英雄联盟没法打字5.18版本,金属大师为什么是必ban英雄,难道拿到了对面久没法玩了吗?

英雄联盟金属大师强吗?半肉强还是纯肉好_百度知道
英雄联盟金属大师强吗?半肉强还是纯肉好
提问者采纳
我打金属几十场,个人感到出半AP装还是比较好,首先金属中单,出门一鞋三红,点E.尽量补兵,抽小兵时最好连英雄一起抽,看见英雄补兵就抽他,他不敢上前,上来你就跑。不一会,你要耗一血时,他就要回家。然后尽量憋1200的吸血枪,这样你就是线霸。再把法伤鞋补上,法师多的话就是水银鞋,之后冰杖,深渊,帽子,兰兆盾,你基本无敌了,后三样根据情况可调位出装,遇到高攻击高攻速加吸血的要把其中一样换成反甲,出玩装时,一挑二轻松,一挑三可以。希望可以给你点帮助!
提问者评价
采纳率100%
其他类似问题
玩铁男并不是你一定要神装杀人秒人,真正玩铁男玩的就是拯救世界,后期团战的续航生存能力和哪怕你队友跟猪一样坑但你一样可以逆转,只有这样才是一个好的铁男玩家,讲究团队的高端玩家。我的出装肯定不是杀人最给力的,但一定是对方杀不死你能反杀对方的。骚年,作为玩铁男200场170+胜率的资深玩家,诚挚推荐你怕坑神装。任何英雄没有固定出装,要想怕坑,首先要学会灵活,根据对方阵容决定出装。顺风对方AP多情况下:先出1草鞋三红出门,回城先出吸血枪,然后合成科技枪,再出靴子。接着出冰杖,狂徒,帽子,自然之力1.靴子2.科技枪3.冰杖4.狂徒5.自然对方AD多就把自然换成反伤甲逆风的话装备就是1.靴子2.吸血书3.冰杖4.狂徒5和6根据对面出自然或反伤。这套出装肯定不是铁男杀伤力最大的出装,但绝对是对方团战也最打不死你,并且你最后拯救世界的出装,因为打路人局会经常遇到坑贴队友,所以这出装哪怕队友坑爹一样拯救世界,可谓是爬坑,刷排位战绩必备佳品。纯手打的,忘骚年楼主才难,给点分吧!
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其他9条回答
金属呢是不可能出纯肉的 出纯肉的金属一点输出都没有什么用
出半肉的金属是最强势的
吸血书 冰仗 深渊 这些装备出来后
金属基本就成型了
楼上的渣渣们,玩过金属不?高端局谁还用金属出冰杖时光?金属的核心装备是科技枪好不好,你去看排位赛的金属哪个不出枪?出了枪就叠几个帽子最后出自然和反伤
金属大师好歹也算是个法师,加上他的被动就等同于有加了点血。所以出半肉是最好的,出吸血书边打边回血,虽然不多,但也够你撑一会了,然后出出冰杖什么的,有法强又有血,可一定很久,伤害也不小,到后期放大弄死对面什么ADC,团战基本赢了
金属能拯救世界的原因就是 又肉又很 技能都是aoe
远古意志 冰杖 狂徒 反伤 深渊 简直就是流氓
一般都是半肉,这得看对面阵容和自家阵容,自家有主t,金属半肉,自家全脆皮,那不好意思,纯肉吧
金属大师出装顺序:鞋子 推荐法穿或冷却 冰杖时光然后帽子
冰杖和时光既有血也有法强两件合起来是相当的牛B呀。
看局势吧 虐菜多点输出 其他情况肯定要肉点的
半肉的吧~~~
金属大师的相关知识
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出门在外也不愁&>&&>& > 正文
lol金属大师打野的可能性 5.18版本金属大师打野
语言:中文
  lol的套路大家已然熟悉,和日女在下路的配合,三个锤子下去就秒杀,然而在未来的5.18版本中金属大师的W技能削弱只能带来一次的伤害,但是变成可以单人使用,那么我们是否可以利用这一点去打野呢?
  金属大师V5.18版本改动如下图:
  未来的版本中金属大师的W技能可以对自己使用,虽然说增加了生命值的消耗,但是也增加了AP的加成,
由0.3变成了0.9,接近于1的加成可是非常的高了哦,偷取的生命值也有增加,总体来讲除了削弱双倍伤害以外,还是有点提升的,那么就让他来打野试一试吧。
  金属大师打野怎么出装?
  金属大师是三下联盟的成员之一(普攻三次后有特殊效果),那么选择吞噬者打野刀吗,成型之后2下攻击会不会触发第3下的超高伤害呢?刚刚重做的时候就有玩家试验过了,并没有用的……
  最好的选择是符文阔剑或者熔渣,一个是增加刷野速度加快经济收入,一个是保证去gank时候的生存能力,现在的被动护盾上线由血量决定的哦,其余的装备可以选择:五速(CD)鞋、冰杖、吸血书、三相、帽子等。
  金属大师打野难点在哪里?
  成功的打野基本上都有控制能力,要么控、要么减速,金属大师一个都没有,腿还特别短,估计等你走到线上人家都已经侧退跑的远远的,因此铁男打野很需要队友的配合,最好是上路和辅助都是有硬控的那种,至少也要有减速能力,配合W技能的75加速,贴身制造伤害。
  现在的金属大师只要有一定的装备基础,单挑能力还是很客观的,又有恢复能力、伤害又爆炸,估计前期点个2级的W应该可以去偷小龙了,就算抓不到人,拿小龙出来耗一波塔的血量也不错啊。
  lol关于金属大师在5.18版本中的打野设想就先和大家分享到这里,待更新之后试试手再来和大家分享更加详细的内容。
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本文由叫我蒙面超人原创翻译,转载请注明
5.18版本暂定改动计划
当玩家问到5.18版本的改动列表时,Meddler与我们进行了分享:
“我们在5.18版本中考虑的内容:
可能的削弱
正在观察/尚待研究的
*斯卡纳/德莱厄斯/盖伦(他们在5.17之后表现如何?)
*吞噬者(是不是太强了?)
*AD伊泽瑞尔(太弱了?)
*璐璐(单人路太强,辅助太弱?)
*薇恩(稳定过强?)
很有可能其他的英雄也会进行改动,上述列表当中有些英雄最终也会被排除在外。不过上面的内容是我们考察中的关键问题。”
13:06:54 上传
关于对邪恶小法师的计划,Meddler表示:
“我们目前测试中的是:
*除了击杀之外,参与助攻Q技能也会获得AP
*W在维迦施法时开始进入冷却,而不是法术结束时。”
13:06:53 上传
关于削弱莫德凯撒双人路的威力,Meddler表示他们正在考虑为单人路莫德凯撒添加一些威力:
“在我们削弱莫德凯撒双人路能力的同时,我们会为单人路的莫德凯撒增加一些威力。不过我怀疑他能否回到50%的胜率。”
至于对璐璐的看法,Meddler分享道:
“我们并不打算让璐璐在单人路上消失,不过我们确实认为她在这个位置上太强了,尤其是在开黑的时候。此外,虽然她如此强大,但确实还有很多玩家选择玩辅助璐璐。我们认为璐璐作为辅助整体上比较有趣而且很健康,因此从威力方面我们希望对她进行改善。”
13:06:52 上传
他继续说道:
“下面是我们正在测试的改动,目的是让她在面对某些英雄的时候更弱,同时保留他在面对AD英雄时的生存能力。
*基础护甲值由19提高到23
*基础生命值由553下调到518
*璐璐每次普攻,皮克斯只能除非一次窃法之刃的效果加钱效果。”
有玩家问到对于基克的先驱是否有改动计划,Meddler说:
“据我所知目前对于基克的先驱没有改动计划。对于一件英雄会第一或第二个做出来的装备60%的胜率不是特别异常,因为这类装备在胜利方和失败方的出现概率不尽相同。那些本就处于优势的辅助更愿意第一个件做出基克的先驱,所以它的胜率会高于50%。其他类型的装备也会存在这个问题,比如轻语和帽子。”
13:06:51 上传
至于对婕拉的计划,Meddler表示:
“我们已经开始考虑植物的AI了,看看有没有提升的余地。在这之后我们再做决定。”
Scarizard补充说:
“婕拉对我们来说是个难题。我们正在考虑在5.18对其进行一些改动,但是由于这是全球总决赛的版本,所以可能不会有什么大规模的改动。
这并不是定下来的事情,但是几乎我听到过的关于婕拉的谈话都是关于她的植物的,是让她的植物参与的区域控制当中,而不仅仅是提供范围伤害而已。”
13:06:51 上传
至于薇恩,Meddler说道:
“简单来说:有可能是薇恩太强了,所以我们正在关注她。不过人人都说,并不代表事实如此。
目前论坛上有很多反薇恩的帖子。这至少意味着有很多玩家遇到薇恩很纠结。纠结并不意味着过强,不过这二者有一定的关系。即便有些英雄很平衡,甚至偏弱,也会得到很多关于让人纠结的反馈(比如无论布里茨的平衡如何都会有很多他让人感到纠结的反馈,所以总会看到反对比例次的帖子)。还需要注意的是,论坛上的玩家群体并不能代表整个玩家群体(这只是特定服务器上的一些英语玩家而已)。
虽说如此,薇恩现在有可能是太强了。这样,再加上她所带来的纠结感觉,我们就值得进行一下研究。这并不意味着削弱会是适合的方式。也可能我们发现薇恩太强是因为那些能够限制薇恩的英雄太弱了,需要增强。或者是因为那些装备对于她的支持很好,使她变得太强了。或者是因为版本的因素(比如有很多高血量的英雄)对她有利。还有可能是这些因素加在一起而且她的技能太强,因此需要研究。”
在一个谈论上述回复的帖子当中,Scarizard表示:
“我愿意对此进行一下拓展,因为我觉得Meddler的意图被误解了;并不是说薇恩没有显眼的弱点,而是她的弱势期没有显现出来。
并不是所有的英雄都应该前期强,后期弱,或者是前期弱,后期强(不过多数ADC都是如此)。不过‘都还可以但是没有特别出彩的’就是维克兹和布兰德这样的英雄——他们有趣而且有特点,不过最终与法师阵容很难区分出来,因为他们并没有某个领域特别擅长(为什么不选择某方面特别强的英雄?)
现在再说说薇恩,总体来说都还可以但是并没有特别出色的并不适合描述她。她是一个顶级的游击战以及收割英雄,不过现在她的弱点(清兵,推塔能力)目前不是很明显。这很可能意味着‘这个英雄本应该级极具风险,但是现在很有可能她会随意的接管游戏。’我还能够想到几个英雄(普朗克,菲奥娜)的既定表现太稳定了,不过这只是我的看法。
在此我稍微/很快的涉及到了很多不同的概念,所以如果想要更深入的解释请找我,目前对于她的改动方案还没有任何计划(如果我们要在5.18对她改动的话),所以薇恩的改动没有定论。虽说如此,我们在对薇恩潜在改动的讨论当中,我们总希望避免降低她的威力,而是看看对手能够采取什么方式来应对她?这会有很多不同的改动方式,不过我说了,还都没定下来。
只是过来表达一下我的个人看法,我们总的来说并不反对游戏中有一些比较‘稳妥’的英雄,但是想全面平衡一个英雄很麻烦(并非不可能),因为我们的英雄队伍越来越大。”
他继续说道:
“说在前面:没人想削弱薇恩的射程。目前总的看法是她缺少了很多风险元素——我同意大家选择薇恩是因为这个英雄很有乐趣——但是如果说是因为这个英雄特别的强我就不敢苟同了,我们并不打算让她彻底消失。至于其他的ADC,全球总决赛之后关于这个角色你们会看到很多的东西,我并不打算提前透露些什么。
目前,我们在5.16版本中增强了图奇和卢锡安,计划在5.18版本中对‘低级’的ADC做更多的改动。”
至于是否有计划对射手进行改动,Scarizard表示:
“简单的说没错。
设计团队希望让射手未来在很多方面都更容易维持——何时改动还没有日期,不过肯定是我们的优先目标,但全球总决赛前没戏。”
CertainlyT对于莫德凯撒重做的看法
13:06:50 上传
在一个讨论目前莫德凯撒在双人路的表现以及即将到来的削弱(上面提到的)帖子中,CertainlyT进来和大家讨论了莫德凯撒:
“毫无疑问单人路莫德凯撒并没有达到我们预期中的水平。部分是因为玩家正在适应他的新玩法,打野多照顾莫德凯撒会对他更有利(强大的2v2反gank能力以及不损失经验值)。部分是由于他出装路线的变化(我非常确信直接奔枪刃并不是那么好)。然而,很大部分是因为莫德凯撒比我预想当中弱很多。我们正在对W技能进行测试,包括使其可以自我使用,希望额可以对他有所帮助。可能会在5.18改动。
话虽这么说,莫德凯撒不太可能变成一个‘无法撼动的城墙’,一直保持着大量的护盾让对面的交换技能化作徒劳。进一步说,对于那些喜欢单人路莫德凯撒的玩家,你们不太走运。如果拿到了适合的灵魂,他应该可以保留强大的carry能力,惊人的团战能力以及可能是最出色的扭转战局能力。
至于莫德凯撒难以平衡,我并不认为目前莫德凯撒体现出了这个问题。许多英雄都需要队友支持才能发挥出最大威力——比如风女这样的保护者,阿木木这样的开团者以及金克丝这样的脆皮,没了队友的支持他们不太可能会获胜。确实,这是英雄联盟很重要的一部分——英雄在出色的配合和帮助下才能够取得最大的成功。那些缺乏配合能力的英雄只能够去分推。可惜,能够单人推线的英雄非常有限。由于你对游戏中的其他九个英雄很难预计,我们会看到任何时期都会有一两个分推英雄特别强。我认为他的W技能主要是平衡的问题,而不是配合方面的问题。”
关于拳头为什么没预见到单人路的莫德凯撒会比双人路弱很多,他说:
“不,只不过对我来说不是很明显,可能我太笨了。
显然,对于这两种金属大师,玩家的使用方式会有所区别,比如更加紧密的围绕着打野。我们内部测试看来这是可能的。我错误的估计了玩家对于这种玩法的依赖程度。再说一次,我并不认为在改动后莫德凯撒的胜率会神奇的回到50%,除非玩家努力学会了如何使用他的技能。不断的裸出枪刃,然后再出鞋子可能不是适合的办法。
其实想知道英雄上线后会有怎样的表是很难的...各位在这方面比我们要强很多,数以万计的玩家集思广益就可以找到游戏中问题的解决方式,无论我们团队中的员工具有怎样的才能都是如此。”
丽桑卓被动没有改动计划
13:06:49 上传
一段时间之前,Meddler曾经回复玩家关于丽桑卓被动的问题,表示目前没有改动计划:
“目前没有计划。我们数个补丁之前曾经研究过被动的改动可能,不过最后最好的主意是修改对于自我使用大招的效果,测试结果也让人满意,所以我们这么改了。”
补刀的价值
13:06:49 上传
在一个帖子当中,一个低级玩家表示补刀很困难,询问这对游戏有什么意义,Meddler表示:
“我们认为补刀从很多方面来说对游戏都很有意义,这包括:
这是玩家技巧的一种表达形式
补刀,当你自己一个人的时候,是很直截了当的。然而当我们再引入一个敌人,这就有些难了。好好补刀,同时骚扰敌人的补刀,同时观看地图的其他区域,寻找机会等等会非常的难。如果把补刀=金钱,调整为普攻=金钱或者是差不多补刀=金钱会移除或者降低许多的对线技巧,而我们认为这对于英雄联盟是很有好处的。
这会促使玩家采取行动
在线上补刀会促使玩家的移动,这样英雄就会变得易被攻击,如果没有补刀是不会这样的,如果只是站着不动,那么大家就可以都留着技能骚扰/保命了。
这可以让英雄变得更具特色
因为补刀是英雄所具备的很重要的能力,所以补刀,或者影响其他英雄补刀在线上是很重要的。我们看到很多伊泽瑞尔在线上与小兵的互动与其他英雄就有所区别。他的Q技能是个简单,廉价的技能,可以让他在远距离轻松补刀。另外一方面,除了大招之外他没有范围清兵能力,所以如果你把兵推到塔下,他的补刀会受到很大限制。”
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Lv.4, 积分 301, 距离下一级还需 699 积分
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asdasd1d5qwdsadqwsa
多久没有想起那些事。
离殇一曲与谁眠
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Lv.6, 积分 2607, 距离下一级还需 2393 积分
UID帖子威望0 多玩草180 草
哦?没什么卵用& && &
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Lv.7, 积分 5626, 距离下一级还需 4374 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
恩。& && &
七夜君王丶
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Lv.4, 积分 583, 距离下一级还需 417 积分
UID帖子威望-1 多玩草50 草
VN我已经看到结果了& && &&&
我是个小学生,有医生开的证明
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金属大师 肯定虚弱
函数,韩小二。
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相思苦,刻骨铭心
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可怜的韦恩^& && &
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哦& && && && && &
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黑龙符离涯
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发表自UC浏览器
听起来不错
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UID帖子威望0 多玩草0 草
在不增强沙皇就只能打辅助了
&你见过刀妹打辅助么? 沙皇砍成这样也不会落到打辅助的地步&
LOL战斗力9000以上
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手机APP马年迎春,马上有钱!
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UID帖子威望0 多玩草0 草
本周金属大师免费,但是我就是用不好,杀不了人,一场比赛下来就是零人头,自己得死十次左右,求大家帮助!金属一般系统出来给的475带什么出门好??
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1871精华0UID6134989帖子金钱1909 威望0
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UID6134989帖子威望0 多玩草200 草
金属大师是顺风英雄。他输出不怎么样,全靠大招杀人后,靠俘虏的DPS杀人。
所以保证自己别死,找机会用大招杀人就行了,如果逆风,每次大招都杀不到人,那么金属大师相当废材。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分379精华0UID帖子金钱945 威望0
Lv.4, 积分 379, 距离下一级还需 621 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
因为他技能是耗血的,而他因为清兵什么的都需要频繁使用技能,所以出门血瓶+回血牌或红宝石或鞋子就好吧
后期一定要出吸血书
新人欢迎积分0 阅读权限40积分955精华0UID帖子金钱1116 威望0
Lv.4, 积分 955, 距离下一级还需 45 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不要听一楼的& &
金属是个后期英雄& & 农兵是哦金属的第一关& &先开W围着冰兵转两圈 然后用E收掉 这个是基本功
然后 金属是个法师& & 怕控&&当T玩肯定死定了
其次,,金属QWE3个技能后期能够造成成吨的伤害是在你不被控的前提下
出门装:再生坠饰+红药,
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1871精华0UID6134989帖子金钱1909 威望0
Lv.5, 积分 1871, 距离下一级还需 629 积分
UID6134989帖子威望0 多玩草200 草
3楼,对比其他法系的英雄的技能,你就会发现金属的输出,其实并不高。但是金属在持续输出的情况下,会非常硬,因为输出带来护盾。
金属是必须要出防装的。不出防装的金属2下就被人秒了。1个腿短,无控制的近身AP,想想都知道脆的一逼。
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Lv.5, 积分 1069, 距离下一级还需 1431 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
kingsu908 发表于
不要听一楼的& &
金属是个后期英雄& & 农兵是哦金属的第一关& &先开W围着冰兵转两圈 然后用E收掉 这个是基 ...
再生+1瓶红 对面的得多低端你才混得下去?
中单鞋子3红 不二选择 不要老是把别人想成是一坨菜
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Lv.5, 积分 1395, 距离下一级还需 1105 积分
UID帖子威望0 多玩草388 草
本帖最后由 万事要淡定 于
11:29 编辑
金属属于法坦,输出还可以,但是有了ADC的魂之后输出完全不是一个档次的,清线能力强,非常怕控制,大招施法一般是配合队友技能取魂或者塔下反杀,这英雄比较依赖队友,比较怕泰隆这样的英雄。
出门鞋子3红比较好,血牌1红感觉不如鞋子3红出门。
装备吸血书,冰杖,深渊之杖,狂徒这类的都不错。团战感觉自己耐抗比较肉可以考虑卖自己,别过于靠前把自己卖死就行,然后逃跑开大,配合队友反杀,只要一波没把金属打死,只要双方实力差不多,那么对面就该死人了。
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皮卡皮卡皮卡丘
Lv.7, 积分 6615, 距离下一级还需 3385 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
金属这货新手玩确实玩不好. 铁男很容易变成纸男.
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11120精华0UID帖子金钱10202 威望2
排位ID:就爱莫甘娜
娱乐ID:坦克职业
Lv.8, 积分 11120, 距离下一级还需 8880 积分
UID帖子威望2 多玩草1638 草
金属是特殊的法师,你不多玩几局你还真很难明白。
金属就是要E-Q收兵,有钱就第一时间出小科技枪然后出法穿靴或者CD靴,有靴以后尽快将小科技枪升为吸血书,然后冰杖再然后再然后……
打法就是先将W送给永远冲在最前排的坦克,当然你也可以冲在最前排,但你要想好你冲在前排做什么啊?
给完W以后速度EQ2下,看看后排的脆皮要没血就给个R,点燃,完事,剩下的就简单了
艺术与技术:/thread--1.html
战斗力查询:/zdl/
新人欢迎积分0 阅读权限40积分955精华0UID帖子金钱1116 威望0
Lv.4, 积分 955, 距离下一级还需 45 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
李坏死了...... 发表于
再生+1瓶红 对面的得多低端你才混得下去?
中单鞋子3红 不二选择 不要老是把别人想成是一坨菜 ...
这个很是无语& &
楼主别听他的&&3红才多少一点点回复量& && && & 3红出门那一点回复量都不够放技能地& && &你玩过吗&&在这胡说
再生坠饰10分钟提供的回复量=12个红药& &&&没在生坠饰金属放3个技能就要喝一瓶红药& &
新人欢迎积分0 阅读权限40积分955精华0UID帖子金钱1116 威望0
Lv.4, 积分 955, 距离下一级还需 45 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
本帖最后由 kingsu908 于
12:13 编辑
12:07:34 上传
这个是特意为了说明刚打的一把& && &隔了23百场没用金属了&&有点生& && &&&我中单对的妖姬& &&&出门再生坠饰+1红& &&&9/0/21 天赋
看画圈的地方& &金属前半场农兵是关键& &金属太吃装备了& && && && & 出什么装备没什么好挣的& &看情况出就好& && &&&关键是要有钱出&&农兵吧&&少年
& && &10个兵就是一个人头&&农兵啊&&
在强调一遍&&你是FS&&最怕控制& &一定要开场2秒后进场& &&&不要当T玩& && && && &
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1069精华0UID帖子金钱1648 威望0
Lv.5, 积分 1069, 距离下一级还需 1431 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
kingsu908 发表于
这个很是无语& &
楼主别听他的&&3红才多少一点点回复量& && && & 3红出门那一点回复量都不够放技能地& & ...
难道你是在玩单机吗 你没鞋子 对线的一般是个法师 果断甩技能磨你 你中几个技能 就等着塔下吃经验加等着回血吧
你带3红出来 吃掉三个红 把兵线往对面一推 回家补给 再来的时候一般对面就推不过你 也磨不过你了
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1069精华0UID帖子金钱1648 威望0
Lv.5, 积分 1069, 距离下一级还需 1431 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
kingsu908 发表于
这个是特意为了说明刚打的一把& && &隔了23百场没用金属了&&有点生& && &&&我中单对的妖姬& &&&出门再生 ...
嗯 好吧 这种局 再生出门也没什么 你可以做到完压对手 你带本书出门 多兰盾出门 都没有问题
你们边没有打野都赢了 说明你们边的技术完全在对面之上
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1005精华0UID帖子金钱2057 威望1
Lv.5, 积分 1005, 距离下一级还需 1495 积分
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本帖最后由 ice314cream 于
13:00 编辑
zzjds 发表于
本周金属大师免费,但是我就是用不好,杀不了人,一场比赛下来就是零人头,自己得死十次左右,求大家帮助! ...
金属走半肉,吸血枪,冰杖这类装备首选。把金属当成一个近战半肉法来玩。
战斗时注意自己的盾,没多少护盾别冲的那么猛。金属属于推进型的英雄,并且4级的时候WEQ拿四人帮很快。但是要记得如果线上把兵线推的太靠前,容易被GANK,前期被杀两次就很难起来了。所以前期保证自己有一定的护盾同时,不要把兵线推的太靠前,等对手上前补兵,在E吧,如果要上前打一套消耗,最好要保证自己有盾在上,计算要好对手给你的伤害,在WEQ少A到的兵的情况下,保证一套技能打完回来的时候,对手只把你的盾打掉。
并且不要低估你大的伤害,配合引燃更是相当猛,并且大的吸血效果也相当不错,有了法术吸血装备,用大的时候能给你提一口真气上来。并且用ALT活用你的大制造出来的影子。
以上希望对LZ有帮助。。。
S1的时候咱也是个硬碴子
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Lv.4, 积分 955, 距离下一级还需 45 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
本帖最后由 kingsu908 于
13:24 编辑
李坏死了...... 发表于
难道你是在玩单机吗 你没鞋子 对线的一般是个法师 果断甩技能磨你 你中几个技能 就等着塔下吃经验加等着 ...
磨血,,哈哈
金属怕磨血&&哈哈
金属磨血比一般人都强
对面妖姬也挺强的& &出门一鞋红蓝,,你总不能说对面妖姬是个笨蛋吧
LOL战斗力9000以上
需要金钱:1100
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