守护者猎手 猎人人和守护神猎手是一个游戏么

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大乱斗RPG守护者猎人攻略
《大乱斗RPG:守护者猎人》是一款动作游戏。游戏名称:大乱斗RPG:守护者猎人支持平台:Android,iphone是否收费:免费支持语言:日语游戏特征:单机 动作 横版游戏类型:动作游戏游戏名称:大乱斗RPG:守护者猎人支持平台:Android,iphone是否收费:免费支持语言:日语游戏特征:单机 动作 横版游戏...
《大乱斗RPG守护者猎人》刷初始教程
《大乱斗RPG守护者猎人》游戏是一款动作手游戏,画面是采用可爱的3D精美画面,游戏目前在IOS与安卓平台都已上架,以下是游戏的初始教程。
1 两个ios设备 我的是一个iphone5 一个ipad mini
2 下载大乱斗RPG
3 登录后,输入名字后,点击home退出,强行关闭后台进程,再次进入选择左面的いいえ,可以跳过教程,此时可以免费抽取一次宠物。
4 点击MENU-&设定 アカウント页面-&招待コード,输入一个游戏帐号。比如我的是 太阳雁 输入后可以获得 15水晶
又可以抽一次。(第一次抽取半价)最后祝大家都能刷出自己喜欢的5*6*
6*中的可以去买彩票了。。0.3的概率
刷2次之后,不满意,点击MENU-&设定 アカウント页面-&発行 输入4-12位的密码
在另外一个设备上点击MENU-&设定 アカウント页面-&データ移行 输入你的游戏名称和发行的密码。就可以将帐号转移,此时原帐号的设备又可以继续刷初始了。如此反复。。
刷的时候输入一个自己刷的比较好的初始领取招待奖励 50次可以获得一个4星宠物
一定要注意,有好的宠物别忘记发行 记住帐号和密码。否则就没有了。。。
验证发现,刷的好的帐号,如果不引继,被其他覆盖,即使发行了。也不能引继出,也就是丢失了
《无双大蛇Z》大乱斗图文心得
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蛇魔无双大乱斗又出来了
无双OROCHI Z是真·系列和战国无双系列的融合作品。
无双蛇魔Z算是收录无双蛇魔和无双蛇魔魔王降临所有内容,并添加了新的角色(三藏法师、弁庆、百百目鬼、牛鬼)和关卡(140关)。该游戏成为无双系列中萤幕人数最多的一款。
身为这类游戏苦手的我一直没有全部全破或完全刷马刷宝过,只记得第一次接触是真三国无双4,那代好像是唯一一款所有人物全解的,玩吕布如同开外挂一样轻松,后来光荣又全锁人物了,得靠双手一个个解出来,实在痛苦。不过有些人乐在其中。
还好先前也有玩过战国无双,不然真写不下去
好多人物,有的还不知叫啥名的
呼~还好我也有玩过鬼武者
不然真不知这魔王从哪来,原来魔王又跑来乱入时空了
这游戏包括真三国系列12345所有人+战国无双系列123所有人
+其他12一堆人算一算应该有96位的样子,保证打到手软掉。
(天阿,怎么又是我出场了。织田信长累累的说)
(哈哈这次我不附身在信长身上了,要整大家一下。)
小弟一直没把无双系列讲解一下,之前都抓些图混过这次试看看好了
若写的不好请多包含了
一个个摸看看
先摸故事模式好了,有分三国+战国,选个吴国看看
里面又有好几14-15关,第一关定军山之战,吴国远吕智VS 叛乱军
看一下公听会怎会孙策+德川秀忠等VS 马超+森可成呢?
原来是臣服在魔王的淫威之下,不得己替它出兵
大致故事就这样反正两都各拥一边,所有人物平均分散
谁的马甲掉了阿
好像是从魔王降临那版就流行三人行了,以前真三和战无系列都一人出场
玩久了也会腻,自从改采三人方式后,趣味性也增加了,随时可以换人
(服部:夭寿,才一切出场就被打后脑,真是不吉)
看一下3对3斗牛 各队合体技组合表
吕布+本多忠胜+远吕智天下无双
伏犠+女娲+太公望仙界的人
曹操+孙坚+刘备三国豪杰
孙权+孙策+孙尚香孙家子弟
刘备+关羽+张飞
典韦+周泰+森兰丸忠心护主
甄姫+浓姫+妲己妖艶的女人
杂贺孙市+伊达政宗+德川家康使用火药军械的人
司马懿+周瑜+诸葛亮神兵妙计的奇才
夏侯渊+黄忠+稻姫弓箭名人
魏延+吕布+明智光秀叛贼
女忍+服部半藏+风魔小太郎忍者
织田信长+德川家康+丰臣秀吉战国三霸主
----------------------
则是任选三人,人物有分力型、技型、速型,自由模式好处就是自己选喜爱的角色
然后再套故事模式的剧本下去乱玩,三种型的切换起来搞连技和团技很刺激地
(初期 解的人不多没得选)
摸一下剧情模式
听说之前没有这个,剧情模式可说是单机主轴吧,大致就战国的人vs三国的人,兵多将多打到一整个手软就是了。 (我就算开外挂连第一关都过不了,因为兵实在多到一个不行,手很酸放弃了)
初期的织田阿长不太好操控说好想念战2那个千人斩的
糟!和信长不熟
换一下丰臣秀吉出来一下好了,大刺猬的五郎八卦棍真利害
蛇魔大无双的特色就是兵多如蚁!
96连击了!兵一直掩过来,接下来100 200 300 400 500 600 700一直跳
小弟手忙脚乱,边打还要边拍照
没想到不一回儿就破千了!分数还一直累上去
OH MY GOD ~这就是蛇魔的奥义吗
竟然杀到升级了
大刺猬果然名不虚言!
这关我杀到2400多连击,因手软停了下来@@" 兵是怎样?无限来的哦
实在冻无调
换一下蜀国剧情看看有没有不那么硬的
话说赵云被蛇魔兵关了起来
左慈带人来救他
看到左慈的造型真想把他头发点火
觉得赵云和那正妹怎么颇弱呢
好像三国的人物都偏弱,日本战国的人都偏强,用巨锤打鬼满顺的
(后面那群白痴不知在混啥)
原来这女的是妲己阿,我想说开场那辣妹是谁哩
(三成:不要考我数学啦我头脑不好算不出来的)
故事、剧情、自由模式就这样了小弟苦手无法一一详解。
接下来看一下对抗模式,有分个人和团体,很像《街头霸王4 》
前者三对三,可出场三次,后者三对三,但一次决胜负(中场可换人)。
另外生存模式则很像对抗模式里的团体赛只是考验一次能多久不死打败几队的人马。
机车哩,一开始都还来不及按攻击就被连到死
完全没落地,在空中一直被连!
第二场换赵云出场,一开始猛按打,但还是来不及
一样被连还被秒甚至打飞出界外直接算输,怎么这么硬阿!
第三场换张辽出场才一次解决电脑三位
呼~天杀的都冒出来了(唉呀屁股好痛阿)
实在不甘心,再组队单挑一下,这啥
赫!唐三藏出现了,不过是女儿身。
哇没想到三藏暴强,连+秒死电脑5-6人
连反击的机会都没有
简直是天上掉下来的
马上选她进入自由模式乱斗一番
哇~打的好开心阿,虽然三藏无法连个上千次,但却能一次打500位以上!
移动速度又快,太适合小弟这种苦手的人用了
大乱斗经常不知打到谁
我以为哪个肥跑出来,原来是许褚
可怕的疯狂,巴死一堆兵454KO COUNT (这是肉脚小弟的成积)
法师真好用,一下就杀进城门里去了
续力一击很重要的!
蛇魔兵都出来了,乱打一通
画面的兵经常把玩家给盖了起来
有机会来搞个蛇魔正妹墙的
吕布造型也没啥变,其实人物几乎是前几代直接汇入
魔王最后仍被各方人马合力打败
影片档还满多的不过没有真三5那么多就是了
另外那个画廊模式就是解除的人物图和电影档
无双系列一直存在疑似烧钱的争议
例如什么猛将传、霸王传、XX传等换不换药的
而这款蛇魔无双大概是小弟认为比较值得收购的,毕竟内容实在丰富人物又多
怪脚一堆,连孙悟空都出来
小弟实测真的是打到,推荐给爱玩这类游戏的朋友
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血腥的好时光 大乱斗解说
动漫明星大乱斗 操作招式 按键
1P:WSAD移动,J:拳,K:脚,L:援助攻击,UIO:超必杀技
2P:&&&&:移动,1:拳,2:脚,3:援助攻击,456:超必杀技
必杀技:&&+拳、&&+拳、&&+脚、&&+脚
超必杀技:&&+L、&&+L、&&+L 或 UIO
闪避:前或后+L 防御反击:下+L
BOSS大乱斗4399《弹弹堂II》顶级副本闪亮登场
  常在4399弹弹堂副本中冒险的弹友们,估计都对各个副本的守关BOSS们记忆深刻。蚂蚁女王的弓箭、啵咕国王的地震、牛头怪的冲锋、邪神的各种邪术、炸弹人王的自爆&&每个都杀伤力极其强大,给弹友们的冒险旅程带来了各种惊险与刺激。
  不过,这些关卡,都是BOSS一人守关,单枪匹马对付弹友们的多人团队,所以再惊险刺激,也会被强悍的弹友们推倒,夺走他们的宝藏。这样一次又一次,BOSS们,忍够了!他们也决定组团合作,发誓要报复被推无数次的深仇大恨!
  看下图的勇士竞技场,两个凶悍的炸弹人王正在据守这里。他们还纠集了大批强悍的BOSS,一起向弹友们发出挑战。在这里的每个关卡,守关的都是多个强力BOSS的组合,是弹弹王国最凶险的地方。当然,高风险,意味着高回报,各种顶级宝珠、合成石、强化石、所有的神器和珍稀的宠物,都能在竞技场深处的宝藏中找到!
  (图1:勇士竞技场)
  为了让弹弹王国的勇士们能战胜这一群强悍的BOSS,王国的情报人员早已潜伏到竞技场中,冒着生命危险弄到大量情报,有了这些情报,相信对弹友们挑战成功会有极大帮助。
  下面就由小编为大家介绍这些情报的内容,不过,这些情报都只有一个大概,细节方面,还需要弹友们小心谨慎,慢慢摸索。
  第一关:蚂蚁女王+啵咕国王
  这两位BOSS在他们的领地上并不算特别强大,但在这个竞技场里,似乎经过秘密训练,他们之间的配合相当紧密。蚂蚁女王的弓箭杀伤强大,而啵咕国王则会随时回血,保证两个BOSS都血量充沛。最可怕的是,蚂蚁女王会发出一种冰箭,如果被冰箭击中后不及时击碎冰封,啵咕国王就会立即发动大地震,秒杀冰封之人!
  (图2:蚂蚁女王+啵咕国王)
  第二关:邪神三巨头
  曾经在邪神部落叱咤风云的不死祭祀和酋长索兰恩将齐聚本关,而且力量更加惊人。两大不死祭祀将不断的燃起祭台圣火,为索兰恩召唤邪神之力。只有当祭台圣火燃起后飞入火中,才能阻止索兰恩获得邪神之力。但飞入火中之后必须马上飞走,不然将会被邪神之力瞬间消灭!随时关注祭台之上是否燃起火焰,是战胜索兰恩的关键。
  (图3:邪神三巨头)
  第三关:牛头怪+小恶魔
  这两位都是凶悍至极的邪恶怪物,单独一人的时候就能让玩家们吃足苦头。照道理他们的配合应该让玩家危险万分,不过据情报人员探查,因为牛头怪对小恶魔态度恶劣,导致小恶魔不仅不卖力战斗,还经常故意拖牛头怪的后腿。弹友们可以创造各种机会让小恶魔悄悄坑害牛头怪,只要击败了牛头怪,小恶魔就会开开心心的跑掉。
  (图4:小恶魔+牛头怪)
  第四关:炸弹人双王
  这一关就是最恐怖的硬仗了。两个炸弹人王将左右包围玩家。强悍的火药攻击,将让弹友们知道什么是地狱之火,但最恐怖的还是自爆神功。两个炸弹人王同时点燃自己头上的引信会是什么结果?一旦不能在一回合之内冰封两个BOSS,瞬间就会团灭!
  即使您将炸弹人王消灭掉,复仇的小炸弹人也会蜂拥而上,疯狂的对玩家进行恐怖自杀袭击,不能顶住它们的进攻,一样会在爆炸声中灰飞烟灭!
  (图5:炸弹人双王)
  当您历尽千辛万苦通过了勇士竞技场之后,除了得到丰厚的宝藏,你还可以骄傲的宣称,我已经站着弹弹王国的巅峰,天下英雄,舍我其谁!
  4399弹弹堂的弹友们,一起来挑战极限,夺取宝藏吧!
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版权所有 & 2015 All Rights Reserved. 湘ICP备号当前位置: &&&原来猎人才是亲儿子!6.0猎人保命小技巧bug
原来猎人才是亲儿子!6.0猎人保命小技巧bug
16:15:24   猫扑大杂烩  
  今天有小伙伴分享了一个猎人的小BUG 技巧,可以同时存在铁鹰守护、灵魂联接和独狼天赋,使点了独狼的猎人生存能力大大提高,具体是怎么实现的呢?
  必备道具 - 工程小宠物:仿真机械霜鬃野猪
  该宠物需要在工程图纸商人处购买,主要材料是50个齿轮。
  1.首先点灵魂联接和孤狼天赋,不召唤任何宠物,此时只有孤狼天赋起作用。
  2.接着召唤工程小宠物:仿真机械霜鬃野猪,你会惊奇的发现孤狼和灵魂联接同时作用。
  3.最后再把第三层的灵魂联接换成铁鹰守护,你会发现灵魂联接BUFF仍然存在,而铁鹰守护也在你的被动技能里。
  用要塞木桩测试了一下铁鹰守护是否有效,从战斗记录来看,取消了铁鹰守护后木桩的伤害确实增加了,判断利用这个BUG可以实现三天赋同时生效。另外,战斗死亡后,需要重新过一遍流程以继续实现三天赋共存。
  仿真机械霜鬃野猪
  魔兽6.0截图
游戏·魔兽世界中国无冬OL猎手游侠全面介绍 新手全方位攻略 -178无冬OL主题站
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无冬OL猎手游侠全面介绍 新手全方位攻略
无冬OL猎手游侠全面介绍 新手全方位攻略
无冬OL猎手游侠新手攻略,猎手游侠全面介绍包括了猎手游侠属性点数和威能,同时也介绍了游侠的PVP和PVE.
  猎手游侠国服XBOX版于12月18日上线,PC版还未确定时间,预估计于二测发布。本文资料数据均来源于英文官网WIKI,178无冬OL主题站翻译整理。
  猎手游侠
  飞禽走兽,草木皆惊
  猎手游侠是弓与剑的大师,专注于远程攻击或双武器近战攻击,对单个敌人造成大量伤害,擅长游击突袭,设下完美的伏击从而快速而且安静的解决对手。
  斥候护卫者
  没有我,谁能带领你们通过这可怕的迷宫?
  你成为终极的斥候,可以在任何环境中找到通过的路径。有时你找到最佳的路线,但其它情况下你不得不挥起双刀,从荒野中开出一条路来。
  风暴守卫者
  精之沃野在我的保护之下
  当你学习了古老的精之沃野的风暴守卫之道以后,你作为荒野的卫士和保护者的角色提高到了一个新的境界。这些技术使你挥舞的利刃化为毁灭的风暴,惩戒的痛击雨点般落在敌人身上。
  敏捷是猎手游侠的主要属性,力量和感知是次要属性。
超过10点后每点属性对能力的影响效果
持续伤害(DoT)抵抗
生命值上限
范围伤害抵抗
战斗优势伤害
同伴配合加成
效果(以下数据均由178无冬OL编辑手打,转载请注明。)
&Tactical-战术
位移(Shift)
迅速移动到8英尺(8 feet)范围内的任何地方。
Skill-技能
自然(Nature)
可以与自然进行互动,能增强技能效果。
80范围(远程)
等级1:对你的敌人射出一片箭雨 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
2`圆柱状区域(近战)
等级1:近身打击你的目标 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
80范围 75`圆锥状区域(远程)
等级1:对敌人发射大量箭簇,瞄准时间越长,造成伤害越高 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
15范围 8`以施法者为中心的球状区域(近战)
等级1:快速向前冲,攻击你面前的敌人 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
掠夺者闪避
等级1:向后冲刺50英尺,以躲避你的敌人 等级2:行动点数加值+100% 等级3:行动点数加值+100%
掠夺者冲刺
80范围&(近战)
等级1:冲向你的敌人,用武器攻击 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
80范围 4`圆柱状区域
等级1:冲击地面,产生一个冲击波将敌人卷入并造成伤害 消耗100%行动值 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
等级1:将你的远距离威能施放范围增加3尺 等级2:范围+3英尺 等级3:范围+3英尺
80范围-15s充能(远程)
等级1:朝你的敌人小腿射出两支箭,施放出弱效的根须之牢效果,此威能可以施放3次 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
15`以目标为中心的球状区域 (近战)
等级1:猛砍敌人的脚部,触发强效根须之牢效果 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
6`以目标中心的球状区域(远程)
等级1:朝天空射出数支弓箭,箭雨会落在小范围内敌人的身上 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
15`以施法者为中心的球状区域-15s充能(近战)
等级1:用利刃击倒你前面大范围的敌人 等级2:增加50%的流血伤害 等级3:增加50%的流血伤害
远程姿态/近战姿态(切换)
按“TAB(RB)”键在远程状态和近战状态之间转换,你的每日威能和遭遇威能在不同状态下有不同的效果。
15`以目标为中心的球状区域-15s充能&
等级1:藏入树林,短时间内不会被发现,隐藏时会自动攻击每个经过身边的敌人(每个敌人不能被攻击超过一次)消耗50%行动值 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
自身 - 15s充能
等级1:变成一棵树,恢复几秒钟的体力 消耗75%行动值 等级2:增加100%偏斜几率 等级3:提高控制免疫
40范围 25`以施法者为中心的球状区域
等级1:召唤出尖刺结界攻击敌人,每次攻击可轻微削弱目标的防御 等级2:结界持续时间+6秒 等级3:结界持续时间+6秒
13范围 5`圆柱状区域
等级1:用尖刺藤蔓打击你的对手,目标生命值越少伤害越高 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
20`以目标为中心的球状区域
等级1:当25英尺内没有敌人时,你将获得25%伤害减免,若在25英尺内每出现一名敌人,则伤害减免将减少5%,最低降为0% 等级2:范围+5英尺 偏斜几率+5% 等级3:范围+5英尺 偏斜几率+5%
15`以目标为中心的球状区域
等级1:如果在你周围10英尺范围内存在盟友,你和你的友军都将获得战斗优势 等级2:盟友范围+5英尺 等级3:盟友范围+5英尺
80范围(远程)
等级1:精确瞄准目标,向敌人攻击 等级2:蓄力时间减少0.25秒 等级3:蓄力时间减少0.25秒
20范围 2`圆柱状区域(近战)
等级1:瞄准敌人后,对弱点进行致命打击。可造成显著的流血伤害,效果至多累积一次 等级2:流血持续时间+1秒 等级3:流血持续时间+1秒
80范围 10`以施法者为中心的球状区域
等级1:用箭射击敌人,引发强力的根须之牢将目标和附近的敌人全部束缚住 等级2:3秒钟后附加眩晕效果 等级3:3秒钟后附加眩晕效果
20`以施法者为中心的球状区域
等级1:旋转你的剑刃,对周围敌人造成伤害并在每次击中获得体力 等级2:体力增加+100% 等级3:体力增加+100%
等级1:每当你使用威能都会叠加一个增益状态来增加你的伤害。如果叠加效果是来自远程状态,则你的近战效果会受影响,反之亦然。每次增益攻击将会减少一层叠加,两种效果不能同时叠加。 等级2:伤害增益 每次累加+3% 等级3:伤害增益 每次累加+3%
风暴守护者
自身(远程)
等级1:施展野猪厚皮法术将使你获得5个治愈效果,每个效果可恢复2%生命值,每次被攻击时会移除一个叠加效果 等级2:以50%的效果影响额外的两名队伍成员 等级3:以50%的效果影响额外的两名队伍成员
风暴守护者
等级1:冲向你的目标,造成伤害并将他们砸向地面 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
风暴守护者
30`以目标为中心的球状区域(远程)
等级1:撕裂天空,产生大量暴风雪,敌人将会受到伤害 等级2:减速+10% 等级3:减速+10%
风暴守护者
15s充能(近战)
等级1:短时间内牺牲防御提升伤害 等级2:伤害抗性减益 -5% 等级3:伤害抗性减益 -5%
风暴守护者
等级1:当输出近战伤害时,获得25%几率对周围敌人造成5%的额外伤害 等级2:伤害 +5% 等级3:伤害 +5%
风暴守护者
80范围(远程)
等级1:发射狂风暴雨般的箭矢射向目标,对其自身和周围造成致命伤害 等级2:范围 +5英尺 等级3:范围 +5英尺
风暴守护者
15`以目标为中心的球状区域(近战)
等级1:切割你周围的敌人,离你越近受到的额外伤害就越高 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
风暴守护者
80范围 19.6s冷却(远程)
等级1:向敌人射出箭矢,距离越远附加伤害越高 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
风暴守护者
自身(近战)
等级1:有了鹰的精确,你和一名附近的友军会在下一次攻击造成15%额外伤害 等级2:以50%的效果影响额外的两名队伍成员 等级3:以50%的效果影响额外的两名队伍成员
风暴守护者
等级1:迅速将箭射向目标头部,造成伤害并且打断目标的攻击 &消耗25%行动值 等级2:眩晕 +0.5秒 等级3:眩晕 +0.5秒
风暴守护者
等级1:当激活一个威能时,将减少你所有遭遇威能冷却时间1秒 等级2:冷却时间减少 0.5秒 等级3:冷却时间减少 0.5秒
风暴守护者
80范围(远程)
等级1:向你的对手发射箭矢,用根须之牢将他们捆住,如果有敌人正好在他们身后,会连同他们一起捆住 等级2:束缚范围 +10英尺 等级3:束缚范围 +10英尺
风暴守护者
自身(近战)
等级1:用橡木皮保护你的周围一个友军,增加防御和持续恢复生命值 等级2:以50%的效果影响额外的两名队伍成员 等级3:以50%的效果影响额外的两名队伍成员
风暴守护者
80范围(远程)
等级1:你的攻击会短暂的降低敌人的防御和伤害 等级2:伤害 +10% &减益持续时间 +2秒 等级3:伤害 +10% &减益持续时间 +2秒
风暴守护者
等级1:使你获得鹿之体质,使你和周围一个友军获得临时生命值 等级2:临时生命值 +4% 以50%的效果影响额外的2名队伍成员 等级3:临时生命值 +4% 以50%的效果影响额外的2名队伍成员
风暴守护者
等级1:有着狐狸一样的敏捷,你和一名附近的友方会闪开下一次攻击 等级2:影响额外2名队伍成员 等级3:影响额外2名队伍成员
风暴守护者
15范围 15`以施法者为中心的球状区域(近战)
等级1:冲向附近目标,降低他们的移动速度并提升你自身的移动速度,每个目标只能攻击两次 等级2:增加陷阱和速度加值 等级3:增加陷阱和速度加值
风暴守护者
等级1:在你面前召唤一阵闪电风暴,伤害并困住被风暴波及的敌人 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
风暴守护者
等级1:任何时候你击中两名以上敌人,都会造成额外4%的伤害 等级2:伤害+4% 等级3:伤害+4%
斥候守护者
自身&(远程)
等级1:伏击使得你的下一次攻击造成额外的伤害 ,范围攻击的额外伤害较少
斥候守护者
1`以施法者为中心的球状区域-15s充能(近战)
等级1:在目标地区安放一个陷阱,使经过的目标眩晕,技能可充能两次
斥候守护者
等级1:当你被攻击时,在4秒内额外获得100生命回复
斥候守护者
猎人的团队合作
等级1:你发现一名敌人身上的补给,然后朝它们射出一支箭矢来在长时间内标记它们的位置。如果一名被标记的敌人被杀,他们会掉落补给,你或你的队友能够将其捡起并为你小队中的所有人回复少量行动值、体力和生命值,每一次你只能标记一名指定的目标
斥候守护者
等级1:找出目标敌人的弱点,被研究的敌人造成的伤害稍微降低,在他们下次受到伤害时附加这个威能的伤害。施加这个减益效果不会产生威胁值,但是造成的伤害会产生威胁值
斥候守护者
斥候盖伦护卫者行动
等级1:激活随意威能后,短时间增加你的速度和偏斜几率
斥候守护者
杀戮者标记
等级1:跳向目标进行劈砍并留下一个标记,你和你的盟友对被标记的目标造成伤害时会恢复体力或守护槽,消耗100%行动值
斥候守护者
等级1:当你对敌人造成暴击伤害时,获得1%生命最大值的生命值作为特殊临时生命值
  天赋加点方面,因为不能洗点,所以前期点错了后期想换都来不及,英雄专长多一点技能可以加上生命值上面,方向二战斗技巧的变化,看翻译我是看不明白,但是找过网站资料,好像是偏斜就减技能CD,感觉用处不大,这5点可以加到方向二的第二排,如果PK的话,就要把根须之牢的持续时间点满。
  天赋因为是PVE向,所以会更输出,PVP的可以看PVP大神的加点方法。输出手法上,尽量用两技能再切换姿态,保证AOE技能能尽量多打中人,这样可以保证几个主力输出技能能够无CD的使用,以达到最大伤害。
  游侠pve发展方向
  方向一:
  类似远程职业,纯远程加点方向有点是高远程伤害高暴击,偏向传统的远程弓手。
  方向二:
  偏向近战,近战高吸血高偏斜高穿透,对比单机无冬或者DDO的高伤害双持游侠来说,可以说是最没有前途的,因为个人喜好奇葩,所以当初PVE向游侠没走纯粹远程风格,最后用
  方向三:
  自然伟力,优点是技能CD快,切换姿态高伤害高暴击,技能选择上尽量以有根须之牢以及双向技能AOE为主。
  散射前期练级比较好用,后面感觉没什么好用的随意威能,因为双修游侠基本靠遭遇威能打伤害
  PVE一直用到60的每日威能,配合双修的减CD,基本两套技能就攒满。
  主力输出技能,缠绕射击本身是单体输出,但是可以充能攒3个,没有技能的时候用来减CD方便,缠绕打击为AOE主要输出手段,高伤害高范围360度AOE。
  点满天赋尖刺荆棘的话,这个技能还有高伤害DOT效果,另外狡狐迅捷这个被动有个隐藏效果,就是每击中一个敌人就多减一秒远程CD,反之远程AOE也有一样的效果,AOE最大攻击5名敌人。
  个人比较常用的威能,缺点是远程范围太小,近战效果跳空动画,用起来不够连贯。 
  不喜欢箭雨的可以用这个技能替换。 
  远程单体技能,技能本身是单体效果,但是可以触发群体的尖刺荆棘的AOE DOT伤害,近战效果伤害低,但是范围大可以回复体力值,对于双修游侠需要频繁的使用SHIFT来说,还是挺大的,另外因为范围大,所以减CD效果拔群。  
  打断技,本身伤害不高,但是消耗低,CD快,如果技能链断了,可以配合  
  风暴突击来加快技能链的CD。
  后期两个被动技能,点出天赋,高伤害高暴击。
  因为这次守护测试时间不长,所以笔者没有打9200的副本,但是8300的副本打过不少,对比纯远程天赋,这套天赋要高出一大截伤害,经常可以看到有远程天赋游侠同等级装备情况下,整个副本打下来,输出伤害还不及我的一半。
  这套天赋的缺点就是,因为要远近切换,所以要贴近怪来输出,所以要求走位要极其风骚,比较考验操作,想安逸输出的话,可以就用纯远程。
  在打竞技场的时候,经常看到说诸如游侠PVP多弱,盗贼多强之类不痛不痒的话。
  其实游侠的PVP能力真不弱!说弱的基本都是把PVE天赋带进竞技场去打PVP,这个确实弱,但让一个修汽车的大师去修飞机,你觉得可能吗?
  1.技能选择:
  核心技能-缠绕射击,掠夺者闪避,二选一技能:捆绑箭矢OR狡黠之狐,通常对面盗贼多的情况下,选择狐狸,基本大部分的致命一击会打在闪避上,捆绑用于持续作战,回血+防御,适合打消耗战,3次技能基本回满血,守点必备,职业专属选择孤狼和毒蛇,一个免伤20%,一个加暴击加攻击,远近姿态切换的必选,射程?算了吧,你会发现加不加没多少区别
  2.特性选择:
  猎人PVP靠的就是特性,远近姿态切换,核心技能缠绕射击触发特效切近战再触发陷阱大师,冲锋过去接近战缠绕平A,你会发现对面的血掉的哗啦啦的,缠绕结束切远程后跳在接缠绕,我现在DOT每下暴击5000+,基本除了奶妈和盾战,这套技能全吃还能活下来的没见过几个
  3.属性选择:
  猎人PVP的伤害来源于特性加成,所以暴击,穿透,武器伤害是最大的收益,威能的收益极低,因为依靠的不是技能本身的伤害,防御系尽量选择血上限,因为孤狼守护提供的免伤配合你本来防御足够了
  4.种族问题:
  人类,人类还是人类,3点特性点可以弥补任何种族缺陷!
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