和刀锋铁骑官网类似的游戏有那些?

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?《刀锋铁骑》是腾讯旗下著名游戏研发团队北极光工作室斥巨资打造的大型冷兵器战争网游,产品参考了大量中国冷兵器战争史料,所有角色、武器的细节设计均做到有据可依;同时研发团队使用了当前最优秀的3D物理引擎技术,最大限度的还原了对真实物理环境的模拟,力求为所有冷兵器战争爱好者...
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基本配置:
操作系统:Windows XP/Vista/7/8
Geforce 6600,显存128MB, Intel Pentium D 2.8Ghz,内存1G
硬盘: 需要2G可以空间.
推荐配置:
操作系统:Windows XP/Vista/7/8
GT240,显存512MB,Intel Core i 3 2.6GHz,内存2G
硬盘: 需要2G可以空间.
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Copyright & 1998 - 2011 Tencent. All Rights Reserved冷兵器时代来临:《刀锋铁骑》
刀锋铁骑于4月1日12:00正式开启,与传统的mob类游戏不同,相信广大玩家习惯了传统类快捷键式的游戏,对于《刀锋铁骑》上手可能会有点难度,与传统不同的是这款《刀锋铁骑》的玩法类似于单机游戏《骑马与砍杀》,拥有着真实的战斗系统和动作模拟,原汁原味的还原了在个人视角的战斗体验。玩家一上来只有一个初始角色,青州盾卫如下图↓每个武将都有自己的属性星级武将更强力值得一提的是,刀锋铁骑这款游戏的教学关卡是非常不错的、让从未接触过此类游戏的玩家有一定的了解。玩家通过方向键控制人物移动,使用鼠标不同方向移动来完成战斗指令。玩家可以通过按住Ctrl键来完成下蹲动作,可以闪避弓箭和骑兵攻击新手玩家可以通过&新手训练&来获得三个基本职业,那么是机动强,威力大的先锋适合你,还是百步穿杨的弓箭手适合你,亦或者本次不删档推出的新职业:&奇行医师&才是你的最爱。那就需要你在战场上体验啦。另外,每个武将佩戴的武器固定的,但是某些武将则可以切换副武器。如飞斧、飞刀之类的。因为主武器的不同,武器的特性也不一样,如斧子可以破盾(加快破坏敌人的盾牌)弩弓的弹道更加精准,但是装弹时间长,无法移动射击后续还有骠骑,匠师等各具特色的职业值得你拥有。除了基本的角色,玩家们主要获得武将的地方--英灵殿英灵殿可以获得各种材料,来强化你的武将和武器。更可以将低星武将升级为高星武将,让你更加强力。神圣英灵殿可以招募更加强大的将魂如三星的于禁,孙坚等。还能获得更高级的材料如果玩家有10个神圣水晶可以探索10次,系统还额外赠送你一次。必得1个三星的将魂,为什么有种手游的即视感呢。将魂要凑齐数量才可以招募哟,如果玩家人品爆发可能一次就出齐了,那可要恭喜你了。只要凑齐了将魂就可以招募你所喜欢的武将神圣水晶可以通过冒险和系统赠送获得刀锋铁骑主要采用的是匹配对战模式,拒绝等待。游戏中的战场是按照玩法来划分的,目前开放的三种玩法,团队、夺旗、攻城。玩家一开始只能选择实战训练模式,与电脑进行对战。完成后,即可开启团队模式哟,让玩家与玩家之间开始厮杀。《刀锋铁骑》的攻城战表现的极为震撼,烽火渺渺,人员交错,真切的还原了一个处于战争中的古代城池景象;其次在攻城战中,我们可以体验到一些真实独有的玩法,比如操控投石车、搭建云梯、攻破城门等等,这些是在同类战争游戏中很少有表现的。在攻城模式中,玩家可以操控攻城车来攻击敌人闯关冒险模式,就是俗称&打僵尸&团队副本,完成不仅可以得到大量经验还有水晶等丰厚奖励接下来我们主要讲讲团队模式,那选择团队模式后可以选择单人匹配或者拉着你的小伙伴、战队。开始组队匹配。蛮夷古道需要玩家等级达到11级解锁进入&洛阳死斗&这副地图,需要在10分内团队杀死60名地方玩家,率先达到要求的获得胜利。进去之后玩家可以选择一名已有的职业进行游戏,值得一说的是,这个游戏里面有队友伤害,就是说队友也可以攻击你。有时候背后中一箭可能就是因为队友无意射歪了,真是淡淡的忧桑。在这里分享一个小技巧,游戏开始后,可以使用近战的职业绕道敌方弓箭手背后,进行偷袭。不过干一票就走吧,否则被对面玩家包围了可不是闹着玩的。当战斗结束后,会出现结算的画面,可以开箱子获得升级强化的素材、金钱等如果战斗累了,想休息休息,不妨来体验一下《刀锋铁骑》的城镇玩法,在城镇中,玩家可以进入温泉,在温泉中可以挂机获得经验值。挂机的时候也可以和附近的玩家聊天,说不定就找到了好朋友呢,咳咳,腐女退散。城镇目前还在开发状态,目前只有温泉这一个功能,说不定以后会有更好玩的,让我们拭目以待吧。城镇玩法总结,《刀锋铁骑》是国内首款砍杀类网游,开启了网游界先河。优缺点各有不少,不过游戏尚在测试阶段,还有许多内容并没有完成,相对于其他网游而言,《刀锋铁骑》更讲究操作、意识、团队合作。往往在高端玩家之间对抗,可能因为某一个人的失误而造成整个团队的失败。对于从未接触过此类游戏的玩家而言,前期还是需要大量的练习,掌握好攻击节奏和防御的技巧,不能一味的死干。英灵殿的存在,让不少玩家都有心结。因为前期手里都没有好的武将,只能通过英灵殿来招募。建议玩家应先把钱留着,因为游戏前期的活动会送一些福利,如水晶等。等到攒够了洗个脸再开不迟。同时祝各位玩家在《刀锋铁骑》玩的愉快。
上线日期:
研发公司:北极光
游戏平台:
友情链接:窥见真实的战场—刀锋铁骑首测试玩简评 新闻_骄阳网_评游戏 品生活
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窥见真实的战场—刀锋铁骑首测试玩简评
  5月21日,腾讯战争美学新网游《刀锋铁骑》开启了国服首测,这款游戏自2013TGC上亮相时,就引起不少玩家的瞩目,号称“联合国”开发团队的豪华团队更是一个个名头响亮,更加加深了玩家们对于这款游戏的期待值,在4个多月的等待之后,终于揭开了它神秘面纱。  腾讯战略细分的又一力作  腾讯游戏靠精品抢占市场,这一点不得不佩服腾讯的市场先见性从韩国代理的《地下城与勇士》成为横版动作闯关游戏的先驱者,历经六年,经久不衰。《英雄联盟》更是造就了“全民皆鲁”的景象。在CF,DNF.LOL取得巨大成功,抢占大量市场的同时,腾讯游戏开始了市场的细分,动作游戏类的横版动作(QQ封神记和魂之猎手),江湖格斗(刀剑2),3D大型动作闯关(疾风之刃和怪物猎人OL),FPS类型的CF,逆战,使命召唤OL等等,甚至连MOBA类游戏都布局了4款,可见,腾讯采取的广撒网的布局,以满足不同类型玩家的需求。  在《刀锋铁骑》之前,很少出现以战争为宣传口号的游戏,在玩家之前的印象里,游戏中的城战,国战都是传统RPG网游的满屏技能,刀光剑影,有时在混乱中,都不知道死于谁手有没有!正是基于这一点,这款游戏对于真正古代战争的还原,注定这是一款与众不同的竞技游戏,再加上市场上此类型游戏的缺乏,当然值得腾讯动用全部自研实力钻研。  强大物理引擎,真实还原古战场  刀锋铁骑是以真正真实的还原古代战场战斗为游戏卖点的,那么,是否真如宣传所说的那样呢?答案是肯定的,这一切都要归功于强大的havok物理引擎,很多经典的单机大作都是使用了此款引擎,例如极品飞车16 战地3等等,这使得havok引擎可以淋漓尽致的表现,无论是二马一错蹬间马匹的碰撞,还是攻城战中攻城武器破城的效果,都做的十分真实,独特的游戏误伤系统,体现了战场的真实性和残酷性,刀划过铠甲的印记,甚至是弓箭射在铠甲上的痕迹,都刻画的淋漓尽致,一不小心,你就可能变成一只刺猬。  真实的物理引擎  一将功成万骨枯,操作不再是简单的攻击防御  在大多数的网络游戏中,角色的攻击免不了使用组合键,堆出成吨的伤害,而防御的按键也比较单一,而在刀锋铁骑中,摒弃了这样的攻防结构,以步兵为例(因为笔者玩的最多的就算步兵)利用鼠标左键移动控制角色的左劈,右劈,上劈和突刺,按住鼠标右键,根据对方的进攻方向,从而进行相应的格挡,弓箭手的攻击也完全遵循物理的抛物线规律,无脑的连射可是射不中的。要想玩好弓箭手,风骚的走位是十分必要的,骠骑是战场机动能力最强的职业 速度快,攻击力强,但是也会被弓手盯上,这个游戏的操作还是十分重要的。  真实的冷兵器战斗  夺旗攻城 混战厮杀,战争本该如此  本次测试开放了夺旗战、攻城战以及团队竞技模式:夺旗模式,顾名思义,就是要夺取对方城池上的旗帜,在设法夺取对方的旗帜的同时,还要尽力守住己方旗帜不被夺取,这个模式更讲求游戏的技巧和谋略,攻城战的模式,相信广大游戏玩家并不陌生,在以战争题材的这款游戏里。攻城战更是显得格外真实,你可以架起云梯,爬上城墙,奋勇搏杀,同时还要小心城墙上冷不防射下的箭,冲车,井栏,投石车,古代战场上有的工事在《刀锋铁骑》里几乎都可以看得到,这也正说明了游戏对于历史古战场的还原程度相当出色;游戏的最终目的是攻入城中,降下敌方城池上的大旗。团队模式类似于以往FPS类游戏的团队模式,两队人马在地图中厮杀,先拿到60杀的队伍即为获胜方,这个模式没什么可说的,拿起你的武器尽情的砍杀敌人吧,注意,可别误伤了自己的队友。夺旗战开放了新野和当阳两张16VS16地图,团队模式开放了10VS10的洛阳死斗和江陵道地图;攻城战模式目前最大支持地图为32VS32的江陵城地图,另外还有樊城16VS16的模式可以体验。  游戏系统尚不完善,后续提升潜力巨大  在游戏系统方面,目前开放开放了好友系统,另外还开放了游戏商城,商城里提供了可以使用金币购买的武将。武将星级分为三级,星级越高的武将,花费的金币越多,从每日任务中可以获取游戏铜币和游戏经验,目前游戏内的系统开放还不完全,从游戏的界面中的提示来看,日后游戏还会陆续开放荣誉系统、军团系统,国战系统和城镇系统,据笔者猜测,国战系统可能就是官方之前透露的“最大支持70VS70庞大战场”的战斗了,更多的玩法,敬请期待!  游戏商城  尚未完善的游戏系统,敬请期待  瑕不掩瑜,仍可称腾讯自研精品之作  虽然这是《刀锋铁骑》第一次呈现在广大玩家的面前,展现的内容也不是很完全,游戏内的优化也需要不断的完善,但是作为一种全新类型的竞技游戏,带给玩家的是与传统竞技游戏完全不同的感受,腾讯对于《刀锋铁骑》的重视以及开发团队的诚意也可见一般,这款游戏的品质在腾讯自研游戏中也算上乘,对于玩惯了普通RPG网游攻城战的玩家,这款真实还原古代战争的网游绝对值得推荐。  逆流义战外宣部
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刀锋铁骑总览(第1310名)
刀锋铁骑游戏介绍
《刀锋铁骑》是腾讯游戏著名研发团队北极光工作室携手跨国团队[1]斥巨资打造的冷兵器对抗竞技网游,产品参考了大量中国冷兵器战争史料,所有角色、武器的细节设计均做到有据可依;同时研发团队使用了当前最优秀的3D物理引擎技术,最大限度的还原的了对真实物理环境的模拟,力求为所有冷兵器战争爱好者展现最具动作性与参与性的超写实即时战争体验。
刀锋铁骑基础资料
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刀锋铁骑图片
刀锋铁骑视频
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日 17:40来源:
  (1)画面
  首先第一个讲到的肯定就是画面了。虽然TX一在强调本次仅是开发中画面,不代表最终游戏画面。
  不过本领主还是觉得刀锋铁骑作为一款国产网游来说。画面确实不错。
  与以往TX制作的那些卡哇伊,Q版游戏相比确实高出不止一个档次。
  游戏当中并没有剑灵那种很油腻的感觉。也不会觉得很花哨。
  光影与贴图都很不错。没有太多的槽点。
  希望TX所说的开发中画面是能在以后在优化游戏的同时也能更进一步加强游戏画面。而不是打着优化的旗号大张旗鼓的把画面进行一次又一次的阉割。
  画面本领主给出的是4颗星:★★★★
  (因为本人开的是极高,所以图片选用本人实机截图,仅供参考。)
  (2)音效
  没有那种很强势的声场能让你声如其境的感觉。也没用那种激烈的拼杀声让你感觉激情澎湃。
  与TX吹嘘刀锋铁骑音效制作如何牛b相比。还是有一定差距的。
  好在音效相对来说也没用太多的槽点。进入游戏以后感觉普普通通。
  音效设置也只有两个选项。
  希望在以后能增加更多音效选项。比如增加人物呐喊。或者兵器交割相碰撞的音效设置。有希望这方面的玩家可以根据设置来调节声音高低。以及增加5.1或者7.1环绕音效选项。
  在音效方面。本领主给出的是:★★★
  (3)游戏操作
  关于操作这方面。因为本领主之前玩过骑砍。所以进入游戏后适应还是比较快的。第一局和第二局都是负数。第三局以后开始正KD。
  不过对于一直玩CF等高端洋气上档次的游戏的小朋友来说就不知道会怎样了。
  战斗操作方面呈现的是相对缓慢的节奏。相对于骑砍来说还要慢些。
  让人怀疑TX是不是点了0.5倍游戏速度?还是说一群六七十的小老头穿着铠甲在战场上气喘呼呼的打群架?
  希望TX可以加强一下游戏战斗速度。加快节奏。当然这里所说的加快节奏并不是指那些快餐式游戏。可以适当的加强一下攻击的速度。然后相应的格调速度也可以加快一些。
  比如现在的攻击速度是1.5秒。那么可以加快到1秒左右。而格挡速度现在是1秒左右。可以加快到0.6秒左右。
  相信加快游戏节奏后会有更多的战斗乐趣。
  游戏操作方面本领主给出的是:★★☆
  (4)游戏优化
  本领主的配置是I5 3450+8G内存+6870显卡。(电脑快有两年了。)
  因为本领主开的视频分辨率是。再加上画面设置的是极高。
  所以战斗时候帧数保持在30-45左右。但是相应的并没有感觉到多少迟钝的感觉。可能帧数调动并不是很明显的缘故吧。战斗的时候就算碰到大规模人群。帧数也是缓慢下降到30帧左右。而不是突然一下掉到30帧。这应该也算优化的一方面吧。
  平时没人看风景的时候有50-60或者更多。就不多解释了。
  游戏优化方面希望TX不要以优化的旗号来进行阉割画面。而是把更多功夫用在进一步降低最低画面的配置需求。
  因为画面选项是为了迎合不同配置的玩家。如果仅是为了优化而阉割最高画面的话。那么是得不偿失的。
  游戏优化方面本领主给出的是:★★★
  (5)新手引导方面
  这本领主就不多说了。
  游戏中一进入游戏有射箭。骑兵。以及战斗方面的训练。本领主进去感受了一下。还是不错的。
  而且还有以剧情为方式的引导噢。这一点看得出来TX在新手引导方面还是下了功夫的。
  新手引导方面本领主给出的是:★★★☆
  (6)游戏未来开发
  本来这方面本领主作为一个玩家并不能做太多评论的。
  不过在游戏中看到了国战页面以及城镇页面。那么我们可以做出进一步猜想。
  国战系统。很多玩家以为会倾向于骑砍那样。一个超大型的地图。里面拥有许多固定的城镇甚至国家。城镇中可以交易。当然其他军团也可以趁机夺取某个军团控制下的城镇。
  但是当本领主看到国战与城镇页面是分开的以后。
  那么本领主觉得刀锋铁骑的国战系统其实更类似于激战2或者WOW的世界之战系统。
  就是开放一个固定的地图。然后让玩家在地图里面厮杀。
  也就是更类似于快餐类游戏了。但是目前的慢节奏战斗系统又与快餐类游戏相不符合。
  而城镇系统可能也只是类似于玩家战斗过后去所谓的城镇当中休闲聊天(约炮)
  用的。QQ飞车的沙滩城堡啥的。各位记得吗?
  游戏未来开发方面本领主只是猜测。所以不做任何打分。
  同时也希望TX能够更有野心一点。把这款游戏做到一个真正的开创式网游。建立一个真正的世界地图。而现在所开发的匹配系统仅仅是游戏当中类似于竞技场那样。那么这款游戏的潜力将是无限的。
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