战场压根没法玩啊
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
本帖最后由 hideto3313 于
09:33 编辑
所在服务器:13区 威震八方
所属职业:弓手
游戏角色昵称:弓神MAX
具体问题描述:职业不平衡、游戏建议、BUG提交
现在游戏里,最强的是谋士,无论是单体技能多还是升级加点,一个普通的10星谋士,可以顶小半个12星的弓或战士。我觉得这样十分不平衡,职业的多样化不应该区别在攻击力,而是在技能的华丽和属性相克,要是大家觉得谋士攻击高都选谋士,那这个游戏还有什么意思?
流云岛上的第三个任务,抓捕野兽,为什么不能抓到?你这个阶段的任务就没意义!!至少应该有概率抓到野兽吧?难道就为了结束任务送一个绑定的野兽?而且还是普通的?
建议家族建立后,可以通过家族升级,产生家族技能,家族技能只有家族才能用,而且每个家族的技能应该是区分开的。比如落马,比如增加血,增加攻击或防御。
主城周围的野兽刷新后,有时候会刷在其他副城的进口处,想打都打不到,这个是不是BUG?
捡东西的时候,如果把捡药水的勾去掉,会出现不自动捡东西的状态,这个是不是BUG?
上次国战,死了以后突然复活再一个小角落,动也动不了。。是不是BUG?
如果网速有点卡,在切换页面进入,比如关隘到边境,会出现在原地踏步,跑几步就卡回原地的情况,是不是BUG?
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:18区
所属职业:弓手
游戏角色昵称:慕容谨
具体问题描述:增加游戏可玩性,取长补短。
建议一:现在的家族完全没什么用,说退就退,建议增加家族战,家族贡献兑换稀有物品。
建议二:现在的战场真的很无聊了,除了互刷就是互刷,建议增加组队战场,每周10场,每天3场,限时间,按积分兑换神兵。
建议三:开放转职功能,增加各职业基本属性,大幅度提高职业特色。
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:心动游戏 24区 烽烟四起
所属职业:弓手
游戏角色昵称:0o狂龙o0
具体问题描述:游戏服务器经常卡,这个问题导致很多玩家对游戏失去了信心,尤其是新区,人一多就超卡,边境捕兽的时候全区的人都集中到一起了,人多了卡得动都动不了,还有游戏娱乐节目太少,像结婚系统啊等等。
想法建议:
尽量解决服务器卡的问题,出些娱乐系统,多吸引些女玩家,这样的人气就会好点。
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:12区星火燎原
所属职业:战士
角色名称:老灬A
具体问题:战士得加强,象我现在战力前二十名,只能充当高级炮灰,唯一的近攻职业,没有近攻的优势。
建议:大幅提高战士的防与血,或增加、改变当前技能,能体现出战士冲锋陷阵的特点。不建议开转职,如果一开,战士职业肯定消失。
另外为了增加PK的趣味性,增加家族战与城市战,不分国家,按实力人数随机抽取排队。例如:1。3。5家族战,2。4。6城市战。胜方给予一定的奖励。
湖中的水草, 积分 31, 距离下一级还需 94 积分
所在服务器:心动游戏 21区
所属职业:谋士
游戏角色昵称:天道酬勤
具体问题描述:一天的任务太多了,普通玩家光来回做任务一天3个小时做不完呀,希望能减少下任务量,让更多的玩家体验玩的乐趣,而不是光在做任务。
1、国家发展任务,10次好多呀,希望改成5次,提高每次奖励的经验和绑银,总量和做10次的一样就行。
2、2次押运任务,希望改成1次,经验奖励提高为做2次经验。
3、国外300怪的任务,希望能改为50个。
4、营救任务,营救点好多而且老有人蹲点清人,希望改为每个国家营救一个人就行,例如,我去蜀国做营救,不用跑关隘、东门、南门、西门救4个士兵,希望改为关隘、东门、南门、西门这4个点的士兵营救这4个点的任意一个士兵就算完成。减轻玩家任务量,减少被杀次数。
5、琉球岛的任务也好繁琐,希望打琉球守军、打野兽、打宠物每个任务改为打10个,而且改为接在一个任务里,不要出来进去接4次任务,接一次任务,在岛里依次琉球守军、采花、打野兽、打宠物打10个,完成后出来一次领奖励就行。
6、战场任务,现在改的还可以,普通玩家在自己门口可以完成50个怪的任务,但想抢人头到30斩拿神兵强化的奖励,一般玩家还是比较困难,希望能增加个任务,每周一次就行,只要在战场里打敌国怪到300人,就可以领取1个神兵强化的奖励。
7、家族打怪任务,太无聊只奖励家族声望,后期领完秘籍书后都没人做了,希望可以同时奖励个人声望。
8、家族祈祷20分钟时间太长,希望改为5分钟,家族任务最后刷几只野兽,掉绑银,有20%几率掉绑定的野兽丹。
9、种植,希望直接可以在自己家族花园种那些瓜,种在家族花园的领一倍经验,种在边境种植区可以领二倍经验。
10、装备附魔,有时候打的黄色的装备下面的蓝色属性特别好,(例如加+1全技能的靴),但黄装备的基本属性攻防都太低。只能忍痛割爱,弃之不用,希望可以增加个“附魔功能”,功能如下:主装备是卓越的绿装,副装备可以是蓝色属性特别好的黄装或朴实的绿装,附魔后,主装备的蓝色属性消失,黄装下面的蓝色属性转移到主装备上,主装备如果强化签名的话,强化效果消失。这样被人忽视的黄装和朴实的绿装就会被玩家给利用起来。
11、神兵强化,61的武器,神兵强化后,到了71级只能这件装备再升71用,升得71装备属性好还行,但很难洗出群攻+2的技能花高价买了个群攻+2的71武器,神兵强化就没有了,希望神兵强化也可以像装备+星一样,可以摘取,可以再付到其他的好装备上。
12、战士,战士现在相对较弱,建议把战士的最后一个技能投掷改为将计就计,使用后10秒反弹伤害,冷却60秒,20级的将计就计能反弹30%的伤害。
湖中的水草, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
所在服务区:双线13区威震八方。
游戏角色等级:87级 道士。
游戏角色名称:辉煌一生。
我的建议是希望装备可以加锁,用密码解锁。或者是游戏可以绑定一个将军令。
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:16区
所属职业: 谋士
游戏角色昵称:诱惑de天使& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 具体问题描述:挂墓穴的等级问题 我83级,好多80级一下的都来 80多级的地方挂机 怪少人多 怪少人多
想法建议:1。建议 把墓穴的等级 划分 70级 进不来 80级的墓穴 80级进不去 90级墓穴& && && && &&&2.曾加 宝宝 学习 技能 如《 反击技能 。重击技能 。躲避技能》 谢谢 忘采纳~~~~~~
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
本帖最后由 xia888 于
02:08 编辑
所在服务器:双线27区破釜沉舟
所属职业:道士
游戏角色昵称:我来收尸的
具体问题描述:想法建议:希望增加道士的也有控制技能,那样才能职业平衡。
想法建议:建议设置快捷键的时候地上死的人可以显示,这样不在一队的人好救些,
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:20区
所属职业:道士
游戏角色昵称:Star丶罐罐
具体问题描述:道士救人不好救,在一队的还好,不在一队的死了后人多的时候点不到地上的人,在有就是道士没有加速度的技能
想法建议:建议按Y键的时候地上死的人可以显示,这样不在一队的人好救些,
能不能把道士的速度加一点,弓和谋士都有这样的技能,战士还有减速,,道士就一个隐身,但是CD时间太长了,可以把道士的CD时间改短一些.
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
S26-席卷中原
每日任务太少了 2个小时做完就不知道该干嘛了 不花钱根本升不动 导致非RMB玩家等级跟不上主流
1:建议多设计些日常任务 这才真的是让低级的快速跟上主流 经验加成都是虚的&&
2:增加随身商店可以使用绑银购买时装和麒麟铠甲之类的 (骑个的卢去pk麒麟那个压力啊......)
3:允许设置隐藏本国玩家 要知道晚上战场那可真叫一个卡 人还没点到就倒下了- -
4:家族花园好人榜上的贡献可以按比例兑换帮贡之类的
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:心动14区 呼风唤雨
所属职业:弓手
游戏角色昵称:oO霸气Oo
具体问题描述:宝图&&有些宝图是不可挖到的&&给树木石头树木挡住的&&根本挖不到
想法建议: 修改挖宝的方式 让挖宝更便捷点&&要不上班时间回来任务时间都没&&哪还有空挖宝啊
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:27区 破釜沉舟
所属职业:谋士
游戏角色昵称:带着上帝流浪
想法建议:玩了盛世一个月了,总的经验不如老玩家。但相信自己给的一些提议对心动是有所帮助的。
&&第一点任务:新玩家为了熟悉这个游戏做任务需要很多时间,结果得到的报酬却处处不如人意,相反那些熟练的老手选择性的做任务,腾出更多的时间去练级,这样就出了一种情况,老手四个小时的游戏时间,新手10个小时也不能追上。长此下去,会令很多新玩家对盛世失去信心,因为不了解,花了那么多时间和精力,结果不但跟不上人家,反而被越抛越远。
第二点墓穴:挂墓穴现在几乎可以说是无处不在,配置可以的机器一般都可以双开三开,长期下去,大家都是几个号,占着位置挂机.练级地方被多开玩家霸占,没有一丝活人的气息,打BOSS是唯一的大家聚在一起的时间,就是国战,国战完了小号就继续各自找位置挂机去,砸车和打粮食没有大号顶住小号是根本不可能的事情,这样让有钱的玩家独霸了,小号就集体挂机去吧,太单调了。
&&现实里有钱,在游戏里NB的玩家很正常。但请多准备几台机子,请盛世三国搞个补丁,一台机子只能打开一个三国的程序端.那些想搞几个号挂机或者找BOSS的,就请多弄几台电脑。几台电脑的消费你就算出得起也未必愿意。要是你真的用几台电脑的话,相信一个服务器这样的人也很少,那样我会祝你称霸,毕竟我也希望三国的未来有更多更强的NB玩家,因为你实在有钱!&补丁,一台机子只能打开一个三国的程序断.&这个心声在很多玩家心里呐喊着。一旦每个人都有2个号的话进副本基本不用组人了,自己开2个号基本就包揽副本的东西了。这样基本没人买碎片等等物品了,慢慢的大家都只顾自己的利益了,就体现不出团结协作了,这样下去大家都会玩了没兴趣的。希望自己的一些浅薄意见能对心动有所帮助。期待盛世三国成为大家热爱并不放弃的网页游戏。
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:27 破釜沉舟
所属职业:谋士
游戏角色昵称:带着上帝流浪
具体问题描述:无
想法建议:关于婚姻 家的构成&&师徒 结拜 好友度&&玩家自己的牧场 农场,属于自己的一片天地
现在好友系统 没有 浏览历史 , 个人感觉 很不方便,假如突然聊天界面关了 , 一会很容易忘记对方说得什么。
婚姻 , 感觉这个系统出现, 会保留很多玩家 ,相续来很多新玩家 , 舒适的家园自然少不了桌椅灯柜、地毯花床,如果你喜好文墨,可以配上屏风字画,如果你偏爱花卉,还可以找来文竹水仙,室内一切家具装饰都由玩家亲手设计摆放,优雅的房间环境,玩家自己设计家具摆设。
厨房 , 可以自己炼药
师徒 老玩家 带领新玩家 , 经验加成 之类的 , 提高老玩家 对新玩家的照顾
结拜 , 在游戏里 有了名正言顺的 兄弟伙伴
好友度, 在一起 组队打怪 提高好友度 ,换取奖励,和朋友们一起。 慢慢伙伴就多了起来
农场牧场 , 感觉 这个非常有意思 , 经常幻想 有自己得一片天地。、
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:破釜沉舟
所属职业:弓箭手
游戏角色昵称:阮德喆
具体问题描述:圣诞节开始,这个游戏占CPU或内存太厉害了,以前开3个号都没问题,现在开一个号风扇呼呼的吹,酷容I3,4核处理器,2G内存
想法建议:现在除了升级,做任务,其他的就剩下杀人了,应该开发点团队作战的副本,或组队副本,加强朋友之间的联系,我玩了10来天,好友里面的人基本不认识
,以前玩的游戏朋友很重要,跟知己似的的让人很有归属感,应该多往团队合作方面发展,一上线朋友一起叫着去做任务,那才叫玩的好,玩的开心,而不是一味的去杀人,没啥意思
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:问鼎中原
所属职业:谋士
游戏角色昵称:魔王哥
想法建议:玩了盛世一个月了,总的经验不如老玩家。但相信自己给的一些提议对心动是有所帮助的。
&&第一点任务:新玩家为了熟悉这个游戏做任务需要很多时间,结果得到的报酬却处处不如人意,相反那些熟练的老手选择性的做任务,腾出更多的时间去练级,这样就出了一种情况,老手四个小时的游戏时间,新手10个小时也不能追上。长此下去,会令很多新玩家对盛世失去信心,因为不了解,花了那么多时间和精力,结果不但跟不上人家,反而被越抛越远。
第二点墓穴:挂墓穴现在几乎可以说是无处不在,配置可以的机器一般都可以双开三开,长期下去,大家都是几个号,占着位置挂机.练级地方被多开玩家霸占,没有一丝活人的气息,打BOSS是唯一的大家聚在一起的时间,就是国战,国战完了小号就继续各自找位置挂机去,砸车和打粮食没有大号顶住小号是根本不可能的事情,这样让有钱的玩家独霸了,小号就集体挂机去吧,太单调了。
&&现实里有钱,在游戏里NB的玩家很正常。但请多准备几台机子,请盛世三国搞个补丁,一台机子只能打开一个三国的程序端.那些想搞几个号挂机或者找BOSS的,就请多弄几台电脑。几台电脑的消费你就算出得起也未必愿意。要是你真的用几台电脑的话,相信一个服务器这样的人也很少,那样我会祝你称霸,毕竟我也希望三国的未来有更多更强的NB玩家,因为你实在有钱!&补丁,一台机子只能打开一个三国的程序断.&这个心声在很多玩家心里呐喊着。一旦每个人都有2个号的话进副本基本不用组人了,自己开2个号基本就包揽副本的东西了。这样基本没人买碎片等等物品了,慢慢的大家都只顾自己的利益了,就体现不出团结协作了,这样下去大家都会玩了没兴趣的。希望自己的一些浅薄意见能对心动有所帮助。期待盛世三国成为大家热爱并不放弃的网页游戏。
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:心动游戏 双线10区万箭齐发
所属职业:谋士
角色名称:我问苍穹
具体描述问题:装备颜色过于单调,获取绑银的方式太少,没次拉车都心惊肉跳,BOSS出现不准时,有的时候等一分钟才出现,有的时候等2分钟才出现。上线时候系统设置还原,日维护后回城加载,3个国家实力分配不均,墓穴4000怪的任务过多,摇钱树待时间过长。
第一:增加装备的款式跟颜色
第二:增加绑银数量跟金额,比方说塞二的怪跟大漠的怪也掉绑银。
第三:增加拉车的速度或者缩短距离。
第四:BOSS准点出现
第五:每次上线应该都是上次的系统设置
第六:减少要钱树的等待时间应该改为1小时,者适当减少。
第七:减少墓穴任务怪的数量,建议在左右。增加墓穴任务完成后经验数量
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
所在服务器:28区 驰骋天下
所属职业:谋士
游戏角色昵称:哈利波特别大
想法建议:1、如果在野外(例如:塞外一、二、边境)挂机或游戏角色扔到非安全区之外被杀后,时间到回城安全复活能不能自动进入跳五禽戏状态。
& && && & 2、如果正在被别人攻击,能不能有个提示是谁在攻击,人多的时候容易找到是谁攻击的,不要等到被杀后才知道谁杀的。
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