穿越火线战队名字名字叫什么最有杀伤力

穿越火线中的连狙,什么威力最大?_百度知道
穿越火线中的连狙,什么威力最大?
GP点的有AWP 也是CS里的AWM 改了个名字而已。。。威力自然是GP点里最大的。。还有个小狙 也叫小鸟 忘了叫什么名字了。。。其他的貌似就没了 CF点的多了 威力最大的就是内个俗称大炮的了 挺重的 玩生化最次一下400血 (不打不到或者就蹭点边就不要较真了) 还有就是像连狙啊 AWP-A(就是迷彩狙 不过稳定性不错 而且比AWP还轻 子弹多点倒是没什么用 ) 还有红龙(红色的连狙) 还有蓝狙和粉狙(蓝色和粉红色的AWP 貌似停卖了 没有卖的了好像 放假那会有) 还有点什么的可能是 反正没什么新鲜的 也就是加几发子弹的 换个颜色而已 大概就介些了。。。都列出来了 图片就算了 我懒得去找了 你要想看哪个 你直接百度一下就有了 呵呵 看我嫩么累的面上 给点分吧 ~~~呵呵
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出门在外也不愁CF战术全面解析与枪械单发威力排名
日期:作者:来源:玩家投稿作者:无野草的幸福&编辑:ymh
  其如:AWM,AWM-B,AWM-A,Xm1014,温彻斯特步枪*,SPANS-12,PSG-1,M82A1,M700,手枪均不需要压枪(你压给我看看)
   以弹道划分武器的目的,明确一个鲜明的观点,不管枪械威力如何,能扫的枪就是好枪,俗话说的好:“乱枪打死老师傅”
  1)威力
   第二次海湾战争结束以后,美国国防部就收到了一线部队的雪片般的订单,他们高频率的提到4.7英寸口径的一种武器。不为别的,只是因为4.7英寸口径的武器威力足够大,普通的5.56mm的武器击目标后,目标并不能立刻停止攻击的行为,还能反抗一小会,然而4.7英寸口径=11.9mm击中的人基本不会再反抗了,多半被打死或者击飞。这里提到了概念就是“威力”。
   我们不止一次的提到对抗的第一原则------“保存自己并消灭敌人”,保存自己的唯一方法就是前面提到的减少“暴露时间”,如果敌人穷追某打,一直想盯着你,既然如此,如果敌人被消灭,自然就不会有人看你了,“暴露”一下也就无所谓了不是么?
   在这样的指导思想下,我们“以最快的最简洁的方式瞄准了敌人”并射击,这个够不够?嗯,第一步对了,但还需要一点枪的威力。
   2)CF中枪械的威力
   这里就会有很多各种各样的数据蜂拥而至,因此,我就不做详细的介绍了。我在这里只想说几点结论而已:
   1.CF中枪的威力与AC的关系(防护衣):正面射击胸部AC可以抵消25%-50%的伤害,手雷可以抵消至少50%,侧面射击无影响
   2.CF中枪的威力与目标部位的关系:头部伤害最大,胸部次之,肩部为次,腿部再次
   3.CF中枪的威力与目标远近的关系:近大远小,最小10-12,最大37-45
   4.CF中枪的威力与穿透物的关系:除了M4穿后伤害保持75%以外,其他伤害均只有原伤害25%-50%
   5.CF中枪械单发威力排名(机枪):
   M60&RPK&黄金AK=刺刀AK&Scar-Heavy&AK&K2&DasertEagle&AUG&
   QBZ95&SG552&XM8&AN94&M4系列&M4-S&SCARLIGHT&G36K&FAMAS&MP5&Gail35&MP7&P90&M16&Uzi
   6.两把散弹枪,XM1014和SPANS-12,子弹威力:12-15/发,一次10发,全中必杀。
   7.威力大的武器单发射击时,准心恢复较慢,“射击窗口”出现周期长
   其他就没什么可说的了,威力只是选择武器的一个参考,另外一个参考依据就是射速。
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