龙之谷风行者刷图加点弓箭手游侠风行者技能加点,附连招技能放置顺序

龙之谷游侠32级技能加点与PK心得_龙之谷_龙穴_DragonNest_dn_网络游戏专区_腾讯游戏频道
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> 龙之谷游侠32级技能加点与PK心得
作者:卩s神灬打不过
来源:腾讯游戏
1、我写了很多、希望真心喜欢游侠的朋友认真看看。
2、俺是个菜鸟、俺说的有什么不对的地方不要骂俺。
3、讨厌游侠的人请闭了吧、每个职业都一样。个人认为游侠还是蛮悲剧的。
4、喜欢游侠的朋友肯定是因为游侠>技能的干净利落、潇洒的连招、不会像有些职业的技能华而不实。(- -我当时就被蒙骗了。所以才会喜欢上游侠这个职业。其实我刚开始还是倾向于战神 )
关于游侠的定义
游侠为什么被称为游侠呢?类似与CD流、一套连招结束。远远躲开放普通攻击。等CD。然后继续一套连招。
个人认为、游侠就是个PK职业、而且还是单P。游侠没有什么刷图与PK加点的分别。 拿刷图来说、游侠即不属于DPS职业、也不属于辅助职业。只能算是比较中庸。 但是在PVP的时候、他的机动性是任何职业都比拟不了的。
关于技能的加点
大家肯定都在考虑加点的方法。SP紧张。而且SD的洗点30多块钱。那么就简单给大家介绍一下加点的经验。
- - 最近在有些地方看到一些加点方法。我看到第一条我就关了。简直是误人子弟。他上面说的是:鹰击长空,攻击范围比箭雨小一点,一次性高伤害,加满。
我在此说明一下我的个人看法、游侠如果没有连招、你觉得还能混么?游侠不可以把任何技能加满、这是毋庸置疑的。为什么这样说呢?游侠不是箭神。你的射程没有那么远、假如你就那几个技能、哪怕你全点满了、你放完技能还能做什么呢?离得远了你射不到人家、离得近了很容易被人家抓到。所以说呢、游侠一定要保持优势、游侠的优势就在于它的机动性。一套连招、哪怕单个技能的伤害不高、但是我打你的毫无还手的机会。游侠的CD很快。在你一套连招结束之后、其他的技能也差不多可以使用了。所以不要单一的追求伤害。游侠不是DPS。如果特别的追求某个技能的伤害而点满。你还不如去玩元素。元素可比游侠伤害高多了。废话不多说、介绍一下一些必点的技能。
必点技能:
(1) 箭雨:攻击范围大、破绽小、伤害高。可以当成无法回避攻击的时候使用的技能。也可以在敌人近身无法转换视角的时候使用。作为游侠的输出技能。此技能必点。
(2) 躲闪类的:(浮空调整二级、为了出后面的鹰击长空。疾闪一级)浮空后面可以接鹰击长空、敌人倒地、接踢射之类的技能。类似于DNF里面的“逆转反击”好处多多、一句话谁用谁知道。疾闪:硬直中躲避攻击。也是必点。这样可以保证你不被连招。而且上面讲了、保持你的机动性。
(3) 消能旋转箭:很多人认为这是个鸡肋技能、我认为这技能很实用、也类似于“逆转反击”一样这个技能可能成为你PK时候的转折点。消能旋转箭、配合翻滚、急闪、浮空调整。 几乎可以免疫任何职业的连招。这不是胡吹的。当你被击浮空、而且浮空调整被破的时候。及时的鼠标单击一下。OK、这会对方肯定中了消能的硬直状态中。接下来不用说了、接螺旋踢、踢射之类的连招。所以此技能必点。
(4) 螺旋踢:翻滚时按右击、附带霸体。霸体的好处相信大家都知道吧。而且被击的敌人会半浮空、正好接旋风腿。敌人继续浮空、接凌波微步。能踩几下踩几下、然后接鹰击长空或者飞身踢(个人认为飞身踢可点可不点)。最后二连射或者多段都行。
(5) 多段射击:作为箭雨的前置技能、范围大、攻击高(2倍左右)、而且被击的敌人会有1秒左右的硬直或者倒地。很实用的技能。作为游侠的输出技能。
(6) 星云锁链:很实用的技能。翻滚时+空格键。可以躲闪到很远的地方。释放之后按左键或者右键同样可以附加精神火焰和螺旋踢。特别介绍一下、星云锁链+螺旋踢。表示距离不是问题。追法师?追箭神?打个比方。在PVP图里的遗失神殿。从中间桥一下子能打到对方的家门口。这么远的距离。抓人必备。
(7) 踢射:技能速度快、CD短、连招的起手技能。攻击也不错。作为专职后的第一个技能。相信大家都体会到这个技能的好处了吧?
这些技能的前置技能有些也很有用。字节有限。等下给大家附图看一下。
大家如果有更好的建议记得告诉我哈。下面再介绍一下连招。
游侠的连招不能死板。必须灵活运用。在一连串的小连招中、像猫戏老鼠一样的KO对方。
请认真读下面的东西:
PK小连:踢射+螺旋踢+旋风腿+凌波微步+鹰击长空+二连射(还可附加多段射击、箭雨)
在踢射之后、螺旋踢之前。可以加入一些32内的技能、比如捆绑射击(个人认为捆绑射击刷图最好用。PK的话、单P的效果在后期不怎么突出)
而且在最后还可以附加螺旋风暴结尾。(硬直太高、容易挨打。)
一定要注意灵活、如果踢射没打到、直接用螺旋踢+旋风腿然后继续连招。
平时不要只会左右乱晃。注意跳来跳去。记住、游侠的浮空技能可是很占优势的。
哪怕被打到、还有浮空、还有消能旋转箭、被打倒地之后还有疾闪。所以放心的接近对方打连招。
刷图连招:捆绑射击(喜欢刷图的必备)+踢射+螺旋踢+旋风腿+多段射击+箭雨+二连射。后面继续走位普通攻击等CD。(怪多的情况下100连+)
下面是32级的技能加点附图。希望对大家有所帮助。
特别声明:只作为参考。不喜欢的别废话。
后续更新精神系与腿系的优劣。支持DN。反对WG。
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鸡汁的土豆泥
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骨折在家无聊找游戏玩的土豆
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本帖最后由 茄汁土豆泥 于
13:47 编辑
首先自曝一下,本人是华东电信三区一个普通玩家,当初因为喜爱PK,所以在24级时代,在放弃了自己辛苦练到满级的牧师,而转向游侠。如今因为与兄弟一
起刷图,所以由最爱的影舞者转职成了风行者,只为刷图时能为团队作出更多贡献,更高输出。
可能在大多数玩家眼中,游侠在副本里的作用就是精神爆发和为团队增加暴击BUFF。
或许T4之前,游侠确实是这样一个定位。输出乏力,生存也要靠各种飞技。放完辅助技能,不管你怎样打,HIT怎样高,绿龙都觉得你是在瘙痒。
但是如今T4时代,演出时间技能重大调整,持续时间变为30秒,详情见图。
至于ST时间内如何输出,请看传送门,很多论坛都有写到,大家稍微查找一下就可以了解。
重要的是,本帖介绍的输出手法,在一定程度上不适用于所有玩家,毕竟大家都各自的习惯。本帖的输出手法在于最大化ST状态的输出,同时兼顾15~20秒内无ST状态输出。如果你的BOSS时间战斗较长,可能并不完全适合你。仅供参考
至于输出手法上,这里给出超链接
ST(演出时间)技能效果时间内的输出
以上只是说了风行者ST技能的重大变动,接下来我具体分析,为什么说ST的时候风行者就会有输出了呢?
首先,ST的时候,风行只有三个输出技能:1.螺旋踢 2.凌波微步 3.精神火焰
19:25:50 上传
这里我极力推荐螺旋踢+精神火焰技能组合。使用得当,可以使你的持续输出大大增加。并且可以利用无敌时间躲避大多数怪物的技能。
而凌波微步,只建议在各种技能衔接的时候使用,并且一到CD就要想办法用技能衔接出来。因为凌波微步可以说是仅次于螺旋踢和丸子技能的输出技能。
为什么这么说,相信很多玩家都知道,因为我们所说的输出DPS,表示的是 damage per second,也就是俗称的每秒伤害,要考虑的是单位时间内打出的伤害数据,而并非一个技能打出了高数据那就是输出高了。凌波微步可以在怪物身上跳5下,尤其是大型BOSS,11级的凌波微步每一下伤害基本是11级丸子的2倍多,输出的性价比是非常高的。
ST(演出时间)技能效果时间外的输出
那么接下来,在ST结束的时间后,我们要如何输出呢。显而易见,就是剩余的其他输出技能按顺序释放。
那么如何来选择释放的顺序和频率也就成了一个头疼的问题。我在这里说一下个人的习惯和经验。
首先,输出可观但CD较长的嗜血狂潮技能,还附带吸怪效果,范围也很大,在ST以外的时间内,CD一到就释放,无需质疑。
同样的,丸子技能,基本是各位游侠大大们的最爱了吧,CD一到就放,不啰嗦。
其他技能,捆绑射击+双飞腿,完全是为了触发凌波微步而使用,在空中时,首选凌波微步技能,其次是鹰击长空技能。虽然只点1级,但是伤害仍然可观。可以快速落地,范围也很大,用来扫地神马的最好了。
接下来是二连射和多段射击的取舍。我个人偏向二连射,CD短,距离远,后摇时间短,用来起手,衔接,收尾,鞭尸等等皆可。相比之下,这个版本的多段略
显乏力,哪怕近距离打出去,伤害没以前那么好看了。
剩下的技能,例如 箭雨等等,都不能作为主要输出技能来用了,实在所有技能都CD的时候再考虑吧。
最后一点,比较关键也容易被忽略,现在风行者的王牌输出技能是螺旋踢,不在ST的期间内请不要忘记这个不会在技能栏里出现的技能,包括凌波微步,CD一到就要衔接上去,这样才可以输出最大化,而且ST期间外,螺旋踢可以打出全伤害,最后一下挑起不仅伤害高还方便接技能,非常之好用。
详细方法请参照最下方27日更新内容。
先直接上图
11:02:20 上传
11:02:20 上传
这个是完全用来副本的加点方式。
我完全舍弃了爆裂踢和旋风飞腿。
爆裂踢伤害虽然可观,但是动作不快,CD略长。至于旋风飞腿,伤害也可观,但是范围一般,至于那释放速度...谁用谁知道...
在我之前介绍的输出模式下,这2个技能已经没有剩余的时间释放。所以舍弃。
接下来放几张我的属性图以及60深渊副本的单刷伤害图片给大家参考。
20:21:49 上传
这是在城外 精神放逐+祝福之石的属性效果图
19:48:29 上传
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19:48:48 上传
19:47:06 上传
19:49:11 上传
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19:49:23 上传
虽然不是所有玩家都能运气好打到L武器,也未必有很好的装备支持。但是以普通玩家的属性来说,万攻属性,500最终,螺旋踢一下3W+,精神火焰一下2W,ST时间内每一轮大概是5下螺旋踢+2下精神火焰,也就是近20W的伤害,如果在叠冰,重锤,等等的情况下,伤害更加可观,相比其他职业,谁能说我们风行没输出呢?
任何职业,都需要一定的操作技巧,游侠在这方面尤为突出,你的操作水平很大程度上决定了你的输出能力,然而在输出的同时还要记住生存。有生存才能继续战斗,才能继续输出,才能继续在团队中发挥作用。
无论是单刷,4人副本还是8人副本,游侠都有他自己的作用和位置。我们的优势在于高敏捷,通常都是满致命,并且我们有其他职业所不能替代的辅助作用。如今我们也有自己的输出力量,当然不能与纯输出职业相比较。
所以热爱游侠,热爱风行这个职业的我们,要相信我们有能力去帮助团队进行输出,也要让其他职业的玩家知道我们在队伍里不仅仅只是2~3个辅助技能的作用。
希望这个帖子对大家有帮助,如果有说的不对以及语言上有错误的地方,也请各位大神多多包涵。更需要大家提出宝贵意见,我们都热爱这个游戏,热爱这个职业,一起进步。
8月27日更新 风行者非ST状态下如何技能循环输出。
要讨论这个问题,首先我们要知道风行者非ST状态下到底有多久。
2级的演出时间显而易见,30秒持续时间,85秒的CD。
现在我只计算自身精神爆发减少CD,得出结论,演出时间的CD可以缩短到60秒左
右。也就是说,非ST状态下的持续时间大约在30秒左右。
那么这30秒的时间如何循环输出呢?当然我们要考虑的就是DPS,也就是把DPS高
的技能首先释放,从而达到输出最大化。
我个人认为,风行者主要输出技能的DPS可以这样排列:
螺旋刀刃>螺旋踢>嗜血狂潮>凌波微步>丸子>双飞腿
于是我自身习惯的一套输出手法是这样的:
ST结束后,2秒螺旋踢——2秒嗜血狂潮——3秒凌波微步——2秒螺旋刀刃——2秒丸子——3秒捆绑射击+双飞腿——3秒凌波微步——涡流——2秒螺旋踢
如此这样一套技能大约使用20秒的时间,期间如果穿插二连射,鹰击长空,箭雨等技能,再加上躲避怪物技能的时间来看,30秒的非ST状态时间可以完美达到较高的循环输出。要记住,时刻注意技能栏上没有的被动技能,螺旋踢凌波微步已经成为了主要攻击技能,CD一到就要衔接上,这样才最大化输出。所谓30秒的非ST输出时间,是不需要等待任何技能可以持续保持输出的。
另外补充一个小技巧,一些BOSS在某些状态下会产生退一步并眩晕的样子,不要犹豫,那货是真的晕了,上去直接右键起手双飞腿就好。具体的有大主教BOSS拆完柱子后,台风金最后BOSS中间全屏技能结束后等等,其他有待发掘,欢迎补充。
<font color="#月27日中午10点35分更新 更新一个加点方案,适用于所有玩家,并解释40大使用选择
11:02:20 上传
11:02:20 上传
同样舍弃了爆裂踢和旋风飞腿,至于原因请往上看。
作出的主要调整是舍弃了部分二连射加点,同时加高了双飞腿,并且加满了迷幻新星。
输出手法依然是如上所述那样,ST时段主要螺旋踢+精神火焰组合。非ST时段各种技能循环。加高双飞腿的作用在于强化了非ST时段的技能输出。
有人说精神火焰的成长很低,经过我的测试,11级精神火焰拥有着2倍于1级精神火焰的伤害。在ST时间的输出下,是非常有用的,可以说11级精神火焰根据装备以及队伍配置的不同,在每秒的输出时间里能提升2W~10W不等的输出伤害收益。我认为是非常有必要点11的。
至于40大的选择,很多玩家对我说,迷幻新星的输出量高于螺旋刀刃,这个是没错,但是我依然倾向于螺旋刀刃。原因如下:
<font color="#.螺旋刀刃释放时间比迷幻新星短,剩下的时间可以用来释放其他技能。
<font color="#.螺旋刀刃CD是90秒,迷幻新星CD是120秒。当你使用了其中一个技能的时候,另外一个技能的CD是同步的。也就是你使用了迷幻新星,依然需要120秒的CD再来使用螺旋刀刃。
<font color="#.迷幻新星比螺旋刀刃更难掌握,在更多的输出环境下,迷幻新星是无法全额伤害都命中目标的。如果你是神操,那我只能膜拜一下~[ddt17]
另外,风行者是输出对于电脑硬件配置也是略高。如果你电脑经常卡屏,如何保证螺旋踢的连贯性呢。所以输出的多少不仅仅是装备和加点,也要看团队配置,电脑配置,更重要的是你的操作。游侠系都是飘逸的,无章法的。适合自己的才是最好的。
华东电信三区公会:自由如疯ID:ˇMie ℡╮宇灬
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&个人不是很喜欢这套加点。
我觉得凌波怎么说都得加到16级 ,主输出技能。&
&加点性价比太低,大概LZ一身L不用考虑蓝耗问题吧&
&虽然加点不赞同。但是有一句话说到心坎里了,风行者输出建立在输出手法上,不同的人相同装备输出会相差很大。不会用手动钻输出还赶不上鹦鹉&
&先花5块钱怒草下小黄鹂~&
&2个都是坑爹误人加点,不想多说&
&壕无压力。&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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鸡汁的土豆泥
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骨折在家无聊找游戏玩的土豆
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本帖最后由 虚幽末 于
15:04 编辑
有任何问题可以追帖讨论
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大黄不容易我帮你顶一把
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顺便灌个水
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大黄~&&[ali32]
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我会顶?开玩笑啊
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误导太多。不想说什么
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普通玩家。。。无力吐槽 坐等喷子出现 顶大黄狗
鸡汁的土豆泥
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骨折在家无聊找游戏玩的土豆
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新qzq8397975 发表于
误导太多。不想说什么
请问哪里出现了误导,欢迎指出,我会更正。
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顶起- -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
咿呀咿呀呦~
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茄汁土豆泥 发表于
请问哪里出现了误导,欢迎指出,我会更正。
首先你这种加点属于ST期爆发型输出。但是浪费SP极多。因为火焰的渣成长有目共睹。虽然提高了ST期的爆发。但是降低了很多平常时期的输出。还有。凌波的输出效率极其低。除非空中输出环境比地面输出环境高出很多的情况下。否则一般情况都是以地面输出为主。凌波都是作为补空挡的技能。
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大黄蜂,顶你,你是有输出的
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坐等喷子出现 坐等喷子出现 坐等喷子出现 欢迎各种职业喷 技术喷 前排出售小板凳爆米花盐汽水养乐多
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FF14电信一区紫水浅桥
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UID帖子威望9 多玩草283 草
大黄狗,汪汪汪
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顶一下- -&&大黄鸟
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>> 解析龙之谷v140版本风行者PVE技能连招
解析龙之谷v140版本风行者PVE技能连招
02:33:24||来源:多玩龙之谷论坛 作者:stwings||
  飞身踢5s。
  二连射5s。
  旋风飞踢20s。
  动作加速40%,cd-40%,持续16s。
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自从7月22号龙之谷开放测试以来至今,我的小游侠终于完成了全身蓝装的壮举(全部自己刷出来的)。下面
就和大家共同分享我的弓箭手体验。以下分为综合篇、箭神篇、游侠篇。
一、综合篇
弓箭手是一个技术要求很高的职业。由于我没有玩过战士和法师,对这两个职业的技术要求不太了解。但是
对于弓箭手,我只能说,千万不要相信所谓的“推荐新手使用”。本人长期玩鬼泣4,技术虽然不高端,但是
自信还是比较不错的,但是用起弓箭手还是感到有些手忙脚乱。
弓箭手作为远程职业,在龙之谷这样没有仇恨系统的游戏中是很不幸的,因为龙之谷中,怪物攻击的优先顺
序就是从防御低的开始——当然这只是玩家们自己猜测的,我个人的目测结果是弓箭手的挨打顺序要优先于魔
法师,每次刷大师本的时候,如果BOSS周围小怪很多,那么结果就是:我在前面带着包括BOSS在内的怪群不停
地跑,牧师战士在BOSS后面不停地追,魔法师呢,会替我分担一部分小怪,汗……这是真的,某次刷大师级墓
穴集会场,我朋友的剑圣仅剩300HP打BOSS,结果直到BOSS被放倒他都没死,而我光被BOSS干死就有3次,最后
我索性不复活了,让其他三人打。
当然,这并不是说弓箭手刷图很菜,实际上箭神的刷图能力极强,拥有最远的射程和强力的群、单体技能,
各种扫地技能、贯穿型技能,这些都让箭神在副本中如鱼得水,毕竟近战职业不会故意把怪放过来。但是游侠
就悲剧很多了。
二、游侠篇
& 谈到自己的本职职业,我真是感慨良多。
先说说刷图吧。如果让我评出DN中刷图能力最弱职业,那毫无疑问就是游侠。身为弓箭手,游侠本身的挨打
顺序就靠前,自身又皮薄血少。本来弓箭手是远程职业,但偏偏游侠是短距离近战职业——短弓的射程真的跟
近战差不多,只有双连射和穿刺射击这两个自带增加射程的技能让游侠稍显弓箭手的本色。这样一来,可以想
象游侠在副本中的情况了吧……还好游侠本身灵活无比,如果你技术高超,还是可以活命的。
再说PK。如果让我评价哪个职业PK最为强悍,我一定会选择游侠(战神即将削弱)。同样是近战连击型职业
,但是游侠的PK方式却不同于剑圣。对于剑圣来讲,第一时间冲到对手身边,用华丽的连击打得对手还不了手
,这就是剑圣PK的标准思想。而作为游侠,一开始就冲上去的,那绝对是新手的作法。等待对方出手,然后灵
巧的躲避并攻击对手的破绽,这才是游侠。游侠拥有8大职业中最灵活的身法,而PK的精髓就是灵活,可以说
,灵巧型职业就是拥有无限可能的职业,只要你的技术能够达到,灵巧型职业可以做到一切。但是如果你技术
不行,那就只能任人宰割了。
& 再次告诫那些想要选择游侠的朋友们,如果没有技术,如果不是PVP爱好者,千万不要选择游侠。
游侠PK加点
二连射 Lv.1 0
穿刺射击 Lv.2 6
回旋踢 Lv.4 9
旋风腿 Lv.1 0
翻滚 Lv.5 20
疾闪 Lv.4 35
多段射击 Lv.3 48
浮空调整 Lv.4 35
踢飞 Lv.5 24
强旋风腿 Lv.3 36
起身踢 Lv.5 40
踢射 Lv.3 60
捆绑射 Lv.1 60
星云锁链 Lv.3 36
箭雨 Lv.3 72
凌波微步 Lv.2 25
鹰击长空 Lv.1 40
精神火焰 Lv.3 30
螺旋风暴 Lv.1 80
消能旋转箭 Lv.1 24
此为魔法系游侠PK加点,起身踢5级的原因是为了40做准备。
二连射 Lv.1 0
穿刺射击 Lv.2 6
强旋风腿 Lv.4 9
旋风腿 Lv.1 0
翻滚 Lv.5 20
踢飞 Lv.5 24
起身踢 Lv.5 40
旋风腿 Lv.3 36
疾闪 Lv.5 40
浮空调整 Lv.5 40
魔法箭矢 Lv.1 32
飞身踢 Lv.1 8
多段射击 Lv.3 48
星云锁链 Lv.4 42
双飞腿 Lv.1 40
踢射 Lv.3 60
箭雨 Lv.3 72
消能旋转箭 Lv.1 24
捆绑射 Lv.1 60
旋转涡流 Lv.1 20
精神火焰 Lv.3 30
螺旋风暴 Lv.1 80
凌波微步 Lv.2 25
螺旋踢 Lv.1 20
鹰击长空 Lv.1 40
魔法系游侠PK路线,说是魔法系其实都是物理伤害……
三、箭神篇
箭神,如果评价的话,刷图大概是最舒服的职业了。由于箭的轨迹可控,无需向魔法师一样目测距离,由于
射程最长,可以安心躲在最后边,由于扫地技能很多,而且大多技能都带有贯穿效果,只要瞄准怪多的地方狂
点技能即可——而且输出绝对不俗,群体攻击能力也是非常可观的,可以说,想刷图,箭神绝对强悍!
相比于强大的刷图能力,在PK方面,箭神就要逊色于她的姐妹——游侠了,不过箭神的PK能力并不弱,甚至
可以说很强。虽然脱身技能有限,但是合理搭配弓箭技能,想要从战士手中逃跑不成问题,本身的射程优势让
魔法师们感到非常吃力,牧师……说实话本人打得很少所以不敢断言,总体来讲,牧师相当于持久战角色,与
牧师较量必须时刻保持警惕,并尽量减少失误,这些对于箭神来说并非无法做到。总结起来,箭神与游侠的差
别就在于,游侠灵巧性极佳,而箭神必须搭配其他技能起到逃跑的目的,因此箭神们必须对自己的技能了如指
掌,并懂得在什么样的情况下使用什么样的技能。一旦技能全部陷入冷却,而对方还依然站立,那就很麻烦了
。而技术方面,则没有游侠那么高的要求了。
箭神PK加点
二连射 Lv.1 0
穿刺射击 Lv.5 24
回旋踢 Lv.1 0
旋风腿 Lv.1 0
翻滚 Lv.5 20
魔法箭矢 Lv.2 40
疾闪 Lv.4 35
浮空调整 Lv.4 35
强旋风腿 Lv.1 24
多段射击 Lv.1 32
聚能射击 Lv.3 60
飞空连射 Lv.1 48
虚晃一枪 Lv.2 25
三角箭 Lv.1 20
集中射击 Lv.3 60
追风箭 Lv.3 72
迅捷箭 Lv.3 90
追踪箭 Lv.1 80
物理系箭神PK真的很费劲,大家要是PK的话还是走魔法路线吧。
二连射 Lv.1 0
穿刺射击 Lv.5 24
旋风腿 Lv.1 0
扫堂腿 Lv.1 0
翻滚 Lv.5 20
多段射击 Lv.1 32
魔法箭矢 Lv.2 40
疾闪 Lv.4 35
浮空调整 Lv.5 40
强旋风腿 Lv.1 24
聚能射击 Lv.3 60
飞空连射 Lv.1 48
集中射击 Lv.3 60
追风箭 Lv.3 72
迅捷箭 Lv.3 90
追踪箭 Lv.3 120
虚晃一枪 Lv.2 25
三角箭 Lv.1 20
怒气爆射 Lv.1 40
箭术革命 Lv.1 100
这里我出大招了……大家可以自行选择出大招还是点其他技能。
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