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《无冬online》奇术变节之争—控制法师
文 章摘 要
在学习与实战中对控制法师有了更进一步的了解。特重新开贴讨论法师加点,此贴包含4套build——雷法(奇术士、变节者),火法(奇术士、变节者),附带简述当前国服版本法师的“奇术、变节”之争。
  目录  一、职业定位:输出与控制  二、种族选择  三、人物属性  四、威能  五、专长  六、“奇术、变节”之争  七、雷法两套build(附变节者疑问:被动“寒意氤氲”有没有必要带)  八、火法两套build  控制法师,我一直把其定位成副本里的输出者、控制者。  不管是魔风法师(冰雷法)还是火焰大师(冰火法),他们共有特点是:能控能打,血少皮脆。历经美服6个版本,尽管被削了几次,但仍然不能改变法师风骚的本质。  聚怪、冰冻、击晕、推飞,各种单控、群控威能,让操作好的法师帮助队友轻松写意地群殴小怪。所以请各位有志于光大法师职业的玩家,一定要记住PVE法师的核心竞争优势就是控怪(需知史诗副本BOSS不难,难得是永不停刷的小怪们)。如果你想玩纯暴力法系职业,请选择灾祸术士。  一、职业定位:输出与控制  输出毋须再次赘言。这里强调的还是控制。  控制是什么?你对小怪群尽可能AOE的同时,将小怪控制在对己方有利的位置——让他们从悬崖坠落,或者让他们变成冰雕,以及扼吼、眩晕等各种手段不让他们动弹,不仅减少小怪对己方的攻击和控制,还让队友获得战斗优势(战斗优势解释见我的扫盲贴/p/)。  每个队友都是为了确保轻松过本。而你,控制法师,是输出与控制的核心职业,一定要把这项副本职责做好。  二、种族选择  适合法师的种族有:人类,泰夫林,精灵族。从实用性出发,我建议选择泰夫林,其次选择人类或者精灵族。  不得不承认,泰夫林的种族特征特别适合法师职业。  1、+2 魅力,+2 体质或 +2 智力(智力是法师主属性,魅力是次属性)  2、血戮:敌人生命值低于50%,对其攻击提升5%。(平均提高2.5%的攻击)  3、炼狱之怒:被攻击时,你有10%的概率可以将攻击者的力量降低5%,为时5秒。(较为鸡肋)  如果你对泰夫林的外貌无偏见,那么泰夫林将是从事法师的最优种族。  人类、精灵三族则是第二梯队。  PVP向,可以选择半身人。模型小,且种族自带10%控制技能抗性,PVP效果良好。  三、人物属性  法师对暴击要求高,因此,除了主加主属性智力外,我们应该把多余的属性点分配到魅力(+暴击+战斗优势伤害+伙伴奖励)上,以达到build最优。  这是我60级泰夫林法师的属性点。后期+6智力+6魅力  四、威能  玩家们不必过于纠结哪个威能该不该点,请按照各build的要求把常用的、性价比高的点到3级就可以了。再说,满级经验溢出,每溢出一级的经验,系统会给奖励,有时会奖励威能点;我威能点最多的角色有71个威能点,貌似是上限,好久都没送点了。  五、专长  专长很重要,直接影响每个职业build的构建。看图,非人类种族一共51点专长(60级)。左侧4列英雄专长要分配21点,右侧3分支5列专长要分配30点。  1、英雄专长(从左到右,从上到下)  控场能力——使用控场技能时获得额外最大行动点数2/4/6/8/10%。行动点数很重要,但我使用控制威能时,增加效果不明显。而且在后期,越来越多的暴击与高伤害,使得行动点数增加很快。收益不高所以没点。有兴趣的朋友可考虑测试下。次优,可选加。  武器精通——增加1/2/3%暴击率。加暴击率,必点。  韧性——保命,活着才能输出与控制,9%的血量在后期很可观。  马不停蹄——遭遇威能冷却加速2/4/6/8/10%。法师最重要的是什么?控制,如果你的控制技能衔接不上,小怪脱离控制向你和你的队友奔来将打乱原先的战斗节奏。冷却时间短,意味着单位时间内你能释放更多技能,你的行动点数会更快增加,你将更早的释放每日威能(大招)。可考虑。  善战——减少威胁。最好的小怪是死怪或者被控制的怪,仇恨还有T帮你拉着。  法师之怒——范围威能增加1/2/3%的伤害。Pve玩家大部分时间都在使用范围威能,所以加!  疫病之力——冷冻攻击伤害效果增加2/4/6%。控法经常使用寒冷威能控制小怪,所以我点了。可考虑。  闪电瞬移——杀掉一个敌人时恢复最大体力2/4/6/8/10%(体力,瞬移时消耗25%)。施放一个控制威能,等怪物解控,你一管体力差不多回满了。  奥术附魔——奥术威能伤害效果增加1/2/3%。对于经常使用寒冷威能的我而言,没有“疫病之力”好。可考虑。  魔法学识——你的智力额外增加1/2/3/4/5%的攻击。公式怎么算的还不清楚,不过据大神说是直接提升DPS。次优,可选加。  戏法—— 1/2/3
%的增加你和盟友的属性。还不错,毕竟是提高全体基础面板的。在后期属性爆炸的时代,你会有更好的收益,比如你有10000威能值,你将增加300的威能,伤害加值提升了2%左右。关于队伍里两个法师都点这个专长能否互相叠加效果的试验至今还没搞过。可考虑。  巫术专精——你的单体威能额外增加10/20/30%伤害,但是降低范围威能30/20/10%伤害。更新:经过测试,发现单体增伤对雷法被动“风暴咒法”的闪电、火法DOT闷烧阴燃均有增强效果。建议点满。  这是我的英雄专长点法,通用于雷法、火法。(非人类,人类的额外3点可选择加在“魔法学识”或者“控场能力”)  2、典范专长  大致说明上、中、下三路分支的区别。以下是简述,后文“奇术与变节之争”将会详细阐述中路和下路。  上路,镇压者,该分支偏向增强威能控制效果并在控制中增加伤害,建议控制爱好者和PVP爱好者使用。BOSS战收益低,因为BOSS不吃控。  中路,奇术士,该分支偏向在攻击中概率触发增益效果、增加伤害。因为稳定增伤、性价比高,所以是主流分支。最后专长“猛攻之力”单体输出优秀。  下路,变节者,该分支偏向在暴击后进行爆发性输出,本身也应是天生暴击率最高的分支。最后专长“混沌魔发”随意触发1种持续10秒的BUFF(共三种),有时会同时激发2、3种,看脸。  六、“奇术、变节”之争  “奇术、变节”之争,是指关于专长分支“奇术士”、“变节者”的争论。下面分别展开论述  奇术士,偏重个人输出。优质专长“狂怒魔法”、“恶意汹涌”、“寒气转移”都是直接增加伤害;“元素加持”加DOT伤害;最后的“猛攻之力”更是伤害拔群。  变节者,偏重增益队友,输出则靠暴击和各类不稳定buff。优质专长“幻影毁灭”、“梦靥巫术”、“混沌魔法”有效提升了团队输出;本身自带10%暴击率增益(我检查过,不是专长“寒意氤氲”带来的),有没有基础伤害惩罚就不知道了。变节者脸好时,输出爆发不输奇术士。  在开荒阶段,你的队友无疑更需要“变节者”的强力团队buff来降低副本难度;在版本后期,装备和属性提升上来,队友属性已满,你的buff将带来属性溢出而浪费自身的资源,这时你输出不稳定的短板就突显出来,“奇术士”的稳定高伤成为副本“宠儿”。  结论:专长分支没有“好坏”之分,只有“合适”与否。与时俱进,选择适合自己的就是最好的。游戏玩得就是开心,现实已经困苦,何必纠结于流派争论而破坏娱乐的本质。  七、雷法两套build(附变节者疑问:被动“寒意氤氲”有没有必要带)  1、魔风法师的特质  在构建build之前,我要了解魔风法师的牛叉被动——“风暴咒法”“风暴之眼”  “风暴咒法”,暴击时有30%几率对目标雷击(单体,受专长“巫术专精”加成),更多的暴击将频繁触发“雷击”,我1W3的装评,雷击伤害范围在。  “风暴之眼”,6秒内所有威能100%暴击,每20秒触发一次。掌握好输出节奏,把造成大量伤害的威能放在100%暴击buff下。暴击的每日威能“压制力场”群怪效果有多好,用过就知道!  写到这里,变节者法师就头疼了,“寒意氤氲”也很好,该怎么在这3个被动中选择。在“变节者”分支,专长“冷冻优势”提供额外10%暴击率(维基百科的英文原文是“When
you have Chilling Presence slotted, your spells have 2/4/6/8/10% more chance to
crit.”)比如你本身有40%暴击率,带上“寒意氤氲”后你将额外获得50%暴击率,另一说是44%暴击率,即40%×(1+10%)。好吧,我英语不好等学霸解释。  不论哪种算法,在这里我想说的是,我们变节者的暴击溢出了,也就是“虚高”。我的雷法变节者,在受到两个暴击buff“寒意氤氲”、“混沌融合”影响下,暴击率绝对超过50%,但在我等到这种千载难逢出暴击的时刻,我释放每日威能“压制力场”群怪时,却没有暴击,一片黄字如一盆凉水把我从头凉到尾。不止一次发生这种情况,我也相信变节者法师有同样的感受。事实上,当暴击率达到35%以上,我们就能经常看到暴击了,暴击率感觉和40-50%差不多了。  那么在你想大量暴击的时刻,给你一个6秒内100%暴击的机会,你会不会紧紧抓住它?  所以,我认为对于装备暴击超过35%的法师来说,一个稳定暴击6秒的被动“风暴之眼”远比一个看脸暴击的“寒意氤氲”更好。不是“寒意氤氲”不好,而是有更好的被动让我们不得不舍弃它。  多出来的5点典范专长我们还可以投资到其他专长去。  2、雷法奇术士专长  21点放在奇术士分支,另外10点建议放到镇压者分支里的“极端酷寒”“冷冻控制”  3、雷法变节者专长  21点放在变节者分支,另外10点有四种思路(不好意思,没有成品图)  (1)“恶意汹涌”“狂怒魔法”  (2)“恶意汹涌”“极端酷寒”  (3)“极端酷寒”“冷冻控制”(偏向控制)  (4)“恶意汹涌”“冷冻优势”(针对坚持带被动“寒意氤氲”的变节者法师)  4、威能搭配与操作手法  不论是“奇术士”还是“变节者”,雷法威能搭配基本一样。  随意威能:寒云密布(奇术士必带,叠增伤buff),霜冻射线  被动效果:风暴之眼(必带),风暴咒法(必带)  遭遇威能:  (1)群怪  寒冰导体(TAB),冰冻领域,窃取时间,无尽雪崩碎片(控制溢出的话,可换成“瞬发闪电”,如果点出了镇压者分支的“冷冻控制”,瞬发闪电也具有控制效果)  (2)单BOSS  寒冰射线(TAB),寒冷打击,瞬发闪电,衰弱射线。  每日威能:奥术奇点(单BOSS换成冰刃)和压制力场  雷法输出手法也基本相同,在被动“风暴之眼”影响下,把握战斗节奏,在6秒暴击时刻释放强力威能是每个雷法不断学习的课题,无他耳,就是熟能生巧。其他时间随意威能填充。  八、火法两套build  1、火焰大师的特质  这里,我们需要知道火焰大师的天生高伤特质与阴燃运行机制。  火法优点是,同等级同装备,不考虑专长与被动影响,火焰大师暴击出现次数略高于魔风法师;受阴燃持续性DOT影响,行动点数增加速度快于魔风法师。  缺点是,控制力稍弱于魔风法师。比如魔风法师有专长“冷冻控制”能使主要输出威能“瞬发闪电”增加控制效果(叠加寒冷层数)。  下面再来说阴燃运行机制。阴燃属于DOT。该DOT遇寒冷效果,将附带“霜焰”效果,使得伤害提升,并且随寒冷debuff层数的刷新,也不断刷新着阴燃DOT。不管是给怪物先上阴燃DOT,还是先上寒冷debuff,只要两者叠加就构成“霜焰版”阴燃DOT。  2、火法奇术士专长。  21点放在奇术士分支,另外10点建议放到镇压者分支里的“极端酷寒”“缠绕献祭”  3、火法变节者专长  21点放在变节者分支,另外10点有四种思路(基础加点21点同雷法变节者)  (1)“恶意汹涌”“狂怒魔法”  (2)“恶意汹涌”“极端酷寒”  (3)“极端酷寒”“缠绕献祭”(偏向控制,专长“缠绕献祭”能让每日威能“狂暴献祭”晕怪4秒。个人推荐)  (4)“恶意汹涌”“冷冻优势”(针对坚持带被动“寒意氤氲”的变节者法师)  4、威能搭配与操作手法  随意威能:寒云密布(奇术士必带,叠增伤buff),霜冻射线(维持阴燃DOT)  被动效果:致命火灾(暴击强度+15%,必带),毁灭收割(单BOSS可换成寒意氤氲)  遭遇威能:  (1)群怪  寒冰导体(TAB),冰冻领域,无尽雪崩碎片(控制溢出的话,可换成“吹散火焰”),窃取时间。  (2)单BOSS  寒冰射线(TAB),寒冷打击,吹散火焰,衰弱射线。  每日威能:狂暴献祭(单BOSS换成冰刃)和压制力场  火焰大师输出高不高,关键在于尽可能多得给小怪上“霜焰版”阴燃DOT。  除去常规手法——灼烧爆发上闷烧,冰冻领域和寒冰导体(法师精通)上寒冷——还有特殊手法。  一种是被动效果“致命火灾”,任意威能暴击即可上阴燃DOT,并且暴击强度提高15%;  一种是被动效果“燃烧行动”,所有受每日威能影响的目标上阴燃DOT,并且每个受阴燃影响的小怪被杀死后,增加3%行动点数。  你可以都选,也可以选其一。  我选了“致命火灾”,利用暴击上阴燃DOT,高伤又手法简洁;另一个被动效果我选了“毁灭收割”,增加阴燃伤害45%!  阴燃DOT将大量提高火法输出,那么如何提高将是build最需要做的事:  (1)被动效果“燃烧行动”增加阴燃伤害45%,再加上专长“巫术专精”增加单体(阴燃DOT属单体)伤害45%,相当于增加了75%伤害;  (2)法师天生暴击强度75%,加上专长“致命火灾”增加暴击强度15%,总共是90%。  那么最后,我们的阴燃DOT暴击伤害是初始伤害的3.325倍=(1+75%)×(1+90%),如果你有完美斩首,阴燃DOT暴击伤害会达到4.2倍=(1+75%)×(1+90%+50%)  所以,这套build,伤害来自暴击提供的阴燃DOT;控制来自寒冰导体和冰冻领域带来的冻结(6层寒冷),时间窃取的眩晕(30码内群控),无尽雪崩碎片的推开、击倒,每日威能“狂暴献祭”在专长“缠绕献祭”影响下晕怪4秒。  *操作手法:  (1)起手砸“冰冻领域”;  (2)每日威能“狂暴献祭”把聚怪地点放在事先砸在地上的“冰冻领域”范围内。怪晕4秒;  (3)再施放时间窃取或者寒冰导体(法术精通),把小怪在冰面2-3秒,结冰冻结;  (4)然后不停群体输出,期间不断用冻结、眩晕、击倒控制小怪,T轻松嘲讽、DPS安心输出。  需要注意的是,每日威能“狂暴献祭”控怪上限为8,如果坦克一次性拉了20只以上小怪,“狂暴献祭”作用就不大了。别慌!你先在战斗场地中央砸下“冰冻领域”,再找个靠中心的位置施放每日威能“压制力场”(压制力场虽不能聚怪,但能大范围、长时间眩晕小怪,关键是,几乎没小怪控制上限),然后左闪右躲不断找机会施放控制技能,减轻队伍压力。利用这套build,火焰大师将成为清怪达人,无他——控制好,输出猛。
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【飞翔导读】随着国服于10月16日的首测,玩家们纷纷涌入了无冬OL的世界之中,今天小编为大家带来无冬OL泰夫林族玩什么职业好适合什么职业,为新手玩家们简单介绍下各个种族适合的职业,以免发生悲剧。
随着国服于10月16日的首测,玩家们纷纷涌入了无冬OL的世界之中,今天小编为大家带来无冬OL泰夫林族玩什么职业好适合什么职业,为新手玩家们简单介绍下各个种族适合的职业,以免发生悲剧。泰夫林:法师泰夫林,种族固定属性点数奖励是魅力+2,可选属性点是体质+2或智力+2,种族天赋技能是逐血和地狱之怒,综合评定首推为法师,其次盗贼。种族属性魅力+2体质或智力+2天赋技能逐血:当生命值低于50%时提供5%攻击力。地狱之怒,被攻击时有10%的几率降低攻击者5%的攻击力。法师法师,在无冬ol里面的定位并非主要火力输出,而是负责控场,控制技能繁多,搭配合理可以让你很快通关副本。
责任编辑:飞翔小编
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无冬OL攻略
由完美世界旗下北美Cryptic 工作室研发、以龙与地下城(D&D)版本建构的欧美正统魔幻MMORPG《无冬之夜OL》(Neverwinter)已经在CJ上亮相,并向玩家提供了试玩,获得强烈反响。《无冬之夜OL》在不久前结 束的E3游戏大展上获得“最佳游戏新星奖”,是国际公认的值得全球玩家期待的超级大作之一...
《无冬OL》人类玩什么职业好适合什么职业
随着国服于10月16日的首测,玩家们纷纷涌入了无冬OL的世界之中,今天小编为大家带来无冬OL人类玩什么职业好适合什么职业,为新手玩家们简单介绍下各个种族适合的职业,以免发生悲剧。
人类:全职业
人类没有固定属性点,但是6大属性点随便选择,但是却比其他种族少了2点固定属性点,从事任何职业都可以,从天赋技能来看比较万金油,不过还是推荐近战职业,比如大剑或者盾战
任意属性点+2
多样防御:防御力增加3%。
英雄之力:当人物达到10、15、20级,会比其他种族多获得1点技能点。
大剑也叫双手大剑,武器一般都是双手使用,可以说是无冬OL里面近战物理攻击持续输出最强的,对比盗贼高强攻击爆发稍差一些,但是防御力与体力却比盗贼高很多,大剑在游戏中比较受欢迎,因为无论是副本还是竞技场,大剑的输出与防御都很优秀,甚至一度在副本中让盾战失业。
盾战也叫防御战士,肉盾角色,一般在副本中冲在最前方拉BOSS仇恨,让后方队友安心输出,有着游戏中最强的防御,但是输出也很优秀,在竞技场中遇到比较让人头疼尤其是在有牧师情况下,几乎一起围剿都需要些时间
《无冬OL》法师的抉择 输出还是控场你说了算
无冬ol法师的抉择!输出还是控场你说了算。
法师可以大体分为:雷法和冰法和火法
1、雷法——魔风法师——输出——特性1/3(点出风暴之柱伤害加成)
招牌技能:风暴之柱/闪电风暴
2、冰法——魔风法师——控场——特性1(冰属性相关的都可以点)
招牌技能:冰冻领域、时间窃取、无尽雪崩
3、火法——火焰法师——输出——特性2——技能不详,没练号呢,就不误人了。
经常是多法师队伍。
双法队伍:雷法是输出第一的X统计都是第一的而且是第二的2倍左右
单法队伍:冰法的输出属于上游,完美控制兼具输出。
昨天和朋友下T2雷法1000W其他都是3-400W。
一个雷法要打出成吨的伤害需要冰法配合,好基友一起玩的队伍,可以选择双法,一冰一雷
1、雷法主智力副魅力可以18智-18魅-12感或者20智-15魅-13感
2、冰法主智力副感知
《无冬之夜2》3章攻略
最后有段卡那了2天所以刚开始3章时候是4天前了,可能一些地方忘掉或者顺序错了欢迎楼下改正。
3章从授予你贵族地位的仪式开始,在仪式开始后lord nasher在neverwinter堡垒里遇到攻击,你周围的铁门全部封死,所有队友离组。旁边的sir nevalle 告诉你必须找到一条路去救nasher。一直往前走就行,到尽头旁边的路有个密门是用石头封死的,砸开后出现个地道。一路往前可以遇见上届已经阵亡的neverwinter nine的雕像,每个雕像给你个问题,回答正确正门开,回答错误偏门开。如果走偏门里面有2个机械傀儡,干掉后门才打开。等你走到地道尽头出现neverwinter上个领主的棺材,旁边有9把剑守护着,干掉那9把剑,loot这个领主的尸体你会拿到个权杖,然后地道门打开,出去就看到nasher在和一个恶魔打。把恶魔打掉半血恶魔消失,nasher和你对话,然后给你1堆任务。
支线任务:
1找到联盟。
可以跟neverwinter联盟的有4个,侏儒,精灵dru,矮子,鳄鱼人。
前2个很容易,但是做的时候必须分别带上队伍里的侏儒和精灵dru。
矮子任务去irofist stronghold,和矮子国王说要求和NW结盟时候,国王不屑一顾,这时矮子以前的朋友出现,说现在ironfist里有个锤子谁也拿不了,而拿动的人将成为矮子国王。然后在你地图上标个位置—mount galardrym,说在这里可以拿到一个腰带,带上腰带就可以拿起战锤。在这个地图上最好先去找巨人国王旁边的红龙,它与巨人不和打算让你干掉巨人,你同意后去和巨人国王打,中间红龙会出现帮你干掉国王,然后你把红龙杀掉,这样2个“人”的财产全归你。红龙有17W钱可以回crossroad让手下搬回去回ironfist拿战锤,队伍里的矮子成为矮子国王,当然,和NW结盟的事你也办成了。
鳄鱼人在hightcliff可以找到(必须在highcliff失陷前做),把鳄鱼人的老大打败他们就愿意结盟,恩,好坦率的种族。。
2增强corssroad的实力
可以给crossroad建N多东西,当然花费也是N多,可以先免掉税收来快速增加人口,这样后期还是有不少钱。
在中间回城堡时候会遇到alex的敲诈,再回去会遇见暗杀,下来他还会个人说要让你去商业区见见他。到他家后门封死,把你和队友隔离,说希望能让你帮他除掉morie,我没同意,丢个power word kill 把他秒杀了。
主线任务:
1找到杀死shadow reaver的方法。
回crossroad和aldanon说话,他说要杀死shadow reaver必须要找到记录有shadow reaver真名的卷轴,在战斗中念出对方真名,shadow reaver可以杀死。然后出堡垒有个来自luskan的人(外貌是女性,但楼下有人说是男的,迷茫)自动和你说话,说她的master要找你谈谈。点同意和master谈,然后这个人说你只能带上qara和绿皮牧师才能去,你问为什么是她俩,这个只说是master的吩咐,其他的不知道(恩,隐约可以感到是场阴谋)。转换场景,你遇见一个双手持剑喊你“dog"的战士(two blade ,可以说服他加入你)和来自luskan的大使,声称她拿有记录真名的卷轴,然后她放出个shadow让你打试探你是否能杀死,干掉这个shadow后是场恶战。那个战士超强,也许是个WM吧,对于大使你必须把她杀空血3次她才会倒下,loot尸体,拿卷轴走人。
回crossroad有卫兵报告附近出现shadow reaver,过去干掉他拿shard。
2找到合成silver sword of gith的方法。
从ammon那知道曾经有条龙和king of shadow打过,但是失败了,这条龙在nolaloth’ valley,位置标在你地图上。领队过去,从水晶龙口中知道合成剑要到你出生地方(west harbor).离开龙前它给你个任务,让你辉掉地图中间那个巨大的石头,其实是他的心脏,从而结束它的生命,过去点毁掉心脏选项,会出来2条绿龙,攻击不强很容易搞定,掉的东西不错。从ruins of arvahn走到传送门,可以到west habor,进去后遇见2个已经死的west habor men,跟他们走到河附近这2个人变身成shadow,干掉他们。点周围的4个树干,造桥过河。然后会遇见一个的灵魂和大群的shadow,干掉他们,这时候小孩的母亲会出现,你意识到这个人也是shadow的变身后杀掉她,让小孩安息,你身上减生命的debuff会消失。往前走,到黑色的坑的时候触发剧情合成剑。合成剑后会出现一个shadow reaver和大群喽罗,干掉喽罗,让ammo jerro(光头大叔,shandra jerro的grand grand father。绿皮也可以念)用记录有shadow reaver真名的卷轴,仪式需要时间很长,保护ammon,等他读完就可以干掉reaver。
回crossroad有卫兵说callun在附近被shadow reaver 围了,过去正好看到callun被杀,在callun口中知道shadow reaver领大军向nerver winter进发,highcliff已经失陷。杀掉shadow reaver,sir nevalle出现,说nasher要领导大军来crossroad,如果你准备好了就和他谈话,他就在crossroad的庭院等你,回去对话,看电影。。
nasher这个废柴带领大军杀过去,结果被围了,让nerverwinter nine救回crossroad。
回去遇见aldanon要找ammon谈谈,你们发现ammon消失了,bishop说他可以跟踪ammon的痕迹找到他。带队找ammon,在shandra 的农场遇见他正和Koraboros(在ammon塔给shandra说只有她的血可以释放恶魔的那个)谈话,ammon对你的到来很不厌烦,Koraboros更不厌烦,过去干掉恶魔,ammon会说一堆P话,指责你不了解shandra老让她处于危险境地等等。谈话完后,他乞求shandra原谅,然后shandra显灵,ammon在土里拿个东西就走了(旁边箱子可以砸碎有个很不错的锤子)。
回crossroad自动触发剧情,nasher说不能等援军了,要crossroad自己干了。先给你炸桥任务,迟缓shadow reaver的援军。这时候你只能带2个队友,出去一路清怪就可以把桥炸毁。然后给你保护城墙任务,shadowraver用攻城梯(和指环王中兽人用的梯子一样)攻打corssroad,你上城墙把所有梯子摧毁。摧毁完回城堡,dru mm说要和你谈谈,然后在月下表白她的爱慕之情后,回去睡觉,当然是一起睡了,不过你也有其他选项,如果你对此MM很厌恶的话。
第二天城堡里的女军官说crossroad已经挡不住shadow reaver的攻击,让你先带2个队友出去顶会。到城门口你在挡了一波又一波骷髅的自杀袭击后(在城门放酸雾放火墙,然后什么范围魔法随便丢吧,这些骷髅很脆)garius出现了,当ammon念出他真名时候他逃跑了,手下的大军全部化成灰。回城堡,nasher说光做这些还不够,如果这样等下去最终失败的还是我们。
和aldannon谈话,他说用shadow reave 掉的卷轴可以让大家传送到影子王的本营,传送。
所有的队友都过来了,然后大家在说笑中发现neeshka失踪了,大家开始找,这时候四周回出现大批,攻击力不强,但是持续很长时间。干掉蜘蛛,进到地宫内,杀掉里面的喽罗搜索,可以看到梯子旁边黑色的雾(在地图上有标注)。进到雾里会把你传送到另外一个地方(这里没设计密题,一直走见雾就往里钻就行)。注意这里不能休息,休息中间会出现大批喽罗围住主角。走到尽头会出现3个shadow reave ,那个拿斧头的不用念名字就可以杀死。继续走有个小房间,这里可以休息。往里走就可以看到garius了,在crossroad逃跑的bishop同时出现。bishop说了一堆离开crossroad的理由,然后无视garius的警告离开了。garius控制了neeshka,说服了qara开始攻击(我从没带过qara,所以也没改善过关系,感觉如果关系好的话应该不会叛变)。
打garius需要注意,刚开始不要急着上,周围的柱子放出的光会把你和对友隔离开,先把他放出的恶魔干掉,然后隔着光墙把neeshak和qara杀掉,过去可以loot她俩的尸体,然后群殴garius就行了。
下来休息准备打最终BOSS——king of shadows,点地面的port门可以召唤出。
BOSS分3个阶段,打他到50%血后消失(中间注意点柱子,点下柱子你的那4个能力可以恢复,打boss就没那么难了)。然后周围的柱子会出现N多小BOSS,这些怪回血能力超强,注意集中火力打一个,把小boss打完king of shadow再次出现,先把周围5个神像砸掉,然后把port砸掉,就可以攻击king of shadow了。
当你杀死king of shadow,地牢崩塌,所有人全埋在下面无一幸免。
《无冬之夜2》2章前部简单功略
消灭怪物群后 主角的父亲要他拿着那块宝石去无冬城找自己的兄弟也是主角的叔叔,出门第一个地点遇到一个矮人与3个男子争论 最后动刀子 主角当然是帮矮人【当然 第一个肉盾NPC就是他 现成的]
回到旅馆说起了故事 寒。。遇见土匪进门 开始战斗
简单跳过 如果主角不是会开锁的职业 而心急的朋友又想开那个该死的锁时[有很多在路上打不开] 在你和矮人一起去的下一个人类村子路上会遇到4个人类杂兵[不是良好的那种,就喜欢欺负人] 在虐待一个恶魔族少女。。重点来了 玩过博德之门2的都知道解救卓尔精灵女主角之一那场戏 照搬过来了,一摸一样,打,不能不见死不救,不让地图洞穴里的财宝箱子就干瞪眼吧 一定要救出 但是问题又来了
谁都知道矮人和精灵有过节 那是事实,没想到恶魔族的女孩和矮人一样有过节 刚救下来救吵架了 为了财宝 忍吧 开锁隐身拆陷阱一流
先留着用 谁叫自己不是开锁的料呢【我练了个猎人..]
救下后到人类村子分别和牧师 队长和指挥官说话,还有2个在一起女人那里也有任务 可以得到几个任务 建议先去救村民在 村子北面的营地里 不难 救出来时候敌人暴动 注意补血
东面的墓地正在功略 记得给矮人买把锤子 要单手重锤那种对付骷髅数量太多了,可恶。。 在买把巨斧对付僵尸,别告诉我说打僵尸用锤子的。。慢慢推近的话不难就是数量多
目前就到这里了 喜欢猎人职业的一起讨论一下
主角:我,矮人大叔:KHELGAR ,恶魔少女:NEESHKA 德鲁依神秘女子: ELANEE
拯救了被匪徒围困的村民和被亡灵巫师控制的队长后,赚取了必要的路费,整装待发朝港口前进,这几天我的心情一直异常,是天生的木精灵的直觉告诉我一直有被跟踪的感觉,出村口时候,NEE早就乐着跑到了最前面,不久前才救了刀下鬼的她,现在已经忘记的一干二净了,这女孩的毅力真够硬的,矮人大叔KHE还是一成不变的喜欢讲着他的历史,他的战斗史,甚至他的青春史,要不是养父让我找他做向导,或许我凭借自己的天生本领也应该可以找到去那里的路吧。
阳光虽然刺眼,但是还是让我注意到了路边石块后面的影子,我莫不出声,提高警觉,因为这个感觉从抢回宝物的时候就开始了.
路程虽然很远,但路上怎么还是这么多自以为是的傻瓜呢,一群哥不林拦路拦住了我们
‘对面的,停下,交出你们的宝物,不让没命活着离开!’
“难道我们不能互相了解吗”我一语试探
“没的说,进攻!”
手下的看着队长,一动不动
“我说进攻!进攻!看着我干什么!”
在他们的脚下其实早就被德鲁依,一种森林的平衡者的缠足术给控制了,一个女子忽然从树林中走出来,瞬间变身一只狸,朝我们冲来,但是她眼里没有杀气,目标却是我们身后的哥不林,一场战斗在不知不觉中结束了。
“SFA[主角],我一直在观察你”
“我知道,在蜥蜴人那里跟踪就是你吧”
“还是蛮不过,但是还是尽量简单的说吧,我想加入你们。”
“告诉我为什么?”
“我一直在观察你,观察你的行动,但是我发现在我的背后还有人在观察你的一举一动,而且这些人不是一般人,我发现他们是我的敌人,而你-敌人观察的敌人,或许我就能从你这里得到帮助,作为条件,我可以带你们去港口,一条捷径,就是我想说的,你认为呢”
我上下打量了一下这个女子,在养父给我传授的知识里,缠足术是一种高等的德鲁依技巧,从刚才的战斗来看,她的能力不是一般的简单,在去往无冬城的路上危险还未知,有她的帮忙应该更方便一些,考虑了一会我就问她:“你,是一个德鲁依吗?”
她似乎很惊讶的看着我,“那么你已经确定了我提出的条件了吧”
我默认的点点头
“等等!”NEE不高兴了
“为什么,从头到底你就一直在说服我们跟着你走,那么告诉我 WHY 为什么我们要听你的 我的意思是为什么SFA也要听你的”赌气的发问
“我也觉得这件事情有点不妥,SFA,你真的相信她能带我们去捷径吗,如果这个是一个圈套又如何?”
“我们难得意见一致”喜欢吵嘴的2个人同时的看着我
“好了,我相信刚才的战斗你们也看见了,她,不是一个普通的女子,她是一个德鲁依,站在这个立场上,我相信她所说的话,毕竟靠我们这样前进到港口还是很远,如果能走捷径的话能提前到达也说不定,敌人的敌人是我们的朋友,这个是养父教导我的”
“我还是不能理解,不能理解”NEE
“在我以前的战斗历史里从来没有这样遇到过----”矮人大叔KHE
“够了,我是队长,相信我”
“。。。好,好吧既然你也这么说了,对于你的决定,我没有意见了”NEE还是赌气的回答
“既然我的老朋友这么说过,那么我也没意见了”
ELA:“太好了,那我们这就出发吧”
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《无冬之夜2》出新手村攻略
出新手村要完成新手村的所有任务才可以。
三个训练场分别是肉搏,射箭,魔法。肉搏和射箭的装备可以在训练NPC旁边的桶里拿。肉搏和三人中间的那人对话便可开始。射箭好象要射掉十个瓶子。魔法要在小孩子前面表演三个魔法,第一个召唤一头狼,第二个巨大化,第三个拿攻击魔法攻击桶子。所需要三个魔法女队员身上本来就有。
救猪任务,LESS打头的卷轴可以让女魔法师学习,学习之后记忆,再对着巨大化的猪使用,然后对NPC对话,再和一个O打头的NPC对话即可。
收集羽毛任务,在小孩加入之后,让小孩子拆掉肉搏场旁边木头堆上的陷井后可以拿一根,锁着的箱子让小孩子打开后可拿第二根,最后一根在身穿绿衣的人身上,可以让小孩子使用SKILL里的Sleight to hand在绿衣人身上反复使用,只要投出的点数总值超过二十就可拿到。
买卖任务,把身上从出身屋子里的箱子中拿到的东西卖给商人NPC,然后再买到商人身上唯一的出售物一把弓,将之给射箭场的NPC即可。
完成任务后找到目标NPC说话即可进入第一章。
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