仙剑仙剑奇侠传六好玩吗吗

仙剑玩家吐槽《仙剑奇侠传六》:浪费了情怀
作为仙剑系列诞生20周年纪念作品,《仙剑奇侠传六》被称作是一款充满情怀的作品,但众多玩家在漫长的激活之后,却毫不掩饰表达了自己的不满。
下面是知乎上名为wspruce的网友对《仙剑奇侠传六》的评价,该评价获得了众多网友的点赞,让我们来看下。
注:文章略作修改,以便阅读,部分图片来自知乎用户梁皓唯
在我进入游戏的三小时之后,我立刻在整篇答案前面添了八个字:再买仙剑我是傻逼。
进入游戏这三个小时我看到了什么?
油光水滑的画面材质。
我的画面设置除了垂直同步之外,开了全部最高,进游戏的感觉是我在玩PS2。然而我在玩的是2015年下半年发售的&国产单机第一品牌&。
毫无实感的人物模型。
人物转身永远目不斜视,头身同转,辅以原地踏步;人物抱臂,手臂没有加速,到位之后没有减速,定格&平移&定格;人物行进中跳跃,跳跃动作与跑步动作完全脱节,跳跃过程是反物理的,跳跃手感逊于FC时代所有游戏。
人物对话时嘴唇的运动莫名其妙,表情除了睁眼闭眼看不出区别。还特别喜欢面部特写。
冗长拖沓、毫无意义的情节对话。
上一段对话结束后,走了三秒钟的路,进入下一段对话。而进入对话的标志是突然的黑屏。
背景设定需要主角长篇大论的背诵出来。所有角色都喜欢话说一半,生怕玩家不知道这里有隐情、这里是伏笔、这人有故事,同样所有角色的心理活动也要说出来。
绝大部分镜头运动不为叙事服务,仅仅是让对话显得不那么像ppt。
糟糕至极的UI设计
标题界面的几个字乍一看像是一句话。所有按钮和按钮之间、菜单的上下层之间,渐变、过渡动画少得可怜,基本全是突变。在这个连办公软件都全是渐变动画的时代,仙剑6用起来像半成品。
而主菜单用的楷书(还是隶书)字体,根本不适合用作显示字体,尤其是数字字体。字体渲染也一塌糊涂。整个菜单看起来像是半成品。
各种自带放大的地方,比如游戏开始时的logo、灵脉界面,放大之后居然是糊的。
战斗系统的按钮能做得再难点一点吗?地图依然是个摆设,图标像是从页游里扒下来的。捡个东西就要弹个对话框,浪费大量时间和点击。
难以理解的战斗系统
战斗特效的确丰富了不少,但打击感仍然为零,因为所有战斗动作都不是玩家操作的及时反馈,我全程所做的就是盯着右下角点狂点左键(或者狂敲空格),然后不知道发生了什么,然后对面团灭,或者自己团灭。
第一次战斗之前长篇大论的教学没有任何卵用,第一次进游戏的人基本都会被秒一次,然后第二次莫名其妙的赢。
敌我双方很多技能都有范围效果,但是玩家无法对角色站位进行任何调整。战斗结束画面和死机没有可见的区别。
还有,boss战之前没有自动存档???我在地上捡了个软星却自动存档了???
除上种种,还有许多,我实在是坚持不下去了,玩这游戏是在自虐。
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责任编辑:褚福普
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仙剑奇侠传6好玩吗
仙剑奇侠传6战斗移动技能等心得技巧分享
仙剑奇侠传6好玩吗
11:33:00来源:编辑:9553资讯编辑
6游戏中相信很多玩家都不知道游戏中的一些基本的战斗技巧吧,今天小编就来和大家分享一下这些战斗技巧的使用心得,希望可以帮到大家。
授权:免费软件大小:0KB语言:简体中文
仙剑奇侠传6是仙剑系列的最新作品,游戏的背景来自于前几代游戏的延伸,但距离五代的时间有几百年,所以不会出现五代的角色。
仙剑奇侠传6战斗移动技能等心得技巧分享:
好多人抱怨战斗太难,操作不明白,系统讲解看不懂,其实只要用鼠标左键选择技能,右侧的技能条会现实你选了几个,选满了的话会在时间条读完时自动触发,如果没选慢需要点击右键触发。
还是战斗,因为看着晕,很容易导致有人挂了还没看到,在刚开始,只有越今朝有治疗技能,而且治疗量很变态,你可以把右侧的战术设置成回复优先,然后主控人物不要选越今朝,由电脑控制越今朝,他会在任何队员血量过低时帮他回复,并且不用回血时他会自动攻击,个人认为仙6的战术系统还是不错的
移动。之前看贴吧有人貌似被石板卡了五个小时,仙6的移动系统是挺恶心的,如果你不做任何调整,wsad的方向会固定不变,打个比方,如果你那鼠标左键把视角调整到人物右边,在按下w他还是往之前的方向走,所以,我们需要用q。e或者按住鼠标右键来调整方向,学会了这个,在不出现bug的情况下,跳石板非常简单
对了,剧情党的最好选择就是开着简单和回复优先,进入战斗就点自动,正常走剧情应该没问题
关于变动方面,在跑地图时按tab可以换人,但是要注意,这个换人并不会改变你进入战斗时控制的人物,想要改变主控人物,需要到菜单的队列里更改
人物技能方面。现在取消了我们常用的五行法术,改为了每个人物拥有两个职业,可以在队列列表更换职业,更换以后技能会发生变化,我的选择是前期越今朝飓影回血,越祈控飓提供控制,洛昭言炽统输出,居十方机轰输出,前期过的非常爽。
关于技、合、斩,我相信一定有玩家不看说明,在仙6里面这些技能触发也需要攒能量槽,这三个的能量槽是分开的,当三个槽都满了的时候可以通过点击技来触发技合斩三连击,条件是在上一个技能结束后用鼠标画出屏幕上显示的图形,技是加状态,合是合击,斩是通过狂点左键和空格打出伤害
即使你把战斗模式换成回合,也不会找回以前大家老实站着等命令的感觉,现在不管怎样他们都会到处溜达
注意一下现在不管你在哪,按空格都会跳起来,现在想要和人说话要用鼠标左键或者按f。
以上就是游戏中一些基本的战斗技巧分享,希望可以帮到大家。
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仙剑6这游戏好玩吗?
看到怎么多说不好玩 抄袭的 .....《仙剑奇侠传六 泰坦陨落》是怎么意思
仙剑3好像是灵珠神剑?有什么特别的意义么?不懂啊
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十一级也来水
调侃而已,个人觉得补丁后流畅不少,除了读条慢
楼主怎么水到11级魔。。。
11级说出个灵珠神剑是什么鬼
有人说挺好看的。但是“好玩”嘛,你能翻到几个讨论“玩”的帖子?这游戏的可玩性就没多少值得谈的。
好好玩好玩,不好好玩不好玩
灵珠神剑是电视剧的名字
剧情挺好的,略烧脑,比一、四更合我胃口,游戏性无所谓了,又是再高,我等手残党就看不到结局了……
表告诉我镇楼图是素娘——今天杀了只鸡,放在开水里准备拔毛呢,接到女神电话问干嘛呢?我说。烫鸡拔毛呢,等回来吃吧?女神回;流氓!百思不得其解。。我到底哪错了。。   --来自助手版贴吧客户端
这货真的11级么
对啊抄袭 衡道众抄袭少年侦探团和基钮特战队
我要向楼主学习水
好看不好玩
灵珠神剑是唐人为了应付广电局,给仙三起的暂定名
内&&容:使用签名档&&
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