星空守望是什么意思游戏上的人物

第一人称射击游戏_百度百科
第一人称射击游戏
第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。FPS(First-person Shooter)视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
历史上最早的FPS游戏原型是美国的Playnet Inc公司Cornered Rats开发室在上世纪90年代所开发的WarBird ()。在War Bird里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。War Bird同时也是MMO的原型,游戏玩家可以通过互联网(不是局域网联机)实现互联来游戏。后来War Bird的原班开发团队于上世纪1999年成立了Playnet Inc 公司,并于1999年开始开发WWIIOL:Battleground Europe(中文名《》)。在《激战海陆空》里,正式确定了左手wsad键控制角色前后左右移动,右手鼠标控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。所以在欧美,即使有几个游戏都声称wsad和鼠标控制和《激战海陆空》是同时出现的,但由于《激战海陆空》的前身《War Bird》也确立了第一人称角度,所以业内公认的FPS鼻祖是《激战海陆空》而不是其它游戏。
Quake中译名为《》,是世界上第一个真正采用多边形渲染技术的3D游戏,也是FPS游戏的原型。自1996年由id Software公司发布后,该游戏获得了巨大的市场成功,共推出了Quake(1996)、Quake Ⅱ(1997)、Quake Ⅲ Arena(1999)、Quake Ⅳ(2005)多个版本。
wolfeniten 3D 中文译名为《》,据信为世界上第一个FPS游戏,由开发,于日发售DOS版.[2]
《半条命》是一个科幻类型的射击电子游戏系列,初代由Valve软件开发,公司在1998年出版。最早使用使用的引擎是由II引擎修改的。最初的版本是针对微软的Windows操作系统的,后来由Gearbox Software开发了Sony的版本。游戏开创了FPS游戏的新规范,同时也开启了MOD模组游戏的热潮。
国内玩家所熟知的《反恐精英》(CS)实为半条命的一个模组,后自成一派。
此类fps游戏的地图较为简单,地图四周经常会有高墙封闭起来,地图往往有几条固定的大路构成.地图中的各类物件往往与排列也很简单,其主要特征是地图规模较小,玩家一般在一定范围的区域内竞技。
代表作为军团要塞,,虚幻竞技场,荣誉勋章(PC版主要是联合袭击,先头部队,突出重围)等
此类fps游戏中,玩家可以较为自由地在地图中游戏,地图中没有固定的路线,地图也较大,更富有战术的空间与观赏性,其一般带有剧情线索,玩家通过完成指定任务到达下一个关卡。
代表作为孤岛危机(主要指1代),激战海陆空,,,,,战地系列(战地1942,战地:越南,战地2,战地:自由竞技,战地2142,战地3,战地4,战地:硬仗等),荣誉勋章:空降神兵,行星边际2[3]
FPS单机或网游游戏
- 《闪点行动》
- 《:龙之崛起》(又译龙腾)
- 《:红河》
*《》系列(ARMA2)
* 《》系列(Medal of Honor)
- 《》(Allied Assault)
- 《》(Spearhead)
- 《》(Breakthrough)
- 《》(The Pacific Assault)
- 《》(又译:空降兵)(Airborne)
- 《荣誉勋章:铁血捍将》(又译:战士)(Warfighter)
注:以上皆为支持PC平台作品,其它平台作品较为杂乱,不一一提出。
2013年2月,EA官方宣布停止开发《荣誉勋章》系列游戏[2]
* 《》系列(Call of Duty)及其DLC
- 《》(Call of Duty )
- 《使命召唤:联合进攻》(Call of Duty: United Offensive)
- 《》(Call Of Duty : Finest Hour)
- 《》(Call of Duty 2)
- 《》(Call of Duty 2:Big Red One)本作未在PC上发行,机种平台:PS2 / XBOX / NGC
- 《》本作未在PC上发行过,机种平台:PS3/Xbox360/PS2/Wii
- 《》(Call of Duty: Roads to Victory)PSP掌机游戏
- 《》(Modern Warfare)
- 《》(World at War)
- 《》(Morden Warfare2)
- 《》(Black Ops)
- 《》(Morden Warfare3)
- 《》(Black Ops2)
- 《》(Ghosts)
- 《》(Advanced Warfare)
- 《》(Black Ops3)
- 《》(Call Of Duty online)
注:使命召唤系列4代之后官方不用数字命名,“使命召唤5”等是玩家的说法  
*《》系列(Doom)
- 《毁灭战士》
* 《》系列 (Quake)
- 《雷神之锤》
*《》系列(HλLF-LIFE)
-《半条命》(Half-Life)
- 《》(Half-Life: Opposing Force)
-《半条命:蓝色沸点》/《》(Half-Life: Blue Shift)
-《半条命:死亡竞赛》(Half-Life:Death Match)
-《半条命:起源》(Half-Life: Source)
-《》(Half-Life 2)
- 《》(Half-Life 2: Deathmatch)
-《半条命2:第一章》(Half-Life 2: Episode One)
-《》 (Half-Life 2: Episode Two)
-《半条命2:失落的海岸线》(Half-Life 2: Lost Coast)
-《》/《半死不活:绝对武力》()
-《》(Counter-Strike)
- 《》(Condition Zero)
- 《反恐精英:零点行动之世界地图》(Condition Zero:Deleted Scenes)
- 《》(Counter-Strike:Source)
- 《》(Counter-strike: Global Offensive)
- 《》(Counter-Strike Online)
- 《》(Counter-Strike Online 2)
-《》系列(Team Fortress Classic)
-《军团要塞》(Team Fortress Classic)
-《》(Team Fortress2)
-《》系列(Day of Defeat)
-《胜利之日》(Day of Defeat)
- 《》(Day of Defeat:Source)
* 《》/《》(Wolfenstein)
- 《》(Return to Castle Wolfenstein)
-《》(Wolfenstein: The New Order)
*系列(Brother in arms)
-《手足兄弟连:进军30高地》  
-《手足兄弟连:浴血奋战》
-《手足兄弟连:兵临绝境》
*《抢滩登陆战》系列
- 《抢滩登陆战:2002》
- 《抢滩登陆战:2006》
- 《抢滩登陆战:2010》
* 《》/《》系列(Battlefield)及其DLC
- 《战地2:欧洲战场》
- 《战地3:重返卡肯》
- 《战地3:劫后余波》
- 《战地4:中国崛起》
- 《战地2142》
- 《》本作尚未在PC平台上发行,为PS3/XBOX360平台
- 《》 (Bad Compay)本作尚未在PC平台上发行
- 《》 (Bad Company2)
- 《战地:硬仗》(Battlefield: Hardline)
注:本系列与网游《战地之王》没有任何联系
* 《007》系列
* 《》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)
- 《彩虹六号:鹰眼行动》(Eagle Watch)
- 《》(Rogue Spear)
- 《》(Urban Operations)
- 《彩虹六号:隐秘行动》(Convert Ops)
- 《彩虹六号:黑棘》(Black Thorn)
- 《彩虹六号:盾牌行动》(Raven Shield)
- 《彩虹六号:雅典娜之剑》(Athena Sword)
- 《彩虹六号:禁锢法则》(Lockdown)
- 《》(Vegas)
- 《》(Vegas 2)
- 《》 (Patriots)
-《》 (Siege)
* 《》系列(Tom Clancy's Ghost Recon )[4]
-《幽灵行动》
注:幽灵行动虽然不是严格的FPS游戏(原因在于幽灵行动是FPS游戏,幽灵行动2又是XBOX360独占,幽灵行动:尖峰战士系列又是PC和XBOX),但是上述三部作品也是能作为FPS游戏计算的。
* 《》系列
- 《狙击手:幽灵战士》
微软旗下著名FPS游戏《光晕Halo》
* 《》系列(又译Halo 注:中国大陆官方译名以定为光环)
- 《光晕:战斗进化》(Halo 1)
- 《》(Halo 2)
-《光晕:CE》(Halo:Custom Editon)本作仅有PC版
- 《》(Halo 3)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占
- 《》(Halo Wars)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占
- 《》(Halo Odst)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占
- 《》(HALO Reach)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占
-《》(Halo 4)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占
-《光晕:士官长合集》(Halo: The Master Chief Collection)本作尚未在PC上发行过 为XBOX ONE平台独占
* 《》系列(Far Cry)
- 《孤岛惊魂》
- 《:荒野咆哮》
*《》系列(killzone)
- 《杀戮地带》本作尚未在PC上发行过 为PS2平台独占
- 《》本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占
- 《》本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占
- 《杀戮地带:佣兵》本作尚未在PC上发行过 为PSV平台独占
- 《》本作尚未在PC上发行过 为PS4平台独占
* 《》系列(Crysis)
- 《孤岛危机》
- 《》(Warhead)
- 《》(Crysis 2)
- 《》(Crysis 3)
*《》/《》系列()
- 《》(S.T.A.L.K.E.R)
- 《》(S.T.A.L.K.E.R-Clear Sky )
- 《》(S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat)
*《》系列(No one lives forever)
- 《无人永生:杀手杰克》
*《》系列(Serious Sam)
- 《英雄萨姆1》
* 《》系列(Left 4 Dead)
- 《求生之路》(又译:生存之旅)
* 《》系列(Project I.G.I)
- 《秘密潜入2》
* 《》系列(Virtua Squad)
- 《VR特警》
*《》系列(Team Fortress)
- 《军团要塞1》
*《》(Red Faction)
-《》(Clive Barker's Jericho)
*《地铁》系列(Metro)
- 《》(本作实为《地铁2033》的第二部,于2013年5月上旬上市,支持PC、PS3、 XBO与X360 )
《传送门2》封面
*《》系列(Portal)
-《传送门1》
*《无主之地》系列(Borderlands)
-《无主之地:前传》
* 《》系列
* 《》系列(Unreal Tournament)
* 《》(Aliens.VS.Predator.2)
*《:叛逆者》(C&C Renegade 命令与征服1代的fps版)
*《》(BlackSite: Area 51)
*《生死同盟》
*《》(Commandos:Strike Force)
* 《重返狼穴:越南视线》
* 《》(Dying Light)
* 《》 (Titanfall)
著名FPS网络游戏
《》(Planetside 2)(SOE出品,第九城市代理国服)
《》(call of duty online)(腾讯运营)
*《》(cross fire) (腾讯运营)
* 《》(Counter Strike Online &CSOL )(世纪天成运营)
* 《》(EF)(11对战平台运营)
* 《》(Battleground Europe &WWII)
* 《》(Alliance of Valiant Arms & A.V.A)(腾讯运营)
* 《》(Mission Aqainst Terror & MAT)(鲸彩开发/金山运营)
* 《》(早年的FPS网游前驱)
* 《》(T-game & AF)(琳琅天上工作室开发/腾讯运营)
* 《》(Rush Team & RT 国产自主研发)
* 《》(第一款FPS网游续作)
* 《》(Wolf Team & WF 中韩联合开发)
*《》(Tornado Force 使命召唤团队开发)
*《》(WarFace Crytek开发)日停止运营(腾讯)
*《》(Neowiz,EA DICE开发)已暂停运营
*《使命召唤OL:现代战争》(Activision开发)
*《》(War Of Zombies &WOZ Vertigo Games开发)日已停止运营(腾讯)
*《》(北京目标,网游)(已暂停运营)(175平台运营)
*《》(开发) (世纪天成运营)
*《》(网页游戏)
*《》(网页游戏)
*《炽焰战场》(网页游戏)
*《反恐精英:全球攻势》(valve公司旗下的steam游戏平台运营)
*《火线精英》(网页游戏)
*《神枪手》(网页游戏)
*《枪林弹雨》(网页游戏)
那么是如何区分单机/一次性投资网游/道具收费网游的FPS游戏呢?首先如《镜之边缘》这样不支持2人或者2人以上的的是单机,如《MW2》和《叛逆联队2》这样的是伪单机也就是一次性投资网游。因为玩家购买了正版后一般不会在游戏商继续花费了(租凭服务器不算),单机部分也可以看作是枪械的介绍,熟悉游戏的训练。那借助等平台的呢?其实PC就是一个大的平台,此外还有X360和PSP。而且竞舞台和STEAM的玩家也很清楚竞舞台和STEAM平台是如何让大家联网的。至于网游,个人认为这种游戏主要是靠着我们说的RMB战士赚钱的。他们也就是吸引那些人去冲钱这点我不说,主要看收费方式就可以了。
国产游戏简介
*《》(国产第一部FPS游戏,欢乐亿派--完美时空前身,2002年,单机)
*《》(欢乐亿派,2003年,有个衍生包《幻影特工》,单机)
*《》(欢乐亿派,2003年,单机)
*《》(欢乐亿派,2004年,此游戏国内非常罕见,单机)
*《》(上海同风,2007年,网游)
*《》(金山鲸彩,2009,网游)
*《》(2014,手机网游,爱乐游)
*《军魂:铁甲突击》(北京目标,网游)(已暂停运营)
*《》(盛科达人,网游,中韩联合)
*《WAR IN DARK》(国产神秘FPS网游,内测)
*《》(金山鲸彩,2011,网游)
*《》(巨人网络,2012,单机&网游)
*《》(腾讯自创游戏,2011,网游,原名《火力突击》)
*《》(游虎网络,2011,网游)
*《》(飞燕群岛个人工作室,单机)
*《》(兵赢天下开发,九合天下运营的网游2013二测中)
.Wikipedia 维基百科[引用日期]
.维基百科[引用日期]
.沙盒游戏_百度百科.[引用日期]
.百度百科[引用日期]
.Games:Halo 4 Halo Official Site.[引用日期]
.孤岛危机3游戏专区.[引用日期]图片专辑:《勇者斗恶龙IX 星空的守望者》最新游戏画面_新浪游戏_新浪网
《勇者斗恶龙IX 星空的守望者》最新游戏画面
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守望先锋FAQ 守望先锋对比其他游戏玩家调查
11:22:15 来源:游民星空[整理] 作者:游走小强 编辑:游走小强 浏览:loading
  在这次采访中,玩家将宣传视频、英雄玩法预览等方面展示贴到了《守望先锋》的社区,并且把它分享给自己身边的朋友观看,然后他们会对这样一款发生在未来世界的射击游戏有着怎样的反应?
《CSGO》玩家
  Q:你主玩的游戏是什么?程度如何?
  A:CSGO,水平还行。
  Q:《守望先锋》哪个角色最让你觉得熟悉了,原因呢?
  A:堡垒。我非常喜欢这种肉盾感,作为一个静态塔,他打得好凶残。
  Q:你觉得相对于CSGO来说,《守望先锋》哪些是你喜欢的,哪些是你不喜欢的?
  A:节奏更快。76号的射击节奏很类似。
  Q:根据你看的内容,你觉得《守望先锋》哪里还需要改动或添加的?
  A:角色怎么着也得好几把武器吧。
  Q:守望先锋出来后,你会去玩吗?
  A:可能吧。
《泰坦降临》
  Q:你主玩的游戏是什么?程度如何?
  A:《泰坦降临》,水平中上吧。
  Q:《守望先锋》哪个角色最让你觉得熟悉了,原因呢?
  A:麦克雷。我非常喜欢他的技能和角色设计。
  Q:你觉得相对于泰坦降临来说,《守望先锋》哪些是你喜欢的,哪些是你不喜欢的?
  A:我喜欢快节奏的游戏和垂直性的地图。
  Q:你觉得这款游戏还有哪里可以改动?
  A:我希望成为一个爬墙者和一个有特技在身的角色。
  Q:《守望先锋》出来后,你会去玩吗?
  A:必须的。千百次地回答都是YES!
  Q:你主玩的游戏是什么?程度如何?
  A:《辐射》。大师你懂吗?
  Q:《守望先锋》哪个角色最让你觉得熟悉了,原因呢?
  A:秩序之光。我喜欢防御性和辅助型的技能。
  Q:你觉得相对于《辐射》来说,《守望先锋》哪些是你喜欢的,哪些是你不喜欢的?
  A:我喜欢《守望先锋》的配音。大赞。
  Q:你觉得这款游戏还有哪里可以改动?
  A:呼唤更多的角色!
  Q:《守望先锋》出来后,你会去玩吗?
  A:我愿意!
《风暴英雄》
  Q:你主玩的游戏是什么?程度如何?
  A:《风暴英雄》。英雄联赛已经RANK 1了。
  Q:《守望先锋》哪个角色最让你觉得熟悉了,原因呢?
  A:天使和76号。喜欢天使是因为就算你不去攻击其他人,你也能在团队中发挥很大的作用。因为我这一点很坑。而喜欢76号则是因为他的自动瞄准设定。
  Q:你觉得相对于《风暴英雄》来说,《守望先锋》哪些是你喜欢的,哪些是你不喜欢的?
  A:我喜欢最初的角色设计。
  Q:你觉得这款游戏还有哪里可以改动?
  A:PVE。
  Q:《守望先锋》出来后,你会去玩吗?
  A:这还用说么?
  Q:你主玩的游戏是什么?程度如何?
  A:主玩《战地》,常年在各局比赛中化身TOP 3的存在。
  Q:《守望先锋》哪个角色最让你觉得熟悉了,原因呢?
  A:死神看起来酷毙了!
  Q:你觉得相对于《战地》来说,《守望先锋》哪些是你喜欢的,哪些是你不喜欢的?
  A:我喜欢军部模拟。不过《守望先锋》真的不是我的菜……我喜欢的是那些有着多重面孔的角色。
  Q:你觉得这款游戏还有哪里可以改动?
  A:我觉得如果空间再大一点,就更好了。
  Q:《守望先锋》出来后,你会去玩吗?
  A:你要再这么问的话,我就得昧着良心说话了啊。
  Q:你主玩的游戏是什么?程度如何?
  A:主玩《光环系列》。程度的话,曾经进过半职业战队。
  Q:《守望先锋》哪个角色最让你觉得熟悉了,原因呢?
  A:黑寡妇。我喜欢狙击的那种感觉以及她的技能设定。她看上去很好玩的样子。
  Q:你觉得相对于《光环》来说,《守望先锋》哪些是你喜欢的,哪些是你不喜欢的?
  A:在《光环》中,如果你被击杀多次之后,你就会挂掉。然后你就知道这游戏玩的就是谁先看到谁,而不是特别注重技能和目标的。所以《守望先锋》想要超过竞争对手,还有很长的一段路要走。
  Q:你觉得这款游戏还有哪里可以改动或添加的?
  A:我希望界面能改进一下,加入队员的大招和血条;同时我也希望在界面上显示出进入了附身效果的角色;最后我希望添加一种模式:就是在你锁定两个角色之后,你只能使用这两个角色。
  Q:《守望先锋》出来后,你会去玩吗?
  A:我在暴雪嘉年华上已经玩过了。老实上,我觉得我已经有点上瘾了。所以肯定会去玩的。
《使命召唤》
  Q:你主玩的游戏是什么?程度如何?
  A:《使命召唤》。我只能说我玩得很好。曾经在搜索榜上处于TOP 10中,然后横扫一切。
  Q:《守望先锋》哪个角色最让你觉得熟悉了,原因呢?
  A:有三个角色我最喜欢,但我得说我觉得猎空者最熟悉了。因为她跟我的SMG冲刺很相似。都是冲入战场切割人头这样的,所以我很喜欢。
  Q:你觉得相对于《使命召唤》来说,《守望先锋》哪些是你喜欢的,哪些是你不喜欢的?
  A:我觉得没有什么是我不喜欢。我知道对我来说这一点很难做到,因为我用的是主机操作嘛,再跳进电脑操作的话对我来说是一个挑战。而且我喜欢直来直往的,而且看起来也不是很复杂的样子。
  Q:你觉得这款游戏还有哪里可以改动或添加的?
  A:额。我觉得他们可能会加入即使不死亡也可以切换角色的功能,前提是你获得了足够的击杀数,就相当于是连杀奖励一样。
  Q:《守望先锋》出来后,你会去玩吗?
  A:当然。必须得玩啊!
  通过上大部分的FPS游戏玩家反馈来看,《守望先锋》绝对是一款不容错过的团队射击游戏。并且当你观看了已经曝光的英雄人物背景故事以及玩法预览视频之后,你也会越发期待这个全新的暴雪游戏世界。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:未知
游戏特色:
--游民指数
终于,流窜于世界各地的两名疯狂的强盗狂鼠和路霸出现了!疯癫的两人配合却天衣无缝,谁还能制服他俩?
今(22)日,《守望先锋》官方曝光了新英雄犯罪怪客的视频,这俩人简直就是吉格斯与缝合怪的再现!
守望先锋收费制度官方一直还未明确,外国友人脑洞大开为我们设想出了一套守望先锋的付费系统,快去看看吧。
守望先锋法老之鹰是一名高输出突击型英雄,在团战中占领制高点从而发动进攻。普通射击伤害非常高但也有射速慢、炮弹飞行速度慢的缺点。让我们一起来看格林为大家带来的守望先锋法老之鹰实战解说。
暴雪嘉年华欧锦赛将于10月3、4日举行。而暴雪欧洲分部爆料:现场将提供守望先锋试玩!这一定会吸引大量欧洲玩家前去,让我们一起期待吧。
猎空者与温斯顿在宣传动画中给我们留下深刻的印象。在科隆展现场,两尊英雄逼真的雕像着实震撼到了所有观众,下面就让我们一起来看看它们是怎样诞生的吧。
国外Cosplay达人Kamui的最新作品,她无论是从服装道具还是神态仪容都将《守望先锋》中秩序之光这名英雄演绎得淋漓尽致。
守望先锋猎空者,就是游戏CG中看到的那个闪来闪去嘻嘻哈哈充满欢乐的英雄。她还有另一个好听的名字,闪光。这就让我们一起去了解了解她吧。
守望先锋黑寡妇是否好玩?在2015ChinaJoy中主办方特地为大家设置了试玩区。不少玩家有幸亲手试玩一把。下面请看守望先锋黑寡妇试玩录像。
今(12)日,《守望先锋》官方放出了新英雄卢西奥的实机演示视频,展现了其超强的机动性,各式突脸袭击。
近日,暴雪在曝光了新英雄路霸狂鼠之后马上放出了两位英雄的设定图,为Coser提供道具制作的细节。
终于,流窜于世界各地的两名疯狂的强盗狂鼠和路霸出现了!疯癫的两人配合却天衣无缝,谁还能制服他俩?
守望先锋天使是一名支援型英雄,战场上天使拥有着强大的治疗能力。终极技能复活更是令对手胆寒。
《守望先锋》做为暴雪的首款FPS游戏,即将与大家见面,而迫不及待的粉丝已经开始着手英雄们的画作了。
暴雪表示秋季守望先锋将会开测,然而并没有给出具体时间。等待总是煎熬的,如今国外一名设计师脑洞大开,自创了一名英雄Ricochet。
国外3D美术设计师Singer Ko自己创作了一位《守望先锋》中的英雄Ricochet,这位英雄以美国学生的装扮为主要表现方式。
今天给大家带来玩家制作的《守望先锋》半藏半身像,游戏尚未发布,可见玩家们的热情已经非常高涨,手办模型制作的非常精致。
《守望先锋》即将在秋季开启测试,今天为大家所带来的则是《守望先锋》英雄Cosplay参考配件的设定原画赏析。
今天小编给大家带来PAX EAST《守望先锋》展台火爆现场回顾,来和小编一起感受下现场的火爆气氛吧!
今天小编给大家整理了守望先锋国外玩家画的同人美图,黑寡妇简直美哭了,一起来看看吧!|  |   |
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《守望先锋》国外FPS资深玩家试玩体验:游戏的节奏很快 门槛更低容易上手
13:58:55 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:慕南 浏览:loading
  暴雪近期邀请了一些包括MrMuslek在内的Youtube视频播客莅临暴雪本部,参与了《守望先锋》此款游戏的内部体验。随后MrMuslek在国外Reddit的《守望先锋》版块中回忆了这次体验的经历。MrMuslek原本是一名《军团要塞2》的视频播客,而且具有多年FPS经验,但是在和队友面对《守望先锋》的开发人员时,一切都变得不是那么美妙了!
高清视频:
  “大家好!根据暴雪公关给我的指示,我并不能透露这款游戏的最新消息,但可以简单地描述一下这次的经历。我在三小时的游戏时间内把所有的英雄都玩了一遍。简而言之,这款游戏实在是太棒了!我们来的时候还对此有所保留,但仅仅在玩了几分钟之后,我们就“沉迷”了。
  游戏的节奏很快,很刺激,也非常与众不同。在《守望先锋》中每个英雄都有属于自己的技巧。先前我最担心的事情就是游戏的门槛会不会太低了些,虽然事实确实如此,但我必须把我的经历讲给你们听。
  我们一行人和游戏的开发者开了一把。结果是,我们被狠狠地虐了。他们每个人都是十几二十杀,而我们却半点机会都没有。我本来以为凭借我们全队多年的FPS经验,这本是一场势均力敌的比赛,但事实证明这款游戏绝对需要潜心研究而不只是对着人一顿扫射就好了。
  还有一幕我至今都印象深刻,有一名游戏开发者非常喜欢玩Widowmaker,那一场他已经击杀了15次。而我作为Tracer终于在她爬上平台的时候,悄悄躲在了她的背后开枪射击。但她马上就跳了下来,而我也紧追不舍,觉得能干掉她了,就在我下平台的途中她突然反身一钩又把我勾上了平台,随后就是一枪爆头。我当时跟我旁边的人说:“我已经被彻底打爆了。”而这也是为什么我非常期待《守望先锋》这款游戏的原因。”
  虽然MrMuslek并没有为我们带来《守望先锋》的一些最新消息,但从他的体验回忆当中,我们可以肯定的是《守望先锋》依旧秉承了暴雪游戏的一贯风格,易于上手,难于精通,而且不只是一款简单的射击类游戏而已,是有其内涵与难度的。
  《守望先锋》官方最近动作频频,今日,在最新的战网客户端中发现了《守望先锋》的下载选项,并且从目前来看《守望先锋》的客户端采用全新的CASC文件格式,客户端安装大小仅为2.1G,不过现在尚未开放下载。而将在本周举行的2015年美国波士顿PAX East游戏展中(北京时间3月7日1:30),《守望先锋》的创意总监Jeff Kaplan将会为我们带来更多关于此款游戏的最新消息。
高清视频画面:
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游戏制作:暴雪
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守望先锋法老之鹰是一名高输出突击型英雄,在团战中占领制高点从而发动进攻。普通射击伤害非常高但也有射速慢、炮弹飞行速度慢的缺点。让我们一起来看格林为大家带来的守望先锋法老之鹰实战解说。
暴雪嘉年华欧锦赛将于10月3、4日举行。而暴雪欧洲分部爆料:现场将提供守望先锋试玩!这一定会吸引大量欧洲玩家前去,让我们一起期待吧。
猎空者与温斯顿在宣传动画中给我们留下深刻的印象。在科隆展现场,两尊英雄逼真的雕像着实震撼到了所有观众,下面就让我们一起来看看它们是怎样诞生的吧。
国外Cosplay达人Kamui的最新作品,她无论是从服装道具还是神态仪容都将《守望先锋》中秩序之光这名英雄演绎得淋漓尽致。
守望先锋猎空者,就是游戏CG中看到的那个闪来闪去嘻嘻哈哈充满欢乐的英雄。她还有另一个好听的名字,闪光。这就让我们一起去了解了解她吧。
守望先锋黑寡妇是否好玩?在2015ChinaJoy中主办方特地为大家设置了试玩区。不少玩家有幸亲手试玩一把。下面请看守望先锋黑寡妇试玩录像。
今(12)日,《守望先锋》官方放出了新英雄卢西奥的实机演示视频,展现了其超强的机动性,各式突脸袭击。
在昨(5)日的科隆游戏展上,暴雪公布了《守望先锋》新英雄LUCIO。今天小编为大家带来其详细的技能展示。
在今年的科隆游戏展上,暴雪曝光了《守望先锋》的两张新地图与一个新英雄,来看看这个来自南美的音乐少年吧!
今天小编给大家带来的是英雄札莉雅(Zarya),这个来自西伯利亚的肌肉女手持粒子枪,炮打引力弹,十足的质量效应既视感。
守望先锋天使是一名支援型英雄,战场上天使拥有着强大的治疗能力。终极技能复活更是令对手胆寒。
《守望先锋》做为暴雪的首款FPS游戏,即将与大家见面,而迫不及待的粉丝已经开始着手英雄们的画作了。
暴雪表示秋季守望先锋将会开测,然而并没有给出具体时间。等待总是煎熬的,如今国外一名设计师脑洞大开,自创了一名英雄Ricochet。
国外3D美术设计师Singer Ko自己创作了一位《守望先锋》中的英雄Ricochet,这位英雄以美国学生的装扮为主要表现方式。
今天给大家带来玩家制作的《守望先锋》半藏半身像,游戏尚未发布,可见玩家们的热情已经非常高涨,手办模型制作的非常精致。
《守望先锋》即将在秋季开启测试,今天为大家所带来的则是《守望先锋》英雄Cosplay参考配件的设定原画赏析。
今天小编给大家带来PAX EAST《守望先锋》展台火爆现场回顾,来和小编一起感受下现场的火爆气氛吧!
今天小编给大家整理了守望先锋国外玩家画的同人美图,黑寡妇简直美哭了,一起来看看吧!
今天小编给大家带来一组守望先锋的壁纸,点击可以查看无水印大图哦,一起来看看吧!
今天给大家带来守望先锋的英雄死神的cosplay,死神是一名极其不稳定、残暴、冷酷的雇佣兵,冷静,残酷。
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