有一个手游 讲的好像是关于二战默默无闻的英雄的故事 是ios单机手游排行榜的 以前在iOS上玩过 游戏

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英雄连(Company of Heroes)是一款以二次世界大战为背景的即时战略游戏,在这个华丽的游戏中,你可以控制步兵团亲身参与到第二次世界大战中。英雄连采用了最先进的图像和物理引擎营造出一个震撼的战争世界,完全摧毁游戏场景的设计大大增强了本作的游戏性。该游戏获得了&E3 2005年度的最佳战略游戏&奖项。
英雄连使用了Relic公司的次世代&Essence&引擎开发,并结合了&Havok&物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让英雄连在看到的第一眼就使人眼睛一亮。
英雄连游戏故事方面,整个邮箱是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个英雄连游戏表现更丰富。
另外英雄连因为使用了&Havok&物理引擎,所以游戏中的每个作战单位不但有更逼真的动态,甚至连游戏中的所有建筑物场景都是可以破坏的,所以玩家别以为只是把作战单位躲避到建筑物后方就不会受到伤害,因为建筑物一直受到攻击也是会损坏的,所以玩家必须更妥善的调度小队战略,并依照当时的地形地物随时调整战略,否则可是会吃大亏。
游戏的电脑AI方面,英雄连的电脑AI非常聪明,当玩家下达作战指令时,电脑会依照玩家指令与当时战况而调整战略,甚至电脑AI还会彼此掩护以小组作战的方式攻击敌人,这在即时战略游戏中是少见的创举。而除了单人模式之外,英雄连在多人模式中也支援2~8人进行局域网路网对战。英雄连单机版游戏于2006年推出后受到广泛好评,被认为是游戏史上最出色的即时战略游戏之一。
英雄连游戏取材于第二次世界大战,玩家可以从中体验到Able连战士横跨欧洲大陆的征程。《英雄连获得了37个游戏大奖,其中包括6个&年度最佳PC游戏&奖项和12个&年度最佳战略游戏&奖项,并且被列入了至少10家专业媒体评出的&2006年10佳游戏&榜单。
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补充一句吧,之所以有这个现象,是因为角色动画只做了面朝一个方向的,实际游戏中当角色面朝相反方向的时候,直接把这个动画翻转过来放就可以了。&br&&br&这样做的好处是减少需要的动画文件的数量,进而减少了制作量,储存量,还有运行时的内存需求。这个做法在2D游戏中应该算是比较常用的。
补充一句吧,之所以有这个现象,是因为角色动画只做了面朝一个方向的,实际游戏中当角色面朝相反方向的时候,直接把这个动画翻转过来放就可以了。这样做的好处是减少需要的动画文件的数量,进而减少了制作量,储存量,还有运行时的内存需求。这个做法在2D游…
自己觉得游戏画面拿出来丢人,所以用了虚假宣传的手法。这些CG大多也不是这款游戏的CG,而是盗用了一些大作的CG。比较明显的是某国内自称“有梦想”的团队做的某圣斗士手游,截图用的全是圣斗士动画片段(此游戏似乎已下架?)。&br&&br&这些开发商或运营商压根不希望你能从这些介绍中了解游戏的玩法,因为剥开这层皮,玩家也不是傻子,各种传奇类、MT类、大掌门类、傲视天地类的游戏放出截图丝毫没有宣传效果,反而会让玩家厌倦。要是我进的是这种傻不拉叽的公司,我也不这么干,是不是?&br&&br&这种虚假宣传从一定程度上显露出国内游戏业的一种极不健康的心态,做游戏的人不认为自己做的是好游戏,运营的人也不觉得,做市场的人也不觉得!但他们认为通过虚假宣传可以令游戏赚钱,类似于电视直销里说一块金砖只要999元买一送一是差不多的道理。但是问题在于,其它行业的虚假宣传会被叫停,游戏业的却无人监管,造成了这种乱象愈演愈烈。
自己觉得游戏画面拿出来丢人,所以用了虚假宣传的手法。这些CG大多也不是这款游戏的CG,而是盗用了一些大作的CG。比较明显的是某国内自称“有梦想”的团队做的某圣斗士手游,截图用的全是圣斗士动画片段(此游戏似乎已下架?)。这些开发商或运营商压根不希…
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关键词:开包、疲卡秋、炉石韩寒、创世神、头油、熊大&br&&br&曾经在发电厂工作,因为队友坑而被电弧打伤左手,据当事人说是在和俞灏明同一医院同一病床上躺了两个月,导致现在只能玩炉石一类不需要太多操作的游戏。&br&&br&开始在斗鱼直播,靠开卡包积累人气,玩家在他的淘宝店买卡包,然后他用自己的五角开包法,配合上战歌直播开包,一晚上基本500包以上。很多玩家自己没法买几百个卡包,就只能通过看直播开包来过过干瘾,有时连续的出橙,甚至金橙双黄,让大家着实激动。曾经有过40包6橙的傲人战绩,也有200包5橙令老板上天台的惨剧。著名战歌包括tara的蓝波奶和苏高飞,其次就是国母众多广为流传的民歌。&br&&br&经过一段时间的人气积累,秋日从默默无闻到几千观众到稳定上万观众,于是他开包越来越少,开始走上了直播游戏的道路。斗鱼直播的水很深,没有一点特色还真不行,像鱼仙和星妈这样水平高解释详细的主播,人气一直不算太高,其他类似的技术流新主播更难以崛起。看看热门主播,王靠的是信仰、元气和小弟,会长靠的是神抽和会员,王师傅靠的是王阿姨,囚大毅力帝靠的是不停的逗鱼时刻,熊大靠的是七火爹六窃取三橙的水友卡组。秋日也找到了自己的特色:疲卡秋。&br&&br&爆牌贼、缺德、孙子冰法是秋日的主打卡组,然后还有阳光牧等“阳光”卡组,其直播特色就是恶心对面娱乐观众,在死亡计算器的加持下直接归零对手。这里卡组就不详细介绍了,总之就是靠疲劳拖死对面,在对面比自己疲劳值高的情况下,依靠惊人奶量苟活下来,经常一回合造成三四十点的斩杀,对面却根本无能为力。疲卡秋的称号彻底传开,趁着晚间场囚大经常鸽的机会,再加上斗鱼大力捧秋日熊大双子,秋日的观众竟然在晚上能达到十几万,跻身斗鱼一流主播行列。&br&&br&随着秋日的崛起,粉丝也多了起来,俗话说:一粉抵十黑,黑或者调侃秋日的也多了起来。很多年轻的脑残粉都以为秋日的卡组都是自创的,在别的房间里经常说出这样的言论:这用的是秋日的疲劳贼,这不是秋日的孙子兵法版本等等,这些话让非秋日粉丝看着很不爽,好像什么卡组都是秋日发明的一样,于是这样一句话就传开了:先有09后有天,秋日更在09前。09是dota界的创世神,秋日也成了炉石界的创世神。&br&&br&由于和熊大都是新上位的主播,两人的关系也是很好的,经常互相去对方房间里带节奏,两人也留下了许多缠绵悱恻的爱情故事。最近因为熊大被小臭发了好人卡,和毛毛走的很近,秋日的粉丝又带起了秋日和臭臭的节奏,各种yy秋日臭臭两情相悦,我日时间和方法上不对,注定是被发好人卡。最近的节奏真是不好,竟然有人为了所谓追剧才关注起秋日熊大,再想想前段时间狗板豹,水友们真的是闲的没事,主播也愿意上演年度大戏聚集人气。&img data-rawheight=&324& data-rawwidth=&328& src=&/6b4feaa9aa42fb6225ab5f_b.jpg& class=&content_image& width=&328&&&br&&br&&img data-rawheight=&337& data-rawwidth=&640& src=&/e0afbaafbf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e0afbaafbf_r.jpg&&&br&&br&总之,秋日是个好主播。技术方面也没得说,用疲劳卡组都能稳定在5级以上,传说也是上过,但在现在的环境下,纯用疲劳卡组上传说确实相当累。但看直播嘛,还是图个开心,看到死亡计算器按出4+5+6+7+8=30然后归零,那感觉比看老套的动物园咆哮德机械法要爽多了。另一方面,由于是后崛起的平民主播,秋日也常与观众互动,这让直播的观看体验也好了很多。最后,比赛中由于不使用主流卡组而难以走远,但和王一样在比赛中还在坚持自己的风格的选手真的很少了。希望创世神能多多开发一些新的有趣卡组,否则观众的视觉也会疲劳的。
关键词:开包、疲卡秋、炉石韩寒、创世神、头油、熊大曾经在发电厂工作,因为队友坑而被电弧打伤左手,据当事人说是在和俞灏明同一医院同一病床上躺了两个月,导致现在只能玩炉石一类不需要太多操作的游戏。开始在斗鱼直播,靠开卡包积累人气,玩家在他的淘…
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好歹也玩到七本了。谈一下自己的看法。&br&&br&如果单纯指部落城堡这个建筑的话,可以把它当作一个防御工事,当然是在题主说的有捐兵前提下。有时候,部落城堡的防守,什么箭塔加农炮都弱爆了好么!这也为进攻防守增添了不确定性。有时候甚至可以扭转战局。想象一下,当你搜到一个土豪,两眼放光准备大干一番,然后一群胖子冲进去的时候,突然发现对面部落城堡钻出来一群高级别的弓箭手,(或者一条龙,就只能呵呵了= =)在城墙以及建筑的掩护下,很难解决这种突发状况(胖子毕竟脑残,只会喊着冲啊杀啊的冲向防御工事,丝毫不管背后弓箭手的暗箭)。&br&&br&如果指广义的部落的话,就更加有用了好么。首先,如果有兴趣的可以去看另一个问题:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么越来越多大学生沉溺于游戏中?&/a&&br&&blockquote&将近两百名,高智商,接受过高等教育,而且经验丰富的工作人员,花费了八百多个日日夜夜(第三代开发历经两年多),投入数以百万美金计的资本——来娱乐我两个小时。&br&&/blockquote&引用排名第一里的一句话。不要怀疑人家设计的合理性啊魂淡。&br&&br&我认为,这个游戏精髓之一也就在于部落了。&br&&br&&b&部落使游戏不是单机游戏,已经是很大的成功了。&/b&&br&&br&&br&我们寝室四个人,现在三个人在玩这个游戏。其中一个室友,在很早之前接触这个游戏的时候,玩了两天怒删之。后来,我们给他推荐的时候,他才恍然大悟,幽幽的告诉我们,他还以为这是个单机游戏,妈蛋造个东西要等几个小时能忍,就给删了。。。而我们三个人现在休闲时间玩的挺多,偶尔还交流一下游戏经验以及各自进度。&br&&br&讲这个事例是想告诉,很多游戏要朋友一起玩才更容易吸引玩家。可能有些人会说了,你们室友的关系,跟部落又没什么关系。没错,但是如果是不在身边的朋友呢。朋友们可以加入一个部落,然后大家可以在里面聊天交流,偶尔分享个大鱼视频啥的,其乐融融。或者去朋友部落参观观摩一下阵形神马的。这是一种持久的动力。&br&&br&大家一起玩游戏,肯定要攀比啊,你看我发展这么快,加农炮都黄金版的,迫击炮直径都是你的两倍了,你会不会甘心落后?这样势必会增加玩游戏的时间。&br&&br&&b&更重要的是,人家要赚钱啊亲。&/b&&br&&br&&br&富帅们买宝石怒刷五农民,多线程操作那叫一个流畅,农民有时候还能空闲休个假什么的。屌丝的农民就苦逼了,整天累死累活的干活,发展那叫一个慢。你会不会琢磨着买个农民啥的?&br&试问,一个单机游戏,你会为了它投入时间和些许金钱么?&br&&br&&b&还有,不太明显的社交功能。&/b&&br&&br&然后,COC是全球一个服务器,全球所有玩家一起玩游戏。可能今天你抢了一个日本玩家的,明天一个美国玩家把你强撸了。这是不是也挺有意思的。我一个朋友有时候遇到名字是日文的,就高喊打到小日本把人家推平了= = &br&&br&这貌似跟部落没什么关系。没关系,可以扯回来。。。比如说,加入部落也是没有任何限制的。我们部落就有个外国友人,每次别人给他捐兵,他总很礼貌的回个thx。(我是不会告诉你们,有次我为了表现我大中华的礼节,一个激动回了他一句no at all的= =)有时候,部落里就会有些人用英文跟他聊天。如果,通过部落可以结识一个外国友人,那么这个游戏是不是变得更加有趣?&br&&br&本人现在只是七本初期,可能对部落其他别的作用不太了解。玩知乎的大神们都不玩这种游戏的么。。。&br&&br&流行的游戏总是存在相同之处的,但也无外乎那几种。&br&&br&第一次回答问题,废话说了这么多。&br&——————————————————6.25更——————————————&br&这个游戏已经有一个月没玩了。转向一个新的手游= = 因为,这个游戏已经不能吸引我了……COC8本中期,防御尚可,城墙全紫。有段时间故意让别人抢资源,升杯到水晶联赛,怒领第四个农民。前期只恨农民不够用,后期四农民天天睡大觉。升级动辄上百万,四五天。认认真真造兵抢一发,每次不过双二十万。偶尔遇到死鱼算是发福利。前期的战术,兵种什么的新鲜劲儿过了,随之而来的枯燥把对这个游戏的兴趣侵蚀殆尽。第一次回答问题,难免对这个游戏过度赞誉。部落战争为这个游戏注入了新的活力,我平时不怎么玩,只在部落战争的时候贡献自己的一份力,刚开始我们部落17连胜,然后,然后就没有然后了。无非又是平淡了觉得无聊,两次部落战争没打,便被踢了。就酱紫。突然发现分割线前是赞誉,而后是吐槽。喜欢,怎么看都是优点,不喜欢,全是槽点= =
好歹也玩到七本了。谈一下自己的看法。如果单纯指部落城堡这个建筑的话,可以把它当作一个防御工事,当然是在题主说的有捐兵前提下。有时候,部落城堡的防守,什么箭塔加农炮都弱爆了好么!这也为进攻防守增添了不确定性。有时候甚至可以扭转战局。想象一下…
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我不想说朝神,我不想说中美,我想说说炉石是一款什么样的游戏。&br&
在这次中美之前,乃至之后,炉石依然会被一个问题所缠绕,那便是【这是一个运气大于技术的游戏】。&br&
那时候,我会拿出朝神在中美的表现,糊他一脸,说,这叫运气游戏?你是没有技术,只能赖运气吧。&br&
朝神在比赛之中,带给我最大的震撼不是超高的奴隶斩杀线,也不是一次次身负国旗的浴血搏杀,而是一次次对于细节的处理,对于下张牌的掌控,对于对手的估摸。&br&
我印象最深的便是最后一日他面对泰瑞,对阵他的冰法,朝神已经胜券在握,他依然不去斩杀对手,尤其去击杀一个科学家。为的是什么?只是看他到底有没有多带奥秘。他的目光和视线已经不再局限于一场胜利,而是在下一场比赛之中,这种高瞻远瞩和大局观,是国内选手少有的。&br&
炉石并不是普罗大众认为的运气游戏,而是一个充满运算和技术的竞技类游戏,那么,如何那几方面展现技术?&br&
三等炉石选手,能快速分辨出对面的卡组大概构成,再分配自己的手牌资源和卡组资源,计算出一个最好的胜利结果,这是大部分能上传说的炉石玩家,他们熟知绝大数炉石套路和卡组,能够完美运用两到三套炉石卡组。&br&
二等炉石选手,在面对劣势对局,或者劣势情况下,能够找到一个合理的突破口,能够计算下面抽到牌那几张可以用,如何运用,可以猜到对面下一步可能的运作,以及有一套合理的面对方案。这些选手,不再局限于这一回合的打法,而是已经想到下一回合,甚至下一局的对战,他们明白了技术在炉石中的价值。这是炉石职业选手。&br&
一等炉石选手,对炉石拥有充分的了解,极端点的,对一张卡牌理解到了极致。他们能创造炉石卡组的潮流,他们在比赛之中能将技术成分扩张到最大,尽可能压缩对手的运气成分。&br&
当然,我们不能否认运气在炉石里面的重要性,如中欧决赛,K神没有那个老司机,冠军早已易主的事实,不过所谓的神抽,那是对手的失误或者自己拼搏而来的,那是一种概率的合理化,所谓神抽,只不过是一些喜欢怨天尤人玩家的说法。&br&
最后,我想膜拜一下朝神,我第一次明白,脑子聪明的人和我玩的,果然不是一个游戏。
我不想说朝神,我不想说中美,我想说说炉石是一款什么样的游戏。 在这次中美之前,乃至之后,炉石依然会被一个问题所缠绕,那便是【这是一个运气大于技术的游戏】。 那时候,我会拿出朝神在中美的表现,糊他一脸,说,这叫运气游戏?你是没有技术,只能赖运…
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&p&一、&/p&&p&  “一分没拿,还因为卷面脏被扣2分。满分100你考个-2!我和你爸养你容易吗???”&/p&&p&  “养你容易吗?”“容易吗?”“容易吗?”这个声音不停的在刘铁柱脑子里回旋。&/p&&p&  “废TM话,老子梦想是钢琴家,学校让我考数学?能考好吗?”但终究是一个心理活动,刘铁柱摸摸昨天刚被打过的屁股,硬生生把想说的憋回了肚子。&/p&&p&  铁柱妈看了看自己的儿子,也不再说什么,叹了口气,把那张-2分的卷子扔在桌上。“晚饭不用吃了,好好反省吧!”说完这句话,铁柱妈自顾自的看电视去了。&/p&&p&  铁柱想起兜里还有1块2毛钱,楼下烧饼摊7毛一个的烧饼,无奈的摇了摇头。“又要多欠人家两毛了。”他这么想着。其实他有所不知,卖烧饼的李大栓从看到铁柱的第一眼,就认为他是一个有故事的孩子,所以每当铁柱哭笑不得的找他赊欠两毛钱时。大栓总是微笑着,将两个热乎乎刚出炉的烧饼,递到他的手里。&/p&&p&  在铁柱妈印象当中。铁柱从五岁开始,就说自己每天都做同一个梦。梦里有一架大钢琴,铁柱抚摸着琴键。不知不觉中,他穿上一套干净的燕尾服,一道光打在铁柱和钢琴上。他开始演奏一首乐曲,他不知道这首音乐来自何方,也不知道自己为什么可以演奏出来,只要将手指挨在琴键上,这首乐曲的音符就一个一个从天空飘下,铁柱只要在音符下降到琴键的那一刻按动,天籁之音就盘旋在上空。远处,有一个小女孩,他不认识。女孩只是默默的看他弹琴,更远处,有一棵树。每次演奏一段音乐,树干就向天空生长一点。就这样,一天一天、一夜一夜,铁柱在梦里演奏着这些神赐予的旋律。&/p&&p&  对于这个梦,铁柱妈是不屑的,用她的话说:“你个败家玩意,别老想这些乱七八糟的,再不好好学习,长大也跟你爸一样去挖煤。”&/p&&p&  但铁柱不这么想,铁柱觉得,自己是神指定的钢琴家,将来会站在世界的巅峰。&/p&&br&&p&二、&/p&&p&  铁柱出了门,买了两个烧饼,在大街上闲逛。过了这个路口,再向南走是一家琴行——铁柱最喜欢去的地方。琴行的老板心地善良,知道铁柱是个喜欢钢琴的孩子,也当然知道铁柱不可能买一架钢琴。不过,老板被铁柱对钢琴的喜爱之情打动,他听过铁柱描述自己的梦,他不认为是个谎话。铁柱每次都说:“我觉得梦里的乐曲,是世界上最好听的钢琴曲。”老板说:“那你能将那些音乐在我这里的钢琴上演奏出来吗?”&/p&&p&  当然不行。&/p&&p&  铁柱在真的钢琴上,一个完整的乐句都弹不出来。&/p&&p&  老板却微笑着鼓励他:“你需要从最简单的练习,我们先来试试小星星吧。do do so so la la so……”&/p&&p&  于是铁柱开始在琴行反复练习小星星这首歌,在练了半年以后,他终于能一次不错的弹了下来。老板向他伸出了大拇哥。铁柱觉得,自己离梦中的乐曲更近了。&/p&&br&&p&三、&/p&&p&  可是今晚,琴行关门了,铁柱又没地方能去了。他绕过琴行,走进了旁边的公园。傍晚刚下过一场暴雨,给这个闷热的夏夜带来一丝凉意。&/p&&p&  走着走着,铁柱停住了脚步。&/p&&p&  那是一个熟悉的旋律。是的!铁柱确定,他听见了自己梦里的旋律。他环顾四周,发现不远处一个凉椅上坐着一个男孩,低头看着一个四四方方发光的屏幕,手指不停地在屏幕上敲击着。铁柱走到近前,是的,没错,那棵树,那架钢琴,那些天上飘下的音符,那些景象都在屏幕里面。那熟悉的旋律从屏幕侧面传出,正是在梦中的音乐,铁柱认定,是世界上最好听的钢琴曲的音乐。&/p&&p&  低头敲击的男孩专心致志,但铁柱发现,他的演奏杂乱无章,根本不能接住下落的所有音符,有时还会多按几下。虽然感觉弹对和弹错,并没有对声音造成什么影响,可是铁柱在旁边看着不由得火大起来。&/p&&br&&p&  他觉得,这些音乐被玷污了。&/p&&br&&p&  “我说,你这是在干什么?”铁柱问。&/p&&p&  “哦,这是iPad啊,这是一个游戏,叫做Deemo。这里面的音乐都是原创的。”男孩回答。&/p&&p&  “iPad?我可以试试吗?”铁柱又问。&/p&&p&  “可以啊,给。”男孩将手中的iPad递给铁柱。&/p&&p&  虽然这个东西,铁柱根本没有接触过,但铁柱不需要别人指导。他认真的聆听每一首乐曲的试听,这些旋律他太熟悉了,梦中几千几万遍的演奏。他选中了一首歌曲,他做好了准备。&/p&&p&  铁柱的手指,每一次都按在最精准的位置,时而敲击,时而滑动,他感觉自己就坐在那架钢琴之前,演奏着这些在梦中练习了千万遍的乐曲,身边就是那个女孩,远处就是那颗大树,一道光照在他的脸上。一曲演奏完毕,铁柱看着屏幕上显示100%的正确率,得意地笑了。他又迅速点进了另一首歌,不出意外的依旧是100%正确率。&/p&&p&  “喂,我说,刷我分有意思吗?”男孩忽然开口了。&/p&&p&  “你说什么?”&/p&&p&  “你说呢?玩得好就玩的好呗?刷别人分有脸?装什么逼?”&/p&&p&  “这写曲子之前我都弹过。”&/p&&p&  “我知道你弹过,所以才问你有脸不?把Pad给我!”男孩很生气的抢过铁柱手里的iPad,坐到稍远处的椅子上。&/p&&p&  “你怎么了?我不就弹了几首歌吗?你刚才弹的这么差,你不觉得玷污了这些音乐吗?”&/p&&p&  “卧槽大哥你有病吧?算了算了,别墅奥尔良,我不想理你。”男孩不知道按了什么,iPad里的钢琴、大树、女孩全都消失不见了。男孩又点了另外一个菱形方块一样的图标。过了一会,震耳欲聋的动词大词响了起来。屏幕里出现了十六个方格子。&/p&&br&&p&四、&/p&&p&  “这些舞曲好难听啊?你能不能回到那个钢琴演奏?”铁柱听着刺激的音乐感到很烦躁。&/p&&p&  “真的好难听啊,求求你了换回去好不好?”铁柱感觉自己快要窒息了。&/p&&p&  “你听见我说话了吗?”铁柱看着面前这个人,心里出现了莫名的愤怒。&/p&&p&  “我再问你一遍,你听见我说话了吗???”铁柱怒吼着。&/p&&p&  “SB吧你?????滚!!!!!!”男孩头也不回的骂了一句。&/p&&p&  “艹!”铁柱爆发了,随着不停敲击的电子鼓声,铁柱感觉天旋地转。他看见不远的空地上有一排砖头。铁柱走过去,拿起一块握在手里。男孩并没有发现他这个举动,仍然专心的点着那个方格子。铁柱走到他背后,看着他低劣的演奏,听着难以忍受的电子声音。举起砖头,对着男孩的脑袋砸了下去。&/p&&p&  男孩倒地,手中的iPad也落到地上。铁柱没有理会他,径直捡起iPad,仔细端详着。他发现正面有一个按钮,小心翼翼的按了一下,声音、方块都消失了。他想着刚才男孩说的话,找到写着Deemo的图标。熟悉的钢琴、女孩、大树又出现在自己的眼前。&/p&&p&  他抱着iPad跑过出公园,坐在路边,激动的看着自己的梦,眼眶不知为何湿润了。他选中一首又一首的歌曲,就这样不间断地演奏着。丝毫不在意路人的眼光。iPad里的大树一点一点的长高,铁柱感到自己也一点一点的离开了地面,飘在了空中。他环顾四周,发现许许多多的人围着他,欣赏他优雅的演奏。他高兴极了,他觉得自己已经抓住了那个梦,这些世界上最好听的音乐,终于属于他了。&/p&&p&  不知道又过了多久,一道光照过来,在光之中,走来了两个人。“他们也是来听我弹琴的吗?”铁柱心想。&/p&&p&  可是,这两个人并不是听众,他们一把抢过铁柱手里的iPad,然后将铁柱直接按倒在地面上。“趴着别动!”是一个很凶的声音。&/p&&p&  “报告!就在公园口……没错,人赃俱获……对。抓着了。”另一个很凶的声音。&/p&&p&  铁柱有些疑惑,因为他想不起自己做了什么。他只记得自己从家里出来,然后感觉自己好像做了个梦。这是哪儿啊?……似曾相识的地方。……这是我家附近啊?……我在这里干什么?警察怎么来了?&/p&&br&&p&五、&/p&&p&  后来,根据报纸上的报道:那男孩昏迷了2天,醒过来之后什么也记不得了,只会断断续续说一些美丽、别墅奥尔良、汗圆圆、wpcap等谁都听不懂的词。铁柱抢劫罪名成立,只是连他自己都不知道为什么要打那个男孩。警察审问他,他只说自己做了一个梦,在梦里弹着钢琴,但感觉自己逐渐被黑暗侵蚀了,侵蚀的连面貌都看不清。因为铁柱才上高中,尚未成年,判罚结果尚不明朗,但男孩高额的医疗费恐怕要铁柱家完全承担。从那以后,铁柱一家的行踪就再也没人知道了。&/p&&p&  再后来,有人说:每到夏天最热的那几个夜晚,这个公园里,总能看到一个黑色的人影飘在天上。他的面前是一架钢琴,钢琴也飘在天上。再远处,依稀可见一个漂亮的小女孩,女孩也飘在天上。就这样飘着,飘着,像梦一般。&/p&
一、 “一分没拿,还因为卷面脏被扣2分。满分100你考个-2!我和你爸养你容易吗???” “养你容易吗?”“容易吗?”“容易吗?”这个声音不停的在刘铁柱脑子里回旋。 “废TM话,老子梦想是钢琴家,学校让我考数学?能考好吗?”但终究是一个心理活动,刘…
我个人是半年里前前后后花掉了十几万,前提是你的团队都不拿薪酬&br&然后你产品做出来融资还得2~3个月&br&靠谱一点,准备50w吧。&br&&br&以上仅针对2013年7月的市场,指做出一款盈利明确的非休闲手游,团队成员3~5人左右的情况。&br&&br&团队小,美术就要外包,需要几万块,你办公用的设备就算再省,房租之类的半年又要几万,包括你的团队要吃饭喝水的钱(别说加班到一两点你叫大家自己掏钱吃饭)。等产品做出来了,营销成本又要几万,后期赚不回来就死掉啊,这是赤裸的事实。现在手游早过了一个大神三位一体做个单机席卷全球的时代了,渐渐成熟的市场,已经不适合冲浪投机了,如果想低成本,现在应该开始做穿戴式设备的开发了。
我个人是半年里前前后后花掉了十几万,前提是你的团队都不拿薪酬然后你产品做出来融资还得2~3个月靠谱一点,准备50w吧。以上仅针对2013年7月的市场,指做出一款盈利明确的非休闲手游,团队成员3~5人左右的情况。团队小,美术就要外包,需要几万块,你办公用…
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我国《刑法》第十八条规定:“精神病人在不能辨认或者不能控制自己行为的时候造成危害结果,经法定程序鉴定确认的,不负刑事责任,但是应当责令他的家属或者监护人严加看管和医疗;在必要的时候,由政府强制医疗。间歇性的精神病人在精神正常的时候犯罪,应当负刑事责任。尚未完全丧失辨认或者控制自己行为能力的精神病人犯罪的,应当负刑事责任,但是可以从轻或者减轻处罚。醉酒的人犯罪,应当负刑事责任。”&br&所以如此看来他在我天朝是不用被判刑的
我国《刑法》第十八条规定:“精神病人在不能辨认或者不能控制自己行为的时候造成危害结果,经法定程序鉴定确认的,不负刑事责任,但是应当责令他的家属或者监护人严加看管和医疗;在必要的时候,由政府强制医疗。间歇性的精神病人在精神正常的时候犯罪,应…
今天看了这个问题才下了Candy玩了玩,感觉它的成功不是没有道理的,各个环节很多细节都做得很好。不过它的最成功之处,是在于对&b&“消除快感“的设计突破&/b&。&br&&br&作为一个宝石迷阵迷,我发现这个游戏之所以这么好玩,其核心就是连消机制,一个意料之中的消除可能会引发更多意外消除的连锁反应,从而形成了一种”流畅消除“的快感。而Candy保留了宝石的这个核心机制,但同时又进行了更大胆的突破:引入了更多特殊的道具,以引发更加疯狂的连续和并行消除,这种消除引发的快感远甚于宝石。&br&&br&当然仅仅是这样设计并无法体现Candy设计者的高明,应为如果消除因为道具的引入而变得过于简单,那么玩家就失去了挑战的乐趣。于是,设计者想出了在背景(或者说阵型)上做文章,宝石的阵型是单一的,而Candy的阵型却千变万化,有无限之可能。设计者通过调整阵型(以及target)来控制关卡的难度和挑战性,于是乎&b&道具引发的疯狂消除的快感与阵型变化引发的挑战提升形成了一种动态平衡&/b&。一方面,玩家通过使用道具来获得前所未有的消除快感,另一方面又不断激发起自己挑战的欲望,这一挑和一逗,就足以让玩家沉迷其中无法自拔。&br&&br&如果说宝石的游戏机制是二维的,那么Candy对道具和阵型的设计使其变成了三维,变成了一个万花筒般的斑驳世界,而社交因素的注入又形成了第四维的成功要素。
今天看了这个问题才下了Candy玩了玩,感觉它的成功不是没有道理的,各个环节很多细节都做得很好。不过它的最成功之处,是在于对“消除快感“的设计突破。作为一个宝石迷阵迷,我发现这个游戏之所以这么好玩,其核心就是连消机制,一个意料之中的消除可能会…
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0707更新&br&鉴于你们都要舰娘化!&br&还要舰装!&br&还要巨乳!!!(我觉得知识真的不通过X传播的好吗!为什么刘看山博学就得巨乳!)&br&那么我就给它加上舰装!巨乳!&br&这样你们一定会满意的!&br&对不对!&br&&img src=&/caaa15579_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&617& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/caaa15579_r.jpg&&&br&去吧看山,我们的征途是星辰大海!!!!!!&br&&br&-------------------------------作者正常向的分割线------------------O(∩_∩)O ╮(╯▽╰)╭--------------------------------------&br&我真的有努力地画了一下。&br&首先我找到了一张刘看山的图片。&br&&img src=&/5a81db81e929fd713feded6_b.jpg& data-rawwidth=&146& data-rawheight=&146& class=&content_image& width=&146&&&br&嗯,从这里我们可以得出,刘看山的特点有: 尖耳朵,小眼睛,大黑鼻子,小短手小短腿,&br&当然熟悉刘看山的同学会知道它还有个球球尾巴,我找的怎么是刘看山的半身照╮(╯▽╰)╭&br&&br&不太了解舰娘是什么,我看二楼说舰娘指的是军舰的娘化,那就先把刘看山萌娘化好了。&br&据我对刘看山的了解,刘看山是一只小北极狐。那就萌化成小孩儿。&br&&br&&img src=&/8d70807bea9cdd6e08559_b.jpg& data-rawwidth=&424& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&424& data-original=&/8d70807bea9cdd6e08559_r.jpg&&&br&那么我就先画一个嘟嘟脸的小萌娘,看我用了最近很火的睡不醒LOB头! 并贴心地加了尖耳朵。&br&&br&&img src=&/aa5d8a43a87_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&416& class=&content_image& width=&412&&因为人家是北极狐,那应该穿皮草对吧。我贴心地给刘看山妹妹加了皮草,小手套和靴子,还在头上加了撮萌萌的呆毛。&br&&br&&img src=&/c8ba8ae536_b.jpg& data-rawwidth=&413& data-rawheight=&384& class=&content_image& width=&413&&&br&&br&对了,还有它的球球尾巴!~我差点忘了。&br&接下来比较难处理的是刘看山的面部。小眼睛和大黑鼻子怎么看怎么都和普遍意义上的萌娘不搭。。普遍意义的萌娘 应该是这样吧~&br&&img src=&/d9d3cbad918fb57cedf72_b.jpg& data-rawwidth=&276& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&276&&&br&&br&图片好像哪里不对。&br&&br&&img src=&/afbe2aab4_b.jpg& data-rawwidth=&191& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&191&&&br&我想表达的是这个意思,我很纯洁。&br&但是刘看山是小眼睛大黑鼻子啊怎么办!虽然不太搭也得尊重事实。不可以捏造,不可以虚假美化。刘看山不能长一张整容脸。&br&&br&于是。&br&&img src=&/3d14b537430cdadd56587f0_b.jpg& data-rawwidth=&402& data-rawheight=&417& class=&content_image& width=&402&&哦我亲爱的老伙计。&br&&br&我觉得,这个感觉实在是太闹心了……主要是因为,黑鼻子实际地画上去真的很不萌娘化。&br&&br&那我把黑鼻子去掉吧。&br&&br&&img src=&/dbe79eda97bcf0a46a1e75bcb06792b4_b.jpg& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&393& class=&content_image& width=&377&&&br&咦这么看是不是好点了? 刘看山小妹妹有点儿呆,但是其实看上去挺可爱的嘛。&br&但是!!!我一直觉得刘看山是男的啊!!!为什么要把它娘化!!!&br&&br&题主!!你的题目太尼玛了好嘛!!!&br&我决定画个刘看山弟弟,把人家的性别扳回来。&br&&img src=&/2af8eaf7f6fdf_b.jpg& data-rawwidth=&365& data-rawheight=&384& class=&content_image& width=&365&&&br&这么看怎么有点儿像长白山守着青铜门的张起灵?&br&&br&好吧,那就先这样吧。不过我好奇地又搜了一下舰娘到底是个啥。(实在不爱看日本动漫)&br&&img src=&/accaf7cc78ee5_b.jpg& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&261&&&br&哦是这样。 &br&哦那可能把刘看山画成这样也不难。&br&刘看山你就要有大长腿了哎。你爸爸知道嘛?&br&&br&&img src=&/9b3ac8c84e55e5a1fe3b_b.jpg& data-rawwidth=&334& data-rawheight=&421& class=&content_image& width=&334&&&br&先打个轮廓,因为刘看山是北极狐,我猜它喜欢吃鱼。所以就让它拿一条鱼好了。&br&&img src=&/97afaded09f52eca1b8d51_b.jpg& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&417& class=&content_image& width=&377&&&br&然后加上皮草~~大腿袜~~小靴子~~耳朵~球球尾巴~~ 刘看山是中国妹子,画个旗袍装。&br&&br&然后我们完善一下刘看山的面部吧。&br&&br&&img src=&/0be2ed5c1dfe5ddeaec073c37c20229c_b.jpg& data-rawwidth=&277& data-rawheight=&420& class=&content_image& width=&277&&&br&TADAA。&br&你们觉得怎么样?~
0707更新鉴于你们都要舰娘化!还要舰装!还要巨乳!!!(我觉得知识真的不通过X传播的好吗!为什么刘看山博学就得巨乳!)那么我就给它加上舰装!巨乳!这样你们一定会满意的!对不对!去吧看山,我们的征途是星辰大海!!!!!!-----------------------…
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我先来吐槽下,这次中欧,真的是丢人,不是说冠军上没拿到的丢人,输赢正常,但是中欧选手差别对待的丢人,一个是题主提到的,冠军K神都没有赛后访谈,昨天打的也不晚。中方选手有黑石山的火焰的试玩访谈,欧方选手却没有,中方的主持人,一边奶中方选手,一边毒欧方选手,一点都不专业,你情感上支持中方选手,无可厚非,你诅咒欧方选手,鬼抽,脸黑,这就不对了,这是双方粉丝的做的事情,不是你台上主持人应该做的,主持人应该尽可能中立客观些。另外丁三石的法拉利,虽然作为私人奖励,中方选手夺冠,赏,欧方选手没夺冠,就没你什么事,虽然是你老板个人的奖励,但是这么做真的好么,好么。比赛中中方选手输了,还直接给镜头开走。一点都不像专业性的比赛,倒是很符合土老板办的私人比赛。我真不希望三石每年都送法拉利之类的,真有心想做好炉石,多办比赛,提高奖金。没有法拉利的事,冠军奖金提高到10W刀,中方选手心态上就没那么多压力。为什么我这么说呢?看看双方发挥。&br&&br&中方整体发挥来说,我个人认为是贪睡萨满发挥最好,进步最大,对比中日对抗,黄金赛,萨满的进步非常明显,心里素质也越来越好。其次是弱鸡,打法上很稳,策略上还有待成长,毕竟年轻,被鱼仙三快攻偷袭,对抗中也是很有心无力。&br&&br&我个人是一直认为鱼仙是国内第一人,小圆实力也是应该在前5,虽然都是千年老二的命,但是打法都很稳。WCA里,60wRMB的奖励,鱼仙也没那么失常,但是这次确实发挥实在令人遗憾,16进8,也是欧方选手给机会,4进2的时候希腊小伙子也是各种机会,但是鱼仙,自己心态已经变化,一些不该有的失误也都犯了。小圆失利,也是他自己心态上的失衡,平时不会犯的失误都犯了。&br&&br&哀绿,虽然作为国内玩的最好的女玩家,但是我觉得比赛的时候,哀绿心理素质还差一点,容易着急,烧到最后很容易乱打了。对手希腊小伙子是个业余玩家,是一个让我们所有人都啼笑皆非的欢乐选手。他职业的偏差太大,萨满玩的非常好,德鲁伊还行,猎人还是得向会长学学,各种给机会。想的和别人不一样。&br&&br&青爷输K神,实力上的差距。&br&&br&魔法之风,打Ts,发挥很好,运气也不错,但是8进4的时候,落后后同样也是心态失衡了,几个选择都不是那么好。&br&&br&对欧方选手。冠军K神,实力毋庸置疑,表现无可挑剔,K神应该是炉石圈里,名气最大的一个人,但是一直缺乏大赛冠军。可想而知他的压力也不小。从比赛发挥来看,唯一可以说的是,术士对德鲁伊的过程中,有点保守,过于稳了,本来就是劣势对局,没有去拼一下。虽然对结果没什么影响,但是能看得出他非常求稳,这也是一种局限吧,本来优势求稳,劣势要赌嘛。希望K神拿了这个冠军后,以后能在各大赛事上都有收获。&br&&br&希腊小伙子,有一点非常佩服的,就是带了萨满,而且始终没换过职业,玩的很好,当然运气也不错。作为一个业余玩家,算是很励志了。想的也和一般人不一样,如果最后T7,没犯二,拿了冠军,没准他前面就是犯二放烟雾弹迷惑一下选手,他对小鱼鱼,萨满打法师在绝对优势下, 没选择结束战斗,而选择多看几张牌,也是一般人不会想到的。&br&&br&汰渍,介绍说,擅长全职业,结果被打脸,虽然技术上他没犯错,但是这是炉石,运气差一点,也会输,做人还是谦虚点吧。&br&&br&相比职业,中方选手,选用的职业是,猎人,骑士,贼,法师,德鲁伊,术士。都是很有效率的卡组,求稳,欧方选手,除了战士,其他8职业都使用了,牧师和萨满也登场了。而且德国的chimmy在比赛中,恶魔术卡组居然带了两个绵羊也是令人意外。再加上恶魔术,萨满,和牧师,环幕和K神牧,总的来说,欧方选手战术更丰富,也更有创造力和想象力。这和dota2,也一样。究其原因,可能中方的我们,更在乎胜利,求稳,国外选手,更多的是好玩,这原因有很多,当然也不是选手的问题,可能还有经济基础,社会福利等等。&br&&br&总的来说,我觉得中方选手实力不比国外差,输更多输在心态上。以上都是马后炮,上帝视角来的。&br&&br&在新的比赛模式下,其实对选手考验比以前大多了。尤其在落后情况下,决策的成分很多,比赛的压力真的很大。谁试过谁知道。21号参加石力赛。前两轮在职业优势下,顺利都是以2:0拿下,第三轮看到对手天梯排名那么高,职业上也劣势,心态就不一样了,跟着就犯错了。由此及彼,可想,大赛上他们的压力有多大。
我先来吐槽下,这次中欧,真的是丢人,不是说冠军上没拿到的丢人,输赢正常,但是中欧选手差别对待的丢人,一个是题主提到的,冠军K神都没有赛后访谈,昨天打的也不晚。中方选手有黑石山的火焰的试玩访谈,欧方选手却没有,中方的主持人,一边奶中方选手,…
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楼上的 Wang fei 提到了XX提督这种说法,我来详细说明一下。&br&&b&PS:提督的定义并不精确,只是网友脑洞大开而起的名字。各种提督之间属性有重合,你可能符合多种选项,所以不要太过于较真。&/b&&br&&br&&u&下面两种网上最常见&/u&&br&欧洲提督&br&欧洲提督的特点是“脸白”,他们随随便便就能赌出超稀有的船。舰C可以3发大建毕业,做什么事情都仿佛有神功护体,也是众提督最想成为的对象。欧提如果要细分的话,还有两类,①运气爆表的西欧提督,和②运气较好的东欧提督&br&&br&非洲提督&br&非洲提督则是站在欧洲提督的反方向,他们出门大破,大建出那柯,boss点前见猫娘,刷满闪出门却被罗盘娘掉沟里。他们很难得到稀有的船,永远是哪几艘常用舰。&br&非洲提督还可以细分为三类:&br&①北非提督,这些人实际上离欧洲提督只有一步之遥,可能仅仅是卡在某个点,比如老是赌不出大和,比如老过不去E5,实际上他们可能已经有了双鹤武藏大凤长门等稀有舰,没有的只有大和而已。因为一小点事情而自称是非洲人,其实只要游过地中海,他们就是欧洲人。&br&②南非提督, 理论上还是“白脸”,只是为了某些原因而自称非洲人,也被称为欧洲间谍。&br&③中非提督,纯正的非洲提督,脸巨黑,不需多言了。&br&&br&&br&&u&下面四种不太常见,但也有人这么叫&/u&&br&亚洲提督&br&亚洲提督的运气介于非洲和欧洲提督之间,特点是很能“肝”(勤劳的亚洲人╮(╯▽╰)╭)。“肝”在游戏中的意思是“干”,请不要想歪,这是努力刷图的意思。他们不执著于大建,而是通过刷图、升级、捞船来提升自己。可能手上的船并不是很稀有,但是往往有着极高的等级。亚洲提督又可以分为:&br&①东亚提督,船不错,等级又高,但是缺高稀有度船。东亚提督尤其以强大的精力著称,能够一整天疯狂刷舰娘。&br&②西亚提督,经常能捞上来不少稀有船,等级也很高,是仅次于欧洲提督的强大战力。&br&③南亚提督,脸比较黑,接近非洲人。仅仅是通过努力练级才拥有了比非洲提督略高战斗力。&br&&br&美洲提督&br&美洲提督也是建造党,但是他们没有欧洲提督那么好的运气,所以不得不通过数量来弥补。在大量的建造基数下,总能够赌出好船。但是建造是要消耗资源的,所以通过获得资源的方式,美洲提督可以分为两种&br&①北美提督,也就是俗称的氪金党。他们通过大量氪金来获取资源,以此弥补运气上的不足。&br&②南美提督,远征党,通过跑远征来获得资源进行建造,效率不如北美提督,战力也自然不足。&br&&br&澳洲提督&br&澳洲提督是指经常说自己是非洲人,而且事实上游戏里算是某种程度上的非洲人,但是他们往往是通过自爆一些倒霉事,来炫耀自己的其他方面。比如:1. 啊,外星人的电脑刷舰娘就是爽,可惜还是非洲人。2. 天哪,我&b&又&/b&沉了一艘大和。3. 我女朋友真是运气差,那么久了还没凑齐金刚级。4. 大建又失败了,还好妹妹抱着我来安慰。此种提督人人得而诛之。&br&&br&南极洲提督&br&这类人是非洲提督的进阶版,运气低到极限,可能遭遇各种bug。满血出击会被击沉啦,明明击杀了boss结果系统仍然显示未击杀啦。总之他们是永远世界上最黑脸的传说级人物。
楼上的 Wang fei 提到了XX提督这种说法,我来详细说明一下。PS:提督的定义并不精确,只是网友脑洞大开而起的名字。各种提督之间属性有重合,你可能符合多种选项,所以不要太过于较真。下面两种网上最常见欧洲提督欧洲提督的特点是“脸白”,他们随随便便就…
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其实不应该说局限于战争时期的船,是只有战争时期的船在拟人化上具有得天独厚的优势。&br&&br&因为什么呢,最主要的是战争时期的军舰有着和平时期的军舰所不同的经历,一艘和平时期的船,大部分走过自己的服役周期然后就被拆解卖掉,一生默默无闻,而战争时期的船拥有自己比较独特的经历。&br&比如说厌战(HMS &i&Warspite &/i&03),然而这艘船并没有被拟人化)的一生就非常富有传奇色彩,还有企业号(USS CV-6 '&i&Enterprise'&/i& ),以及战功赫赫的声望(HMS &i&Renown&/i& 1916)。&br&&br&将某个物品拟人化,实际上和对某个角色的二设有着类似之处;而在战舰的娘化过程中,在设定中必要的因素,比如娘化后的性格、口癖、台词、服装等都有比较好的来源,现代舰船在这方面可以说是毫无优势的。&br&&img src=&/a077a8da43e000378dfefc_b.jpg& data-rawwidth=&774& data-rawheight=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&774& data-original=&/a077a8da43e000378dfefc_r.jpg&&kancolle的扶桑,提到的莱特湾就是西村舰队突入莱特湾的那场苏里高海战(然而都扑街了&br&如果没有历史上的经历,这里是很难下手的。&br&&br&还有一个我个人认为比较典型的,舰少里面的一个:&br&&img src=&/77a0c763be6f9c44d49b1ffe4ba7624a_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/77a0c763be6f9c44d49b1ffe4ba7624a_r.jpg&&这是我认为比较成功的一个娘化设定。 &a data-hash=&a13cc350c36cc19ffb43a& href=&///people/a13cc350c36cc19ffb43a& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@海军上将胡德号& data-tip=&p$b$a13cc350c36cc19ffb43a&&@海军上将胡德号&/a&&br&首先,舰装部分很正确,皇家海军军旗也对,然后是发型,金发有呆毛,和FATE里面的Saber很像,而Saber是亚瑟王,不列颠凯尔特传说中的国王,而胡德在她服役的绝大多数时间内都是世界上最大、最强的战舰,也几乎一直担任旗舰的职位。&br&然后衣服上的海军绶带,和小披肩上的船锚都好理解,胡德酱的裙子是典型的苏格兰裙,英伦范十足。&br&而胡德酱为什么要带眼镜?&br&这里是neta胡德在丹麦海峡海战中将欧根亲王号误判为俾斯麦号,所以胡德酱视力不好,要戴眼镜。&br&这个历史neta在kancolle里面也有:&br&&blockquote&10時です。戦艦?もち!ビスマルク姉さまと一緒なら、ぜんっぜん余裕で撃沈しちゃう!まっかせてー!&/blockquote&&br&这种历史的影响力有多大?&br&超级战舰里面的密苏里。&br&宇宙战舰大和号的大和。&br&战斗妖精雪风里的雪风。&br&无一例外都是历史上的这些战舰的经历给了她们各自的故事,然后被后人再次设定的时候都利用的她们的故事,这也是大部分现代军舰所不具有的。&br&&br&&br&另一方面,从知名度和受众的考虑。&br&绝大部分人对于现代军舰的熟悉程度不如曾经参加过一战二战或者本国战争的军舰,而现代军舰一般只有部分军迷才比较熟悉,并且大部分人是不了解某一艘战舰的大致参数的,而且有些国家的喜欢用人名命名军舰,很容易晕,所以一般来说大部分只适合在小范围军迷内流传。&br&而这一小部分人是比较难支撑起来一个游戏的,他们一般更喜欢WOT,WT这类游戏而不是拟人化或者娘化武器类的游戏。&br&娘化类游戏的受众需要更广泛一些,他们可能不如一般军迷有着比较丰富的知识,但也知道大概什么是什么,所以现代武备里面战机的娘化是比较多,而舰船娘化较少。&br&&br&kancolle即联合舰队收集,也和日本的海军情结有着一定的关系。&br&&br&(当然不排除现代海军作战缺少一个比较良好的衡量方法的因素……&br&&br&&br&最后如果对北洋海军感兴趣的话,可以关注一下这个:&br&&img src=&/e25a72eb1ad1_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&1132& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/e25a72eb1ad1_r.jpg&&
其实不应该说局限于战争时期的船,是只有战争时期的船在拟人化上具有得天独厚的优势。因为什么呢,最主要的是战争时期的军舰有着和平时期的军舰所不同的经历,一艘和平时期的船,大部分走过自己的服役周期然后就被拆解卖掉,一生默默无闻,而战争时期的船拥…
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&img src=&/28f5d565afbdbabe7792f92_b.jpg& data-rawwidth=&332& data-rawheight=&474& class=&content_image& width=&332&&什么时候ms能解决这个问题,分分钟吊打别的职业
什么时候ms能解决这个问题,分分钟吊打别的职业
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&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&bacteria(细菌)《尸骨无存》
virus(病毒)《行尸走肉》
fungus(真菌)《美国末日》
parasite(寄生虫)《血族》
prion(朊病毒)《普罗米修斯》
ano-virus(纳米病毒)《特种部队:眼镜蛇崛起》
bio-weapon(生化病毒)《生化危机》
&/code&&/pre&&/div&
bacteria(细菌)《尸骨无存》
virus(病毒)《行尸走肉》
fungus(真菌)《美国末日》
parasite(寄生虫)《血族》
prion(朊病毒)《普罗米修斯》
ano-virus(纳米病毒)《特种部队:眼镜蛇崛起》
bio-weapon(生化病毒)《生化危机》
美术风格的话,&b&《Year Walk》&/b&——在刚接触到画面的时候我就想到这款游戏了。&br&这种……无描边矢量感(&u&求专业称呼&/u&),具体见下图:&br&&br&&img data-rawheight=&360& data-rawwidth=&480& src=&/e57e17fce90cd105b30d3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/e57e17fce90cd105b30d3_r.jpg&&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1024& src=&/9e7dc1edb2cac9cdbc18bb2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/9e7dc1edb2cac9cdbc18bb2_r.jpg&&&br&&br&&b&如果说《纪念碑谷》是空间的诡计,那么《YearWalk》是时间的把戏。&br&&/b&剧情呈现给人的感觉也有一定程度的相似度,通过寥寥几字的只言片语串联,留给你一个广大的空间去开拓与发掘。&br&两者一个三维,一个二维;一个正能量,一个致郁满满。&br&&br&最后提醒一下,YearWalk算是个&b&悬疑恐怖解密游戏&/b&,玩之前做好心理准备。&br&&br&————————————————人工分割线————————————————&br&&br&补充一个,&b&《纸境》&/b&:&br&&img data-rawheight=&281& data-rawwidth=&500& src=&/997eb9c76ee14c341ad075_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/997eb9c76ee14c341ad075_r.jpg&&&br&这个在操作上要和《纪念碑谷》更相似些,以空间的变换为主。&br&同样是解密游戏。
美术风格的话,《Year Walk》——在刚接触到画面的时候我就想到这款游戏了。这种……无描边矢量感(求专业称呼),具体见下图:如果说《纪念碑谷》是空间的诡计,那么《YearWalk》是时间的把戏。剧情呈现给人的感觉也有一定程度的相似度,通过寥寥几字的只…
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1 补刀的城堡兵可以用多少出多少,但需要手快,补刀完成瞬间退出,可以保留几个晚出的法师啥的。&br&&br&2天女流、天胖流,带若干苍蝇当炮灰,吸引火箭。&br&&br&3对付胖子最厉害的不是墙,也不是引导阵,而是全开放阵,让胖子绕全场。&br&&br&4狗不是级别越高越好,要看对手的防空有多强,否则一个狗都不爆也很坑。&br&&br&5蛮王永远死的速度比女王快数倍。所以,打钱的时候,女王走在蛮王前面,蛮王当是个清道夫用吧。除非你真的要牺牲蛮王捞大鱼。&br&&br&6狂暴武神爆紧凑阵的效率,比狂暴皮卡高一倍还多(皮卡溢出大,没群杀,起手慢)&br&&br&7不光是野猪和绿皮,就连胖子、黄毛有时候拐个弯,是可以躲过弹簧的(当然和你操作无关,和运气有关)&br&&br&8永远不要小看渣十,初九配置的十本,只要有三弩双火,防御力不会低于强9太多。因为弩和火攻击范围太广,渣十的总建筑血量也高。&br&&br&9黑水采集器要尽早升满,它的作用不是给你加速黑水存量,而是让你不必存了80000万黑水等升级前,总是头痛被抢几千几千,而盾的时间又不够&br&&br&10决定部落战胜败的,90%因素是纪律。10%因素是技术。
1 补刀的城堡兵可以用多少出多少,但需要手快,补刀完成瞬间退出,可以保留几个晚出的法师啥的。2天女流、天胖流,带若干苍蝇当炮灰,吸引火箭。3对付胖子最厉害的不是墙,也不是引导阵,而是全开放阵,让胖子绕全场。4狗不是级别越高越好,要看对手的防空…
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&b&大众版:&/b&&br&本人在外打工被骗!!!!!!&br&现在没钱回家!!!!!!!&br&求好心人帮帮忙捐赠328元路费!!!!!&br&(300块火车票,20块吃饭,8块买水)&br&兑换成战网点数亦可!!!!!&br&&br&&b&约炮版:&/b&&br&本人网上约炮不慎!!!!!!&br&污染杨梅大疮!!!!!!!&br&急需328元做阉割手术!!!!!!&br&战网点亦可!!!!!!!&br&&br&&b&人见人怜版:&/b&&br&本人被网友骗去做鸭!!!!!&br&刚逃出来,求好心人帮帮忙捐赠328元!!!!!!!&br&(300块补肾,20块吃饭,8块买水)&br&战网点数亦可!!!!!&br&&br&&b&坑爹版:&/b&&br&我爸工地塌方受了重伤,医药费需要10万!!!!!我已经凑了99672元,还差328块!!!!!!&br&哪位好心人资助一下,战网点数也可以!!!!!!!&br&&br&&b&叙事版:&/b&&br&&p&
我女朋友是我高中时认识的,平时我们一直非常恩爱,后来我们毕业了,各奔东西,大学毕业后一次在公交车上偶遇,我们重新燃起了爱情的火花。&/p&&p&
后来我们同居了,我的公寓里有个电脑,我就在上面下炉石玩。她不是很支持我玩游戏,虽然吵过架,但我们都能和好。但这次她居然把我玩了一年的炉石号的卡全部分解了,我很生气,但她却不以为然。我一气之下与他争吵起来,她居然直接动手打了我,我一个大男人不好和一个女人较劲,但她却直接把我的手机扔在地上,整个屏幕都碎了!&/p&&p&
我气的说不出话,离开了家。现在在手机店,希望好心人能帮帮我,我没带钱包修不了手机,希望能给我328元钱,300元修屏幕,28元车费,老板说了,如果是战网点也是可以的,相信一定有好心人的!!!!!!&/p&
大众版:本人在外打工被骗!!!!!!现在没钱回家!!!!!!!求好心人帮帮忙捐赠328元路费!!!!!(300块火车票,20块吃饭,8块买水)兑换成战网点数亦可!!!!!约炮版:本人网上约炮不慎!!!!!!污染杨梅大疮!!!!!!!急需328元做阉割手术!!!!!!战网点亦可!!!!!!!人见人怜版:…
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