我LOL新手打人机 ,我使用剑圣打人机出装上单,为什么我打对面占优的时候,对面总是剩一丝血的时候跑掉,而我

lol瑞文如何控线 我打上单基本消耗对面的时候兵线总会被退过去,我这个分段大部分上单都会控线_百度知道
lol瑞文如何控线 我打上单基本消耗对面的时候兵线总会被退过去,我这个分段大部分上单都会控线
这样搞的我很被动 经验不敢吃 钱也打不到 线推过去 也只能到处游走了
提问者采纳
瑞文的技能本来就是AOE伤害,一次打到多只小兵,慢慢下来兵线就会想对面线过去,造成容易被打野英雄gank。虽然我不是打上单的,但是看到上单的选手一般不用技能补兵,平A小兵最后一下。如果想回城,就可以用技能把兵线推过去一点。尽量减少兵线进塔被打死耳自己吃不到经验和钱。如果想去其他路支援,也可以用技能推线
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首先瑞文要拼得会卡兵线 这波兵快完下拨还没到 一波打残
其次补刀时要尽量控只在小兵的血特别少而不是刚好能被你一下a死的时候打最后一下
第三注意时间 7分多推过去配合中路或者单抓红蓝buff 10分钟以后单杀对面或者你被抓死 复活买完装备 去下路打小龙
打瑞文一定要利用好他的机动性 对面喜欢控线就让他控
线总有推回来的时候 这时控好线 不一定要单杀或者打残
只需不让他发育就好
减少W和Q的使用次数,只补刀的话因为对方英雄的技能兵线向你方拉,你过多的使用WQ对兵进行打击的话兵线会去他们那边,这时候你就要叫打野的给你补眼,不然很容易被GANK的,一般把线控到自己塔前面的一块塔打不着的地方就好,适当的时候用身体控线。
哎,你不出塔就是了,等着到塔下在补
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出门在外也不愁LOL新手上单晋升时刻&30年出山拯救世界 | 电玩巴士全文阅读
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LOL新手上单晋升时刻&30年出山拯救世界
  导语:对于大多数新手来说,上单一直是不敢尝试的位置,因为在拼硬实力方面确实新手朋友还是有点不足,在最容易出现滚雪球效应的上单位置,一旦被对面打崩,那对于团队来说将是灭顶的灾难。今天就和大家好好聊聊新手朋友如何上手上单位置,如何成为团队的灵魂人物。
本文源于巴豆论坛,作者Se7enxi。
如果有什么想法,欢迎访问源地址:发表交流。
  对上单新手来说,最重要的就是谨慎,不要随便和对手硬拼,因为你根本不知道对面的打野是不是在草丛等着你。除非你的队友在草丛埋伏,否则不要交出自己的关键技能,比如慎的E等等,否则,等你交了以后对方打野从草丛跳出来,你肯定是凶多吉少了。
  1.上单的地形环境分析
  先讲讲上单的环境,4个草丛,对于紫方来说,对方打野有可能从三角草丛绕过来,所以紫方上单在地理位置上更要吃一些亏。很多人对上单单机farm30年表示不解,甚至去喷。事实上上单单机farm30年是对的。因为上单的特殊位置,以及雪球效应的存在,对方打野无脑照顾上单是非常正常的。其次,由于中路APC的雪球效应和中塔对对方野区重要性导致己方打野从不来上路也是非常正常的。
  综合来说,上单可能要面对对方打野的不断骚扰,却得不到己方打野的任何帮助,这种情况非常正常,我希望上单选手不要喷打野队友不来上单帮忙,因为他正在做更重要的事情,因为对于打野来说帮助中单APC滚雪球,拿掉中塔压制对方野区,获得的利益远比gank上路冒的风险要大的多,因为现在主流上单一般都有逃生技能,其次,打野级别明显要落后于上单,如果上单不懂消耗去骗对方技能,打野去了基本上都是送BUFF送人头,如果你想打野来gank上路,你必须保证对方上单血量在60%甚至更低,如果对方上单满血,打野过来完全是去送人头。
  尤其是打野在前期压制住了对方的打野,此时打野肯定会选择进一步在野区碾压对方打野,拿掉中塔意义重大,这样可以同时击溃对方APC和打野两个位置,很容易20分钟击溃对手,而中单APC去上路gank成功率要比打野去gank高很多,因为毕竟中单APC有装备的支持,输出很高,放倒上单是眨眼之间的事情。所以如果你是上单,更多的是呼叫中单APC而不是打野。
  2.良好的心态很重要
  新手朋友要想玩好上单,就必须要有一个良好的心态,那就是猥琐。我一直认为,上单就是应该有一颗猥琐的心,一有风吹草动,就缩回来,宁愿放弃几个补刀,也不要去冒险,因为丢一个人头很可能意味着滚雪球,导致你完全无法在线上和对手抗衡。
&&&&&&& 到最后单杀甚至塔下单杀,整个崩盘。但是猥琐不代表和平补刀,双方的互耗是非常重要的。什么时候去,自然要挑自己小兵快要死的时候,这时上去和对方耗,对方必然没时间来补刀,也起到了压制对方补刀的目的。上单肯定要计算伤害的,要大致清楚对方一套打你身上要去掉多少血,血量在警戒线就要猥琐了。同时也要注意对方的召唤师技能。如果对方有虚弱,你就不要进塔杀了,肯定要吃不了兜着走的。
  3.上单与打野的配合
  上单必须会和打野配合,前面已经讲到,因为打野的特殊性,打野的经济等级肯定跟不上上单,这样打野必须要占到血量上的优势,才容易gank成功,所以要求,上单和对方互耗一定要将对方血量先打下来,然后打野再出去,对方看到血量上的差距一般不会选择硬拼,否则,打野因为装备等级跟不上可能一出去就被上单打残甚至是秒杀,根本起不到gank应有的作用。
  所以一个合格的上单,必须要清楚打野,会和打野配合。肯定要自己上去先吃对方的技能,然后打野才出来,不要让打野先手。尤其是打野血量偏低你一定要提示打野赶紧走人,不要出来,否则就是给对方送人头,导致了装备差距,你线上非常难打。打野在gank的过程中,如果上单和对方上单互换,这时完全看兵线在谁塔下,谁就会吃亏,如果在河道,那么此次gank没有任何意义,浪费了打野的大量时间。切勿做这种吃力不讨好的事情。
&&&&&&&& 4.关于上单压制的问题
  关于压制的问题,压制对手后应该怎么做,最好的办法是讲对手逼出经验区,但是等对方血量上来以后一定要撤回来了,否则可能会被对方打野埋伏,因为上单被压出经验区,打野肯定要过来帮忙,但是由于忌惮你的等级和装备,不敢出来,等对方上单血量上来的时候也就是你的死期了,如果不懂及时撤退,下场肯定是悲剧的。
  压制这里还要讲的是,外塔,其实上路外塔没有任何意义,过早的推掉上路外塔会让上单失去farm环境,如果不能利用这段时间来打开局面的话,很容易被对方上单反超,最后丢掉比赛,所以,在压制对手后并不要急于拿掉上塔,让塔干扰对方补兵,然后自己回城补装备,来达到进一步压制甚至滚雪球效应。在出了自己的第一件核心装备后就可以考虑拿掉上塔。多联合打野和中单在塔下杀掉对手,可以让你迅速滚起雪球。同时,如果你被压以后,发现对方的打野和中单都往上路聚集,你要果断放弃外塔,赶紧回城补装备,联系中单和打野反扑对手。
  外塔对于全局都没有什么意义,拿掉外塔唯一的好处就是全队150块钱和上路兵线的优势,如果上单很早拿掉外塔,却没有在中路或者下路打开局面的话,很快就会酱油。过早拿下上路外塔后上单最好的去处就是小龙和对方野区,然后继续会河道farm。切勿在其他路停留太久。
  5.上单战术讲解
  战术方面,上单任务就是单机farm 20分钟,除非是拿小龙,否则中路下路去都不要去,有时间就去对方野区转一转,如果对方上单下去帮忙打小龙,你如果没带传送也不要下去了。小龙直接送人,你拿掉上塔也是一样的。
  兵线压倒2塔对方上单必须回去防守,你再联合中单和打野塔下杀掉对方中单APC拿下中塔非常容易,然后回城补装备继续回上路对线。等20分钟后出了核心装备,上路兵线推过去等对方上单回上路2塔防守的时候你挑个时间带队伍和对方打一次团,胜负立判。接下来就是破一路水晶或者是拿大龙,看你自己选择了。
  出了自己的一些核心装备后可以考虑拿掉上塔,去其他路建立优势,一般是15分钟-18分钟,视不同英雄和不同出装路线而定,这也就是上单英雄的成型。一般对于你的英雄,你应该有两套成熟的出装方案,正常方案和快速成型方案,以上单刀女20分钟裸三项为例,经济大约为5K,大家可以根据这个标准来为自己搭配装备。正常出装要在20分钟的时候有主宰比赛的能力,切入型上单要有秒杀对方APC的实力,防守型要有足够的输出来迫使对方APC把技能交在你身上。如果你被压制的很惨,那就不要出输出装备了,赶紧肉起来才是最重要的,把输出的任务交给APC和ADC,自己做好肉和控场的任务,顺利把游戏拖入大后期,以保护ADC为主要任务。
  上单出装详细分析:
  前期:两种标准出装方式:
  1.布甲+5红 - 因为现在上单主流是那些AD爆发类的英雄,因此布甲+5红成了另外一种上单的标准出门装。这种组合的出门装能让你在面对AD英雄的时候提供最大的保护以及最大化你的续航能力。同时布甲后续能合成两件对上单非常有用的装备,灯笼以及忍者鞋。
  2.鞋子+3血。给予你足够的移动速度来安全的躲避敌人的骚扰并且帮助你逃离那些比较危险的境地。3个血瓶能让你在一些交战之后快速的回复。通常在面对魔法伤害英雄的时候你基本都要鞋子出门(这类英雄依赖技能的命中,你需要足够的移动速度来躲避技能)。
  中期:
  对于上单英雄来说,早中期的装备多种多样,这取决于你所使用的英雄。比如在天使上单最后大部分会出到类似于ADC的装备的时候,吸血鬼会出类似APC的装备。但是考虑到如今上单大部分都是近战AD爆发类英雄,这里我们主要会提到这些英雄前中期爱出的装备。
  1.黄金之心 - 当你的上路是一条farm线或者你比较劣势的时候它是一件非常有用的装备。长时间的给予你更好的生存能力以及更多的收入。
  2.贤者之石 - 另一件上单英雄喜欢出的加钱装,尤其是对于那些坦克型的farm英雄,这些英雄都依赖于线上的赖线能力,比如炼金或者狗头。
  3.灯笼 - 对于一个AD英雄来说,如果他上单对线的是另一个AD类型的英雄,这是一件非常强大的装备(尤其是在敌人打野也是一个高AD英雄的时候)。护甲、伤害、免费的眼以及生命偷取都是上单非常棒的属性!
  4.多兰*2 - 和灯笼二选一,通常是在对抗那些魔法类英雄的时候为了获得早期的伤害、生存以及生命偷取(因为在对抗魔法类英雄的时候灯笼的护甲就浪费了,多兰提供的额外生命值是个更好的选择)。
  5.残暴之忍 - 一件被设计为最大化你的早期输出的非常具有进攻性的装备。因为它并不提供任何的生存的能力,因此它更适合你在已经具有一定优势并且希望滚雪球的时候出。
  6.智慧末刃 - 对于依赖普攻的英雄来说是件强大的装备。在提供了非常高的魔抗的同时很安全的增加了你的伤害输出。
  7.振奋铠甲 - 对于那些自身具有很强赖线能力的英雄在对抗AP英雄的时候是个很不错的选择。但在对线阶段结束以后作用会下降,因此如果要出的话请尽早的出。
  8.小冰锤 - 由于它同时具有防御性、进攻性以及实用性(减速),因此它是上单英雄经常会选择的装备,尤其是对于那些依赖普通攻击但是缺乏控制或者需要加强控制的英雄。
  9.小饮魔刀 - 对抗AP英雄的时候和智慧末刃二选一的装备。饮魔刀相比智慧末刃更适合那些依赖技能而不是普攻来输出大部分伤害的英雄,比如瑞文以及潘森。
  后期进攻装:
  1.粪叉 - 比较古典的AD爆发装备。你拥有更多的生命值,它便能提供更多的攻击力。因此你应该在以及出了至少一件增加生命值的装备之后再出它,同时这件装备也非常擅长于对付那些严重偏向AD的队伍。
  2.冰锤 - 因为它既能提供大量生命值也能增加一些伤害输出,因此它是一件非常有用的装备。然而,你会出它的最大原因是因为它的普通攻击会产生减速的效果,在队伍控制偏少的时候它是一件非常实用的装备。
  3.大饮魔刀 - 小饮魔刀的升级版。你最好在最后一件装备的时候才合成它,因为它的价格跳跃性很大,合成需要花费很多的钱,同时它也其他装备的协同性也不是很好。只有在你有足够的生命值最大化它的被动效果的时候,它才能最大化实现它的价值。
  4.三相之力 - 由于它提供的全面属性,所以它是一件对于近战爆发类AD英雄来说经常会出的装备。但是现在很少会有上单英雄直接合成它了,一般都会选择出一个小件之后先出其他的防御性装备,然后再选择合成它。
  5.幽梦之灵- 残暴之刃的升级物品。因为它只提供进攻能力不提供任何防御能力,所以只应该在你已经滚雪球并且想保持优势的时候出它。当然,不要忘记使用它的主动技能!
  后期防御装
  1.自然之力 - 减少魔法伤害最标准的装备。在提供了非常非常高的魔法抗性的同时,也提供了一些移动速度以及生命回复速度。
  2.大冰心 - 一件非常贵但是非常有用的装备。提供了成吨的护甲,大量的魔法值以及有用的减CD。这件装备最吸引人的是它提供的光环,减少周围敌方英雄的攻击速度。
  3.守护天使 - 对于那些需要经常切入敌方阵容打脸主要偏进攻性的英雄来说是件非常标准的防御装备。给你提供全面的抗性以及第二次站起来的机会,让敌人的carry更难击杀你同时压力更大。
  4.兰顿之兆- 减少AD伤害标准的防御装。它可以通过两件非常有用的装备合成(龟壳以及守望者铠甲),提供了所有的在你面对AD英雄的时候需要的属性并且无论是主动还是被动的减速都相当有用。
  5.阳焰斗篷 - 巨人力量腰带能够合成的最便宜的装备,出它的目的很简单,用最少的钱让自己变得更肉,尤其是在对抗那些偏AD的队伍的时候。同时这件装备也能让你farm/推线更快。
  6.反伤甲 - 一件非常便宜的装备,除了护甲之外什么都没有。实际上你更需要兰顿,阳炎或者冰心提供的其他属性来增加你的生存能力。反伤甲真的是件很需要形势来出的装备,比如你需要对抗那些被喂的很肥的AD英雄,比如剑圣或者蛮王。
  7.狂徒铠甲 - 由于它提供的超多生命值,因此它可能是最出名的防御类装备。不能够忽视的是,它还能提供很高的生命回复速度。如果要出的话请尽早出它来尽快最大化它的被动效果。
&&&&& & 现版本常见上单英雄以及克制方法
  阿卡利
  她的大招是个3段闪现同时能够爆发伤害的技能,这意味着如果她满3层大招锁定你,你逃跑的机会会很低。同时她的W能让她在范围内不攻击的话有隐身效果。她是一个非常善于滚雪球的英雄,因此你要非常小心尽量不要让她在早期就取得击杀。真眼以及先知能够很好的克制她,因为她很多时候需要呆在全力等待CD回复能量。阿卡利被那些能够反隐以及前期骚扰/伤害不输于她的英雄所克制,比如瞎子,鳄鱼以及盖伦。
  被克制:
  科加斯
  他的大招是个近身的真实伤害技能。他有一个AOE击落以及一个AOE沉默的技能(AOE:范围伤害)。它的体型会伴随它大招叠加的层数而增大,这让他看起来比较cool。躲避他的击落技能,放他风筝。他没有任何切入近身技能但他大部分的伤害输出都需要一个很近的距离。他在对抗那些机动性强并且善于骚扰的远程英雄的时候非常困难,比如奶大力,兰博以及船长。另外那些有百分比掉血技能的英雄也能很好克制他,比如狼人,VN。
  被克制:
  诺克萨斯之手
  他的大招配合他的被动能够产生非常恐怖的伤害。他的被动会在他每次普攻或者技能伤害一个敌人的时候叠加层数,他的大招会根据叠加的被动层数增加伤害。如果一个敌人被他用大招立即击杀,或者使用大招之后0.5秒被击杀,那么他的大招CD会刷新。他同时拥有一个短距离的钩以及一个近身攻击的减速。他是一个非常善于滚雪球并且对线能力很强的英雄,因此在面对他的时候针对性选择便尤为重要。只能少部分的英雄能够针对他,大部分都是那些远程或者骚扰能力很强的英雄,比如提莫,掘墓以及凯南。由于武器的控制以及机动性,因此用武器来对抗他也是一个不错的选择。
  被克制:
  她没有任何控制,但是她的大招是个切入技能,能够让她在短时间内无敌并且能够无压力的给周围敌人造成伤害。她拥有一个短距离的切入技能,一个大幅增加移动/攻击速度的buff类技能以及一个主动可以抵挡一次普攻攻击被动可以增加攻击力的技能。在她开启加速技能的时候撤退,等效果结束之后再火拼。她被那些完全不怕她开加速以及使用切入的英雄所克制,比如小鱼人、武器以及阿卡利,这些英雄都能够完全躲避她的爆发(三个英雄都能躲避她的大招)。由于石头人的减攻速以及高护甲,因此他也是对抗剑姬的好选择。
  被克制:
  他的大招是个全球范围的减速以及伤害技能。他有一个可以暴击的远距离伤害技能,一个清除限制效果回复生命值的技能以及一个范围的集体加移动速度的技能。不要让他在上路无压力farm30分钟。他比较脆弱的时期是在早期对线阶段---他并没有足够的魔法值来保证他同时骚扰以及farm,因此他只能二者选其一。他被潘森完全克制,因为潘森的被动能够完全的抵御他的Q,同时潘森拥有比他更强的骚扰能力。同时他在对抗那些能够降低他的骚扰能力同时伤害输出不低于他的英雄的时候也很困难,比如奶大力,波比,剑姬以及乌迪尔等...
  被克制:
  半人马
  他的大招是一个位移并且能够造成范围恐惧效果的技能。同时他还具有另一个带击回效果的位移技能。他的伤害会伴随他的移动速度成长。他是一个不太被人们重视的英雄,但是一旦他被喂的很肥,你就不得不像小心其他那些强势上单一样小心他。他的对线阶段被那些远程骚扰型英雄克制,比如提莫,奶大力,凯南,另外那些能够减速他的英雄也能够很好的克制他,比如狗头。
  被克制:
  刀锋意志
  她有一个切入技能并且如果你生命值大于等于她的话还能够眩晕你。她的大招是射出4只剑来造成伤害同时治疗自己。不要让她在上路无压力farm!刀锋拥有强大的伤害输出能力并且一旦取得一件核心装备之后还有超强的生存能力。如果她发育的很好,很悲伤的说,你真的没有很好的办法来对付她。她能够轻易的威胁到你们的carry并且还能难击杀她。在对抗刀锋时候时刻注意她激活能够造成真实伤害的W技能,一旦激活立马撤退放风筝,因为对A你是很难打过她的。她在对抗那些伤害输出比他还屌的英雄的时候会比较麻烦,因为她需要近身补刀或者输出伤害。
  被克制:
  嘉文四世
  他的大招是个位移并且在目标周围造成一个改变地形的环形障碍的技能。同时他还具有一个能够挑起路线中的敌人的位移技能。他的大招意味着你除了使用位移类技能之外无法逃离,知道这一点的话你就会发现他被瞎子,武器,shen等这种自带位移还很肉的英雄克制。同时他在对抗那些赖线能力强的英雄的时候也很困难,比如掘墓,乌迪尔。
  被克制:
  武器大师
  他的大招具有主动增加抗性被动每三次普通攻击增加伤害的双重效果。他同时具有一个跳跃技能以及一个小范围的眩晕技能。不要让他无压力farm,因为一旦让他比其他人发育的好,他就会变成一个难以被阻止的击杀机器。他在对抗那些远程骚扰英雄或者赖线能力强的英雄的时候会比较困难。比如掘墓,狼人,瞎子,吸血鬼以及提莫
  被克制:
  他有两种形态:近战以及远程。他的大招在1级的时候便能够使用,能够让他在出门便能切换两种形态。无论哪种形态,他都能够造成一个比较小的爆发伤害然后远离。由于他登场还没多久,大家对他都还没有研究透彻,但是他应该被那些赖线能力很强的英雄克制,比如掘墓,狼人以及乌迪尔。
  被克制:
  他有两个位移技能,其中一个依赖命中,另一个能产生一个抵挡伤害的护盾。他的大招是一个有击飞效果的伤害爆发技能。一个被喂的很肥的瞎子=一个无敌的瞎子。尝试优先击杀他的其他队友,或者中了他的第一下Q之后勾引他T到己方英雄的包围之中。严格来说瞎子没有任何被克制的英雄。选择一些1V1不怕他的英雄是个比较不错的选择。比如巨魔(打野),乌迪尔以及鳄鱼。
  被克制:
  石头人
  他的大招是个远距离唯一并且能够挑起范围内敌人同时造成伤害的爆发类技能。另外他还有个单体减速技能以及一个减少身边敌人攻速同时伤害伴随护甲成长的技能。如果他太肉的话,让你们的APC去搞定他。他能够克制大部分上单AD英雄,除了小部分比如瑞文这样不依赖魔法值无消耗,防御进攻兼备同时还能够放风筝的英雄。另外,他对线阶段主要被那些AP伤害的英雄克制,比如兰博,吸血鬼,铁男。
  被克制:
  奶大力
  她拥有一个治疗,一个远距离依赖命中的伤害技能,以及一个可以降低抗性显示视野的陷进。她的大招能否让她任意改变形态,同时赋予她3个全新的技能:一个位移技能以及两个伤害技能。她在刚到6级的时候是个有很高爆发的英雄。一个发育很肥的奶大力能够推线推倒比赛结束。她推线的话至少需要两个以上的英雄才能够阻止她。不要把她喂得太肥,在保证不丢小龙/男爵的情况下呼叫队友来gank她。用先知来排掉她在保护自己推线的眼,这样有很高的成功率。能够克制她的英雄比较少,前期高伤害或者有减治疗能力的英雄能够很好的对抗她。她同时被那些有强势切入技能并且前期伤害超高的英雄所克制,比如盖伦,潘森,乌迪尔,鳄鱼以及掘墓。
  被克制:
  奥拉夫
  他的大招能够让他免疫控制类技能同时增加抗性。他能够伴随着生命值的减少而增加攻击速度,因此如果你没有爆发类技能的话尽量不要和他单挑。反伤甲一定程度上比较克制他,因为他普通攻击越快,自己丢失的生命值也越多。冰心/兰顿在面对他是也是很好的反感。因为他缺少切入以及以及稳定的控制,因此奥拉夫在面对那些高机动性的英雄的时候会很困难,比如提莫,凯南以及掘墓。不得不说的是,熊是非常克制奥拉夫的英雄,因为熊会出堆生命值的装备(克制奥拉夫的真实伤害),同时能够对生命值低的敌人造成更多的伤害(克制奥拉夫的被动)。
  被克制:
  他具有一个半球范围的大招,以及一个短距离的眩晕技能。他是早期游戏里最恐怖的英雄之一,因此在面对他的时候不要选一个早期游戏过弱的英雄,否则他能够很好的滚雪球。如果他发育一般的话,进入到中期游戏之后他就会降低很多的作用。如果他发育的很好,请率先集火他,他实际上魔抗/护甲成长都很低。那些不依赖普攻并且前期不怕他的英雄能够很好的克制他,比如兰博,掘墓以及狼人。
  被克制:
  他有一个两段唯一技能,大招能够让他增加最大生命值并且对周围的敌人造成伤害。同样的,不要把他喂的太肥。如果他发育的很一般的话其实他连中期英雄都算不上(无论是伤害的不足还是生存能力)。
  但是他是早期对线阶段最强的几个英雄之一。他是一个韧性很强的英雄,很难被针对,因为他在游戏的前15分钟真的非常强大。他最被针对的是时间,随着时间的推进作用越来越小,但是这里也有一些英雄在对抗他的时候不会有太大的麻烦,比如乌迪尔,奥拉夫,瑞文。
  被克制:
  她有一个小的击飞技能以及一个持续时间很短的眩晕技能。她的大招是一个具有增加攻击力以及对低生命值敌人造成超高伤害的技能。在她开启大招的时候给她套个虚弱能够大大降低她的威胁。除了这个,她也是你那些“不能被喂肥”的英雄之一。她是一个对线很强的英雄,只有少部分英雄能够克制她,因此叫你们的打野花更多的精力在上路。她只在对抗那些远程骚扰型英雄的时候比较吃力,比如提莫,凯南。
  被克制:
  他的大招是一个超远距离的范围伤害减速技能,同时具有一个短距离AOE伤害技能,一个中距离依赖命中的伤害减速技能以及一个增加移动速度的护盾。也是一个不能被喂肥的英雄。躲避他的远程骚扰,在他过热的时候不要怕他,不要长时间待在他的大招范围上。兰博在前3级非常脆弱,因此那些出门就很强势的英雄能够很好的克制他,那些能够躲避他伤害的英雄也是在对抗他时不错的选择。
  被克制:
  他的大招能在全球范围为友军提供一个减免伤害的护盾同时把自身传送到该友军身边。同时他还具有一个小范围的位移+嘲讽技能。一个被喂的很肥的shen相当可怕,不是因为他的伤害,而是因为他的生存能力。他可以承受相当长一段时间的伤害,这就为他的其他队友提供了很好的切入机会。他被那些早期骚扰能力很强的英雄克制,比如提莫,狼人。
  被克制:
  他的大招是个压制敌人两秒并且输出伤害的技能。水银系带可以完全解除他的大招。狼人是个很强的上单,但是有一部分的英雄能够克制他。那些能够在狼人走进吸血的时候造成巨大伤害的英雄明显克制他,比如奥拉夫,天使。另外一些英雄比如狗头也能克制他,不在于能够击杀狼人,但是能保证自己不会被狼人击杀。掘墓能够在任何方面都胜过狼人。对抗狼人如果你知道自己很难击杀他的话,请把精力放在farm上。
  被克制:
  他的大招是为自己活着友军英雄创造一个幻象,如果该英雄在大招持续时间内死亡便会复活10秒,另外他还有一个减速技能。经常gank他,他是对线阶段的爸爸级人物,强就强在对线,游戏拖下去的话他就会慢慢变弱。他在对线阶段输出的大部分伤害都是魔法伤害,因此在对抗他的时候考虑魔抗的符文+天赋配置。拥有切入的高爆发,天生很肉并且赖线能力强的英雄能够在对抗掘墓的时候保证自己的发育。比如大虫子,巨魔,鳄鱼。
  被克制:LOL我玩新版剑姬把对面玩了1160把的剑圣打爆了!6级一挑2加上瑞文,我一直都不会玩上单的!_百度知道
LOL我玩新版剑姬把对面玩了1160把的剑圣打爆了!6级一挑2加上瑞文,我一直都不会玩上单的!
其实新版剑姬可玩性提高了,以前剑姬无脑切人,现在更考验技能释放时机,很多人喷剑姬改的垃圾,其实是自己没真正去研究打法,你的领悟度还不错喔
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现在剑姬单挑很厉害,只要会用弱点分分钟打爆。恭喜你有一个大神诞生了
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