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【龙图教育】如何选择一所好的游戏培训学校?
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3秒自动关闭窗口龙图游戏2015校园招聘职位介绍及简历申请地址:&毕业的时刻就快到了。选择进入职场的你,是期待?是激动?是害怕?还是迷茫?现在,请听我说:如果你充满阳光,相信每天醒来生活都会带给你惊喜;如果你怀有梦想,憧憬着靠自己的双手过想过的生活;如果你富有才华,期待未来能有一个尽情释放的舞台;如果你热爱游戏,经常沉浸在酣畅淋漓的虚拟世界里;只要你满足以上四点,我们可以,让你在与游戏为伴的日子里,给你平台,用自己的双手,创造属于自己的惊喜。还等什么,抛开无谓的担心,把简历砸向我们!不要吝啬!亲,热情的小伙伴们在等你哦~&北京中清龙图网络技术有限公司简称“龙图游戏”,成立于2008年,主要从事网页游戏、手机游戏的研发和运营业务,是国内领先的网络游戏开发商和代理发行商之一。经过多年的积累,公司拥有领先市场的产品研发团队,致力于向用户提供体验与游戏性一流的游戏产品,公司的发行业务团队更是具备成熟的全球化的游戏发行能力。龙图游戏旗下包含《QQ九仙》、《天龙诀》、《神枪手》、《奇迹来了》、《刀塔传奇》、《忍者来了》等优质网页游戏和手机游戏,已经受到业界及玩家的广泛关注和好评。其中的《QQ九仙》是2012年中国网页游戏产品充值TOP10产品,《刀塔传奇》自2月份登陆appstore以来一直稳居畅销榜前列并成功进入iphone收入榜首,更是时下当之无愧的明星产品。&发展定位:集研发、运营、发行于一身的综合性游戏领军企业&发展愿景:全球领先的互联网服务提供商&发展手段:产品研发 代理发行 海外运营 腾讯平台的多线战略&企业价值观:开放、平等、合作;用户至上;敢于创新,不畏艰辛;积极进取&个人价值观:具备进取心;学习能力比经验更重要;有好奇心和责任心;开放的心态和知难而上的勇气;团队精神与认同感;爱心与品德&计划招聘岗位包括:这里没有教条没有官僚只有一群爱玩爱笑,热爱生活的伙伴我们和你一样厌恶束缚的声音我们可以像家人一样亲近和互助如果你是一个有梦想,有梦想,有梦想,有梦想的四有青年欢迎前来放肆撒野~~~我们的口号是:做自己的游戏,让别人玩儿去吧!&2015校园招聘行程:北京、武汉、西安、大连、天津、长春、上海、长沙,宣讲会现场各种精美礼品赠送,惊喜不断。宣讲结束现场笔试,请关注我们的同学也留意当地的宣讲信息。详情请关注招聘官网:/campus
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名企校园招聘龙图游戏教育名师大讲堂-龙图游戏教育-好学校
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龙图游戏教育名师大讲堂
生命不是苦中醇蜜,烦中取乐,不是看花绣花,不能雾中看花,游戏生命;生命是由铁到钢的锻造过程,生命是走向人生辉煌的风帆;生命需要道路如高天,智者如流云。生命中可以有游戏,但不能游戏生命。 今天跟大家介绍介绍我们的名师大讲堂:
资深艺术总监
自幼受到良好的家庭环境艺术熏陶,在水彩、油画、工笔画、卡通画、水墨画、雕塑、现代艺术等方面有所研究,2006澳洲Bigworld中国北京分公司Seerworks和Warriersoft艺术总监,负责项目描X—box360的游戏《sso》和《fantasydemo》,《Kwari》 制作流程和美术风格的确定;2003年上海市昱泉信息技术(上海)有限公司美术组主管负责项目《铁凤凰》《流星蝴蝶剑》《小李飞刀》,根据策划要求具体提出游戏的美术风格,以及游戏角色场景建模和材质的制作 ;2001年环球数码科技媒体有限
2001年毕业于中央美术学院壁画系,2003年赴法国留学,同年进入巴黎sergey国立高等美术学院学习。2004年受聘于法国lissa动画公司 从事动画原画设计分镜设计工作。2006年回国受聘于北京世纪光年 金色十方动画公司 担任美术主管,2007年组织成立北京正月图形公司并担任美术总监工作
资深游戏制作人
资深游戏制作人,多年的项目开发经验,擅长项目管理,熟悉游戏行业和互联网方面的的趋势分析,先后参与《成吉思汗》、《梦幻聊斋》、《神雕》等多款30万在线项目的研发工作;国内知名网络作家,作家出版社签约作家,超过三百万字的创作,6部小说作品,其中75万字作品《活祭》由作家出版社于07年8月出版, 单册销量达30万册,08年最火的三本书之一,仅次于《鬼吹灯》和《盗墓笔记》。
资深艺术总监
美术功底扎实,参与过大型动画片制作,多款2D以及3D网络游戏制作,有丰富的游戏美术制作经验,熟练使用3Dsmax和MAYA等美术工具在不同游戏中的使用以及相关的制作要求及制作流程,对国内主流游戏引擎架构以及相关编辑器工具有相当了解;思维敏捷、逻辑慎密、艺术鉴赏能力较强、创意丰富。
清华大学软件学院双学位,掌握C/C++,JAVA编程语言,熟悉MFC,多线程技术,熟悉TCP/IP,Socket编程;泰赢传媒(北京)有限公司主程序及项目副经理负责项目3DMMORPG《修炼》,深圳konka研究院运动休闲游戏《街头方程式》主程序及项目副经理;北京汇众益智科技有限公司主程,负责3D实景交友互动网络游戏《夜色online》,3D有氧运动网络游戏《旺角online》alpha版的开发。
徐凡 资深艺术总监
1999 年就读于德国TU-Clausthal大学,攻读3D技术,国内最早对3Dsmax、Maya等三维主流软件进行研究使用的先行者,,在艺术创意方面有独到的见解,2001年回国先后在国内多家公司从事包括D3d、Ogre以及Gamebryo、UE3、Havok、CryEngine等多款引擎的技术攻关,方案解决支持等工作,负责多个美术团队组建及日常管理、新技术研究及整合、美术制作方案定制、制作标准定制、技术支持、相关培训等工作。
资深艺术总监
10年以上的开发经验,2001年毕业于 鲁迅美术学院,2004年任职于法国 Eden Games - Studio (全法第二大游戏制作公司,开发V拉力 -Rally系列和test drivers系列等) 美术总监助理《alone in the dark VI》,《test drivers》,2005年担任深圳光宇天成互动软件有限公司,项目美术总监《佣兵天下ol》,《创世ol》等项目美术风格设计指定,工作流程制定,团队组建。目前担任 网龙/天晴数码 艺术总监 负责项目:《机战ol》《魔域ol》《开心ol》
周国威先生现任深圳市乐巢网络有限公司主策划。2005年进入游戏行业,先后在西山居、深圳经典科技、万兴软件、深圳乐巢等公司任职,研发了《和天下》、《无界》、《Pet Agent》、《Super Zoo》4款webgeme。 为人性格开朗、善于激励团队、对游戏设计充满热情和坚忍,认为“方向重于过程,过程重用结果”。
杨谅先生现任深圳创想时空美术总监,2006年毕业于成都美术学院绘画系,先后在腾讯琳琅天上工作室担任御龙在天御用插画师、网域CG宣传部主管,负责《QQ华夏 》、《华夏1》、《华夏前传》、《九界》、 《华夏2 》所有宣传海报制作,网域公司《九界》贴图组组长,具有良好的美术绘画功底,对艺术有深刻的理解和认识, 2010年参加D W V 大赛,以战争将军作品一举获得2D组世界冠军,同时获得中国冠军,另一作品地狱终结者同时获得世界前15强。
资深3D动画师
杨礼滔现任腾讯琳琅天下工作室《御龙在天》御用主角3D动画设计师,资深3D动画师,毕业福州大学厦门工艺美术学院,具有良好的动画感觉,对人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有很强的理解能力,能够制作表现流畅,自然的动画效果。先后在福州网龙公司、上海德信互动(798Game)任高级动画师、动画组长,参与负责《迪士尼OL》、《开心OL》、《聊斋》等3D游戏主角,BOSS、怪物等3D动画制作工作,对3D大型网游及页游手游的动作表现都有深刻的理解。
动作负责人
童伶先生现任深圳盛游科技动作负责人,巨臣工作室负责人,及时雨特效动作培训班负责人,2008年毕业中国美术学院动画系,先后在福州网龙公司任高级动画师,高级技能培训讲师,网龙大学特聘动作老师,负责《迪士尼OL》《地下城守护者OL》《时空之门》等项目的前期设定及DEMO制作,参与《魔域》《天元》《魔法与蒸汽》《投名状》《开心OL》等游戏的研发创意制作,负责2D网游《龙纹》《龙之幻想OL》的视觉表现,对3D大型网游,2D即时&回合制网游,及页游手游的动作表现都有深刻的理解。
牟露 项目总监 牟露先生2010年加入深圳腾讯,现任腾讯互动娱乐事业部光速工作室负责SNS项目摩登城市,先参与开发过大型网游项目、休闲平台、网页游戏、移动终端,热爱游戏制作,勤于思考,思路敏捷;2006加入深圳网域任美术组长,负责与程序接口合作工作,先后参与开发了《QQ华夏》、《华夏1》、《九界》、《光之轨迹》等项目制作,期间先后合作组建喜乐堂网游工作室、Oleaster Srudio成功开发运营了喜乐堂棋牌游戏,以及在APP发布益智游戏bubble park,取得了益智类周排名第9,全球游戏前50佳绩。
程桂忠 服务端主程
程桂忠先生现任深圳腾讯互娱事业部游戏服务器主程,精通C、C++语言机制、相关的数据结构、面相对象机制,了解其原理与特性,熟练STL,WTL,MFC.全面精通了解 OGRE引擎、Torque引擎、unreal3引擎,Gamebryo引擎、Unity3D等各种游戏开发Engine,对熟悉国内现代软件工程开发流程,主流2D,3D,页游开发有很好的理解,有很好的理论和实践基础。先后在深圳腾讯、深圳网域、深圳科皓、深圳南天门等公司参与开发了《斗战神》、《九界》、《数字迷踪》、《暴力克星》、2D休闲类游戏开发平台等
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