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该礼包仅适用于当乐客户端,请先下载游戏。舰娘「国服」的下场会怎样?真的能回本 70 万吗?
原来的问题比较长,也太照顾私服和为私服洗地的了。眼看着私服今天蹬鼻子上脸,题主我也亲眼见证了这么短的时间内新的网络流行语就形成了请回答这个问题的同学尊重自己也尊重之后,不要随便说些无关的吐槽和风凉话。理性与不理性的分析一下现在的舰娘私服能否顶住风暴顺利开服运营骗回70万。
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一个杂耍演员的闹剧——舰娘国服日 00:54By:HeckPsi*(防查水表)说好来给大家讲故事的。这件事要从一个月前近两个月的时候有个网友给我看了个奇葩的游戏,就是今天的主角“舰娘国服”,所谓国服,其本质是私服。熟悉Flash的同学我想都很清楚,Flash的ActionScript作为一个脚本语言,反编译基本不会遇到任何问题。这个游戏就是通过反编译破解DMM的舰队Collection游戏后建立的一个私人服务器。作为一个私服,无论在哪里就是一个小众低调的存在。我在网站逛了一圈之后也摸清了这个网站的基本性质,基本是一个个人作品。网站无论在登录还是验证码系统都存在严重的漏洞,但是考虑到舰娘国服是一个小众自娱自乐的东西也没有多想。当时发现的几个漏洞现在我也可以来说说:首先密码明文上传,通过抓包可以直接获取到明文密码。网站是HTTP非加密传输的,再加上密码不哈希直接上传基本属于作死行为,任何一个在同一网络或传输的任何一个路径都可以轻松获取到用户的账号和密码。第二个漏洞是验证码的生成漏洞,验证码生成器只生成一组四位数字,数字的字体、大小、形状都、位置没有变化,一个简单的算法就可以实现100%识别率的自动识别。第三个漏洞是验证码的验证漏洞,验证码由一个名字为athlon的Cookies控制,不受时间影响也不受使用次数影响。只要锁住Cookies发送验证码,无限次发送都可以绕过验证码。至此验证码系统基本属于没有作用的状态。但是依然是没有多想,因为如果是一小群人自己玩玩,安全没做好也完全是可以理解的。问题就发生在日。百度 舰队Collection 贴吧原吧主突然集体消失,此后空降了一位名叫Athlon18的吧主。吧主上台后大肆删帖,并将贴吧作为自己所谓“国服”的宣传。网传(未证实)是斥资70万人民币购买下的吧主。有人曾洗地说,此吧主和舰娘国服没有关系,我想这点是不可能的。我们来看一下这位吧主的ID,我们再来看看我一个月前找到的控制验证码的Cookies的变量名。显然是将开发者名字作为变量名的做法(而且此做法非常不科学,基本可认为只是个人小作坊才干得出的事)。并且该游戏称将于15日公测,至此整个事件的性质发生了变化,也是我决定插手的因素。许多人可能支持在此事发生之后立刻采取DDoS的攻击策略,这是我所反对的。因为DDoS的前提还是要认清对方服务器的配置、数量和性能,不要打无畏的资源消耗战。根据之前发现的验证码漏洞,我们可以通过批量发送验证码正确,但用户名密码错误的POST强制对服务器的数据库进行大量查询工作,这样的效率会高很多。于是当晚发布了 《舰娘国服数据库压力测试工具》 和使用方法。截止目前下载量已破万,并且还有许多人盗链搞了镜像站(不过我不怪你们)。为了安全起见,以免有人说我在程序中埋入后门程序,我将程序源代码发布至GitHub。截止至14日凌晨登录服务器已经出现不能访问的状况。但是并没有结束,当天下午有黑客通过猜测,发现/kancolle/admin为官网CMS的后台,并且发现使用的是Duxcms 1.1.0作为框架。一开始使用了默认用户名和密码 admin/duxcms 登录成功。这就是大家首先看到的登录界面的标题被换的事情。标题先后两次被换,管理员登录后修改了密码并且关闭了直接修改/inc/文件夹的权限以防止标题换。第三次被攻破CMS是Duxcms漏洞和社工库的帮助。Duxcms在登录时的返回会提示是用户名不存在还是密码错误。所以在猜测后,发现了第二个可以登录后台的用户名athlon,经过社工库查询密码为qia**i(开发者真名的缩写)。这是第三次被破解,但是由于/inc目录被锁,接下来就是大家看到的各种奇奇怪怪的公告的出现。先后有六七次。但是再后来管理员更换了密码,使后台一度安全。但是不久之后就被发现Duxcms 1.1.0版本存在SQL注入漏洞,使得可以不需要用户名和密码登录。这时候事情就变得更复杂,出现了如下的公告,这之后先后有多个黑客发现该漏洞导致网站公告栏一度陷入了混乱。之后管理员出现将整个网站的/admin目录转移使得网站直到第二天都比较安全。但是SQL注入的出现使得刚刚的漏洞的暴露期间可能出现了其他许多问题。比如说泄露用户数据。虽然官方曾出来洗地说数据没有泄露,但是事实上已经有黑客晒出了充值记录图(据称是利用了Duxcms的漏洞,验证过按照其说法确实可访问):还记得吗,我一个多月前就发现过这个网站是明文上传密码的,就不能排除也是明文存储的密码。并且SQL被注入成功等事件的出现,用户的用户名密码是否被泄露至今还是一个谜,但一旦被泄露,造成的影响是不可设想的我想这点大家从CSDN、7k7k等很多事件中都有了无数的了解。所以各位用户还是保持好警惕,此事我也会跟进是否有库流出。第二天,网站在延后4小时后毅然开始了公测,随着公测IP的外泄,基于新服务器的DDoS开始了新的一轮,并由于多个其他黑客开发的更方便使用的几个工具的出现(尤其是那个支持多线程的网页版出现后),攻击效率在此发生质变,网站此后再无法正常登录。并且网站被发现没有ICP备案,一度显示的ICP备案和公司不符,没有文化许可证(之后网站显示有了许可证,但是许可证属于深圳一公司而非先前显示的北京公司),整个网站就是一个非法网站。不知道各位有没有办过ICP备案。凡是要进行备案的网站必须是没有在运营的网站。。。所以舰娘国服现在什么都敢搞,为了文化许可证去搞了联运(虽然不知道是不是也是假的)。但是ICP是办不下来的,它就是非法网站,没有第二个定义。网友也及时多次对该网站域名向国家多个部门进行了举报。最后不知道是DDoS的压力还是有关部门的压力,网站于当晚6点下线,经测试全球都无法正常访问首页了。至此,此时发展到首个阶段性胜利。那么我们来小结一下这件事吧,这件事究竟是个什么样的东西呢?就我个人的感觉,这就是一个杂耍演员的闹剧。说是杂耍演员说的就是这位名字叫Athlon的程序员。据称该程序员以前就写过一些游戏脚本,事实上也确实如此。对服务器的安全意识极度薄弱,基本不会任何形式的优化,网站开发过程中代码也是各种牵强和随性。我记得第一次看完网站代码时我就说,这代码写得和杂耍似的,这样的程序员放之四海都不会写出好程序。更不可思议的是,如此一个弱智的产品更是敢于把自己推向风口浪尖,去空降一个贴吧吧主去(不知道背后到底有没有70万,甚至说背后有推手将他推向这个风口浪尖),引发众怒后的后果是不可想象的。大家想一下,舰队Collection的用户日本服务器对用户限制就很麻烦,能很顺利通过这些限制玩上这个游戏大多也有些计算机水平。这些人中更有藏龙卧虎的大佬。整个事情从开始攻击开始事情发展的命运就已经被决定了,一定是一边倒的结果。一个三流程序员编写的三流服务器被一群一流黑客攻击从开始就不会有好下场。不作死,就不会死。
活不了多久,二图留吐槽:贴吧评论是:祖传举报,包治百病。贴吧评论是:祖传举报,包治百病。
有人说这种无耻抄袭兔子尾巴长不了,对此我抱悲观态度。1 文化部会查封他们的!很多提督有去那个文化部网站举报,但我觉得他们不会出手。借用楼上匿名提督的图:军国主义这个私服运营(北京龙珠数码)正在拼命洗白。跟风祭日开活动宁海号复仇加贺,大和长门等舰娘更名等等。玩家手里的舰船除了原有的日德舰船之外也加入美国船,以后可能中国船也会陆续加进去。以此来冲淡“日本”“轴心国”视角,转型为军事游戏甚至爱国游戏。对这种原创军国主义元素,文化部向来是很宽容的。军国主义这个私服运营(北京龙珠数码)正在拼命洗白。跟风祭日开活动宁海号复仇加贺,大和长门等舰娘更名等等。玩家手里的舰船除了原有的日德舰船之外也加入美国船,以后可能中国船也会陆续加进去。以此来冲淡“日本”“轴心国”视角,转型为军事游戏甚至爱国游戏。对这种原创军国主义元素,文化部向来是很宽容的。淫秽色情同样,比舰娘尺度大的擦边球网游页游随处可见。淫秽色情同样,比舰娘尺度大的擦边球网游页游随处可见。再说,私服敢抄得这么肆无忌惮,很可能有后台,要不就塞了不少钱。当然犯了众怒的话文化部也不得不有动作,但舰娘玩家在中国只是一个很小的圈子,而舰娘玩家之外的人不会了解不会关心。就算在这件事上中国ACG圈都是盟友(显然不可能),对他们来说仍然是小圈子。说到底,我不信任他们,看看他们这些年的表现你们也应该清楚为什么。2 角川和DMM会收拾他们的!这私服闹剧出来之后我也看了不少日本提督的评论,里面很多提督对此充满信心。但我同样不看好。这两个公司确实很牛逼,特别是有角川集团撑腰的角川游戏。要是类似的事发生在日本,抄袭者不但会被告到一条裤衩也不剩,还将面临牢狱之灾。然而中国和日本在知识产权法律这里完全是两个世界,这两个公司在中国也没有什么势力和人脉,中国的潜规则比日本复杂纠结而且源远流长,远超他们的理解。就算这样还想搞龙珠数码就只能跨国塞钱了。。。论财力肯定是角川压胜,问题是值得么?为了啥?为了市场?开玩笑,一个拒绝海外IP的游戏会在乎中国市场?比起那些海外流量他们更在乎的是某些中国提督在游戏里使用中文对目标用户的日本提督的游戏体验造成的不良影响吧。为了版权?中国搬运日本ACG资源可是历史悠久了,日方除了小声抗议几声做做宣传视频,有谁真正找上门来过?他们现在虽然嘴上说着研究对策,其实是打算默许的吧。这谭又深又浑的臭水沟,角川和DMM根本不会趟。3 这群傻逼只会抄袭毫无技术,就算别人不管他们也会自己倒掉的!难说。尽管手段无耻吃相难看,但私服运营也不是傻逼,知道怎么在中国做游戏想赚钱应该怎么办。私服的竞争对手:角川舰娘与战舰少女炮妹等跟风游戏相对于角川舰娘,私服的门槛显然低很多:有基本汉化,手机可以玩(安卓系统),中国IP可登录不需要岛风go和VPN。现在着急吸第一口血搞什么激活码,要是等1月舰娘新番放送时开放注册的话,用户数分分钟超越角川舰娘的中国提督。你说他们改得乱七八糟,北方萝莉居然能出击,北方萝莉不是陆上设施么原型不是军港么开什么玩笑。不符合事实,不符合军事常识,然而对他们的目标用户来说根本无所谓。我有一朋友,玩私服之前连大和都没听过,照样玩得很开心。(而且他第一天玩就出了Bismarck。。。见面3小时结婚,稀有船点击就送这些快餐化改动让私服变成了非洲提督的乐园)私服玩家们只需要听萌妹子说话看萌妹子爆衣就很爱心了。常识?版权?可以用来吃还是可以用来撸?加上里面还有”宁可给私服也不给鬼子“的民族主义小丑,对于脑袋空空的小学生来说还是很有毒性的。私服倒掉最大的可能性我觉得在于腾讯。。发挥山寨老本行做一个然后挤掉所有对手,到时候私服就只能哭了。开个玩笑。
我只是默默地做了一个提督该做的举报地址整个游戏和舰娘没有任何区别,完全照搬。而且你说好的汉化那么多日文闹哪样?当然了,你可以氪金买欧根,远征5倍资源,无需制空BB二连。普建3333出长门。大建出深海,大建能出院长和北萝哦~驱逐姬你怕不怕?驱逐姬你怕不怕?再看看人三图的掉落1级的云龙改 1级的龙凤你怕不怕1级的云龙改 1级的龙凤你怕不怕如果没有看错的话,这只1级0经验的Z1是闪的状态。他也没有伊良湖,掉落后自动带闪,你怕不怕?如果没有看错的话,这只1级0经验的Z1是闪的状态。他也没有伊良湖,掉落后自动带闪,你怕不怕?真·非洲人最后的救赎、乞力马扎罗梦幻的顶峰更为坑爹的是这个游戏还需要激活码,比岛风go便宜不了多少。有自己的粉丝群,并且还有自己的贴吧。别动不动就这游戏没有希望,宅圈看不上,圈子外不会玩。看看人论坛氛围,一片安乐祥和歌舞升平,一群人自嗨着呢。昨天还攻击了NGA舰娘版。再补一张人的的氪金表 你怕不怕?再补一张人的的氪金表 你怕不怕?按照我的看法,如果这个游戏不被查封,会很好的运行下去。依旧有他自己的粉丝群,氪金群。尤其在1月舰娘动画播出后,一大波中小学生会涌入这个游戏。脚踩日服党指日可待。如果对氪金的要求不是太过离谱我认为制作组简简单单就能赚的钵满盆满,而且能维持很长一段时间。一句话总结:我从未见过如此无耻下流之人。
如果没有被查封或者被技术宅把服务器爆上一个月的话可以做到圈钱的目的。稍微有些网龄的网民都知道它是坑钱的垃圾货;正儿八斤的ACG爱好者都知道他是无耻山寨货;军迷肯定可以看出它的军事设定瞎扯淡(原模原样山寨的部分也许还可以但是他自己要该还要加东西);部分绅士们为了看懂舰娘的本子也许会去网原版游戏,没有日本画师出国服舰娘的本子哪个绅士回去玩这种东西,还有几百个本子没有看呢谁有时间?好像舰娘的潜在客户都不会买账,但是舰娘国服的主要目标客户是天朝的小学生初中生啊,外加一部分其他小白啊。这次动画还是可以培养很多玩家的,很重要的一点就是马上就寒假过年了,小学生们有时间家长也允许玩电脑还有压岁钱,单靠小学生就可以保本了。中国有多少小白看看视频网站开头的那几十秒游戏广告就知道了。而且我可以预言肯定有为数不少的愤青玩家,说什么日本军国主义的你真的以为他们看得出来?有几个愤青知道大和号是什么?历史课本里面没有,抗日奇侠还没有打过啊。单机可以有“八国联军正版”游戏,网络也可以有“甲午战争正版”游戏,玩游戏就是坑日本人的钱是爱国啊。再来一个甲午海战的地图,给你一面五星红旗让你开着大和武藏和定远镇远一起痛揍日本海军,说不定对方大BOSS还是脾斯麦号。多少愤青要热血沸腾啊,那个人气简直不敢想象。游戏里面肯定一群愤青和其他人战个痛快,本来只想谁便玩玩的,战起来以后不知不觉忘记了时间。论战的时候一个不爽马上充值升级了一个127cm的防空炮,买了一艘黄金辽宁舰把对面秒了。
说说我知道的一些情况。我不知道这玩意下场如何,但是据说是用手游的皮备案的。再说这玩意配叫山寨?前台文件全部搬运日服。(只有舰队少女才配叫跟风)后台没办法扒文件,所以是他们写了半年,写出个什么玩意呢,不能进夜战 不会沉。没有航空战系统只能平A 没有防空系统火力公式就是 火力减装甲至于有没有装甲乱数系统不清楚。发展历程。最初叫屌丝舰娘。(此阶段信誓旦旦的说我们不收费。)→后来估计不好听叫助手舰娘→现在改名叫舰娘国服。(据说抱了国内一个皮包公司的大腿)半年前,出击都不能的时候就在卖VIP。呵呵。另外私服独有道具 间宫饼干 50倍经验就问你怕不怕。简单的说就是捞一笔的。补个图晚上再补个图
别说70万回本了,小赚一笔是肯定可以的,没准还能盆满钵满这么明目张胆的抄袭没人管吗?我觉得没人管 1,dmm不会管不考虑VPN等非正常手段的话,中国玩家玩不了舰c,舰c玩家也玩不了舰娘国服。dmm的蛋糕没被动,没准也就懒得打官司。2,文化部不会管。 说他照搬他还不能算直接搬,毕竟用的js和php都是自己写的,这种山寨与我国部分游戏之前做的并没什么区别,虽然更明目张胆。色情元素性暗示相比已有一些页游也不算过分。以前没有管现在也不会管。军国主义的问题,可以中国化嘛。而且听说服务器本来就在国外3,未来玩家不会管。这个游戏的目标玩家群无非是现在还不知道舰c的、知道但是懒得VPN懒得看蝌蚪文的、舰c玩家变节的三类。不管哪一种都不会真的care它是不是抄袭。这个游戏本身比国内其他页游更吸引人,又比舰c门槛低,不会没人玩总之,现在在骂这个无良运营和黑心百度的人,一开始就不是他们圈钱的目标。国内页游现在都是冲着“赚一波走人”来的,赚一波肯定可以达到,但是不会有舰c的生命力。
这不是要出番了吗,会有很多懒得动手WIKI又要玩的,这不是刚好分流嘛,伸手党花钱国服赚钱老玩家清静 大 欢 喜〒_〒事情发生这样的变化了老玩家的秩序被打破了能干的事已经只有测试国服服务器了
来谈谈我个人的看法.利益相关:百级提督首先,就目前的情况来看,国服是需要氪金进场的,且氪金能让你变得十分变态的强大,就花费来说我认为比玩日服还要来得大。所以一些群众主张的“没有正规引进正版就去玩盗版”就金钱花费上来讲是站不住脚的,因为你玩正版花的钱少些。然而,玩国服却能让你玩得更爽——只要花钱。所以现目前主张玩国服的人其实根本不是想省钱,而是想花钱玩得更爽。这是我的观点。其次,按照国服舰娘这种做法是会大大透支游戏的寿命。搞国服的那群人不会做游戏,只会改数据,更新什么的都指着娇喘那边。就算你把深海舰开出来,就算你把顶级改成250,就算你能带一堆NiceBoat三天练到顶级然后打垮三个雷爷三个院长组成的最强敌军舰队又如何了?你享受的只是战斗,和打星际争霸调秘籍然后和电脑互相暴兵是一个道理,玩不了几把就累了。而舰娘这个游戏又岂是战斗一个要素?你三天练十个婚舰和我一个月练一个婚舰这种感觉我认为不一样。按照国服舰娘这种玩法玩不了多久的。它注定只是个圈钱的短期消耗品,和国内那群网页游戏一样短命。第三,我认为国家会对国服进行打压,这个后果无非就是关服,然后隐匿。那个小圈子该在哪儿调秘籍自high就在哪儿自high,没人管得着。然后磕了金的人逢人就说“舰C个垃圾军国主义游戏”第四,舰C国服的事已经名扬海外的宅圈了,又被鄙视了。欧美和台湾照样没引进正规渠道玩舰C,没见别人乱开服。我国首开先例很霸气吧。
怎么说呢。翻去大咪咪玩舰队的人,宅圈不少,总体不多。我记得知乎上有另一个讨论舰队为什么会火起来的楼,我比较赞同里面的观点。舰队没火,火起来的无外乎是本子风,天津风,大和武藏等舰娘为代表的人设而已。这次私服之所以能抱到大腿,无非是等着动画带来的“潮流”趁机捞一票走人的打算。也不用谈什么生存周期了,他们只要钱而已。不过提督们自己却炸窝了,以至于直接或间接的造成了某宝下架所有舰队商品,刚去看了一眼,大都改名重新上架了。算是万幸。其实新米玩官服私服和老提督无关,个人喜好而已。因为这个游戏根本就没什么玩家交互。我也很无耻的在玩盗版的mc,因为不是每个人都想买;我也在买steam上的游戏,比如最近和朋友开yy打以撒玩得不亦乐乎。喷私服也不是因为抢人流,真正有心玩舰队的人有自己的选择。只是因为私服太张狂丢脸丢到国外去了而已,只是因为能直面接触到这些“丢脸”只有这些宅而已,只是因为自己喜欢的东西被作践而已。那些跟风的,连vpn都不会的,连岛风狗都不愿买的人。哪里看得到这些?
嘛,一个私服而已从命名看都有种浓浓的山寨味…舰队这个游戏除了CV和萌妹外,最终要的还是各种梗(本人一开始奔着CV和雪风去的(祥瑞御兔))关于梗是后期在某舰狗群传教后发现的比如伊401台词经常说去运河…因为伊401制造出来时的原定目标是偷袭巴拿马运河…当然中国玩家大部分是看脸的(开群嘲了…)他们可能知道一些出名的…比如大和…BB党的大爱,巨舰大炮万岁!比如我家雪风,祥瑞御兔…还有那战记傲人的(误)野分还有那妄徒继续帆船作战的(大误)夕立(二改后立绘上有帆)对了,还有看板娘岛风,简直各种追不上(各种意义)顺便玩了舰女人以后,瞬间阵营从BB党变成DD党了!!我就是喜欢小学生,你们咬我啊!现在玩游戏比较喜欢看图鉴…图鉴里各种迷的吐槽(望天)然后关于这个国服…难成的啊…关于受众:日服最初的受众算是军宅?数量稀少了点,不过游戏本来就不是dmm的本业…(本业是什么…大家都知道,哈哈)以至最初也没啥人知道这游戏…后来因为一圈子同人作家,漫画家的第一波推荐,然后…服务器坏了(不是我的错)可爱的角色,随意的设定?你是想看一男X一女的纯爱,还是男提督的后宫?亦或者舰女人的百合?女提督女王?,你想要的都有哦…于是又是大量的本子宣传,受众不仅限于军宅!宅圈的豪气大家都懂的233国服嘛…到舰队开服满一年半的今天,人气是足的(想起去年差不多这时候,魔都某些坑货开的舰队同人展,结果没人去…)有大量想玩舰女人,却无力支付(或者说不愿支付)岛风狗(话说又涨价的啊…)VPN的用户,当然也有可能嫌麻烦(笑)不认识日文什么的(我也看不懂啊,大部分靠群里翻译,和自己维基…)不过国服愿意花钱的嘛,大和武藏一点就送?大家看看就好…还有,宣传上感觉不好…名字就是一股私服味,好歹叫个舰队收集啊相比之下…战舰少女潜力还大点…至少它是手游!!让一群因为舰队没手游不入坑的人,都入了…(要不是因为ios没有,不然我也玩了)嘛…手机打字好累…就先这样…
这不就是个私服么…话说淘宝上买个舰娘新号不过6块,这个所谓国服的激活码……一看就是要来骗rmb啊……岛风go收费什么的问题,提督们也可以用舰娘登录器或者dmmunlocker什么的去解决,这又不花钱…战舰少女看上去不错的样子呢,移植到手游端也算是一个创新,而且系统也是全新的一套,到底还有点自己的东西,比那个舰娘国服,不知道高到哪里去了。DMM当然不是不想赚歪果仁的钱,但以DMM的业务,开放网页给非日本ip的确会惹不少事儿的…
别动不动就扯什么菌锅主义主义能当饭吃?哪怕BILIBILI和ACFUN当年最开始也是靠着寄存到别人服务器上面的视频吸引用户的当然新番嘛.. .. ..你懂得也别说VPN也好岛风GO也好的客户端不是所有人都喜欢折腾.我叫MT和刀塔传奇手游难道不赚钱不人气么?人家一个手游公司敢把刀塔传奇换个皮在境外运营凭什么我大天朝就不能山寨一下?PS:如果这个游戏真开始开放注册.. .. ..战舰少女就比较微妙了.如果运营宣传相关的话.. .. ..玩家就会用脚投票了而且我的愿望算是部分实现了.去年曾经许愿,在天朝航康或者弯弯引进舰娘,然后开放支付宝氪金以及不限制大陆IP登陆.. .. ..多写点东西想当年原版任天堂FC游戏机多少钱一个?天朝小霸王多少钱一个?
好吧,从这SB开发的充值系统以及对应的DB里用户uid自增列看,他貌似已经快够本了,注册用户已经超过1w多了,而且目前充值记录里平均充值50-100。我现在就像看看如果持续一个月的DDos之后,这些充值用户会不会先肛他菊花
配合一则新闻来谈谈这私服的收入和产出,相对其他回答而言更数值化一点。黄一孟谈《神仙道》:月入6千万 iOS占1/6首先声明,个人不是页游圈子里的,只是个学商科的大四狗,没有数据和营运经验。利益相关...个人玩DMM舰娘,算么(拖为了防止私服开喷,我可耻地匿了(不带探照灯照明弹打什么夜战!)简单的公式:页游的收入=每个用户的平均花费乘以其用户数。其中,每个用户的平均花费,也就是ARPU(Average Revenue Per User)用户数,就是玩这个游戏的总人数。先定义一下计算公式:用户数=潜在用户群*转化率1. ARPU"《神仙道》在线人数维持在40万,每个月带来万元的收入"一般而言,20%的土豪贡献了80%的收入,这在免费网游中尤其明显。对于这部分核心玩家而言,《神仙道》的人均消费是650元/每人每月。但ARPU=162.5元/每人每月卧槽,页游这么能赚么......个人觉得这月ARPU的确还是蛮高的.....换算下来,10元/关注的确不高。6%的营销费用!这里是按每个原舰C吧玩家都去了私服来算这个营销费用比率,直观但不合理,最后结论再说合理点的但一个私服肯定没有热门页游这么高的ARPU。另外由于舰娘这些都是小众向游戏,本身用户的消费意愿会比较强,应适当调高一下核心用户的比例以及折扣预计。对于这部分核心玩家的人均消费,个人而言打1/2折扣,算300元。氪金人数比例上,有一半以上的人会氪金,重氪的会比一般的要多。反推回去,ARPU=300*0.5=150元貌似与神仙道差异不大......这主要是因为其核心玩家与休闲玩家占比的差异。个人认为这是小众化产品的通性,用户粘性强,支付意愿高。(不过撰写期间,个人也想到,舰娘本身是一款以非氪金也能玩为卖点的游戏,这么一改之后真的能达到原本的推广效果么?欢迎深入探讨)算下来,7%营销费用。初期投入而言还算很合理了。PS: 折扣有极大主观性,非页游圈子里的,没有太多相关数据和营运经验。所以全文的推测都是很主观的,很多还算不上经验数据。2. 再看用户人数。私服人数需要测算,我们结合神仙道这个本土页游和DMM舰娘这个国外正版两个角度来进行推算。首先,《神仙道》是热门页游。也就是在线人数多,用户粘性高(虽然我没玩国产页游“心动游戏和其所运营的《神仙道》,就成为游戏行业最受关注的新势力,毕竟这家基于VeryCD班底的游戏新兵,将《神仙道》推到了页游霸主的地位。”《神仙道》40万在线......DMM最近破了250万提督注册。不过月活应该蛮高的。这是一方面。但DMM国内玩家有多少?之前有人测算DMM的中国提督占比,觉得10%差不多。10%下来就是25万。然后舰C吧7万关注,加上野生提督,乘以2,估计15万多。稳健起见,两者取小的。15万,这是DMM中国提督的数量。另外,考虑潜在客户的时候必须留心的是,军宅向的游戏比较偏小众,潜在用户可能比较少。但核心向玩家愿意花钱这倒是真的。WoT金币弹什么的,每发都是钱。上面ARPU也考虑了这点。下面测算私服首先翻了一下,B站的舰队COLLECTION番剧的浏览量是50万,订阅8万。和前面舰C吧的关注偏差不大,一定程度上还是验证了关注量的真实性。A站20万浏览,还有别的小站,而且是两集,数据得除以2。(50+20+各种小站10)/2=40万。最终算得,潜在用户合起来也就40万多。其中DMM玩家占了15万,舰N吧近3万关注,最多算5万。剩下的20万就是私服的潜在用户。不过其中很多是来看看军国主义黄赌毒妹子而已,没打算玩页游。再打折扣,10万潜在用户。记住,只有想要玩游戏的,才算潜在客户。没有需求根本不算潜在用户。不探讨开发需求什么的。假如没有70万上度娘,一些不明实情的玩家看到画风不错之类的如果坑了的话,个人觉得最多能转化个3~4万?PS: 推算数据带极大主观性,过程中的各种半价打折毫无根据PS2: 现在玩舰C舰N的也蛮多的,私服进来就是抢剩下的羹,所以必须要做这么大的手笔做宣传,不然一般人搜舰队collection不会想到去玩私服。3. 结论于是,按月ARPU为150元/每人每月,3万提督上任的话,我们可以得出,产品成熟之后,注意是成熟之后,这个私服可以月入450万,而且完全不用开发什么的,等着DMM给它干活就是了。也就是不需要太多后期投入,继续维护服务器那些硬件和找个小团队负责运营就好了。再算算净利润,假设毛利算一半(依旧主观,个人没研究过页游公司的AR,按高科技产品来算毛利),那么扣些固定的杂费(办公室啊设备折旧之类的,算高点,20%)和税项之后,20~30%的项目净利还是可以有的。20%~30%是不是挺高的?是的。而且这是净利。一般好点的公司全年下来净利润都是在10%左右,这种肯定算是好项目。70万的初期投入换后期月入450万,近90万净利润,个人觉得还是挺赚的。PS: 最后强调,推算数据带极大主观性PS2: 在ARPU或者用户数与假设有差异的情况下,结论都会有很大的差异。比如说ARPU只有75元/每人每月的话,这个项目可能就是入不敷出的,因为有些成本是固定。所以,这里的推算数据乐观与否十分重要,不过我也拿不出更多干货了。个人觉得应该还算谨慎?但这个项目之所以好,就在于不用前期投入资金进行产品研发,后期不用自主更新版本。一切暴利都建立在了其山寨的模式上。高回报意味着高风险。
会死的很惨,先不说这是与军国主义挂钩会被一群人骂的多惨,舰娘叫《舰队 collection》啊,中文是《舰队收藏》,你妹的《舰娘国服》山寨不可耻但是抄袭非常可耻。抄的没水平就更恶心了一:成本,会玩这游戏的一般是比较资深的的宅,能氪金的也是这群人,而这群人一般是会用VPN等工具的,国服良心绝对没有的dmm好(这是肯定的,你看盛大那LL能玩?),到时候绝对是各种RMB买大和啊,这样玩游戏成本高于VPN的(还不说VPN的各种附加价值),这就会导致一批重要玩家不买账二:在宅圈舰娘这个游戏的名气太大了(可以直接和东方齐名),可能运营商出这款游戏的原因就是舰娘的名气大,但恰恰这是致命伤,正因为名气太大导致宅是不会买账的,运营商应该考虑了这个问题所以直接将名字无耻的改为《舰娘国服》,当然就凭这个名字便可以吸引一部分人,但是人设立马会暴露,你人设那么丑你对的起观众吗?三:立场,舰娘题材来自于二战日本帝国联合舰队,就这一点会导致有两种反应,一种是卧槽那么萌的妹子谁管这个啊,舔舔舔,还有一种就是各种喷咯,非宅圈的立场不用说了,而国内宅圈是以年龄较小的小初高为主的,除了资深宅相当大一部分是抱着日漫我看的不亦乐乎但是日本我照常各种恨,你认为他们会买账吗?不介意这个问题的普遍年龄层较大,这群人有非常大的可能接触到VPN的,这样他们也是不会买账的。四:玩家,娘化这种题材除了宅圈真心生存不下去,宅圈上面已经说了是不买账的,或许因为与军事挂钩能吸引到一批军事迷,但是舰娘的战斗系统不是重点,是否能吸引到军事迷还不好说。还有,舰娘在国内宅圈玩的人真的很少,东方舰娘这一类虽然人气很大,但舰娘的火类似于东方是因为二次创作(喜闻乐见的同人本),只有资深宅才回去更深层次的了解游戏的。我想说这款游戏开发者根本就对宅文化不了解,舰娘之所以能火是因为率先开创了娘化类游戏。重点是娘化而不是战舰,国内目前并没有什么较大影响力的娘化题材游戏,这是非常好的机会但是开发者显然没意识但这个问题,你就算很懒不想自己开发全新娘化题材国内那么多题材你可以买版权直接用啊,如果实在懒到不行你抄袭舰娘的时候往下看一下啊,下面有一款城娘啊啊啊啊啊,你就算汉化一下直接搬运了也行啊,买账的人肯定比舰娘多被喷的也更少啊。当然,任何游戏不管被喷成什么样都会有其玩家的,一些人看不懂日文,一些人完全不知道GFWvpn,这群人中即便少数人氪氪氪也足够运营商撑住的,但能撑多久不得而知,反正不是所有的游戏玩家都会像音游狗那样各种烧钱各种氪。ps:明年一月的新番肯定会增加舰娘的人气,不可避免的会增加玩家数量(喜闻乐见的抢号),这群人中会有一部分流向这款游戏,但是人设问题又会导致玩家的流失。
仅仅个人感觉有个手游叫战舰少女,几乎不氪金,虽然也是个抄,但是至少立绘是人家自己画的和所谓舰娘国服 高下立判
我倒是觉得至少贴吧这块,私服的70w打了水漂。现在是SB吧主一天不下台,就不会停止爆吧的态势。另外舰娘国服和舰娘世界两个贴吧已经被自己人占领了,舰娘国服的玩家成不了气候。——舰娘这游戏,基本就是玩单机,和其他玩家沟通很少。这也是私服为什么要买舰C吧的原因。只要有提督在贴吧上不断晒,就能有玩家因为不服而不断往游戏里充值。(这是大意,出处找不到了……)就是说,起码现阶段,私服没有一个大的聚集地,就不可能赚钱。至于这阵子闹完了会怎样就不清楚了……感觉想搞垮私服应该是个蛮长期的过程

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