红警坦克4d电脑版帝国里科技馆火箭攒射39升40级需要多少资源

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26区Hehe(已转手)
45区Hehe(正在玩)
本人开始26区v0玩了半个月一直50名左右,后有幸在26区大炮兄帮忙充了v1,排名至30名,后被熊大兄弟看中做羊,资助100元移动充值卡一张转战45区,v3。
步入正题:
作为不打算后期投入的低v,每一分资源,每一个金币都是重要的。
先说说我从开区到现在的每一步。
开区第一天,拿到金币,买建筑位,买投资计划,买一次100金币声望。然后所有金币留着买统帅。
上九游把所有礼包,只要是能领的礼包全部领一遍。有不少重火和不少的幸运币。还有些许统帅书。
关卡刷到不能刷3星那一关,全部投入到挖矿中去,这时候挖矿比关卡经验高,算好一小时2个能量,基本上一小时采集回来2队,就是能量刚好够采集,就行。
说说建筑,司令不停,1个战车工厂不停,另外一个战车工厂尽量不停,矿根据资源造。4建筑位不停就行。工厂里面轻坦不停。直到出轻火箭,火箭不停。
出中坦后,司令不停,1个战车工厂不停,准备补科技,科技建筑在司令16级时,能到15级。然后第一时间升到16,点战斗,战斗经验跟上了声望,再在自己能量富裕时候去补原来没打的关卡。
这个时候保证司令,最高级工厂,2工厂和改装里面坦克不停,矿可以适当停1个,直到中火出来。中火出来打矿能力上升基本资源就又够用了。
这时候我做了个决定,直接重火,不出重坦。中火不停,把2工厂补到出中火,改装适当升级。可停矿,不停工厂。直到全区第三个出重火(第一是个v8,比我早1天出重火,还是秒了2组出来。第二是个跟我一样中火跳重火的v6,比我早1个小时左右)。这时候第一工厂34出重火,第二工厂出中火就行,改装等级看资源随意点出重火。3工厂开工。司令不停,科技馆跟声望走,工厂可停。矿补上。
这时候,再次决定,99不出,直接卫士。应该来说算是失败的决定,但是这个失败的决定中间,出现了一个小插曲。这个时候前期的中坦不够了,第二工厂一直在补中坦。资源保证了1工厂跟改装的重火,还把矿补了上来。
但是,重火跳卫士,太难了,司令很顺利,工厂很难,那么多资源,不开罩子根本不可能让你存那么多资源。所以在工厂43级时候,我升不动了。恰好见识到了火炮的强大,出了一组野锋,算缓冲了下资源。一组野锋出完,刚好工厂46。这个时候卫士,改装卫士不停,努力升改装工厂和第二工厂(我有记录改装跟第二工厂有过连续2天没停,就是一升级完就点)。第二工厂34就出重火,资源不够就中坦,再不够就轻坦,反正工厂不停。这时候司令适当停了2天,就把司令上了50,工厂上了49,然后发现豹氏根本不够资源。最快把第二工厂上了46,改装上了48,以后全补矿。发展至今~~
近2000卫士 400野锋 400个99。中间傻瓜式n次。战力9.2m,全区14。火箭配件强度1300(这个强度上到2500战力能上11m) 坦克配件强度2600 火炮配件强度2500。
这不得不说养羊的重要性,100r充值,返了30,弄了3个v1小号,全力发展,前期基本没拉过。记起来就切过去点下矿。在我中火跳重火最后2级工厂时候,靠拉羊够的资源。在我重火跳卫士时,狂升2工厂跟改装时。都是羊帮我度过的。现在3头羊时产2.5。之前集中资源5m拉到2m,现在集中资源10m拉到5m。
说了自己发展。谈谈自己对这一路走来的看法吧:
铜矿是一个让你在资源短缺时候最适合点升级的矿。
& && &&&时间长,产量低,繁荣高,感觉要缺资源了就点他升级
铁矿是一个在你资源只要能有就马上点的矿。
& && &&&时间短,产量高,繁荣低,感觉多少资源都不够它一直升级。总是点了没几次就停了。
油矿是一个最全能,没优点,没缺点的矿。
& && &&&平均,就是它的特点。基本采集够它升级。
我前期点了4个铁,然后点了4个油,最后点了4个铜。再后面看产量点矿,2个,2个的点,刚好留给矿的就2个建筑位置。可以一起升级。现在保持10铜,11油 剩下全铁,并且以后也全出铁。虽然这样不能产量最大化,但是我保证了基本平均,但是又突出优点,前期尽量少停矿。
现如今时产 铁2.7 油1.9 铜1.1。不高,也不算低。什么都要采,什么矿万一找不到也没关系。还不容易爆仓。
关于科技:
科技当然都懂,但是前期声望不高的时候,只要保证战斗跟上声望,其他全都可以适当停。然后尽量保证火箭攻击跟坦克生命,其次的就多了。但是有一点,声望20级后,战斗经验第一优先,火箭攻击第二优先,跟上声望,并且科技不能停。发现科技不够资源了建筑可适当倾斜铜矿建设,让资源升科技。
关于技能书:
不知道我人品不好还是点得有问题,我只能保证命中满,暴击或者火箭攻击一个满。我原来以为两个都能满,所以加了暴击又加火箭攻击,现在打算洗了点命中跟火箭攻击。暴击打架厉害,竞技场我都是被人家暴死的。但是高攻击的火箭打矿厉害。
关于配件:
配件是最快捷提升战力的手段,但是配件是最托玩家节奏的。除开损兵跟拆矿,所有采集来的非宝石类资源全都利用在玩家身上,没有损失。既是说采集的资源都能被利用。而宝石的采集在升配件过程中,如果是失败,那么那部分资源是全部浪费。
通俗的说,你如果过分追求配件等级,你40级时候,想把配件从39级到40级,考虑到失败你需要10m宝石,你需要采集34级宝石矿10个小时,而当你50级时候,你只需要采集44级矿5个小时就可以了。在配件升级不能影响质变效果之前,升级配件需理智,不用刻意追求战力而浪费自己资源。火箭的攻击和穿刺相关属性,坦克的生命和防护相关属性可适当追求,不可过量,导致自己停工停产。
关于统帅:
有多少金币砸多少金币,适当跟风点击,不盲目羡慕而导致再次投入。所有金币投入统帅即可。
关于能量:
看能力保证自己每天都买一样次数的统帅即可。我反正就买1次,最多2次。
也就说到这里了,没玩到的大后期不予评论。
另外,我们区大神多,我只不过是最高战的v3而已,有个快超过我的v1 有v1问题可来我区问他
id:小##^_^#
有个冲新区特别牛的v6,他新区的指挥官等级让人望成莫及
Id:入##^_^#
有个特别会养羊,特别稳重,如果不是这次土豪配件活动,就会稳稳上升到第一的v6。
Id:潜##^_^#
土豪堆钱的,别对比,以上基本都是一次性投入,没有后期投入的。
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Lv14渐入佳境, 经验 11719, 距离下一级还需 1881 经验
大神啊,好帖!
&茅塞顿开&
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Lv14渐入佳境, 经验 11719, 距离下一级还需 1881 经验
想问下楼主,这游戏后期不养羊可以玩吗?
&可玩,但是本人捉拙见,羊只为了让你跟高v缩短资源差距,人家每天多你一个或者2个采集队伍,譬如一天用了5个能量,多采集了40m,如果你有羊,可以通过相同的能量拉回 &
&你仅仅比他少获得这些拉羊能量的经验而已。只要你勤快,资源是不会少的。&
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Lv14渐入佳境, 经验 11719, 距离下一级还需 1881 经验
楼主铁油铜比例14:11:10,铁太高了吧,容易爆仓挨打。铁应该少2个给油好点吧?
&这个不是固定的,没有固定比例,只有最适合自己资源发展的。当然老区有一种现在普遍接受的,只造铁铜,最大化资源产量。而我这种基本是铁比油多,油比铜多。 &
&即能体现铁的产量优势,又能把握资源时间。同时尽量能保证不爆仓。譬如我4队伍采集,2铜1油1硅出野锋的时候,完全没感觉铁不够。1铁1油1铜1硅,产卫士,铁也没爆仓 &
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Lv3初学乍练, 经验 859, 距离下一级还需 -59 经验
羊只适合中期,另外你的铜有点多了,后期可能你会拆。技能没必要洗。后期技能书会补上。另外以你v3的情况,统帅没必要追太高,保证等级也一样达到效果。金币能抽配件,留着后期抽吧。目标蓝色就行了。
&请问下铜要多少个合适?&
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Lv14渐入佳境, 经验 11719, 距离下一级还需 1881 经验
神帖,帮顶。
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Lv11渐入佳境, 经验 6617, 距离下一级还需 783 经验
以你的方法,开区战力排行,你拿不了很多金币,七天,你是出不了一组重火箭的
&是的,但是我现在比那些拿了金币后期不再投入的人战力高了。后劲足&
&记得排名的时候,我是21名。&
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Lv7略有小成, 经验 2760, 距离下一级还需 240 经验
很好的帖子建议持续更新完善
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Lv12渐入佳境, 经验 7749, 距离下一级还需 1251 经验
大神带我飞
&Hehe,调皮&
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Lv3初学乍练, 经验 625, 距离下一级还需 175 经验
鄙视你&&2000卫士才9m战力& &我还没出卫士的时候已经13m战力&&v三号!
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第五点心得《红警坦克·帝国OL》新手必读
喜宝VVVVVVV
  近日小编走南闯北(逛遍各大《红警坦克·帝国OL》论坛)不但发现了僵尸肉盛行,还发现除了妹子还有许多大老爷们都不太清楚各个系统最重要的点在哪里...于是,小编又踏遍江西南北,只为了寻得一篇能为大家指出各个系统最重要的点的心得!终于,在茫茫人海中一位自称“雷神”的“大神玩家”,送上了一篇《史上最全各系统需要注意的点》心得!好了,话不多说,小编就此奉上“大神”的心得,加以小编的少许修改吐槽...&&  【此游戏玩的两个点:时间、资源】&  首先,这个游戏本人觉得玩的是两点:第一个时间,第二个资源!(小编:首先不是自我介绍咩?雷神:我不是你!……)这两个点可以决定你能在游戏中发展到什么成都!下面本文所有观点均建立在同等时间发展的情况下。重点讲资源的获取以及战力的提升!&  【第一建筑升级,司令不停,工厂不停,改造不停】&  在《红警坦克·帝国OL》这个游戏中,建筑升级前期遵循一个原则,司令不停,工厂不停,改造不停,一直到产出重型火箭车!当然,出重型火箭车之后,司令工厂依然不要停,工厂可以暂时停下!当重型火箭车满编之后,工厂直接升48级,出卫士火箭炮!&&  当然,科技馆也很重要,但是因为太贵,前期可以先跟着声望走!等卫士火箭炮满编之后有资源优先升级科技馆!矿建筑,根据自己区服的打架程度出,战火剧烈,炸矿不断,就铁油铜2:3:4出,如果和平发展,推荐铁油2:3,一个铜矿。&  【第二坦克建造,前期只做火箭和轻坦】&  第二个是坦克的建造,在发展到可以建造卫士火箭炮之前,只做火箭和轻坦,等卫士火箭炮满编之后再做99。然后冰雹,豹,战车和火炮一个不做,别为了一点可怜的经验浪费工厂的时间。只做火箭是因为火箭打矿好用,载重高。(好高冷的大神玩家..)&  【第三指挥官技能,命中必须跟着等级走】&  指挥官的技能是不得不升级的!因为命中必须跟着等级走,多余的技能书升级火箭攒射,其他的一概不点,后期命中满,火箭强攻满,点暴击,再抗暴,再闪避,再火箭生命。(虽然不知道你在说什么但是好厉害的样子...)&  【第四科技升级,战斗经验可以疯狂升级】&  第一、战斗经验,第二、铁油精炼(战火连天的区服包括铜精炼),第三、火箭攒射。第四、坦克生命。第五、火箭维护。第六、坦克攒射。建筑设计的话10级就够用了,除非你资源非常多。至于引擎强化和仓储技术的话20级够用了。其他的一概不管。(一看就是非常有研究的大神,学习!)&&  【第五部队装备,装备命中最重要】&  在《红警坦克·帝国OL》游戏中,部队装备是非常重要的,特别是命中!因为装备大大的提升了战斗力!许多玩家每天等着时间抽装备就是为了抽一套紫装...不容易啊!如果实在抽不中一套紫装的,也可以只抽中紫装命中就行!把最好的装备放主力位,闯关卡可能要随时变动装备位置,来获得更高的三星通过率。&
类型:战争策略
版本:1.6.10
大小:27.2M
语言:中文
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科研力量迅猛提升 红警坦克?帝国OL科技晋升全解!
时间: 11:06:54
以坦克为题材的现代军事策略手游,玩《红警坦克?帝国OL》是一款极具品质要求的SLG游戏,内置玩法除了有日常的推图过关;多人pvp、pve;军团战逐鹿世界霸权及全军团成员一起进驻的军团副本;基地建设、生产统筹等等精彩玩法外,还有能够足以决定全基地上下日常维护生产,未来发展方向,拥有专属研究发明队列的“科技馆”科研玩法。有道,科学技术是第一生产力,在《红警坦克?帝国OL》的世界中也是如此。努力提升17项内容各不相同,但和基地息息相关的科学技术等级,也需要一个策略高明的玩家为之精心安排。【科技馆:基地的翅膀,玩家司令部达到5级开启!】作为一款坦克为题材的军事手游,坦克战力强弱,决定着基地的存亡;而坦克战力的组成,则分为科技、装备、战车数量、指挥官统帅力、坦克修理五大方面。以科技作为至关重要的第一要素,不仅关系着基地的发展,更加关系着坦克技术的高低、基地生产坦克的强弱水平。科技馆的科技主要划分为四大类十七种。【资源加成类,基地发展与维持的必须基础!】为何别人家的坦克总比我强,为何别人家的坦克总比我多?撇除玩家进驻时间长短的不同,其实造成这种现象的更大差异,或许就在资源加成类科技方面落后于人。科学技术是第一生产力量,但对于初阶玩家来说则不是第一军事力量。下列宝石、铁矿、石油、铜矿、硅矿五大资源生产,高一等级的玩家就高出基础产量的5%,假设玩家甲永远落后于玩家乙的一个资源等级,那就等于玩家乙可以长期保证5%的优势在基地经营和坦克生产方面。何况,先进一步的玩家,并不代表只领先落后者一个科技等级喔。【坦克血量加成类,更加坚固扎实的坦克碾压战场!】资源科技同级了,但忽略了坦克血量加成?那么同样会造成上述的结局,每一辆同种坦克的血量设计,在初始期间都是一致的,如果真要说从坦克落地就有差距,那差距就在坦克血量加成科技方面。当然,在此建议,由于坦克血量加成科技分为四类,但作为初阶玩家不可能面面俱到的照顾。所以,针对自己最多种类的种类,和将来要主力发展的坦克种类,去发展服从于自己策略的坦克加成科技,可以最短时间内与上阶玩家有一战之力!【坦克攻击加成类,坦克纵横战场,摧枯拉朽势不可挡!】道理也和坦克加成类科技类似,如果总感觉对方坦克打人特别疼,那么除去坦克等级种类的差别,最大的差别也是在科学技术上,坦克攻击加成类方面落后于人,四大兵种的攒射技术等级低,自然也导致自军的火力较对方为低。对应策略可以如上述那样,重点专心发展一种,兼顾其他。同时在排兵布阵方面要注意针对敌人阵势而摆出大部分可以克制对面的己方坦克阵容,那么胜负之数,或未可知。【日常加成类,基地飞速发展、行军速度激增的秘诀!】这里就涉及到了基地的发展、指挥官的战斗经验升级、以及基地建筑的建筑速度、还有行军方面速度加成;对于战斗胜负来说,前三项虽然属于硬性要求,但那只是针对发展策略而言;一般在战场上,总体科学技术和发展水平只要差距不太大,一般也不能形成胜负的基础标准;行军迅捷,比敌方早一步集结兵力,再用多少兵力对付少数兵力,形成优势,也是引擎强化科技的存在意义。更多精彩活动更多刺激游戏敬请关注!!!
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