游戏王禁卡表2015.7.1星尘龙卡组,怎么配卡2015/10/6 6:44:21

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《游戏王:卡片力量6》真红莲新星龙卡组出卡战术
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  EX(15):
  古代炎狱神X1(此卡貌似是在测试卡组的时候一直觉得不错在里面,然后后来犯2忘了拿走,不过EX感觉很宽松,就无视了,之前能出,修改成新星向好像不能出了)
  熔岩星炮手X1
  冰结界の光枪龙X1
  冰结界の三叉龙X1
  红莲魔龙X2
  真红莲新星龙X2(KEY)
  喷雾虫X1
  熔岩谷龙骑士X1
  废铁龙X1
  星尘龙X1
  双西格玛大日X1
  光辉精灵X1
  硬邦邦岩铁X1
  战术:
  1:魔导杂货商人堆墓地,检索真炎的爆发
  2:力量之壁堆墓地,魔法石采掘回收真炎的爆发
  3:炎狱地狱龙+新炎狱火源=熔岩谷龙骑士,龙骑士拉侍女,丢侍女接着丢,继续丢。。。堆墓地
  4:熔岩人岩浆炮兵堆墓地给伤害,一次就500,虽然少了点,重要还是堆墓地
  5:真炎爆发拉墓:
  调整2星X2,4星X1,调整以外4星X1和其他,4+4=红莲魔龙+2+2=真红莲新星龙
  调整2星X3,非调整6星X1和其他,2+6=红莲魔龙+2+2=真红莲新星龙
  真炎的爆发拉出来的卡不一定能组合出新星龙,可以适当的根据战局拉各种怪兽
  6:计算能力过关的话熔岩树海的妖女在同调送去墓地之后你会发现很有趣的事情,哈哈
  总结:总之就是堆墓地,然后真炎爆发,直接打脸
  优势:神宣,神之警告什么的,不怕你不坑,就怕你坑太少,恩恩
  弱点:守墓什么的,我投降,除外什么我投降
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Mike M. 提问:
PSP游戏王5DS卡片力量6卡组配合
我新玩的,我玩的主题是天使族,要配什么的卡组?麻烦大家给我一点卡组的意见? 更多:
Tom leys 回答:
你可以参考我回答的这篇:http://tw./question/question?qid=1推荐的是现在现实中和游戏中都颇受欢迎的TG代行天使牌组内容:モンスター (22枚/10种类3 神圣なる球体 & &通常 & &2 & &光 & &天使 & &500 & &5001 クリッター & &効果 & &3 & &暗 & &悪魔 & &1000 & &6003 创造の代行者 ヴィーナス & &効果 & &3 & &光 & &天使 & &1600 & &03 TG ワーウルフ & &効果 & &3 & &暗 & &獣戦士 & &1200 & &01 冥府の使者ゴーズ & &効果 & &7 & &暗 & &悪魔 & &2700 & &25001 カオス?ソルジャー -开辟の使者- & &効果 & &8 & &光 & &戦士 & &3000 & &25003 マスター?ヒュペリオン & &効果 & &8 & &光 & &天使 & &2700 & &21003 神秘の代行者 アース & &??????効果 & &2 & &光 & &天使 & &1000 & &8003 TG ストライカー & &??????効果 & &2 & &地 & &戦士 & &800 & &01 朱光の宣告者 & &??????効果 & &2 & &光 & &天使 & &300 & &500&魔法 (11枚/7种类)1 大岚 & & & & & & & & & &通常魔法 & &3 强欲で谦虚な壶 & &通常魔法 & &1 死者苏生 & & & & & & & & & &通常魔法 & &1 精神操作 & & & & & & & & & &通常魔法 & &1 ブラック?ホール & &通常魔法 & &3 サイクロン & &速攻魔法 & &1 月の书 & &速攻魔法 & &&罠 (7枚/5种类)1 激流葬 & & & & & & & & & &通常罠 & &2 サンダー?ブレイク & &通常罠 & &1 ダスト?シュート & & 通常罠 & &2 奈落の落とし穴 & &通常罠 & &1 神の宣告 & & & & & & & & & & ?????罠 & &エクストラデッキ (15枚/14种类)1 アームズ?エイド ?????効果 & &4 & &光 & &机械 & &1800 & &12001 A?O?J カタストル ?????効果 & &5 & &暗 & &机械 & &2200 & &12001 TG ハイパー?ライブラリアン ?????効果 & &5 暗 & &魔法使い & &2400 & &18001 氷结界の龙 ブリューナク ?????効果 & &6 & &水 & &海竜 & &2300 & &14001 ブラック?ローズ?ドラゴン ?????効果 & &7 & &炎 & &ドラゴン & &2400 & &18001 スクラップ?ドラゴン ?????効果 & &8 & &地 & &ドラゴン & &2800 & &20001 スターダスト?ドラゴン ????効果 & &8 & &风 & &ドラゴン & &2500 & &20001 氷结界の龙 トリシューラ ?????効果 & &9 & &水 & &ドラゴン & &2700 & &20001 TG ワンダー?マジシャン ?????????? & &5 & &光 & &魔法使い & &1900 & &01 ガチガチガンテツ ???????効果 & &2 & &地 & &岩石 & &500 & &18002 ダイガスタ?フェニクス ???????効果 & &2 & &风 & &炎 & &1500 & &11001 虚空海竜リヴァイエール ???????効果 & &3 & &风 & &水 & &1800 & &16001 No.17 リバイス?ドラゴン ???????効果 & &3 & &水 & &ドラゴン & &2000 & &01 エンシェント?ホーリー?ワイバーン ?????効果 &7 & &光 & &天使 & &2100 & &2000主要战术就是叫出创造的代行者,启动效果叫出神圣球体配合神秘的代行者,TGワーウルフ,TGストライカー来进行同步或者是超量召唤而怪兽被破坏送坟场之后也可以成为特殊召唤出カオス?ソルジャー -开辟の使者-或是マスター?ヒュペリオン的材料稳定性还算不赖的一副牌游戏刚开始可能有些卡片还没出来,建议先去组一副六武众来多赚一些DP然后等抽购足够的卡片之后再来组另外这个牌组的禁卡表是9月的(现实中使用的禁卡表)你可以用PSP上网去他们网页抓9月的禁卡表(下载卡表不用钱,家里没无线网络可去学校或麦当劳上网)或者是把禁用的卡片改掉(比方说大岚换成飓风)
我,以及日本选手们的牌组:http://ocg.xpg.jp/deck/deck_search.fcgi?DeckType=176&DeckTypeCond=0&DeckType=160&DeckTypeCond=0&DeckType=15&DeckTypeCond=0&Flt=1
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&&游戏王:卡片力量6
游戏王:卡片力量6 中文版卡片力量最新作品
我要评分:
《游戏王:卡片力量6汉化版》(Yu-Gi-Oh! 5D's Tag Force 6)是一款卡片收集了,游戏堡为大家提供游戏王:卡片力量6pc汉化版下载。游戏王:卡片力量6是游戏王卡片力量系列的最新作品,该作品不但卡片数量丰富,参战的人物多,还保留了系列惯有的联动功能,还增加了新的模式。
卡片收录方面是收录到了“OCG”补充卡包706“PHOTON
SHOCKWAVE”,所以最新动画系列ZEXAL中的超量怪兽会收录一部分,已知“NO.39希望皇”和“NO.17海恶龙”会被收录。
而超量召唤也会带来全新的召唤动画!作为补充卡包76的封面怪兽“银河眼光子龙”肯定也会出现在游戏中。还有更多的“NO.”系列。
5DS中出现的卡片必然是全收录,作为5DS主角不动游星的“星尘龙”最终形态的“流天类星龙”肯定会有精彩的动画演出。新卡片“NO.39希望皇”等超量召唤的怪兽也会有最新的动画特写。“TF”系列虽然到目前为止都没有实现像“WC”系列一样决斗时的卡片怪物“实体化”。不过换来的是使用地形魔法卡时的背景的华丽演出。
依照TF系列的传统,动画中没有被“OCG”化的强力型卡片也会被游戏作为原创卡片收录其中,比如:5DS终期的“时械神”系列,凡骨之神“咕咚”。这是对动画作品的致敬,同时也是满足广大游戏王爱好者重现原作剧情的最好的礼物。
本作在故事模式通过后会举行“夜之大会”,在这个大会上可以与原本不可能的各种组合对战,而他们都是拥有最强牌组的最强劲对手。如果赢过他们的话能够入手大量的DP。在最大程度上丰富了游戏的可玩性,不用像前作一样全人物好感最高通关后,只有单调的组卡组,跟NPC单挑了。
△——打开编辑主菜单
R+——按住R键可以跟方向键和□△○X键组合使用
方向键左、右——当前光标指示的卡片增加、减少同名卡在卡组中的数量。
方向键上——文字检索
□——排列型检索
△——条件检索
○——卡片移动:在卡组里使用是移除卡组,卡箱里使用是加入卡组。
X——标记检索标记/取消检索标记
SELECT——前一次移动卡片还原
L+——按住L键可以跟□△○X键组合使用
□——页数减一
△——分类单位减一
○——页数加一
X——分类单位加一
玩TF系列的几大忌讳:
1:盲目地优先盖卡
这是我目前遇到过最多的新人容易犯的错误,案例如下:
A:抽卡!我盖上一只怪兽,再盖伏一张后场卡,结束。
B:抽卡!哇!神之警告!这张卡很厉害啊,赶紧先盖上,好,然后我召唤E.HERO次新宇侠!
A:我连锁!发动神鸟攻击!破坏你的盖卡和小新!
A:难得脱?!
以上案例 在和新人的对战中经常会发生 一旦抽到了什么很优质的陷阱卡时 新人往往会急于把它盖上
但这张盖卡(包括里侧的怪兽盖卡)都是在当回合无法实现任何作用的卡片 过早地上场 更多时候的结果是出师未捷身先死,甚至会像以上案例 成为对手的可乘之机
正确的操作:
习惯 进入M1的时候
先开展一些可以发挥效果的卡片,(如果场上已经有一只提供战斗力的怪兽,而你手上有另一只对这次战斗没有任何帮助的、或者是防守型的怪兽时)别急于把卡片盖上
等过了战斗阶段 再根据战局进行盖卡 很有可能这时的局面 和M1时你所构想的已经完全不同
2:没确定全场情况前 盲目进行不可逆操作
在TF系列的操作中 一旦你发动了某张检索、特殊召唤相关等的魔法陷阱卡,就会弹出一个选择确认画面 这个该死的选择确认画面会把你场上的局势遮盖得一干二净
这是不可逆的操作 如果你没有对场上的形势了如指掌的话
往往你就会欲哭无泪了~案例如下:
我发动强欲与谦虚之壶!确认最上面三张卡!太阳交换!旋风!裁决之龙!好的!拿到大BOSS了!我要拿裁决......等等 我墓地的光道名怪兽有几种类了
不记得啦!为什么不能确认!我擦泪!
正确的操作:
要多养成“每回合开始时 观测全场的每张表侧卡片的效果
墓地除外区EX区的形势”的习惯(避免自己开了眠谷发死苏,准备OTK时才知道对方墓地有死灵卫士等情况);习惯之后进一步锻炼自己背熟每个效果的相关调整,特殊处理情况(包括墓地的某只怪是被战斗破坏的、还是不正规出场带有苏生限制的,这些情况在每只怪兽的图标上都有相关注明的),包括插入对方连锁时,能够准确对应连锁(对方死苏墓地黑魔导,你从手卡发动DD鸦欲叼走之却发现叼错了另一只没被苏生的~其实对方发动墓地指定效果类卡片时,墓地卡片的叠放顺序会有所变化被指定的卡会置于墓地最上面
即是墓地列表的最右端)
3:不懂插入连锁
由于TF系列在对战中 会有系统自动帮你判定是否插入连锁 因此新人往往依赖于系统的提示 而忽略了一些可以
手动插入连锁的时机~案例如下:
A:我召唤雷王,盖上月之书,回合结束。
B:发动地割破坏雷王!特殊召唤戏法师,普通召唤,然后同调召唤!
A:可恶!要是雷王没被破坏就好了!
在以上案例中 A盖着月之书 但月之书并不是对应特定时点发动的卡
因此在对手开展上述召唤孢子时,系统不会自动询问你是否发动月之书,新人因为过度依赖系统便错失了这一阻止对手同调的机会
正确的操作:
在对手的回合中,很多时候可以插入对应时点,方法是把手标放在月之书的盖卡位置按住圈,这时,对手做出可以让你插入月之书的动作时,系统就会做出询问是否发动,而这个询问,在你没有按住圈时是不会出现的。这个方法在对手的抽卡阶段也可以进行,你可以在对手进入M1之前,就事先发动场上的时机合适的盖卡,取得先机(例如对方抽卡时手卡刚好四张,你马上可以插入滑槽,但如果你错过了抽卡阶段,等对手进入M1时发动任意卡片,对手的手卡数就不足四张了,滑槽作废~)
PS:按紧圆是插入时点 按紧叉键则是取消插入时点
4:场上卡片自动排序
TF系列的默认设定中,召唤怪兽,盖卡,发动卡片等动作,对场地2*5格的占用顺序,都是从中间—左边—右边这样的顺序依次占用的,这样固然在操作上很方便,但却使你在与对手的心理战上变得被动,案例如下:
A:抽卡!我盖上一只怪兽,再盖伏一张后场卡,回合结束。
B:抽卡!哇!神之警告!这张卡很厉害啊,赶紧先盖上,好,然后我召唤E.HERO次新宇侠!
A:我连锁!发动爆导锁!效果:盖伏有这张卡的自己 · 对方场上的纵列全部有卡存在的场合才能发动。这个纵列的卡全部破坏,我破坏我的蒲公英狮,还有你的盖卡和小新!
A:纳尼!爸卡浪!
案例虽然有点特殊,但也不是不可能发生。
正确的操作:
我建议新人们在游戏设定中,把下场顺序改为手动排序,其中更多的运用并不仅限于此。玩游戏王除了卡组构筑,临场操作的技术外,不可忽视的是与对手的心理博弈。在形势对你不利的情况下,一些简单的心理战技巧往往能帮你迷惑对手,盖卡位置就是其中的一个重要组成部分。首先基本规则是,前后场尽量不要摆放在一个纵列,以防任何可能出现的爆导锁,外星人侵略者之类的物体;另外结合上述的第一点,你往往会潜意识地,将自己最得意的陷阱第一张盖下,因此自动排序往往会暴露出你的战术意图,我有小旋绝对炸你中间那张;还有,摆放得错综复杂的前后场构局往往会打乱对手的思考,忽略了对其中一张卡的防范.另外据小道消息,摆放的卡片位置还可能形成一种风水位~例如用异虫卡组记得采用3后2前错综隔开的“W阵型”,据说有奇效
5:自动抽卡
A:什么 自动抽卡也不行!这个有什么好说的!不是都是抽上来那张吗!有什么不一样啊!
B:当然不一样,游星如果设定为自动抽卡时,他有时间发动印卡绝技吗!有码有时间想这想那然后一飞冲天神抽吗!局面不利时的那一抽,那是一种魂!一种永不放弃的决斗魂!这种这么高光的时刻怎么能留给系统自动帮你完成呢!看我的吧!多罗!
PS:在基红的提醒下 补充一点 “对逆转神器冥府使者格斯的防范”~
中文名:冥府之使者 格斯
卡片种类:效果怪兽
种族:恶魔
攻击:2700
防御:2500
效果:自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,发动受到的伤害种类的以下的效果。●战斗伤害的场合:在自己场上特殊召唤1只「冥府之使者衍生物」(天使族 · 光 · 7星 · 攻/守?)。这只衍生物的攻击力 · 守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同的数值。●卡的效果伤害的场合:给予对方基本分和受到的伤害相同的伤害。
冥府基本可以说是每个卡组必备的神卡 可以有效地阻止对手的OTK~因此对他的尽可能防备措施也可以算入基本
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