单机游戏,罗马拿破仑全面战争一回合开了四回合补丁将军还是两回合加一岁怎么办?是不是要用n回合修改器修改那个夏天

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军士, 积分 524, 距离下一级还需 276 积分
战斗力1 佛罗林币524 枚注册时间精华0帖子
RT,将领还好,可是我的公主经不起这折腾啊,跑到别人那招金龟婿的时候自己已经成巫婆了
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民兵, 积分 330, 距离下一级还需 20 积分
战斗力0 佛罗林币330 枚注册时间精华0帖子
教你吧 找到 Medieval II Total War\mods\SS6.3\data\world\maps\campaign\imperial_campaign&&下的 descr_strat&&打开 你会看到以下:
; Custom campaign script generated by Romans Campaign Map Editor
campaign& & & & & & & & imperial_campaign
& & & & england
& & & & france
& & & & hre
& & & & spain
& & & & venice
& & & & sicily
& & & & milan
& & & & scotland
& & & & cumans
& & & & byzantium
& & & & russia
& & & & moors
& & & & turks
& & & & egypt
& & & & denmark
& & & & portugal
& & & & poland
& & & & hungary
& & & & mongols
& & & & lithuania
& & & & kievan_rus
& & & & aragon
& & & & norway
& & & & teutonic_order
& & & & jerusalem
& & & & kwarezm
unlockable
nonplayable
& & & & timurids
& & & & papal_states
& & & & slave
start_date& & & & 1219 summer
end_date& & & & 1620 winter
timescale& & & & 0.50
0.50把这个改小了就行了 这是一回合一年 0.25就是一回两年 这样向后退就行了
在线时间157 小时最后登录阅读权限25积分524UID107341
军士, 积分 524, 距离下一级还需 276 积分
战斗力1 佛罗林币524 枚注册时间精华0帖子
我改成0.25还是年代两回合一跳,年龄一回合一跳,你确定是这个文件?
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军士, 积分 524, 距离下一级还需 276 积分
战斗力1 佛罗林币524 枚注册时间精华0帖子
我又重新开了个档,改成0.25后变成左下的年代显示变为4回合一年,但是人物还是一回合加一岁,我的成吉思汗一年过了四次生日····
在线时间1383 小时最后登录阅读权限30积分981UID73833
骑手, 积分 981, 距离下一级还需 19 积分
战斗力25 佛罗林币981 枚注册时间精华0帖子
ss6.3将军年龄还原为2回合1岁。这个绝对能用,我亲测
在mods/ss6.3/data/world/maps/campain/imperial_campaign下找到campaign_script.txt
在里边找到如下代码,删除之即可
;=================== AGEING SCRIPT ======================
declare_counter season
monitor_event PreFactionTurnStart FactionIsLocal
& & inc_counter season 1
& & if I_CompareCounter season == 1
& && &&&console_command season summer
& & if I_CompareCounter season == 2
& && &&&console_command season winter
& && &&&set_counter season 0
& & end_if
end_monitor
monitor_event FactionTurnEnd FactionType slave
& & console_command season winter
end_monitor
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伟大的饲养员叔叔
战斗力28285 佛罗林币12880 枚注册时间精华13帖子
回复 5楼 wlkanson 的帖子
LS正解 但我的补丁已经删了这段了 LZ没有重新开档吧
在线时间1383 小时最后登录阅读权限30积分981UID73833
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战斗力25 佛罗林币981 枚注册时间精华0帖子
回复 6楼 God 的帖子
没有啊,我是重新装的SS6.3重新打的补丁,重新开的游戏,还是一回合一岁。所以只能自己手动改了......
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军士, 积分 614, 距离下一级还需 186 积分
战斗力9 佛罗林币614 枚注册时间精华0帖子
回复 6楼 God 的帖子
god你再看看,覆盖后并没有删除这段,需要手动删除
在线时间651 小时最后登录阅读权限20积分180UID39514
民兵, 积分 180, 距离下一级还需 170 积分
战斗力0 佛罗林币180 枚注册时间精华0帖子
LZ玩的早期会战?早期似乎还是1年1回合。。我也遇到这个问题。。玩晚期会战看看?
在线时间595 小时最后登录阅读权限30积分947UID42831
骑手, 积分 947, 距离下一级还需 53 积分
战斗力3 佛罗林币947 枚注册时间精华0帖子
我再仔细看看
Powered by回复:问一下,可以把军官单独成为一种兵种吗_罗马全面战争吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
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回复:问一下,可以把军官单独成为一种兵种吗
兵种属性不是写得很清楚吗,如果连兵种属性的意思都搞不清楚建议先看修改手册别问
回复:27楼你复制一个,TYPE那行的名字后面加个1,然后改动这个复制的不就行了
回复:32楼估计他根本搞不清各行兵种属性的涵义,不然不会问这种问题
回复:30楼我的意思不仅是改变外型啊,我是想添加一种全新的“罗马精选百夫长编队”作为罗马最精锐的最后力量~~~~
回复:32楼这样啊,那我明天试试,某些人看看人家一句话就能解释明白,总比在这里挖苦菜鸟的强。
回复:34楼那样的话把dictionary那行的名字也改了,名字不要重复别的兵种就行,比如roman_
centurion_elite这样,相对应的,在unit_enums.txt里添加这种兵
roman_centurion_elite
roman_centurion_elite_descr
roman_centurion_elite_descr_short
然后再到TEXT文件夹,export_units.txt里添加该种兵的文字说明,格式仿照其他兵种,三个大括号里对应上面那三行,中文说明需要用繁体中文,简中有些字读不出来,可以打好了用GOOGLE翻译或者别的什么转一下就行了。
回复:36楼谢谢啦,我现在就试试~
回复:36楼{roman_centurion}&&&&&&&& 精锐佰夫长军团{roman_centurion_descr}极精锐!\n有纪律\n非常强壮\n能挖坑道\n\n精锐佰夫长军团由从罗马步兵军团抽调的资深佰夫长组成\n因其在战场上优异的表现和永不动摇的战斗信念而被编队。这些人原是佰夫长,当他们被抽调进入\n罗马精锐佰夫长军团后,将会进行更为艰苦的训练。\n\n罗马精锐佰夫长军团的训练极为严格,每个月都会各种能力考核\n不合格的佰夫长将被送回原部队,优秀者将有晋升的机会。\n他们是罗马军队里最最优秀的下级军官编队,他们会尽一切力\n量达成目标。\n他们拥有令敌人胆寒的战斗技能,每人只携带短剑进行近战。\n\n罗马精锐佰夫长军团的待遇极好,在这里得到的不仅是名声。\n罗马精锐佰夫长军团是罗马的最后防线,只有在战争最关键的时候才会加入战斗。{roman_centurion_descr_short}精锐佰夫长军团是罗马的最后防线\n只有在战争最关键的时候才会加入战斗。 我想请问一下它的兵牌之类的怎么弄?在招募界面的显示模型呢?声音呢?&&&&&&&
伟大的王子殿下
回复:38楼声音??你想改成什么样?太复杂的无能为力。。。如果只是改类型,UNIT.TXT文件,兵种属性里VOICE_TYPE那一行里,找个自己想用的类型,比如说想用将军的,就改成General_1 兵牌有现成的最好,没的话就要自己做。嗯~~我至今为止还没自己做过一个兵牌。。。
回复:39楼哪里有兵牌和兵模下载?
回复:40楼阁下不是只想改百夫长队吗
回复:35楼嘿,我说了很多吧。再说不看修改手册每出一个问题都让高手来回答不但助长不良风气还让高手看不了其他“菜鸟”的帖。你这套不是损人利己吗
回复:38楼兵牌在“解开”的UI文件夹后加一个同名的兵牌文件在制定可以造这种兵的派系下
而且说了半天我发现你只要看一篇修改文章然后跟着修改就行了。如果理解不了再问,这样问说不定下一次说不定又忘了又问有忘了又问....虽然总有一天记得住,但这样学习效率岂不是太低了吗
看一遍保你看懂,如果能潜心研究这个修改手册我估计就不用出来问问题还能当“一句话就能说明白的”人了
对不起,我这种态度是因为我屡次顶修改手册。却似乎就在这种时候也有人看都不看一眼就直接伸手,虽然是人之常情但也是一种没探索精神的行为是吧。我刚刚情绪有点问题,不好意思
回复:46楼少说几句吧~~~~~~~想回答就回答不想回答别管他的 - - 你又没义务告诉别人..
回复:22楼你会看见 掌旗官用旗帜敲别人....
回复:47楼我觉得这只会助长不良风气,这和当今中国普遍出现的保守情绪如出一辙,这非常危险
回复:49楼......你还只是个 初中生.....没那么大的义务
其实我开始说了些冷话就是想让他自己看看修改手册,然后我研究一个问题忘了发地址了。结果被他以为是什么所谓的“挖苦菜鸟的人”
回复:51楼好吧好吧,我在问之前就看了,可有些问题那上面不是写的很详细。另一方面我的Date下没有ui是怎么回事?而且那些放tga文件的文件夹都是空的
回复:52楼解开UI(我喜欢这样说),或者新建一个UI
修改手册-改变兵种生产国家-第四条4.在Data目录下建立一个新的目录ui,在ui目录下再建两个目录unit_info和units,在然后再在这两个目录下分别建立名为greek_cities(以此类推)的目录。在units目录下建立CONSTRUCTION目录。 后面就是(要触类旁通)5.到中截同伴骑兵兵种介绍的图,用PhotoShop、Firework之类的图形软件将图处理成160(宽) x 210(高)像素的图形文件。将这个文件改名为greek_royal_cavalry_info.tga存到刚才建立的Data\ui\unit_info\greek_cities目录下。6.到中截同伴骑兵兵种士兵牌的图,同样用图形软件将图处理成尺寸为42(宽) X 56(高)像素的图形文件。将这个文件改名为#greek_royal_cavalry.存到刚才建立的Data\ui\units\greek_cities目录下。7.到中截同伴骑兵兵种士兵牌的图,同样用图形软件将图处理成尺寸为44(宽) X 64(高)像素的图形文件。将这个文件改名为#greek_royal_cavalry.存到刚才建立的Data\ui\CONSTRUCTION\greek_cities目录下。注意兵种名称(蓝色)一定要与export_descr_unit.txt里dictionary给出的相同,兵种名称的红色部分是统一的使用格式。其他兵种建立方式可以以此类推。
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