i7 4790k gtx980加gtx 970显卡的电脑和ps4相比哪个画质比较好,玩fps游戏,鼠标和手柄哪个

I7 4790K+影驰GTX970 4G黑将,一套八千左右的预算,能玩腾讯游戏多开吗?
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&&CPU:I7 4790k&& 2100主板:技嘉 Z97 HD3& 680内存:KST8G 1600&& 420&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 影弛:GTX970& 4G 黑将&& 2300硬盘:ST1000G&&&&&& 330全汉550电源&& 400固态硬盘:威刚SP900&& 128G&&&& 380游戏悍将机箱&&AOC I2769V 27英寸& 金 1410,白色1450&&我是小白, 这样配 可以吗?&这都是我自己东抄西抄来的,还缺什么东西吗? 后面的价格是卖电脑朋友给我的价格,应该不算贵吧.&&以前的电脑玩自由幻想游戏的时候好慢...只能开2个窗口就感觉尽头了....平时喜欢看看电影电视剧,玩腾讯的游戏..不玩单机射击类,LOL这种头晕的游戏..这样的配置够了吧...& 希望大家多给我点意见...毕竟电脑配了就要用2.3年以上呢。
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可以的,严重没问题的。影池256G 640RMB,惊动活动价钱,写寿命比128G长一倍的。其他就没啥了。有钱看看这个吧。CPU & I7 RMB散热 &绿魔 卫士 &130RMB主板 &X99M KILLER 1920RMB显卡 & 耕生GTX970 4G 2500RMB &牌子看爱好,价钱是官方指导价钱。内存 &8G DDR4 RMB ,用多少买多少,家用不干活8G都用不完。硬盘 &ST 1T 64M & 330RMBSSD & 三星 256G & 800RMB&电源 &GP600G黑金 300RMB箱子 &EV33光速版 109RMB
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其实这样的网游都是对硬件要求不高的,你的这么好的配置,适合打单机了,所以多开没有问题了
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这配置绝对没问题的,可以多开腾讯游戏,玩大型3d游戏都没问题。用2,3年也不会淘汰。
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腾讯游戏多开,主要消耗CPU和内存,楼主这配置肯定没有大的问题,但内存还是偏小了,显卡不用这么高的
追问:那要多少内存? 是不是加一根8G内存条
回答:不知道你开多少个,具体什么游戏,反正现在的腾讯游戏是比较吃内存的,你可以先用单条8G,如果实际使用中,内存吃紧的话,再加一条8G的
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巫师3上市以来取得无数好评和巨大销量,这是一个工程技术突出、明显建立在当代主机限制的基础上仍然取得巨大成就游戏。在各种pc硬件上仍然能得到非常好的效果,在最近写的评测文章中,我们看到相对适中价格的pc在保持ps4和xbox 0ne画质的情况下仍能够达到甚至在某些情况下超越主机的性能表现,但是我们想更进一步,将这些设置应用到各种pc硬件下看看表现如何。
&&首先,我门好奇的是什么样的配置能够以1080p固定60帧流畅运行这个游戏,1080p是目前为止最受欢迎的pc游戏显示器分辨率,并且很多显示器的刷新率都是60赫兹。特别要指出的是,当游戏与你的显示器分辨率和刷新率都相同的时候,你就能得到最佳的游戏体验。要得到两倍于主机的性能表演而不以画质来交换时一个挑战,然而即使能够实现,全程锁定60帧证明了对于最受欢迎的、主流的150欧元的显卡来说要求太多了。
&&巫师3的官方要求硬件配置非常高:最低配置时i3 2500k,6gb内存和一个gtx660或者radeon hd7870的显卡,然而推荐配置却跳升到i7 3770 gtx770或者radeon r9 290和8g内存。我们测试用的最低配置时i34130/fx6300搭配gtx750ti,比官方最低配置低多了,但时你按照指导来设置依然能够得到ps4水平的体验。无论如何我们推荐的配置时i7 4790k搭配gtx970,这使你在画质超越主机的同时仍能运行在1080p60帧,或者尝试其他选项,将分辨率调大,但是你仍然能得到30帧以上的速率,为了保证这种体验,我们建议用8g内存。
&&巫师3对于cpu持续运算的需求相对来说没那么大,但是极大地取决于你的gpu计算能力有多大。那就是说,这个游戏背景流数据技术在计算资源上非常有效率,它相对地节省显存,即使所有设置调到最大,2gb的显存已经足够。
什么cpu最适合运行巫师3?
&&巫师3在cup占用率上是一个两面派,在游戏引擎生成的过场动画中和开阔视界的游戏中,它对于cpu的计算资源依赖相对来说比较轻,但是一旦你进入到小镇或者城市里面,额外的数据流、动画和ai能将cpu的占用了推倒极限-这取决于你的gpu是什么。我们看到超频到4.6ghz的i7在各个线程上都达到了百分之80的占用率,但是,我们还用了titan x来消除gpu方面的瓶颈,显卡在这里看起来是限制的因素,如果你注意到不典型的卡顿的话可以减少背景角色的数量,这样可以降低cpu的负担。
&&更值得指出的一点是cdpr利用cpu的能力令人印象深刻。通常我们看到一个或者两个线程负责着计算任务,将其它线程从任务中解放出来以得到低得多的占用率,无论我们用intel还是amd的cpu,我们看到各个核心的占用率都在非常接近的水平。这对于amd来说是一个好消息,虽然i3和i5在测试中表演比fx6300和fx8350好,amd的cpu在需要cpu高强度计算的场景非常有竞争力,6核心的fx6300表现超过了i3,同时fx8350也强于比它更贵的i5 4690k。
&&要说明的是,我们的第一个测试,用了6个cpu搭配titan x以尽可能消除显卡方面的瓶颈,你可以看到,在引擎驱动的过场动画中,与你使用哪个cpu的关系不大,表现非常的接近,但是我们在novigrad市的旅行中,就是另外一种情况了,这是一个测试你的cpu的最有趣的一个场景。
运行巫师3最好的150欧元/250欧元的显卡:gtx 960 2gb
150/250欧元是市场竞争最激烈的价格区间。在这个价格区间的显卡都能够保证你以最高的画质设定流畅运行在1080p分辨率,尽管我们推荐你打开多重采样抗锯齿,但是巫师3有自己的后期抗锯齿方案,你并不能够打开MSAA功能。
有趣的是,amd在这个价格区间的gpu有两颗,R9 280 3GB和R9 285 R2GB,R9280稍微贵一点,Nvidia在市场上只有GTX960这款竞争产品,这是一张我们认为很好但不够伟大的产品,显存少了点。在这个价格区间上从总体上来衡量我们给pc玩家推荐R9 280,尽管它的计算能力相比GTX960有所不足,但是却多了1GB显存,显存在当今游戏上是非常重要的,所以PS4和XBOX ONE都加大了内存,以满足游戏开发的需要。 可是,GTX960虽然显存有限,但是在运行巫师3并不是问题,即使设置了最高画质,它的表现非常猛,在我们的第二三轮测试中比AMD的显卡对手更好,而且没有任何帧率的延迟。GTX960的超频能力值得称道,我们将频率超到1.5GHZ甚至更高,在1080p与主机画质相同的情况下达到了50-55帧以上,差不多达到了我们寻求游戏过程中稳定1080p60帧的目标。 对于GTX960 TI有个传闻,它的渲染管线实际上是GTX 970的阉割版本,性能与笔记本的GTX980M 3GB相当,对于巫师3 1080p60帧游玩是个很好的选择,但是短期内我们都不用期待它的到来。在另一方面,如果你有一台带有980m笔记本电脑(相当于桌面GTX780,性能表现相近),你应该感到开心,你设置成主机画质设定,适当超超频你就可以开开心心的以60帧速率畅玩了。
最适合运行巫师3的200欧元/300欧元显卡:GTX970 4GB 一旦你将目光转移到200欧元这个价格区间以上,实际上有三个等级的性能选择,R9 290 290X和GTX970,虽然GTX980和Titan X性能更加强劲,但是却是一个天价,在性能表现方面,这两张卡在Nvidia阵营中是绝对是旗舰级的。然而,在性价比方面我们的选择是GTX970,与AMD同等级对手相比,硬件层面上速度更快,软件层面上驱动程序优化更好(在第二三轮测试中AMD的显卡延迟比较高)。GTX970价格更昂贵,但是你购买了GTX980的话,还送巫师3和蝙蝠侠阿甘骑士两个游戏,你不想要它们?可以,卖了它们来补贴你买显卡的钱,另外一个加分项是Nvidia的显卡支持SLI串联功能,你可以用两个显卡进行平行运算,在写篇文章的时候,AMD的产品还没有针对巫师3交叉火力的支持。 在以下测试中分辨率均运行在1080p和1440p,即使Nvidia的HairWorks技术关闭的情况下仍然能得到难以置信的画质表现。CDPR改进了细分曲面和头发处理的表现,所以我们认为高帧率给整个游戏带来的好处值得你把这个技术选项关闭。 开发者们在利用GPU的能力上值得赞扬,很多现代游戏,在配备了GTX980和Titan X的情况下都会达到CPU、驱动程序或者API方面的瓶颈,这好像是PC系统的其他方面远远跟不上图像技术的发展而成了瓶颈,可是巫师3的硬件可扩展性令人印象深刻,我们看到在启动游戏的时候以1080p分辨率运行只有28%的cpu占用率(Titan X的占用率还用更加低),当你以1440分辨率运行的时候上升到33%的占用率。 总结:调整选项以最好的表现运行巫师3 CDPR的最新作品建立在本世代主机平衡硬件的基础上,对CPU计算能力的要求在大部分时间都相对适中,虽然开发者承认画面缩水了,但是最终的画面还是非常令人印象深刻的,即使入门级的PC配置仍然能够得到很好的体验(即使设置成混合了中/低画质设定),同时,更高的配置你能得到更好的效果。我们的建议是放弃低、中、高或者极高这些傻瓜式的一揽子设定,而是用我们给出的主机品质水平的设定,放弃HairWorks这种消耗极大资源的特效,植被水平、阴影效果设定是你看到最明显改变的特效,所以仔细地慢慢调整它们,Nvidia的HBAO+是一个明显比主机标准SSAO更好改善画面的选项,但是非常耗费计算资源,在主流的150欧元显卡中,我们得到了只有5帧的速率。 我们建议你们锁定30帧的选项,限制CPU的帧率,能够使你的CPU占用率降些以及CPU有更多的的时间处理更加先进的视觉特效。但是CDPR的30帧锁定技术并不是十分好,有一些卡帧问题,我们的建议是在Riva Tuner面板中打开30帧锁定,同时,GTX用户可以在GPU控制面板中打开垂直同步吧刷新速率减半的选项,这是一个很蠢的在60HZ刷新率显示器上锁定30帧的办法,强制减少卡帧问题。 巫师3是一个在高画质设定下对硬件高要求的游戏,低于200欧元的显卡非常难维持在60帧运行,如果你对卡顿和画面撕裂问题非常在意的话可以堆砌特效去掩盖,或者调高分辨率。主流的GPU在不牺牲太多的画质的情况下很难达到持续60帧每秒,但是PC游戏的美妙之处就在于选择权一直在你手上。
A massive critical and sales success, The Witcher 3 is a phenomenal piece of engineering - a technological accomplishment clearly built with the limitations of current-gen console in mind, but scaling beautifully on all manner of PC hardware. In producing our recent Face-Off, we saw that a relatively modest budget PC could match and in some cases exceed both PS4 and Xbox One performance at the same visual quality, but we wanted to go further - pushing those quality presets across a range of PC hardware.
On top of that, we wondered what it would take to run the game at 1080p resolution with a firm 60fps.
is by far the most popular PC gaming monitor resolution, and the vast majority of those displays update at 60Hz. Typically, when gameplay matches your display's resolution and refresh, you get the most visually pleasing experience. Effectively doubling console performance without trading on the visual quality is something of a challenge and while it can be done, a completely locked 60fps may prove too much for the most popular, mainstream ?150 graphics cards.
The official Witcher 3 system requirements are pretty steep: the minimum is a Core i5 2500K, 6GB of RAM and a GTX 660 or Radeon HD 7870, while the recommended spec sees a jump to an i7 3770, GTX 770 or Radeon R9 290 and 8GB of RAM. Our minimum spec is a Core i3 4130/FX 6300 with GTX 750 Ti - much, much lower, but you get a PS4-level experience using the settings in this guide. However, our recommended spec would be a Core i7 4790K with a GTX 970. This will get you to 1080p60 with some visual enhancements over console, or alternatively, to really scale up the bling but keep your frame-rate above 30fps. In all cases, we recommend 8GB of RAM.
The Witcher 3 is relatively light on CPU for most of its duration, but scales immensely according to the GPU power you have available. That said, the game's background streaming tech is very efficient on resources: it is relatively frugal with VRAM - at 1080p, even with everything maxed, a 2GB graphics card is enough to get the job done.What are the best CPUs for running The Witcher 3?
The Witcher 3 is game of two halves when it comes to CPU utilisation. During engine-driven cut-scenes and open world gameplay, it is relatively light on resources, but once you enter towns and cities, the additional streaming, animation and AI can push CPU utilisation to its limit - depending on your GPU. We've seen an Intel Core i7 4790K overclocked to 4.6GHz hit 80 per cent utilisation across all threads - but we did need to use Nvidia's Titan X graphics card to remove the GPU bottleneck. It's more than likely that the graphics hardware will be the limiting factor here, but reducing the amount of background characters should also reduce the CPU load if you notice uncharacteristic stutter.
What is worth pointing out is that CD Projekt Red's CPU usage is quite remarkable. Usually we see one or two main threads overseeing most of the processing, hiving off tasks to other threads, which have much lower utilisation. Not so with The Witcher 3: whether we're running on Intel or AMD CPUs, we're seeing something very close to level utilisation across all cores. This is fundamentally good news for AMD - while the Core i3 and i5 we tested tend to outperform the FX 6300 and FX 8350, AMD is much more competitive in CPU-intensive areas. The six core FX 6300 outperforms the i3 here, while the FX 8350 holds its own against the more expensive Core i5 4690K.
To illustrate, here's our first benchmark sequence, featuring six CPUs paired with the Titan X to remove graphics as a bottleneck as much as possible. You'll see that in the engine-driven cut-scenes, it doesn't really matter which CPU you use - performance is extremely close. But as we take a trip through Novigrad City, it's an entirely different story. This is the area of most interest as a stress test for your processor.The ?150/$250 GPU market sector is one of the most fiercely contested of all. Typically, graphics cards in this area should guarantee you excellent 1080p performance on high settings - though we recommend steering well clear of any multi-sampling anti-aliasing (MSAA). The Witcher 3 has its own post-process AA solution, with no MSAA option available anyway.
What's curious about this range of GPUs is that AMD has two contenders - the R9 280 3GB and the R9 285 2GB. On top of that, it has the slightly more expensive R9 280X 3GB as well. Nvidia has just one competitor in this most important of markets, the 2GB GTX 960 - a card that we described in our review as &good but not great&, and lacking in VRAM. Our general recommendation for PC gamers looking to buy in this market sector is to check out the R9 280 3GB. While it has a computational deficit compared to the GTX 960, that extra 1GB of VRAM is hugely important in the current market, where the PS4 and Xbox One - which have no shortage of memory - drive game development.
However, with The Witcher 3 specifically in mind, the GTX 960's VRAM limitation is not an issue - even with ultra-level textures - and its performance is simply blistering. It's faster than the AMD competition and doesn't suffer from the latency spikes we see in frame-time during the second and third sequences in our benchmarks. The GTX 960's immense overclocking is also worthy of comment - we saw boost frequencies in excess of 1.5GHz and it hit 50-55fps+ at 1080p on console-equivalent settings, mostly handing in the locked 1080p60 we were looking for during gameplay.
There are rumours of a GTX 960 Ti in the pipeline - essentially a cut-down version of the GTX 970 and very similar in terms of spec to the laptop GTX 980M (compared with desktop GPUs here), with 3GB of VRAM. It would be an excellent sub-?200 card for 1080p60 Witcher 3 gameplay, but alas we shouldn't expect it any time soon. On the plus side - if you own a laptop with the 980M (or indeed a desktop GTX 780, which has a very similar performance level), it should be happy days - just use our console settings, enjoy 60fps+ gameplay, and tweak upwards from there.The Witcher 3: Wild Hunt: tuning tips for best performance
CD Projekt Red's latest is built with the hardware balance of the current-gen consoles in mind: the CPU power required is relatively modest much of the time, with the developer really going to town in terms of graphics. The end result is impressive, allowing entry-level PCs to still hand in a decent experience (even with a mixture of low/medium settings), while higher-end systems benefit from a sliding scale of effects work.
Our advice in tuning the game is to forego the easy option of targeting the base low, medium, high or ultra level presets and instead start by using the console-level quality settings we've laid out, scaling up where you can. Aside from the resource hog that is HairWorks, foliage and shadow settings are where you'll see the biggest hit, so be careful on how you use them. Nvidia's HBAO+ is example of a clear visual upgrade over the console-standard SSAO, but it's heavy on resources - on the mainstream ?150 cards, we saw a clear 5fps hit to performance.
We'd also recommend looking into the 30fps cap option. By limiting frame-rate, your CPU requirement goes down and there's more GPU processing time for more advanced visual effects. CDPR's 30fps cap isn't particularly impressive though, introducing frame-pacing issues. Our advice here is to use a 30fps limit in Riva Tuner Statistics Server (a part of MSI Afterburner), while GeForce GTX owners can also investigate invoking Nvidia's half-rate adaptive v-sync in the GPU control panel, a pretty fool-proof way of locking to 30fps on a 60Hz display, while enforcing strict frame-pacing.
The Witcher 3 is a demanding game on higher quality levels: it's actually fairly difficult to hit a sustained, locked 60fps on sub-?200 GPU hardware, and for those that aren't happy with judder or tearing may prefer to pile on the bling instead - or indeed try for a higher resolution. It's a struggle to hit a consistent 60fps on mainstream GPU hardware without sacrificing too much in the way of visual quality, but the beauty of PC gaming is that you've always got options.
平民, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分
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Xiangxi 发表于
巫师3上市以来取得无数好评和巨大销量,这是一个工程技术突出、明显建立在当代主机限制的基础上仍然取得巨 ...
我想知道macpro能运行么?
佣兵, 积分 642, 距离下一级还需 108 积分
精华0帖子威望0 点积分642 点注册时间最后登录
970 全特效&&60帧 偶尔有掉帧现象 ,小超了一下之后 完美运行 压力不大。
战士, 积分 901, 距离下一级还需 599 积分
精华0帖子威望0 点积分901 点注册时间最后登录
。。。。。。从不会为了游戏升级电脑
圣骑士, 积分 3643, 距离下一级还需 1357 积分
精华0帖子威望0 点积分3643 点注册时间最后登录
电脑上只有3dm本。。。很多装了还没玩。。。好游戏有中文就支持主机版
公民, 积分 181, 距离下一级还需 119 积分
精华0帖子威望0 点积分181 点注册时间最后登录
一分价钱一分货,这还用得着写这么多字?老外也有闲的胃疼的
公民, 积分 281, 距离下一级还需 19 积分
精华0帖子威望0 点积分281 点注册时间最后登录
今天晚上回去入ps4版巫师3
佣兵, 积分 383, 距离下一级还需 367 积分
精华0帖子威望0 点积分383 点注册时间最后登录
Little_Fat 发表于
970 全特效&&60帧 偶尔有掉帧现象 ,小超了一下之后 完美运行 压力不大。
在白天的野外关毛发,开极高,970基本上都达不到60帧。我的970频率是boost到1.5ghz,温度高降频后稳定在1490左右。基本上就是在40到60之间浮动
佣兵, 积分 642, 距离下一级还需 108 积分
精华0帖子威望0 点积分642 点注册时间最后登录
zxxxxxm 发表于
在白天的野外关毛发,开极高,970基本上都达不到60帧。我的970频率是boost到1.5ghz,温度高降频后稳定在1 ...
我是华硕970猫头鹰 配玩家国度配置 CPU 4790K 不开垂直同步可以开导极高 (偶尔卡顿)但是不爽 所以我稍微把人数以及影子的那个特效调成高之后就稳定了。
佣兵, 积分 383, 距离下一级还需 367 积分
精华0帖子威望0 点积分383 点注册时间最后登录
长文翻译:以1080p60fps运行巫师3需要什么样的硬件。
Little_Fat 发表于
我是华硕970猫头鹰 配玩家国度配置 CPU 4790K 不开垂直同步可以开导极高 (偶尔卡顿)但是不爽 所以我稍 ...
嗯如果吧树叶可视调成高基本上能稳定60了,估计全程不会有几次跌到50以下,不过我强迫症出了抗锯齿和某些坑爹特效一般都爱调最高
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没找到想要的答案?那就登录提问吧你们觉得i5 4590配GTX970显卡好,还是i7 4790k配GTX960显卡好?主要是资_百度知道
你们觉得i5 4590配GTX970显卡好,还是i7 4790k配GTX960显卡好?主要是资
你们觉得i5
4590配GTX970显卡好,还是i7
4790k配GTX960显卡好?主要是资金有限啊
资金有限就建议i5+970,原因如下:i7 4790K,如果搭配960的话,要求主板相对比较好,其次是电源,再者是内存,才能体验到价值,当然你可以慢慢升级去完善,但是新机来说,打算要升级的话,首先主板不能缩,这样就比较贵了,其他配件一旦缩了,后期升级的话,更换下来的配件就没了价值,换代的电子产品掉价很快,特别是显卡。这样的话还不如退而选其次, 把 I7 4790K 降级成E3 1230V3 ,买一块中等规格的大主板如 技嘉B85-HD3 ,华擎 B85 玩家杀手 ,B85-pro4 等等,显卡升级成GTX970,这样更划算。一般来说i5性能就足矣支撑家用游戏,但GTX960性能上跟GTX760强不了太多。另外还要看你主要玩网络游戏还是单机,如果单机不用联机的较多,就用前者比较好,网游的话用i7 这套反而更为理想。 &&考虑到资金,我建议你E3 1231V3 &+ GTX970 就比较均衡,你考虑一下吧。满意请采纳~8000元能配i7 &4790k加GTX970吗?配是能配出来,但是选用的配件有部分质量只能说一般,表现出来的性能也一般,电脑性能木桶效应很强的,这样未必能发挥出应有的性能,所以我就不建议了。例如 显示器,电源,机箱,主板,内存,散热器,这些能看到不能看到的缩水了,显示器漏光严重,电源功率不够,机箱太轻跟电源共振产生噪音,主板供电不够,芯片组发热异常,cpu散热不够导致经常降频造成卡顿,这些种种,看似都是小问题,但直接会影响到游戏的体验的。 &所以选件要选口碑和质量可以,并不是说便宜就好。PS: GTX960 定位是 替代GTX760的,退600系列来说,大概是稍强于 GTX660Ti 的性能,而GTX970定位是 替代 GTX780的,比GTX680还要强,从660Ti 到 大于680 ,从760到780,等级差两个档次,GTX960跑不动的游戏,GTX970也能跑得动好吗?!!... 差距真不是一般的小..满意请采纳~
8000元能配i7
4790k加GTX970吗?
配是能配出来,但是选用的配件有部分质量只能说一般,表现出来的性能也一般,电脑性能木桶效应很强的,这样未必能发挥出应有的性能,所以我就不建议了,我写配单的话也不敢写出来,我的意见是不可以。例如 显示器,电源,机箱,主板,内存,散热器,这些能看到不能看到的缩水了,显示器漏光严重,电源功率不够,机箱太轻跟电源共振产生噪音,主板供电不够,芯片组发热异常,cpu散热不够导致经常降频造成卡顿,这些种种,看似都是小问题,但直接会影响到游戏的体验的。
所以选件要选口碑和质量可以,并不是说便宜就好。PS: GTX960 定位是 替代GTX760的,退600系列来说,大概是稍强于 GTX660Ti 的性能,而GTX970定位是 替代 GTX780的,比GTX680还要强,从660Ti 到 大于680 ,从760到780,等级差两个档次,GTX960跑不动的游戏,GTX970也能跑得动好吗?!!... 差距真不是一般的小..
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一个cpu强一个显卡强~!我建议后者吧~!虽然970不错,但说实话~!如果960跑不动的游戏970也未必能流畅的玩~!我建议买后者~!以后有钱来还可以出掉960添加新出的显卡~!满意请采纳,谢谢~!
8000元能配i7
4790k加GTX970吗?
差不多了~!8000可以~!满意请采纳,谢谢~!
资金有限就I5+970啊~~~I5可以应付绝大多数游戏高效果了。但是960不能保证绝大部分游戏能开高效~4790k性能其实溢出有点多~~
8000元能配i7
4790k加GTX970吗?
i7 4790k配GTX960显卡好
前者更为均衡
8000元能配i7
4790k加GTX970吗?
只是主机是可以的
要带个好点的显示器就难了
前者配置好
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